トゥインクルサマーゲーム 夏海にきらめく三つの想い(2023/07 No.123復刻)
プリコネRe:Diveでの第121回目のイベント (2023/06/16(金) 12:00 ~ 2023/06/23(金) 20:59)
第96回目イベントの復刻開催で前回は2022/06/30開催
イベントガイド
BOXガチャ推奨設定
- 今回は配布キャラがいないためキャラ指定のないグロウスフィアが配布されます
※BOXガチャ5箱目で入手可能
復刻イベントの為グロウスフィアのレベルは2021/04/30開催時と同じく 180
※2021/04/30開催イベントでグロウスフィアを獲得していた場合、重複しての入手は不可
グロウスフィアは一定レベルまでレベル・装備・強化費用が無料になります
また、任意のRankで止めることが可能で、
途中で止めた場合でも指定されたRankまで再度無料で上げることが可能です - 復刻イベントについて
月2回のBOXガチャイベントです
月末から開始の通常イベント中旬から開始の復刻イベントのうち復刻イベントに該当します
復刻イベントは通常イベントと違い、秘石数半減されジュエル数も少なく設定されています。 - 復刻イベントはマップはリセットされますが、既読のストーリー状況はリセットされません
- BOXガチャを回すにはボスがドロップする討伐証が必要です
専用マップを周回してボスチケットを収集し、ボスを倒すことで入手可能です - マップの周回効率はイベントTIPS参照
- 報酬
イベントTIPS
- ボスチケットの収集効率
ハードチクエストが最高効率です、1日に3回までのクリア制限がありますが
毎日周回することで効率よく回収できます。
通常マップのハードクエストと違い、ジュエルで回数更新はできません。 - ノーマルクエストのチケット効率
どのクエストを周回してもボスチケット効率はほぼ同じです - クエスト毎にスタミナ消費量が異なるため、スキップチケット効率が変化します。
周回数が多いほど副産物の獲得量が多くなる反面、スキップチケット消費量が増加します- スキップチケット不足の方は1-15周回推奨
※1-11~1-15はスタミナ消費量が最大 - 副産物の装備狙いの方は1-5周回推奨
※1-1~1-5はスタミナ消費が最小
特定の装備を狙う場合はメインストーリーの方が効率は良い - プレイヤー経験値狙いの方は1-10周回推奨
※1-6~1-10は経験値効率が最大
スタミナ消費9に対して、取得経験値が14
- スキップチケット不足の方は1-15周回推奨
- クエストの難易度はレベル依存(BOSSは固定難易度)
- クエストでドロップする装備は開始時のプレイヤーレベル依存
- 開始時のレベルが低いと金装備が落ちないので厳しい
VeryHardはLv最大、最大強化でも1回クリアがギリギリ程度に厳しいので戦力と相談
インフレにより30秒程度で討伐可能- 第2回復刻からBOXガチャのメモリーピース2倍(x5→x10)
- 第4回復刻からBOXガチャのメモリーピースさらに2倍(x10→x20)
- 第11回イベントからBOXガチャのランダム装備に稀に紫装備が追加された
- ほぼ出ないため気休め程度、集めるなら通常クエスト推奨
SPモード編成例
- 編成例
- 恒常+配布(サイド入手)フルオート1凸
UB即発動未設定、5人★6構成
MODE3の敵UBを貰うと遅延するため2回目のUBを打たせないために
アタッカーでごリオスかタマキで遅延させると若干早くなる。
MODE2で突然死しやすいため、MODE2が山場。- 各MODE通過時間
MODE1「1:11秒地点」
MODE2「54秒地点」
MODE3「26秒残しクリア」
- 各MODE通過時間
- 恒常+配布(サイド入手)フルオート1凸
イベントボス
NORMAL / HARD
ドロップリスト | |
---|---|
