新春美食メモリーズ シェフィのおつかい大作戦!(2023/01 No.109復刻)
プリコネRe:Diveでの第109回目のイベント (2023/01/16(月) 12:00 ~ 2023/01/23(月) 20:59)
第80回目イベントの復刻開催で前回は2021/11/30開催
イベントガイド
BOXガチャ推奨設定
- 今回は配布キャラがいないためキャラ指定のないグロウスフィアが配布されます
※BOXガチャ5箱目で入手可能
復刻イベントの為グロウスフィアのレベルは2021/04/30開催時と同じく 180
※2021/04/30開催イベントでグロウスフィアを獲得していた場合、重複しての入手は不可
グロウスフィアは一定レベルまでレベル・装備・強化費用が無料になります
また、任意のRankで止めることが可能で、
途中で止めた場合でも指定されたRankまで再度無料で上げることが可能です - 復刻イベントについて
月2回のBOXガチャイベントです
月末から開始の通常イベント中旬から開始の復刻イベントのうち復刻イベントに該当します
復刻イベントは通常イベントと違い、秘石数半減されジュエル数も少なく設定されています。 - 復刻イベントはマップはリセットされますが、既読のストーリー状況はリセットされません
- BOXガチャを回すにはボスがドロップする討伐証が必要です
専用マップを周回してボスチケットを収集し、ボスを倒すことで入手可能です - マップの周回効率はイベントTIPS参照
- 報酬
- メイン報酬「
イリヤのメモリーピース」
- 2022/09/07に★6実装済み
自傷魔法アタッカー。
- 2022/09/07に★6実装済み
- サブ報酬「
ルカ(ニューイヤー)のメモリーピース」
- イベント限定配布キャラ
- メイン報酬「
イベントTIPS
- ボスチケットの収集効率
ハードチクエストが最高効率です、1日に3回までのクリア制限がありますが
毎日周回することで効率よく回収できます。
通常マップのハードクエストと違い、ジュエルで回数更新はできません。 - ノーマルクエストのチケット効率
どのクエストを周回してもボスチケット効率はほぼ同じです - クエスト毎にスタミナ消費量が異なるため、スキップチケット効率が変化します。
周回数が多いほど副産物の獲得量が多くなる反面、スキップチケット消費量が増加します- スキップチケット不足の方は1-15周回推奨
※1-11~1-15はスタミナ消費量が最大 - 副産物の装備狙いの方は1-5周回推奨
※1-1~1-5はスタミナ消費が最小
特定の装備を狙う場合はメインストーリーの方が効率は良い - プレイヤー経験値狙いの方は1-10周回推奨
※1-6~1-10は経験値効率が最大
スタミナ消費9に対して、取得経験値が14
- スキップチケット不足の方は1-15周回推奨
- クエストの難易度はレベル依存(BOSSは固定難易度)
- クエストでドロップする装備は開始時のプレイヤーレベル依存
- 開始時のレベルが低いと金装備が落ちないので厳しい
VeryHardはLv最大、最大強化でも1回クリアがギリギリ程度に厳しいので戦力と相談
インフレにより30秒程度で討伐可能- 第2回復刻からBOXガチャのメモリーピース2倍(x5→x10)
- 第4回復刻からBOXガチャのメモリーピースさらに2倍(x10→x20)
- 第11回イベントからBOXガチャのランダム装備に稀に紫装備が追加された
- ほぼ出ないため気休め程度、集めるなら通常クエスト推奨
SPモード編成例
- 編成例
- 限定なしフルオート1凸
UB即発動OFF想定(WAVE毎にリセットされるため未設定)
3人★6+編アオイで6秒残しクリア、1枠フリーなのでお好みで
クリアタイム
WAVE1:残り48秒地点
WAVE2:残り29秒地点
WAVE3:残り6秒クリア
- 限定なしフルオート1凸
入手可能メモリーピース数
- クリアで確実に手に入るメモリーピース
イリヤ ルカ(ニューイヤー) ストーリー閲覧報酬(前回未閲覧の場合) 4 4 クエスト初回報酬Normal 2 2 クエスト初回報酬Hard 6 9 BOXガチャ合計 80 80 イベントミッション - 9 合計 92 104
イベントボス
NORMAL / HARD
邪牛神モーモン |
---|
![]() |
【物理】縁起物を取り込み、願いの力を吸収して猛り荒ぶる牛の魔物。 怒りに身を落とした猛牛が周囲の願いを打ち砕く。 |
ドロップリスト |
---|
討伐証5個(ボス撃破報酬) 討伐証2~4個 銀枠素材1~3個 3,000~5,000マナ(1,000刻みでランダム) |
- パターン
- Normal
ループ
攻撃
攻撃
Skill1
攻撃
攻撃
Skill1
攻撃
Skill2 - Hard
ループ
攻撃
攻撃
Skill1
攻撃
Skill2
攻撃
Skill1
- Normal
- ステータス
HP 防御力[物理/魔法] Normal Lv25 51,000 70 / 50 Hard Lv50 570,000 150 / 130 - スキルデータ
- UB
- 全体対象
最大HPに応じた物理割合ダメージ15%
└「ボスの物理攻撃力 * 0.00075」加算
└N:+0.45% / H:+2.475% - ダメージ依存
火傷 (7秒)
└N:毎秒120 / H:毎秒300
- 全体対象
- Skill1
- 魔法攻撃力 が 最も高い1人対象
