エンジョイ&リフレッシュ! でこぼこガールズ・キャンプ(2023/06 No.121復刻)
プリコネRe:Diveでの第121回目のイベント (2023/06/16(金) 12:00 ~ 2023/06/23(金) 20:59)
第94回目イベントの復刻開催で前回は2022/05/31開催
イベントガイド
BOXガチャ推奨設定
- 今回は配布キャラがいないためキャラ指定のないグロウスフィアが配布されます
※BOXガチャ5箱目で入手可能
復刻イベントの為グロウスフィアのレベルは2021/04/30開催時と同じく 180
※2021/04/30開催イベントでグロウスフィアを獲得していた場合、重複しての入手は不可
グロウスフィアは一定レベルまでレベル・装備・強化費用が無料になります
また、任意のRankで止めることが可能で、
途中で止めた場合でも指定されたRankまで再度無料で上げることが可能です - 復刻イベントについて
月2回のBOXガチャイベントです
月末から開始の通常イベント中旬から開始の復刻イベントのうち復刻イベントに該当します
復刻イベントは通常イベントと違い、秘石数半減されジュエル数も少なく設定されています。 - 復刻イベントはマップはリセットされますが、既読のストーリー状況はリセットされません
- BOXガチャを回すにはボスがドロップする討伐証が必要です
専用マップを周回してボスチケットを収集し、ボスを倒すことで入手可能です - マップの周回効率はイベントTIPS参照
- 報酬
イベントTIPS
- ボスチケットの収集効率
ハードチクエストが最高効率です、1日に3回までのクリア制限がありますが
毎日周回することで効率よく回収できます。
通常マップのハードクエストと違い、ジュエルで回数更新はできません。 - ノーマルクエストのチケット効率
どのクエストを周回してもボスチケット効率はほぼ同じです - クエスト毎にスタミナ消費量が異なるため、スキップチケット効率が変化します。
周回数が多いほど副産物の獲得量が多くなる反面、スキップチケット消費量が増加します- スキップチケット不足の方は1-15周回推奨
※1-11~1-15はスタミナ消費量が最大 - 副産物の装備狙いの方は1-5周回推奨
※1-1~1-5はスタミナ消費が最小
特定の装備を狙う場合はメインストーリーの方が効率は良い - プレイヤー経験値狙いの方は1-10周回推奨
※1-6~1-10は経験値効率が最大
スタミナ消費9に対して、取得経験値が14
- スキップチケット不足の方は1-15周回推奨
- クエストの難易度はレベル依存(BOSSは固定難易度)
- クエストでドロップする装備は開始時のプレイヤーレベル依存
- 開始時のレベルが低いと金装備が落ちないので厳しい
VeryHardはLv最大、最大強化でも1回クリアがギリギリ程度に厳しいので戦力と相談
インフレにより30秒程度で討伐可能- 第2回復刻からBOXガチャのメモリーピース2倍(x5→x10)
- 第4回復刻からBOXガチャのメモリーピースさらに2倍(x10→x20)
- 第11回イベントからBOXガチャのランダム装備に稀に紫装備が追加された
- ほぼ出ないため気休め程度、集めるなら通常クエスト推奨
SPモード編成例
- 編成例
- 恒常+配布(サイド入手)フルオート1凸
UB即発動未設定
4人★6+カリン構成
誘惑での仲間相打ち注意- 各MODE通過時間
MODE1「53秒地点」
MODE2「34秒地点」
MODE3「17秒残しクリア」
- 各MODE通過時間
- 恒常+配布(サイド入手)フルオート1凸
イベントボス
NORMAL / HARD
ドロップリスト | |
---|---|
Normal | 討伐証5個(ボス撃破報酬) 討伐証2~4個 銀枠素材1~3個 3,000~5,000マナ(1,000刻みでランダム) |
Hard | 討伐証40個(ボス撃破報酬) 討伐証4~6個 ユカリのメモリーピース(約3%?) アオイ(キャンプ)のメモリーピース(約3%?) 銀~RANK7装備素材4~6個 10,000~11,000マナ(500刻みでランダム) |
- パターン
初回
Skill2
Skill1ループ
Skill2
Skill2
Skill2
Skill2
Skill1 - ステータス
HP 防御力[物理/魔法] Normal Lv25 57,000 50 / 40 Hard Lv50 640,000 90 / 80 - スキルデータ
- UB
- 全体 対象
最大HPに応じた物理割合ダメージ23.5%
└ボスの「物理攻撃力 * 0.005」%加算
