リトル・サマー・メモリーズ 渚でみつけた小さな幸せ(2023/08 No.125復刻)
プリコネRe:Diveでの第125回目のイベント (2023/08/17(木) 12:00 ~ 2023/08/24(木) 20:59)
第98回目イベントの復刻開催で前回は2022/07/31開催
イベントガイド
BOXガチャ推奨設定
- 今回は配布キャラがいないためキャラ指定のないグロウスフィアが配布されます
※BOXガチャ5箱目で入手可能
復刻イベントの為グロウスフィアのレベルは2021/04/30開催時と同じく 180
※2021/04/30開催イベントでグロウスフィアを獲得していた場合、重複しての入手は不可
グロウスフィアは一定レベルまでレベル・装備・強化費用が無料になります
また、任意のRankで止めることが可能で、
途中で止めた場合でも指定されたRankまで再度無料で上げることが可能です - 復刻イベントについて
月2回のBOXガチャイベントです
月末から開始の通常イベント中旬から開始の復刻イベントのうち復刻イベントに該当します
復刻イベントは通常イベントと違い、秘石数半減されジュエル数も少なく設定されています。 - 復刻イベントはマップはリセットされますが、既読のストーリー状況はリセットされません
- BOXガチャを回すにはボスがドロップする討伐証が必要です
専用マップを周回してボスチケットを収集し、ボスを倒すことで入手可能です - マップの周回効率はイベントTIPS参照
- 報酬
イベントTIPS
- ボスチケットの収集効率
ハードチクエストが最高効率です、1日に3回までのクリア制限がありますが
毎日周回することで効率よく回収できます。
通常マップのハードクエストと違い、ジュエルで回数更新はできません。 - ノーマルクエストのチケット効率
どのクエストを周回してもボスチケット効率はほぼ同じです - クエスト毎にスタミナ消費量が異なるため、スキップチケット効率が変化します。
周回数が多いほど副産物の獲得量が多くなる反面、スキップチケット消費量が増加します- スキップチケット不足の方は1-15周回推奨
※1-11~1-15はスタミナ消費量が最大 - 副産物の装備狙いの方は1-5周回推奨
※1-1~1-5はスタミナ消費が最小
特定の装備を狙う場合はメインストーリーの方が効率は良い - プレイヤー経験値狙いの方は1-10周回推奨
※1-6~1-10は経験値効率が最大
スタミナ消費9に対して、取得経験値が14
- スキップチケット不足の方は1-15周回推奨
- クエストの難易度はレベル依存(BOSSは固定難易度)
- クエストでドロップする装備は開始時のプレイヤーレベル依存
- 開始時のレベルが低いと金装備が落ちないので厳しい
VeryHardはLv最大、最大強化でも1回クリアがギリギリ程度に厳しいので戦力と相談
インフレにより30秒程度で討伐可能- 第2回復刻からBOXガチャのメモリーピース2倍(x5→x10)
- 第4回復刻からBOXガチャのメモリーピースさらに2倍(x10→x20)
- 第11回イベントからBOXガチャのランダム装備に稀に紫装備が追加された
- ほぼ出ないため気休め程度、集めるなら通常クエスト推奨
SPモード編成例
- 編成例
- 恒常+配布(サイド入手)フルオート1凸
UB即発動未設定、4人★6構成
4人でも問題なくクリア可能、1枠フリー- 各MODE通過時間
MODE1「56秒地点」
MODE2「29秒地点」
MODE3「6秒残しクリア」
- 各MODE通過時間
- 恒常+配布(サイド入手)フルオート1凸
イベントボス
NORMAL / HARD
ドロップリスト | |
---|---|
Normal | 討伐証5個(ボス撃破報酬) 討伐証2~4個 銀枠素材1~3個 3,000~5,000マナ(1,000刻みでランダム) |
Hard | 討伐証40個(ボス撃破報酬) 討伐証4~6個 キョウカのメモリーピース(約3%?) ミソギ(サマー)のメモリーピース(約3%?) 銀~RANK7装備素材4~6個 10,000~11,000マナ(500刻みでランダム) |
- パターン
- 初期
ループ
Skill2
Skill1
Skill1
Skill2
Skill1
Skill2 - ステータス
HP 防御力[物理/魔法] Normal Lv25 44,000 32 / 28 Hard Lv50 440,000 105 / 90 - スキルデータ
- UB
- 全体 対象
最大HPに応じた魔法割合ダメージ基礎値7%
└数値加算N:「【月の光印】* 0.3」%(最大15%) / H:合計「【月の光印】* 0.39」%(最大19.5%)
- 全体 対象
- Skill1
- 全体 対象
