Dears おかえりとただいまの約束(2023/03 No.116)
プリコネRe:Diveでの第116回目のイベント (2023/03/31(金) 12:00 ~ 2023/04/14(金) 20:59)
「Dears おかえりとただいまの約束」
イベントガイド
BOXガチャ推奨設定
- 2022/4/30のイベントからキャラ指定のないグロウスフィアの配布が一つ増えました
- ※配布キャラ「
ハツネ]」の注意点
- イベントについて
月2回のBOXガチャイベントです
月末から開始の通常イベント中旬から開始の復刻イベントのうち新規イベントに該当します
新規イベントは復刻イベントと違い、BOXガチャのジュエル入手量が多く設定されています - BOXガチャを回すにはボスがドロップする討伐証が必要です
専用マップを周回してボスチケットを収集し、ボスを倒すことで入手可能です - マップの周回効率はイベントTIPS参照
- 報酬
イベントTIPS
TIPS
SPモード編成例
- 編成
- 全SETフルオート2凸
MODE2のタイミングが非常にシビアで装備次第で大きくブレるので注意。
MODE2、MODE3は防御力が非常に高く、タイミング次第でスコアが大きく下がる他、壊滅する可能性も
MODE2:数秒の間ボスの防御力が大きく下がる
MODE3:時間経過でボスの防御が累積減少
1凸目でMODE2を削り切れるかが2回で倒せるか3回で倒せるかの分かれ目。
- 全SETフルオート2凸
イベントボス
NORMAL / HARD
ドロップリスト | |
---|---|
Normal | 討伐証5個(ボス撃破報酬) 銀枠の原鉱x2(ボス撃破報酬) 討伐証2~4個 銀枠素材1~3個 3,000~5,000マナ(1,000刻みでランダム) |
Hard | 討伐証40個(ボス撃破報酬) 金枠の原鉱x2(ボス撃破報酬) 討伐証4~6個 シオリのメモリーピース(約3%?) ハツネのメモリーピース(約3%?) 銀~RANK7装備素材4~6個 10,000~11,000マナ(500刻みでランダム) |
- パターン
初回
Skill3ループ
Skill2
Skill3
Skill1
Skill3
Skill3
Skill3
Skill1 - ステータス
HP 防御力[物理/魔法] Normal Lv25 57,000 100 / 100 Hard Lv50 550,000 300 / 300
- スキルデータ
- UB
- 先頭の「1人」対象
物理ダメージ
└N:516 / H:3,484
上記ダメージ依存スタン (3秒)
- 「全体」対象
物理ダメージ
└N:516 / H:3,484 - 「ボス」対象
物理防御力ダウン6% (90秒)
魔法防御力ダウン6% (90秒)
- 先頭の「1人」対象
- Skill1
- 目の前の1人を中心に「範囲250」対象
物理防御力ダウン30 (12秒)
物理ダメージ
└N:634 / H:3,568スタン (3秒)
└ダメージを無効化しても付与される - 「ボス」対象
物理防御力ダウン6% (90秒)
魔法防御力ダウン6% (90秒)
- 目の前の1人を中心に「範囲250」対象
- Skill2
- 「ボス」対象
TP回復229
行動速度アップ100% (12秒)
物理防御力ダウン6% (90秒)
魔法防御力ダウン6% (90秒)
- 「ボス」対象
- Skill3
- 先頭の「1人」対象
物理ダメージ
└N:590 / H:3,256 - 「ボス」対象
物理防御力ダウン6% (90秒)
魔法防御力ダウン6% (90秒)
- 先頭の「1人」対象
- UB
VERY HARD
ドロップリスト |
---|
討伐証130個(ボス撃破報酬) 紫枠の原鉱x2(ボス撃破報酬) 討伐証2~8個 ハツネのメモリーピース(100%) 銀~RANK8装備素材(x3個)4~6個 30,000~33,000マナ(1,500刻みでランダム) |
- 行動パターン
初回
Skill3ループ
Skill2
Skill3
Skill1
Skill3
Skill3
Skill3
Skill1 - ステータス
- HP 2,500,000
- 防御力[物理/魔法] 550 / 550
- TP上昇 50
- スキルデータ
- UB
- 先頭の「1人」対象
物理ダメージ20,390
上記ダメージ依存スタン (3秒)
- 「全体」対象
物理ダメージ10,260
- 「ボス」対象
物理防御力ダウン6% (90秒)
魔法防御力ダウン6% (90秒)
- 先頭の「1人」対象
- Skill1
- 目の前の1人を中心に「範囲250」対象
物理防御力ダウン80 (12秒)
物理ダメージ18,920
スタン (3秒)
└ダメージを無効化しても付与される - 「ボス」対象
物理防御力ダウン6% (90秒)
魔法防御力ダウン6% (90秒)
- 目の前の1人を中心に「範囲250」対象
- Skill2
- 「ボス」対象
TP回復300
行動速度アップ100% (12秒)
