クランバトル11月(第20回)
開催期間
- クランバトル開催期間
2019/11/24(日) 05:00 ~ 2019/11/29(金) 23:59(6日間)
前回からの変更点
- スコア倍率変更
TIPS
- 全般
- 300スタミナ消費毎にCPが1加算(最大3回)
- 1日の挑戦で戦闘終了したキャラクターは再使用不可(朝5:00にリセット)
- バトルを開始した時点で挑戦回数を消費
- 1日1回のみアプリ終了で回数が消費されない(05:00~翌04:59)(第7回から)
- サポート関連
- 自分のプレイヤーLv+30までのキャラLvのサポートキャラを編成できる(第9回から)
- サポートを設定して挑戦すると、挑戦段階でマナを消費
- リタイアしてもサポートのマナは返却されない
- サポートを編成した状態で挑戦が終了するまで他のサポートは選択できない
- 戦闘が終了するまで前回選択サポートの消費マナは0
- サポートを借りた状態でサポートを編成せずに挑戦終了した場合、他のサポートは選択できない
- ランキング関連
- 全クランランキングは30分間隔に更新(20分、50分)
- オーバーキルはランキングに反映されない
- 残りHPが50万で30万、30万を同時に与えてもランキングに反映されるのは50万
- クラン内ランキングでは各段階、各モンスター毎のスコアを個別に閲覧可(第13回から)
- 模擬戦システム(第5回から)
- 模擬戦の仕様
- 回数が1回以上残ってる場合のみ模擬戦可能
模擬戦で対戦できるのは現在のボスのみ- 本戦で各レベル段階のすべてのモンスターを討伐すると、同じレベル段階におけるすべてのモンスターと模擬戦を行える(第13回から)
- サポートを無料で利用できる(既に借りた状態の場合は変更不可)
その日に本戦で戦闘終了したキャラクター、サポートは使用できない- 既に本戦で編成し使用制限がかかったキャラを、パーティに編成できる(第13回から)
- 本戦の仕様
- 開始した時点で回数消費
- アプリが落ちてしまった場合、再開機能無し
- 挑戦終了時に既にボスが討伐済みの場合のみ回数が消費されない
- 模擬戦の仕様
- オーバーキルの時間持越し機能(第7回から)
- 残った時間を次以降のボスに持越し可能(メンバー変更不可)
- すでに他のメンバーが攻撃してHPが削られていた場合、超過与ダメージから時間が逆算される
- 事故防止の為、本戦への挑戦画面に「1分30秒以内に本戦を開始した人数」が表示されている。(第13回から)
- HP・TPは引き継がれないため、死んだキャラも復活する
- 持越し時間を消費したバトルでは、オーバーキルが発生しても持越し時間は発生しない
- 持ち越し時間は約20秒加算される(スタート時における数秒間のロス対応。第19回から10秒追加で20秒に)
- ボスの3段階強化(第9回から)
- 公式HP「11月クランバトル」開催!より
&size(pixel or percentage){Text you want to change};
- 第9回(11月)は6週目から3段階目のボスが出現する。
- 第10回目からボスの2段階目強化が4周目、3段階目強化が11周目に変化
- 第10回目から5体目ボスの50%以降の行動パターン変更廃止
- 公式HP「11月クランバトル」開催!より
- マイログ機能(第13回から)
- 当月のクランバトルでの戦績が記録され、ログとして一覧で見返す事ができます。
- 本戦でのログはすべて自動的に保存されます。
- 模擬戦でのログは任意で30件まで保存できます。
- マイログ機能で保存したログはクランバトルの開催期間終了後も、次のクランバトルが開始されるまで閲覧できます。
- クランの解散や脱退、除名によってクラン未所属の状態になった場合、保存したログを閲覧できなくなります。
- マイログからクランチャットへのバトルログの投稿や、保存したログの編成をマイパーティへコピーできます。
- 第15回クランバトルからボスに命中30追加
- 当月のクランバトルでの戦績が記録され、ログとして一覧で見返す事ができます。
スコア制
- 第8回クランバトルから導入
- スコア = ダメージ x 倍率
- 後半のボスほど高い倍率がかかり、スコアが高くなる
- 総合ランキングの数値が高くなる
- 根本的にはダメージ総数なので総合ランキングには影響しない
- クラン内ランキングでワイバーンを叩けば数値が高くなる等が緩和される程度
- 倍率表
BOSS1 BOSS2 BOSS3 BOSS4 BOSS5 1周目 x1.2 x1.2 x1.3 x1.4 x1.5 4周目 x1.6 x1.6 x1.8 x1.9 x2.0 11週目 x2.0 x2.0 x2.4 x2.4 x2.6
モンスター情報