最大HPに応じた物理割合ダメージ 22%
- ダメージ依存
ノックバック 300スタン (5秒)
- 魔法攻撃力 が 最も高い1人対象
- Skill2
- ボス対象
物理攻撃力アップ35% (15秒)
- 前から 2人 対象
物理大ダメージ
└N:1,448 / H:6,744 - ボス対象
物理・魔法防御力ダウン50% (15秒)
- ボス対象
- UB
VERY HARD
Lv90 邪牛神モーモン |
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![]() |
【物理】縁起物を取り込み、願いの力を吸収して猛り荒ぶる牛の魔物。 怒りに身を落とした猛牛が周囲の願いを打ち砕く。 |
ドロップリスト |
---|
討伐証130個(ボス撃破報酬) 討伐証2~8個 ルカ(ニューイヤー)のメモリーピース(100%) 銀~RANK8装備素材(x3個)4~6個 30,000~33,000マナ(1,500刻みでランダム) |
- ステータス
- HP 1,850,000
- 防御力[物理/魔法] 330 / 330
- TP上昇 30
- スキルデータ
- UB
- 全体対象
最大HPに応じた物理割合ダメージ27.75% (基本15% + 初期攻撃力分)
└「ボスの物理攻撃力 * 0.00075」加算 - ダメージ依存
火傷 毎秒700 (7秒)
- 全体対象
- Skill1
- 魔法攻撃力 が 最も高い1人対象
最大HPに応じた物理割合ダメージ19%
- ダメージ依存
ノックバック 300スタン (5秒)
- 魔法攻撃力 が 最も高い1人対象
- Skill2
- ボス対象
物理攻撃力アップ35% (15秒)
- 前から 2人 対象
物理大ダメージ 20,320
- ボス対象
物理・魔法防御力ダウン50% (15秒)
- ボス対象
- Skill3 通常攻撃枠
- 前から 1人 対象
最大HPに応じた物理割合ダメージ 25.5% (基本0% + 初期攻撃力分)
└「ボスの物理攻撃力 * 0.0015」加算
- 前から 1人 対象
- 残り30秒を切ると発動
- ボス対象
物理攻撃力アップ20% (30秒)
- ボス対象
- UB
SPECIAL
MODE1
- 力への渇望から魔物は子分を率い、再び略奪へ踏みだす。
迫り来るならず者たちを打倒し、おせちの具材を守り抜け。- ハイオークを召喚する特殊バージョンで20体倒すとMODE2へ
- ステータス
名称 HP 物防 / 魔防 ハイオークA 90,000 60 / 0 ハイオークB 110,000 60 / 0 ハイオークC 220,000 60 / 0 - ステータス
- HP 9,500,000
- 防御力[物理/魔法] 9,999 / 9,999
- TP上昇 0
- 攻撃パターン
初回
Skill1
Skill3ループ
Skill3
Skill3
Skill3
Skill3
Skill2 - スキルデータ
- UB
- 全体対象
最大HPに応じた物理割合ダメージ26.25% (基本15% + 初期攻撃力分)
└「ボスの物理攻撃力 * 0.00075」加算 - ダメージ依存
火傷 毎秒0 (7秒)
- 全体対象
- Skill1
- モンスター召喚
ハイオークA召喚
ハイオークB召喚
ハイオークC召喚
└※合計20体まで死亡時に再召喚 - 全体対象
ノックバック 350
- モンスター召喚
- Skill2
- 前から 1人 対象
魔法小ダメージ 11,425
└ダメージによるTP上昇量減少 50%物理防御力ダウン50% (21秒)
- 前から 1人 対象
- Skill3
- 前から 1人 対象
物理ダメージ18,225
└ダメージによるTP上昇量減少 50%
- 前から 1人 対象
- UB
MODE2
- 猛牛の強靭な肉体が爆ぜる。
怪腕から繰り出される殴打をまともに受けると肉体と、そこに宿る全ての煩悩をも吹き飛ばす。- 攻撃力を固定化してくる特殊モード
- 2,945,000ダメージ削るとMODE3へ (HP:6,555,000地点)
- ステータス
- HP 9,500,000
- 防御力[物理/魔法] 300 / 250
- TP上昇 250
- 攻撃パターン
ループ
Skill1
Skill2
Skill3
Skill2 - スキルデータ
- UB
- 全体対象
最大HPに応じた物理割合ダメージ17% (基本11% + 初期攻撃力分)
└「ボスの物理攻撃力 * 0.0004」加算
└ダメージによるTP上昇量減少 50% - ダメージ依存
火傷毎秒500 (11秒)
- 全体対象
- Skill1
- 全体対象
物理魔法攻撃力ダウン100% (16秒)
物理魔法攻撃力アップ20,000 (16秒)
- ボス対象
物理攻撃力ダウン100% (16秒)
物理攻撃力アップ40,000 (16秒)
- 全体対象
- Skill2
- ボス対象
物理攻撃力アップ25% (15秒)
- 前から 2人 対象
物理大ダメージ 42,160
└ダメージによるTP上昇量減少 50% - ボス対象
物理・魔法防御力ダウン40% (15秒)
- ボス対象
- Skill3 通常攻撃枠
- 前から 1人 対象
最大HPに応じた物理割合ダメージ 6% (基本0% + 初期攻撃力分)
└「ボスの物理攻撃力 * 0.0004」加算
└ダメージによるTP上昇量減少 50%
