I Wish 握りしめるこの手を(前編) (2024/01 No.136)

イベント/136_I Wish/ロゴ

プリコネRe:Diveでの第136回目のイベント
「I Wish 握りしめるこの手を」
6周年アニバーサリーイベントで前編と後編に分かれている

開催期間前編:2024/01/31(水) 12:00 ~ 2024/02/26(月) 20:59
後編:2024/02/07(水) 12:00 ~ 2024/02/26(月) 20:59
報酬受取期間2024/02/26(月) 21:00 ~ 2024/02/28(水) 14:59

前回からの変更点

 ・討伐証交換における一部ラインナップを変更
 ・EXHIBITION+のボス詳細に記載されたボス推奨Lvを295に変更

イベントガイド

BOXガチャ推奨設定

討伐証交換の便利設定から設定を変更

  • 10連 / 50連 / 100連で設定可能
  • 演出スキップ可能(当たり演出はスキップされない)
    イベント/はじめに
  • 今回は配布キャラがいないためキャラ指定のないグロウスフィアが配布されます
  • 2022/4/30のイベントからキャラ指定のないグロウスフィアの配布が一つ増えました
    • グロウスフィアが手に入るため育成は入手後推奨
      ※BOXガチャ5箱目で入手可能
      2022/11/30のイベントからキャラ指定のあるグロウスフィアのレベルが 250 に上昇
      2022/11/30のイベントからキャラ指定のないグロウスフィアのレベルが 250 に上昇
      グロウスフィアは一定レベルまでレベル・装備・強化費用が無料になります
      また、任意のRankで止めることが可能で、
      途中で止めた場合でも指定されたRankまで再度無料で上げることが可能です
    • Rank10で止めた例
      グロウスフィア使用例
  • イベントについて
    月2回のBOXガチャイベントです
    月末から開始の通常イベント中旬から開始の復刻イベントのうち新規イベントに該当します
    新規イベントは復刻イベントと違い、BOXガチャのジュエル入手量が多く設定されています
  • BOXガチャを回すにはボスがドロップする討伐証が必要です
    専用マップを周回してボスチケットを収集し、ボスを倒すことで入手可能です
  • マップの周回効率はイベントTIPS参照
  • 報酬
    • サブ報酬「キャラ/icon/★ユイユイのメモリーピース」
      • ★6実装済み
        ★6に才能開花で物理防御力を大きく上げるヒーラー
    • メイン報酬「キャラ/icon/★レイ(アストラル)レイ(アストラル)のメモリーピース」
      • 限定配布キャラ

イベントTIPS

TIPS

  • ボスチケットの収集効率
    ハードチクエストが最高効率です、1日に3回までのクリア制限がありますが
    毎日周回することで効率よく回収できます。
    通常マップのハードクエストと違い、ジュエルで回数更新はできません。
  • ノーマルクエストのチケット効率
    どのクエストを周回してもボスチケット効率はほぼ同じです
  • クエスト毎にスタミナ消費量が異なるため、スキップチケット効率が変化します。
    周回数が多いほど副産物の獲得量が多くなる反面、スキップチケット消費量が増加します
    • スキップチケット不足の方は1-15周回推奨
      ※1-11~1-15はスタミナ消費量が最大
    • 副産物の装備狙いの方は1-5周回推奨
      ※1-1~1-5はスタミナ消費が最小
      特定の装備を狙う場合はメインストーリーの方が効率は良い
    • プレイヤー経験値狙いの方は1-10周回推奨
      ※1-6~1-10は経験値効率が最大
      スタミナ消費9に対して、取得経験値が14
  • クエストの難易度はレベル依存(BOSSは固定難易度)
  • クエストでドロップする装備は開始時のプレイヤーレベル依存
  • 開始時のレベルが低いと金装備が落ちないので厳しい
  • VeryHardはLv最大、最大強化でも1回クリアがギリギリ程度に厳しいので戦力と相談
    インフレにより30秒程度で討伐可能
  • 第11回イベントからBOXガチャのランダム装備に稀に紫装備が追加された
    • ほぼ出ないため気休め程度、集めるなら通常クエスト推奨