ワイバーン
![]() HP 6,000,0000 3段階目:7,000,000 | UB | 最大3人に物理中ダメージ |
---|---|---|
スキル1 | - | |
スキル2 | - |
- 第18回目と違い、3段階目の防御力が大幅に強化されている
- 行動パターン
- 攻撃とUBのみ(スキル無し)
- 1段階目 Lv60
- ステータス
- 防御力[物理/魔法] 200/200
- UB 先頭のキャラから範囲300最大3人に6192物理ダメージ
- いつものワイバーン
- デバフとアタッカーを詰め込むだけ
- 編成例
- ステータス
- 2段階目 Lv80
- ステータス
- 防御力[物理/魔法] 250/200
- UB 先頭のキャラから範囲300最大3人に10742物理ダメージ
- ステータス
- 3段階目 Lv100
- ステータス
- 防御力[物理/魔法] 470/470
- 通常攻撃 5425物理ダメージ
- UB 先頭のキャラから範囲300最大3人に16143物理ダメージ
- ステータス
ワイルドグリフォン
![]() HP 8,000,0000 3段階目:9,000,000 | UB | 前方範囲内の敵に魔法中ダメージ |
---|---|---|
スキル1 | - | |
スキル2 | - |
- 第18回目と違い、3段階目の防御力が大幅に強化されている
- 行動パターン
- 攻撃のみ(スキル無し)
- 1段階目 Lv65
- ステータス
- 防御力[物理/魔法] 200/200
- スキル
- UB 全体最大3体に6555魔法ダメージ
- いつものワイルドグリフォン
- デバフとアタッカーを詰め込むだけ
- ステータス
- 2段階目 Lv85
- ステータス
- 防御力[物理/魔法] 250/200
- スキル
- UB 全体最大3体に10758魔法ダメージ
- 第11回から魔法防御がダウン(魔法防御250→200)
- 魔法が入りやすくはなったがやはり物理の方が安定する
- ステータス
- 3段階目 Lv105
- ステータス
- 防御力[物理/魔法] 470/430
- スキル
- UB 全体最大3体に22804魔法ダメージ
- ステータス
スカイワルキューレ
![]() HP 10,000,0000 3段階目:12,000,000 | UB | 前方範囲内の敵4キャラに特大ダメージ/TPを特大ダウン/行動速度をダウン |
---|---|---|
スキル1 | 前から3キャラに中ダメージ/自身の行動速度をアップ | |
スキル2 | - |
- 新規ボス
- 行動パターン
攻撃
Skill1
攻撃 - 1周目 Lv70
- ステータス
- 防御力[物理/魔法] 175/251
- ノックバック無効
- UB 範囲400最大4人に6724物理ダメージ、382TPダメージ、行動速度10%ダウン (4.6秒)
- Skill1 全体3人に3818物理ダメージ、ボスの行動速度100%アップ (20秒)
- ボスの行動速度は常時アップした状態
- ステータス
- 2周目 Lv90
- ステータス
- 防御力[物理/魔法] 180/374
- ノックバック無効
- UB 範囲400最大4人に18971物理ダメージ、594TPダメージ、行動速度10%ダウン (7.3秒)
- Skill1 全体3人に9544物理ダメージ、ボスの行動速度100%アップ (20秒)
- ステータス
- 3周目 Lv110
- ステータス
- 防御力[物理/魔法] 261/442
- ノックバック無効
- UB 範囲400最大4人に60769物理ダメージ、899TPダメージ、行動速度10%ダウン (11.2秒)
- Skill1 全体3人に28003物理ダメージ、ボスの行動速度100%アップ (20秒)
- ステータス
スピリットホーン
![]() HP 12,000,0000 3段階目:14,000,000 | UB | 前方範囲内の敵に魔法大ダメージ/ノックバック/スタン |
---|---|---|
スキル1 | 前方範囲内の敵に魔法小ダメージ/魔法防御小ダウン/攻撃速度小ダウン | |
スキル2 | - |
- 行動パターン
ループ
攻撃
攻撃
Skill1
攻撃
Skill1 - 1段階目 Lv75
- ステータス
- 防御力[物理/魔法] 134/185
- UB 全体前から最大3人に1135魔法ダメージ、ノックバック、スタン (2.1秒)
- Skill1 全体前から3人に1258魔法ダメージ、魔法防御力40%ダウン (8秒)、行動速度40%ダウン (1.9秒)
- ステータス
- 2段階目 Lv95
- ステータス
- 防御力[物理/魔法] 174/242
