激走! ランドソルギルドレース(復刻)
プリコネRe:Diveでの第57回目のイベント (2021/01/15 12:00 ~ 2021/01/22 20:59)
第31回目イベントの復刻開催で前回は2019/12/31開催
概要
- イベントの遊び方
- 専用マップのクエストをクリア
→ボスチケット収集 - ボスチケットを消費してボスを討伐
→討伐証入手 - 討伐証を消費してBOXガチャを回す
- サブ報酬「
クルミのメモリーピース」
・スタン妨害キャラ - メイン報酬「
スズメ(ニューイヤー)のメモリーピース」
・配布キャラ
・魔法バリア兼ヒーラー
・クランバトルにて年に1回使うか使わないか程度の頻度で活躍する
(かもしれない)
- サブ報酬「
- 専用マップのクエストをクリアすることでイベントストーリーを読むことができます。
- 専用マップのクエストをクリア
復刻イベント
- クリア、BOXガチャリセット
→クリアランクの★は別途加算 - ストーリーはリセットされない
→初回イベントで既読の場合は報酬無し - BOXガチャの秘石数半減、ジュエル数減少
- 第2回からBOXガチャのメモリーピース2倍(x5→x10)
- 第4回からBOXガチャのメモリーピースさらに2倍(x10→x20)
イベントガイド
推奨設定
討伐証交換の便利設定から設定を変更
- 10連 / 50連 / 100連で設定可能
- 演出スキップ可能(当たり演出はスキップされない)
イベントについて
- 概要
- 月に1回開催されるBOXガチャイベント
- クエストの難易度はレベル依存(BOSSは固定難易度)
- ボスチケットの集め方
- ハードのチケット効率は高いため積極的に回す
- メモリーピースドロップもあるので積極的にクリアしたい(各1日3回まで)
- ノーマルクエストのチケット効率はどこを回っても同じ
- 後半ほどスタミナ消費が高く、回数を抑えられるためスキップチケットに優しい
スキップチケット不足の方は1-15周回推奨 - 1-1~1-5はスタミナ消費が最小
副産物の装備狙いの方は1-5周回推奨 - 1-6~1-10は経験値効率が最大
スタミナ消費9に対して、取得経験値が14のため
プレイヤー経験値狙いの方は1-10周回推奨
- 後半ほどスタミナ消費が高く、回数を抑えられるためスキップチケットに優しい
- ハードのチケット効率は高いため積極的に回す
- その他TIPS
- 必要装備が偏りがちなため、イベントで装備を集めるよりメインクエストで目的の装備を集めたほうが効率的
- クエストでドロップする装備は開始時のプレイヤーレベル依存
- 開始時のレベルが低いと金装備が落ちないので厳しい
- VeryHardはLv最大、最大強化でも1回クリアがギリギリ程度に厳しいので戦力と相談
- 第11回イベントからBOXガチャのランダム装備に稀に紫装備が追加された
- ほぼ出ないため気休め程度、集めるなら通常クエスト推奨
入手可能メモリーピース数
- クリアで確実に手に入るメモリーピース
クルミ スズメ(ニューイヤー) ストーリー閲覧報酬(前回未閲覧の場合) 4 4 クエスト初回報酬Normal 2 2 クエスト初回報酬Hard 6 9 BOXガチャ合計 80 80 イベントミッション - 9 合計 92 104
イベントボス
NORMAL / HARD
山神様 |
---|
![]() |
【物理】駆走る神と伝承される山の土着神。 太古より好敵手を求め大地を雄々しく競奔する。 |
ドロップリスト |
---|
討伐証5個(ボス撃破報酬) 討伐証2~4個 銀枠素材1~3個 3,000~5,000マナ(1,000刻みでランダム) |
- 攻撃パターン
- ステータス
HP 防御力[物理/魔法] Normal Lv25 44,000 100 / 80 Hard Lv50 450,000 270 / 140 - スキル
- UB
- 全体に最大HPの割合ダメージ
N:最大HPの20%割合ダメージ
H:最大HPの30%割合ダメージ - 先頭にスタン (3秒)
- 先頭を最後尾までノックバック
- 先頭に物理ダメージ
N:1,365物理ダメージ
H:5,004物理ダメージ - 全体にノックバック 300(短距離)
- ボスの物理防御力10%ダウン (90秒)
- 全体に最大HPの割合ダメージ
- Skill1 HARDから追加
