ハッピー・チェンジ・エンジェルズ(復刻)
プリコネRe:Diveでの第75回目のイベント (2021/09/17(金) 12:00 ~ 2021/09/24(金) 20:59)
第48回目イベントの復刻開催で前回は2020/08/31開催
イベントガイド
BOXガチャ推奨設定
- 復刻イベントについて
月2回のBOXガチャイベントです
月末から開始の通常イベント中旬から開始の復刻イベントのうち復刻イベントに該当します
復刻イベントは通常イベントと違い、秘石数半減されジュエル数も少なく設定されています。 - 復刻イベントはマップはリセットされますが、既読のストーリー状況はリセットされません
- BOXガチャを回すにはボスがドロップする討伐証が必要です
専用マップを周回してボスチケットを収集し、ボスを倒すことで入手可能です - マップの周回効率はイベントTIPS参照
- 報酬
- 専用マップのクエストをクリアすることでイベントストーリーを読むことができます。
イベントTIPS
- ボスチケットの収集効率
ハードチクエストが最高効率です、1日に3回までのクリア制限がありますが
毎日周回することで効率よく回収できます。
通常マップのハードクエストと違い、ジュエルで回数更新はできません。 - ノーマルクエストのチケット効率
どのクエストを周回してもボスチケット効率はほぼ同じです - クエスト毎にスタミナ消費量が異なるため、スキップチケット効率が変化します。
周回数が多いほど副産物の獲得量が多くなる反面、スキップチケット消費量が増加します- スキップチケット不足の方は1-15周回推奨
※1-11~1-15はスタミナ消費量が最大 - 副産物の装備狙いの方は1-5周回推奨
※1-1~1-5はスタミナ消費が最小
特定の装備を狙う場合はメインストーリーの方が効率は良い - プレイヤー経験値狙いの方は1-10周回推奨
※1-6~1-10は経験値効率が最大
スタミナ消費9に対して、取得経験値が14
- スキップチケット不足の方は1-15周回推奨
- クエストの難易度はレベル依存(BOSSは固定難易度)
- クエストでドロップする装備は開始時のプレイヤーレベル依存
- 開始時のレベルが低いと金装備が落ちないので厳しい
VeryHardはLv最大、最大強化でも1回クリアがギリギリ程度に厳しいので戦力と相談
インフレにより30秒程度で討伐可能- 第2回復刻からBOXガチャのメモリーピース2倍(x5→x10)
- 第4回復刻からBOXガチャのメモリーピースさらに2倍(x10→x20)
- 第11回イベントからBOXガチャのランダム装備に稀に紫装備が追加された
- ほぼ出ないため気休め程度、集めるなら通常クエスト推奨
SPモード編成例
- 編成例1
- フルオートクリア編成
4人編成でクリア可能(10秒付近討伐、1人フリー)
江戸ユキは正月ネネカや他の魔法アタッカーでも - 討伐目安:
「MODE1、1:01秒地点」
「MODE2、39秒地点」
「MODE3、9秒地点撃破」
- フルオートクリア編成
- 編成例2 (恒常のみ)
- ハロミミはMODE1のクリスタル討伐用
- 討伐目安:
「MODE1、1:08秒地点」
「MODE2、52秒地点」
「MODE3、21秒地点撃破」
入手可能メモリーピース数
- クリアで確実に手に入るメモリーピース
ナナカ スズナ ストーリー閲覧報酬(前回未閲覧の場合) 4 4 クエスト初回報酬Normal 2 2 クエスト初回報酬Hard 6 9 BOXガチャ合計 80 80 イベントミッション - 9 合計 92 104
イベントボス
NORMAL / HARD
暴走のイノセントボウ |
---|
![]() |
【魔法】過大な無垢なる願いにより暴走した聖弓。 その矢に貫かれると、非力なエンジェルと化す。 |
ドロップリスト |
---|
討伐証5個(ボス撃破報酬) 討伐証2~4個 銀枠素材1~3個 3,000~5,000マナ(1,000刻みでランダム) |
- 攻撃パターン
- Normal
ループ
攻撃
Skill1
攻撃
攻撃
攻撃
Skill1
攻撃 - Hard
ループ
攻撃
Skill1
Skill2
攻撃
Skill1 - Hard 50%~
ループ
攻撃
Skill1
Skill2
攻撃
Skill1
Skill2
- Normal
- ステータス
HP 防御力[物理/魔法] Normal Lv25 43,500 75 / 75 Hard Lv50 420,000 190 / 140 - スキル