- UB 全体前から最大3人に3508魔法ダメージ、ノックバック、スタン (3秒)
- Skill1 全体前から3人に2380魔法ダメージ、魔法防御力85%ダウン (8秒)、行動速度40%ダウン (2.95秒)
- ステータス
- 3段階目 Lv115
- ステータス
- 防御力[物理/魔法] 311/308
- UB 全体前から最大3人に9622魔法ダメージ、ノックバック、スタン (3.6秒)
- Skill1 全体前から3人に1258魔法ダメージ、魔法防御力100%ダウン (8秒)、行動速度40%ダウン (3.55秒)
- ステータス
サジタリウス
![]() HP 15,000,000 3段階目:17,000,000 | UB | 敵全体に最大HPに応じて魔法ダメージ/魔法攻撃力を特大ダウン/暗闇状態の敵はダメージが3倍 |
---|---|---|
スキル1 | 敵全体に魔法中ダメージ/残りHP割合が最も少ない敵1キャラに強力な暗闇状態 | |
スキル2 | 前方の敵3キャラに物理ダメージを与える。 | |
スキル3 3段階目のみ | 自身の矢に【黒星】を1追加し、魔法攻撃力が一番高い1キャラに特大物理ダメージを与え、【黒星】の数に応じて追加効果を与える。【黒星】の数が2の場合物理防御力を大ダウンさせる。【黒星】の数が3の場合このスキルの威力を上げる。 |
- ノックバックキャンセル耐性
- 行動パターン(1~2段階目)
- 行動パターン3段階目
- 1段階目 Lv80
- ステータス
- 防御力[物理/魔法] 320/365
- ブレイクHP 350,000
- 番犬 防御力[物理/魔法] 340/364
- 番犬 ブレイクHP 150,000
- ステータス
- 2段階目 Lv100
- ステータス
- 防御力[物理/魔法] 408/416
- ブレイクHP 400,000
- 番犬 防御力[物理/魔法] 384/392
- 番犬 ブレイクHP 180,000
- ステータス
- 3段階目 Lv120
- ステータス
- 防御力[物理/魔法] 449/483
- ブレイクHP 550,000
- 番犬 防御力[物理/魔法] 370/471
- 番犬 ブレイクHP 200,000
- ステータス
- スキル3はサジタリウスか犬、どちらかがブレイク状態の時は黒星が増加しない。
- 黒星2からタンクでも即死する威力になってくるので、実質許せるのはカウント1まで。
報酬
討伐報酬
モンスターを討伐した際、クラン全員に配布される報酬
- 初回
対象 報酬 ワイバーン 1回目 x40
x40
x1
ワイルドグリフォン 1回目 x60
x50
x2
スカイワルキューレ 1回目 x80
x60
x3
スピリットホーン 1回目 x100
x80
x4
サジタリウス 1回目 x200
x150
x2
- 周回
対象 報酬 ワイバーン 2回目 x40
x1
ワイルドグリフォン 2回目 x40
x1
スカイワルキューレ 2回目 x40
x1
スピリットホーン 2回目 x40
x1
サジタリウス 2回目 x40
x1
ダメージランキング報酬
モンスターに与えたダメージ量のクラン内でランキング報酬
- 最初の4体
順位 報酬 1位 x20
x4
x4
2位~3位 x15
x3
x3
4位~10位 x10
x2
x2
11位~30位 x5
x1
x1
- ボス5
順位 報酬 1位 x40
x10
x4
2位~3位 x30
x8
x3
4位~10位 x20
x6
x2
11位~30位 x10
x2
x1
最終ランキング報酬
順位 | 報酬 | ||
---|---|---|---|
1位~50位 | ![]() | ![]() | ![]() |
51位~150位 | ![]() | ![]() | ![]() |
151位~300位 | ![]() | ![]() | ![]() |
301位~700位 | ![]() | ![]() | ![]() |
701位~1300位 | ![]() | ![]() | ![]() |
1301位~2500位 | ![]() | ![]() | ![]() |
2501位~4000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
4001位~6000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
6001位~10000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
10000位~15000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
15001位以降 | ![]() | ![]() | ![]() |