真夏のマホマホ王国 波打ち際のソウルサマー!(復刻)

プリコネRe:Diveでの第45回目のイベント (2020/07/16 12:00 ~ 2020/07/23 20:59)
第21回目イベントの復刻開催

イベント/021_真夏のマホマホ王国 波打ち際のソウルサマー!/ロゴ

概要 Edit

  • イベントの遊び方
    • 専用マップのクエストをクリア
      →ボスチケット収集
    • ボスチケットを消費してボスを討伐
      →討伐証入手
    • 討伐証を消費してBOXガチャを回す
      • サブ報酬「キャラ/icon/★★★カスミカスミのメモリーピース」
        ・範囲魔法アタッカー
      • メイン報酬「キャラ/icon/★カオリ(サマー)カオリ(サマー)のメモリーピース」
        ・配布魔法ヒーラー
        ・ヒーラーは激戦区だったり、可能な限り外す傾向にあるため出番は少なめ
        ・ダンジョンやルナの塔など、限られた手持ちでの補助要員
    • 専用マップのクエストをクリアすることでイベントストーリーを読むことができます。

復刻イベント Edit

  • クリア、BOXガチャリセット
    →クリアランクの★は別途加算
  • ストーリーはリセットされない
    →初回イベントで既読の場合は報酬無し
  • BOXガチャの秘石数半減、ジュエル数減少
  • スペシャルバトル無し
  • 第2回からBOXガチャのメモリーピース2倍(x5→x10)
  • 第4回からBOXガチャのメモリーピースさらに2倍(x10→x20)

イベントガイド Edit

推奨設定 Edit

討伐証交換の便利設定から設定を変更

  • 10連 / 50連 / 100連で設定可能
  • 演出スキップ可能(当たり演出はスキップされない)

イベント/はじめに

イベントについて Edit

  • 概要
    • 月に1回開催されるBOXガチャイベント
    • クエストの難易度はレベル依存(BOSSは固定難易度)
  • ボスチケットの集め方
    • ハードのチケット効率は高いため積極的に回す
      • メモリーピースドロップもあるので積極的にクリアしたい(各1日3回まで)
    • ノーマルクエストのチケット効率はどこを回っても同じ
      • 後半ほどスタミナ消費が高く、回数を抑えられるためスキップチケットに優しい
        スキップチケット不足の方は1-15周回推奨
      • 1-1~1-5はスタミナ消費が最小
        副産物の装備狙いの方は1-5周回推奨
      • 1-6~1-10は経験値効率が最大
        スタミナ消費9に対して、取得経験値が14のため
        プレイヤー経験値狙いの方は1-10周回推奨
  • その他TIPS
    • 必要装備が偏りがちなため、イベントで装備を集めるよりメインクエストで目的の装備を集めたほうが効率的
    • クエストでドロップする装備は開始時のプレイヤーレベル依存
    • 開始時のレベルが低いと金装備が落ちないので厳しい
    • VeryHardはLv最大、最大強化でも1回クリアがギリギリ程度に厳しいので戦力と相談
  • 第11回イベントからBOXガチャのランダム装備に稀に紫装備が追加された
    • ほぼ出ないため気休め程度、集めるなら通常クエスト推奨

入手可能メモリーピース数 Edit

  • クリアで確実に手に入るメモリーピース
    カスミカオリ(サマー)
    ストーリー閲覧報酬(前回未閲覧の場合)44
    クエスト初回報酬Normal22
    クエスト初回報酬Hard69
    BOXガチャ合計8080
    イベントミッション-9
    合計92104

イベントクエスト Edit

ノーマル Edit

モンスターの強さはプレイヤーLv依存で変化、モンスターの編成は複数パターンからランダム
ドロップはボスチケット1~3枚、最大報酬でRANK4~RANK8装備素材からランダム(プレイヤーLvが低いと低RANK装備がドロップ)
ドロップは全クエスト共通、同じスタミナでも後半ほどマナ獲得量が多いため、同スタミナ帯では後半がおすすめ
ボスチケット目当ての場合スタミナ120消費換算

