クランバトル7月(第5回)
概要
クランバトルはクラン単位でモンスターを攻撃して合計ダメージを競い合うイベントです。
プレイヤーは300スタミナ消費毎に1回攻撃でき、1日最大3回攻撃できます。
5種類のモンスターを順に倒していく形で進行していきます。
全てのモンスターを倒すと周回プレイが可能です。
開催期間
- クランバトル開催期間
2018/07/21 05:00 ~ 2018/07/31 23:59
前回からの変更点
- ラストアタック報酬追加
- マッドベア修正
- 前回はなぜかこちらに攻撃バフをかけていた
TIPS
- 全般
- 300スタミナ消費毎にCPが1加算(最大3回)
- 1日の挑戦で戦闘終了したキャラクターは再使用不可(朝5:00にリセット)
- バトルを開始した時点で挑戦回数を消費
- サポート関連
- サポートを設定して挑戦すると、挑戦段階でマナを消費
- リタイアしてもサポートのマナは返却されない
- サポートを編成した状態で挑戦が終了するまで他のサポートは選択できない
- 戦闘が終了するまで前回選択サポートの消費マナは0
- サポートを借りた状態でサポートを編成せずに挑戦終了した場合、他のサポートは選択できない
- ランキング関連
- ランキングは30分間隔に更新(20分、50分)
- オーバーキルはランキングに反映されない
- 残りHPが50万で30万、30万を同時に与えてもランキングに反映されるのは50万
- 模擬戦の仕様
- 回数が1回以上残ってる場合のみ模擬戦可能
- 模擬戦で対戦できるのは現在のボスのみ
- サポートを無料で利用できる(既に借りた状態の場合は変更不可)
- その日に本戦で戦闘終了したキャラクター、サポートは使用できない
- 本戦の仕様
- 開始した時点で回数消費
- アプリが落ちてしまった場合、再開機能無し
- 挑戦終了時に既にボスが討伐済みの場合のみ回数が消費されない
モンスター情報
ワイバーン
![]() HP 6,000,000 | UB | 前方範囲内の敵に物理中ダメージ |
---|---|---|
スキル1 | - | |
スキル2 | - |
- 行動パターン
- 攻撃のみ(スキル無し)
- 1周目 Lv60
- ステータス
- 防御力[物理/魔法] 200/200
- UB 小範囲最大3体に6192物理ダメージ
- 前回から変化なしのUBのみのシンプルなモンスター
- 前が落ちなければ後衛には攻撃が届かない
- ステータス
- 2周目 Lv80
- ステータス
- 防御力[物理/魔法] 250/200
- 攻撃 3950ダメージ
- UB 最大3体に小範囲10742物理ダメージ
- 攻撃力がおよそ2倍に強化、1周目とさほど変化はない
- ステータス
ワイルドグリフォン
![]() HP 8,000,000 | UB | 前方範囲内の敵に魔法中ダメージ |
---|---|---|
スキル1 | - | |
スキル2 | - |
- 行動パターン
- 攻撃のみ(スキル無し)
- 1周目 Lv65
- ステータス
- 防御力[物理/魔法] 200/200
- UB 全体最大3体に魔法6555ダメージ
- ワイバーンと同様にUBのみのシンプルなモンスター
- ワイバーンと違いUBが魔法で、最大3体の全体攻撃に変化
- 前が落ちなければ後衛には攻撃が届かない
- ステータス
- 2周目 Lv85
- ステータス
- 防御力[物理/魔法] 200/250
- UB 最大3体に全体魔法11878ダメージ
- 攻撃力がおよそ2倍に強化
- 魔法ダメージが大きくなったため、才能開花が低い前衛は落ちるので注意
- ステータス
ライデン
![]() HP 10,000,000 | UB | 最大2人に物理ダメージ、麻痺 全体に物理ダメージ、防御・魔防ダウン |
---|---|---|
スキル1 | 無敵 | |
スキル2 | - |
- 行動パターン
攻撃
Skill1
攻撃
攻撃
Skill1
攻撃
攻撃 - 1周目 Lv70
- ステータス
- 防御力[物理/魔法] 165/130
- ノックバックキャンセル耐性
- 通常攻撃 2000物理ダメージ
- UB 2段階攻撃
- 全体最大2体に4454物理ダメージ、麻痺 (2.4秒)
- 全体に6044ダメージ、物理・魔法防御25%ダウン (3秒)
- Skill1 無敵 (2.4秒)
- ステータス
- 1周目 Lv90
- 防御力[物理/魔法] 250/180
- ノックバックキャンセル耐性
- 通常攻撃 3950物理ダメージ
- UB 2段階攻撃
- 全体最大2体に7552物理ダメージ、麻痺 (2.4秒)
- 全体に10308ダメージ、物理・魔法防御25%ダウン (3秒)
- Skill1 無敵 (2.4秒)
- 麻痺率がそこまで高くないため、ちょっとした麻痺でずれやすい
- デバフズレで焦って無敵にUBが吸われないようにだけは注意したい
マッドベア
![]() HP 12,000,000 | UB | 前方範囲内の敵に物理大ダメージ、スタン |
---|---|---|
