クランバトル11月(第20回)

開催期間

  • クランバトル開催期間
    2019/11/24(日) 05:00 ~ 2019/11/29(金) 23:59(6日間)

前回からの変更点

  • スコア倍率変更

TIPS

  • 全般
    • 300スタミナ消費毎にCPが1加算(最大3回)
    • 1日の挑戦で戦闘終了したキャラクターは再使用不可(朝5:00にリセット)
    • バトルを開始した時点で挑戦回数を消費
    • 1日1回のみアプリ終了で回数が消費されない(05:00~翌04:59)(第7回から)
  • サポート関連
    • 自分のプレイヤーLv+30までのキャラLvのサポートキャラを編成できる(第9回から)
    • サポートを設定して挑戦すると、挑戦段階でマナを消費
    • リタイアしてもサポートのマナは返却されない
      • サポートを編成した状態で挑戦が終了するまで他のサポートは選択できない
      • 戦闘が終了するまで前回選択サポートの消費マナは0
      • サポートを借りた状態でサポートを編成せずに挑戦終了した場合、他のサポートは選択できない
  • ランキング関連
    • 全クランランキングは30分間隔に更新(20分、50分)
    • オーバーキルはランキングに反映されない
      • 残りHPが50万で30万、30万を同時に与えてもランキングに反映されるのは50万
    • クラン内ランキングでは各段階、各モンスター毎のスコアを個別に閲覧可(第13回から)
  • 模擬戦システム(第5回から)
    • 模擬戦の仕様
      • 回数が1回以上残ってる場合のみ模擬戦可能
      • 模擬戦で対戦できるのは現在のボスのみ
      • 本戦で各レベル段階のすべてのモンスターを討伐すると、同じレベル段階におけるすべてのモンスターと模擬戦を行える(第13回から)
      • サポートを無料で利用できる(既に借りた状態の場合は変更不可)
      • その日に本戦で戦闘終了したキャラクター、サポートは使用できない
      • 既に本戦で編成し使用制限がかかったキャラを、パーティに編成できる(第13回から)
    • 本戦の仕様
      • 開始した時点で回数消費
      • アプリが落ちてしまった場合、再開機能無し
      • 挑戦終了時に既にボスが討伐済みの場合のみ回数が消費されない
  • オーバーキルの時間持越し機能(第7回から)
    • 残った時間を次以降のボスに持越し可能(メンバー変更不可
    • すでに他のメンバーが攻撃してHPが削られていた場合、超過与ダメージから時間が逆算される
      • 事故防止の為、本戦への挑戦画面に「1分30秒以内に本戦を開始した人数」が表示されている。(第13回から)
    • HP・TPは引き継がれないため、死んだキャラも復活する
    • 持越し時間を消費したバトルでは、オーバーキルが発生しても持越し時間は発生しない
    • 持ち越し時間は約20秒加算される(スタート時における数秒間のロス対応。第19回から10秒追加で20秒に)
  • ボスの3段階強化(第9回から)
    • 公式HP「11月クランバトル」開催!より
      また今回から、特定の周回数を超えると、モンスターのLvがアップし、さらに難易度が上がります。
      ※2周目に登場するモンスターよりパワーアップしたモンスターが登場します。
    • 第9回(11月)は6週目から3段階目のボスが出現する。
    • 第10回目からボスの2段階目強化が4周目、3段階目強化が11周目に変化
    • 第10回目から5体目ボスの50%以降の行動パターン変更廃止
  • マイログ機能(第13回から)
    • 当月のクランバトルでの戦績が記録され、ログとして一覧で見返す事ができます。
      • 本戦でのログはすべて自動的に保存されます。
      • 模擬戦でのログは任意で30件まで保存できます。
      • マイログ機能で保存したログはクランバトルの開催期間終了後も、次のクランバトルが開始されるまで閲覧できます。
      • クランの解散や脱退、除名によってクラン未所属の状態になった場合、保存したログを閲覧できなくなります。
    • マイログからクランチャットへのバトルログの投稿や、保存したログの編成をマイパーティへコピーできます。
    • 第15回クランバトルからボスに命中30追加

