エピソード・オブ・パイレーツ 海賊島の呪われし遺宝(2023/05 No.119復刻)
プリコネRe:Diveでの第119回目のイベント (2023/05/16(火) 12:00 ~ 2023/05/23(火) 20:59)
第92回目イベントの復刻開催で前回は2022/04/30開催
イベントガイド
BOXガチャ推奨設定
- 今回は配布キャラがいないためキャラ指定のないグロウスフィアが配布されます
※BOXガチャ5箱目で入手可能
復刻イベントの為グロウスフィアのレベルは2021/04/30開催時と同じく 180
※2021/04/30開催イベントでグロウスフィアを獲得していた場合、重複しての入手は不可
グロウスフィアは一定レベルまでレベル・装備・強化費用が無料になります
また、任意のRankで止めることが可能で、
途中で止めた場合でも指定されたRankまで再度無料で上げることが可能です - 復刻イベントについて
月2回のBOXガチャイベントです
月末から開始の通常イベント中旬から開始の復刻イベントのうち復刻イベントに該当します
復刻イベントは通常イベントと違い、秘石数半減されジュエル数も少なく設定されています。 - 復刻イベントはマップはリセットされますが、既読のストーリー状況はリセットされません
- BOXガチャを回すにはボスがドロップする討伐証が必要です
専用マップを周回してボスチケットを収集し、ボスを倒すことで入手可能です - マップの周回効率はイベントTIPS参照
- 報酬
イベントTIPS
- ボスチケットの収集効率
ハードチクエストが最高効率です、1日に3回までのクリア制限がありますが
毎日周回することで効率よく回収できます。
通常マップのハードクエストと違い、ジュエルで回数更新はできません。 - ノーマルクエストのチケット効率
どのクエストを周回してもボスチケット効率はほぼ同じです - クエスト毎にスタミナ消費量が異なるため、スキップチケット効率が変化します。
周回数が多いほど副産物の獲得量が多くなる反面、スキップチケット消費量が増加します- スキップチケット不足の方は1-15周回推奨
※1-11~1-15はスタミナ消費量が最大 - 副産物の装備狙いの方は1-5周回推奨
※1-1~1-5はスタミナ消費が最小
特定の装備を狙う場合はメインストーリーの方が効率は良い - プレイヤー経験値狙いの方は1-10周回推奨
※1-6~1-10は経験値効率が最大
スタミナ消費9に対して、取得経験値が14
- スキップチケット不足の方は1-15周回推奨
- クエストの難易度はレベル依存(BOSSは固定難易度)
- クエストでドロップする装備は開始時のプレイヤーレベル依存
- 開始時のレベルが低いと金装備が落ちないので厳しい
VeryHardはLv最大、最大強化でも1回クリアがギリギリ程度に厳しいので戦力と相談
インフレにより30秒程度で討伐可能- 第2回復刻からBOXガチャのメモリーピース2倍(x5→x10)
- 第4回復刻からBOXガチャのメモリーピースさらに2倍(x10→x20)
- 第11回イベントからBOXガチャのランダム装備に稀に紫装備が追加された
- ほぼ出ないため気休め程度、集めるなら通常クエスト推奨
SPモード編成例
- 編成例
- 恒常+配布(サイド入手可)フルオート1凸
UB即発動未設定
4人★6構成
MODE2で若干HPが下がるのでレベルが低いと落ちる可能性あり
MODE3は「スリップダメージ無し状態」の「ボスのSkill2発動タイミング」次第では2凸になる可能性があるので
1人適当にアタッカーもしくはレベルが低いならタンク等で調整したい。- 各MODE通過時間
MODE1「1:05」
MODE2「41」
MODE3「13秒残しクリア」
- 各MODE通過時間
- 恒常+配布(サイド入手可)フルオート1凸
イベントボス
NORMAL / HARD
ドロップリスト | |
---|---|
Normal | 討伐証5個(ボス撃破報酬) 討伐証2~4個 銀枠素材1~3個 3,000~5,000マナ(1,000刻みでランダム) |
Hard | 討伐証40個(ボス撃破報酬) 討伐証4~6個 カスミのメモリーピース(約3%?) シノブのメモリーピース(約3%?) 銀~RANK7装備素材4~6個 10,000~11,000マナ(500刻みでランダム) |
- パターン
- 初期
ループ
Skill1
Skill3
Skill3
Skill2 - HP40%以降
- Normal
初回
Skill4ループ
Skill2
Skill3
Skill3
Skill3
Skill3
Skill1 - Hard
初回
Skill4ループ
Skill2
Skill1
Skill3
Skill3
Skill3
- Normal
- 初期
- ステータス
HP 防御力[物理/魔法] Normal Lv25 40,000 57 / 57 Hard Lv50 530,000 82 / 82 - スキルデータ
- UB
- 「全体」対象
最大HPに応じた物理割合ダメージ40%
- 「ボス」対象
物理攻撃力アップ25% (90秒)
- 「全体」対象
- Skill1
- 前から「1人 を中心に 範囲170」対象
物理ダメージ
└N:356 / H:2,510 - 上記ダメージ依存
物理防御力ダウン (20秒)
└N:22 / H:70
- 前から「1人 を中心に 範囲170」対象
- Skill2
- 条件分岐:ボスにスリップダメージが付与されている場合
「ボス」対象物理防御力アップ100 (3秒)