  • 1-5を15周(15~45枚)
    • 最低の場合1枚、最終的な平均は25~30枚程度に落ち着く
    • 周回数は多いので装備ドロップ数が多い
  • 1-15を12周(24~36枚)
    • 最低2枚は出るので24枚の最低保証
    • 12周なのでスキップチケットが少なくて済む
  • どちらを周回しても大きく差が出るわけでもないのでお好みで
エリアスタミナ初回報酬
1-18アイテム/icon/討伐証x10装備/icon/ガーネットシールド(欠片)x1装備/icon/煌めきの剣(欠片)x1アイテム/icon/ジュエルx30アイテム/icon/-x-
1-28アイテム/icon/ボスチケットx4装備/icon/デビルズホーン(欠片)x1装備/icon/プラチナナイフ(欠片)x1アイテム/icon/ジュエルx30アイテム/icon/-x-
1-38アイテム/icon/ボスチケットx4装備/icon/フェザーブレード(欠片)x1装備/icon/天球の見守りの設計図x1アイテム/icon/ジュエルx30アイテム/icon/-x-
1-48アイテム/icon/ボスチケットx4装備/icon/キューピッドのローブの設計図x1装備/icon/騎士の誇りの設計図x1アイテム/icon/ジュエルx30アイテム/icon/-x-
1-58アイテム/icon/ボスチケットx4装備/icon/キューピッドの弓(欠片)x1装備/icon/ソーンブラッドロッド(欠片)x1アイテム/icon/ジュエルx30アイテム/icon/-x-
1-69アイテム/icon/ボスチケットx4装備/icon/竜紋剣(欠片)x1装備/icon/ブルースフィアアックス(欠片)x1アイテム/icon/ジュエルx30アイテム/icon/-x-
1-79アイテム/icon/ボスチケットx4装備/icon/花蕾の杖(欠片)x1装備/icon/忍び足(欠片)x1アイテム/icon/ジュエルx30アイテム/icon/カオリ(サマー)のメモリーピースx2
1-89アイテム/icon/ボスチケットx4装備/icon/ガーネットシールド(欠片)x1装備/icon/オパールイヤリング(欠片)x1アイテム/icon/ジュエルx30アイテム/icon/-x-
1-99アイテム/icon/ボスチケットx4装備/icon/獅子王の守護の設計図x1装備/icon/ターコイズイヤリング(欠片)x1アイテム/icon/ジュエルx30アイテム/icon/-x-
1-109アイテム/icon/ボスチケットx4装備/icon/オクタグラムペンダントの設計図x1装備/icon/エメラルドイヤリング(欠片)x1アイテム/icon/ジュエルx30アイテム/icon/-x-
1-1110アイテム/icon/ボスチケットx4装備/icon/獅子王の守護の設計図x1装備/icon/忍び足(欠片)x1アイテム/icon/ジュエルx30アイテム/icon/-x-
1-1210アイテム/icon/ボスチケットx4装備/icon/鷲獅子の羽飾り(欠片)x1装備/icon/オパールイヤリング(欠片)x1アイテム/icon/ジュエルx30アイテム/icon/-x-
1-1310アイテム/icon/ボスチケットx4装備/icon/オクタグラムペンダントの設計図x1装備/icon/ターコイズイヤリング(欠片)x1アイテム/icon/ジュエルx30アイテム/icon/-x-
1-1410アイテム/icon/ボスチケットx4装備/icon/月華杖の設計図x1装備/icon/エメラルドイヤリング(欠片)x1アイテム/icon/ジュエルx30アイテム/icon/-x-
1-1510アイテム/icon/ボスチケットx4装備/icon/エンジェルブレード(欠片)x1装備/icon/哲学者のローブ(欠片)x1アイテム/icon/ジュエルx30アイテム/icon/カスミのメモリーピースx2

ハード Edit

メインクエストのハードとは違い、回数リセットはできない
全マップを3回クリアで264スタミナなので、デイリースタミナ2回+αで全マップクリア可能

  • 1-1および1-2を3周(各12~18枚)
  • 1-3および1-4を3周(各15~21枚)
  • 1-5を3周(18~24枚)

ドロップはボスチケット4~8枚、最大報酬でRANK7~RANK9装備素材からランダム(プレイヤーLvが低いと低RANK装備がドロップ)
メモリーピースドロップは約30%前後?

