I Wish 握りしめるこの手を(前編) (2024/01 No.136)
プリコネRe:Diveでの第136回目のイベント
「I Wish 握りしめるこの手を」
6周年アニバーサリーイベントで前編と後編に分かれている
開催期間 | 前編:2024/01/31(水) 12:00 ~ 2024/02/26(月) 20:59 |
---|---|
後編:2024/02/07(水) 12:00 ~ 2024/02/26(月) 20:59 | |
報酬受取期間 | 2024/02/26(月) 21:00 ~ 2024/02/28(水) 14:59 |
前回からの変更点
・討伐証交換における一部ラインナップを変更 ・EXHIBITION+のボス詳細に記載されたボス推奨Lvを295に変更
イベントガイド
BOXガチャ推奨設定
討伐証交換の便利設定から設定を変更
- 10連 / 50連 / 100連で設定可能
- 演出スキップ可能(当たり演出はスキップされない)
- 今回は配布キャラがいないためキャラ指定のないグロウスフィアが配布されます
- 2022/4/30のイベントからキャラ指定のないグロウスフィアの配布が一つ増えました
- イベントについて
月2回のBOXガチャイベントです
月末から開始の通常イベント中旬から開始の復刻イベントのうち新規イベントに該当します
新規イベントは復刻イベントと違い、BOXガチャのジュエル入手量が多く設定されています - BOXガチャを回すにはボスがドロップする討伐証が必要です
専用マップを周回してボスチケットを収集し、ボスを倒すことで入手可能です - マップの周回効率はイベントTIPS参照
- 報酬
イベントTIPS
TIPS
- ボスチケットの収集効率
ハードチクエストが最高効率です、1日に3回までのクリア制限がありますが
毎日周回することで効率よく回収できます。
通常マップのハードクエストと違い、ジュエルで回数更新はできません。 - ノーマルクエストのチケット効率
どのクエストを周回してもボスチケット効率はほぼ同じです - クエスト毎にスタミナ消費量が異なるため、スキップチケット効率が変化します。
周回数が多いほど副産物の獲得量が多くなる反面、スキップチケット消費量が増加します- スキップチケット不足の方は1-15周回推奨
※1-11~1-15はスタミナ消費量が最大 - 副産物の装備狙いの方は1-5周回推奨
※1-1~1-5はスタミナ消費が最小
特定の装備を狙う場合はメインストーリーの方が効率は良い - プレイヤー経験値狙いの方は1-10周回推奨
※1-6~1-10は経験値効率が最大
スタミナ消費9に対して、取得経験値が14
- スキップチケット不足の方は1-15周回推奨
- クエストの難易度はレベル依存(BOSSは固定難易度)
- クエストでドロップする装備は開始時のプレイヤーレベル依存
- 開始時のレベルが低いと金装備が落ちないので厳しい
VeryHardはLv最大、最大強化でも1回クリアがギリギリ程度に厳しいので戦力と相談
インフレにより30秒程度で討伐可能- 第11回イベントからBOXガチャのランダム装備に稀に紫装備が追加された
- ほぼ出ないため気休め程度、集めるなら通常クエスト推奨
SPモード編成例
- 編成
MODE1・2
★5ユイ(アストラル)
★5キャル(プリンセス)
★5ホマレ(ニューイヤー)
★5イリヤ(儀装束)
★5コッコロ(プリンセス)MODE3
★5キャル(編入生)
★5キャル(プリンセス)
★5アメス
★5ライラエル
★5ジータ(ウォーロック)- 全SET2凸
- EX+編成
MODE1:1凸
★5クレジッタ
★5アメス
★5ラビリスタ
★5レイ(プリンセス)
★5ペコリーヌ(プリンセス)MODE2:1凸
★5マホ(シンデレラ)
★5ラビリスタ
★5コッコロ(プリンセス)
★6コッコロ(サマー)
★6ヒヨリMODE3:2凸
★5ラビリスタ
★5チカ(サマー)
★5レイ(サマー)
★6ヒヨリ
★5ヒヨリ(プリンセス)- 全SET4凸、★6ヒヨリ軸
イベントボス
NORMAL / HARD
ドロップリスト | |
---|---|
Normal | 討伐証5個(ボス撃破報酬) 銀枠の原鉱x2(ボス撃破報酬) 討伐証2~4個 銀枠素材1~3個 3,000~5,000マナ(1,000刻みでランダム) |
Hard | 討伐証40個(ボス撃破報酬) 金枠の原鉱x2(ボス撃破報酬) 討伐証4~6個 ユイのメモリーピース(約3%?) レイ(アストラル)のメモリーピース(約3%?) 銀~RANK7装備素材4~6個 10,000~11,000マナ(500刻みでランダム) |
- パターン
- 初期
ループ
Skill1
Skill2
Skill2
Skill2
Skill2
- 初期
- ステータス
HP 防御力[物理/魔法] Normal Lv25 55,000 20 / 20 Hard Lv50 640,000 50 / 50
