クランバトル11月(第9回)
概要
クランバトルはクラン単位でモンスターを攻撃して合計ダメージを競い合うイベントです。
プレイヤーは300スタミナ消費毎に1回攻撃でき、1日最大3回攻撃できます。
5種類のモンスターを順に倒していく形で進行していきます。
全てのモンスターを倒すと周回プレイが可能です。
開催期間
- クランバトル開催期間
2018/11/22 05:00 ~ 2018/11/30 23:59
TIPS
- 全般
- 300スタミナ消費毎にCPが1加算(最大3回)
- 1日の挑戦で戦闘終了したキャラクターは再使用不可(朝5:00にリセット)
- バトルを開始した時点で挑戦回数を消費
- 1日1回のみアプリ終了で回数が消費されない(05:00~翌04:59)(第7回から)
- サポート関連
- 自分のプレイヤーLv+30までのキャラLvのサポートキャラを編成できる(第9回から)
- サポートを設定して挑戦すると、挑戦段階でマナを消費
- リタイアしてもサポートのマナは返却されない
- サポートを編成した状態で挑戦が終了するまで他のサポートは選択できない
- 戦闘が終了するまで前回選択サポートの消費マナは0
- サポートを借りた状態でサポートを編成せずに挑戦終了した場合、他のサポートは選択できない
- ランキング関連
- ランキングは30分間隔に更新(20分、50分)
オーバーキルはランキングに反映されない残りHPが50万で30万、30万を同時に与えてもランキングに反映されるのは50万
- 模擬戦システム(第5回から)
- 模擬戦の仕様
- 回数が1回以上残ってる場合のみ模擬戦可能
- 模擬戦で対戦できるのは現在のボスのみ
- サポートを無料で利用できる(既に借りた状態の場合は変更不可)
- その日に本戦で戦闘終了したキャラクター、サポートは使用できない
- 本戦の仕様
- 開始した時点で回数消費
- アプリが落ちてしまった場合、再開機能無し
- 挑戦終了時に既にボスが討伐済みの場合のみ回数が消費されない
- 模擬戦の仕様
- オーバーキルの時間持越し機能(第7回から)
- 残った時間を次以降のボスに持越し可能(メンバー変更不可)
- すでに他のメンバーが攻撃してHPが削られていた場合、超過与ダメージから時間が逆算される
- HP・TPは引き継がれないため、死んだキャラも復活する
- 持越し時間を消費したバトルでは、オーバーキルが発生しても持越し時間は発生しない
- 持ち越し時間は約10秒加算される(スタート時における数秒間のロスが考慮されている?)
- ボスの3段階強化(第9回から)
- 公式HP「11月クランバトル」開催!より
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- 公式HP「11月クランバトル」開催!より
- 第9回(11月)は6週目から3段階目のボスが出現する。
スコア制
- 第8回クランバトルから導入
- スコア = ダメージ x 倍率
- 後半のボスほど高い倍率がかかり、スコアが高くなる
- 総合ランキングの数値が高くなる
- 根本的にはダメージ総数なので総合ランキングには影響しない
- クラン内ランキングでワイバーンを叩けば数値が高くなる等が緩和される程度
- 倍率表
BOSS1 BOSS2 BOSS3 BOSS4 BOSS5 1周目 x1.0 x1.0 x1.3 x1.3 x1.5 2周目 x1.4 x1.4 x1.8 x1.8 x2.0 6週目 x2.0 x2.0 x2.5 x2.5 x3.0
編成基礎
基礎的な編成例、ボスによって攻略編成は異なるためすべてのボスで通用するわけではなく、
ボスの防御力や後衛へのダメージ状況によって攻略編成は変動する。
- ボスは全体的に防御力が高く、ダメージを出すには防御デバフが重要
- 限られた防御デバフキャラを3編成に分散させる事が重要
- 基本は
マコトを3回レンタルすることで最低限の防御デバフを確保する
- マコト持ちの場合
オススメ編成
有効なキャラクター
- 吹き飛ばしキャンセル
etc..
- 吹き飛ばしでボスのスキルをキャンセルさせる
- アヤネが物理防御デバフもあり、火力もそれなりに出るためオススメ
- UBはキャンセルできないが厄介なスキルはキャンセル可能
- クランバトル7月のライデンなど、稀に耐性を持つボスがいるため注意
- 召喚デコイ
- 召喚によるボスデバフを召喚に受けてもらう
- 人数制限のあるボスデバフに有効
- 物理防御デバフを持つシノブがオススメ
- 召喚するデコイでボスのデバフを受ける
- デコイをボスが倒すとボスのUBが加速するため一長一短
- ボスUB遅延
etc..