Normal | 討伐証5個(ボス撃破報酬) 討伐証2~4個 銀枠素材1~3個 3,000~5,000マナ(1,000刻みでランダム) |
Hard | 討伐証40個(ボス撃破報酬) 討伐証4~6個 ユイのメモリーピース(約3%?) ヒヨリ(サマー)のメモリーピース(約3%?) 銀~RANK7装備素材4~6個 10,000~11,000マナ(500刻みでランダム) |
- パターン
- 初期
ループ
Skill3
Skill2
Skill3
Skill3 - HP50%~
ループ
Skill3 - ステータス
HP 防御力[物理/魔法] Normal Lv25 63,000 30 / 35 Hard Lv50 572,000 100 / 105 - スキルデータ
- UB
- 「3人目」から「1人」対象
魔法大ダメージ
└N:480 / H:1,550 - 「3人目」を中心に「範囲130」対象
気絶 (4.5秒)
- 「3人目」から「1人」対象
- Skill2
- 「ボス」対象
魔法攻撃力アップ (90秒)
└N:20 / H:50TP回復
└N:330 / H:450
- 「ボス」対象
- Skill3
- 「3人目」から「1人」対象
物理中ダメージ
└N:170 / H:1,200
- 「3人目」から「1人」対象
- UB
VERY HARD
ドロップリスト |
---|
討伐証130個(ボス撃破報酬) 討伐証2~8個 ヒヨリ(サマー)のメモリーピース(100%) 銀~RANK8装備素材(x3個)4~6個 30,000~33,000マナ(1,500刻みでランダム) |
- パターン
ループ
Skill3
Skill2
Skill3
Skill3 - HP50%~
ループ
Skill3
- ステータス
- HP 2,800,000
- 防御力[物理/魔法] 300 / 180
- TP上昇 90
- スキルデータ
- UB
- 「3人目」から「1人」対象
魔法大ダメージ10,000
- 「3人目」を中心に「範囲130」対象
気絶 (4.5秒)
- 「3人目」から「1人」対象
- Skill2
- 「ボス」対象
魔法攻撃力アップ500 (90秒)
TP回復570
- 「ボス」対象
- Skill3
- 「3人目」から「1人」対象
物理中ダメージ7,300
- 「3人目」から「1人」対象
- UB
SPECIAL
第19回からVERY HARDを倒すと出現
MODE1
- 【MODE1】海将の圧倒的な力は、
三叉槍を一振りすれば忽ちに激流を生み、人々を襲う。
勇気を奮い立たせ、猛然たる水流に立ち向かえ- 魔法防御力を下げてくる特殊モード
2,600,000ダメージ削るとMODE2へ (HP:10,400,000地点)
- 魔法防御力を下げてくる特殊モード
- ステータス
- HP 13,000,000
- 防御力[物理(EX)/魔法(EX)] 500(+50) / 300(+50)
- TP上昇 50
- 行動パターン
初回
(Skill6)
Skill4
Skill4
Skill4ループ
Skill4
Skill1
Skill4
Skill4
Skill4 - スキル
- UB
- 「3人目」から「1人」対象
魔法大ダメージ45,000
└ダメージによるTP回復量ダウン 50% - 「3人目」を中心に「範囲130」対象
スタン (4.5秒)
- 「3人目」から「1人」対象
- Skill1
- 「全体」対象
魔法大ダメージ14,510
└ダメージによるTP回復量ダウン 50%ノックバック
魔法防御力ダウン80% (10秒)
- 「ボス」対象
TP回復1,500
- 「全体」対象
- Skill3
- 「3人目」から「1人」対象
物理中ダメージ17,500
└ダメージによるTP回復量ダウン 50%
- 「3人目」から「1人」対象
- UB
MODE2
- 【MODE2】海将の怒りで渚に沸き立つ蜃気楼より、少女たちの幻影が襲い来る。
ひと夏に賭けた想いを貫くため、いざ試練を乗り越えん!
