マホマホ・ミラクル・ジャーニー! 旅する少女と最果ての大樹(2023/09 No.127復刻)
プリコネRe:Diveでの第127回目のイベント (2023/09/18(月) 12:00 ~ 2023/09/25(月) 20:59)
第100回目イベントの復刻開催で前回は2022/08/31開催
■第127回復刻での変更点(公式告知) ・一部のイベントクエストにて、クエストクリア時における装備アイテムドロップ枠の内容を変更しました。 ・討伐証交換における一部ラインナップを変更しました。
イベントガイド
BOXガチャ推奨設定
- 今回は配布キャラがいないためキャラ指定のないグロウスフィアが配布されます
※BOXガチャ5箱目で入手可能
復刻イベントの為グロウスフィアのレベルは2021/04/30開催時と同じく 180
※2021/04/30開催イベントでグロウスフィアを獲得していた場合、重複しての入手は不可
グロウスフィアは一定レベルまでレベル・装備・強化費用が無料になります
また、任意のRankで止めることが可能で、
途中で止めた場合でも指定されたRankまで再度無料で上げることが可能です - 復刻イベントについて
月2回のBOXガチャイベントです
月末から開始の通常イベント中旬から開始の復刻イベントのうち復刻イベントに該当します
復刻イベントは通常イベントと違い、秘石数半減されジュエル数も少なく設定されています。 - 復刻イベントはマップはリセットされますが、既読のストーリー状況はリセットされません
- BOXガチャを回すにはボスがドロップする討伐証が必要です
専用マップを周回してボスチケットを収集し、ボスを倒すことで入手可能です - マップの周回効率はイベントTIPS参照
- 報酬
イベントTIPS
- ボスチケットの収集効率
ハードチクエストが最高効率です、1日に3回までのクリア制限がありますが
毎日周回することで効率よく回収できます。
通常マップのハードクエストと違い、ジュエルで回数更新はできません。 - ノーマルクエストのチケット効率
どのクエストを周回してもボスチケット効率はほぼ同じです - クエスト毎にスタミナ消費量が異なるため、スキップチケット効率が変化します。
周回数が多いほど副産物の獲得量が多くなる反面、スキップチケット消費量が増加します- スキップチケット不足の方は1-15周回推奨
※1-11~1-15はスタミナ消費量が最大 - 副産物の装備狙いの方は1-5周回推奨
※1-1~1-5はスタミナ消費が最小
特定の装備を狙う場合はメインストーリーの方が効率は良い - プレイヤー経験値狙いの方は1-10周回推奨
※1-6~1-10は経験値効率が最大
スタミナ消費9に対して、取得経験値が14
- スキップチケット不足の方は1-15周回推奨
- クエストの難易度はレベル依存(BOSSは固定難易度)
- クエストでドロップする装備は開始時のプレイヤーレベル依存
- 開始時のレベルが低いと金装備が落ちないので厳しい
VeryHardはLv最大、最大強化でも1回クリアがギリギリ程度に厳しいので戦力と相談
インフレにより30秒程度で討伐可能- 第2回復刻からBOXガチャのメモリーピース2倍(x5→x10)
- 第4回復刻からBOXガチャのメモリーピースさらに2倍(x10→x20)
- 第11回イベントからBOXガチャのランダム装備に稀に紫装備が追加された
- ほぼ出ないため気休め程度、集めるなら通常クエスト推奨
SPモード編成例
- 編成例
- 恒常+配布(サイド入手)フルオート1凸
UB即発動未設定、4人★6構成 + アオイ作業服- 各MODE通過時間
MODE1「1:01秒地点」
MODE2「40秒地点」
MODE3「18秒残しクリア」
- 各MODE通過時間
- 恒常+配布(サイド入手)フルオート1凸
イベントボス
NORMAL / HARD
ドロップリスト | |
---|---|
Normal | 討伐証5個(ボス撃破報酬) 討伐証2~4個 銀枠素材1~3個 3,000~5,000マナ(1,000刻みでランダム) |
Hard | 討伐証40個(ボス撃破報酬) 討伐証4~6個 アヤネのメモリーピース(約3%?) マホのメモリーピース(約3%?) 銀~RANK7装備素材4~6個 10,000~11,000マナ(500刻みでランダム) |
- パターン
- 初期
ループ
Skill2
Skill1
Skill1 - ステータス
HP 防御力[物理/魔法] Normal Lv25 55,000 70 / 55 Hard Lv50 660,000 100 / 82 - スキルデータ
- UB
- 全体 対象
バリア解除
最大HPに応じた物理割合ダメージ基礎値20%
