クランバトル2020年03月(第25回)
開催期間
- クランバトル開催期間
2020/03/25(水) 05:00 ~ 2020/03/30(月) 23:59(6日間)
TIPS
- 全般
- 300スタミナ消費毎にCPが1加算(最大3回)
- 1日の挑戦で戦闘終了したキャラクターは再使用不可(朝5:00にリセット)
- バトルを開始した時点で挑戦回数を消費
- 1日1回のみアプリ終了で回数が消費されない(05:00~翌04:59)(第7回から)
- サポート関連
- 自分のプレイヤーLv+30までのキャラLvのサポートキャラを編成できる(第9回から)
- サポートを設定して挑戦すると、挑戦段階でマナを消費
- リタイアしてもサポートのマナは返却されない
- サポートを編成した状態で挑戦が終了するまで他のサポートは選択できない
- 戦闘が終了するまで前回選択サポートの消費マナは0
- サポートを借りた状態でサポートを編成せずに挑戦終了した場合、他のサポートは選択できない
- ランキング関連
- 全クランランキングは30分間隔に更新(20分、50分)
- オーバーキルはランキングに反映されない
- 残りHPが50万で30万、30万を同時に与えてもランキングに反映されるのは50万
- クラン内ランキングでは各段階、各モンスター毎のスコアを個別に閲覧可(第13回から)
- 模擬戦システム(第5回から)
- 模擬戦の仕様
- 回数が1回以上残ってる場合のみ模擬戦可能
模擬戦で対戦できるのは現在のボスのみ- 本戦で各レベル段階のすべてのモンスターを討伐すると、同じレベル段階におけるすべてのモンスターと模擬戦を行える(第13回から)
- サポートを無料で利用できる(既に借りた状態の場合は変更不可)
その日に本戦で戦闘終了したキャラクター、サポートは使用できない- 既に本戦で編成し使用制限がかかったキャラを、パーティに編成できる(第13回から)
- 本戦の仕様
- 開始した時点で回数消費
- アプリが落ちてしまった場合、再開機能無し
- 挑戦終了時に既にボスが討伐済みの場合のみ回数が消費されない
- 模擬戦の仕様
- オーバーキルの時間持越し機能(第7回から)
- 残った時間を次以降のボスに持越し可能(メンバー変更不可)
- すでに他のメンバーが攻撃してHPが削られていた場合、超過与ダメージから時間が逆算される
- 事故防止の為、本戦への挑戦画面に「1分30秒以内に本戦を開始した人数」が表示されている。(第13回から)
- HP・TPは引き継がれないため、死んだキャラも復活する
- 持越し時間を消費したバトルでは、オーバーキルが発生しても持越し時間は発生しない
- 持ち越し時間は約20秒加算される(スタート時における数秒間のロス対応。第19回から10秒追加で20秒に)
- ボスの3段階強化(第9回から)
- 公式HP「11月クランバトル」開催!より
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- 第9回(11月)は6週目から3段階目のボスが出現する。
- 第10回目からボスの2段階目強化が4周目、3段階目強化が11周目に変化
- 第10回目から5体目ボスの50%以降の行動パターン変更廃止
- 公式HP「11月クランバトル」開催!より
- マイログ機能(第13回から)
- 当月のクランバトルでの戦績が記録され、ログとして一覧で見返す事ができます。
- 本戦でのログはすべて自動的に保存されます。
- 模擬戦でのログは任意で30件まで保存できます。
- マイログ機能で保存したログはクランバトルの開催期間終了後も、次のクランバトルが開始されるまで閲覧できます。
- クランの解散や脱退、除名によってクラン未所属の状態になった場合、保存したログを閲覧できなくなります。
- マイログからクランチャットへのバトルログの投稿や、保存したログの編成をマイパーティへコピーできます。
- 第15回クランバトルからボスに命中30追加
- 第24回クランバトルから4段階目追加
- 第24回クランバトルからダメージ上限バフ追加
- 当月のクランバトルでの戦績が記録され、ログとして一覧で見返す事ができます。
スコア制
- 第8回クランバトルから導入
- スコア = ダメージ x 倍率
- 後半のボスほど高い倍率がかかり、スコアが高くなる
- 総合ランキングの数値が高くなる
- 根本的にはダメージ総数なので総合ランキングには影響しない