最大HPに応じた魔法割合ダメージ基礎値7%
└数値加算N:「【月の光印】* 0.0032」%(最大0.16%) / H:合計「【月の光印】* 0.0092」%(最大0.46%)ノックバック
└ダメージを無効化しても付与される行動速度ダウン25% (8秒)
└ダメージを無効化しても付与される - ボス 対象
【月の光印】追加+10、最大50 (100秒)
- 全体 対象
- Skill2
- 全体 対象
魔法小ダメージ
└N:82 / H:405
└数値加算N:「【月の光印】* 2.8」(最大140) / H:合計「【【月の光印】* 13.3」(最大665) - 範囲 400 対象
魔法小ダメージ
└N:22 / H:120
└数値加算N:「【月の光印】* 2」 / H:合計「【【月の光印】* 9.5」
- 全体 対象
- UB
VERY HARD
ドロップリスト |
---|
討伐証130個(ボス撃破報酬) 討伐証2~8個 ミソギ(サマー)のメモリーピース(100%) 銀~RANK8装備素材(x3個)4~6個 30,000~33,000マナ(1,500刻みでランダム) |
- 初期
ループ
Skill2
Skill1
Skill1
Skill2
Skill1
Skill2 - HP50%~
ループ
Skill1
Skill2
Skill2
Skill1
Skill2
- ステータス
- HP 1,700,000
- 防御力[物理/魔法] 170 / 150
- TP上昇 140
- スキルデータ
- UB
- 全体 対象
最大HPに応じた魔法割合ダメージ基礎値7%
└数値加算「【月の光印】* 1」%(最大50%)
- 全体 対象
- Skill1
- 全体 対象
最大HPに応じた魔法割合ダメージ基礎値7%
└数値加算「【月の光印】* 0.2」%(最大10%)ノックバック
└ダメージを無効化しても付与される行動速度ダウン25% (8秒)
└ダメージを無効化しても付与される - ボス 対象
【月の光印】追加+10、最大50 (100秒)
- 全体 対象
- Skill2
- 全体 対象
魔法小ダメージ2,275
└数値加算「【月の光印】* 70」(最大3,500) - 範囲 400 対象
魔法小ダメージ775
└数値加算「【月の光印】* 50」(最大2,500)
- 全体 対象
- ボスのHPが50%未満で発動
- ボス 対象
物理防御力アップ105 (100秒)
魔法防御力アップ175 (100秒)
【月の光印】追加+20、最大50 (100秒)
攻撃パターン変更
- ボス 対象
- UB
SPECIAL
第19回からVERY HARDを倒すと出現
MODE1
- 【MODE1】ひと夏を共に過ごしたみゅ~ちゃんへの哀惜の念が生んだ、
【リトルリリカル】の影。それは無慈悲にもゲートへの道を立ち塞ぐ。- リトルリリカルのシャドウと戦うモード
3人倒すとMODE2へ
- リトルリリカルのシャドウと戦うモード
- ステータス
- HP 8,000,000
- 防御力[物理(EX)/魔法(EX)] 99,999(+50) / 99,999(+50)
- TP上昇 0
名前 HP 防御力[物理/魔法] ミソギのシャドウ 4,230,000 250 / 230 ミミのシャドウ 3,220,000 300 / 230 キョウカのシャドウ 2,040,000 200 / 250
MODE2
- 【MODE2】門を通して滲み伝わる、彼方の世界の魔力で強化された海の魔物。
圧倒的な魔力の奔流が、少女たちにさらなる試練を与える。- お供を討伐するモード
- 行動パターン
- HP 8,000,000
- 防御力[物理(EX)/魔法(EX)] 99,999(+50) / 99,999(+50)
- TP上昇 0
名前 HP 防御力[物理/魔法] スパイククラブ 1,400,000 850 / 800 エンゼルダーツ 1,000,000 750 / 750 ギャングオッター 1,200,000 800 / 750 マジックレイ 1,200,000 750 / 750
MODE3
- 【MODE3】二つの世界を繋ぐ最後のゲート。
かけがえのないひと夏の思い出を胸に、小さき友を煌めく月光の彼方へと導こう!- VHの強化版
- パターン
- 初期
初回
Skill2
Skill1
Skill2
Skill1
Skill2
Skill2
Skill1
Skill2ループ
Skill1
Skill2
Skill2 - HP50%~
初回
Skill2ループ
Skill2
Skill1
Skill2
Skill2
- 初期
- ステータス
- HP 8,000,000
- 防御力[物理/魔法] 180 / 320
- TP上昇 150