- スキルデータ
- UB
- 「全体」対象
魔法ダメージ
N:760 / H:4,200
- 「全体」対象
- Skill1
- 「全体」対象
物理攻撃力ダウン (12秒)
魔法攻撃力ダウン (12秒)
N:160 / H:400 - 「敵」対象
毎秒TP回復50 (10.5秒)
- 「全体」対象
- Skill2
- 目の前の「1人」対象
魔法ダメージ
N:844 / H:4,460
- 目の前の「1人」対象
- 残り時間が15秒を切った時に発動
- 「敵」対象
魔法攻撃力アップ500% (120秒)
TPダメージ1,300
- 「敵」対象
- UB
VERY HARD
ドロップリスト |
---|
討伐証130個(ボス撃破報酬) 紫枠の原鉱x2(ボス撃破報酬) 討伐証2~8個 レイ(アストラル)のメモリーピース(100%) 銀~RANK8装備素材(x3個)4~6個 30,000~33,000マナ(1,500刻みでランダム) |
- 行動パターン
- 初期
ループ
Skill2
Skill1
Skill3
Skill1
- 初期
- ステータス
- HP 6,000,000
- 防御力[物理/魔法] 400 / 400
- TP上昇 30
- スキルデータ
- UB
- 「全体」対象
魔法ダメージ33,200
- 「全体」対象
- Skill1
- 「全体」対象
物理攻撃力ダウン8,000 (12秒)
魔法攻撃力ダウン8,000 (12秒)
- 「敵」対象
毎秒TP回復50 (10.5秒)
- 「全体」対象
- Skill2
- 目の前の「1人」対象
魔法ダメージ24,160
- 目の前の「1人」対象
- 残り時間が15秒を切った時に発動
- 「敵」対象
魔法攻撃力アップ500% (120秒)
TPダメージ1,300
- 「敵」対象
- UB
SPECIAL
第19回からVERY HARDを倒すと出現
ドロップリスト | ||
---|---|---|
ジュエルx150 討伐証x200 スキップチケットx60 レイ(アストラル)のメモリーピースx3 討伐証x約670 スキップチケットx約110 200,000マナ 赤枠の原鉱x2 緑枠の原鉱x2 | ||
![]() 公孫樹杖・銀天x3 | ![]() バリアントマストx3 | ![]() ツインオールランスx3 |
![]() シーバードフローターx3 | ![]() 秘剣訃雷返しx3 | ![]() スクィーザーボウx3 |
MODE1
- 【MODE1】自在に姿形を移せし赤霧は、理を乱す敵対者の虚影を造り上げる。目覚めし力と絆の輝きで、無情の幻を照らし払え。
取り巻きを倒すとMODE2へ名前 HP 防御力[物理/魔法] 攻撃力 ヒヨリのシャドウ SP 25,000,000 550 / 450 40,000 EX+ 50,000,000 200,000 レイのシャドウ SP 25,000,000 550 / 450 40,000 EX+ 50,000,000 200,000 ユイのシャドウ SP 20,000,000 450 / 550 18,000 EX+ 40,000,000 90,000 - ステータス
- HP
SP HP 120,000,000 EX+ HP 300,000,000 - 防御力[物理(EX)/魔法(EX)] 99,999 / 99,999
└EXは防御力ダウンスキルの影響を受けない防御力 - TP上昇 60
- HP
- 攻撃パターン
ループ
Skill2 - スキルデータ
- UB
- 「全体」対象
魔法ダメージ15,200
SP:15,200 / EX+:75,200
ダメージによるTP回復量減少 50%
- 「全体」対象
- Skill2
- 目の前の「1人」対象
魔法ダメージ
SP:60,260 / EX+:296,260
ダメージによるTP回復量減少 50%
- 目の前の「1人」対象
- UB
MODE2
- 【MODE2】対象への憑依と無力化を謀り生み出されていく精霊の分裂体。ひとたび取り憑かれれば、その者の武や智は枯渇してしまうだろう。
SP 19,200,000ダメージ削るとMODE3へ (HP:100,800,000地点) EX+ 48,000,000ダメージ削るとMODE3へ (HP:252,000,000地点) - ステータス
- HP
SP HP 120,000,000 EX+ HP 300,000,000 - 防御力[物理(EX)/魔法(EX)] 99,999(+100) / 99,999(+100)
└EXは防御力ダウンスキルの影響を受けない防御力 - TP上昇 60
- HP
- 攻撃パターン
ループ
Skill4
Skill2
Skill2
Skill2
Skill2
Skill2 - スキルデータ
- UB
- 「全体」対象
魔法ダメージ
SP:79,200 / EX+:379,200
ダメージによるTP回復量減少 50% - 「敵」対象