スキル1 | 前方の敵1キャラに物理小ダメージ、物理攻撃力を中ダウン | |
スキル2 | - |
- 行動パターン
初回
攻撃ループ
攻撃
Skill1
攻撃
Skill1
攻撃 - 1周目 Lv75
- ステータス
- 防御力[物理/魔法] 200/200
- 通常攻撃 2215物理ダメージ
- UB 全体最大3人に8046物理ダメージ、スタン (3秒)
- Skill1 単体に4940物理ダメージ、物理攻撃力80%ダウン (6.5秒)
- ステータス部分攻撃力が80%ダウンする
- 例)マコト(攻撃力4762、EX+攻撃力1770)
デバフ前: 4762 + 1770 = 攻撃力6532
デバフ後: 4762 * 0.2 + 1770 = 攻撃力2722
- ステータス
- 2周目 Lv95
- 防御力[物理/魔法] 250/200
- 通常攻撃 5000物理ダメージ
- UB 全体最大3人に16958ダメージ、スタン (3秒)
- Skill1 単体に10510物理ダメージ、物理攻撃力80%ダウン (6.5秒)
- 攻撃ダウンバフが非常に厄介
カオリが先頭の場合はデバフを意識した立ち回りが重要
- タンクを入れればあまり気にならない
オルレオン
![]() HP 20,000,000 | UB | 敵全体に、最大HPに応じた物理大ダメージ 残りHPの少ない敵に火傷 |
---|---|---|
スキル1 | 敵1キャラに物理大ダメージ 火傷状態の場合は追加ダメージ | |
スキル2 | 前方範囲内の敵に物理中ダメージ 火傷状態の場合は追加ダメージ |
- 行動パターン
初回
攻撃
攻撃ループ
Skill1
攻撃
攻撃
Skill1
攻撃
攻撃
Skill2HP50%~
Skill1ループ
攻撃
Skill2
攻撃
Skill1 - 1周目 Lv80
- ステータス
- 防御力[物理/魔法] 200/200
- 通常攻撃 3600物理ダメージ
- UB 最大HPの25%割合ダメージ、HP一定以下で火傷付与
- Skill1 単体に4370物理ダメージ、火傷状態の場合5484追加物理ダメージ
- Skill2 全体最大3人に1874物理ダメージ、火傷状態の場合1549追加物理ダメージ
- ステータス
- 2周目 Lv100
- ステータス
- 防御力[物理/魔法] 270/200
- 通常攻撃 8000物理ダメージ
- UB 最大HPの25%割合ダメージ、HP50%以下で火傷付与 (255ダメージ、9.5秒)
- Skill1 単体に9652物理ダメージ、火傷状態の場合12088追加物理ダメージ
- Skill2 全体最大3人に4078物理ダメージ、火傷状態の場合3315追加物理ダメージ
- 1周目と違い、弓キャラは★5でないと落ちやすい
- 全体的に癖がなく、倒しやすい
- ステータス
報酬
討伐報酬
モンスターを討伐した際、クラン全員に配布される報酬
- 初回
対象 報酬 ワイバーン 1回目 x40
x40
x1
ワイルドグリフォン 1回目 x60
x50
x2
ライデン 1回目 x80
x60
x3
マッドベア 1回目 x100
x80
x4
オルレオン 1回目 x200
x150
x2
- 周回
対象 報酬 ワイバーン 2回目 x40
x1
ワイルドグリフォン 2回目 x40
x1
ライデン 2回目 x40
x1
マッドベア 2回目 x40
x1
オルレオン 2回目 x40
x1
ダメージランキング報酬
モンスターに与えたダメージ量のクラン内でランキング報酬
- 最初の4体
順位 報酬 1位 x20
x4
x4
2位~3位 x15
x3
x3
4位~10位 x10
x2
x2
11位~30位 x5
x1
x1
- ボス5
順位 報酬 1位 x40
x10
x4
2位~3位 x30
x8
x3
4位~10位 x20
x6
x2
11位~30位 x10
x2
x1
最終ランキング報酬
順位 | 報酬 | ||
---|---|---|---|
1位~20位 | ![]() | ![]() | ![]() |
21位~100位 | ![]() | ![]() | ![]() |
101位~250位 | ![]() | ![]() | ![]() |
251位~500位 | ![]() | ![]() | ![]() |
501位~1000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
1001位~2000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
2001位~3000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
3001位~5000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
5001位~10000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
10001位以降 | ![]() | ![]() | ![]() |