スコア制

  • 第8回クランバトルから導入
  • スコア = ダメージ x 倍率
  • 後半のボスほど高い倍率がかかり、スコアが高くなる
  • 総合ランキングの数値が高くなる
    • 根本的にはダメージ総数なので総合ランキングには影響しない
    • クラン内ランキングでワイバーンを叩けば数値が高くなる等が緩和される程度
  • 倍率表
    BOSS1BOSS2BOSS3BOSS4BOSS5
    1周目x1.2x1.2x1.3x1.4x1.5
    4周目x1.6x1.6x1.8x1.9x2.0
    11週目x2.0x2.0x2.4x2.4x2.6

モンスター情報

ワイバーン

モンスター/ボス/ワイバーン
HP 6,000,0000
3段階目:7,000,000
UB最大3人に物理中ダメージ
スキル1-
スキル2-
  • 第18回目と違い、3段階目の防御力が大幅に強化されている
  • 行動パターン
    • 攻撃とUBのみ(スキル無し)
  • 1段階目 Lv60
    • ステータス
      • 防御力[物理/魔法] 200/200
      • UB 先頭のキャラから範囲300最大3人に6192物理ダメージ
    • いつものワイバーン
    • デバフとアタッカーを詰め込むだけ
    • 編成例
      6M出ることもあるキャラ/icon/★★★サレン(サマー)キャラ/icon/★★★ジータキャラ/icon/★★エリコキャラ/icon/★★★マコト(サマー)キャラ/icon/★★★マコト
  • 2段階目 Lv80
    • ステータス
      • 防御力[物理/魔法] 250/200
    • UB 先頭のキャラから範囲300最大3人に10742物理ダメージ
  • 3段階目 Lv100
    • ステータス
      • 防御力[物理/魔法] 470/470
    • 通常攻撃 5425物理ダメージ
    • UB 先頭のキャラから範囲300最大3人に16143物理ダメージ

ワイルドグリフォン

モンスター/ボス/ワイルドグリフォン
HP 8,000,0000
3段階目:9,000,000
UB前方範囲内の敵に魔法中ダメージ
スキル1-
スキル2-
  • 第18回目と違い、3段階目の防御力が大幅に強化されている
  • 行動パターン
    • 攻撃のみ(スキル無し)
  • 1段階目 Lv65
    • ステータス
      • 防御力[物理/魔法] 200/200
    • スキル
      • UB 全体最大3体に6555魔法ダメージ
    • いつものワイルドグリフォン
    • デバフとアタッカーを詰め込むだけ
  • 2段階目 Lv85
    • ステータス
      • 防御力[物理/魔法] 250/200
    • スキル
      • UB 全体最大3体に10758魔法ダメージ
    • 第11回から魔法防御がダウン(魔法防御250→200)
    • 魔法が入りやすくはなったがやはり物理の方が安定する
  • 3段階目 Lv105
    • ステータス
      • 防御力[物理/魔法] 470/430
    • スキル
      • UB 全体最大3体に22804魔法ダメージ

スカイワルキューレ

モンスター/ボス/スカイワルキューレ
HP 10,000,0000
3段階目:12,000,000
UB前方範囲内の敵4キャラに特大ダメージ/TPを特大ダウン/行動速度をダウン
スキル1前から3キャラに中ダメージ/自身の行動速度をアップ
スキル2-
  • 新規ボス
  • 行動パターン
    icon/skill/attack
    攻撃
    icon/skill/1001
    Skill1
    icon/skill/attack
    攻撃
  • 1周目 Lv70
    • ステータス
      • 防御力[物理/魔法] 175/251
      • ノックバック無効
    • UB 範囲400最大4人に6724物理ダメージ、382TPダメージ、行動速度10%ダウン (4.6秒)
    • Skill1 全体3人に3818物理ダメージ、ボスの行動速度100%アップ (20秒)
    • ボスの行動速度は常時アップした状態
  • 2周目 Lv90
    • ステータス
      • 防御力[物理/魔法] 180/374
      • ノックバック無効
    • UB 範囲400最大4人に18971物理ダメージ、594TPダメージ、行動速度10%ダウン (7.3秒)
    • Skill1 全体3人に9544物理ダメージ、ボスの行動速度100%アップ (20秒)
  • 3周目 Lv110
    • ステータス
      • 防御力[物理/魔法] 261/442
      • ノックバック無効
    • UB 範囲400最大4人に60769物理ダメージ、899TPダメージ、行動速度10%ダウン (11.2秒)
    • Skill1 全体3人に28003物理ダメージ、ボスの行動速度100%アップ (20秒)