- 「全体」対象
- Skill2
- 目の前の「1人」対象
魔法ダメージ
SP:60,260 / EX+:296,260
ダメージによるTP回復量減少 50%
- 目の前の「1人」対象
- Skill4
- 「敵」対象
分裂体召喚ステータスダウン解除名前 HP 防御力[物理/魔法] ヒヨリのシャドウ SP 8,000,000 800 / 800 EX+ 20,000,000 - 「全体」対象
ノックバック1000
- 「敵」対象
- UB
MODE3
- 【MODE3】幾重にも渡る更新で格段に防衛力を増強させたセキュリティプログラム。迫り来る番人を退け、複製された世界の望みを繋げるか。
- VHの強化版
- 行動パターン
- 初期
ループ
Skill1
Skill2
Skill2
Skill2
- 初期
- ステータス
- HP
SP HP 100,800,000 (120,000,000) EX+ HP 252,000,000 (300,000,000) - 防御力[物理(EX)/魔法(EX)] 800 / 800
└EXは防御力ダウンスキルの影響を受けない防御力 - TP上昇 60
- HP
- スキルデータ
- UB
- 「全体」対象
魔法ダメージ
SP:304,200 / EX+:379,200
ダメージによるTP回復量減少 50%
- 「全体」対象
- Skill1
- 「全体」対象
物理攻撃力ダウン16,000 (12秒)
魔法攻撃力ダウン16,000 (12秒)
- 「敵」対象
毎秒TP回復50 (10.5秒)
- 「全体」対象
- Skill2
- 目の前の「1人」対象
魔法ダメージ
SP:237,260 / EX+:296,260
ダメージによるTP回復量減少 50%
- 目の前の「1人」対象
- 残り時間が30秒を切った時に発動
- 「敵」対象
魔法攻撃力アップ1,000% (120秒)
TPダメージ1,600
- 「敵」対象
- UB
イベントクエスト
ノーマル
モンスターの強さはプレイヤーLv依存で変化、モンスターの編成は複数パターンからランダム
ドロップはボスチケット1~3枚、最大報酬でRANK4~RANK8装備素材からランダム(プレイヤーLvが低いと低RANK装備がドロップ)
ドロップは全クエスト共通、同じスタミナでも後半ほどマナ獲得量が多いため、同スタミナ帯では後半がおすすめ
ボスチケット目当ての場合スタミナ120消費換算
- 1-5を15周(15~45枚)
- 最低の場合1枚、最終的な平均は25~30枚程度に落ち着く
- 周回数は多いので装備ドロップ数が多い
- 1-15を12周(24~36枚)
- 最低2枚は出るので24枚の最低保証
- 12周なのでスキップチケットが少なくて済む
- どちらを周回しても大きく差が出るわけでもないのでお好みで
エリア | スタミナ | 初回報酬 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
1-1 | 8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-2 | 8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-3 | 8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-4 | 9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-5 | 9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-6 | 9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-7 | 9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-8 | 10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-9 | 10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-10 | 10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
ハード
メインクエストのハードとは違い、回数リセットはできない
全マップを3回クリアで264スタミナなので、デイリースタミナ2回+αで全マップクリア可能
- 1-1および1-2を3周(各12~18枚)
- 1-3および1-4を3周(各15~21枚)
- 1-5を3周(18~24枚)
ドロップはボスチケット4~8枚、最大報酬でRANK7~RANK9装備素材からランダム(プレイヤーLvが低いと低RANK装備がドロップ)
メモリーピースドロップは約30%前後?