- 魔法攻撃力が最も高いキャラに23.5%割合ダメージ
※ボスのHP55%から25.9%割合ダメージ - 250TPダメージ、上記ダメージ依存
- 魔法攻撃力が最も高いキャラに23.5%割合ダメージ
- Skill2
- ボスのTP300回復
- ボスの行動速度 900%アップ (8秒)
- UB
VERY HARD
Lv90 山神様 |
---|
![]() |
【物理】駆走る神と伝承される山の土着神。 太古より好敵手を求め大地を雄々しく競奔する。 |
ドロップリスト |
---|
討伐証130個(ボス撃破報酬) 討伐証2~8個 スズメ(ニューイヤー)のメモリーピース(100%) 銀~RANK8装備素材(x3個)4~6個 30,000~33,000マナ(1,500刻みでランダム) |
- 攻撃パターン
- ステータス
- HP 1,100,000
- 防御力[物理/魔法] 580 / 190
- スキル
- UB
- 全体に最大HPの30%割合ダメージ
- 先頭にノックバック 800
- 先頭にスタン (3秒)
- 先頭にノックバック 2160 (最後尾まで)
- 先頭に27,340物理ダメージ
- 全体にノックバック 300 (短距離)
- ボスの物理防御力10%ダウン (90秒)
- Skill1
- 魔法攻撃力が最も高いキャラに最大HPの25%割合ダメージ
※ボスのHP55%から40%割合ダメージ - 250TPダメージ、上記ダメージ依存
- 魔法攻撃力が最も高いキャラに最大HPの25%割合ダメージ
- Skill2
- ボスのTP400回復
- ボスの行動速度 900%アップ (8秒)
- UB
- 編成例
SPECIAL
MODE1
- 【MODE1】冒険者の力を試す、内なる影を召喚。
寒風吹き荒ぶ天下の険、自身の脆さが試される。- 召喚3人を倒すとMODE2へ
HP 防御力[物理/魔法] ペコリーヌ HP:500,000 320 / 75 コッコロ HP360,000 240 / 80 スズメ HP230,000 210 / 150 キャル HP200,000 180 / 120 - ボス
- HP 4,600,000
- 防御力[物理/魔法] 9999/9999
- 攻撃のみ
- 召喚3人を倒すとMODE2へ
MODE2
- 【MODE2】益荒男の疾駆に大地が揺れる。
その様を祝賀するが如く、目出鯛は巌山を舞う。- デバフ中心にスキルが変化したボス
- HPの40%を削るとMODE3へ(184万、276万地点)
- ステータス
- HP 4,600,000
- 防御力[物理/魔法] 700 / 190
- スキル
- UB
- 全体に最大HPの40%割合ダメージ
- 先頭にノックバック 800
- 先頭にスタン (3秒)
- 先頭にノックバック 2160 (最後尾まで)
- 先頭に58,730物理ダメージ
- 全体にノックバック 300 (短距離)
- ボスの物理防御力50%ダウン (90秒)
- Skill1
- 魔法攻撃力が最も高いキャラに最大HPの46%割合ダメージ
- 150TPダメージ、上記ダメージ依存
- Skill2
- ボスのTP375回復
- ボスの行動速度 900%アップ (8秒)
- Skill3
- 物理防御力 10ダウンフィールド (7秒)
- 全体に10,145物理ダメージ
- ボスの魔防85%ダウン (6秒)
- UB
MODE3
- 【MODE3】神と競いし強者への、終の試煉。
互いの全てを以て、想い人へ駆け抜ける。- VHボスの強化版、残りHP276万程度を削るとクリア
- ステータス
- HP 2,760,000
- 防御力[物理/魔法] 800 / 170
- スキル
- UB
- 全体に最大HPの40%割合ダメージ
- 先頭にノックバック 800
- 先頭にスタン (3秒)
- 先頭にノックバック 2160 (最後尾まで)
- 先頭に58,730物理ダメージ
- 全体にノックバック 300 (短距離)
- ボスの物理防御力50%ダウン (90秒)
- Skill1
- 魔法攻撃力が最も高いキャラに最大HPの32.25%割合ダメージ
- 250TPダメージ、上記ダメージ依存
- Skill2
- ボスのTP400回復
- ボスの行動速度 900%アップ (8秒)
- UB
編成例
- 編成例1
- フルオートワンパン、14秒程度残る
- 正月コッコロ専用装備不要
