戦死者の館

マップ

ABCDE
1マップ/戦死者の館/火の祭壇
割門
マップ/戦死者の館/火の祭壇_2
2マップ/戦死者の館/ヴァンの門
神族の城[A3]
マップ/戦死者の館/血の祭壇
血の回廊
マップ/戦死者の館/力の祭壇マップ/戦死者の館/力の祭壇_2
霜の巨人殿[E1]
3マップ/戦死者の館/槍の壁マップ/戦死者の館/槍の壁_2
聖杯石碑(裏)
マップ/戦死者の館/ヴクブ・カキシュの間マップ/戦死者の館/厄災の前室マップ/戦死者の館/ヴリトラの封印
4マップ/戦死者の館/ジャランダラの間マップ/戦死者の館/ジャランダラの間_2マップ/戦死者の館/戦士の水路マップ/戦死者の館/戦士の水路_2
5マップ/戦死者の館/宝蔵

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座標タイプテキスト
各地オブジェ[イグラーナ遺跡事典:鎧で覆われた玉座]
戦士の館に点在する椅子。
真の王者が座るのは12の椅子のうちただ1つと言われている。
A2石碑ここはアースに逆らい世界樹を滅ぼさんとするヴァン族の館。
終末の刻訪れる日まで厄災ヴリトラを封じる。
A2あたしは、ジンソクな遺跡攻略を生業としているスピードランキーなのよっ!!
ゆっくり探索なんてやってらんないのよ~死に急いじゃったじゃないの~。
もぉ?、こうなったら死んでやるっ!
A3石碑アンクと交わる秘術がある。
アンクに魂を埋め込みし者はアンクの守護者と運命を共にする。
A3部屋人質ヘーニル
世界樹の罪人の魂を感じた。
奴はこの地のアンクを目覚めさせようとしている。
まだヴリトラを放つ時ではない。
どこかに隠れているヤツを止めてくれ。

>ヴリトラ討伐後
世界樹の罪人はイグラーナを滅ぼすと言われている
ヨトゥンという名の生命から作り出されたという。
奴はいつの間にか我ら種族の中にいた。
何が狙いかわからぬが災いを起こし続けていた。
気づくのが遅かった。
アースヴァンで争っているどころではなかった。
ヤツこそ最初に始末すべきだったのだ。

>2回目(上記と交互)
この地には血の回廊という変わった形のゲートがある。
世界樹の枝と枝をつなぐ回廊に続いておる。
枝に眠る厄災の血で染まるとも言われておる。

>(?)
かつて我らの一族にミーミルという賢人がいた。
アース族もヴァン族も彼の知識に助けられていた。
だが争いのさなかに首をはねられ
霜の巨人殿に捨てられた。
その首は今でも知識の霊酒の泉を守っているという。
A4石碑大地に開けられた穴は大地に届くで撃て。
A4部屋分配の守護者バガ
かつて我ら第6の子に空から授けられた
3つの機械がありました。
それらはシヴァ、ヴィシュヌ、
ブラフマーと名付けられました。
街を燃やすほどの兵器であったシヴァとヴィシュヌは
戦いにより動かなくなりました。
世界を監視するブラフマーだけは
空から来たものに取り上げられてしまいました。
ブラフマーにはイグラーナ全ての情報が
収められていたといいます。

>(上記と交互)
ブラフマーは膨大な知識をため込み、
望む者にそれを見せると言います。
4つの腕は4つの時代、すなわちユガを司っています。
それぞれの腕に正しい供え物
捧げることができれば起動します。
その謎解きはブラフマーの創造問答として
イグラーナ中に残されています。

ブラフマーはこのイグラーナのどこかに
移されたのかもしれません。
シヴァは兵器としては使えなくなりましたが、
破壊の力は残っています。
頭を攻撃してはいけませんよ。
B3石碑青い眼は世界樹を守る。
神聖なる地を傷つける者に天罰を。
赤い眼は世界樹を守る。
この地を乱す哀れな者に神罰を。
B3聖杯石碑ここは戦死者の館
戦いにて命を落とした魂が集められる場所なり。
B4イグラーナ…攻略できなかった…生まれ変わったらしよう。
B4石碑天に座すヴィシュヌを落としたアスラの真の王、ジャランダラ
その力ゆえ、ここに封じる。
B5石碑汝と同じ姿をもつもの
同じ力を持つ汝自身に勝つことはできぬ。
滅びを手にしたくば力を身に貯め、放て。
C1石碑螺旋を描く光に触れるべからず。
この地より生まれしもの全てを焼き尽くす。
C1部屋動物の守護者プーシャン
マントラというものを知っておるか?
それ自体が力を持つ言葉を
ジェド柱という秘宝を通して力に変えるのだ。
この部屋にあるマントラを聞く者の像、
ミーミルの首像の前で「天」を意味する
ヒミンのマントラを唱えると上に登る道が出てくるよ。
というふうにこのイグラーナではマントラで
しかけが封じられていることが多いのさ。