SPモード編成例

イベントボス

NORMAL / HARD

Lv25 赤い霧の精霊
モンスター/ボス/赤い霧の精霊
【魔法】『レジェンドオブアストルム』を守護する精霊。
世界の調和を保つため、外部より紛れ込んだ異端を排除すべく始動する。
ドロップリスト
Normal討伐証5個(ボス撃破報酬)
銀枠の原鉱x2(ボス撃破報酬)
討伐証2~4個
銀枠素材1~3個
3,000~5,000マナ(1,000刻みでランダム)
Hard討伐証40個(ボス撃破報酬)
金枠の原鉱x2(ボス撃破報酬)
討伐証4~6個
ユイのメモリーピース(約3%?)
レイ(アストラル)のメモリーピース(約3%?)
銀~RANK7装備素材4~6個
10,000~11,000マナ(500刻みでランダム)
  • パターン
    • 初期
      ループicon/skill/1001
      Skill1
      icon/skill/1001
      Skill2
      icon/skill/1001
      Skill2
      icon/skill/1001
      Skill2
      icon/skill/1001
      Skill2
  • ステータス
    HP防御力[物理/魔法]
    Normal Lv2555,00020 / 20
    Hard Lv50640,00050 / 50
  • スキルデータ
    • UB
      • 全体」対象
        icon/skill/1002魔法ダメージ
         N:760 / H:4,200
    • Skill1
      • 全体」対象
        icon/abnormal/物理攻撃力ダウン物理攻撃力ダウン (12秒)
        icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン魔法攻撃力ダウン (12秒)
         N:160 / H:400
      • 」対象
        icon/abnormal/毎秒TP回復毎秒TP回復50 (10.5秒)
    • Skill2
      • 目の前の「1人」対象
        icon/skill/1002魔法ダメージ
         N:844 / H:4,460
    • 残り時間が15秒を切った時に発動
      • 」対象
        icon/abnormal/魔法攻撃力アップ魔法攻撃力アップ500% (120秒)
        icon/skill/1001TPダメージ1,300

VERY HARD

Lv90 赤い霧の精霊
モンスター/ボス/赤い霧の精霊
【魔法】『レジェンドオブアストルム』を守護する精霊。
世界の調和を保つため、外部より紛れ込んだ異端を排除すべく始動する。
ドロップリスト
討伐証130個(ボス撃破報酬)
紫枠の原鉱x2(ボス撃破報酬)
討伐証2~8個
レイ(アストラル)のメモリーピース(100%)
銀~RANK8装備素材(x3個)4~6個
30,000~33,000マナ(1,500刻みでランダム)
  • 行動パターン
    • 初期
      ループicon/skill/1001
      Skill2
      icon/skill/1001
      Skill1
      icon/skill/1001
      Skill3
      icon/skill/1001
      Skill1
  • ステータス
    • HP 6,000,000
    • 防御力[物理/魔法] 400 / 400
    • TP上昇 30
  • スキルデータ
    • UB
      • 全体」対象
        icon/skill/1002魔法ダメージ33,200
    • Skill1
      • 全体」対象
        icon/abnormal/物理攻撃力ダウン物理攻撃力ダウン8,000 (12秒)
        icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン魔法攻撃力ダウン8,000 (12秒)
      • 」対象
        icon/abnormal/毎秒TP回復毎秒TP回復50 (10.5秒)
    • Skill2
      • 目の前の「1人」対象
        icon/skill/1002魔法ダメージ24,160
    • 残り時間が15秒を切った時に発動
      • 」対象
        icon/abnormal/魔法攻撃力アップ魔法攻撃力アップ500% (120秒)
        icon/skill/1001TPダメージ1,300

SPECIAL

第19回からVERY HARDを倒すと出現

Lv90 赤い霧の精霊
モンスター/ボス/赤い霧の精霊
ドロップリスト
ジュエルx150
討伐証x200
スキップチケットx60
レイ(アストラル)のメモリーピースx3
討伐証x約670
スキップチケットx約110
200,000マナ
赤枠の原鉱x2
緑枠の原鉱x2
装備/icon/公孫樹杖・銀天(欠片)
公孫樹杖・銀天
x3
装備/icon/バリアントマスト(欠片)
バリアントマスト
x3
装備/icon/ツインオールランス(欠片)
ツインオールランス
x3
装備/icon/シーバードフローター(欠片)
シーバードフローター
x3
装備/icon/秘剣訃雷返し(欠片)
秘剣訃雷返し
x3
装備/icon/スクィーザーボウの設計図
スクィーザーボウ
x3