シャドウ3人を討伐するモード - 行動パターン
- HP 10,400,000 (13,000,000)
- 防御力[物理(EX)/魔法(EX)] 99,999(+50) / 99,999(+50)
名前 HP 防御力[物理/魔法] ヒヨリのシャドウ 2,200,000 250 / 150 レイのシャドウ 2,200,000 250 / 150 ユイのシャドウ 700,000 150 / 250
MODE3
- 【MODE3】憤怒は最高潮を迎え、海将は全身全霊を賭した猛攻を見せる。
平穏を取り戻すため秘めたる愛と友情を力に変えて強敵を打ち破れ!- VHの強化版
- パターン
ループ
Skill3
Skill2
Skill3
Skill3 - HP50%~
ループ
Skill3
- ステータス
- HP 10,400,000 (13,000,000)
- 防御力[物理/魔法] 620(+50) / 470(+50)
- TP上昇 30
- スキルデータ
- UB
- 「3人目」から「1人」対象
魔法大ダメージ88,000
└ダメージによるTP回復量ダウン 50% - 「3人目」を中心に「範囲130」対象
スタン (4.5秒)
- 「3人目」から「1人」対象
- Skill2
- ボス対象
魔法攻撃力アップ4,000 (90秒)
TP回復780
- ボス対象
- Skill3
- 「3人目」から「1人」対象
物理中ダメージ37,500
└ダメージによるTP回復量ダウン 50%
- 「3人目」から「1人」対象
- UB
イベントクエスト
ノーマル
モンスターの強さはプレイヤーLv依存で変化、モンスターの編成は複数パターンからランダム
ドロップはボスチケット1~3枚、最大報酬でRANK4~RANK8装備素材からランダム(プレイヤーLvが低いと低RANK装備がドロップ)
ドロップは全クエスト共通、同じスタミナでも後半ほどマナ獲得量が多いため、同スタミナ帯では後半がおすすめ
ボスチケット目当ての場合スタミナ120消費換算
- 1-5を15周(15~45枚)
- 最低の場合1枚、最終的な平均は25~30枚程度に落ち着く
- 周回数は多いので装備ドロップ数が多い
- 1-15を12周(24~36枚)
- 最低2枚は出るので24枚の最低保証
- 12周なのでスキップチケットが少なくて済む
- どちらを周回しても大きく差が出るわけでもないのでお好みで
エリア | スタミナ | 初回報酬 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
1-1 | 8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-2 | 8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-3 | 8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-4 | 8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-5 | 8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-6 | 9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-7 | 9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-8 | 9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-9 | 9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-10 | 9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-11 | 10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-12 | 10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-13 | 10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-14 | 10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-15 | 10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
ハード
メインクエストのハードとは違い、回数リセットはできない
全マップを3回クリアで264スタミナなので、デイリースタミナ2回+αで全マップクリア可能
- 1-1および1-2を3周(各12~18枚)
- 1-3および1-4を3周(各15~21枚)
- 1-5を3周(18~24枚)
ドロップはボスチケット4~8枚、最大報酬でRANK7~RANK9装備素材からランダム(プレイヤーLvが低いと低RANK装備がドロップ)
メモリーピースドロップは約30%前後?
