バグ修正告知

公式の情報は定期的に消えるため、告知情報まとめ

2020年

~5月8日

  • 【解決済】ヨーコによるクラッシュを修正した
  • 【解決済】アダドのパッシブスキル「強化剤」は永続効果になったことを修正した
  • 【解決済】メインストーリー38章のクラッシュを修正した
  • 【解決済】ブレーキングドーン決戦型が撃破される時出る小型ブレーキングドーンは敵側のブレーキングドーンに装備しているパーツをコピーするバグを修正した

2月29日

  • GM01に機体重量増加表記追加(表記忘れ追加)
  • 早田進次郎の「正義の心」が
    ウルトラマンスーツ改に対応していなかった問題を修正

2月07日

  • アイロディーはパーツ:追加弾倉を装備している場合、パッシブスキルによる弾薬の回復量を修正
  • セブンスーツ改でも諸星弾スキルの追加効果が発動するように修正

1月21日

  • 諸星弾のアクティブスキルが発動しないバグが修正
    2月の2シーズン目開催でまたバグ復活しそう

1月16日 心宿一修正

  • 長らく放置されていた心宿一の二刀流がついに修正される
  • 諸星弾のアクティブスキルが発動しないバグが復活
    二度あることは三度ある

1月2日 アナベル修正

  • パイロット:アナベルのパッシブスキル「忠義の心」の回復効果増加量を修正した
    毎秒回復系が28%上昇した上に、さらに128%加算されていた問題を修正
  • パイロット:ベムラーを飛行器系メカに搭乗させた時のクラッシュを修正した
    全身隠蔽バフ削除、弱体化されてるかは不明

2019年

12月20日

  • 12月20日 諸星弾のアクティブスキルが発動しないバグが復活
  • 12月21日 諸星弾のアクティブスキルが発動しないバグが再修正

12月11日

  • 【解決済】パイロット:諸星弾のアクティブスキルが発動しないバグを修正した
  • 【解決済】スカウトでプレゼント【ウルトラマンストラップ】が出現しないバグを修正した
  • 【解決済】BGMが流れないバグを修正した

12月2日~12月6日

  • 【解決済】影麟の防御ステータス成長率を3.9まで修正した(3.5まで減少していた不具合)
  • 【解決済】機体「青龍スーツ」の武器「雷爆拳」の属性を電磁に設定した
  • 【解決済】機体:ガウェイン・GLによるクラッシュを修正した
  • 【解決済】レースの時間を正しく表記できないバグを修正した
  • 【解決済】iPhone端末は音が出ないバグを修正した
  • 【解決済】プレゼントのアイコンを修正した

11月21日 イーグル・アイ修正(告知なし)

  • ドイルの「イーグル・アイ」で射程が伸びてない問題を修正
    • 実装初期から機能してなかった説あり
  • メインストーリー37章に存在すべきではないランダム事件削除
    • 円卓の騎士、ソロモン第一隊、ソロモン第二隊

10月31日

  • 機体「闘童」の武器「空爆拳」をランク4に調整した(実質影響なし)
    (表記がランク5になっていたバグ修正)

10月24日 ガウェインクラッシュバグ、ナメリアバグ、夜型人間バグ修正

  • ガウェイン・GL、ダガー全装B型を使用する時のクラッシュを修正した
  • フレンド支援を使用する時のクラッシュを修正した
  • ナメリアのパッシブスキル「不死の強運」はLv1でも最大効果を発揮するバグを修正した
  • シンシアのパッシブスキル「夜型人間」は違う時間帯で発動するバグを修正した

10月18日 ウィオラ酒場追加等

  • 好感度プレゼント:サクラのお気に入りリストにパイロット:心宿二を追加した
  • 機体:アルテミス、ベリアル、ネロの入手ルートに「太陽の翼勲章」を取り除いた(説明修正。仕様変更なし)
  • 喫茶店の出現リストにパイロット:ウィオラを追加した

10月9日 ディアストEMP連射修正等

  • 【解決済】
    • パイロット:スズランの台詞を追加した
    • 図鑑にプレゼント:白い髪飾りを追加した
    • 挑戦ステージ:36章を追加した
    • 機体:ディアストーカーの機体行動:EMP連射を修正した
  • 【発生中】
    • 【発生中】ナメリアのパッシブスキル「不死の強運」はLv1でも最大効果を発揮する
      対応状況:大型アップデートで修正させていただきます。
    • 【発生中】シンシアのパッシブスキル「夜型人間」は違う時間帯で発動する
      対応状況:大型アップデートで修正させていただきます。