- クラン内ランキングでワイバーンを叩けば数値が高くなる等が緩和される程度
- 倍率表
BOSS1 BOSS2 BOSS3 BOSS4 BOSS5 1周目 x1.2 x1.2 x1.3 x1.4 x1.5 4周目 x1.6 x1.6 x1.8 x1.9 x2.0 11周目 x2.0 x2.0 x2.4 x2.4 x2.6 35周目 x3.5 x3.5 x3.7 x3.8 x4.0
モンスター情報
ワイバーン
![]() 1段階目:HP 6,000,0000 3段階目:HP 7,000,000 4段階目:HP 15,000,000 | UB | 最大3人に物理中ダメージ |
---|---|---|
スキル1 | - | |
スキル2 | - |
- 若干ダメージが上昇
- 行動パターン
- 攻撃とUBのみ(スキル無し)
- 1段階目 Lv60
- ステータス
- 防御力[物理/魔法] 200/200
- UB 先頭のキャラから範囲300最大3人に6192物理ダメージ
- いつものワイバーン
- デバフとアタッカーを詰め込むだけ
- ステータス
- 2段階目 Lv80 (4周目~)
- ステータス
- 防御力[物理/魔法] 250/200
- UB 先頭のキャラから範囲300最大3人に10742物理ダメージ
- ステータス
- 3段階目 Lv100 (11周目~)
- ステータス
- 防御力[物理/魔法] 470/470
- 通常攻撃 5425物理ダメージ
- UB 先頭のキャラから範囲300最大3人に16143物理ダメージ
- ステータス
- 4段階目 Lv200 (35周目~)
- ステータス
- 防御力[物理/魔法] 540/580
- 通常攻撃 8911物理ダメージ
- UB 先頭のキャラから範囲300最大3人に64273物理ダメージ、ボスの物理攻撃力 10001 アップ (10秒)
- ステータス
ワイルドグリフォン
![]() 1段階目:HP 8,000,0000 3段階目:HP 9,000,000 4段階目:HP 16,000,000 | UB | 前から3キャラに魔法中ダメージ。 |
---|---|---|
スキル1 | - | |
スキル2 | - |
- 行動パターン
- 攻撃のみ(スキル無し)
- 1段階目 Lv65
- ステータス
- 防御力[物理/魔法] 200/200
- スキル
- 通常攻撃 395物理ダメージ
- UB 前から3人に6555魔法ダメージ
- ステータス
- 2段階目 Lv85 (4周目~)
- ステータス
- 防御力[物理/魔法] 250/250
- スキル
- 通常攻撃 1014物理ダメージ
- UB 前から3人に10758魔法ダメージ
- ステータス
- 3段階目 Lv105 (11周目~)
- ステータス
- 防御力[物理/魔法] 470/470
- スキル
- 通常攻撃 3778物理ダメージ
- UB 前から3人に22804魔法ダメージ
- ステータス
- 4段階目 Lv205 (35周目~)
- ステータス
- 防御力[物理/魔法] 500/470
- スキル
- 通常攻撃 9141物理ダメージ
- UB 前から3人に53113魔法ダメージ、
HPが40%以下の場合スタン (6秒)、
ノックバック
- ステータス
マダムプリズム
![]() 1段階目:HP 10,000,000 3段階目:HP 13,000,000 4段階目:HP 18,000,000 | UB | 誘惑状態のキャラを除き、敵全体に物理大ダメージ。 |
---|---|---|
スキル1 | 前から2キャラに魔法小ダメージと誘惑状態を与え、その後さらに物理攻撃力と魔法攻撃力を大アップ。 | |
スキル2 | - |
- 行動パターン
ループ
攻撃
攻撃
Skill1
攻撃 - 1段階目 Lv70
- ステータス
- ノックバック無効
- 防御力[物理/魔法] 214/214
- 通常攻撃 856物理ダメージ
- UB 魅了以外の全体に5,750物理ダメージ
- Skill1 前から2人に1,656魔法ダメージ、魅了8.5秒、
物理攻撃力4850アップ (7.5秒)、魔法攻撃力3650アップ (7.5秒)
- ステータス
- 2段階目 Lv90 (4周目~)
- ステータス
- ノックバック無効
- 防御力[物理/魔法] 242/256
- 通常攻撃 1,088物理ダメージ
