クランバトル5月(第15回)

開催期間

  • クランバトル開催期間
    2019/05/23 05:00 ~ 2019/05/30 23:59(8日間)

TIPS

  • 全般
    • 300スタミナ消費毎にCPが1加算(最大3回)
    • 1日の挑戦で戦闘終了したキャラクターは再使用不可(朝5:00にリセット)
    • バトルを開始した時点で挑戦回数を消費
    • 1日1回のみアプリ終了で回数が消費されない(05:00~翌04:59)(第7回から)
  • サポート関連
    • 自分のプレイヤーLv+30までのキャラLvのサポートキャラを編成できる(第9回から)
    • サポートを設定して挑戦すると、挑戦段階でマナを消費
    • リタイアしてもサポートのマナは返却されない
      • サポートを編成した状態で挑戦が終了するまで他のサポートは選択できない
      • 戦闘が終了するまで前回選択サポートの消費マナは0
      • サポートを借りた状態でサポートを編成せずに挑戦終了した場合、他のサポートは選択できない
  • ランキング関連
    • 全クランランキングは30分間隔に更新(20分、50分)
    • オーバーキルはランキングに反映されない
      • 残りHPが50万で30万、30万を同時に与えてもランキングに反映されるのは50万
    • クラン内ランキングでは各段階、各モンスター毎のスコアを個別に閲覧可(第13回から)
  • 模擬戦システム(第5回から)
    • 模擬戦の仕様
      • 回数が1回以上残ってる場合のみ模擬戦可能
      • 模擬戦で対戦できるのは現在のボスのみ
      • 本戦で各レベル段階のすべてのモンスターを討伐すると、同じレベル段階におけるすべてのモンスターと模擬戦を行える(第13回から)
      • サポートを無料で利用できる(既に借りた状態の場合は変更不可)
      • その日に本戦で戦闘終了したキャラクター、サポートは使用できない
      • 既に本戦で編成し使用制限がかかったキャラを、パーティに編成できる(第13回から)
    • 本戦の仕様
      • 開始した時点で回数消費
      • アプリが落ちてしまった場合、再開機能無し
      • 挑戦終了時に既にボスが討伐済みの場合のみ回数が消費されない
  • オーバーキルの時間持越し機能(第7回から)
    • 残った時間を次以降のボスに持越し可能(メンバー変更不可
    • すでに他のメンバーが攻撃してHPが削られていた場合、超過与ダメージから時間が逆算される
      • 事故防止の為、本戦への挑戦画面に「1分30秒以内に本戦を開始した人数」が表示されている。(第13回から)
    • HP・TPは引き継がれないため、死んだキャラも復活する
    • 持越し時間を消費したバトルでは、オーバーキルが発生しても持越し時間は発生しない
    • 持ち越し時間は約10秒加算される(スタート時における数秒間のロスが考慮されている?)
  • ボスの3段階強化(第9回から)
    • 公式HP「11月クランバトル」開催!より
      また今回から、特定の周回数を超えると、モンスターのLvがアップし、さらに難易度が上がります。
      ※2周目に登場するモンスターよりパワーアップしたモンスターが登場します。
    • 第9回(11月)は6週目から3段階目のボスが出現する。
    • 第10回目からボスの2段階目強化が4周目、3段階目強化が11周目に変化
    • 第10回目から5体目ボスの50%以降の行動パターン変更廃止
  • マイログ機能(第13回から)
    • 当月のクランバトルでの戦績が記録され、ログとして一覧で見返す事ができます。
      • 本戦でのログはすべて自動的に保存されます。
      • 模擬戦でのログは任意で30件まで保存できます。
      • マイログ機能で保存したログはクランバトルの開催期間終了後も、次のクランバトルが開始されるまで閲覧できます。
      • クランの解散や脱退、除名によってクラン未所属の状態になった場合、保存したログを閲覧できなくなります。
    • マイログからクランチャットへのバトルログの投稿や、保存したログの編成をマイパーティへコピーできます。
    • 第15回クランバトルからボスに命中30追加

スコア制

  • 第8回クランバトルから導入
  • スコア = ダメージ x 倍率
  • 後半のボスほど高い倍率がかかり、スコアが高くなる
  • 総合ランキングの数値が高くなる
    • 根本的にはダメージ総数なので総合ランキングには影響しない
    • クラン内ランキングでワイバーンを叩けば数値が高くなる等が緩和される程度
  • 倍率表
    BOSS1BOSS2BOSS3BOSS4BOSS5
    1周目x1.0x1.0x1.3x1.3x1.5
    4周目x1.4x1.4x1.8x1.8x2.0
    11週目x2.0x2.0x2.5x2.5x3.0