└数値加算N:「【憂いの棘】* 0.048」%(最大約4.75%) / H:合計「【憂いの棘】* 0.12」%(最大約11.88%)
- 全体 対象
- Skill1
- HPが最も低い3人 対象
最大HPに応じた物理割合ダメージ基礎値4%
└数値加算N:「【憂いの棘】* 0.01575」%(最大約1.56%) / H:合計「【憂いの棘】* 0.0378」%(最大約3.74%)
- HPが最も低い3人 対象
- Skill2
- 前から 3人 対象
最大HPに応じた物理割合ダメージ基礎値7.5%
└数値加算N:「【憂いの棘】* 0.016」%(最大約1.58%) / H:合計「【憂いの棘】* 0.032」%(最大約3.17%)
- 前から 3人 対象
- 毎秒発動
【憂いの棘】加算3 (最大99)
- UB
VERY HARD
ドロップリスト |
---|
討伐証130個(ボス撃破報酬) 討伐証2~8個 マホのメモリーピース(100%) 銀~RANK8装備素材(x3個)4~6個 30,000~33,000マナ(1,500刻みでランダム) |
- 初期
ループ
Skill2
Skill1
Skill2
Skill2
Skill1
Skill2
- ステータス
- HP 5,000,000
- 防御力[物理/魔法] 505 / 310
- TP上昇 140
- スキルデータ
- UB
- 全体 対象
バリア解除
最大HPに応じた物理割合ダメージ基礎値20%
└数値加算「【憂いの棘】* 0.384」%(最大38.02%)
- 全体 対象
- Skill1
- HPが最も低い3人 対象
最大HPに応じた物理割合ダメージ基礎値4%
└数値加算「【憂いの棘】* 0.11025」%(最大10.91%)
- HPが最も低い3人 対象
- Skill2
- 前から 3人 対象
最大HPに応じた物理割合ダメージ基礎値7.5%
└数値加算「【憂いの棘】* 0.148」%(最大14.65%)
- 前から 3人 対象
- 毎秒発動
【憂いの棘】加算4 (最大99) - HP25%未満で発動
【憂いの棘】加算35 (最大99)
- UB
SPECIAL
第19回からVERY HARDを倒すと出現
MODE1
- 【MODE1】孤独と猜疑と言う名の被毛に閉じ籠った獣を守るが如く、
森の魔物たちが冒険者の前に立ち塞がる。魔物を制し道を切り開け。- 取り巻きと戦うモード
4匹倒すとMODE2へ
- 取り巻きと戦うモード
- ステータス
- HP 16,700,000
- 防御力[物理(EX)/魔法(EX)] 9,999(+50) / 9,999(+50)
- TP上昇 0
名前 | HP | 防御力[物理/魔法] |
---|---|---|
スタンプ | 1,450,000 | 330 / 370 |
ポイズンポッド | 1,120,000 | 285 / 285 |
ニンフ | 850,000 | 220 / 380 |
スリーピィオウル | 600,000 | 305 / 450 |
MODE2
- 【MODE2】哀しき羊は被毛の鎧を硬化させあらゆるものを拒絶する。
刃も拳も魔法も差し伸べられた手でさえも。- ボスにスリップダメージが付与されるとダメージが弱体化する特殊モード
6,012,000ダメージ削るとMODE3へ (HP:10,688,000地点)
- ボスにスリップダメージが付与されるとダメージが弱体化する特殊モード
- 行動パターン
Skill1のみ - ステータス
- HP 16,700,000
- 防御力[物理(EX)/魔法(EX)] 1,560(+140) / 1,620(+80)
- TP上昇 80
- スキルデータ
- UB
- 全体 対象
バリア解除
条件分岐
├スリップダメージが付与されている場合
│└最大HPに応じた物理割合ダメージ30%
│ └ダメージによるTP回復量 50% 減少
└それ以外の場合
└最大HPに応じた物理割合ダメージ40%
└ダメージによるTP回復量 50% 減少
- 全体 対象
- Skill1
- HPが最も低い 3人 対象
条件分岐
├スリップダメージが付与されている場合
│└物理ダメージ10,300
│ └ダメージによるTP回復量 50% 減少
└それ以外の場合
└物理ダメージ17,505
└ダメージによるTP回復量 50% 減少
- HPが最も低い 3人 対象
- スリップダメージ付与時に発動
- ボス 対象
物理防御力ダウン70% (15秒)
魔法防御力ダウン70% (15秒)
- ボス 対象
- UB
MODE3
- 【MODE3】老旅人と結んだ約束と臆病な心の間で揺れる葛藤は、憂いの棘となり狂気を生む。
その暴威に立ち向かい、かの獣に想いを届けろ。- VHの強化版
- パターン
ループ
Skill2
Skill1
Skill2
Skill2