- 条件分岐:それ以外の場合
「ボス」対象物理防御力アップ5,000 (6秒)
- 条件分岐:ボスにスリップダメージが付与されている場合
- Skill3 (通常攻撃枠)
- 前から「1人」対象
物理ダメージ
└N:262 / H:1,062
- 前から「1人」対象
- Skill4
- 「全体」対象
最大HPに応じた物理割合ダメージ50%
沈黙 (7秒)
- 「全体」対象
- ボスの最大HPが40%以下で発動
- 「ボス」対象
物理攻撃力アップ50% (90秒)
行動パターン変更
- 「ボス」対象
- UB
VERY HARD
ドロップリスト |
---|
討伐証130個(ボス撃破報酬) 討伐証2~8個 シノブのメモリーピース(100%) 銀~RANK8装備素材(x3個)4~6個 30,000~33,000マナ(1,500刻みでランダム) |
- パターン
- 初期
初回
Skill1
Skill3
Skill3
Skill2ループ
Skill1
Skill3
Skill2 - HP40%~
初回
Skill4ループ
Skill2
Skill1
Skill3
Skill3
- 初期
- ステータス
- HP 1,880,000
- 防御力[物理/魔法] 210 / 300
- TP上昇 50
- スキルデータ
- UB
- 「全体」対象
最大HPに応じた物理割合ダメージ40%
- 「ボス」対象
物理攻撃力アップ25% (90秒)
- 「全体」対象
- Skill1
- 前から「1人 を中心に 範囲170」対象
物理ダメージ11,600
- 上記ダメージ依存
物理防御力ダウン250 (20秒)
- 前から「1人 を中心に 範囲170」対象
- Skill2
- 条件分岐:ボスにスリップダメージが付与されている場合
「ボス」対象物理防御力アップ100 (3秒)
- 条件分岐:それ以外の場合
「ボス」対象物理防御力アップ5,000 (6秒)
- 条件分岐:ボスにスリップダメージが付与されている場合
- Skill3 (通常攻撃枠)
- 前から「1人」対象
物理ダメージ8,125
- 前から「1人」対象
- Skill4
- 「全体」対象
最大HPに応じた物理割合ダメージ70%
沈黙 (7秒)
- 「全体」対象
- ボスの最大HPが40%以下で発動
- 「ボス」対象
物理攻撃力アップ50% (90秒)
行動パターン変更
- 「ボス」対象
- UB
SPECIAL
MODE1
- 侵入者を前にオートマタは再び動き出す。
使命を果たさんと機体の耐久限界を超えて放たれる光線は、眼前の障害を全て焼き尽くす。- 物理防御力がボススキルで下がる特殊タイミング型
2,400,000ダメージ削るとMODE2へ (HP:5,600,000地点)
- 物理防御力がボススキルで下がる特殊タイミング型
- ステータス
- HP 8,000,000
- 防御力[物理(EX)/魔法(EX)] 1,000(+50) / 1,000(+50)
- TP上昇 50
- 行動パターン
初回
Skill1
Skill5
Skill3
Skill5 - スキル
- UB
- 「全体」対象
最大HPに応じた物理割合ダメージ40%
└ダメージによるTP回復量減少 50% - 「ボス」対象
物理攻撃力アップ25% (90秒)
- 「全体」対象
- Skill1
- 前から「1人 を中心に 範囲170」対象
物理ダメージ18,050
└ダメージによるTP回復量減少 50% - 上記ダメージ依存
物理防御力ダウン450 (20秒)
- 前から「1人 を中心に 範囲170」対象
- Skill3 通常攻撃枠
- 前から「1人」対象
物理ダメージ12,062
└ダメージによるTP回復量減少 50%
- 前から「1人」対象
- Skill5
- 前から 3人 対象
物理ダメージ42,710
└ダメージによるTP回復量減少 50% - ボス対象
物理防御力ダウン3,000 (5秒)
魔法防御力ダウン3,000 (5秒)
物理ダメージ38,410
スタン (4秒)
- 前から 3人 対象
- UB
MODE2
- 自動人形の咆哮に呼応し、暗き巌窟の奥より頑強な魔物たちが姿を現す。
不気味に残響する堅岩の軋みが、冒険者を恐怖に陥れる。- 雑魚モンスター3体を処理するモード
3体の雑魚を処理するとMODE3へ
- 雑魚モンスター3体を処理するモード
- 行動パターン
初回
Skill3
Skill3
Skill3
Skill1 - ステータス
名称 HP 物防 / 魔防 ブルーゴーレム 600,000 600 / 1,450 ゲートキーパー 1,000,000 400 / 330 ゲートキーパー 1,000,000 660 / 480 - HP 5,600,000 (8,000,000)
- 防御力[物理(EX)/魔法(EX)] 9,999(+50) / 9,999(+50)
- TP上昇 0
- スキル
- UB
- 「全体」対象
最大HPに応じた物理割合ダメージ40%
└ダメージによるTP回復量減少 50%
- 「全体」対象
- Skill1
- 前から「1人 を中心に 範囲170」対象
物理ダメージ5,200
└ダメージによるTP回復量減少 50% - 上記ダメージ依存
物理防御力ダウン450 (20秒)
- 前から「1人 を中心に 範囲170」対象
- Skill3 通常攻撃枠
- 前から「1人」対象
物理ダメージ4,375
└ダメージによるTP回復量減少 50%
- 前から「1人」対象
- UB
MODE3
