銃弾パーツ

アイアンサーガの銃弾パーツ一覧

追加実装履歴

パーツ一覧

名称説明ドロップ
装備/パーツ/大型プラスチックシェル大型プラスチックシェル弾倉が5より大きい連発武器の攻撃モードが
散弾モードに変化し、
かつ弾倉 +40%
装備/パーツ/プラスチックシェルプラスチックシェル弾倉が3より大きい連発武器の攻撃モードが
散弾モードに変化し、
攻撃力 +18%
メイン 7-4 (約10%)
装備/パーツ/連発弾連発弾副砲武器ダメージ +30%
副砲武器の攻撃間隔が最短になる
挑戦 11 射撃速度0.23秒のブローニング (約5%)
挑戦 40 騎士と詩人 (約5%)
挑戦 11 射撃速度0.23秒のブローニング (欠片約25%)
挑戦 40 騎士と詩人 (欠片約25%)
装備/パーツ/小型螺旋弾小型螺旋弾副砲武器の攻撃力 +40%
副砲の発射する直線弾は 12% の確率で
多段ヒットの高威力ドリル弾に変えられる。
装備/パーツ/エーテル弾エーテル弾射撃武器の攻撃力 +15%
攻撃時に 28% の確率でシールド、防御、迎撃、ブロック、ステータス効果を無視、重ねがけ不可。
装備/パーツ/ハイパービームソードハイパービームソード格闘武器の攻撃力 +50%
耐久値が 50% より多い時、最終ダメージ +20%
挑戦 20 極東武帝! (欠片約25%)
装備/パーツ/電磁刃電磁刃電磁属性の格闘武器の攻撃力 +50%
電磁属性の格闘攻撃は 40% の確率でチェーンライトニングを放出する
装備/パーツ/ネガティブソードネガティブソード格闘武器の攻撃力 +35%
格闘攻撃を受けた敵は一定時間攻撃力が低下。
最短発動間隔:3秒
挑戦 20 極東武帝! (欠片約25%)
メイン 27-6 (欠片約10%)
装備/パーツ/広範囲ビームソード広範囲ビームソード格闘武器の攻撃力 +30%
格闘武器の攻撃範囲 +20
挑戦 7 アマの使者 (約20%)
メイン 37-4 (約10%)
メイン 28-4 (約10%)
装備/パーツ/ロケットナックルロケットナックル格闘武器の攻撃力 +25%
アクティブスキル発動時にロケットナックルを1発発射
メイン 29-4 (約10%)
挑戦 7 アマの使者 (約20%)
装備/パーツ/ワイルドソードワイルドソード格闘武器の攻撃力 +60%
格闘類以外武器の攻撃力 -50%
メイン 26-4 (約10%)
装備/パーツ/重撃弾重撃弾通常、爆発属性の主砲攻撃 +45%
通常または爆発属性の主砲攻撃時、35% の確率で
敵をノックダウンし、さらに追加ダメージを与える。
挑戦 35 暴走の教皇 (欠片約15%)
装備/パーツ/ハイパー貫通弾ハイパー貫通弾主砲武器の攻撃力 +50%
直線軌道の弾が、 50% の確率で敵を貫通。
ミサイルには無効、本来の射出効果は解除される。
衝撃、吹き飛ばし、スタン効果 +50%
挑戦 13 ノイジーバット (欠片約25%)
装備/パーツ/高エネ貫通弾高エネ貫通弾主砲武器の攻撃力 +35%
主砲攻撃時に 15% の確率でシールド、防御、迎撃、ブロック、属性効果を無視、
重ねがけ不可。
挑戦 31 ガネーシャ (約5%)
メイン 24-6 (欠片約10%)
挑戦 31 ガネーシャ (欠片約25%)
装備/パーツ/翼安定弾翼安定弾ビーム以外の属性の主砲武器攻撃 +35%
かつ主砲の弾丸の飛行速度上昇
挑戦 12 荒くれフリーズ (約5%)