- 目安:
「MODE1、58地点」
「MODE2、40地点」
「MODE3、14地点撃破」
- 編成例2(恒常のみ)
- 昭和のプリコネ
- ボスの魔防が極端に低いため1年以上前の構成でワンパン可能
- アカリは★5で可能
- ギリギリなのでキョウカクリ次第では若干残るので注意
- ネネカ等の限定がいれば特に失敗要因がなくなるので手持ちと相談
- 目安:
「MODE1、60地点」
「MODE2、40地点」
「MODE3、2地点撃破」
- 編成例3
- いつものニャル編成。プリンセスコッコロと水着サレンは星3ランク14可
- 手動が必要。基本UB連打でマホのUBでニャルのTPが溢れないようにする
- ワンパンで30秒程度残る
イベントクエスト
ノーマル
モンスターの強さはプレイヤーLv依存で変化、モンスターの編成は複数パターンからランダム
ドロップはボスチケット1~3枚、最大報酬でRANK4~RANK8装備素材からランダム(プレイヤーLvが低いと低RANK装備がドロップ)
ドロップは全クエスト共通、同じスタミナでも後半ほどマナ獲得量が多いため、同スタミナ帯では後半がおすすめ
ボスチケット目当ての場合スタミナ120消費換算
- 1-5を15周(15~45枚)
- 最低の場合1枚、最終的な平均は25~30枚程度に落ち着く
- 周回数は多いので装備ドロップ数が多い
- 1-15を12周(24~36枚)
- 最低2枚は出るので24枚の最低保証
- 12周なのでスキップチケットが少なくて済む
- どちらを周回しても大きく差が出るわけでもないのでお好みで
エリア | スタミナ | 初回報酬 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
1-1 | 8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-2 | 8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-3 | 8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-4 | 8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-5 | 8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-6 | 9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-7 | 9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-8 | 9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-9 | 9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-10 | 9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-11 | 10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-12 | 10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-13 | 10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-14 | 10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-15 | 10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
ハード
メインクエストのハードとは違い、回数リセットはできない
全マップを3回クリアで264スタミナなので、デイリースタミナ2回+αで全マップクリア可能
- 1-1および1-2を3周(各12~18枚)
- 1-3および1-4を3周(各15~21枚)
- 1-5を3周(18~24枚)
ドロップはボスチケット4~8枚、最大報酬でRANK7~RANK9装備素材からランダム(プレイヤーLvが低いと低RANK装備がドロップ)
メモリーピースドロップは約30%前後?