モンスター情報

ワイバーン

モンスター/ボス/ワイバーン
HP 6,000,000
UB最大3人に物理中ダメージ
スキル1-
スキル2-
  • 行動パターン
    • 攻撃とUBのみ(スキル無し)
  • 1段階目 Lv60
    • ステータス
      • 防御力[物理/魔法] 200/200
      • UB 小範囲最大3人に6192物理ダメージ
    • いつものワイバーン
    • デバフとアタッカーを詰め込むだけ
    • 編成例
      400万前後?キャラ/icon/★★シノブキャラ/icon/★★エリコキャラ/icon/★★★トモキャラ/icon/★★★マコトキャラ/icon/★★★ムイミ
  • 2段階目 Lv80
    • ステータス
      • 防御力[物理/魔法] 250/200
  • 3段階目 Lv100
    • ステータス
      • 防御力[物理/魔法] 370/200
      • 通常攻撃 5425物理ダメージ
      • UB 前から最大3人に16143物理ダメージ

ワイルドグリフォン

モンスター/ボス/ワイルドグリフォン
HP 8,000,000
UB前方範囲内の敵に魔法中ダメージ
スキル1-
スキル2-
  • 行動パターン
    • 攻撃のみ(スキル無し)
  • 1段階目 Lv65
    • ステータス
      • 防御力[物理/魔法] 200/200
    • スキル
      • UB 全体最大3体に6555魔法ダメージ
    • いつものワイルドグリフォン
    • デバフとアタッカーを詰め込むだけ
  • 2段階目 Lv85
    • ステータス
      • 防御力[物理/魔法] 250/200
    • スキル
      • UB 全体最大3体に10758魔法ダメージ
    • 第11回から魔法防御がダウン(魔法防御250→200)
    • 魔法が入りやすくはなったがやはり物理の方が安定する
  • 3段階目 Lv105
    • ステータス
      • 防御力[物理/魔法] 340/210
    • スキル
      • UB 全体最大3体に22534魔法ダメージ
    • 第11回から魔法防御がダウン(魔法防御350→210)

ライデン

モンスター/ボス/ライデン
HP 10,000,000
UB最大2人に物理ダメージ、麻痺
全体に物理ダメージ、防御・魔防ダウン
スキル1無敵
スキル2-
  • 1月のクランバトルから4ヶ月ぶりに登場
  • 行動パターン
    icon/skill/attack
    攻撃
    icon/skill/2017
    Skill1
    icon/skill/attack
    攻撃
    icon/skill/attack
    攻撃
    icon/skill/2017
    Skill1
    icon/skill/attack
    攻撃
    icon/skill/attack
    攻撃
  • 1段階目 Lv70
    • ステータス
      • 防御力[物理/魔法] 165/100
      • ノックバックキャンセル耐性
    • 通常攻撃 2000物理ダメージ
    • UB 2段階攻撃
      • 全体最大2体に3847物理ダメージ、麻痺 (2.4秒)
      • 全体に5238ダメージ、物理・魔法防御25%ダウン (3秒)
    • Skill1 無敵 (2.4秒)
  • 2段階目 Lv90
    • 防御力[物理/魔法] 220/100
    • ノックバックキャンセル耐性
    • 通常攻撃 3950物理ダメージ
    • UB 2段階攻撃
      • 全体最大2体に12916物理ダメージ、麻痺 (2.4秒)
      • 全体に17445ダメージ、物理・魔法防御25%ダウン (3秒)
    • Skill1 無敵 (2.4秒)
    • 前回に比べて麻痺率が大幅に上昇
    • デバフズレで焦って無敵にUBが吸われないようにだけは注意したい
    • スコアは麻痺によって変動するため不安定になりがち
    • 水着コッコロのデバフは無敵中に入ると無効化されるので注意
    • 編成例
      3M程度キャラ/icon/★★シノブキャラ/icon/★★★クリスティーナキャラ/icon/★★エリコキャラ/icon/★★★マコトキャラ/icon/★★カオリ
  • 3段階目 Lv110
    • ステータス
      • 防御力[物理/魔法] 250/140