- UB
- 全体に最大HPの 35% 魔法割合ダメージ
- 呪い (90秒、ダメージによるTP上昇なし)
N:519ダメージ / H:558ダメージ
- Skill1
- 最もHPが低い対象に最大HPの 15% 魔法割合ダメージ
- 対象のHPが60%以下の場合、エンジェル状態に
- Skill2
- 最もHPが高い対象に 1,324 魔法ダメージ
- 最もHPが高い対象に 50% 行動速度ダウン (6秒)
- ボスのHP50%以下で発動(HARDのみ)
- ボスの魔法攻撃力10%アップ (90秒)
- 攻撃パターン変更
- UB
VERY HARD
Lv90 暴走のイノセントボウ |
---|
![]() |
【魔法】過大な無垢なる願いにより暴走した聖弓。 その矢に貫かれると、非力なエンジェルと化す。 |
ドロップリスト |
---|
討伐証130個(ボス撃破報酬) 討伐証2~8個 スズナのメモリーピース(100%) 銀~RANK8装備素材(x3個)4~6個 30,000~33,000マナ(1,500刻みでランダム) |
- 攻撃パターン
ループ
攻撃
Skill1
Skill2
攻撃
Skill1ループ
50%~
Skill1
攻撃
Skill2
Skill1
- ステータス
- HP 1,370,000
- 防御力[物理/魔法] 260 / 190
- スキル
- UB
- 全体に最大HPの 35% 魔法割合ダメージ
- 呪い 毎秒600ダメージ (90秒、ダメージによるTP上昇なし)
- Skill1
- 最もHPが低い対象に最大HPの 15% 魔法割合ダメージ
- 対象のHPが60%以下の場合、エンジェル状態に
- Skill2
- 最もHPが高い対象に 10,720 魔法ダメージ
- 最もHPが高い対象に 50% 行動速度ダウン (6秒)
- ボスのHP50%以下で発動(HARDのみ)
- ボスの魔法攻撃力20%アップ (90秒)
- 攻撃パターン変更
- ボスのTP420回復
- UB
SPECIAL
MODE1
- 歪みし願いは結晶となり、人々を狂わせる。
その結晶はすべての進攻を封殺する。- 結晶を倒さないとまともにダメージが通らないモード
クリスタルがボスに物理・魔法防御力2000アップバフをかける
MODE1でのボスの防御力自体は0で
クリスタル討伐時にボスに物理・魔法防御力2000ダウンデバフを使用して再度0になる - 29%ダメージを与えるとMODE2へ
(365.4万ダメージ、894.6万地点)
- 結晶を倒さないとまともにダメージが通らないモード
- ボス
- HP 12,600,000
- 防御力[物理/魔法] 0/0
- 攻撃パターン
初回
Skill1ループ
攻撃
Skill2
攻撃
Skill2
攻撃
- スキル
- UB
- 全体に最大HPの 35% 魔法割合ダメージ
- 呪い 毎秒600ダメージ (90秒、ダメージによるTP上昇なし)
- Skill1(初手のみ発動スキル)
- クリスタル召喚
- Skill2
- 最もHPが高い対象に 19,720 魔法ダメージ
- 最もHPが高い対象に 50% 行動速度ダウン (6秒)
- 最もHPが高い対象に 魔法防御力 50% ダウン (8秒)
- UB
MODE2
- ヨリとアカリのシャドウを召喚。自分たちの負の姿に、双子の真の絆が試される。
- ヨリとアカリを討伐するモード
- ボスは攻撃と割合ダメージのみ
- ボス
- 防御力[物理/魔法] 9999/9999
- 雑魚モンスター
名称 HP 防御力[物理/魔法] アカリのシャドウ 3,200,000 240 / 165 ヨリのシャドウ 1,800,000 20 / 75 - 攻撃パターン
ループ
攻撃
攻撃
攻撃
Skill1
- スキル
- Skill1
- 最もHPが低い対象に最大HPの 15% 魔法割合ダメージ
- 対象のHPが60%以下の場合、エンジェル状態に
- Skill1
MODE3
- 叶わぬ願いに囚われ、聖弓の権能は極致に至る。
解放された力は天地を揺るがし、一切の邪念を滅却する。- VHボスの強化版、残りHPを削るとクリア
- 行動パターン
ループ
攻撃
Skill2
Skill1
Skill1
攻撃
Skill2
Skill1
Skill2
Skill1ループ
35秒~
Skill1
Skill2
攻撃
Skill1
Skill2
Skill1