- 財宝を護り続けた躯体が最後の力を解き放つ。
リミッターを失ったマリオネットを必殺の一撃で打ち倒せ!- VHの強化版
- パターン
- 初期
初回
Skill1
Skill3
Skill3
Skill2ループ
Skill1
Skill3
Skill2 - HP40%~
初回
Skill4ループ
Skill2
Skill1
Skill3
Skill3
- 初期
- ステータス
- HP 5,600,000 (8,000,000)
- 防御力[物理/魔法] 450 / 515
- TP上昇 50
- スキルデータ
- UB
- 「全体」対象
最大HPに応じた物理割合ダメージ40%
└ダメージによるTP回復量減少 50% - 「ボス」対象
物理攻撃力アップ25% (90秒)
- 「全体」対象
- Skill1
- 前から「1人 を中心に 範囲170」対象
物理ダメージ21,900
└ダメージによるTP回復量減少 50% - 上記ダメージ依存
物理防御力ダウン450 (20秒)
- 前から「1人 を中心に 範囲170」対象
- Skill2
- 条件分岐:ボスにスリップダメージが付与されている場合
ボス対象物理防御力アップ100 (3秒)
- 条件分岐:それ以外の場合
ボス対象物理防御力アップ5,000 (6秒)
- 条件分岐:ボスにスリップダメージが付与されている場合
- Skill3 (通常攻撃枠)
- 前から「1人」対象
物理ダメージ12,450
└ダメージによるTP回復量減少 50%
- 前から「1人」対象
- Skill4
- 「全体」対象
最大HPに応じた物理割合ダメージ25%
└ダメージによるTP回復量減少 50%沈黙 (7秒)
- 「全体」対象
- ボスの最大HPが30%以下で発動
- 「ボス」対象
物理攻撃力アップ50% (90秒)
行動パターン変更
- 「ボス」対象
- UB
イベントクエスト
ノーマル
モンスターの強さはプレイヤーLv依存で変化、モンスターの編成は複数パターンからランダム
ドロップはボスチケット1~3枚、最大報酬でRANK4~RANK8装備素材からランダム(プレイヤーLvが低いと低RANK装備がドロップ)
ドロップは全クエスト共通、同じスタミナでも後半ほどマナ獲得量が多いため、同スタミナ帯では後半がおすすめ
ボスチケット目当ての場合スタミナ120消費換算
- 1-5を15周(15~45枚)
- 最低の場合1枚、最終的な平均は25~30枚程度に落ち着く
- 周回数は多いので装備ドロップ数が多い
- 1-15を12周(24~36枚)
- 最低2枚は出るので24枚の最低保証
- 12周なのでスキップチケットが少なくて済む
- どちらを周回しても大きく差が出るわけでもないのでお好みで
エリア | スタミナ | 初回報酬 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
1-1 | 8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-2 | 8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-3 | 8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-4 | 8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-5 | 8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-6 | 9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-7 | 9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-8 | 9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-9 | 9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-10 | 9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-11 | 10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-12 | 10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-13 | 10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-14 | 10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-15 | 10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
ハード
メインクエストのハードとは違い、回数リセットはできない
全マップを3回クリアで264スタミナなので、デイリースタミナ2回+αで全マップクリア可能
- 1-1および1-2を3周(各12~18枚)
- 1-3および1-4を3周(各15~21枚)
- 1-5を3周(18~24枚)
ドロップはボスチケット4~8枚、最大報酬でRANK7~RANK9装備素材からランダム(プレイヤーLvが低いと低RANK装備がドロップ)
メモリーピースドロップは約30%前後?