エリア | スタミナ | 初回報酬 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
1-1 | 16 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-2 | 16 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-3 | 18 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-4 | 18 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-5 | 20 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
報酬
イベントストーリー
初回閲覧時にボーナスアイテム獲得
話数 | タイトル | 初回報酬 | 解放条件 |
---|---|---|---|
OP | 今年最後の大勝負 | ジュエルx20 クルミのメモリーピースx1 | - |
1話 | 熱狂のレーススタート | ジュエルx20 スズメ(ニューイヤー)のメモリーピースx1 | ノーマル1-3クリア |
2話 | ごちそうと信頼と | ジュエルx20 クルミのメモリーピースx1 | ノーマル1-5クリア |
3話 | 大混乱の森林 | ジュエルx20 スズメ(ニューイヤー)のメモリーピースx1 | ノーマル1-7クリア |
4話 | 火中のデッドヒート | ジュエルx20 クルミのメモリーピースx1 | ノーマル1-9クリア |
5話 | 山神様降臨! | ジュエルx20 スズメ(ニューイヤー)のメモリーピースx1 | ノーマル1-12クリア |
6話 | 想いがつなぐゴール | ジュエルx20 クルミのメモリーピースx1 | ノーマル1-15クリア |
ED | 祝福は鐘の音と共に | ジュエルx20 スズメ(ニューイヤー)のメモリーピースx1 | ノーマルボスクリア |
イベントミッション
イベントミッションはイベントページのイベントミッションから選択可能で
マイページのミッションからは飛べないので注意
デイリー
タイトル | 報酬 |
---|---|
山神様に1回挑戦しよう(全難易度共通) | 討伐証x5 |
イベントクエストを10回クリアしよう | 討伐証x5 |
ノーマル
イベント終了後から討伐証交換終了までの間に報酬ラインナップをリセットした場合、ミッションクリアとみなされないので注意
タイトル | 報酬 |
---|---|
イベントクエスト1-1 (NORMAL)をクリアしよう | ジュエルx30 上精錬石x1 |
~ | |
イベントクエスト1-15 (NORMAL)をクリアしよう | |
イベントクエスト1-1 (HARD)をクリアしよう | ジュエルx60 上精錬石x2 |
~ | |
イベントクエスト1-5 (HARD)をクリアしよう | |
討伐証交換の報酬ラインナップを1回リセットしよう | 50,000マナ |
討伐証交換の報酬ラインナップを2回リセットしよう | 100,000マナ |
討伐証交換の報酬ラインナップを3回リセットしよう | 150,000マナ |
討伐証交換の報酬ラインナップを4回リセットしよう | 200,000マナ |
山神様を5体倒そう(全難易度共通) | ジュエルx50 |
山神様を10体倒そう(全難易度共通) | スズメ(ニューイヤー)のメモリーピースx1 |
山神様を15体倒そう(全難易度共通) | スズメ(ニューイヤー)のメモリーピースx1 |
山神様を20体倒そう(全難易度共通) | スズメ(ニューイヤー)のメモリーピースx1 |
山神様を25体倒そう(全難易度共通) | スズメ(ニューイヤー)のメモリーピースx1 |
山神様を30体倒そう(全難易度共通) | スズメ(ニューイヤー)のメモリーピースx1 |
山神様を1体倒そう(NORMAL限定) | スズメ(ニューイヤー)獲得 ※自動で受け取られる |
山神様を1体倒そう(VERY HARD限定) | スズメ(ニューイヤー)のメモリーピースx4 |
スペシャル
復刻のため得られるピースがx2からx1、ジュエルがx30からx25、討伐証がx100からx50に減少している
5回以内討伐のジュエルもx100からx50に半減している
タイトル | 報酬 |
---|---|
ミソギとミミとキョウカのシャドウを倒そう | スズメ(ニューイヤー)のメモリーピースx1 ジュエルx25 |