挑戦 30 不破の城壁 (約5%)
挑戦 36 天空の支配者 (約5%)
挑戦 12 荒くれフリーズ (欠片約25%)
挑戦 30 不破の城壁 (欠片約25%)
挑戦 36 天空の支配者 (欠片約25%)
装備/パーツ/アサルト貫通弾アサルト貫通弾主砲武器の攻撃力 +25%メイン 11-4 (約10%)
装備/パーツ/高圧散弾高圧散弾散弾武器の攻撃力 +30%
散弾武器の弾丸数 +2
装備/パーツ/圧縮散弾圧縮散弾散弾武器の攻撃力 +20%
散弾武器の弾丸数 +1
メイン 15-4 (約10%)
装備/パーツ/多重爆弾多重爆弾通常、爆発属性のミサイル武器の攻撃力 +50%
かつ 30% の確率でランダムな状態異常を与える
挑戦 39 ゴースト小隊 (欠片約20%)
装備/パーツ/シーカーシーカーミサイル武器の攻撃力 +25%
ミサイル武器の制御能力を上昇させる
メイン 27-4 (約10%)
装備/パーツ/並列ミサイル並列ミサイル弾倉が2より大きいミサイルが二連装のミサイルに変化。
ミサイル武器の装填速度 +40%
挑戦 29 若い騎士 (約5%)
挑戦 29 若い騎士 (欠片約25%)
装備/パーツ/携帯式ミサイルボックス携帯式ミサイルボックスミサイル武器の攻撃力 +20%
2秒 毎にミサイル1枚を発射する
装備/パーツ/チャージ弾チャージ弾単発武器の攻撃力 +50%
毎秒、単発武器の攻撃力 +1%、最大で50%
メイン 39-6 (欠片約3%)
装備/パーツ/スーパー単発弾スーパー単発弾単発武器の攻撃力 +35%
単発武器の装填速度 +15%
挑戦 18 激突!爆走族! (約5%)
挑戦 18 激突!爆走族! (欠片約25%)
挑戦 4 燃える命! (欠片約25%)
メイン 28-6 (欠片約10%)
装備/パーツ/強化単発弾強化単発弾単発武器の攻撃力 +20%
単発武器の装填速度 +10%
メイン 21-4 (約10%)
装備/パーツ/通常弾通常弾通常属性武器の攻撃力 +35%挑戦 25 ローズトライスター (約5%)
挑戦 25 ローズトライスター (欠片約25%)
メイン 12-6 (欠片約10%)
装備/パーツ/スタングレネードスタングレネード通常、爆発属性武器の攻撃力 +30%
また、射撃武器の場合、
20% の確率で相手にめまい、スロウ効果を与える。
挑戦 13 ノイジーバット (欠片約25%)
装備/パーツ/火炎弾火炎弾火炎武器の攻撃力 +50%
与える燃焼時間 +100%
挑戦 23 イビルフレイム (欠片約20%)
装備/パーツ/濃縮爆弾濃縮爆弾爆発武器の攻撃力 +75%
爆発武器の攻撃範囲 -25%
装備/パーツ/巨大爆弾巨大爆弾範囲攻撃系武器の放射範囲 +40%
爆発武器の攻撃力 +20%
メイン 8-4 (約10%)
挑戦 2 危険の姉妹 (約20%)
装備/パーツ/爆裂榴弾爆裂榴弾爆発武器の攻撃力 +30%メイン 18-4 (約10%)
装備/パーツ/電磁弾電磁弾電磁武器の攻撃力 +30%
与えるマヒ時間 +50%
メイン 31-4 (約10%)
挑戦 6 黒き太陽 (約20%)
装備/パーツ/プラズマ弾プラズマ弾電磁、ビーム武器の攻撃力 +35%
電磁、ビーム属性で攻撃すると、
 短時間の防御破壊効果を与える。
 発動間隔:3秒
装備/パーツ/ビーム弾ビーム弾ビーム武器の攻撃力 +35%挑戦 5 砂嵐 (約20%)
メイン 5-4 (約10%)