物理防御力ダウン6% (90秒)
魔法防御力ダウン6% (90秒)
- 「ボス」対象
- Skill3
- 先頭の「1人」対象
物理ダメージ17,420
- 「ボス」対象
物理防御力ダウン6% (90秒)
魔法防御力ダウン6% (90秒)
- 先頭の「1人」対象
- 残り30秒を切ると発動
- 「ボス」対象
物理攻撃力アップ20% (90秒)
物理防御力ダウン6% (90秒)
魔法防御力ダウン6% (90秒)
- 「ボス」対象
- UB
SPECIAL
第19回からVERY HARDを倒すと出現
ドロップリスト | ||
---|---|---|
ジュエルx150 討伐証x200 スキップチケットx60 ハツネのメモリーピースx3 討伐証x約670 スキップチケットx約110 200,000マナ 赤枠の原鉱x2 緑枠の原鉱x2 | ||
![]() ローズインペリアルソードx3 | ![]() エンシェントサファイアx3 | ![]() エンシェントエメラルドx3 |
![]() エンシェントルビーx3 | ![]() 仙撞鼓ティンパニアx3 | ![]() デザートウィンドターバンx3 |
MODE1
- 【MODE1】苦痛に我を失った大猿は、愛する森の仲間たちをも拒絶する。
憩える自然を願い戦うレンジャーたちの、強き想いが今試される。- 24,700,000ダメージ削るとMODE2へ (HP:70,300,000地点)
- ステータス
- HP 95,000,000
- 防御力[物理(EX)/魔法(EX)] 500(+50) / 500(+50)
- TP上昇 120
- TPダメージ減少 50%
- 攻撃パターン
ループ
Skill3
Skill2
Skill3
Skill3
Skill3 - スキルデータ
- UB
- 先頭の「1人」対象
物理ダメージ628,090
└ダメージによるTP回復量減少 50%
上記ダメージ依存スタン (3秒)
- 「全体」対象
物理ダメージ402,060
└ダメージによるTP回復量減少 50%
- 先頭の「1人」対象
- Skill2
- 「ボス」対象
物理攻撃力アップ50% (90秒)
行動速度アップ400% (24秒)
- 「ボス」対象
- Skill3
- 先頭の「1人」対象
物理ダメージ442,060
└ダメージによるTP回復量減少 50%
- 先頭の「1人」対象
- UB
MODE2
- 【MODE2】魔物を想うレンジャーたちに、大猿は森をも揺すぶり震わす咆哮で迎え撃つ。
人と魔物は、分かりあうことができるのか――- 19,950,000ダメージ削るとMODE3へ (HP:50,350,000地点)
- 行動パターン
ループ
Skill3
Skill1
Skill3
Skill3
Skill4
Skill1
Skill3
Skill4
Skill1
Skill3
Skill1
Skill3 - ステータス
- HP 70,300,000 (95,000,000)
- 防御力[物理(EX)/魔法(EX)] 3,000(+50) / 3,000(+50)
└EXは防御力ダウンスキルの影響を受けない防御力 - TP上昇 0
- スキルデータ
- UB
- 先頭の「1人」対象
物理ダメージ404,190
└ダメージによるTP回復量減少 100% - 「全体」対象
物理ダメージ231,959
└ダメージによるTP回復量減少 100%スタン (5秒)
└ダメージを無効化しても付与される
- 先頭の「1人」対象
- Skill1
- 目の前の1人を中心に「範囲250」対象
物理防御力ダウン400 (12秒)
物理ダメージ378,420
└ダメージによるTP回復量減少 50%
- 目の前の1人を中心に「範囲250」対象
- Skill3
- 先頭の「1人」対象
物理ダメージ321,960
└ダメージによるTP回復量減少 50%
- 先頭の「1人」対象
- Skill4
- 「ボス」対象
TPチャージ (5秒)
├チャージ中、防御力ダウン
│├物理防御力ダウン2,700 (6秒)
│└魔法防御力ダウン2,700 (6秒)
├100万ダメージで中断
│├TPダメージ600
│└物理攻撃力アップ50% (8秒)
└中断失敗時
└TP回復200
- 「ボス」対象
- UB
MODE3
- 【MODE3】魔物との共存を賭した戦いも、まもなく幕切れの時。
傷つけるためでなく想いを届けるために、レンジャーは最後の力を振り絞る!- VHの強化版
初回
Skill3ループ
Skill2
Skill3
Skill1
Skill3
Skill3
Skill3
Skill1
- VHの強化版
- ステータス
- HP 50,350,000 (95,000,000)
- 防御力[物理(EX)/魔法(EX)] 3,000(+50) / 3,000(+50)
- TP上昇 100
- スキルデータ
- UB
- 先頭の「1人」対象
物理ダメージ332,990
└ダメージによるTP回復量減少 50%