スペシャルバトルのボスのHPを2,816,000まで減らそう | 討伐証x50 30,000マナ |
スペシャルバトルのボスのHPを2,432,000まで減らそう | 討伐証x50 30,000マナ |
スペシャルバトルのMODE2をクリアしよう | スズメ(ニューイヤー)のメモリーピースx1 ジュエルx25 |
スペシャルバトルのボスのHPを1,344,000まで減らそう | 討伐証x50 30,000マナ |
スペシャルバトルのボスのHPを672,000まで減らそう | 討伐証x50 30,000マナ |
スペシャルバトルのボスを討伐しよう | スズメ(ニューイヤー)のメモリーピースx1 ジュエルx25 |
スペシャルかエキシビジョンのバトルでボスを5回以内に討伐しよう | ジュエルx50 |
称号
タイトル | 報酬 |
---|---|
山神様を1体倒そう(NORMAL限定) | 称号「山神様NORMAL討伐!」 ジュエルx30 |
山神様を1体倒そう(HARD限定) | 称号「山神様HARD討伐!」 ジュエルx30 |
山神様を1体倒そう(VERY HARD限定) | 称号「山神様VERY HARD討伐!」 ジュエルx30 |
山神様を1体倒そう(SPECIAL限定) | 称号「山神様SPECIAL討伐!」 ジュエルx30 |
討伐証交換(BOXガチャ)
復刻開催なので全体的に通常イベントと比較してBOX総数減少、全箱の秘石数半減
復刻イベントにつきリセット対象を2回全て引くまでリセットできない
5箱目以降は通常イベント同様に全箱開くまでリセットできない
交換個数は便利設定から10回・50回・100回に変更できる
カテゴリ | アイテム名 | 1回目 | 2回目 | 3回目 | 4回目 | 5回目以降 |
---|---|---|---|---|---|---|
リセット対象 (4回目まで) | クルミのメモリーピース | 2 (x20) | - | 2 (x20) | - | - |
スズメ(ニューイヤー)のメモリーピース | - | 2 (x20) | - | 2 (x20) | 1 (x3) | |
通常報酬 | ジュエル | 5 (x5) | 10 (x5) | 15 (x10) | 20 (x25) | - |
女神の秘石 | 10 | 12 | 15 | 17 | - | |
スキップチケット | 15 | 20 | 20 | 25 | 10 | |
マナ | 20 (x7,000) | 30 (x8,000) | 40 (x9,000) | 50 (x10,000) | 30 (x10,000) | |
ルピ | 10 (x100) | 15 (x200) | 20 (x300) | x30 (x250) | x20 (x250) | |
ランダム装備BOX | 298 | 344 | 309 | 265 | 105 | |
精錬結晶 | 5 | 7 | 9 | 11 | 5 | |
上精錬石 | 10 | 12 | 14 | 16 | 10 | |
精錬石 | 15 | 17 | 19 | 21 | 15 | |
EXPハイポーション | 5 | 7 | 9 | 11 | 5 | |
EXPポーション | 10 | 12 | 14 | 16 | 10 | |
ミニEXPポーション | 15 | 17 | 19 | 21 | 15 | |
ボックス内合計 (累計) | 420 | 505 (925) | 505 (1,430) | 505 (1,935) | 226 |
- ジュエル期待値 (小数点第4位四捨五入) 赤文字通常イベ
- ジュエル数そのものが減ったため効率減
- 1箱目 0.060 ← 0.058
- 2箱目 0.099 ← 0.181
- 3箱目 0.297 ← 0.326
- 4箱目 0.990 ← 0.620
- 5箱目 -
- 秘石期待値 (小数点第5位四捨五入) 赤文字通常イベ
- 秘石数そのものが減ったため効率減
- 1箱目 0.0238 ← 0.0464
- 2箱目 0.0238 ← 0.0452
- 3箱目 0.0297 ← 0.0435
- 4箱目 0.0337 ← 0.0434
- 5箱目 -
- マナ期待値 (小数点以下四捨五入) 赤文字通常イベ
- 総数が減ったため効率増
- 1箱目 333 ← 325
- 2箱目 475 ← 434
- 3箱目 713 ← 522
- 4箱目 990 ← 620
- 5箱目 1,327
キャラ無し時のBOXガチャデータ
信頼度
今回は信頼度エピソードなし
エピソード報酬データ