装備/パーツ/冷凍弾冷凍弾氷結武器の攻撃力 +50%
2秒ごとに発動。
 氷結属性攻撃が目標のSPを減少させ、
 かつ最終ダメージ -30%効果を追加。
 3秒持続。
挑戦 15 ディープコールド! (欠片約25%)
装備/パーツ/氷結弾氷結弾氷結武器の攻撃力 +40%
与える氷結時間 +50%
メイン 15-6 (欠片約10%)
装備/パーツ/斬艦刀斬艦刀ビーム属性以外の格闘武器の攻撃力 +40%
ボス類ユニットに対して与える最終ダメージ +30%
装備/パーツ/高周波強化装置高周波強化装置通常、爆発、火炎、電磁属性の格闘武器の攻撃力を40% 増加。上記属性の格闘攻撃は追加ダメージが発生。
発動間隔:3秒
挑戦 32 古代の巨神!シヴァ (欠片約20%)
装備/パーツ/強力エネ吸収弾強力エネ吸収弾通常、爆発武器の攻撃力 +30%
通常、爆発ダメージの 20% を吸収して自身の耐久値にする
挑戦 17 地の火! (欠片約25%)
装備/パーツ/エネ吸収弾エネ吸収弾通常武器の攻撃力 +20%
通常、爆発ダメージの 10% を吸収して自身の耐久値にする
メイン 10-6 (約10%)
挑戦 1 砂漠の整備士 (約20%)
装備/パーツ/スーパー砲弾スーパー砲弾ランク4以上の武器の攻撃力 +50%挑戦 21 ミサイルストーム (欠片約25%)
装備/パーツ/高級砲弾高級砲弾ランク3と4の武器の攻撃力 +35%挑戦 34 殺戮ドール (約5%)
挑戦 22 炎の試練 (約5%)
挑戦 10 アヌビスの花嫁 (欠片約25%)
メイン 16-6 (欠片約10%)
挑戦 6 黒き太陽 (欠片約25%)
挑戦 34 殺戮ドール (欠片約25%)
挑戦 22 炎の試練 (欠片約25%)
装備/パーツ/中級砲弾中級砲弾ランク2と3の武器の攻撃力 +35%挑戦 3 タイニー&ストロング (約20%)
メイン 19-4 (約10%)
装備/パーツ/逆襲の砲弾逆襲の砲弾ランク1と2の武器の攻撃力 +50%
装備/パーツ/ブラックテック弾ブラックテック弾特装武器の弾倉 +1
特装武器の攻撃力 +25%
挑戦 41 麒麟の幻影 (約5%)
挑戦 41 麒麟の幻影 (欠片約25%)
装備/パーツ/焼夷弾焼夷弾1秒 に1回発動、
攻撃(氷結属性以外)に燃焼効果を付与。
メイン 22-4 (約10%)
挑戦 4 燃える命! (約20%)
装備/パーツ/旋動安定弾旋動安定弾主砲・副砲の射撃距離 +50%
超高速弾には無効
装備/パーツ/アシッド弾アシッド弾アシッド属性武器の攻撃力 +50%
与える腐食効果の持続時間 +50%
装備/パーツ/コンボ計数器コンボ計数器格闘武器の攻撃力 +20%
格闘攻撃が命中すると発動。
 格闘武器の攻撃力を 2% 上昇させる。
 最大累計回数:40回
 2秒間格闘攻撃を行わないと累計回数がリセットされる。
装備/パーツ/腐食弾腐食弾通常・爆発属性のミサイル武器は攻撃時に
30% の確率でランダムな強度で腐食効果を与える。
発動間隔:1秒。
挑戦 8 リンクス連隊 (約20%)
装備/パーツ/破壊ハンマー破壊ハンマービーム属性以外の格闘ダメージ +25%
ビーム属性以外の格闘属性攻撃が10回命中すると発動、敵機体行動のクールタイムを増加させる。パーツレベルが上がると効果も上昇
装備/パーツ/EN吸収爪EN吸収爪拳型格闘武器の攻撃範囲 +50
自機は拳型格闘武器を使用する場合、