トライロッカー

モンスター/ボス/トライロッカー
HP 12,000,000
UB自身の物理攻撃力と魔法攻撃力を極大アップ
敵全体に物理中ダメージと魔法中ダメージ
スキル1前方範囲内の敵に魔法小ダメージ。
スキル2敵全体に物理中ダメージ。
  • 新登場ボス
  • 物理攻撃力ダウンと魔法攻撃力ダウン効果の影響を受けやすい。
    • ボススキルの攻撃依存係数が高い
  • 行動パターン
    ループicon/skill/2002
    Skill1
    icon/skill/2002
    Skill1
    icon/skill/2001
    Skill2
  • 1段階目 Lv75
    • ステータス
      • 防御力[物理/魔法] 210/180
    • UB ボスの物理・魔法攻撃力275アップ (20秒)、全体7468物理ダメージ、全体7468魔法ダメージ
      バフが先に乗っているため、ダメージ高め、8分割ダメージ
    • Skill1 小範囲(70)、最大3人に1655魔法ダメージ 通常攻撃枠
      UBバフ中は4130魔法ダメージ
    • Skill2 全体に1534物理ダメージ
      UBバフ中は3693物理ダメージ
  • 2段階目 Lv95
    • ステータス
      • 防御力[物理/魔法] 250/190
    • わりと痛いので2~3番目はHP吸収の高いキャラでないと死ぬことがある
    • 編成例
      Auto
      3.4M
      キャラ/icon/★★★クリスティーナキャラ/icon/★★★ジータキャラ/icon/★★★トモキャラ/icon/★★★マコトキャラ/icon/★★★ムイミ
  • 3段階目 Lv115
    • ステータス
      • 防御力[物理/魔法] 320/210
    • デバフなしでUBを受けると星5でもやられるので攻撃デバフキャラが必要
      • ただしキャラ/icon/★ミヤコ(ハロウィン)キャラ/icon/★★★ユイ(ニューイヤー)で下げすぎると今度は被ダメージが少なすぎてダメージが伸び悩む
      • デバフなしでもキャラ/icon/★★リンキャラ/icon/★★★シズル(バレンタイン)で回復して強引に耐え切れなくもない

ツインピッグス

モンスター/ボス/ツインピッグス
HP 20,000,000
UB敵全体に、最大HPに応じた物理大ダメージ。
スキル1後衛の敵に物理中ダメージを与え、攻撃速度を小ダウン。
スキル2敵全体に、物理小ダメージ。
スキル3
3段階目のみ
暴食中、2体とも自分の物理防御力と魔法防御力を極大ダウン。その後自分のTP上昇とクリティカル率を極大アップさせ、敵全体に物理大ダメージを与える。
  • 星座を1周して帰ってきたツインピッグス
  • マルチターゲット初実装のボスで2体構成となっている
    • ターゲットのHPが0になるとBREAK状態となり、防御力がダウン
    • デバフはどちらに入れても両方にかかる。範囲デバフは1キャラ分しかかからない
  • ノックバックキャンセル耐性有り
  • 行動パターン(1~2段階目)
    初回icon/skill/attack
    攻撃
    ループicon/skill/attack
    攻撃
    icon/skill/2001
    Skill1
    icon/skill/attack
    攻撃
    icon/skill/attack
    攻撃
    icon/skill/2001
    Skill2
  • 行動パターン3段階目
    初回icon/skill/attack
    攻撃
    icon/skill/2001
    Skill2
    ループicon/skill/2001
    Skill3
    icon/skill/attack
    攻撃
    icon/skill/2001
    Skill2
    icon/skill/2001
    Skill1
    icon/skill/attack
    攻撃
  • 1段階目 Lv80
    • ステータス
      • 前衛 防御力[物理/魔法] 300/200 HP60万
      • 後衛 防御力[物理/魔法] 20/50 HP25万
    • 通常攻撃 2500物理ダメージ
    • UB 全体最大HPの26%割合ダメージ
    • Skill1 後ろから2人に1458物理ダメージ、行動速度ダウン (4秒)
    • Skill2 全体に468物理ダメージ
      • 前衛が手前にくるため、ここで範囲を撃つと後衛に届かない可能性が高い
      • タイミングよく攻撃UBを撃つと後衛を直撃できる
  • 2段階目 Lv100
    • ステータス
      • 前衛 防御力[物理/魔法] 370/230
    • 編成例
      3.1Mキャラ/icon/★★★キャル(サマー)キャラ/icon/★★ミサトキャラ/icon/★★★アンキャラ/icon/★★★アンナキャラ/icon/★★★イリヤ
  • 3段階目 Lv120
    • ステータス
      • 前衛 防御力[物理/魔法] 565/250
    • UB 全体最大HPの26%割合ダメージ(クリティカルはしない)
    • 通常攻撃 12000物理ダメージ
    • Skill1 後ろから2人に5298物理ダメージ、行動速度ダウン (4秒)
    • Skill2 全体に12912(1614x8)物理ダメージ
    • Skill3 物理防御300ダウン(3秒)、魔法防御200ダウン(3秒)。その後物理クリティカルアップ(15秒)、TP上昇アップ(15秒)、全体に9595物理ダメージ
      • TP上昇中に誰かが1人倒れると撃破TPでそのまま次のUBが撃たれるほど上昇する
      • 物理クリティカルも確定クリティカルな上昇量
    • 物理では防御が高すぎるので後衛をBreakさせて防御を下げないとダメージが出ない
      • 後衛のみBreak中の状態では前衛がおよそ物理防御84程度までダウンする
    • 編成例
      3.1M~4.8Mキャラ/icon/★★★シズル(バレンタイン)キャラ/icon/★★シノブキャラ/icon/★★★ジータキャラ/icon/★★★トモキャラ/icon/★★★ムイミ