9月23日 ゼオライマー系修正

  • 【解決済】グレートゼオライマーは防御行動を使用しない
  • 【解決済】外伝「予兆」をプレイするときのクラッシュ
  • 【解決済】パイロット:氷室美久を使用するときのクラッシュ
    (氷室美久の「次元連結」のスキル変更?で10秒未満にも適用や短縮形と重複等バグ追加)

9月16日 スキルバグ修正

  • 【解決済】スキル異常
    アリシアのパッシブスキル「優雅」はダメージを受けていても耐久値を回復する
    対応状況:修正対応を行いました。
  • 【解決済】スキル異常
    ウィオラのアクティブスキル「ネームレス」は目標を切り替えると、呪いをかける対象も変更する
    対応状況:修正対応を行いました。
  • 不具合修正に伴う弱体化への補填として
    • ダイヤ800個、好感度リセット券配布

9月1日 大型アップデート調整

  • パイロットスキル:回光返照の効果変更
    • 不屈と同カテゴリだったため、誤って9秒不屈になっていた問題を2秒不屈に修正
  • 非格闘機の機体行動ダメージに誤って格闘ステータスが乗っていた問題を修正
    それに伴い、ダメージが減少した行動のダメージを上方修正
  • ヨルムンガンドの制御能力上昇フレームが上限のせいで上昇していなかった問題を修正
    (ついでに追加部分のフレーム自体が発動してなかった問題も修正された)

9月1日? ナイトメアが原因の壁殴り修正

  • 【解決済】機体行動異常
    相手チームに機体「ナイトメア」が存在する場合、味方機体は敵の存在しない方向に向かい進行する可能性がある
    対応状況:修正対応を行いました。

6月28日 神志名蒼司のスキル「剣舞」不具合発生

  • 【発生中】神志名蒼司のスキル「剣舞」正しく機能していない
    対応状況:次回のデータ更新で修正させていただきます。

6月24日 大型アプデ諸々で修正

  • 【解決済】月影・飛燕の単発武器「円弧剣」が未実装武器に置き換えられた。正しい武器配置:「満月剣」
    対応状況:修正させていただきました。
  • 【解決済】雷神のフレーム特性「充電」が正常に機能しない
    対応状況:修正させていただきました。
  • 【解決済】使い捨て武器がリセットされる
    本来1回しか使用できないブリュンヒルドWSの「ヴァルハラリヒト」は、ペット「INS01」、パイロットAS「全弾発射」などにリセットされる
    対応状況:修正させていただきました。
  • 【解決済】ASが正常に機能しない
    ストーリーで味方NPC機体が出るとき、NPCのパイロットASが支援パイロットのASの前で発動する
    対応状況:修正させていただきました。
  • 【解決済】エフェクトが正常に機能しない
    マリルのスキル「一発入魂」がミサイルの爆発エフェクトを倍に拡大させる
    対応状況:修正させていただきました。
    不具合でご迷惑をおかけして、申し訳ございません。

6月11日 ヨルムンガンドのフレーム特性が正常に機能しない

【解決済】フレーム特性が正常に機能しない
対応状況:ヨルムンガンドのフレーム特性「射撃補助システム」はパーツ・スキルによる弾倉の増加にも反映するように修正しました。
なお、アクテイブスキルによる弾倉の増加は影響しません。
不具合でご迷惑をおかけして、申し訳ございません。

5月10日 ブリュンヒルドWS不具合

  • 【発生中】使い捨て武器がリセットされる<br/>
    ブリュンヒルドWSの「ヴァルハラリヒト」は、ペット「INS01」、パイロットAS「全弾発射」などにリセットされる
    対応状況:次回の大型アップデートで修正させていただきます。

5月1日付近 アイコンバグ修正

  • 【解決済】メインストーリー33章の中国語テキスト修正
  • 【解決済】好感度プレゼントのアイコン修正

3月29日 付近? ビャクガ修正

  • 【解決済】特定編成中のクラッシュ
    該当内容:ペット「ビャクガ」+自爆系スキル
    対応状況:不具合が修正されました。

2月26日 機体不具合修正

  • 解決済みの不具合の情報をお知らせいたします。
    解決済みの不具合情報は五日間後に削除されます。
    • 【解決済】間違い機体の武器属性
      該当内容:ニーズヘッグのミサイル武器「ザ・ボイド」
      対応状況:該当武器を通常属性に設定しました。
    • 【解決済】機体行動が未実装とされる
      該当内容:饕餮改の機体行動「センサー砲突撃」
      対応状況:上記の機体行動を実装しました。
    • 【解決済】副官スキルの実装
      該当内容:スロカイ、バイロンの防御系副官スキル「全面吸収」
      対応状況:該当スキルを副官スキルから削除しました。