- スキルデータ
- UB
- 全体 対象
最大HPに応じた魔法割合ダメージ基礎値7%
└数値加算「【月の光印】* 0.8」%(最大56%)
- 全体 対象
- Skill1
- 全体 対象
最大HPに応じた魔法割合ダメージ基礎値7%
└数値加算「【月の光印】* 0.3」%(最大21%)ノックバック
└ダメージを無効化しても付与される行動速度ダウン25% (8秒)
└ダメージを無効化しても付与される - ボス 対象
【月の光印】追加+15、最大70 (100秒)
- 全体 対象
- Skill2
- 全体 対象
魔法小ダメージ7,000
└数値加算「【月の光印】* 100」(最大7,000) - 範囲 400 対象
魔法小ダメージ6,500
└数値加算「【月の光印】* 500」(最大50,000)
- 全体 対象
- ボスのHPが40%未満で発動
- ボス 対象
物理防御力アップ300 (100秒)
魔法防御力アップ580 (100秒)
【月の光印】追加+40、最大70 (100秒)
攻撃パターン変更
- ボス 対象
- UB
イベントクエスト
ノーマル
モンスターの強さはプレイヤーLv依存で変化、モンスターの編成は複数パターンからランダム
ドロップはボスチケット1~3枚、最大報酬でRANK4~RANK8装備素材からランダム(プレイヤーLvが低いと低RANK装備がドロップ)
ドロップは全クエスト共通、同じスタミナでも後半ほどマナ獲得量が多いため、同スタミナ帯では後半がおすすめ
ボスチケット目当ての場合スタミナ120消費換算
- 1-5を15周(15~45枚)
- 最低の場合1枚、最終的な平均は25~30枚程度に落ち着く
- 周回数は多いので装備ドロップ数が多い
- 1-15を12周(24~36枚)
- 最低2枚は出るので24枚の最低保証
- 12周なのでスキップチケットが少なくて済む
- どちらを周回しても大きく差が出るわけでもないのでお好みで
エリア | スタミナ | 初回報酬 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
1-1 | 8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-2 | 8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-3 | 8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-4 | 8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-5 | 8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-6 | 9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-7 | 9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-8 | 9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-9 | 9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-10 | 9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-11 | 10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-12 | 10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-13 | 10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-14 | 10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-15 | 10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
ハード
メインクエストのハードとは違い、回数リセットはできない
全マップを3回クリアで264スタミナなので、デイリースタミナ2回+αで全マップクリア可能
- 1-1および1-2を3周(各12~18枚)
- 1-3および1-4を3周(各15~21枚)
- 1-5を3周(18~24枚)
ドロップはボスチケット4~8枚、最大報酬でRANK7~RANK9装備素材からランダム(プレイヤーLvが低いと低RANK装備がドロップ)
メモリーピースドロップは約30%前後?