- 前から 1人 対象
- UB
MODE3
- 猛牛は痛手を負おうとも、鼻息を荒げ立ちはだかる。
妄執に取りつかれた迷惑な魔物を打ち倒し、謹賀新年を取り戻せ!- VHの強化版
- パターン
ループ
Skill3
Skill2
Skill3
Skill1
Skill3
Skill3
Skill2
Skill3
Skill1
Skill3 - ステータス
- HP 6,555,000 (9,500,000)
- 防御力[物理(+EX)/魔法(+EX)] 300(+50) / 300(+50)
- TP上昇 120
- スキルデータ
- UB
- 全体対象
最大HPに応じた物理割合ダメージ17.8% (基本11% + 初期攻撃力分)
└「ボスの物理攻撃力 * 0.0004」加算
└ダメージによるTP上昇量減少 50% - ダメージ依存
火傷毎秒800 (11秒)
- 全体対象
- Skill1
- 魔法攻撃力 が 最も高い1人対象
最大HPに応じた物理割合ダメージ 32.5%
└ダメージによるTP上昇量減少 50% - ダメージ依存
ノックバック 300スタン (5秒)
- 魔法攻撃力 が 最も高い1人対象
- Skill2
- ボス対象
物理攻撃力アップ25% (15秒)
- 前から 2人 対象
物理大ダメージ 59,660
└ダメージによるTP上昇量減少 50% - ボス対象
物理・魔法防御力ダウン40% (10秒)
- ボス対象
- Skill3 通常攻撃枠
- 前から 1人 対象
物理大ダメージ 85,250
└ダメージによるTP上昇量減少 50%
- 前から 1人 対象
- 残り30秒を切ると発動
- ボス対象
物理攻撃力アップ20% (30秒)
- ボス対象
- UB
イベントクエスト
ノーマル
モンスターの強さはプレイヤーLv依存で変化、モンスターの編成は複数パターンからランダム
ドロップはボスチケット1~3枚、最大報酬でRANK4~RANK8装備素材からランダム(プレイヤーLvが低いと低RANK装備がドロップ)
ドロップは全クエスト共通、同じスタミナでも後半ほどマナ獲得量が多いため、同スタミナ帯では後半がおすすめ
ボスチケット目当ての場合スタミナ120消費換算
- 1-5を15周(15~45枚)
- 最低の場合1枚、最終的な平均は25~30枚程度に落ち着く
- 周回数は多いので装備ドロップ数が多い
- 1-15を12周(24~36枚)
- 最低2枚は出るので24枚の最低保証
- 12周なのでスキップチケットが少なくて済む
- どちらを周回しても大きく差が出るわけでもないのでお好みで
エリア | スタミナ | 初回報酬 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
1-1 | 8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-2 | 8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-3 | 8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-4 | 8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-5 | 8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-6 | 9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-7 | 9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-8 | 9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-9 | 9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-10 | 9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-11 | 10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-12 | 10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-13 | 10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-14 | 10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-15 | 10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
ハード
メインクエストのハードとは違い、回数リセットはできない
全マップを3回クリアで264スタミナなので、デイリースタミナ2回+αで全マップクリア可能
- 1-1および1-2を3周(各12~18枚)
- 1-3および1-4を3周(各15~21枚)
- 1-5を3周(18~24枚)
ドロップはボスチケット4~8枚、最大報酬でRANK7~RANK9装備素材からランダム(プレイヤーLvが低いと低RANK装備がドロップ)
メモリーピースドロップは約30%前後?