Skill1
Skill2 - ステータス
- HP 10,688,000 (16,700,000)
- 防御力[物理/魔法] 920(+50) / 800(+50)
- TP上昇 80
- スキルデータ
- UB
- 全体 対象
バリア解除
最大HPに応じた物理割合ダメージ基礎値20%
└数値加算「【憂いの棘】* 0.5」%(最大49.5%)
└ダメージによるTP回復量 50% 減少
- 全体 対象
- Skill1
- HPが最も低い3人 対象
最大HPに応じた物理割合ダメージ基礎値5%
└数値加算「【憂いの棘】* 0.25」%(最大24.75%)
└ダメージによるTP回復量 50% 減少
- HPが最も低い3人 対象
- Skill2
- 前から 3人 対象
最大HPに応じた物理割合ダメージ基礎値5%
└数値加算「【憂いの棘】* 0.45」%(最大44.55%)
└ダメージによるTP回復量 50% 減少
- 前から 3人 対象
- 毎秒発動
【憂いの棘】加算4 (最大99) - HP25%未満で発動
【憂いの棘】加算35 (最大99)
- UB
イベントクエスト
ノーマル
モンスターの強さはプレイヤーLv依存で変化、モンスターの編成は複数パターンからランダム
ドロップはボスチケット1~3枚、最大報酬でRANK4~RANK8装備素材からランダム(プレイヤーLvが低いと低RANK装備がドロップ)
ドロップは全クエスト共通、同じスタミナでも後半ほどマナ獲得量が多いため、同スタミナ帯では後半がおすすめ
ボスチケット目当ての場合スタミナ120消費換算
- 1-5を15周(15~45枚)
- 最低の場合1枚、最終的な平均は25~30枚程度に落ち着く
- 周回数は多いので装備ドロップ数が多い
- 1-15を12周(24~36枚)
- 最低2枚は出るので24枚の最低保証
- 12周なのでスキップチケットが少なくて済む
- どちらを周回しても大きく差が出るわけでもないのでお好みで
エリア | スタミナ | 初回報酬 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
1-1 | 8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-2 | 8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-3 | 8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-4 | 8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-5 | 8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-6 | 9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-7 | 9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-8 | 9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-9 | 9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-10 | 9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-11 | 10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-12 | 10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-13 | 10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-14 | 10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-15 | 10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
ハード
メインクエストのハードとは違い、回数リセットはできない
全マップを3回クリアで264スタミナなので、デイリースタミナ2回+αで全マップクリア可能
- 1-1および1-2を3周(各12~18枚)
- 1-3および1-4を3周(各15~21枚)
- 1-5を3周(18~24枚)
ドロップはボスチケット4~8枚、最大報酬でRANK7~RANK9装備素材からランダム(プレイヤーLvが低いと低RANK装備がドロップ)
メモリーピースドロップは約30%前後?