エリアスタミナ初回報酬
1-116アイテム/icon/カオリ(サマー)のメモリーピースx3アイテム/icon/ボスチケットx8装備/icon/大魔導師のローブ(欠片)x1装備/icon/雷光弓の設計図x1アイテム/icon/ジュエルx30
1-216アイテム/icon/カスミのメモリーピースx3アイテム/icon/ボスチケットx8装備/icon/月下の法衣(欠片)x1装備/icon/紫龍斧(欠片)x1アイテム/icon/ジュエルx30
1-318アイテム/icon/カオリ(サマー)のメモリーピースx3アイテム/icon/ボスチケットx8装備/icon/エンジェルアーマーの設計図x1装備/icon/プレシャスナイフの設計図x1アイテム/icon/ジュエルx30
1-418アイテム/icon/カスミのメモリーピースx3アイテム/icon/ボスチケットx8装備/icon/エンプレスシールドの設計図x1装備/icon/ウィザードブーツ(欠片)x1アイテム/icon/ジュエルx30
1-520アイテム/icon/カオリ(サマー)のメモリーピースx3アイテム/icon/ボスチケットx8装備/icon/ウィザードフードの設計図x1装備/icon/フェザーワルツの設計図x1アイテム/icon/ジュエルx30

イベントボス Edit

NORMAL Edit

Lv25 マジムン
File not found: モンスター/ボス/マジムン[Upload]
HP50,000
【物理】善良なる魂を餌食とする、凶々しき悪霊。
より良き贄を求め、体躯を幾多にも分かち蠢く。
ドロップリスト
討伐証5個(ボス撃破報酬)
討伐証2~4個
銀枠素材1~3個
3,000~5,000マナ(1,000刻みでランダム)
  • 攻撃パターン
    初回icon/skill/1001
    Skill5
    icon/skill/1001
    Skill1
    icon/skill/1001
    Skill2
    ループicon/skill/1001
    Skill5
    icon/skill/1001
    Skill5
    icon/skill/1001
    Skill5
    icon/skill/1001
    Skill1
  • ステータス
    • 防御力[物理/魔法] 30/50
  • スキル
    • UB 全体に最大HPの(20 + 【吸魂】* 0.25)%ダメージ
      【吸魂】を5つ追加 (99秒)
    • Skill1 (50 + 【吸魂】 * 0.5)TP減少、
      TP上昇 (10 + 【吸魂】 * 0.25)減少(12秒)
      404魔法ダメージ
    • Skill2 小マジムン3体召喚、ノックバック200
    • Skill5 (通常攻撃枠)
      730物理ダメージ、【吸魂】2追加 (99秒)

HARD Edit

Lv50 マジムン
File not found: モンスター/ボス/マジムン[Upload]
HP480,000
【物理】善良なる魂を餌食とする、凶々しき悪霊。
より良き贄を求め、体躯を幾多にも分かち蠢く。
ドロップリスト
討伐証40個(ボス撃破報酬)
討伐証4~6個
カスミのメモリーピース(約3%?)
カオリ(サマー)のメモリーピース(約3%?)
銀~RANK7装備素材4~6個
10,000~11,000マナ(500刻みでランダム)
  • 攻撃パターン
    初回icon/skill/1001
    Skill5
    icon/skill/1001
    Skill1
    icon/skill/1001
    Skill2
    ループicon/skill/1001
    Skill5
    icon/skill/1001
    Skill5
    icon/skill/1001
    Skill5
    icon/skill/1001
    Skill1
  • ステータス
    • 防御力[物理/魔法] 170/100
  • スキル
    • UB 全体に最大HPの(20 + 【吸魂】* 0.25)%ダメージ
      【吸魂】を5つ追加 (99秒)
    • Skill1 (50 + 【吸魂】 * 0.5)TP減少、
      TP上昇 (10 + 【吸魂】 * 0.25)減少(12秒)
      1405魔法ダメージ
    • Skill2 小マジムン3体召喚、ノックバック200
    • Skill5 (通常攻撃枠)
      2550物理ダメージ、【吸魂】2追加 (99秒)