エリア | スタミナ | 初回報酬 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
1-1 | 16 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-2 | 16 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-3 | 18 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-4 | 18 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-5 | 20 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
報酬
イベントストーリー
初回閲覧時にボーナスアイテム獲得
話数 | タイトル | 初回報酬 | 解放条件 |
---|---|---|---|
OP | 思い出おせち作戦! | ジュエルx20 イリヤのメモリーピースx1 | - |
1話 | 縁起物を求めて | ジュエルx20 ルカ(ニューイヤー)のメモリーピースx1 | ノーマル1-3クリア |
2話 | 冒険譚に思いを馳せて | ジュエルx20 イリヤのメモリーピースx1 | ノーマル1-5クリア |
3話 | かわいい子には旅をさせよ | ジュエルx20 ルカ(ニューイヤー)のメモリーピースx1 | ノーマル1-7クリア |
4話 | 踊る心配性 | ジュエルx20 イリヤのメモリーピースx1 | ノーマル1-9クリア |
5話 | 決意の一歩 | ジュエルx20 ルカ(ニューイヤー)のメモリーピースx1 | ノーマル1-12クリア |
6話 | 見守り重ねる絆たち | ジュエルx20 イリヤのメモリーピースx1 | ノーマル1-15クリア |
ED | 新たな年に希望をのせて | ジュエルx20 ルカ(ニューイヤー)のメモリーピースx1 | ノーマルボスクリア |
イベントミッション
イベントミッションはイベントページのイベントミッションから選択可能で
マイページのミッションからは飛べないので注意
デイリー
タイトル | 報酬 |
---|---|
邪牛神モーモンに1回挑戦しよう(全難易度共通) | 討伐証x5 |
イベントクエストを10回クリアしよう | 討伐証x5 |
ノーマル
イベント終了後から討伐証交換終了までの間に報酬ラインナップをリセットした場合、ミッションクリアとみなされないので注意
タイトル | 報酬 |
---|---|
イベントクエスト1-1 (NORMAL)をクリアしよう | ジュエルx30 上精錬石x1 |
~ | |
イベントクエスト1-15 (NORMAL)をクリアしよう | |
イベントクエスト1-1 (HARD)をクリアしよう | ジュエルx60 上精錬石x2 |
~ | |
イベントクエスト1-5 (HARD)をクリアしよう | |
討伐証交換の報酬ラインナップを1回リセットしよう | 50,000マナ |
討伐証交換の報酬ラインナップを2回リセットしよう | 100,000マナ |
討伐証交換の報酬ラインナップを3回リセットしよう | 150,000マナ |
討伐証交換の報酬ラインナップを4回リセットしよう | 200,000マナ |
邪牛神モーモンを5体倒そう(全難易度共通) | ジュエルx50 |
邪牛神モーモンを10体倒そう(全難易度共通) | イリヤのメモリーピースx1 |
邪牛神モーモンを15体倒そう(全難易度共通) | イリヤのメモリーピースx1 |
邪牛神モーモンを20体倒そう(全難易度共通) | イリヤのメモリーピースx1 |
邪牛神モーモンを25体倒そう(全難易度共通) | イリヤのメモリーピースx1 |
邪牛神モーモンを30体倒そう(全難易度共通) | イリヤのメモリーピースx1 |
邪牛神モーモンを1体倒そう(VERY HARD限定) | イリヤのメモリーピースx4 |
スペシャル
復刻のため得られるピースがx2からx1、ジュエルがx30からx25、討伐証がx100からx50に減少している
5回以内討伐のジュエルもx100からx50に半減している
タイトル | 報酬 |
---|---|
ウタクラゲを25体倒そう | イリヤのメモリーピースx1 ジュエルx25 |
