グラットン クランバトル2022年09月(第55回)
- クランバトル9月固定ボス
ボス説明
- 【物理】あらゆる魂を貪る、天秤座の魔星獣。その天秤は、厳正とは程遠く暴食獣の食欲に傾く
- パッシブ
- バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 - 4段階目追加
バトル開始時、敵全体のTP上昇を小ダウンさせるフィールドを展開する。 - グラットンから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を小ダウンさせる。
- バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
- UB
敵全体に魔法大ダメージを与え、物理攻撃力と魔法攻撃力を大ダウン。
さらに自身の物理攻撃力と魔法攻撃力を大アップさせる。
このスキルによるダメージでは、敵のTPが回復しない。
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 - Skill1
最も遠い2キャラに魔法中ダメージ。 - Skill2
最も近い3キャラに魔法小ダメージを与え、TPを中ダウン。
さらに自身のTPを中アップさせる。
このスキルはダメージを無効化してもTPをダウンさせる。 - Skill4 ※3段階目追加
最も近い3キャラを束縛状態にし、魔法大ダメージを与える。
自身のターゲットがブレイクしている場合、自身の魔法攻撃力を特大アップ。
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 - Skill5 ※4段階目追加
敵全体に毎秒魔法小ダメージを与える。
自身のターゲットがブレイクしていない場合、敵全体のTPを毎秒小ダウン。
このスキルによるダメージでは、敵のTPが回復しない。 - 向かって左側のターゲットのブレイク時、自身の物理防御力と魔法防御力が大ダウン。
- 中央のターゲットのブレイク時、自身の魔法攻撃力が特大ダウン。
- 向かって右側のターゲットのブレイク時、自身の物理防御力と魔法防御力が大ダウン。
- パッシブ
- 1段階目 Lv80 / 2段階目 Lv100 (4周目~)
3段階目 Lv120 (11周目~) / 4段階目 Lv410 (31周目~)
5段階目 Lv410 (39周目~)、HP以外4段階目から変化なし - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 5段階目 HP 15,000,000 22,000,000 31,000,000 210,000,000 部位A HP
物防/魔防200,000 300,000 450,000 950 / 1040 1250 / 1400 1650 / 1700 2500 / 2800 本体 HP
物防/魔防600,000 900,000 1,200,000 370 / 450 450 / 550 700 / 770 900 / 1100 部位B HP
物防/魔防130,000 200,000 300,000 140 / 200 150 / 225 250 / 300 300 / 450 物理攻撃 3,000 6,000 10,000 15,000 魔法攻撃 3,000 6,000 10,000 15,000 TP上昇 70 - 行動パターン
- 1~2段階目
ループ
Skill3
Skill1
Skill3
Skill2 - 3段階目
ループ
Skill3
Skill1
Skill2
Skill3
Skill4 - 4段階目
ループ
Skill3
Skill1
Skill2
Skill5
Skill4
Skill3
- 1~2段階目
- スキル
- UB
- 全体 対象
魔法大ダメージ
└1段階:8,050 / 2段階:17,300 / 3段階:33,800 / 4段階:66,850
└ダメージによるTP回復量 100% 減少 - ボス 対象
物理魔法攻撃力アップ50% (20秒) - 全体 対象※4段階目追加
物理攻撃力ダウン32,200 (20秒)
魔法攻撃力ダウン23,000 (20秒)
- 全体 対象
- Skill1
- 後ろ から 2人 対象
魔法中ダメージ
└1段階:5,930 / 2段階:12,705 / 3段階:24,655 / 4段階:48,290
└ダメージによるTP回復量 30% 減少
- 後ろ から 2人 対象
- Skill2
- 前から 3人 対象
TPダメージ
└1,2段階:200 / 3段階:300 / 4段階:400 - ボス 対象
TP回復
└1,2段階:250 / 3段階:200 / 4段階:250 - 前から 3人 対象
魔法小ダメージ
└1段階:3,820 / 2段階:8,120 / 3段階:15,520 / 4段階:29,740
└ダメージによるTP回復量 30% 減少
- 前から 3人 対象
- Skill3 通常攻撃枠
- 前から 1人 対象
物理ダメージ
└1段階:14,760 / 2段階:32,760 / 3段階:66,560 / 4段階:166,020
└ダメージによるTP回復量 30% 減少
- 前から 1人 対象
- Skill4※3段階目追加
- 前から 3人 対象
魔法大ダメージ
└3段階:28,800 / 4段階:59,350
└ダメージによるTP回復量 30% 減少
束縛 (2.15秒)
└ダメージを無効化しても付与される - 条件分岐:自身のターゲットがブレイクしている場合
魔法攻撃力アップ100% (18秒)
- 前から 3人 対象
- Skill5※4段階目追加
- 全体 対象
魔法大ダメージ107,050
└11分割で毎秒ダメージ
└ダメージによるTP回復量 100% 減少 - 条件分岐:自身のターゲットがブレイクしていない場合
TPダメージ30 (11秒)
- 全体 対象
- 部位A・部位Bブレイク時に発動 (20秒)
物理・魔法防御力ダウン
└1,2段階:150 / 3段階:300 / 4段階:400 - 本体ブレイク時に発動 (20秒)
魔法攻撃力ダウン
└1,2段階:3,000 / 3段階:4,000 / 4段階:8,000 - 残り時間が90秒を切った時に発動※4段階目追加
- フィールド召喚
- フィールド効果
- 前から 1人目 を中心 に 範囲 3000 対象
TP上昇ダウン 20%
- 前から 1人目 を中心 に 範囲 3000 対象
- UB