クランバトル7月(第17回)

開催期間

  • クランバトル開催期間
    2019/07/23 05:00 ~ 2019/07/30 23:59(8日間)

前回からの変更点

  • オルレオンのHP減少
    2000万→1500万

TIPS

  • 全般
    • 300スタミナ消費毎にCPが1加算(最大3回)
    • 1日の挑戦で戦闘終了したキャラクターは再使用不可(朝5:00にリセット)
    • バトルを開始した時点で挑戦回数を消費
    • 1日1回のみアプリ終了で回数が消費されない(05:00~翌04:59)(第7回から)
  • サポート関連
    • 自分のプレイヤーLv+30までのキャラLvのサポートキャラを編成できる(第9回から)
    • サポートを設定して挑戦すると、挑戦段階でマナを消費
    • リタイアしてもサポートのマナは返却されない
      • サポートを編成した状態で挑戦が終了するまで他のサポートは選択できない
      • 戦闘が終了するまで前回選択サポートの消費マナは0
      • サポートを借りた状態でサポートを編成せずに挑戦終了した場合、他のサポートは選択できない
  • ランキング関連
    • 全クランランキングは30分間隔に更新(20分、50分)
    • オーバーキルはランキングに反映されない
      • 残りHPが50万で30万、30万を同時に与えてもランキングに反映されるのは50万
    • クラン内ランキングでは各段階、各モンスター毎のスコアを個別に閲覧可(第13回から)
  • 模擬戦システム(第5回から)
    • 模擬戦の仕様
      • 回数が1回以上残ってる場合のみ模擬戦可能
      • 模擬戦で対戦できるのは現在のボスのみ
      • 本戦で各レベル段階のすべてのモンスターを討伐すると、同じレベル段階におけるすべてのモンスターと模擬戦を行える(第13回から)
      • サポートを無料で利用できる(既に借りた状態の場合は変更不可)
      • その日に本戦で戦闘終了したキャラクター、サポートは使用できない
      • 既に本戦で編成し使用制限がかかったキャラを、パーティに編成できる(第13回から)
    • 本戦の仕様
      • 開始した時点で回数消費
      • アプリが落ちてしまった場合、再開機能無し
      • 挑戦終了時に既にボスが討伐済みの場合のみ回数が消費されない
  • オーバーキルの時間持越し機能(第7回から)
    • 残った時間を次以降のボスに持越し可能(メンバー変更不可
    • すでに他のメンバーが攻撃してHPが削られていた場合、超過与ダメージから時間が逆算される
      • 事故防止の為、本戦への挑戦画面に「1分30秒以内に本戦を開始した人数」が表示されている。(第13回から)
    • HP・TPは引き継がれないため、死んだキャラも復活する
    • 持越し時間を消費したバトルでは、オーバーキルが発生しても持越し時間は発生しない
    • 持ち越し時間は約10秒加算される(スタート時における数秒間のロスが考慮されている?)
  • ボスの3段階強化(第9回から)
    • 公式HP「11月クランバトル」開催!より
      また今回から、特定の周回数を超えると、モンスターのLvがアップし、さらに難易度が上がります。
      ※2周目に登場するモンスターよりパワーアップしたモンスターが登場します。
    • 第9回(11月)は6週目から3段階目のボスが出現する。
    • 第10回目からボスの2段階目強化が4周目、3段階目強化が11周目に変化
    • 第10回目から5体目ボスの50%以降の行動パターン変更廃止
  • マイログ機能(第13回から)
    • 当月のクランバトルでの戦績が記録され、ログとして一覧で見返す事ができます。
      • 本戦でのログはすべて自動的に保存されます。
      • 模擬戦でのログは任意で30件まで保存できます。
      • マイログ機能で保存したログはクランバトルの開催期間終了後も、次のクランバトルが開始されるまで閲覧できます。
      • クランの解散や脱退、除名によってクラン未所属の状態になった場合、保存したログを閲覧できなくなります。
    • マイログからクランチャットへのバトルログの投稿や、保存したログの編成をマイパーティへコピーできます。
    • 第15回クランバトルからボスに命中30追加