└N:合計23.7% / H:合計25.5% - HPが40%未満 対象
誘惑 (8秒)
- 全体 対象
- Skill1
- ボス対象
物理魔法攻撃力アップ11% (90秒)
- ボス から 範囲 290 対象
誘惑 (4秒)
- ボス対象
- Skill2 (通常攻撃枠)
- 前から 1人 対象
物理ダメージ
└N:450 / H:3,410
- 前から 1人 対象
- ボスのHPが50%未満で発動
- ボス対象
物理攻撃力アップ5% (90秒)
- ボス対象
- UB
VERY HARD
ドロップリスト |
---|
討伐証130個(ボス撃破報酬) 討伐証2~8個 アオイ(キャンプ)のメモリーピース(100%) 銀~RANK8装備素材(x3個)4~6個 30,000~33,000マナ(1,500刻みでランダム) |
- パターン
初回
Skill2
Skill1ループ
Skill2
Skill2
Skill2
Skill2
Skill1
- ステータス
- HP 2,500,000
- 防御力[物理/魔法] 260 / 330
- TP上昇 40
- スキルデータ
- UB
- 全体 対象
最大HPに応じた物理割合ダメージ52.5% (基本40%、攻撃力12.5%)
└ボスの「物理攻撃力 * 0.005」%加算 - HPが40%未満 対象
誘惑 (8秒)
- 全体 対象
- Skill1
- ボス対象
物理魔法攻撃力アップ45% (90秒)
- ボス から 範囲 290 対象
誘惑 (4秒)
- ボス対象
- Skill2 (通常攻撃枠)
- 前から 1人 対象
物理ダメージ19,810
- 前から 1人 対象
- ボスのHPが50%未満で発動
- ボス対象
物理攻撃力アップ35% (90秒)
- ボス対象
- UB
SPECIAL
MODE1
- 【MODE1】林林総総たるしもべ共を従え、化け茸は攻勢を層一層強める。
捕食者となった異類異形たちの反撃が今、幕を開ける。- 子分を召喚する特殊モード
子分を合計10体倒すとMODE2へ
- 子分を召喚する特殊モード
- ステータス
- HP 11,000,000
- 防御力[物理(EX)/魔法(EX)] 999,999(+50) / 999,999(+50)
- TP上昇 95
- 行動パターン
- スキル
- UB
- 全体 対象
最大HPに応じた物理割合ダメージ20.4%
└ボスの「物理攻撃力 * 0.0034」%加算 - HPが40%未満 対象
誘惑 (8秒)
- 全体 対象
- 子分召喚(初手)
名称 HP 物防 / 魔防 子分A 400,000 430 / 300 子分B 250,000 子分C 200,000 子分D 180,000
- UB
MODE2
- 【MODE2】大自然の猛威は幻覚のみに留まらず、しもべは強烈な麻痺攻撃を繰り出す。
その威力に、獲物は指先一つ動かすことすら許されない。- 麻痺攻撃をしてくる特殊モード、代わりにUBの誘惑が削除されている
3,520,000ダメージ削るとMODE3へ (HP:7,480,000地点)
- 麻痺攻撃をしてくる特殊モード、代わりにUBの誘惑が削除されている
- 行動パターン
初回
Skill2
Skill2
Skill2
Skill3- HP 11,000,000
- 防御力[物理(EX)/魔法(EX)] 1,450(+50) / 1,450(+50)
- TP上昇 90
- スキル
- UB
- 全体 対象
最大HPに応じた物理割合ダメージ65% (基本40%、攻撃力25%)
└ボスの「物理攻撃力 * 0.005」%加算;
└ダメージによるTP回復量ダウン 50%
- 全体 対象
- Skill2 (通常攻撃枠)
- 前から 1人 対象
物理ダメージ205,010
└ダメージによるTP回復量ダウン 50%
- 前から 1人 対象
- Skill3
- ボス対象
物理魔法防御力ダウン300% (6秒)
- 6秒間チャージ(70万ダメージで解除)
├解除成功時
│└ボス対象
│ ├物理魔法防御力ダウン300% (8秒)
│ └気絶 (8秒)
└解除失敗時
└前から 3人 対象
└麻痺 (8秒)
- ボス対象
- UB
MODE3
- 【MODE3】互いの身命が懸かった狩りの時間は終盤を迎える。
狩るか、それとも狩られるか。万緑の戦野に、最後の胞子が撒き散らされる。- VHの強化版
- パターン
初回
Skill2
Skill1ループ
Skill2
Skill2
Skill2
Skill1
- ステータス
- HP 7,480,000 (11,000,000)