>すぐそばのミーミルの首像を起動後
ミーミルの首像があれば何か隠されてるってことさ。
何のマントラを唱えるかは自分で考えな。
そういえば世界樹の根にあるでっかい岩の前で
「大地」を意味するイェルズを唱えると
何か大変なことが起こると聞いたねぇ。

>世界樹の根[E6]のミーミルの首像を起動後
高度なしかけになるとそもそも
ミーミルの首像が置かれていないらしいけどね。
C2石碑血の回廊に近づくな。
それこそが終末を導く最後の仕掛けなり。
血の回廊をくぐるものはあらぬ地へ飛ばされるであろう。
C3石碑黄金の鎧をまとう巨人ヴクヴ・カキシュ
その息子シパクナカブラカンが守る。
兄弟の命絶たれしとき目覚める。
C4石碑座して進め。
D1石碑天に座して地上を焼く光を落とすシヴァ。
天に座して地上を見つめるヴィシュヌ。
2つの神はかつての争いにより天から落ちた。
残るブラフマーは世界樹のどこかの枝に移された。
数多の首と腕にてこの創造されし世界を見張る原初の存在。
D2石碑螺旋の船に眠るは子供の心。
心の底の深く深く暗い暗い螺旋の底。
子供の心は最後の門。
D3部屋統治者ブリハスパティ
何者だ、帰れ!

>[B5]罪人の魂を攻撃後
何者だ、帰れ!
……と言いたいところだがこれはなんだ。
外に邪な魂を感じるぞ。
お前何をした。

>罪人の魂を3箇所で攻撃後
世界樹の罪人の魂がヴリトラのアンクに向かった。
ヴリトラの力は未だ満ちぬ。
ヴリトラの目覚めは今にあらず。
漆黒の炎がこの地を荒らす時、
世界の終焉が始まってしまう。
ヴリトラを、世界樹の罪人を止めてくれ。

>ヴリトラ討伐後
はははは、終焉の始まりだ。
これで我らの部族もおしまいだ。
役目を終えたのだ!
母ラムラーナと同じ力を持つイグラーナが目覚めるぞ!
ふははははは。
D3石碑同じ子の種が争い合う場所に負の思念は淀む。
争いを司る厄災が消えるとき、負の思念は解き放たれ漂う。
顔もつ石は思念を飲み込む。
D4石碑聖なる杯に答える石碑は2つ。
杯の力を歪める波が黒き石碑へと導くだろう。
E2石碑水壺カマンダルとは寛容なり。
混沌を招く戦いを全て受け入る寛容な器。

宝箱

A2図鑑:ヴクブ・カキシュマップ中央付近の壊せる壁
A3地図始まりの印
A4図鑑:ネブル床にある小さなスイッチをまきびし等で押すと下の壁が壊れる
B4図鑑:ジャランダラ上部の通路真ん中らへんに落ちているチップをハンディスキャナ
B5水晶ドクロイカリと滅びの印が必要
C4マキビシ中央右の台にオモリを乗せる、しゃがんで進まないとレーザーで即死
D2鉄球ムチ4つの封印を解除
D3図鑑:ヴリトラマップ右上のツボの裏
F3魚水晶ブリトラ討伐後入手可能

ショップ

品物金額
D4 バーゲン・ダックおもりx510G
まきびし補充x1030G
アプリ:こちら未来開発宇宙支社100G

仕掛け

アンクの出現まで

  1. [A4]で罪人の魂を叩く(世界樹の根のアンク部屋にいた人形のようなもの)
  2. [C2]で罪人の魂を叩く
  3. [D3]で罪人の魂を叩く
  4. [D3]の部屋に入り統治者ブリハスパティと会話
  5. アンクの部屋へ行けるようになる