スピリットホーン

モンスター/ボス/スピリットホーン
HP 12,000,0000
3段階目:14,000,000
UB前方範囲内の敵に魔法大ダメージ/ノックバック/スタン
スキル1前方範囲内の敵に魔法小ダメージ/魔法防御小ダウン/攻撃速度小ダウン
スキル2-
  • 行動パターン
    ループicon/skill/attack
    攻撃
    icon/skill/attack
    攻撃
    icon/skill/1001
    Skill1
    icon/skill/attack
    攻撃
    icon/skill/1001
    Skill1
  • 1段階目 Lv75
    • ステータス
      • 防御力[物理/魔法] 134/185
    • UB 全体前から最大3人に1135魔法ダメージ、ノックバック、スタン (2.1秒)
    • Skill1 全体前から3人に1258魔法ダメージ、魔法防御力40%ダウン (8秒)、行動速度40%ダウン (1.9秒)
  • 2段階目 Lv95
    • ステータス
      • 防御力[物理/魔法] 174/242
    • UB 全体前から最大3人に3508魔法ダメージ、ノックバック、スタン (3秒)
    • Skill1 全体前から3人に2380魔法ダメージ、魔法防御力85%ダウン (8秒)、行動速度40%ダウン (2.95秒)
  • 3段階目 Lv115
    • ステータス
      • 防御力[物理/魔法] 311/308
    • UB 全体前から最大3人に9622魔法ダメージ、ノックバック、スタン (3.6秒)
    • Skill1 全体前から3人に1258魔法ダメージ、魔法防御力100%ダウン (8秒)、行動速度40%ダウン (3.55秒)

サジタリウス

モンスター/ボス/サジタリウス
HP 15,000,000
3段階目:17,000,000
UB敵全体に最大HPに応じて魔法ダメージ/魔法攻撃力を特大ダウン/暗闇状態の敵はダメージが3倍
スキル1敵全体に魔法中ダメージ/残りHP割合が最も少ない敵1キャラに強力な暗闇状態
スキル2前方の敵3キャラに物理ダメージを与える。
スキル3
3段階目のみ
自身の矢に【黒星】を1追加し、魔法攻撃力が一番高い1キャラに特大物理ダメージを与え、【黒星】の数に応じて追加効果を与える。【黒星】の数が2の場合物理防御力を大ダウンさせる。【黒星】の数が3の場合このスキルの威力を上げる。
  • ノックバックキャンセル耐性
  • 行動パターン(1~2段階目)
  • 行動パターン3段階目
  • 1段階目 Lv80
    • ステータス
      • 防御力[物理/魔法] 320/365
      • ブレイクHP 350,000
      • 番犬 防御力[物理/魔法] 340/364
      • 番犬 ブレイクHP 150,000
  • 2段階目 Lv100
    • ステータス
      • 防御力[物理/魔法] 408/416
      • ブレイクHP 400,000
      • 番犬 防御力[物理/魔法] 384/392
      • 番犬 ブレイクHP 180,000
  • 3段階目 Lv120
    • ステータス
      • 防御力[物理/魔法] 449/483
      • ブレイクHP 550,000
      • 番犬 防御力[物理/魔法] 370/471
      • 番犬 ブレイクHP 200,000
  • スキル3はサジタリウスか犬、どちらかがブレイク状態の時は黒星が増加しない。
  • 黒星2からタンクでも即死する威力になってくるので、実質許せるのはカウント1まで。