エリア | スタミナ | 初回報酬 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
1-1 | 16 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-2 | 16 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-3 | 18 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-4 | 18 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-5 | 20 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
報酬
イベントストーリー
初回閲覧時にボーナスアイテム獲得
話数 | タイトル | 初回報酬 | 解放条件 |
---|---|---|---|
OP | 呪われし島への招待 | ジュエルx20 カスミのメモリーピースx1 | - |
1話 | 惨劇の幕開けは突然に | ジュエルx20 シノブのメモリーピースx1 | ノーマル1-3クリア |
2話 | 昏き墓地に舞う | ジュエルx20 カスミのメモリーピースx1 | ノーマル1-5クリア |
3話 | 名探偵の決死行 | ジュエルx20 シノブのメモリーピースx1 | ノーマル1-7クリア |
4話 | 悪魔の罠を破るもの | ジュエルx20 カスミのメモリーピースx1 | ノーマル1-9クリア |
5話 | 名探偵かく語りき | ジュエルx20 シノブのメモリーピースx1 | ノーマル1-12クリア |
6話 | 大海賊の遺したもの | ジュエルx20 カスミのメモリーピースx1 | ノーマル1-15クリア |
ED | 船上のエピローグ | ジュエルx20 シノブのメモリーピースx1 | ノーマルボスクリア |
イベントミッション
イベントミッションはイベントページのイベントミッションから選択可能で
マイページのミッションからは飛べないので注意
デイリー
タイトル | 報酬 |
---|---|
解放されし財宝の守護者に1回挑戦しよう(全難易度共通) | 討伐証x5 |
イベントクエストを10回クリアしよう | 討伐証x5 |
ノーマル
イベント終了後から討伐証交換終了までの間に報酬ラインナップをリセットした場合、ミッションクリアとみなされないので注意
タイトル | 報酬 |
---|---|
イベントクエスト1-1 (NORMAL)をクリアしよう | ジュエルx30 上精錬石x1 |
~ | |
イベントクエスト1-15 (NORMAL)をクリアしよう | |
イベントクエスト1-1 (HARD)をクリアしよう | ジュエルx60 上精錬石x2 |
~ | |
イベントクエスト1-5 (HARD)をクリアしよう | |
討伐証交換の報酬ラインナップを1回リセットしよう | 50,000マナ |
討伐証交換の報酬ラインナップを2回リセットしよう | 100,000マナ |
討伐証交換の報酬ラインナップを3回リセットしよう | 150,000マナ |
討伐証交換の報酬ラインナップを4回リセットしよう | 200,000マナ |
解放されし財宝の守護者を5体倒そう(全難易度共通) | ジュエルx50 |
解放されし財宝の守護者を10体倒そう(全難易度共通) | カスミのメモリーピースx1 |
解放されし財宝の守護者を15体倒そう(全難易度共通) | カスミのメモリーピースx1 |
解放されし財宝の守護者を20体倒そう(全難易度共通) | カスミのメモリーピースx1 |
解放されし財宝の守護者を25体倒そう(全難易度共通) | カスミのメモリーピースx1 |
解放されし財宝の守護者を30体倒そう(全難易度共通) | カスミのメモリーピースx1 |
解放されし財宝の守護者を1体倒そう(VERY HARD限定) | カスミのメモリーピースx4 |
スペシャル
復刻のため得られるピースがx2からx1、ジュエルがx30からx25、討伐証がx100からx50に減少している
5回以内討伐のジュエルもx100からx50に半減している
タイトル | 報酬 |
---|---|
ウタクラゲを25体倒そう | カスミのメモリーピースx1 ジュエルx25 |
カルミナのシャドウを倒そう | カスミのメモリーピースx1 ジュエルx25 |
スペシャルバトルのボスのHPを4,500,000まで減らそう | 討伐証x100 60,000マナ |
スペシャルバトルのボスのHPを2,300,000まで減らそう | 討伐証x100 60,000マナ |