MODE1

  • 【MODE1】自在に姿形を移せし赤霧は、理を乱す敵対者の虚影を造り上げる。目覚めし力と絆の輝きで、無情の幻を照らし払え。
    取り巻きを倒すとMODE2へ
    名前HP防御力[物理/魔法]攻撃力
    ヒヨリのシャドウSP25,000,000550 / 45040,000
    EX+50,000,000200,000
    レイのシャドウSP25,000,000550 / 45040,000
    EX+50,000,000200,000
    ユイのシャドウSP20,000,000450 / 55018,000
    EX+40,000,00090,000
  • ステータス
    • HP
      SPHP 120,000,000
      EX+HP 300,000,000
    • 防御力[物理(EX)/魔法(EX)] 99,999 / 99,999
      EXは防御力ダウンスキルの影響を受けない防御力
    • TP上昇 60
  • 攻撃パターン
    ループicon/skill/1001
    Skill2
  • スキルデータ
    • UB
      • 全体」対象
        icon/skill/1001魔法ダメージ15,200
         SP:15,200 / EX+:75,200
         ダメージによるTP回復量減少 50%
    • Skill2
      • 目の前の「1人」対象
        icon/skill/1001魔法ダメージ
         SP:60,260 / EX+:296,260
         ダメージによるTP回復量減少 50%

MODE2

  • 【MODE2】対象への憑依と無力化を謀り生み出されていく精霊の分裂体。ひとたび取り憑かれれば、その者の武や智は枯渇してしまうだろう。
    SP19,200,000ダメージ削るとMODE3へ (HP:100,800,000地点)
    EX+48,000,000ダメージ削るとMODE3へ (HP:252,000,000地点)
  • ステータス
    • HP
      SPHP 120,000,000
      EX+HP 300,000,000
    • 防御力[物理(EX)/魔法(EX)] 99,999(+100) / 99,999(+100)
      EXは防御力ダウンスキルの影響を受けない防御力
    • TP上昇 60
  • 攻撃パターン
    ループicon/skill/1001
    Skill4
    icon/skill/1001
    Skill2
    icon/skill/1001
    Skill2
    icon/skill/1001
    Skill2
    icon/skill/1001
    Skill2
    icon/skill/1001
    Skill2
  • スキルデータ
    • UB
      • 全体」対象
        icon/skill/1001魔法ダメージ
         SP:79,200 / EX+:379,200
         ダメージによるTP回復量減少 50%
      • 」対象
    • Skill2
      • 目の前の「1人」対象
        icon/skill/1001魔法ダメージ
         SP:60,260 / EX+:296,260
         ダメージによるTP回復量減少 50%
    • Skill4
      • 」対象
        分裂体召喚
        名前HP防御力[物理/魔法]
        ヒヨリのシャドウSP8,000,000800 / 800
        EX+20,000,000
        ステータスダウン解除
      • 全体」対象
        ノックバック1000

MODE3

  • 【MODE3】幾重にも渡る更新で格段に防衛力を増強させたセキュリティプログラム。迫り来る番人を退け、複製された世界の望みを繋げるか。
    • VHの強化版
  • 行動パターン
    • 初期
      ループicon/skill/1001
      Skill1
      icon/skill/1001
      Skill2
      icon/skill/1001
      Skill2
      icon/skill/1001
      Skill2
  • ステータス
    • HP
      SPHP 100,800,000 (120,000,000)
      EX+HP 252,000,000 (300,000,000)
    • 防御力[物理(EX)/魔法(EX)] 800 / 800
      EXは防御力ダウンスキルの影響を受けない防御力
    • TP上昇 60
  • スキルデータ
    • UB
      • 全体」対象
        icon/skill/1001魔法ダメージ
         SP:304,200 / EX+:379,200
         ダメージによるTP回復量減少 50%
    • Skill1
      • 全体」対象
        icon/abnormal/物理攻撃力ダウン物理攻撃力ダウン16,000 (12秒)
        icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン魔法攻撃力ダウン16,000 (12秒)
      • 」対象
        icon/abnormal/毎秒TP回復毎秒TP回復50 (10.5秒)
    • Skill2
      • 目の前の「1人」対象
        icon/skill/1001魔法ダメージ
         SP:237,260 / EX+:296,260
         ダメージによるTP回復量減少 50%
    • 残り時間が30秒を切った時に発動
      • 」対象
        icon/abnormal/魔法攻撃力アップ魔法攻撃力アップ1,000% (120秒)
        icon/skill/1001TPダメージ1,600