エリア | スタミナ | 初回報酬 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
1-1 | 16 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-2 | 16 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-3 | 18 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-4 | 18 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-5 | 20 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
報酬
イベントストーリー
初回閲覧時にボーナスアイテム獲得
話数 | タイトル | 初回報酬 | 解放条件 |
---|---|---|---|
OP | 夏休みがやってきた | ジュエルx20 キョウカのメモリーピースx1 | - |
1話 | タマゴの中からこんにちは | ジュエルx20 ミソギ(サマー)のメモリーピースx1 | ノーマル1-3クリア |
2話 | 教えて! みゅ~ちゃん | ジュエルx20 キョウカのメモリーピースx1 | ノーマル1-5クリア |
3話 | あっちこっちみゅ~ちゃん | ジュエルx20 ミソギ(サマー)のメモリーピースx1 | ノーマル1-7クリア |
4話 | 幸福を呼ぶ力 | ジュエルx20 キョウカのメモリーピースx1 | ノーマル1-9クリア |
5話 | しまい込んだ願い | ジュエルx20 ミソギ(サマー)のメモリーピースx1 | ノーマル1-12クリア |
6話 | 約束は願いを超えて | ジュエルx20 キョウカのメモリーピースx1 | ノーマル1-15クリア |
ED | またね。夏休み | ジュエルx20 ミソギ(サマー)のメモリーピースx1 | ノーマルボスクリア |
イベントミッション
イベントミッションはイベントページのイベントミッションから選択可能で
マイページのミッションからは飛べないので注意
デイリー
タイトル | 報酬 |
---|---|
ムーンレイゲートに1回挑戦しよう(全難易度共通) | 討伐証x5 |
イベントクエストを10回クリアしよう | 討伐証x5 |
ノーマル
イベント終了後から討伐証交換終了までの間に報酬ラインナップをリセットした場合、ミッションクリアとみなされないので注意
タイトル | 報酬 |
---|---|
イベントクエスト1-1 (NORMAL)をクリアしよう | ジュエルx30 上精錬石x1 |
~ | |
イベントクエスト1-15 (NORMAL)をクリアしよう | |
イベントクエスト1-1 (HARD)をクリアしよう | ジュエルx60 上精錬石x2 |
~ | |
イベントクエスト1-5 (HARD)をクリアしよう | |
討伐証交換の報酬ラインナップを1回リセットしよう | 50,000マナ |
討伐証交換の報酬ラインナップを2回リセットしよう | 100,000マナ |
討伐証交換の報酬ラインナップを3回リセットしよう | 150,000マナ |
討伐証交換の報酬ラインナップを4回リセットしよう | 200,000マナ |
ムーンレイゲートを5体倒そう(全難易度共通) | ジュエルx50 |
ムーンレイゲートを10体倒そう(全難易度共通) | キョウカのメモリーピースx1 |
ムーンレイゲートを15体倒そう(全難易度共通) | キョウカのメモリーピースx1 |
ムーンレイゲートを20体倒そう(全難易度共通) | キョウカのメモリーピースx1 |
ムーンレイゲートを25体倒そう(全難易度共通) | キョウカのメモリーピースx1 |
ムーンレイゲートを30体倒そう(全難易度共通) | キョウカのメモリーピースx1 |
ムーンレイゲートを1体倒そう(VERY HARD限定) | キョウカのメモリーピースx4 |
スペシャル
復刻のため得られるピースがx2からx1、ジュエルがx30からx25、討伐証がx100からx50に減少している
5回以内討伐のジュエルもx100からx50に半減している
タイトル | 報酬 |
---|---|
ウタクラゲを25体倒そう | キョウカのメモリーピースx1 ジュエルx25 |
カルミナのシャドウを倒そう | キョウカのメモリーピースx1 ジュエルx25 |
スペシャルバトルのボスのHPを4,500,000まで減らそう | 討伐証x100 60,000マナ |
スペシャルバトルのボスのHPを2,300,000まで減らそう | 討伐証x100 60,000マナ |