- ボスのUBを遅延させる
- 割合ダメージや厄介なデバフに有効
- ボスUBによるこちらの被ダメTPが減少するデメリットもある
- ボスUBを受けたほうが火力が出る場合もあるためボスと相談
- コッコロタンク
- 通常・水着両方で可能
- トライスラッシュを使用時に前に出るため、そのタイミングでUBを発動
- 最前列に居座るため、そのままタンクとして使用可能になるバグ
モンスター情報
ワイバーン
![]() HP 6,000,000 | UB | 前方範囲内の敵に物理中ダメージ |
---|---|---|
スキル1 | - | |
スキル2 | - |
- 行動パターン
- 攻撃とUBのみ(スキル無し)
- 1周目 Lv60
- ステータス
- 防御力[物理/魔法] 200/200
- UB 小範囲最大3体に6192物理ダメージ
- 前回から変化なしのUBのみのシンプルなモンスター
- 前が落ちなければ後衛には攻撃が届かない
- ステータス
- 2周目 Lv80
- ステータス
- 防御力[物理/魔法] 250/200
- 攻撃 3950ダメージ
- UB 最大3体に小範囲10742物理ダメージ
- 攻撃力がおよそ2倍に強化、1周目とさほど変化はない
- ステータス
- 6週目 Lv100
- ステータス
- 防御力[物理/魔法] 370/200
- 攻撃 5425ダメージ
- UB 最大3体に小範囲16143物理ダメージ
- ステータス
ワイルドグリフォン
![]() HP 8,000,000 | UB | 前方範囲内の敵に魔法中ダメージ |
---|---|---|
スキル1 | - | |
スキル2 | - |
- 行動パターン
- 攻撃のみ(スキル無し)
- 1周目 Lv65
- ステータス
- 防御力[物理/魔法] 200/200
- スキル
- UB 全体最大3体に6555魔法ダメージ
- ステータス
- 2周目 Lv85
- ステータス
- 防御力[物理/魔法] 250/250
- スキル
- UB 全体最大3体に10758魔法ダメージ
- 防御力が上昇して帰ってきたワイルドグリフォン
- ステータス
- 6週目 Lv105
- ステータス
- 防御力[物理/魔法] 340/380
- スキル
- UB 全体最大3体に27812魔法ダメージ
- ステータス
メガラパーン
![]() HP 10,000,000 | UB | 全体物理大ダメージ / ノックバック / ボスの物理・魔法防御大ダウン (2秒) |
---|---|---|
スキル1 | 全体物理中ダメージ / スタン (5秒) | |
スキル2 | - |
- 行動パターン
攻撃
Skill1
攻撃
攻撃 - 1周目 Lv70
- ステータス
- 防御力[物理/魔法] 200/200
- UB 全体5585 物理ダメージ、ノックバック、
- Skill1 全体3960 物理ダメージ、スタン (5秒)
- ステータス
- 2周目 Lv90
- ステータス
- 防御力[物理/魔法] 260/60
- UB 全体7790 物理ダメージ、ノックバック、ボスの防御0 (2秒)
- Skill1 全体5590 物理ダメージ、スタン (5秒)
- ダメージは全体だがスタンは範囲があるため回避可能
- 設定ミスか、魔法防御が60と非常に低い
- ステータス
- 6週目 Lv110
- ステータス
- 防御力[物理/魔法] 385/290
- UB 全体9465 物理ダメージ、ノックバック、ボスの防御0 (2秒)
- Skill1 全体6760 物理ダメージ、スタン (5秒)
- ステータス
スピリットホーン
![]() HP 12,000,000 | UB | 前方範囲内の敵に魔法大ダメージ ノックバック / スタン (4秒) |
---|---|---|
スキル1 | 前方範囲内の敵に魔法小ダメージ 魔法防御と攻撃速度を小ダウン | |
スキル2 | - |
- 行動パターン
攻撃ループ
攻撃
Skill1
攻撃
Skill1
攻撃 - 1周目 Lv75
- ステータス
- 防御力[物理/魔法] 200/200
- UB 全体最大3人に2462魔法ダメージ、ノックバック、スタン (4秒)
- Skill1 全体最大3人に979魔法ダメージ、魔法防御ダウン20% (8秒)、行動速度ダウン (8秒)
- ステータス
- 2周目 Lv95
- ステータス
- 防御力[物理/魔法] 200/270
- UB 全体最大3人に5107魔法ダメージ、ノックバック、スタン (4秒)
- Skill1 全体最大3人に2505魔法ダメージ、魔法防御ダウン92% (8秒)、行動速度ダウン (6秒)
- ステータス
- 6週目 Lv115
- ステータス