イベントクエスト

ノーマル

モンスターの強さはプレイヤーLv依存で変化、モンスターの編成は複数パターンからランダム
ドロップはボスチケット1~3枚、最大報酬でRANK4~RANK8装備素材からランダム(プレイヤーLvが低いと低RANK装備がドロップ)
ドロップは全クエスト共通、同じスタミナでも後半ほどマナ獲得量が多いため、同スタミナ帯では後半がおすすめ
ボスチケット目当ての場合スタミナ120消費換算

  • 1-5を15周(15~45枚)
    • 最低の場合1枚、最終的な平均は25~30枚程度に落ち着く
    • 周回数は多いので装備ドロップ数が多い
  • 1-15を12周(24~36枚)
    • 最低2枚は出るので24枚の最低保証
    • 12周なのでスキップチケットが少なくて済む
  • どちらを周回しても大きく差が出るわけでもないのでお好みで
エリアスタミナ初回報酬
1-18アイテム/icon/討伐証x10装備/icon/ガーネットシールド(欠片)x1装備/icon/煌めきの剣(欠片)x1アイテム/icon/ジュエルx30アイテム/icon/-x-
1-28アイテム/icon/ボスチケットx4装備/icon/フェザーブレード(欠片)x1装備/icon/天球の見守りの設計図x1アイテム/icon/ジュエルx30アイテム/icon/-x-
1-38アイテム/icon/ボスチケットx4装備/icon/キューピッドの弓(欠片)x1装備/icon/ソーンブラッドロッド(欠片)x1アイテム/icon/ジュエルx30アイテム/icon/-x-
1-49アイテム/icon/ボスチケットx4装備/icon/竜紋剣(欠片)x1装備/icon/ブルースフィアアックス(欠片)x1アイテム/icon/ジュエルx30アイテム/icon/-x-
1-59アイテム/icon/ボスチケットx4装備/icon/ガーネットシールド(欠片)x1装備/icon/オパールイヤリング(欠片)x1アイテム/icon/ジュエルx30アイテム/icon/レイ(アストラル)のメモリーピースx2
1-69アイテム/icon/ボスチケットx4装備/icon/獅子王の守護の設計図x1装備/icon/ターコイズイヤリング(欠片)x1アイテム/icon/ジュエルx30アイテム/icon/-x-
1-79アイテム/icon/ボスチケットx4装備/icon/オクタグラムペンダントの設計図x1装備/icon/エメラルドイヤリング(欠片)x1アイテム/icon/ジュエルx30アイテム/icon/-x-
1-810アイテム/icon/ボスチケットx4装備/icon/獅子王の守護の設計図x1装備/icon/忍び足(欠片)x1アイテム/icon/ジュエルx30アイテム/icon/-x-
1-910アイテム/icon/ボスチケットx4装備/icon/オクタグラムペンダントの設計図x1装備/icon/ターコイズイヤリング(欠片)x1アイテム/icon/ジュエルx30アイテム/icon/-x-
1-1010アイテム/icon/ボスチケットx4装備/icon/エンジェルブレード(欠片)x1装備/icon/哲学者のローブ(欠片)x1アイテム/icon/ジュエルx30アイテム/icon/ユイのメモリーピースx2

ハード

メインクエストのハードとは違い、回数リセットはできない
全マップを3回クリアで264スタミナなので、デイリースタミナ2回+αで全マップクリア可能

  • 1-1および1-2を3周(各12~18枚)
  • 1-3および1-4を3周(各15~21枚)
  • 1-5を3周(18~24枚)

ドロップはボスチケット4~8枚、最大報酬でRANK7~RANK9装備素材からランダム(プレイヤーLvが低いと低RANK装備がドロップ)
メモリーピースドロップは約30%前後?