スペシャルバトルのボスを討伐しよう | カスミのメモリーピースx1 ジュエルx25 |
スペシャルかエキシビジョンのバトルでボスを5回以内に討伐しよう | ジュエルx50 |
称号
タイトル | 報酬 |
---|---|
解放されし財宝の守護者を1体倒そう(NORMAL限定) | 称号「解放されし財宝の守護者NORMAL討伐!」 ジュエルx30 |
解放されし財宝の守護者を1体倒そう(HARD限定) | 称号「解放されし財宝の守護者HARD討伐!」 ジュエルx30 |
解放されし財宝の守護者を1体倒そう(VERY HARD限定) | 称号「解放されし財宝の守護者VERY HARD討伐!」 ジュエルx30 |
解放されし財宝の守護者を1体倒そう(SPECIAL限定) | 称号「解放されし財宝の守護者SPECIAL討伐!」 ジュエルx30 |
討伐証交換(BOXガチャ)
復刻開催なので全体的に通常イベントと比較してBOX総数減少、全箱の秘石数半減
復刻イベントにつきリセット対象が2個になっており、メモリーピース獲得量が多い反面2個とも引かないとリセットできない。
5箱目以降は通常イベント同様に全箱開くまでリセットできない
交換個数は便利設定から10回・50回・100回に変更できる
5箱目の「グロウスフィア」は初回開催時または復刻時に獲得している場合は「
女神の秘石」5個に置き換えられる
カテゴリ | アイテム名 | 1回目 | 2回目 | 3回目 | 4回目 | 5回目 | 6回目以降 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
リセット対象 (5回目まで) | シノブ のメモリーピース | 2 (x20) | - | 2 (x20) | - | - | - |
カスミ のメモリーピース | - | 2 (x20) | - | 2 (x20) | - | - | |
グロウスフィア | - | - | - | - | 1 | - | |
通常報酬 | ジュエル | 5 (x5) | 10 (x5) | 15 (x10) | 20 (x25) | 4 (x15) | 4 (x15) |
女神の秘石 | 10 | 12 | 15 | 17 | 14 | 14 | |
スキップチケット | 15 | 20 | 20 | 25 | 20 | 20 | |
マナ | 20 (x7,000) | 30 (x8,000) | 40 (x9,000) | 50 (x10,000) | 40 (x10,000) | 40 (x10,000) | |
ルピ | 10 (x100) | 15 (x200) | 20 (x300) | x30 (x250) | x24 (x250) | x24 (x250) | |
ランダム装備BOX | 298 | 344 | 309 | 265 | 220 | 220 | |
精錬結晶 | 5 | 7 | 9 | 11 | 9 | 9 | |
上精錬石 | 10 | 12 | 14 | 16 | 13 | 13 | |
精錬石 | 15 | 17 | 19 | 21 | 17 | 17 | |
EXPハイポーション | 5 | 7 | 9 | 11 | 9 | 9 | |
EXPポーション | 10 | 12 | 14 | 16 | 13 | 13 | |
ミニEXPポーション | 15 | 17 | 19 | 21 | 17 | 17 | |
ボックス内合計 (累計) | 420 | 505 (925) | 505 (1,430) | 505 (1,935) | 400 (2,335) | 400 |
- ジュエル期待値 (小数点第4位四捨五入) 赤文字通常イベ
- ジュエル数そのものが減ったため効率減
- 1箱目 0.060 ← 0.058
- 2箱目 0.099 ← 0.181
- 3箱目 0.297 ← 0.326
- 4箱目 0.990 ← 0.620
- 5箱目 0.150 ← 0.158
- 秘石期待値 (小数点第5位四捨五入) 赤文字通常イベ
- 秘石数そのものが減ったため効率減
- 1箱目 0.0238 ← 0.0464
- 2箱目 0.0238 ← 0.0452
- 3箱目 0.0297 ← 0.0435
- 4箱目 0.0337 ← 0.0434
- 5箱目 0.0350 ← 0.0442
- マナ期待値 (小数点以下四捨五入) 赤文字通常イベ
- 総数が減ったため効率増
- 1箱目 333 ← 325
- 2箱目 475 ← 434
- 3箱目 713 ← 522
- 4箱目 990 ← 620
- 5箱目 1,000 ← 632
信頼度エピソードなし
過去データ