上記ダメージ依存スタン (3秒)
- 「全体」対象
物理ダメージ191,160
└ダメージによるTP回復量減少 50% - 「ボス」対象
物理防御力ダウン6% (90秒)
魔法防御力ダウン6% (90秒)
- 先頭の「1人」対象
- Skill1
- 目の前の1人を中心に「範囲250」対象
物理防御力ダウン400 (12秒)
物理ダメージ312,020
└ダメージによるTP回復量減少 50%スタン (3秒)
└ダメージを無効化しても付与される - 「ボス」対象
物理防御力ダウン6% (90秒)
魔法防御力ダウン6% (90秒)
- 目の前の1人を中心に「範囲250」対象
- Skill2
- 「ボス」対象
TP回復380
行動速度アップ100% (12秒)
物理防御力ダウン6% (90秒)
魔法防御力ダウン6% (90秒)
- 「ボス」対象
- Skill3
- 先頭の「1人」対象
物理ダメージ265,160
└ダメージによるTP回復量減少 50% - 「ボス」対象
物理防御力ダウン6% (90秒)
魔法防御力ダウン6% (90秒)
- 先頭の「1人」対象
- 残り30秒を切ると発動
- 「ボス」対象
物理攻撃力アップ20% (90秒)
物理防御力ダウン6% (90秒)
魔法防御力ダウン6% (90秒)
- 「ボス」対象
- UB
イベントクエスト
ノーマル
モンスターの強さはプレイヤーLv依存で変化、モンスターの編成は複数パターンからランダム
ドロップはボスチケット1~3枚、最大報酬でRANK4~RANK8装備素材からランダム(プレイヤーLvが低いと低RANK装備がドロップ)
ドロップは全クエスト共通、同じスタミナでも後半ほどマナ獲得量が多いため、同スタミナ帯では後半がおすすめ
ボスチケット目当ての場合スタミナ120消費換算
- 1-5を15周(15~45枚)
- 最低の場合1枚、最終的な平均は25~30枚程度に落ち着く
- 周回数は多いので装備ドロップ数が多い
- 1-15を12周(24~36枚)
- 最低2枚は出るので24枚の最低保証
- 12周なのでスキップチケットが少なくて済む
- どちらを周回しても大きく差が出るわけでもないのでお好みで
エリア | スタミナ | 初回報酬 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
1-1 | 8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-2 | 8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-3 | 8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-4 | 8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-5 | 8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-6 | 9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-7 | 9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-8 | 9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-9 | 9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-10 | 9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-11 | 10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-12 | 10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-13 | 10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-14 | 10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-15 | 10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
ハード
メインクエストのハードとは違い、回数リセットはできない
全マップを3回クリアで264スタミナなので、デイリースタミナ2回+αで全マップクリア可能
- 1-1および1-2を3周(各12~18枚)
- 1-3および1-4を3周(各15~21枚)
- 1-5を3周(18~24枚)
ドロップはボスチケット4~8枚、最大報酬でRANK7~RANK9装備素材からランダム(プレイヤーLvが低いと低RANK装備がドロップ)
メモリーピースドロップは約30%前後?