エリアスタミナ初回報酬
1-116アイテム/icon/レイ(アストラル)のメモリーピースx3アイテム/icon/ボスチケットx8装備/icon/大魔導師のローブ(欠片)x1装備/icon/雷光弓の設計図x1アイテム/icon/ジュエルx30
1-216アイテム/icon/ユイのメモリーピースx3アイテム/icon/ボスチケットx8装備/icon/月下の法衣(欠片)x1装備/icon/紫龍斧(欠片)x1アイテム/icon/ジュエルx30
1-318アイテム/icon/レイ(アストラル)のメモリーピースx3アイテム/icon/ボスチケットx8装備/icon/エンジェルアーマーの設計図x1装備/icon/プレシャスナイフの設計図x1アイテム/icon/ジュエルx30
1-418アイテム/icon/ユイのメモリーピースx3アイテム/icon/ボスチケットx8装備/icon/エンプレスシールドの設計図x1装備/icon/ウィザードブーツ(欠片)x1アイテム/icon/ジュエルx30
1-520アイテム/icon/レイ(アストラル)のメモリーピースx3アイテム/icon/ボスチケットx8装備/icon/ウィザードフードの設計図x1装備/icon/フェザーワルツの設計図x1アイテム/icon/ジュエルx30

報酬

イベントストーリー

初回閲覧時にボーナスアイテム獲得

話数タイトル初回報酬解放条件
OP「それから」の彼女たちジュエルx20
ユイのメモリーピースx1
-
1話赤い夜空が告げる異変ジュエルx20
レイ(アストラル)のメモリーピースx1
ノーマル1-3クリア
2話交錯する境界線ジュエルx20
ユイのメモリーピースx1
ノーマル1-5クリア
3話『警告』が意味するものジュエルx20
レイ(アストラル)のメモリーピースx1
ノーマル1-7クリア
4話それぞれの邂逅ジュエルx20
ユイのメモリーピースx1
ノーマル1-9クリア
5話世界を形作る力ジュエルx20
レイ(アストラル)のメモリーピースx1
ノーマル1-12クリア

イベントミッション

イベントミッションはイベントページのイベントミッションから選択可能で
マイページのミッションからは飛べないので注意

デイリー

タイトル報酬
赤い霧の精霊に1回挑戦しよう(全難易度共通)討伐証x5
イベントクエストを10回クリアしよう討伐証x5

ノーマル

イベント終了後から討伐証交換終了までの間に報酬ラインナップをリセットした場合、ミッションクリアとみなされないので注意

タイトル報酬
イベントクエスト1-1 (NORMAL)をクリアしようジュエルx30
上精錬石x1
イベントクエスト1-10 (NORMAL)をクリアしよう
イベントクエスト1-1 (HARD)をクリアしようジュエルx60
上精錬石x2
イベントクエスト1-5 (HARD)をクリアしよう
討伐証交換の報酬ラインナップを1回リセットしよう50,000マナ
討伐証交換の報酬ラインナップを2回リセットしよう100,000マナ
討伐証交換の報酬ラインナップを3回リセットしよう150,000マナ
討伐証交換の報酬ラインナップを4回リセットしよう200,000マナ
赤い霧の精霊を5体倒そう(全難易度共通)ジュエルx50
赤い霧の精霊を10体倒そう(全難易度共通)レイ(アストラル)のメモリーピースx1
赤い霧の精霊を15体倒そう(全難易度共通)レイ(アストラル)のメモリーピースx1
赤い霧の精霊を20体倒そう(全難易度共通)レイ(アストラル)のメモリーピースx2
赤い霧の精霊を25体倒そう(全難易度共通)レイ(アストラル)のメモリーピースx2
赤い霧の精霊を30体倒そう(全難易度共通)レイ(アストラル)のメモリーピースx4
赤い霧の精霊を1体倒そう(VERY HARD限定)レイ(アストラル)のメモリーピースx10