カルミナのシャドウを倒そう | イリヤのメモリーピースx1 ジュエルx25 |
スペシャルバトルのボスのHPを4,500,000まで減らそう | 討伐証x100 60,000マナ |
スペシャルバトルのボスのHPを2,300,000まで減らそう | 討伐証x100 60,000マナ |
スペシャルバトルのボスを討伐しよう | イリヤのメモリーピースx1 ジュエルx25 |
スペシャルかエキシビジョンのバトルでボスを5回以内に討伐しよう | ジュエルx50 |
称号
タイトル | 報酬 |
---|---|
邪牛神モーモンを1体倒そう(NORMAL限定) | 称号「邪牛神モーモンNORMAL討伐!」 ジュエルx30 |
邪牛神モーモンを1体倒そう(HARD限定) | 称号「邪牛神モーモンHARD討伐!」 ジュエルx30 |
邪牛神モーモンを1体倒そう(VERY HARD限定) | 称号「邪牛神モーモンVERY HARD討伐!」 ジュエルx30 |
邪牛神モーモンを1体倒そう(SPECIAL限定) | 称号「邪牛神モーモンSPECIAL討伐!」 ジュエルx30 |
討伐証交換(BOXガチャ)
復刻開催なので全体的に通常イベントと比較してBOX総数減少、全箱の秘石数半減
復刻イベントにつきリセット対象を2回全て引くまでリセットできない
5箱目以降は通常イベント同様に全箱開くまでリセットできない
交換個数は便利設定から10回・50回・100回に変更できる
カテゴリ | アイテム名 | 1回目 | 2回目 | 3回目 | 4回目 | 5回目以降 |
---|---|---|---|---|---|---|
リセット対象 (4回目まで) | イリヤのメモリーピース | 2 (x20) | - | 2 (x20) | - | - |
ルカ(ニューイヤー)のメモリーピース | - | 2 (x20) | - | 2 (x20) | 1 (x3) | |
通常報酬 | ジュエル | 5 (x5) | 10 (x5) | 15 (x10) | 20 (x25) | - |
女神の秘石 | 10 | 12 | 15 | 17 | - | |
スキップチケット | 15 | 20 | 20 | 25 | 10 | |
マナ | 20 (x7,000) | 30 (x8,000) | 40 (x9,000) | 50 (x10,000) | 30 (x10,000) | |
ルピ | 10 (x100) | 15 (x200) | 20 (x300) | x30 (x250) | x20 (x250) | |
ランダム装備BOX | 298 | 344 | 309 | 265 | 105 | |
精錬結晶 | 5 | 7 | 9 | 11 | 5 | |
上精錬石 | 10 | 12 | 14 | 16 | 10 | |
精錬石 | 15 | 17 | 19 | 21 | 15 | |
EXPハイポーション | 5 | 7 | 9 | 11 | 5 | |
EXPポーション | 10 | 12 | 14 | 16 | 10 | |
ミニEXPポーション | 15 | 17 | 19 | 21 | 15 | |
ボックス内合計 (累計) | 420 | 505 (925) | 505 (1,430) | 505 (1,935) | 226 |
- ジュエル期待値 (小数点第4位四捨五入) 赤文字通常イベ
- ジュエル数そのものが減ったため効率減
- 1箱目 0.060 ← 0.058
- 2箱目 0.099 ← 0.181
- 3箱目 0.297 ← 0.326
- 4箱目 0.990 ← 0.620
- 5箱目 -
- 秘石期待値 (小数点第5位四捨五入) 赤文字通常イベ
- 秘石数そのものが減ったため効率減
- 1箱目 0.0238 ← 0.0464
- 2箱目 0.0238 ← 0.0452
- 3箱目 0.0297 ← 0.0435
- 4箱目 0.0337 ← 0.0434
- 5箱目 -
- マナ期待値 (小数点以下四捨五入) 赤文字通常イベ
- 総数が減ったため効率増
- 1箱目 333 ← 325
- 2箱目 475 ← 434
- 3箱目 713 ← 522
- 4箱目 990 ← 620
- 5箱目 1,327
キャラ無し時のBOXガチャデータ
信頼度エピソードなし
前回のデータ