エリア | スタミナ | 初回報酬 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
1-1 | 16 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-2 | 16 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-3 | 18 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-4 | 18 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-5 | 20 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
報酬
イベントストーリー
初回閲覧時にボーナスアイテム獲得
話数 | タイトル | 初回報酬 | 解放条件 |
---|---|---|---|
OP | 守るべき場所ここにあり | ジュエルx20 シオリのメモリーピースx1 | - |
1話 | 商人猫とリフォーム軍人 | ジュエルx20 ハツネのメモリーピースx1 | ノーマル1-3クリア |
2話 | 猫の手を借り立て直せ! | ジュエルx20 シオリのメモリーピースx1 | ノーマル1-5クリア |
3話 | 目指すは千客万来! | ジュエルx20 ハツネのメモリーピースx1 | ノーマル1-7クリア |
4話 | 賑やかなカフェ・デイズ | ジュエルx20 シオリのメモリーピースx1 | ノーマル1-9クリア |
5話 | 猫の手どころの話じゃない | ジュエルx20 ハツネのメモリーピースx1 | ノーマル1-12クリア |
6話 | 物理的従業員研修の結果 | ジュエルx20 シオリのメモリーピースx1 | ノーマル1-15クリア |
ED | 猫と駄菓子の喫茶店、再び | ジュエルx20 ハツネのメモリーピースx1 | ノーマルボスクリア |
イベントミッション
イベントミッションはイベントページのイベントミッションから選択可能で
マイページのミッションからは飛べないので注意
デイリー
タイトル | 報酬 |
---|---|
ダイオウショウジョウに1回挑戦しよう(全難易度共通) | 討伐証x5 |
イベントクエストを10回クリアしよう | 討伐証x5 |
ノーマル
イベント終了後から討伐証交換終了までの間に報酬ラインナップをリセットした場合、ミッションクリアとみなされないので注意
タイトル | 報酬 |
---|---|
イベントクエスト1-1 (NORMAL)をクリアしよう | ジュエルx30 上精錬石x1 |
~ | |
イベントクエスト1-15 (NORMAL)をクリアしよう | |
イベントクエスト1-1 (HARD)をクリアしよう | ジュエルx60 上精錬石x2 |
~ | |
イベントクエスト1-5 (HARD)をクリアしよう | |
討伐証交換の報酬ラインナップを1回リセットしよう | 50,000マナ |
討伐証交換の報酬ラインナップを2回リセットしよう | 100,000マナ |
討伐証交換の報酬ラインナップを3回リセットしよう | 150,000マナ |
討伐証交換の報酬ラインナップを4回リセットしよう | 200,000マナ |
ダイオウショウジョウを5体倒そう(全難易度共通) | ジュエルx50 |
ダイオウショウジョウを10体倒そう(全難易度共通) | ハツネのメモリーピースx1 |
ダイオウショウジョウを15体倒そう(全難易度共通) | ハツネのメモリーピースx1 |
ダイオウショウジョウを20体倒そう(全難易度共通) | ハツネのメモリーピースx2 |
ダイオウショウジョウを25体倒そう(全難易度共通) | ハツネのメモリーピースx2 |
ダイオウショウジョウを30体倒そう(全難易度共通) | ハツネのメモリーピースx4 |
ダイオウショウジョウを1体倒そう(NORMAL限定) | ハツネ獲得 ※自動で受け取られる |
ダイオウショウジョウを1体倒そう(VERY HARD限定) | ハツネのメモリーピースx10 |
スペシャル
タイトル | 報酬 |
---|---|
ゴーレムとブルーゴーレムを倒そう | ハツネのメモリーピースx2 ジュエルx30 |
シャドウを10体倒そう | ハツネのメモリーピースx2 ジュエルx30 |
グレーターゴーレムのHPを4,650,000まで減らそう | 討伐証x100 30,000マナ |