報酬

討伐報酬

モンスターを討伐した際、クラン全員に配布される報酬

  • 初回
    対象報酬
    ワイバーン 1回目アイテム/icon/ジュエルx40アイテム/icon/クランコインx40アイテム/icon/上精錬石x1
    ワイルドグリフォン 1回目アイテム/icon/ジュエルx60アイテム/icon/クランコインx50アイテム/icon/上精錬石x2
    スカイワルキューレ 1回目アイテム/icon/ジュエルx80アイテム/icon/クランコインx60アイテム/icon/上精錬石x3
    スピリットホーン 1回目アイテム/icon/ジュエルx100アイテム/icon/クランコインx80アイテム/icon/上精錬石x4
    サジタリウス 1回目アイテム/icon/ジュエルx200アイテム/icon/クランコインx150アイテム/icon/精錬結晶x2
  • 周回
    対象報酬
    ワイバーン 2回目アイテム/icon/クランコインx40アイテム/icon/上精錬石x1
    ワイルドグリフォン 2回目アイテム/icon/クランコインx40アイテム/icon/上精錬石x1
    スカイワルキューレ 2回目アイテム/icon/クランコインx40アイテム/icon/上精錬石x1
    スピリットホーン 2回目アイテム/icon/クランコインx40アイテム/icon/上精錬石x1
    サジタリウス 2回目アイテム/icon/クランコインx40アイテム/icon/精錬結晶x1

ダメージランキング報酬

モンスターに与えたダメージ量のクラン内でランキング報酬

  • 最初の4体
    順位報酬
    1位アイテム/icon/クランコインx20アイテム/icon/EXPハイポーションx4アイテム/icon/ランダム装備BOXx4
    2位~3位アイテム/icon/クランコインx15アイテム/icon/EXPハイポーションx3アイテム/icon/ランダム装備BOXx3
    4位~10位アイテム/icon/クランコインx10アイテム/icon/EXPハイポーションx2アイテム/icon/ランダム装備BOXx2
    11位~30位アイテム/icon/クランコインx5アイテム/icon/EXPハイポーションx1アイテム/icon/ランダム装備BOXx1
  • ボス5
    順位報酬
    1位アイテム/icon/クランコインx40アイテム/icon/EXPハイポーションx10アイテム/icon/ランダム装備BOXx4
    2位~3位アイテム/icon/クランコインx30アイテム/icon/EXPハイポーションx8アイテム/icon/ランダム装備BOXx3
    4位~10位アイテム/icon/クランコインx20アイテム/icon/EXPハイポーションx6アイテム/icon/ランダム装備BOXx2
    11位~30位アイテム/icon/クランコインx10アイテム/icon/EXPハイポーションx2アイテム/icon/ランダム装備BOXx1

最終ランキング報酬

順位報酬
1位~50位アイテム/icon/ジュエルx5000アイテム/icon/クランコインx5000アイテム/icon/スズメのメモリーピースx30
51位~150位アイテム/icon/ジュエルx4500アイテム/icon/クランコインx4500アイテム/icon/スズメのメモリーピースx25
151位~300位アイテム/icon/ジュエルx4000アイテム/icon/クランコインx4000アイテム/icon/スズメのメモリーピースx20
301位~700位アイテム/icon/ジュエルx3500アイテム/icon/クランコインx3500アイテム/icon/スズメのメモリーピースx18
701位~1300位アイテム/icon/ジュエルx3000アイテム/icon/クランコインx3000アイテム/icon/スズメのメモリーピースx16
1301位~2500位アイテム/icon/ジュエルx2500アイテム/icon/クランコインx2500アイテム/icon/スズメのメモリーピースx14
2501位~4000位アイテム/icon/ジュエルx2000アイテム/icon/クランコインx2000アイテム/icon/スズメのメモリーピースx12
4001位~6000位アイテム/icon/ジュエルx1500アイテム/icon/クランコインx1500アイテム/icon/スズメのメモリーピースx10
6001位~10000位アイテム/icon/ジュエルx1000アイテム/icon/クランコインx1000アイテム/icon/スズメのメモリーピースx8
10000位~15000位アイテム/icon/ジュエルx750アイテム/icon/クランコインx750アイテム/icon/スズメのメモリーピースx7
15001位以降アイテム/icon/ジュエルx500アイテム/icon/クランコインx500アイテム/icon/スズメのメモリーピースx5

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