エリア | スタミナ | 初回報酬 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
1-1 | 16 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-2 | 16 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-3 | 18 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-4 | 18 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-5 | 20 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
報酬
イベントストーリー
初回閲覧時にボーナスアイテム獲得
話数 | タイトル | 初回報酬 | 解放条件 |
---|---|---|---|
OP | 「それから」の彼女たち | ジュエルx20 ユイのメモリーピースx1 | - |
1話 | 赤い夜空が告げる異変 | ジュエルx20 レイ(アストラル)のメモリーピースx1 | ノーマル1-3クリア |
2話 | 交錯する境界線 | ジュエルx20 ユイのメモリーピースx1 | ノーマル1-5クリア |
3話 | 『警告』が意味するもの | ジュエルx20 レイ(アストラル)のメモリーピースx1 | ノーマル1-7クリア |
4話 | それぞれの邂逅 | ジュエルx20 ユイのメモリーピースx1 | ノーマル1-9クリア |
5話 | 世界を形作る力 | ジュエルx20 レイ(アストラル)のメモリーピースx1 | ノーマル1-12クリア |
イベントミッション
イベントミッションはイベントページのイベントミッションから選択可能で
マイページのミッションからは飛べないので注意
デイリー
タイトル | 報酬 |
---|---|
赤い霧の精霊に1回挑戦しよう(全難易度共通) | 討伐証x5 |
イベントクエストを10回クリアしよう | 討伐証x5 |
ノーマル
イベント終了後から討伐証交換終了までの間に報酬ラインナップをリセットした場合、ミッションクリアとみなされないので注意
タイトル | 報酬 |
---|---|
イベントクエスト1-1 (NORMAL)をクリアしよう | ジュエルx30 上精錬石x1 |
~ | |
イベントクエスト1-10 (NORMAL)をクリアしよう | |
イベントクエスト1-1 (HARD)をクリアしよう | ジュエルx60 上精錬石x2 |
~ | |
イベントクエスト1-5 (HARD)をクリアしよう | |
討伐証交換の報酬ラインナップを1回リセットしよう | 50,000マナ |
討伐証交換の報酬ラインナップを2回リセットしよう | 100,000マナ |
討伐証交換の報酬ラインナップを3回リセットしよう | 150,000マナ |
討伐証交換の報酬ラインナップを4回リセットしよう | 200,000マナ |
赤い霧の精霊を5体倒そう(全難易度共通) | ジュエルx50 |
赤い霧の精霊を10体倒そう(全難易度共通) | レイ(アストラル)のメモリーピースx1 |
赤い霧の精霊を15体倒そう(全難易度共通) | レイ(アストラル)のメモリーピースx1 |
赤い霧の精霊を20体倒そう(全難易度共通) | レイ(アストラル)のメモリーピースx2 |
赤い霧の精霊を25体倒そう(全難易度共通) | レイ(アストラル)のメモリーピースx2 |
赤い霧の精霊を30体倒そう(全難易度共通) | レイ(アストラル)のメモリーピースx4 |
赤い霧の精霊を1体倒そう(VERY HARD限定) | レイ(アストラル)のメモリーピースx10 |
スペシャル
タイトル | 報酬 |
---|---|
SPECIALのMODE1をクリアしよう | レイ(アストラル)のメモリーピースx2 ジュエルx30 |
SPECIALのボスのHPを112,000,000まで減らそう | 討伐証x100 30,000マナ |
SPECIALのボスのHPを104,000,000まで減らそう | 討伐証x100 30,000マナ |
SPECIALのMODE2をクリアしよう | レイ(アストラル)のメモリーピースx2 ジュエルx30 |
SPECIALのボスのHPを64,000,000まで減らそう | 討伐証x100 30,000マナ |
SPECIALのボスのHPを32,000,000まで減らそう | 討伐証x100 30,000マナ |
SPECIALのボスを討伐しよう | レイ(アストラル)のメモリーピースx2 ジュエルx30 |
スペシャルかエキシビジョンのバトルでボスを5回以内に討伐しよう | ジュエルx100 |
EXHIBITION+のMODE1をクリアしよう | 500,000マナ |
EXHIBITION+のMODE2をクリアしよう | 500,000マナ |
EXHIBITION+でボスを5回以内に討伐しよう | プリンセスハート(欠片)x20 1,000,000マナ |