- 防御力[物理/魔法] 530(+50) / 500(+50)
- TP上昇 200
- スキルデータ
- UB
- 全体 対象
最大HPに応じた物理割合ダメージ39.3% (基本24%、攻撃力15.3%)
└ボスの「物理攻撃力 * 0.0034」%加算
└ダメージによるTP回復量ダウン 50% - HPが40%未満 対象
誘惑 (8秒)
- 全体 対象
- Skill1
- ボス対象
物理魔法攻撃力アップ45% (90秒)
- ボス から 範囲 290 対象
誘惑 (4秒)
- ボス対象
- Skill2 (通常攻撃枠)
- 前から 1人 対象
物理ダメージ185,010
└ダメージによるTP回復量ダウン 50%
- 前から 1人 対象
- ボスのHPが42%未満で発動(MODE3の50%地点)
- ボス対象
物理攻撃力アップ50% (90秒)
- ボス対象
- UB
イベントクエスト
ノーマル
モンスターの強さはプレイヤーLv依存で変化、モンスターの編成は複数パターンからランダム
ドロップはボスチケット1~3枚、最大報酬でRANK4~RANK8装備素材からランダム(プレイヤーLvが低いと低RANK装備がドロップ)
ドロップは全クエスト共通、同じスタミナでも後半ほどマナ獲得量が多いため、同スタミナ帯では後半がおすすめ
ボスチケット目当ての場合スタミナ120消費換算
- 1-5を15周(15~45枚)
- 最低の場合1枚、最終的な平均は25~30枚程度に落ち着く
- 周回数は多いので装備ドロップ数が多い
- 1-15を12周(24~36枚)
- 最低2枚は出るので24枚の最低保証
- 12周なのでスキップチケットが少なくて済む
- どちらを周回しても大きく差が出るわけでもないのでお好みで
エリア | スタミナ | 初回報酬 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
1-1 | 8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-2 | 8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-3 | 8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-4 | 8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-5 | 8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-6 | 9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-7 | 9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-8 | 9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-9 | 9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-10 | 9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-11 | 10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-12 | 10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-13 | 10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-14 | 10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-15 | 10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
ハード
メインクエストのハードとは違い、回数リセットはできない
全マップを3回クリアで264スタミナなので、デイリースタミナ2回+αで全マップクリア可能
- 1-1および1-2を3周(各12~18枚)
- 1-3および1-4を3周(各15~21枚)
- 1-5を3周(18~24枚)
ドロップはボスチケット4~8枚、最大報酬でRANK7~RANK9装備素材からランダム(プレイヤーLvが低いと低RANK装備がドロップ)
メモリーピースドロップは約30%前後?
