クランバトル2020年02月(第24回)
開催期間
- クランバトル開催期間
2020/02/23(土) 05:00 ~ 2020/02/28(木) 23:59(6日間)
前回からの変更点
- 4段階目追加
- 模擬戦の制限削除(現段階の全ボスで模擬戦可能)
- ダメージ上限バフ追加(85万以上ダメージが出ると減衰)
TIPS
- 全般
- 300スタミナ消費毎にCPが1加算(最大3回)
- 1日の挑戦で戦闘終了したキャラクターは再使用不可(朝5:00にリセット)
- バトルを開始した時点で挑戦回数を消費
- 1日1回のみアプリ終了で回数が消費されない(05:00~翌04:59)(第7回から)
- サポート関連
- 自分のプレイヤーLv+30までのキャラLvのサポートキャラを編成できる(第9回から)
- サポートを設定して挑戦すると、挑戦段階でマナを消費
- リタイアしてもサポートのマナは返却されない
- サポートを編成した状態で挑戦が終了するまで他のサポートは選択できない
- 戦闘が終了するまで前回選択サポートの消費マナは0
- サポートを借りた状態でサポートを編成せずに挑戦終了した場合、他のサポートは選択できない
- ランキング関連
- 全クランランキングは30分間隔に更新(20分、50分)
- オーバーキルはランキングに反映されない
- 残りHPが50万で30万、30万を同時に与えてもランキングに反映されるのは50万
- クラン内ランキングでは各段階、各モンスター毎のスコアを個別に閲覧可(第13回から)
- 模擬戦システム(第5回から)
- 模擬戦の仕様
- 回数が1回以上残ってる場合のみ模擬戦可能
模擬戦で対戦できるのは現在のボスのみ- 本戦で各レベル段階のすべてのモンスターを討伐すると、同じレベル段階におけるすべてのモンスターと模擬戦を行える(第13回から)
- サポートを無料で利用できる(既に借りた状態の場合は変更不可)
その日に本戦で戦闘終了したキャラクター、サポートは使用できない- 既に本戦で編成し使用制限がかかったキャラを、パーティに編成できる(第13回から)
- 本戦の仕様
- 開始した時点で回数消費
- アプリが落ちてしまった場合、再開機能無し
- 挑戦終了時に既にボスが討伐済みの場合のみ回数が消費されない
- 模擬戦の仕様
- オーバーキルの時間持越し機能(第7回から)
- 残った時間を次以降のボスに持越し可能(メンバー変更不可)
- すでに他のメンバーが攻撃してHPが削られていた場合、超過与ダメージから時間が逆算される
- 事故防止の為、本戦への挑戦画面に「1分30秒以内に本戦を開始した人数」が表示されている。(第13回から)
- HP・TPは引き継がれないため、死んだキャラも復活する
- 持越し時間を消費したバトルでは、オーバーキルが発生しても持越し時間は発生しない
- 持ち越し時間は約20秒加算される(スタート時における数秒間のロス対応。第19回から10秒追加で20秒に)
- ボスの3段階強化(第9回から)
- 公式HP「11月クランバトル」開催!より
&size(pixel or percentage){Text you want to change};
- 第9回(11月)は6週目から3段階目のボスが出現する。
- 第10回目からボスの2段階目強化が4周目、3段階目強化が11周目に変化
- 第10回目から5体目ボスの50%以降の行動パターン変更廃止
- 公式HP「11月クランバトル」開催!より
- マイログ機能(第13回から)
- 当月のクランバトルでの戦績が記録され、ログとして一覧で見返す事ができます。
- 本戦でのログはすべて自動的に保存されます。
- 模擬戦でのログは任意で30件まで保存できます。
- マイログ機能で保存したログはクランバトルの開催期間終了後も、次のクランバトルが開始されるまで閲覧できます。
- クランの解散や脱退、除名によってクラン未所属の状態になった場合、保存したログを閲覧できなくなります。
- マイログからクランチャットへのバトルログの投稿や、保存したログの編成をマイパーティへコピーできます。
- 第15回クランバトルからボスに命中30追加
- 第24回クランバトルから4段階目追加
- 第24回クランバトルからダメージ上限バフ追加
- 当月のクランバトルでの戦績が記録され、ログとして一覧で見返す事ができます。
スコア制
- 第8回クランバトルから導入
- スコア = ダメージ x 倍率
- 後半のボスほど高い倍率がかかり、スコアが高くなる
- 総合ランキングの数値が高くなる
- 根本的にはダメージ総数なので総合ランキングには影響しない
- クラン内ランキングでワイバーンを叩けば数値が高くなる等が緩和される程度
- 倍率表
BOSS1 BOSS2 BOSS3 BOSS4 BOSS5 1周目 x1.2 x1.2 x1.3 x1.4 x1.5 4周目 x1.6 x1.6 x1.8 x1.9 x2.0 11周目 x2.0 x2.0 x2.4 x2.4 x2.6 35周目 x3.5 x3.5 x3.7 x3.8 x4.0