- ステータス
- HP 8,946,000
- 防御力[物理/魔法] 210 / 110
- スキル
- UB
- 全体に最大HPの 45% 魔法割合ダメージ
- 呪い 毎秒600ダメージ (90秒、ダメージによるTP上昇なし)
- Skill1
- 最もHPが低い対象に最大HPの 20% 魔法割合ダメージ
- 対象のHPが60%以下の場合、エンジェル状態に
- Skill2
- 最もHPが高い対象に 25,720 魔法ダメージ
- 最もHPが高い対象に 50% 行動速度ダウン (6秒)
- 最もHPが高い対象に 50% 魔法防御力ダウン (8秒)
- 残り時間35秒から
- ボスの魔法攻撃力20%アップ (90秒)
- 攻撃パターン変更
- ボスのTP750回復
- ボスのデバフ解除
- UB
イベントクエスト
ノーマル
モンスターの強さはプレイヤーLv依存で変化、モンスターの編成は複数パターンからランダム
ドロップはボスチケット1~3枚、最大報酬でRANK4~RANK8装備素材からランダム(プレイヤーLvが低いと低RANK装備がドロップ)
ドロップは全クエスト共通、同じスタミナでも後半ほどマナ獲得量が多いため、同スタミナ帯では後半がおすすめ
ボスチケット目当ての場合スタミナ120消費換算
- 1-5を15周(15~45枚)
- 最低の場合1枚、最終的な平均は25~30枚程度に落ち着く
- 周回数は多いので装備ドロップ数が多い
- 1-15を12周(24~36枚)
- 最低2枚は出るので24枚の最低保証
- 12周なのでスキップチケットが少なくて済む
- どちらを周回しても大きく差が出るわけでもないのでお好みで
エリア | スタミナ | 初回報酬 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
1-1 | 8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-2 | 8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-3 | 8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-4 | 8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-5 | 8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-6 | 9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-7 | 9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-8 | 9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-9 | 9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-10 | 9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-11 | 10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-12 | 10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-13 | 10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-14 | 10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-15 | 10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
ハード
メインクエストのハードとは違い、回数リセットはできない
全マップを3回クリアで264スタミナなので、デイリースタミナ2回+αで全マップクリア可能
- 1-1および1-2を3周(各12~18枚)
- 1-3および1-4を3周(各15~21枚)
- 1-5を3周(18~24枚)
ドロップはボスチケット4~8枚、最大報酬でRANK7~RANK9装備素材からランダム(プレイヤーLvが低いと低RANK装備がドロップ)
メモリーピースドロップは約30%前後?