エリア | スタミナ | 初回報酬 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
1-1 | 16 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-2 | 16 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-3 | 18 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-4 | 18 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-5 | 20 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
報酬
イベントストーリー
初回閲覧時にボーナスアイテム獲得
話数 | タイトル | 初回報酬 | 解放条件 |
---|---|---|---|
OP | バカンスへの招待状 | ジュエルx20 ユイのメモリーピースx1 | - |
1話 | 集うゲーム参加者達 | ジュエルx20 ヒヨリ(サマー)のメモリーピースx1 | ノーマル1-3クリア |
2話 | 気持ち、解き放って | ジュエルx20 ユイのメモリーピースx1 | ノーマル1-5クリア |
3話 | 必勝法は耳にあり | ジュエルx20 ヒヨリ(サマー)のメモリーピースx1 | ノーマル1-7クリア |
4話 | 夜空に誓う三つの想い | ジュエルx20 ユイのメモリーピースx1 | ノーマル1-9クリア |
5話 | 素直な気持ちで | ジュエルx20 ヒヨリ(サマー)のメモリーピースx1 | ノーマル1-12クリア |
6話 | 三つの想いが向かう先 | ジュエルx20 ユイのメモリーピースx1 | ノーマル1-15クリア |
ED | 夏海に告げる想い | ジュエルx20 ヒヨリ(サマー)のメモリーピースx1 | ノーマルボスクリア |
イベントミッション
イベントミッションはイベントページのイベントミッションから選択可能で
マイページのミッションからは飛べないので注意
デイリー
タイトル | 報酬 |
---|---|
海将タツノココマンダーに1回挑戦しよう(全難易度共通) | 討伐証x5 |
イベントクエストを10回クリアしよう | 討伐証x5 |
ノーマル
イベント終了後から討伐証交換終了までの間に報酬ラインナップをリセットした場合、ミッションクリアとみなされないので注意
タイトル | 報酬 |
---|---|
イベントクエスト1-1 (NORMAL)をクリアしよう | ジュエルx30 上精錬石x1 |
~ | |
イベントクエスト1-15 (NORMAL)をクリアしよう | |
イベントクエスト1-1 (HARD)をクリアしよう | ジュエルx60 上精錬石x2 |
~ | |
イベントクエスト1-5 (HARD)をクリアしよう | |
討伐証交換の報酬ラインナップを1回リセットしよう | 50,000マナ |
討伐証交換の報酬ラインナップを2回リセットしよう | 100,000マナ |
討伐証交換の報酬ラインナップを3回リセットしよう | 150,000マナ |
討伐証交換の報酬ラインナップを4回リセットしよう | 200,000マナ |
海将タツノココマンダーを5体倒そう(全難易度共通) | ジュエルx50 |
海将タツノココマンダーを10体倒そう(全難易度共通) | ユイのメモリーピースx1 |
海将タツノココマンダーを15体倒そう(全難易度共通) | ユイのメモリーピースx1 |
海将タツノココマンダーを20体倒そう(全難易度共通) | ユイのメモリーピースx1 |
海将タツノココマンダーを25体倒そう(全難易度共通) | ユイのメモリーピースx1 |
海将タツノココマンダーを30体倒そう(全難易度共通) | ユイのメモリーピースx1 |
海将タツノココマンダーを1体倒そう(VERY HARD限定) | ユイのメモリーピースx4 |
スペシャル
復刻のため得られるピースがx2からx1、ジュエルがx30からx25、討伐証がx100からx50に減少している
5回以内討伐のジュエルもx100からx50に半減している
タイトル | 報酬 |
---|---|
ウタクラゲを25体倒そう | ユイのメモリーピースx1 ジュエルx25 |
カルミナのシャドウを倒そう | ユイのメモリーピースx1 ジュエルx25 |
スペシャルバトルのボスのHPを4,500,000まで減らそう | 討伐証x100 60,000マナ |
スペシャルバトルのボスのHPを2,300,000まで減らそう | 討伐証x100 60,000マナ |
スペシャルバトルのボスを討伐しよう | ユイのメモリーピースx1 ジュエルx25 |