称号
タイトル | 報酬 |
---|---|
赤い霧の精霊を1体倒そう(NORMAL限定) | 称号「赤い霧の精霊NORMAL討伐!」 ジュエルx30 |
赤い霧の精霊を1体倒そう(HARD限定) | 称号「赤い霧の精霊HARD討伐!」 ジュエルx30 |
赤い霧の精霊を1体倒そう(VERY HARD限定) | 称号「赤い霧の精霊VERY HARD討伐!」 ジュエルx30 |
赤い霧の精霊を1体倒そう(SPECIAL限定) | 称号「赤い霧の精霊SPECIAL討伐!」 ジュエルx30 |
討伐証交換(BOXガチャ)
▼2023/12/31の更新から内容調整(キャラ無しは2023/11/30から適用)
加入キャライベントなので6箱目以降は加入キャラのメモリーピース
お好みでジュエルと秘石は回収しておきましょう
6箱目以降は中身を全てを回収するまでリセットできません
交換個数は便利設定から10回・50回・100回に変更可能
カテゴリ | アイテム名 | 1回目 | 2回目 | 3回目 | 4回目 | 5回目 | 6回目以降 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
リセット対象 (5回目まで) | ユイのメモリーピース | 1 (x20) | - | 1 (x30) | - | - | - |
レイ(アストラル)のメモリーピース | - | 1 (x25) | - | 1 (x40) | 1 (x3) | 1 (x3) | |
レイ(アストラル)専用スフィア | - | - | - | - | 1 | - | |
グロウスフィア | - | - | - | - | 1 | - | |
通常報酬 | ジュエル | 5 (x5) | 7 (x10) | 12 (x15) | 12 (x25) | - | - |
女神の秘石 | 20 | 30 | 35 | 45 | - | - | |
銅枠の原鉱 | 40 | - | - | - | - | - | |
銀枠の原鉱 | 40 | - | - | - | - | 1 | |
金枠の原鉱 | - | 40 | - | - | - | 1 | |
紫枠の原鉱 | - | 40 | - | - | - | 1 | |
赤枠の原鉱 | - | - | 50 | - | - | 1 | |
緑枠の原鉱 | - | - | 50 | - | - | 1 | |
橙枠の原鉱 | - | - | - | 80 | - | 20 | |
空枠の原鉱 | - | - | - | - | 50 | - | |
スキップチケット | 8 | 10 | 20 | 25 | 10 | - | |
マナ | 20 (x7,000) | 30 (x8,000) | 40 (x9,000) | 50 (x10,000) | 30 (x10,000) | 30 (x10,000) | |
ルピ | 5 (x300) | 8 (x600) | 10 (x900) | x15 (x700) | x14 (x700) | x15 (x700) | |
ランダム装備BOX | 240 | 318 | 392 | 486 | 69 | 104 | |
精錬結晶 | 5 | 7 | 9 | 11 | 5 | 5 | |
上精錬石 | 10 | 12 | 14 | 16 | 8 | 8 | |
精錬石 | 12 | 15 | 17 | 19 | 14 | 14 | |
EXPハイポーション | 5 | 7 | 9 | 11 | 4 | 4 | |
EXPポーション | 10 | 12 | 14 | 16 | 10 | 10 | |
ミニEXPポーション | 10 | 16 | 17 | 20 | 10 | 10 | |
ボックス内合計 (累計) | 431 | 553 (984) | 690 (1,674) | 807 (2,481) | 227 (2,708) | 226 |
- ジュエル期待値 (小数点第4位四捨五入)
- 1箱目 0.058
- 2箱目 0.127
- 3箱目 0.261
- 4箱目 0.372
- 5箱目 -
- 秘石期待値 (小数点第5位四捨五入)
- 1箱目 0.046
- 2箱目 0.054
- 3箱目 0.051
- 4箱目 0.056
- 5箱目 -
- マナ期待値 (小数点以下四捨五入)
- 1箱目 325
- 2箱目 434
- 3箱目 522
- 4箱目 620
- 5箱目 1327
アナザー ウィッシュ・ログ(信頼度エピソードのかわり)
過去の信頼エピソードデータ
会話対象はシノブ、クウカ、ランファ、ドクロ親父の4人
今回はそれぞれに7話のエピソードがある
1つのエピソードにつき3つの選択肢が提示され、1つを選ぶことで150、175、200点のうちいずれかの信頼度が得られる
各会話対象につき以下の報酬が得られる
必要信頼度 | 報酬 | 備考 |
---|---|---|
100 | 7500マナ | 3万 / 人数 |
200 | 17,500マナ | |
500 | 30ジュエル | |
800 | 40,000マナ | |
1,000 | 90ジュエル |