モンスター情報
ワイバーン
![]() HP 6,000,0000 3段階目:7,000,000 | UB | 最大3人に物理中ダメージ |
---|---|---|
スキル1 | - | |
スキル2 | - |
- 若干ダメージが上昇
- 行動パターン
- 攻撃とUBのみ(スキル無し)
- 1段階目 Lv60
- ステータス
- 防御力[物理/魔法] 200/200
- UB 先頭のキャラから範囲300最大3人に6206物理ダメージ
- いつものワイバーン
- デバフとアタッカーを詰め込むだけ
キャル(ニューイヤー)がいるとワンパン可能
- ステータス
- 2段階目 Lv80 (4周目~)
- ステータス
- 防御力[物理/魔法] 250/200
- UB 先頭のキャラから範囲300最大3人に10756物理ダメージ
キャル(ニューイヤー)がいるとワンパン可能
- ステータス
- 3段階目 Lv100 (11周目~)
- ステータス
- 防御力[物理/魔法] 470/470
- 通常攻撃 5425物理ダメージ
- UB 先頭のキャラから範囲300最大3人に16413物理ダメージ
- ステータス
- 4段階目 Lv200 (35周目~)
ライライ
![]() HP 8,000,0000 3段階目:9,000,000 | UB | 敵全体に魔法中ダメージ |
---|---|---|
スキル1 | 後方2キャラの敵に魔法小ダメージ | |
スキル2 | - |
- 行動パターン
- 攻撃のみ(スキル無し)
- 1段階目 Lv65
- ステータス
- 防御力[物理/魔法] 210/210
- スキル
- UB 全体に2384魔法ダメージ
- Skill1 後ろから2人に961魔法ダメージ (通常攻撃枠)
- ステータス
- 2段階目 Lv85 (4周目~)
- ステータス
- 防御力[物理/魔法] 240/230
- スキル
- UB 全体に3602魔法ダメージ
- Skill1 後ろから2人に1496魔法ダメージ (通常攻撃枠)
- ステータス
- 3段階目 Lv105 (11周目~)
- ステータス
- HP:9,000,000
- 防御力[物理/魔法] 430/430
- スキル
- UB 全体に10283魔法ダメージ
- Skill1 後ろから2人に4278魔法ダメージ (通常攻撃枠)
- ステータス
- 4段階目 Lv205 (35周目~)
シードレイク
![]() HP 10,000,000 | UB | 前方3キャラに物理中ダメージ |
---|---|---|
スキル1 | 前方1キャラに物理中ダメージを与え、凍結状態にする | |
スキル2 | - |
- 行動パターン
攻撃ループ
Skill1
攻撃
Skill1 - 1段階目 Lv70
- ステータス
- 防御力[物理/魔法] 160/290
- 通常攻撃 3300物理ダメージ
- UB 前から3人に6195物理ダメージ
- Skill1 前から1人に6903物理ダメージ、凍結(2秒)
- ステータス
- 2段階目 Lv90 (4周目~)
- ステータス
- 防御力[物理/魔法] 300/280
- 通常攻撃 5200物理ダメージ
- UB 前から3人に10360物理ダメージ
- Skill1 前から1人に11973物理ダメージ、凍結(4秒)
- ステータス
- 3段階目 Lv110 (11周目~)
- ステータス
- 防御力[物理/魔法] 300/350
- 通常攻撃 22000物理ダメージ
- UB 前から3人に37465物理ダメージ
- Skill1 前から1人に36413物理ダメージ、凍結(6秒)
- ステータス
- 4段階目 Lv210 (35周目~)
ムーバ
![]() HP 12,000,000 | UB | 物理攻撃力が最も高い敵1キャラに魔法特大ダメージを与え、TPを特大ダウン。 |
---|---|---|
スキル1 | 物理攻撃力が最も高い敵1キャラを中心とした範囲内の敵すべてに魔法中ダメージを与え、さらに呪い状態にする。 | |
スキル2 | - |
- 行動パターン
ループ
攻撃
攻撃
Skill1
攻撃
攻撃
攻撃
Skill1 - 1段階目 Lv75
- ステータス
- ノックバック無効
- 防御力[物理/魔法] 160/299
- UB 最も攻撃力が高い単体に8680魔法ダメージ、1600TPダメージ
- Skill1 最も攻撃力が高い単体を中心に範囲20に1515魔法ダメージ、毎秒215ダメージの呪い (8秒)
- ステータス
- 2段階目 Lv95 (4周目~)
- ステータス
- ノックバック無効
- 防御力[物理/魔法] 340/390
- UB 最も攻撃力が高い単体に37812魔法ダメージ、3750TPダメージ