エリア | スタミナ | 初回報酬 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
1-1 | 16 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-2 | 16 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-3 | 18 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-4 | 18 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-5 | 20 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
報酬
イベントストーリー
初回閲覧時にボーナスアイテム獲得
話数 | タイトル | 初回報酬 | 解放条件 |
---|---|---|---|
OP | 都会派エルフライフ | ジュエルx20 ユカリのメモリーピースx1 | - |
1話 | 空前のキャンプブーム | ジュエルx20 アオイ(キャンプ)のメモリーピースx1 | ノーマル1-3クリア |
2話 | 飲んだくれと働き者の邂逅 | ジュエルx20 ユカリのメモリーピースx1 | ノーマル1-5クリア |
3話 | ジュン、気持ちよくなる | ジュエルx20 アオイ(キャンプ)のメモリーピースx1 | ノーマル1-7クリア |
4話 | 侵食されしぼっち空間 | ジュエルx20 ユカリのメモリーピースx1 | ノーマル1-9クリア |
5話 | ぼっちキャンプセラピー | ジュエルx20 アオイ(キャンプ)のメモリーピースx1 | ノーマル1-12クリア |
6話 | 飾らないあなたを求めて | ジュエルx20 ユカリのメモリーピースx1 | ノーマル1-15クリア |
ED | 満開スマイリーキャンプ | ジュエルx20 アオイ(キャンプ)のメモリーピースx1 | ノーマルボスクリア |
イベントミッション
イベントミッションはイベントページのイベントミッションから選択可能で
マイページのミッションからは飛べないので注意
デイリー
タイトル | 報酬 |
---|---|
アストライアタケモドキに1回挑戦しよう(全難易度共通) | 討伐証x5 |
イベントクエストを10回クリアしよう | 討伐証x5 |
ノーマル
イベント終了後から討伐証交換終了までの間に報酬ラインナップをリセットした場合、ミッションクリアとみなされないので注意
タイトル | 報酬 |
---|---|
イベントクエスト1-1 (NORMAL)をクリアしよう | ジュエルx30 上精錬石x1 |
~ | |
イベントクエスト1-15 (NORMAL)をクリアしよう | |
イベントクエスト1-1 (HARD)をクリアしよう | ジュエルx60 上精錬石x2 |
~ | |
イベントクエスト1-5 (HARD)をクリアしよう | |
討伐証交換の報酬ラインナップを1回リセットしよう | 50,000マナ |
討伐証交換の報酬ラインナップを2回リセットしよう | 100,000マナ |
討伐証交換の報酬ラインナップを3回リセットしよう | 150,000マナ |
討伐証交換の報酬ラインナップを4回リセットしよう | 200,000マナ |
アストライアタケモドキを5体倒そう(全難易度共通) | ジュエルx50 |
アストライアタケモドキを10体倒そう(全難易度共通) | ユカリのメモリーピースx1 |
アストライアタケモドキを15体倒そう(全難易度共通) | ユカリのメモリーピースx1 |
アストライアタケモドキを20体倒そう(全難易度共通) | ユカリのメモリーピースx1 |
アストライアタケモドキを25体倒そう(全難易度共通) | ユカリのメモリーピースx1 |
アストライアタケモドキを30体倒そう(全難易度共通) | ユカリのメモリーピースx1 |
アストライアタケモドキを1体倒そう(VERY HARD限定) | ユカリのメモリーピースx4 |
スペシャル
復刻のため得られるピースがx2からx1、ジュエルがx30からx25、討伐証がx100からx50に減少している
5回以内討伐のジュエルもx100からx50に半減している
タイトル | 報酬 |
---|---|
ウタクラゲを25体倒そう | ユカリのメモリーピースx1 ジュエルx25 |
カルミナのシャドウを倒そう | ユカリのメモリーピースx1 ジュエルx25 |
スペシャルバトルのボスのHPを4,500,000まで減らそう | 討伐証x100 60,000マナ |
スペシャルバトルのボスのHPを2,300,000まで減らそう | 討伐証x100 60,000マナ |
スペシャルバトルのボスを討伐しよう | ユカリのメモリーピースx1 ジュエルx25 |
スペシャルかエキシビジョンのバトルでボスを5回以内に討伐しよう | ジュエルx50 |
称号
タイトル | 報酬 |
---|---|
アストライアタケモドキを1体倒そう(NORMAL限定) | 称号「アストライアタケモドキNORMAL討伐!」 ジュエルx30 |