- 防御力[物理/魔法] 320/380
- UB 全体最大3人に10792魔法ダメージ、ノックバック、スタン (4秒)
- Skill1 全体最大3人に4378魔法ダメージ、魔法防御ダウン98% (8秒)、行動速度ダウン (6秒)
- ステータス
サジタリウス
![]() HP 20,000,000 | UB | 敵全体に割合ダメージ、暗闇時ダメージ3倍 |
---|---|---|
スキル1 | 全体魔法中ダメージ、残りHP割合が最も少ない相手に強力な暗闇 | |
スキル2 | 前方3人に物理ダメージ TP回復 |
- 行動パターン
(2018/11/28日昼の修正以前)
ループ
攻撃
Skill1
Skill2
Skill1
攻撃
Skill150%~
攻撃
Skill1
Skill2
Skill1
攻撃
Skill150%~
Skill2
Skill1
攻撃
Skill1
- 1周目 Lv80
- ステータス
- 防御力[物理/魔法] 180/70
- UB 全体最大HPの30%ダメージ、暗黒時3倍(90%ダメージ)
- Skill1 全体820魔法ダメージ、残りHPが最も少ない相手に強力な暗黒 (8秒)
- Skill2 3人に1818物理ダメージ、TP340回復
- ステータス
- 2周目 Lv100
- ステータス
- 防御力[物理/魔法] 300/200
- UB 全体最大HPの30%ダメージ、暗黒時3倍(90%ダメージ)
- Skill1 全体1320魔法ダメージ、残りHPが最も少ない相手に強力な暗黒 (8秒)
- Skill2 3人に1884物理ダメージ、TP568回復
- ボスのTP回復が厄介だがノックバックスキルでキャンセル可能
- skill1の暗闇は挑発で対象を変更出来る。モーション開始前に挑発している必要がある
- 暗黒はほぼ物理攻撃がミスになる
- 2周目の場合、覚醒まではマヒルを編成すると暗闇を潰してくれてボスの3倍UBを回避できる
- 覚醒後開始の場合はTPを妨害しない限りボスの3倍UBが当たらなくなる
- ステータス
- 6週目 Lv120
- ステータス
- 防御力[物理/魔法] 370/150
- UB 全体最大HPの30%ダメージ、暗黒時3倍(90%ダメージ)
- Skill1 全体6845魔法ダメージ、残りHPが最も少ない相手に強力な暗黒 (8秒)
- Skill2 3人に6771物理ダメージ、TP810回復
- ステータス
報酬
討伐報酬
モンスターを討伐した際、クラン全員に配布される報酬
- 初回
対象 報酬 ワイバーン 1回目 x40
x40
x1
ワイバーン 1回目 x60
x50
x2
メガラパーン 1回目 x80
x60
x3
スピリットホーン 1回目 x100
x80
x4
サジタリウス 1回目 x200
x150
x2
- 周回
対象 報酬 ワイバーン 2回目 x40
x1
ワイバーン 2回目 x40
x1
メガラパーン 2回目 x40
x1
スピリットホーン 2回目 x40
x1
サジタリウス 2回目 x40
x1
ダメージランキング報酬
モンスターに与えたダメージ量のクラン内でランキング報酬
- 最初の4体
順位 報酬 1位 x20
x4
x4
2位~3位 x15
x3
x3
4位~10位 x10
x2
x2
11位~30位 x5
x1
x1
- ボス5
順位 報酬 1位 x40
x10
x4
2位~3位 x30
x8
x3
4位~10位 x20
x6
x2
11位~30位 x10
x2
x1
最終ランキング報酬
順位 | 報酬 | ||
---|---|---|---|
1位~20位 | ![]() | ![]() | ![]() |
21位~100位 | ![]() | ![]() | ![]() |
101位~250位 | ![]() | ![]() | ![]() |
251位~500位 | ![]() | ![]() | ![]() |
501位~1000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
1001位~2000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
2001位~3000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
3001位~5000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
5001位~10000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
10001位以降 | ![]() | ![]() | ![]() |