VERY HARD Edit

Lv90 マジムン
File not found: モンスター/ボス/マジムン[Upload]
HP1,250,000
【物理】善良なる魂を餌食とする、凶々しき悪霊。
より良き贄を求め、体躯を幾多にも分かち蠢く。
ドロップリスト
討伐証130個(ボス撃破報酬)
討伐証2~8個
カオリ(サマー)のメモリーピース(100%)
銀~RANK8装備素材(x3個)4~6個
30,000~33,000マナ(1,500刻みでランダム)
  • 前半パターン
    初回icon/skill/1001
    Skill5
    icon/skill/1001
    Skill1
    icon/skill/1001
    Skill2
    icon/skill/1001
    Skill5
    ループicon/skill/1001
    Skill5
    icon/skill/1001
    Skill1
    icon/skill/1001
    Skill5
    icon/skill/1001
    Skill2
    icon/skill/1001
    Skill5
  • ステータス
    • 防御力[物理/魔法] 280/80
  • スキル
    • UB 全体に最大HPの(30 + 【吸魂】* 0.5)%ダメージ
      【吸魂】を5つ追加 (99秒)
    • Skill1 (50 + 【吸魂】 * 0.5)TP減少、
      TP上昇 (10 + 【吸魂】 * 0.25)減少(12秒)
      6830魔法ダメージ
    • Skill2 小マジムン3体召喚、ノックバック200
    • Skill5 (通常攻撃枠)
      14340物理ダメージ、【吸魂】2追加 (99秒)
    • HP30%以下で【吸魂】20追加、ボスの魔法攻撃力15%アップ
  • 編成例

SPECIAL Edit

  • 【MODE1】黄昏より出でし巨悪の化身は、本能のまま幾百の魂を貪り喰う。
    • 通常マジムン
    • 防御力[物理/魔法] 310/255
    • HP100万削るとMODE2へ
  • 【MODE2】宵闇より現れし怨霊の叢りは、人々の魂を千々に引き裂く。
    • 防御力[物理/魔法] 65535/65535
    • 小マジムンを30体討伐でMODE3へ
  • 【MODE3】暁闇の中で跋扈する魑魅は、遂には三千世界の魂を喰らわんと牙を剥く。
    • 防御力[物理/魔法] 300/150 HP1,700,000
    • 残り170万を削り切ると終了
  • 編成例

    キャラ/icon/★★★サレン(サマー)キャラ/icon/★★★コッコロ(プリンセス)キャラ/icon/★★★クリスティーナキャラ/icon/★レイキャラ/icon/★★★ムイミ

    • 運が良ければフルオートでワンパン
    • MODE2でどうしても時間がかかる
      ムイミのUBでMODE2の処理は早いが
      フルオートだと若干もたつくので時間が足りない

報酬 Edit

イベントストーリー Edit

初回閲覧時にボーナスアイテム獲得

話数タイトル初回報酬解放条件
OP夏に呼ばれ、海に誘われジュエルx20
カスミのメモリーピースx1
-
1話波打ち際のマホマホ王国ジュエルx20
カオリ(サマー)のメモリーピースx1
ノーマル1-3クリア
2話遠い故郷から伝わる名ジュエルx20
カスミのメモリーピースx1
ノーマル1-5クリア
3話宿るマブイの落としかたジュエルx20
カオリ(サマー)のメモリーピースx1
ノーマル1-7クリア
4話伝わる心音ジュエルx20
カスミのメモリーピースx1
ノーマル1-9クリア
5話想いは届くジュエルx20
カオリ(サマー)のメモリーピースx1
ノーマル1-12クリア
6話夜空を照らす輝きジュエルx20
カスミのメモリーピースx1
ノーマル1-15クリア
ED大切なプレゼントジュエルx20
カオリ(サマー)のメモリーピースx1
ノーマルボスクリア