グレーターゴーレムのHPを2,350,000まで減らそう | 討伐証x100 30,000マナ |
グレーターゴーレムを討伐しよう | ハツネのメモリーピースx2 ジュエルx30 |
スペシャルかエキシビジョンのバトルでボスを5回以内に討伐しよう | ジュエルx100 |
称号
タイトル | 報酬 |
---|---|
ダイオウショウジョウを1体倒そう(NORMAL限定) | 称号「ダイオウショウジョウNORMAL討伐!」 ジュエルx30 |
ダイオウショウジョウを1体倒そう(HARD限定) | 称号「ダイオウショウジョウHARD討伐!」 ジュエルx30 |
ダイオウショウジョウを1体倒そう(VERY HARD限定) | 称号「ダイオウショウジョウVERY HARD討伐!」 ジュエルx30 |
ダイオウショウジョウを1体倒そう(SPECIAL限定) | 称号「ダイオウショウジョウSPECIAL討伐!」 ジュエルx30 |
討伐証交換(BOXガチャ)
加入キャラがいないため6箱目以降はジュエルになります
お好みでジュエルと秘石は回収しておきましょう
6箱目以降は中身を全てを回収するまでリセットできません
交換個数は便利設定から10回・50回・100回に変更可能
カテゴリ | アイテム名 | 1回目 | 2回目 | 3回目 | 4回目 | 5回目 | 6回目以降 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
リセット対象 (5回目まで) | シオリのメモリーピース | 1 (x20) | - | 1 (x30) | - | - | - |
ハツネのメモリーピース | - | 1 (x25) | - | 1 (x40) | - | - | |
グロウスフィア | - | - | - | - | 2 | - | |
通常報酬 | ジュエル | 5 (x5) | 10 (x10) | 15 (x15) | 20 (x25) | 5 (x25) | |
女神の秘石 | 20 | 25 | 30 | 35 | |||
銅枠の原鉱 | 20 | - | - | - | - | - | |
銀枠の原鉱 | 20 | - | - | - | - | 1 | |
金枠の原鉱 | - | 20 | - | - | - | 1 | |
紫枠の原鉱 | - | 20 | - | - | - | 1 | |
赤枠の原鉱 | - | - | 20 | - | - | 1 | |
緑枠の原鉱 | - | - | - | 20 | - | 1 | |
橙枠の原鉱 | - | - | - | - | 20 | - | |
スキップチケット | 8 (x2) | 10 (x2) | 20 | 25 | 15 | ||
マナ | 20 (x7,000) | 30 (x8,000) | 40 (x9,000) | 50 (x10,000) | |||
ルピ | 5 (x100) | 8 (x200) | 10 (x300) | x15 (x250) | x17 (x250) | ||
ランダム装備BOX | 280 | 360 | 474 | 548 | 575 | 590 | |
精錬結晶 | 5 | 7 | 9 | 11 | |||
上精錬石 | 10 | 12 | 14 | 16 | 12 | ||
精錬石 | 12 | 15 | 17 | 19 | 16 | ||
EXPハイポーション | 5 | 7 | 9 | 11 | 8 | ||
EXPポーション | 10 | 12 | 14 | 16 | |||
ミニEXPポーション | 10 | 16 | 17 | 20 | 11 | ||
ボックス内合計 (累計) | 431 | 553 (984) | 690 (1,674) | 807 (2,481) | 792 | 791 |
- ジュエル期待値 (小数点第4位四捨五入)
- 1箱目 0.058
- 2箱目 0.181
- 3箱目 0.326
- 4箱目 0.620
- 5箱目 0.158
- 秘石期待値 (小数点第5位四捨五入)
- 1箱目 0.0464
- 2箱目 0.0452
- 3箱目 0.0435
- 4箱目 0.0434
- 5箱目 0.0442
- マナ期待値 (小数点以下四捨五入)
- 1箱目 325
- 2箱目 434
- 3箱目 522
- 4箱目 620
- 5箱目 632
加入キャラ有り時のデータ
信頼度エピソードなし
過去データ