アストライアタケモドキを1体倒そう(HARD限定) | 称号「アストライアタケモドキHARD討伐!」 ジュエルx30 |
アストライアタケモドキを1体倒そう(VERY HARD限定) | 称号「アストライアタケモドキVERY HARD討伐!」 ジュエルx30 |
アストライアタケモドキを1体倒そう(SPECIAL限定) | 称号「アストライアタケモドキSPECIAL討伐!」 ジュエルx30 |
討伐証交換(BOXガチャ)
復刻開催なので全体的に通常イベントと比較してBOX総数減少、全箱の秘石数半減
復刻イベントにつきリセット対象が2個になっており、メモリーピース獲得量が多い反面2個とも引かないとリセットできない。
5箱目以降は通常イベント同様に全箱開くまでリセットできない
交換個数は便利設定から10回・50回・100回に変更できる
カテゴリ | アイテム名 | 1回目 | 2回目 | 3回目 | 4回目 | 5回目 | 6回目以降 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
リセット対象 (4回目まで) | ユカリ のメモリーピース | 2 (x20) | - | 2 (x20) | - | - | - |
アオイ(キャンプ) のメモリーピース | - | 2 (x20) | - | 2 (x20) | 1 (x3) | 1 (x3) | |
女神の秘石 | - | - | - | - | 1 (x5) | - | |
通常報酬 | ジュエル | 5 (x5) | 10 (x5) | 15 (x10) | 20 (x25) | - | - |
女神の秘石 | 10 | 12 | 15 | 17 | - | - | |
銅枠の原鉱 | 10 | - | - | - | - | 1 | |
銀枠の原鉱 | - | 10 | - | - | - | 1 | |
金枠の原鉱 | - | - | 10 | - | - | 1 | |
紫枠の原鉱 | - | - | - | 10 | 10 | 1 | |
スキップチケット | 5 | 10 | 10 | 15 | 5 | 6 | |
マナ | 20 (x7,000) | 30 (x8,000) | 40 (x9,000) | 50 (x10,000) | 30 (x10,000) | 30 (x10,000) | |
ルピ | 10 (x100) | 15 (x200) | 20 (x300) | 30 (x250) | 13 (x250) | 20 (x250) | |
ランダム装備BOX | 298 | 344 | 309 | 265 | 105 | 105 | |
精錬結晶 | 5 | 7 | 9 | 11 | 5 | 5 | |
上精錬石 | 10 | 12 | 14 | 16 | 10 | 10 | |
精錬石 | 15 | 17 | 19 | 21 | 15 | 15 | |
EXPメガポーション | - | - | - | - | 1 | - | |
EXPハイポーション | 5 | 7 | 9 | 11 | 5 | 5 | |
EXPポーション | 10 | 12 | 14 | 16 | 10 | 10 | |
ミニEXPポーション | 15 | 17 | 19 | 21 | 15 | 15 | |
ボックス内合計 (累計) | 420 | 505 (925) | 505 (1,430) | 505 (1,935) | 226 | 226 |
- ジュエル期待値 (小数点第4位四捨五入) 赤文字通常イベ
- ジュエル数そのものが減ったため効率減
- 1箱目 0.060 ← 0.058
- 2箱目 0.099 ← 0.181
- 3箱目 0.297 ← 0.326
- 4箱目 0.990 ← 0.620
- 5箱目 -
- 秘石期待値 (小数点第5位四捨五入) 赤文字通常イベ
- 秘石数そのものが減ったため効率減
- 1箱目 0.0238 ← 0.0464
- 2箱目 0.0238 ← 0.0452
- 3箱目 0.0297 ← 0.0435
- 4箱目 0.0337 ← 0.0434
- 5箱目 -
- マナ期待値 (小数点以下四捨五入) 赤文字通常イベ
- 総数が減ったため効率増
- 1箱目 333 ← 325
- 2箱目 475 ← 434
- 3箱目 713 ← 522
- 4箱目 990 ← 620
- 5箱目 1,327
信頼度エピソード
会話対象はユカリ、アオイ、ジュンの3人
今回はそれぞれに5話のエピソードがある
1つのエピソードにつき3つの選択肢が提示され、1つを選ぶことで200、250、300点のうちいずれかの信頼度が得られる
各会話対象につき以下の報酬が得られる
必要信頼度 | 報酬 | 内訳備考 |
---|---|---|
100 | 10000マナ | 3万 / 人数 |
200 | 25000マナ | 7.5万 / 人数 |
500 | 50ジュエル | 150 / 人数 |
800 | 50000マナ | 15万 / 人数 |
1,000 | 100ジュエル | 300 / 人数 |