エリア | スタミナ | 初回報酬 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
1-1 | 16 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-2 | 16 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-3 | 18 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-4 | 18 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-5 | 20 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
報酬
イベントストーリー
初回閲覧時にボーナスアイテム獲得
話数 | タイトル | 初回報酬 | 解放条件 |
---|---|---|---|
OP | 夏へといざなう旅路 | ジュエルx20 ナナカのメモリーピースx1 | - |
1話 | 七夕開催の危機!? | ジュエルx20 スズナのメモリーピースx1 | ノーマル1-3クリア |
2話 | 織姫と彦星の事情 | ジュエルx20 ナナカのメモリーピースx1 | ノーマル1-5クリア |
3話 | 雨降って地固まる? | ジュエルx20 スズナのメモリーピースx1 | ノーマル1-7クリア |
4話 | 真なる声を呼び覚ませ! | ジュエルx20 ナナカのメモリーピースx1 | ノーマル1-9クリア |
5話 | 天才魔法少女の本気 | ジュエルx20 スズナのメモリーピースx1 | ノーマル1-12クリア |
6話 | 決戦、天の川! | ジュエルx20 ナナカのメモリーピースx1 | ノーマル1-15クリア |
ED | 年に一度の七夕祭 | ジュエルx20 スズナのメモリーピースx1 | ノーマルボスクリア |
イベントミッション
イベントミッションはイベントページのイベントミッションから選択可能で
マイページのミッションからは飛べないので注意
デイリー
タイトル | 報酬 |
---|---|
暴走のイノセントボウに1回挑戦しよう(全難易度共通) | 討伐証x5 |
イベントクエストを10回クリアしよう | 討伐証x5 |
ノーマル
イベント終了後から討伐証交換終了までの間に報酬ラインナップをリセットした場合、ミッションクリアとみなされないので注意
タイトル | 報酬 |
---|---|
イベントクエスト1-1 (NORMAL)をクリアしよう | ジュエルx30 上精錬石x1 |
~ | |
イベントクエスト1-15 (NORMAL)をクリアしよう | |
イベントクエスト1-1 (HARD)をクリアしよう | ジュエルx60 上精錬石x2 |
~ | |
イベントクエスト1-5 (HARD)をクリアしよう | |
討伐証交換の報酬ラインナップを1回リセットしよう | 50,000マナ |
討伐証交換の報酬ラインナップを2回リセットしよう | 100,000マナ |
討伐証交換の報酬ラインナップを3回リセットしよう | 150,000マナ |
討伐証交換の報酬ラインナップを4回リセットしよう | 200,000マナ |
暴走のイノセントボウを5体倒そう(全難易度共通) | ジュエルx50 |
暴走のイノセントボウを10体倒そう(全難易度共通) | スズナのメモリーピースx1 |
暴走のイノセントボウを15体倒そう(全難易度共通) | スズナのメモリーピースx1 |
暴走のイノセントボウを20体倒そう(全難易度共通) | スズナのメモリーピースx1 |
暴走のイノセントボウを25体倒そう(全難易度共通) | スズナのメモリーピースx1 |
暴走のイノセントボウを30体倒そう(全難易度共通) | スズナのメモリーピースx1 |
暴走のイノセントボウを1体倒そう(NORMAL限定) | スズナ獲得 ※自動で受け取られる |
暴走のイノセントボウを1体倒そう(VERY HARD限定) | スズナのメモリーピースx4 |
スペシャル
復刻のため得られるピースがx2からx1、ジュエルがx30からx25、討伐証がx100からx50に減少している
5回以内討伐のジュエルもx100からx50に半減している
タイトル | 報酬 |
---|---|
ミソギとミミとキョウカのシャドウを倒そう | スズナのメモリーピースx1 ジュエルx25 |
スペシャルバトルのボスのHPを2,816,000まで減らそう | 討伐証x50 30,000マナ |
スペシャルバトルのボスのHPを2,432,000まで減らそう | 討伐証x50 30,000マナ |
スペシャルバトルのMODE2をクリアしよう | スズナのメモリーピースx1 ジュエルx25 |