- Skill1 最も攻撃力が高い単体を中心に範囲20に6245魔法ダメージ、毎秒215ダメージの呪い (8秒)
- ステータス
- 3段階目 Lv115 (11周目~)
- ステータス
- ノックバック無効
- 防御力[物理/魔法] 460/435
- UB 最も攻撃力が高い単体に106375魔法ダメージ、2500TPダメージ
- Skill1 最も攻撃力が高い単体を中心に範囲20に17745魔法ダメージ、毎秒215ダメージの呪い (8秒)
- ステータス
- 4段階目 Lv230 (35周目~)
トルペドン
![]() HP 20,000,000 | UB | 敵全体に物理大ダメージを与え、自分の行動速度と物理攻撃力をアップ。 |
---|---|---|
スキル1 | 敵全体に物理小ダメージ。 | |
スキル2 | 前方2キャラに物理中ダメージを与え、物理防御力を小ダウン。 | |
スキル3 3段階目のみ | 旗持ち子分を1体召喚する。旗持ち子分は、トルペドンのTPを回復させる。旗持ち子分のHPが0になった時、パーティキャラ全体の物理攻撃力と魔法攻撃力を大アップ。 |
- 物理攻撃力アップ・ダウン効果の影響を受けやすい。
- 1段階目 Lv80
- ステータス
- ノックバック無効
- 防御力[物理/魔法] 230/250
- UB 2358必中物理ダメージ、ボスの100%行動速度アップ (12秒)、ボスの物理攻撃力40%アップ (12秒)
- Skill1 全体に1440必中物理ダメージ
- Skill2 前から2人に2270必中物理ダメージ、物理防御力56ダウン (5秒)
- ステータス
- 2段階目 Lv100
- ステータス
- ノックバック無効
- 防御力[物理/魔法] 360/320
- UB 12128必中物理ダメージ、ボスの100%行動速度アップ (12秒)、ボスの物理攻撃力40%アップ (12秒)
- Skill1 全体に8320必中物理ダメージ
- Skill2 前から2人に12120必中物理ダメージ、物理防御力66ダウン (5秒)
- ステータス
- 3段階目 Lv120
- ステータス
- ノックバック無効
- 防御力[物理/魔法] 470/600
- UB 17438必中物理ダメージ、ボスの100%行動速度アップ (12秒)、ボスの物理攻撃力1900アップ (90秒)
- Skill1 全体に12552必中物理ダメージ
- Skill2 前から2人に15770必中物理ダメージ、物理防御力70ダウン (5秒)
- Skill3 子分召喚
- ステータス
報酬
討伐報酬
モンスターを討伐した際、クラン全員に配布される報酬
- 初回
対象 報酬 ワイバーン 1回目 x40
x40
x1
ライライ 1回目 x60
x50
x2
シードレイク 1回目 x80
x60
x3
ムーバ 1回目 x100
x80
x4
トルペドン 1回目 x200
x150
x2
- 周回
対象 報酬 ワイバーン 2回目 x40
x1
ライライ 2回目 x40
x1
シードレイク 2回目 x40
x1
ムーバ 2回目 x40
x1
トルペドン 2回目 x40
x1
ダメージランキング報酬
モンスターに与えたダメージ量のクラン内でランキング報酬
- 最初の4体
順位 報酬 1位 x20
x4
x4
2位~3位 x15
x3
x3
4位~10位 x10
x2
x2
11位~30位 x5
x1
x1
- ボス5
順位 報酬 1位 x40
x10
x4
2位~3位 x30
x8
x3
4位~10位 x20
x6
x2
11位~30位 x10
x2
x1
最終ランキング報酬
順位 | 報酬 | ||
---|---|---|---|
1位~50位 | ![]() | ![]() | ![]() |
51位~150位 | ![]() | ![]() | ![]() |
151位~300位 | ![]() | ![]() | ![]() |
301位~700位 | ![]() | ![]() | ![]() |
701位~1500位 | ![]() | ![]() | ![]() |
1501位~3000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
3001位~5000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
5001位~7000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
7001位~10000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
10000位~15000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
15001位以降 | ![]() | ![]() | ![]() |