スコア制

  • 第8回クランバトルから導入
  • スコア = ダメージ x 倍率
  • 後半のボスほど高い倍率がかかり、スコアが高くなる
  • 総合ランキングの数値が高くなる
    • 根本的にはダメージ総数なので総合ランキングには影響しない
    • クラン内ランキングでワイバーンを叩けば数値が高くなる等が緩和される程度
  • 倍率表
    BOSS1BOSS2BOSS3BOSS4BOSS5
    1周目x1.0x1.0x1.3x1.3x1.5
    4周目x1.4x1.4x1.8x1.8x2.0
    11週目x2.0x2.0x2.5x2.5x3.0

モンスター情報

ワイバーン

モンスター/ボス/ワイバーン
HP 6,000,000
UB最大3人に物理中ダメージ
スキル1-
スキル2-
  • 行動パターン
    • 攻撃とUBのみ(スキル無し)
  • 1段階目 Lv60
    • ステータス
      • 防御力[物理/魔法] 200/200
      • UB 小範囲最大3人に6192物理ダメージ
    • いつものワイバーン
    • デバフとアタッカーを詰め込むだけ
    • 編成例
      400万前後?キャラ/icon/★★シノブキャラ/icon/★★エリコキャラ/icon/★★★トモキャラ/icon/★★★マコトキャラ/icon/★★★ムイミ
  • 2段階目 Lv80
    • ステータス
      • 防御力[物理/魔法] 250/200
  • 3段階目 Lv100
    • ステータス
      • 防御力[物理/魔法] 370/200
      • 通常攻撃 5425物理ダメージ
      • UB 前から最大3人に16143物理ダメージ

ランドスロース

モンスター/ボス/ランドスロース
HP 8,000,000
UB敵全体に魔法中ダメージを与え、さらに魔法攻撃力を特大ダウン。
スキル1敵全体に魔法小ダメージ。
スキル2-
  • 新規ボス、魔法対策がされているボス
  • 魔法攻撃ダウンより、魔法防御が高いのがいやらしい
  • 行動パターン
    ループicon/skill/2002
    攻撃
    icon/skill/2002
    攻撃
    icon/skill/1002
    Skill1
  • 1周目 Lv65
    • ステータス
      • 防御力[物理/魔法] 200/237
    • スキル
      • UB 全体に4380魔法ダメージ、魔法攻撃力47%ダウン (15秒)
      • Skill1 全体に2191魔法ダメージ
  • 2周目 Lv85
    • ステータス
      • 防御力[物理/魔法] 262/285
    • スキル
      • UB 全体に7318魔法ダメージ、魔法攻撃力60%ダウン (15秒)
      • Skill1 全体に3652魔法ダメージ
  • 3周目 Lv105
    • ステータス
      • 防御力[物理/魔法] 345/383
    • スキル
      • UB 全体に13853魔法ダメージ、魔法攻撃力68%ダウン (15秒)
      • Skill1 全体に6915魔法ダメージ

オークチーフ

モンスター/ボス/オークチーフ
HP 10,000,000
UB前方範囲内の敵に物理大ダメージ / スタン(2秒)
スキル1前方範囲内の敵の防御力を大幅に下げる
スキル2-
  • 約半年ぶりに弱体調整されて帰ってきたオークチーフ
  • 行動パターン
    icon/skill/attack
    攻撃
    icon/skill/attack
    攻撃
    icon/skill/2004
    Skill1
    icon/skill/attack
    攻撃
    icon/skill/attack
    攻撃
  • 1周目 Lv70
    • ステータス
      • 防御力[物理/魔法] 200/180
    • 通常攻撃 1700ダメージ
    • UB 最大3人に全体5583物理ダメージ、スタン (2秒)
    • Skill1 物理防御力37ダウン (7秒)
  • 2周目 Lv90
    • ステータス
      • 防御力[物理/魔法] 251/180
    • 通常攻撃 3100ダメージ
    • UB 最大3人に全体9908物理ダメージ、スタン (2秒)
    • Skill1 物理防御力73ダウン (8秒)
  • 2周目 Lv110
    • ステータス
      • 防御力[物理/魔法] 274/100
    • 通常攻撃 5800ダメージ
    • UB 最大3人に全体17738物理ダメージ、スタン (2秒)
    • Skill1 物理防御力145ダウン (10秒)