- UB 魅了以外の全体に9,925物理ダメージ
- Skill1 前から2人に2,917魔法ダメージ、魅了8.5秒、
物理攻撃力8,450アップ (7.5秒)、魔法攻撃力6,350アップ (7.5秒)
- ステータス
- 3段階目 Lv110 (11周目~)
- ステータス
- ノックバック無効
- 防御力[物理/魔法] 360/415
- 通常攻撃 4,357物理ダメージ
- UB 魅了以外の全体に21,100物理ダメージ
- Skill1 前から2人に4,892魔法ダメージ、魅了8.5秒、
物理攻撃力16,050アップ (7.5秒)、魔法攻撃力12,050アップ (7.5秒)
- ステータス
- 4段階目 Lv210 (35周目~)
- ステータス
- ノックバック無効
- 防御力[物理/魔法] 420/300
- 通常攻撃 5,001物理ダメージ
- UB 魅了以外の全体に28,100物理ダメージ、全体に魅了 (4秒)
- Skill1 前から2人に22,420魔法ダメージ、魅了8.5秒、
物理攻撃力16,050アップ (7.5秒)、魔法攻撃力12,050アップ (7.5秒)
- ステータス
サイクロプス
![]() 1段階目:HP 12,000,000 3段階目:HP 15,000,000 4段階目:HP 19,000,000 | UB | 敵全体に魔法大ダメージ。残りHPが100%のキャラにはダメージがアップし、さらに行動速度をダウンさせる。 |
---|---|---|
スキル1 | 最も物理攻撃力が高い1キャラに、最大HPに応じた物理中ダメージを与え、TPダウン。 | |
スキル2 | - |
- 行動パターン
ループ
攻撃
Skill1
Skill1 - 行動パターン(4段階目)
ループ
攻撃
Skill1 - 1段階目 Lv75
- ステータス
- ノックバック無効
- 防御力[物理/魔法] 193/225
- 通常攻撃 1982物理ダメージ
- UB 全体に3233魔法ダメージ、30%行動速度ダウン (5秒)。
HP100%の場合追加で3902魔法ダメージ。 - Skill1 最も攻撃力が高い単体に最大HPの7%ダメージ、8%ダメージ、15%ダメージ (合計30%)、301TPダメージ
- ステータス
- 2段階目 Lv95 (4周目~)
- ステータス
- ノックバック無効
- 防御力[物理/魔法] 340/360
- 通常攻撃 7570物理ダメージ
- UB 全体に6273魔法ダメージ、30%行動速度ダウン (5秒)。
HP100%の場合追加で9883魔法ダメージ。 - Skill1 最も攻撃力が高い単体に最大HPの7%ダメージ、8%ダメージ、15%ダメージ (合計30%)、651TPダメージ
- ステータス
- 3段階目 Lv115 (11周目~)
- ステータス
- ノックバック無効
- 防御力[物理/魔法] 375/450
- 通常攻撃 22072物理ダメージ
- UB 全体に13333魔法ダメージ、30%行動速度ダウン (5秒)。
HP100%の場合追加で28040魔法ダメージ。 - Skill1 最も攻撃力が高い単体に最大HPの7%ダメージ、8%ダメージ、15%ダメージ (合計30%)、1001TPダメージ
- ステータス
- 4段階目 Lv230 (35周目~)
- ステータス
- ノックバック無効
- 防御力[物理/魔法] 500/120
- 通常攻撃 94001物理ダメージ、ボスのTP340回復
- UB 全体に30220魔法ダメージ、30%行動速度ダウン (8秒)。
HP100%の場合追加で22810魔法ダメージ。
全体のバフ解除 - Skill1 最も攻撃力が高い単体に最大HPの10%ダメージ、15%ダメージ、20%ダメージ (合計45%)、601TPダメージ
- ステータス
メサルティム
![]() 1段階目:HP 15,000,000 3段階目:HP 20,000,000 4段階目:HP 20,000,000 | UB | 敵全体に魔法大ダメージ。束縛状態のキャラにはダメージがアップする。 |
---|---|---|
スキル1 | 前方範囲内の敵に魔法中ダメージ。 | |
スキル2 | 残りHPが最も低い1キャラを束縛状態にする。 | |
スキル3 3段階目のみ | 敵全体に魔法小ダメージ。キャラのHPが70%以下の場合、束縛状態にする。 | |