イベントミッション Edit

イベントミッションはイベントページのイベントミッションから選択可能で
マイページのミッションからは飛べないので注意

デイリー Edit

タイトル報酬
マジムンに1回挑戦しよう(全難易度共通)討伐証x5
イベントクエストを10回クリアしよう討伐証x5

ノーマル Edit

イベント終了後から討伐証交換終了までの間に報酬ラインナップをリセットした場合、ミッションクリアとみなされないので注意

タイトル報酬
イベントクエスト1-1 (NORMAL)をクリアしようジュエルx30
上精錬石x1
イベントクエスト1-15 (NORMAL)をクリアしよう
イベントクエスト1-1 (HARD)をクリアしようジュエルx60
上精錬石x2
イベントクエスト1-5 (HARD)をクリアしよう
討伐証交換の報酬ラインナップを1回リセットしよう50,000マナ
討伐証交換の報酬ラインナップを2回リセットしよう100,000マナ
討伐証交換の報酬ラインナップを3回リセットしよう150,000マナ
討伐証交換の報酬ラインナップを4回リセットしよう200,000マナ
マジムンを1体倒そう(全難易度共通)プリぐるみ(マホ)
プリぐるみ(マコト)
プリぐるみ(カスミ)
プリぐるみ(カオリ)
マジムンを5体倒そう(全難易度共通)ジュエルx50
マジムンを10体倒そう(全難易度共通)カオリ(サマー)のメモリーピースx1
マジムンを15体倒そう(全難易度共通)カオリ(サマー)のメモリーピースx1
マジムンを20体倒そう(全難易度共通)カオリ(サマー)のメモリーピースx1
マジムンを25体倒そう(全難易度共通)カオリ(サマー)のメモリーピースx1
マジムンを30体倒そう(全難易度共通)カオリ(サマー)のメモリーピースx1
マジムンを1体倒そう(NORMAL限定)カオリ(サマー)獲得
※自動で受け取られる
マジムンを1体倒そう(VERY HARD限定)カオリ(サマー)のメモリーピースx4

スペシャル Edit

復刻のため得られるピースがx2からx1、ジュエルがx30からx25、討伐証がx100からx50に減少している
5回以内討伐のジュエルもx100からx50に半減している

タイトル報酬
スペシャルバトルのボスのHPを2,214,000まで減らそう討伐証x50
30,000マナ
スペシャルバトルのMODE1をクリアしようカオリ(サマー)のメモリーピースx1
ジュエルx25
マジムンの分身体を15体倒そう討伐証x50
30,000マナ
スペシャルバトルのMODE2をクリアしようカオリ(サマー)のメモリーピースx1
ジュエルx25
スペシャルバトルのボスのHPを1,188,000まで減らそう討伐証x50
30,000マナ
スペシャルバトルのボスのHPを594,000まで減らそう討伐証x50
30,000マナ
スペシャルバトルのボスを討伐しようカオリ(サマー)のメモリーピースx1
ジュエルx25
スペシャルかエキシビジョンのバトルでボスを5回以内に討伐しようジュエルx50

称号 Edit

タイトル報酬
マジムンを1体倒そう(NORMAL限定)称号「マジムンNORMAL討伐!」
ジュエルx30
マジムンを1体倒そう(HARD限定)称号「マジムンHARD討伐!」
ジュエルx30
マジムンを1体倒そう(VERY HARD限定)称号「マジムンVERY HARD討伐!」
ジュエルx30
マジムンを1体倒そう(SPECIAL限定)称号「マジムンSPECIAL討伐!」
ジュエルx30

討伐証交換(BOXガチャ) Edit

4箱目までは復刻?のためリセット対象のあたり2個を引くまでリセット不可
全体的にBOX総数減少、全箱の秘石数半減
お好みで秘石は回収しておきましょう
5箱目以降は中身を全てを回収するまでリセットできない
交換個数は便利設定から10回・50回・100回に変更できる

カテゴリアイテム名1回目2回目3回目4回目5回目以降
リセット対象
(4回目まで)
カスミのメモリーピース2
(x20)
-2
(x20)
--
カオリ(サマー)のメモリーピース-2
(x20)
-2
(x20)
1
(x3)
通常報酬ジュエル5
(x5)
10
(x5)
15
(x10)
20
(x25)
-
女神の秘石10121517-
スキップチケット1520202510
マナ20
(x7,000)
30
(x8,000)
40
(x9,000)
50
(x10,000)
30
(x10,000)
ルピ10
(x100)
15
(x200)
20
(x300)
x30
(x250)
x20
(x250)
ランダム装備BOX298344309550105
精錬結晶579115
上精錬石1012141610
精錬石1517192115
EXPハイポーション579115
EXPポーション1012141610
ミニEXPポーション1517192115
ボックス内合計
(累計)
420505
(925)
505
(1,430)
505
(1,935)
226
  • ジュエル期待値(小数点第4位四捨五入) 赤文字通常イベ
    • ジュエル数そのものが減ったため効率減
    • 1箱目 0.060 ← 0.058
    • 2箱目 0.099 ← 0.181
    • 3箱目 0.297 ← 0.326
    • 4箱目 0.99 ← 0.620
    • 5箱目 -
  • マナ期待値(小数点以下四捨五入) 赤文字通常イベ
    • 総数が減ったため効率増
    • 1箱目 333 ← 325
    • 2箱目 475 ← 434
    • 3箱目 713 ← 522
    • 4箱目 990 ← 620
    • 5箱目 1327

Comment: Edit

No comment.