ティタノタートル

モンスター/ボス/ティタノタートル
HP 12,000,000
UB敵全体に物理大ダメージ
スキル1甲羅にこもっている間に受けたダメージ量に応じた物理ダメージを与える。
スキル2-
  • 約半年ぶりに弱体調整して帰ってきたカウンター亀
  • 火力のインフレでカウンターが徐々に怖くなっていく
  • 行動パターン
    icon/skill/attack
    攻撃
    icon/skill/attack
    攻撃
    icon/skill/attack
    攻撃
    icon/skill/1003
    Skill1
    icon/skill/attack
    攻撃
  • 1段階目 Lv75
    • ステータス
      • 防御力[物理/魔法] 200/145
    • UB 全体に1839物理ダメージ
    • Skill1 4秒後、全体に541物理ダメージ、全体に4秒間に受けたダメージ合計の40%ダメージ
    • 強力なカウンターを使ってくるボス
    • 1周目ですでに即死クラスのカウンターが飛んでくるのでUBタイミングが重要
  • 2段階目 Lv95
    • ステータス
      • 防御力[物理/魔法] 281/209
    • UB 全体に2852物理ダメージ
    • Skill1 4秒後、859物理ダメージ、4秒間に受けたダメージ合計の40%ダメージ
  • 3段階目 Lv115
    • ステータス
      • 防御力[物理/魔法] 350/241
    • UB 全体に4819物理ダメージ
    • Skill1 4秒後、1459物理ダメージ、4秒間に受けたダメージ合計の40%ダメージ

オルレオン

モンスター/ボス/オルレオン
HP 15,000,000
UB敵全体に、最大HPに応じた防御力無視の物理大ダメージを与え、残りHPの少ない敵はさらに火傷状態にする。
スキル1敵1キャラに物理大ダメージを与え、火傷状態の場合はさらに追加ダメージ。
スキル2前方範囲内の敵に物理中ダメージを与え、火傷状態の場合はさらに追加ダメージ。
スキル3
3段階目のみ
敵全体に、最大HPに応じた防御力無視の魔法中ダメージを与え、スタンさせる。残りHPの少ない敵は大幅にスタンさせる。
  • 行動パターン(1~2段階目)
  • 行動パターン3段階目
  • 1段階目 Lv80
    • ステータス
      • 前衛 防御力[物理/魔法] 230/230
    • 通常攻撃 3600物理ダメージ
    • UB 全体に最大HPの25%ダメージ、HPが50%以下を対象に毎秒207ダメージの火傷 (7.9秒)
    • Skill1 先頭に383物理ダメージ、火傷の場合追加で5540物理ダメージ
    • Skill2 中範囲最大3人10895物理ダメージ、火傷の場合追加で1477物理ダメージ
      • 範囲は中衛のリンまで届く
  • 2段階目 Lv100
    • ステータス
      • 防御力[物理/魔法] 355/255
    • 通常攻撃 7340物理ダメージ
    • UB 全体に最大HPの25%ダメージ、HPが50%以下を対象に毎秒375ダメージの火傷 (13.5秒)
    • Skill1 先頭に757物理ダメージ、火傷の場合追加で11150物理ダメージ
    • Skill2 中範囲最大3人22490物理ダメージ、火傷の場合追加で3136物理ダメージ
      • 範囲は中衛のリンまで届く
  • 3段階目 Lv120
    • 防御力[物理/魔法] 363/153
    • 通常攻撃 9670物理ダメージ
    • UB 全体に最大HPの25%ダメージ、HPが50%以下を対象に毎秒423ダメージの火傷 (15.1秒)
    • Skill1 先頭に992物理ダメージ、火傷の場合追加で14661物理ダメージ
    • Skill2 中範囲最大3人29540物理ダメージ、火傷の場合追加で4094物理ダメージ
    • Skill3 全体に最大HPの25%ダメージ、スタン1秒、HPが30%以下の場合スタン10秒