スキル4 4段階目のみ | 最も魔法攻撃力が高い2キャラを束縛状態にし、自身の物理防御力、魔法防御力をダウン。 |
- 1段階目 Lv80
- ステータス
- ノックバック無効
- 防御力[物理/魔法] 211/211
- 通常攻撃 1570魔法ダメージ
- UB 全体に4991魔法ダメージ、束縛の場合追加で2555魔法ダメージ
- Skill1 範囲540に1428魔法ダメージ
- Skill2 最もHPが低いキャラを束縛 (7秒)
- ステータス
- 2段階目 Lv100 (4周目~)
- ステータス
- ノックバック無効
- 防御力[物理/魔法] 350/350
- 通常攻撃 3983魔法ダメージ
- UB 全体に8111魔法ダメージ、束縛の場合追加で4155魔法ダメージ
- Skill1 範囲540に2322魔法ダメージ
- Skill2 最もHPが低いキャラを束縛 (9秒)
- ステータス
- 3段階目 Lv120 (11周目~)
- ノックバック無効
- 防御力[物理/魔法] 412/412
- 通常攻撃 3983魔法ダメージ
- UB 全体に18997魔法ダメージ、束縛の場合追加で20325魔法ダメージ
- Skill1 範囲540に15156魔法ダメージ
- Skill2 最もHPが低いキャラを束縛 (11秒)
- Skill3 全体に4761魔法ダメージ、HPが70以下の場合拘束 (4秒)
- 4段階目 Lv250 (35周目~)
- ノックバック無効
- 防御力[物理/魔法] 355/300
- 通常攻撃 3983魔法ダメージ
- UB 全体に51630魔法ダメージ、束縛の場合追加で「53640魔法ダメージ、300TPダメージ」
- Skill1 範囲540に28100魔法ダメージ
- Skill2 最もHPが低いキャラを束縛 (9秒)
- Skill3 全体に9913魔法ダメージ、HPが70以下の場合拘束 (4秒)
- Skill4 魔法攻撃が高い2人に束縛 (8秒)、ボスの物理・魔法防御力 100 ダウン (8秒)
報酬
討伐報酬
モンスターを討伐した際、クラン全員に配布される報酬
- 初回
対象 報酬 ワイバーン 1回目 x40
x40
x1
ワイルドグリフォン 1回目 x60
x50
x2
マダムプリズム 1回目 x80
x60
x3
サイクロプス 1回目 x100
x80
x4
メサルティム 1回目 x200
x150
x2
- 周回
対象 報酬 ワイバーン 2回目 x40
x1
ワイルドグリフォン 2回目 x40
x1
マダムプリズム 2回目 x40
x1
サイクロプス 2回目 x40
x1
メサルティム 2回目 x40
x1
ダメージランキング報酬
モンスターに与えたダメージ量のクラン内でランキング報酬
- 最初の4体
順位 報酬 1位 x20
x4
x4
2位~3位 x15
x3
x3
4位~10位 x10
x2
x2
11位~30位 x5
x1
x1
- ボス5
順位 報酬 1位 x40
x10
x4
2位~3位 x30
x8
x3
4位~10位 x20
x6
x2
11位~30位 x10
x2
x1
最終ランキング報酬
順位 | 報酬 | ||
---|---|---|---|
1位~50位 | ![]() | ![]() | ![]() |
51位~150位 | ![]() | ![]() | ![]() |
151位~300位 | ![]() | ![]() | ![]() |
301位~700位 | ![]() | ![]() | ![]() |
701位~1500位 | ![]() | ![]() | ![]() |
1501位~3000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
3001位~5000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
5001位~7000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
7001位~10000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
10000位~15000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
15001位以降 | ![]() | ![]() | ![]() |