エリア | スタミナ | 初回報酬 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
1-1 | 16 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-2 | 16 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-3 | 18 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-4 | 18 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-5 | 20 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
報酬
イベントストーリー
初回閲覧時にボーナスアイテム獲得
話数 | タイトル | 初回報酬 | 解放条件 |
---|---|---|---|
OP | 綿にまつわる小さな思い出 | ジュエルx20 アヤネのメモリーピースx1 | - |
1話 | 旅の準備は着々と | ジュエルx20 マホのメモリーピースx1 | ノーマル1-3クリア |
2話 | 進め! ぷうきちレーダー | ジュエルx20 アヤネのメモリーピースx1 | ノーマル1-5クリア |
3話 | 怖くても、恐れずに | ジュエルx20 マホのメモリーピースx1 | ノーマル1-7クリア |
4話 | 最果ての大樹 | ジュエルx20 アヤネのメモリーピースx1 | ノーマル1-9クリア |
5話 | 孤独なきみに伝えたい | ジュエルx20 マホのメモリーピースx1 | ノーマル1-12クリア |
6話 | 本当のきみに会えたから | ジュエルx20 アヤネのメモリーピースx1 | ノーマル1-15クリア |
ED | そして、冒険は続く | ジュエルx20 マホのメモリーピースx1 | ノーマルボスクリア |
イベントミッション
イベントミッションはイベントページのイベントミッションから選択可能で
マイページのミッションからは飛べないので注意
デイリー
タイトル | 報酬 |
---|---|
哀執のバロメッツに1回挑戦しよう(全難易度共通) | 討伐証x5 |
イベントクエストを10回クリアしよう | 討伐証x5 |
ノーマル
イベント終了後から討伐証交換終了までの間に報酬ラインナップをリセットした場合、ミッションクリアとみなされないので注意
タイトル | 報酬 |
---|---|
イベントクエスト1-1 (NORMAL)をクリアしよう | ジュエルx30 上精錬石x1 |
~ | |
イベントクエスト1-15 (NORMAL)をクリアしよう | |
イベントクエスト1-1 (HARD)をクリアしよう | ジュエルx60 上精錬石x2 |
~ | |
イベントクエスト1-5 (HARD)をクリアしよう | |
討伐証交換の報酬ラインナップを1回リセットしよう | 50,000マナ |
討伐証交換の報酬ラインナップを2回リセットしよう | 100,000マナ |
討伐証交換の報酬ラインナップを3回リセットしよう | 150,000マナ |
討伐証交換の報酬ラインナップを4回リセットしよう | 200,000マナ |
哀執のバロメッツを5体倒そう(全難易度共通) | ジュエルx50 |
哀執のバロメッツを10体倒そう(全難易度共通) | アヤネのメモリーピースx1 |
哀執のバロメッツを15体倒そう(全難易度共通) | アヤネのメモリーピースx1 |
哀執のバロメッツを20体倒そう(全難易度共通) | アヤネのメモリーピースx1 |
哀執のバロメッツを25体倒そう(全難易度共通) | アヤネのメモリーピースx1 |
哀執のバロメッツを30体倒そう(全難易度共通) | アヤネのメモリーピースx1 |
哀執のバロメッツを1体倒そう(VERY HARD限定) | アヤネのメモリーピースx4 |
スペシャル
復刻のため得られるピースがx2からx1、ジュエルがx30からx25、討伐証がx100からx50に減少している
5回以内討伐のジュエルもx100からx50に半減している
タイトル | 報酬 |
---|---|
ウタクラゲを25体倒そう | アヤネのメモリーピースx1 ジュエルx25 |
カルミナのシャドウを倒そう | アヤネのメモリーピースx1 ジュエルx25 |
スペシャルバトルのボスのHPを4,500,000まで減らそう | 討伐証x100 60,000マナ |