スペシャル

タイトル報酬
SPECIALのMODE1をクリアしようレイ(アストラル)のメモリーピースx2
ジュエルx30
SPECIALのボスのHPを112,000,000まで減らそう討伐証x100
30,000マナ
SPECIALのボスのHPを104,000,000まで減らそう討伐証x100
30,000マナ
SPECIALのMODE2をクリアしようレイ(アストラル)のメモリーピースx2
ジュエルx30
SPECIALのボスのHPを64,000,000まで減らそう討伐証x100
30,000マナ
SPECIALのボスのHPを32,000,000まで減らそう討伐証x100
30,000マナ
SPECIALのボスを討伐しようレイ(アストラル)のメモリーピースx2
ジュエルx30
スペシャルかエキシビジョンのバトルでボスを5回以内に討伐しようジュエルx100
EXHIBITION+のMODE1をクリアしよう500,000マナ
EXHIBITION+のMODE2をクリアしよう500,000マナ
EXHIBITION+でボスを5回以内に討伐しようプリンセスハート(欠片)x20
1,000,000マナ

称号

タイトル報酬
赤い霧の精霊を1体倒そう(NORMAL限定)称号「赤い霧の精霊NORMAL討伐!」
ジュエルx30
赤い霧の精霊を1体倒そう(HARD限定)称号「赤い霧の精霊HARD討伐!」
ジュエルx30
赤い霧の精霊を1体倒そう(VERY HARD限定)称号「赤い霧の精霊VERY HARD討伐!」
ジュエルx30
赤い霧の精霊を1体倒そう(SPECIAL限定)称号「赤い霧の精霊SPECIAL討伐!」
ジュエルx30

討伐証交換(BOXガチャ)

▼2023/12/31の更新から内容調整(キャラ無しは2023/11/30から適用)
加入キャライベントなので6箱目以降は加入キャラのメモリーピース
お好みでジュエルと秘石は回収しておきましょう
6箱目以降は中身を全てを回収するまでリセットできません
交換個数は便利設定から10回・50回・100回に変更可能

カテゴリアイテム名1回目2回目3回目4回目5回目6回目以降
リセット対象
(5回目まで)
ユイのメモリーピース1
(x20)
-1
(x30)
---
レイ(アストラル)のメモリーピース-1
(x25)
-1
(x40)
1
(x3)
1
(x3)
レイ(アストラル)専用スフィア----1-
グロウスフィア----1-
通常報酬ジュエル5
(x5)
7
(x10)
12
(x15)
12
(x25)
--
女神の秘石20303545--
銅枠の原鉱40-----
銀枠の原鉱40----1
金枠の原鉱-40---1
紫枠の原鉱-40---1
赤枠の原鉱--50--1
緑枠の原鉱--50--1
橙枠の原鉱---80-20
空枠の原鉱----50-
スキップチケット810202510-
マナ20
(x7,000)
30
(x8,000)
40
(x9,000)
50
(x10,000)
30
(x10,000)
30
(x10,000)
ルピ5
(x300)
8
(x600)
10
(x900)
x15
(x700)
x14
(x700)
x15
(x700)
ランダム装備BOX24031839248669104
精錬結晶5791155
上精錬石1012141688
精錬石121517191414
EXPハイポーション5791144
EXPポーション101214161010
ミニEXPポーション101617201010
ボックス内合計
(累計)
431553
(984)
690
(1,674)
807
(2,481)
227
(2,708)
226
  • ジュエル期待値 (小数点第4位四捨五入)
    • 1箱目 0.058
    • 2箱目 0.127
    • 3箱目 0.261
    • 4箱目 0.372
    • 5箱目 -
  • 秘石期待値 (小数点第5位四捨五入)
    • 1箱目 0.046
    • 2箱目 0.054
    • 3箱目 0.051
    • 4箱目 0.056
    • 5箱目 -
  • マナ期待値 (小数点以下四捨五入)
    • 1箱目 325
    • 2箱目 434
    • 3箱目 522
    • 4箱目 620
    • 5箱目 1327

アナザー ウィッシュ・ログ(信頼度エピソードのかわり)

過去の信頼エピソードデータ

会話対象はシノブ、クウカ、ランファ、ドクロ親父の4人
今回はそれぞれに7話のエピソードがある
1つのエピソードにつき3つの選択肢が提示され、1つを選ぶことで150、175、200点のうちいずれかの信頼度が得られる
各会話対象につき以下の報酬が得られる

必要信頼度報酬備考
1007500マナ3万 / 人数
20017,500マナ
50030ジュエル
80040,000マナ
1,00090ジュエル

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