スペシャルかエキシビジョンのバトルでボスを5回以内に討伐しよう | ジュエルx50 |
称号
タイトル | 報酬 |
---|---|
海将タツノココマンダーを1体倒そう(NORMAL限定) | 称号「海将タツノココマンダーNORMAL討伐!」 ジュエルx30 |
海将タツノココマンダーを1体倒そう(HARD限定) | 称号「海将タツノココマンダーHARD討伐!」 ジュエルx30 |
海将タツノココマンダーを1体倒そう(VERY HARD限定) | 称号「海将タツノココマンダーVERY HARD討伐!」 ジュエルx30 |
海将タツノココマンダーを1体倒そう(SPECIAL限定) | 称号「海将タツノココマンダーSPECIAL討伐!」 ジュエルx30 |
討伐証交換(BOXガチャ)
復刻開催なので全体的に通常イベントと比較してBOX総数減少、全箱の秘石数半減
復刻イベントにつきリセット対象が2個になっており、メモリーピース獲得量が多い反面2個とも引かないとリセットできない。
5箱目以降は通常イベント同様に全箱開くまでリセットできない
交換個数は便利設定から10回・50回・100回に変更できる
カテゴリ | アイテム名 | 1回目 | 2回目 | 3回目 | 4回目 | 5回目 | 6回目以降 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
リセット対象 (4回目まで) | ユイ のメモリーピース | 2 (x20) | - | 2 (x20) | - | - | - |
ヒヨリ(サマー) のメモリーピース | - | 2 (x20) | - | 2 (x20) | 1 (x3) | 1 (x3) | |
女神の秘石 | - | - | - | - | 1 (x5) | - | |
通常報酬 | ジュエル | 5 (x5) | 10 (x5) | 15 (x10) | 20 (x25) | - | - |
女神の秘石 | 10 | 12 | 15 | 17 | - | - | |
銅枠の原鉱 | 10 | - | - | - | - | 1 | |
銀枠の原鉱 | - | 10 | - | - | - | 1 | |
金枠の原鉱 | - | - | 10 | - | - | 1 | |
紫枠の原鉱 | - | - | - | 10 | 10 | 1 | |
スキップチケット | 5 | 10 | 10 | 15 | 5 | 6 | |
マナ | 20 (x7,000) | 30 (x8,000) | 40 (x9,000) | 50 (x10,000) | 30 (x10,000) | 30 (x10,000) | |
ルピ | 10 (x100) | 15 (x200) | 20 (x300) | 30 (x250) | 13 (x250) | 20 (x250) | |
ランダム装備BOX | 298 | 344 | 309 | 265 | 105 | 105 | |
精錬結晶 | 5 | 7 | 9 | 11 | 5 | 5 | |
上精錬石 | 10 | 12 | 14 | 16 | 10 | 10 | |
精錬石 | 15 | 17 | 19 | 21 | 15 | 15 | |
EXPメガポーション | - | - | - | - | 1 | - | |
EXPハイポーション | 5 | 7 | 9 | 11 | 5 | 5 | |
EXPポーション | 10 | 12 | 14 | 16 | 10 | 10 | |
ミニEXPポーション | 15 | 17 | 19 | 21 | 15 | 15 | |
ボックス内合計 (累計) | 420 | 505 (925) | 505 (1,430) | 505 (1,935) | 226 | 226 |
- ジュエル期待値 (小数点第4位四捨五入) 赤文字通常イベ
- ジュエル数そのものが減ったため効率減
- 1箱目 0.060 ← 0.058
- 2箱目 0.099 ← 0.181
- 3箱目 0.297 ← 0.326
- 4箱目 0.990 ← 0.620
- 5箱目 -
- 秘石期待値 (小数点第5位四捨五入) 赤文字通常イベ
- 秘石数そのものが減ったため効率減
- 1箱目 0.0238 ← 0.0464
- 2箱目 0.0238 ← 0.0452
- 3箱目 0.0297 ← 0.0435
- 4箱目 0.0337 ← 0.0434
- 5箱目 -
- マナ期待値 (小数点以下四捨五入) 赤文字通常イベ
- 総数が減ったため効率増
- 1箱目 333 ← 325
- 2箱目 475 ← 434
- 3箱目 713 ← 522
- 4箱目 990 ← 620
- 5箱目 1,327
信頼度エピソードなし
有り時のデータ