報酬

討伐報酬

モンスターを討伐した際、クラン全員に配布される報酬

  • 初回
    対象報酬
    ワイバーン 1回目アイテム/icon/ジュエルx40アイテム/icon/クランコインx40アイテム/icon/上精錬石x1
    ランドスロース 1回目アイテム/icon/ジュエルx60アイテム/icon/クランコインx50アイテム/icon/上精錬石x2
    オークチーフ 1回目アイテム/icon/ジュエルx80アイテム/icon/クランコインx60アイテム/icon/上精錬石x3
    ティタノタートル 1回目アイテム/icon/ジュエルx100アイテム/icon/クランコインx80アイテム/icon/上精錬石x4
    オルレオン 1回目アイテム/icon/ジュエルx200アイテム/icon/クランコインx150アイテム/icon/精錬結晶x2
  • 周回
    対象報酬
    ワイバーン 2回目アイテム/icon/クランコインx40アイテム/icon/上精錬石x1
    ランドスロース 2回目アイテム/icon/クランコインx40アイテム/icon/上精錬石x1
    オークチーフ 2回目アイテム/icon/クランコインx40アイテム/icon/上精錬石x1
    ティタノタートル 2回目アイテム/icon/クランコインx40アイテム/icon/上精錬石x1
    オルレオン 2回目アイテム/icon/クランコインx40アイテム/icon/精錬結晶x1

ダメージランキング報酬

モンスターに与えたダメージ量のクラン内でランキング報酬

  • 最初の4体
    順位報酬
    1位アイテム/icon/クランコインx20アイテム/icon/EXPハイポーションx4アイテム/icon/ランダム装備BOXx4
    2位~3位アイテム/icon/クランコインx15アイテム/icon/EXPハイポーションx3アイテム/icon/ランダム装備BOXx3
    4位~10位アイテム/icon/クランコインx10アイテム/icon/EXPハイポーションx2アイテム/icon/ランダム装備BOXx2
    11位~30位アイテム/icon/クランコインx5アイテム/icon/EXPハイポーションx1アイテム/icon/ランダム装備BOXx1
  • ボス5
    順位報酬
    1位アイテム/icon/クランコインx40アイテム/icon/EXPハイポーションx10アイテム/icon/ランダム装備BOXx4
    2位~3位アイテム/icon/クランコインx30アイテム/icon/EXPハイポーションx8アイテム/icon/ランダム装備BOXx3
    4位~10位アイテム/icon/クランコインx20アイテム/icon/EXPハイポーションx6アイテム/icon/ランダム装備BOXx2
    11位~30位アイテム/icon/クランコインx10アイテム/icon/EXPハイポーションx2アイテム/icon/ランダム装備BOXx1

最終ランキング報酬

順位報酬
1位~50位アイテム/icon/ジュエルx5000アイテム/icon/クランコインx5000アイテム/icon/マコトのメモリーピースx30
51位~150位アイテム/icon/ジュエルx4500アイテム/icon/クランコインx4500アイテム/icon/マコトのメモリーピースx25
151位~300位アイテム/icon/ジュエルx4000アイテム/icon/クランコインx4000アイテム/icon/マコトのメモリーピースx20
301位~700位アイテム/icon/ジュエルx3500アイテム/icon/クランコインx3500アイテム/icon/マコトのメモリーピースx18
701位~1300位アイテム/icon/ジュエルx3000アイテム/icon/クランコインx3000アイテム/icon/マコトのメモリーピースx16
1301位~2500位アイテム/icon/ジュエルx2500アイテム/icon/クランコインx2500アイテム/icon/マコトのメモリーピースx14
2501位~4000位アイテム/icon/ジュエルx2000アイテム/icon/クランコインx2000アイテム/icon/マコトのメモリーピースx12
4001位~6000位アイテム/icon/ジュエルx1500アイテム/icon/クランコインx1500アイテム/icon/マコトのメモリーピースx10
6001位~10000位アイテム/icon/ジュエルx1000アイテム/icon/クランコインx1000アイテム/icon/マコトのメモリーピースx8
10000位~15000位アイテム/icon/ジュエルx750アイテム/icon/クランコインx750アイテム/icon/マコトのメモリーピースx7
15001位以降アイテム/icon/ジュエルx500アイテム/icon/クランコインx500アイテム/icon/マコトのメモリーピースx5

コメント

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