マントラ 火

  1. 誕生の封印を解除すると右上の大壁画が撤去されるので、アプリのスナップでスキャンする。
    1. 封印の左壁内に隠し通路がありそこからジャンプで届く

12の椅子

  1. ヒント
    1. 戦う者の魂が集う戦死者の館
      槍の壁、楯の屋根、鎧に覆われた12の椅子がある。
    2. [イグラーナ遺跡事典:鎧で覆われた玉座]
      戦士の館に点在する椅子。
      真の王者が座るのは12の椅子のうちただ1つと言われている。
    3. 天に座すヴィシュヌを落としたアスラの真の王、ジャランダラ
      その力ゆえ、ここに封じる。
    4. 神族の城 真の椅子に座るは王者。
      大地よ出でよ」と唱える王者。
    5. 高天原廟戦死者の館には王が座るべき12の椅子がある。
      だが真の王が座る椅子は一つ。
      そこにはヴァンの秘宝、空からの英知が眠る。
  1. 解法
    1. [B4]のジャランダラを撃破後、同じく[B4]の椅子で「大地・火」のマントラを唱える
    2. 水中の台座にオモリを乗せると左の壁が壊れる
    3. 滅びの印を破壊すると宝箱が開く

ルームガーダー

ヴクヴ・カキシュ

  1. ヒント
    1. 黄金の鎧をまとう巨人ヴクヴ・カキシュ
      その息子シパクナカブラカンが守る。
      兄弟の命絶たれしとき目覚める。
  2. [D4]にいる長男シパグナと[C2]にいる次男カブラカンを倒す。
  3. 2体とも倒すと[C3]にヴクヴ・カキシュが出現する。
    1. このとき、シパクナとカブラカンの2体が取り巻きとして同時に出現する。(半透明化しているので幽霊?亡霊?扱いっぽい)
  4. ・取り巻き
    1. y軸が合っていると、ひたすら岩を飛ばして攻撃してくる。この岩は破壊可。
    2. y軸が合っていないと、ひたすら前進してくる。(カギ爪で左側の柱に捕まっていると、その真下まで移動してくる)
    3. この取り巻きを倒さなくても本体にダメージは与えられる。
  5. ・ヴクヴ・カキシュ本体
    1. 弱点は顔、頭部分には判定がない。意外な位置で攻撃が当らない時があるので、怒らないように。
    2. 顔を下げてから岩を飛ばして攻撃、背中に生えている紫色の羽を針のように飛ばしてくる攻撃をしてくる。岩は破壊不可、紫針は破壊可。
    3. また、離れると1歩前進(椅子があるところまで)、近づくと1歩後退(後ろにスペースが無くなるまで)。
  6. 右側の柱の下側3分の1ほどに天罰判定があるため、手裏剣で攻撃する場合は注意。

ジャランダラ

攻撃パターンは、右手の武器投擲、左手の刃物での攻撃、ジャンプ接近(大or小)、雷撃。
雷撃は避けにくいので雷の槌を入手後に装備して挑むといい。

ガーディアン

ヴリトラ

水場の上に足場が存在するフィールドでの戦闘。左側に逃げながら戦う。
ヴリトラの攻撃は、距離があるときは火炎弾、回転する集合火炎弾、ジャンプしてからの波攻撃。
接近すると腕で殴りつつ足場を壊しにくる。
また、ハードモードでは波攻撃の際にクラゲ(まれに魚人様が混ざる)を発生させるうえ、ジャンプが基本2回セットになる。
1回目のジャンプは上段足場を全て壊すため、あらかじめ上段足場にいる状態で、着地と同時にジャンプ、ヴリトラ方向へ向かって(しかしヴリトラに衝突しないように)軌道修正しながら落下するとダメージを防げる。そのまま焦らず次の上段足場に登ろう。
回転火炎弾は足場を破壊するので、これで水中に落とされないように注意。

体力が減少すると進行速度が速くなり、画面右側から針弾を撃ってくるなど、攻撃のパターンが若干変化する。
この段階で水中に落とされると脱出が難しくなり、追いつかれて踏み殺される可能性が高くなるので落ちないように一層気をつける必要がある。
しかし一方でリズムがとりやすくもなるため、片腕実績狙いでなくとも鞭での接近戦に持ち込む手はアリ。

コメント

  • [1]--2018/10/09(火)17:30(5年前)ID:brOHETjdyT
  • [2]--2019/04/14(日)15:24(5年前)ID:uDPOvRhhj_
    • [3]--2019/04/14(日)18:36(5年前)ID:u1C0hmUZzm
  • [4]--2019/07/18(木)01:40(4年前)ID:TTC+Did8Py
    • [5]--2019/07/18(木)02:02(4年前)ID:u1C0hmUZzm
      • [6]--2019/07/19(金)11:36(4年前)ID:TTC+Did8Py
  • [7]--2019/08/02(金)18:12(4年前)ID:d4ZQAVZ9Ua
    • [8]--2019/08/03(土)14:03(4年前)ID:O7xSEAaDPZ
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