報酬

討伐報酬

モンスターを討伐した際、クラン全員に配布される報酬

  • 初回
    対象報酬
    ワイバーン 1回目アイテム/icon/ジュエルx40アイテム/icon/クランコインx40アイテム/icon/上精錬石x1
    ワイルドグリフォン 1回目アイテム/icon/ジュエルx60アイテム/icon/クランコインx50アイテム/icon/上精錬石x2
    ライデン 1回目アイテム/icon/ジュエルx80アイテム/icon/クランコインx60アイテム/icon/上精錬石x3
    トライロッカー 1回目アイテム/icon/ジュエルx100アイテム/icon/クランコインx80アイテム/icon/上精錬石x4
    ツインピッグス 1回目アイテム/icon/ジュエルx200アイテム/icon/クランコインx150アイテム/icon/精錬結晶x2
  • 周回
    対象報酬
    ワイバーン 2回目アイテム/icon/クランコインx40アイテム/icon/上精錬石x1
    ワイルドグリフォン 2回目アイテム/icon/クランコインx40アイテム/icon/上精錬石x1
    ライデン 2回目アイテム/icon/クランコインx40アイテム/icon/上精錬石x1
    トライロッカー 2回目アイテム/icon/クランコインx40アイテム/icon/上精錬石x1
    ツインピッグス 2回目アイテム/icon/クランコインx40アイテム/icon/精錬結晶x1

ダメージランキング報酬

モンスターに与えたダメージ量のクラン内でランキング報酬

  • 最初の4体
    順位報酬
    1位アイテム/icon/クランコインx20アイテム/icon/EXPハイポーションx4アイテム/icon/ランダム装備BOXx4
    2位~3位アイテム/icon/クランコインx15アイテム/icon/EXPハイポーションx3アイテム/icon/ランダム装備BOXx3
    4位~10位アイテム/icon/クランコインx10アイテム/icon/EXPハイポーションx2アイテム/icon/ランダム装備BOXx2
    11位~30位アイテム/icon/クランコインx5アイテム/icon/EXPハイポーションx1アイテム/icon/ランダム装備BOXx1
  • ボス5
    順位報酬
    1位アイテム/icon/クランコインx40アイテム/icon/EXPハイポーションx10アイテム/icon/ランダム装備BOXx4
    2位~3位アイテム/icon/クランコインx30アイテム/icon/EXPハイポーションx8アイテム/icon/ランダム装備BOXx3
    4位~10位アイテム/icon/クランコインx20アイテム/icon/EXPハイポーションx6アイテム/icon/ランダム装備BOXx2
    11位~30位アイテム/icon/クランコインx10アイテム/icon/EXPハイポーションx2アイテム/icon/ランダム装備BOXx1

最終ランキング報酬

順位報酬
1位~20位アイテム/icon/ジュエルx5000アイテム/icon/クランコインx5000アイテム/icon/チカのメモリーピースx30
21位~100位アイテム/icon/ジュエルx4500アイテム/icon/クランコインx4500アイテム/icon/チカのメモリーピースx25
101位~250位アイテム/icon/ジュエルx4000アイテム/icon/クランコインx4000アイテム/icon/チカのメモリーピースx20
251位~500位アイテム/icon/ジュエルx3500アイテム/icon/クランコインx3500アイテム/icon/チカのメモリーピースx18
501位~1000位アイテム/icon/ジュエルx3000アイテム/icon/クランコインx3000アイテム/icon/チカのメモリーピースx16
1001位~2000位アイテム/icon/ジュエルx2500アイテム/icon/クランコインx2500アイテム/icon/チカのメモリーピースx14
2001位~3000位アイテム/icon/ジュエルx2000アイテム/icon/クランコインx2000アイテム/icon/チカのメモリーピースx12
3001位~5000位アイテム/icon/ジュエルx1500アイテム/icon/クランコインx1500アイテム/icon/チカのメモリーピースx10
5001位~10000位アイテム/icon/ジュエルx1000アイテム/icon/クランコインx1000アイテム/icon/チカのメモリーピースx8
10001位以降アイテム/icon/ジュエルx500アイテム/icon/クランコインx500アイテム/icon/チカのメモリーピースx5

コメント

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