スペシャルバトルのボスを討伐しよう | キョウカのメモリーピースx1 ジュエルx25 |
スペシャルかエキシビジョンのバトルでボスを5回以内に討伐しよう | ジュエルx50 |
称号
タイトル | 報酬 |
---|---|
ムーンレイゲートを1体倒そう(NORMAL限定) | 称号「ムーンレイゲートNORMAL討伐!」 ジュエルx30 |
ムーンレイゲートを1体倒そう(HARD限定) | 称号「ムーンレイゲートHARD討伐!」 ジュエルx30 |
ムーンレイゲートを1体倒そう(VERY HARD限定) | 称号「ムーンレイゲートVERY HARD討伐!」 ジュエルx30 |
ムーンレイゲートを1体倒そう(SPECIAL限定) | 称号「ムーンレイゲートSPECIAL討伐!」 ジュエルx30 |
討伐証交換(BOXガチャ)
復刻開催なので全体的に通常イベントと比較してBOX総数減少、全箱の秘石数半減
復刻イベントにつきリセット対象が2個になっており、メモリーピース獲得量が多い反面2個とも引かないとリセットできない。
5箱目以降は通常イベント同様に全箱開くまでリセットできない
交換個数は便利設定から10回・50回・100回に変更できる
カテゴリ | アイテム名 | 1回目 | 2回目 | 3回目 | 4回目 | 5回目 | 6回目以降 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
リセット対象 (4回目まで) | キョウカ のメモリーピース | 2 (x20) | - | 2 (x20) | - | - | - |
ミソギ(サマー) のメモリーピース | - | 2 (x20) | - | 2 (x20) | 1 (x3) | 1 (x3) | |
女神の秘石 | - | - | - | - | 1 (x5) | - | |
通常報酬 | ジュエル | 5 (x5) | 10 (x5) | 15 (x10) | 20 (x25) | - | - |
女神の秘石 | 10 | 12 | 15 | 17 | - | - | |
銅枠の原鉱 | 10 | - | - | - | - | 1 | |
銀枠の原鉱 | - | 10 | - | - | - | 1 | |
金枠の原鉱 | - | - | 10 | - | - | 1 | |
紫枠の原鉱 | - | - | - | 10 | 10 | 1 | |
スキップチケット | 5 | 10 | 10 | 15 | 5 | 6 | |
マナ | 20 (x7,000) | 30 (x8,000) | 40 (x9,000) | 50 (x10,000) | 30 (x10,000) | 30 (x10,000) | |
ルピ | 10 (x100) | 15 (x200) | 20 (x300) | 30 (x250) | 13 (x250) | 20 (x250) | |
ランダム装備BOX | 298 | 344 | 309 | 265 | 105 | 105 | |
精錬結晶 | 5 | 7 | 9 | 11 | 5 | 5 | |
上精錬石 | 10 | 12 | 14 | 16 | 10 | 10 | |
精錬石 | 15 | 17 | 19 | 21 | 15 | 15 | |
EXPメガポーション | - | - | - | - | 1 | - | |
EXPハイポーション | 5 | 7 | 9 | 11 | 5 | 5 | |
EXPポーション | 10 | 12 | 14 | 16 | 10 | 10 | |
ミニEXPポーション | 15 | 17 | 19 | 21 | 15 | 15 | |
ボックス内合計 (累計) | 420 | 505 (925) | 505 (1,430) | 505 (1,935) | 226 | 226 |
- ジュエル期待値 (小数点第4位四捨五入) 赤文字通常イベ
- ジュエル数そのものが減ったため効率減
- 1箱目 0.060 ← 0.058
- 2箱目 0.099 ← 0.181
- 3箱目 0.297 ← 0.326
- 4箱目 0.990 ← 0.620
- 5箱目 -
- 秘石期待値 (小数点第5位四捨五入) 赤文字通常イベ
- 秘石数そのものが減ったため効率減
- 1箱目 0.0238 ← 0.0464
- 2箱目 0.0238 ← 0.0452
- 3箱目 0.0297 ← 0.0435
- 4箱目 0.0337 ← 0.0434
- 5箱目 -
- マナ期待値 (小数点以下四捨五入) 赤文字通常イベ
- 総数が減ったため効率増
- 1箱目 333 ← 325
- 2箱目 475 ← 434
- 3箱目 713 ← 522
- 4箱目 990 ← 620
- 5箱目 1,327
信頼度エピソードなし
有り時のデータ