1月2日 コラボイベント不具合修正

2019年1月2日データ更新にて、コラボイベントの不具合を修正いたしました。

  1. コラボパイロット「長宗我部・ウェイン」が酒場・スカウト・ハートギフトで出現しないように修正
  2. ランダム事件「バット・サムライ」「アーマード・ガル」が出現しないように修正
  3. エンジニアショップの開放期間を2019年1月15日23:59まで延長

2018年

12月26日 エースパイロット修正

  • 【解決済】スキル効果の効果重複(12.26)
    該当スキル:エースパイロット
    対応状況
    機体が撃破され、付属機体が出る場合(例:ウァサゴ飛行型)、エースパイロットが発動しないように調整されました。

12月21日 オーダーのカケラが闇市に並ばない

  • 【解決済】闇市で出現するはずのアイテムは出現しない
    該当アイテム:オーダーのカケラ
    対応状況
    現在は修正いたしました。
    2018年12月14日更新後から、21日更新前まで闇市の商品更新で使用しました更新券・スターダイヤを返還いたします。
    ご迷惑をおかけして、申し訳ございません。

12月11日 「ビャクガ」不具合発生

  • 【未解決】
    ペット「ビャクガ」+自爆系スキルの編成で、クラッシュする場合があることを確認できています。
    不具合が修正されるまでは「ビャクガ」のスキルを「耐久値が60%未満の目標に与える最終ダメージが増加」に変更いたします。
    ご迷惑をおかけいたしまして、申し訳ありません。

12月3日 「the・SIN-III」の開発素材修正

  • 【解決済】機体開発の必要素材の不正確(12.3)
    該当機体:the・SIN-III
    対応状況
    現在は修正いたしました。
    正確な素材は、「the・SIN」「the・SIN-II」「超合金3000個」「超合金∑50個」となりました。
    開発で余分に使用した素材を返還いたします。
    ご迷惑をおかけして、申し訳ございません。

12月2日 「the・SIN-III」の開発素材不具合

  • 【解決済】機体開発の必要素材の不正確
    該当機体:the・SIN-III
    対応状況
    現在は修正いたしました。
    ご迷惑をおかけして、申し訳ございません。
  • 【解決済】新ステージが開放されない
    該当内容:挑戦32章
    対応状況
    現在は修正いたしました。
    ご迷惑をおかけして、申し訳ございません。

12月1日 「Order/Doll」誤実装

  • 【解決済】誤実装のランダム事件修正
    修正内容:Order/Doll
    対応状況
    現在ランダム事件「Order/Doll」は出現しないように修正いたしました。
    ご迷惑をおかけして、申し訳ございません。

11月30日

  • 【解決済】エフェクト修正
    修正内容:魔剣の主(リンダ)、玄武背甲(玄武)
    対応状況
    現在は修正いたしました。
    ご迷惑をおかけして、申し訳ございません。
  • 【解決済】ドロップ地点の表示不備(1)
    機体の入手方法の所に「傭兵クエスト」の項目を表示されないこと。
    対象機体:シャマシュ、ファニーマシン、インフィニティ
    対応状況
    現在は修正いたしました。
    ご迷惑をおかけして、申し訳ございません。
  • 【解決済】ドロップ地点の表示不備(2)
    ペット「アンダルシア」「アーサー」のドロップ地点の表記は不完全である。
    表記されていないドロップ地点:
    「アンダルシア」:11章、20章のランダム事件
    「アーサー」:11章のランダム事件
    対応状況
    現在は修正いたしました。
    ご迷惑をおかけして、申し訳ございません。
  • 【解決済】パイロットスキルがカバーされる
    パーツ「大型防御コア」を装備すると、パイロットスキル「守護のオーラ」(効果高い)は無効になり、「大型防御コア」のオーラ効果(効果低い)が優先になる。
    対応状況
    現在は修正いたしました。
    ご迷惑をおかけして、申し訳ございません。
  • 【解決済】フレーム効果が頻繁に発動する
    フレーム特性「正面シールド」の発動確率が表記の15%より高くなっていること。
    対応状況
    現在は修正いたしました。
    ご迷惑をおかけして、申し訳ございません。

11月23日 図鑑出現表示不具合修正

  • 【解決済】ドロップ地点の表示不備
    獲得ルートに表示されたランダム事件は実際出現しないこと。
    対象事件:18章のランダム事件「暴走族」
    対応状況
    「暴走族」の出現章は13-17章に修正いたしました。
    ご迷惑をおかけして、申し訳ございません。

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