スペシャルバトルのボスのHPを2,300,000まで減らそう | 討伐証x100 60,000マナ |
スペシャルバトルのボスを討伐しよう | アヤネのメモリーピースx1 ジュエルx25 |
スペシャルかエキシビジョンのバトルでボスを5回以内に討伐しよう | ジュエルx50 |
称号
タイトル | 報酬 |
---|---|
哀執のバロメッツを1体倒そう(NORMAL限定) | 称号「哀執のバロメッツNORMAL討伐!」 ジュエルx30 |
哀執のバロメッツを1体倒そう(HARD限定) | 称号「哀執のバロメッツHARD討伐!」 ジュエルx30 |
哀執のバロメッツを1体倒そう(VERY HARD限定) | 称号「哀執のバロメッツVERY HARD討伐!」 ジュエルx30 |
哀執のバロメッツを1体倒そう(SPECIAL限定) | 称号「哀執のバロメッツSPECIAL討伐!」 ジュエルx30 |
討伐証交換(BOXガチャ)
復刻開催なので全体的に通常イベントと比較してBOX総数減少、全箱の秘石数半減
復刻イベントにつきリセット対象が2個になっており、メモリーピース獲得量が多い反面2個とも引かないとリセットできない。
5箱目以降は通常イベント同様に全箱開くまでリセットできない
交換個数は便利設定から10回・50回・100回に変更できる
5箱目の「グロウスフィア」は初回開催時または復刻時に獲得している場合は「
女神の秘石」5個に置き換えられる
カテゴリ | アイテム名 | 1回目 | 2回目 | 3回目 | 4回目 | 5回目 | 6回目以降 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
リセット対象 (5回目まで) | マホ のメモリーピース | 2 (x20) | - | 2 (x20) | - | - | - |
アヤネ のメモリーピース | - | 2 (x20) | - | 2 (x20) | - | - | |
グロウスフィア | - | - | - | - | 2 | - | |
通常報酬 | ジュエル | 5 (x5) | 5 (x5) | 5 (x10) | 10 (x25) | 2 (x15) | 2 (x15) |
女神の秘石 | 10 | 17 | 25 | 27 | 26 | 14 | |
銅枠の原鉱 | 30 | - | - | - | - | 16 | |
銀枠の原鉱 | - | 30 | - | - | - | 16 | |
金枠の原鉱 | - | - | 30 | - | - | 30 | |
紫枠の原鉱 | - | - | - | 30 | 30 | 30 | |
スキップチケット | 5 | 10 | 10 | 15 | 9 | 10 | |
マナ | 20 (x7,000) | 30 (x8,000) | 40 (x9,000) | 50 (x10,000) | 40 (x10,000) | 40 (x10,000) | |
ルピ | 10 (x300) | 15 (x600) | 20 (x900) | x30 (x700) | x23 (x700) | x24 (x700) | |
ランダム装備BOX | 278 | 324 | 289 | 245 | 190 | 140 | |
精錬結晶 | 5 | 7 | 9 | 11 | 9 | 9 | |
上精錬石 | 10 | 12 | 14 | 16 | 13 | 13 | |
精錬石 | 15 | 17 | 19 | 21 | 17 | 17 | |
EXPハイポーション | 5 | 7 | 9 | 11 | 9 | 9 | |
EXPポーション | 10 | 12 | 14 | 16 | 13 | 13 | |
ミニEXPポーション | 15 | 17 | 19 | 21 | 17 | 17 | |
ボックス内合計 (累計) | 420 | 505 (925) | 505 (1,430) | 505 (1,935) | 400 (2,335) | 400 |
信頼度エピソード
会話対象はマホとアヤネの2人
今回はそれぞれに5話のエピソードがある
1つのエピソードにつき3つの選択肢が提示され、1つを選ぶことで200、250、300点のうちいずれかの信頼度が得られる
各会話対象につき以下の報酬が得られる
必要信頼度 | 報酬 | 内訳備考 |
---|---|---|
100 | 15000マナ | 3万 / 人数 |
200 | 37500マナ | 7.5万 / 人数 |
500 | 75ジュエル | 150 / 人数 |
800 | 75000マナ | 15万 / 人数 |
1,000 | 150ジュエル | 300 / 人数 |