格闘攻撃が命中すると 35% の確率で発動、
目標の耐久値の 1.5% を吸収し自機の耐久値とする
装備/パーツ/ニエロバットニエロバット格闘武器の攻撃力 +35%
バトルメカに行動「サヨナラホームラン」を追加
挑戦 14 東南アジアの虎 (約5%)
挑戦 14 東南アジアの虎 (欠片約25%)
装備/パーツ/閃光弾閃光弾主砲・ミサイル武器の攻撃力 +20%
主砲・ミサイル武器の攻撃に制御不能効果を付加する。
発動間隔:2秒
挑戦 3 タイニー&ストロング (約20%)
挑戦 8 リンクス連隊 (約20%)
装備/パーツ/チャージブレードチャージブレード自機の第一武器は剣型格闘武器の場合のみ有効:
全武器の攻撃力 +50%
機体行動を使用すると発動、弾倉の 25% をリロード。
装備/パーツ/大型斬機剣大型斬機剣機体の第一武器が剣型格闘武器の場合、以下の効果を獲得する:①剣型格闘武器の攻撃力が60%上昇する。
②9秒に1回、格闘攻撃は追加ダメージとノックダウンを付加する
装備/パーツ/ドローンアレイドローンアレイミサイル武器の攻撃力 +40%
ミサイル・ドローンの持続時間 +25%
弾倉が2より多い特殊ミサイル武器の弾倉容量さらに +1
装備/パーツ/高精度ミサイル高精度ミサイルミサイル武器の攻撃力 +35%
かつ 35% の確率で目標パイロットの防御ステータスを無視する
ミサイルの誘導力と移動中目標への命中率を向上させる
装備/パーツ/スーパー鉄拳スーパー鉄拳格闘武器の攻撃力 +30%
機体はランク5の拳型格闘武器を装備している場合、
 必殺技を使用すると、攻撃力が 50% 上昇。
 超必殺技を使用すると、効果は2倍になる
装備/パーツ/重型長柄重型長柄長柄格闘武器の攻撃力+50%
自機は長柄格闘武器を装備している場合、
格闘攻撃が命中すると発動、
 目標を振動させ、特殊効果を与える:
  2秒間ノックダウンされる確率が50%増加、
  受けるめまい、制御不能、吹き飛ばし効果の
  持続時間が50%延長。
 発動間隔:5秒
装備/パーツ/振動ナイフ振動ナイフ射撃武器の攻撃力 +20%
バトルメカに行動「振動ナイフ」を追加
挑戦 24 カピラの勇士 (約20%)
メイン 42-4 (約10%)
装備/パーツ/ニエロ双剣ニエロ双剣格闘武器の攻撃力 +20%
第一、第二武器は剣型格闘武器である場合、
攻撃力は 30% 追加上昇する。
更に格闘攻撃は 20% の確率で200%のダメージを与える
装備/パーツ/爆炎刃爆炎刃火炎属性の格闘武器の攻撃力+50%
火炎属性の格闘攻撃は25%の確率で溶岩を放出する
装備/パーツ/破壊弾破壊弾通常・爆発属性主砲武器の攻撃力+35%
6秒に1回、通常・爆発属性主砲攻撃は特殊効果を付与する:
 弾倉装填量30%減少・機体行動CT時間2秒増加
装備/パーツ/サーパス弾サーパス弾特装武器の攻撃力+45%
特装武器と機体行動の特装属性に属する部分の攻撃が命中すると、35%の確率で命中した対象のパイロットのステータスを短期間に300Pt低下させる。
装備/パーツ/高密度合金棒高密度合金棒鈍器格闘武器の攻撃力+45%
◆武器枠に鈍器格闘武器がある場合
 格闘攻撃は命中した相手に特殊効果を付加する:
 3秒の間、受ける格闘属性の最終ダメージが20%上昇する。
 発動間隔:5秒

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