スペシャルバトルのボスのHPを1,344,000まで減らそう | 討伐証x50 30,000マナ |
スペシャルバトルのボスのHPを672,000まで減らそう | 討伐証x50 30,000マナ |
スペシャルバトルのボスを討伐しよう | スズナのメモリーピースx1 ジュエルx25 |
スペシャルかエキシビジョンのバトルでボスを5回以内に討伐しよう | ジュエルx50 |
称号
タイトル | 報酬 |
---|---|
暴走のイノセントボウを1体倒そう(NORMAL限定) | 称号「暴走のイノセントボウNORMAL討伐!」 ジュエルx30 |
暴走のイノセントボウを1体倒そう(HARD限定) | 称号「暴走のイノセントボウHARD討伐!」 ジュエルx30 |
暴走のイノセントボウを1体倒そう(VERY HARD限定) | 称号「暴走のイノセントボウVERY HARD討伐!」 ジュエルx30 |
暴走のイノセントボウを1体倒そう(SPECIAL限定) | 称号「暴走のイノセントボウSPECIAL討伐!」 ジュエルx30 |
討伐証交換(BOXガチャ)
復刻開催なので全体的に通常イベントと比較してBOX総数減少、全箱の秘石数半減
復刻イベントはリセット対象が2つあるので、全て引くまでリセットできない
5箱目以降は通常イベント同様に全箱開くまでリセットできない
交換個数は便利設定から10回・50回・100回に変更できる
カテゴリ | アイテム名 | 1回目 | 2回目 | 3回目 | 4回目 | 5回目以降 |
---|---|---|---|---|---|---|
リセット対象 (4回目まで) | ナナカのメモリーピース | 2 (x10) | - | 2 (x10) | - | - |
スズナのメモリーピース | - | 2 (x10) | - | 2 (x10) | - | |
通常報酬 | ジュエル | 5 (x5) | 10 (x5) | 15 (x10) | 20 (x25) | 4 (x15) |
女神の秘石 | 10 | 12 | 15 | 17 | 14 | |
スキップチケット | 15 | 20 | 20 | 25 | 20 | |
マナ | 20 (x7,000) | 30 (x8,000) | 40 (x9,000) | 50 (x10,000) | 40 (x10,000) | |
ルピ | 10 (x100) | 15 (x200) | 20 (x300) | x30 (x250) | x24 (x250) | |
ランダム装備BOX | 298 | 344 | 309 | 265 | 220 | |
精錬結晶 | 5 | 7 | 9 | 11 | 9 | |
上精錬石 | 10 | 12 | 14 | 16 | 13 | |
精錬石 | 15 | 17 | 19 | 21 | 17 | |
EXPハイポーション | 5 | 7 | 9 | 11 | 9 | |
EXPポーション | 10 | 12 | 14 | 16 | 13 | |
ミニEXPポーション | 15 | 17 | 19 | 21 | 17 | |
ボックス内合計 (累計) | 420 | 505 (925) | 505 (1,430) | 505 (1,935) | 400 |
- ジュエル期待値 (小数点第4位四捨五入) 赤文字通常イベ
- ジュエル数そのものが減ったため効率減
- 1箱目 0.060 ← 0.058
- 2箱目 0.099 ← 0.181
- 3箱目 0.297 ← 0.326
- 4箱目 0.990 ← 0.620
- 5箱目 0.150 ← 0.158
- 秘石期待値 (小数点第5位四捨五入) 赤文字通常イベ
- 秘石数そのものが減ったため効率減
- 1箱目 0.0238 ← 0.0464
- 2箱目 0.0238 ← 0.0452
- 3箱目 0.0297 ← 0.0435
- 4箱目 0.0337 ← 0.0434
- 5箱目 0.0350 ← 0.0442
- マナ期待値 (小数点以下四捨五入) 赤文字通常イベ
- 総数が減ったため効率増
- 1箱目 333 ← 325
- 2箱目 475 ← 434
- 3箱目 713 ← 522
- 4箱目 990 ← 620
- 5箱目 1,000 ← 632
キャラ有り時のBOXガチャデータ
信頼度エピソード
会話対象はヨリ、アカリの2名
それぞれに10話のエピソードがある
1つのエピソードにつき3つの選択肢が提示され、1つを選ぶことで100、125、150点のうちいずれかの信頼度が得られる
各会話対象につき以下の報酬が得られる
クリア済状況はイベント時から引き継ぎ
必要信頼度 | 報酬 |
---|---|
100 | 15,000マナ |
200 | 37,500マナ |
500 | 75ジュエル |
800 | 75,000マナ |
1,000 | 150ジュエル |