クランバトル2020年04月(第26回)

開催期間 Edit

  • クランバトル開催期間
    2020/04/25(土) 05:00 ~ 2020/04/29(水) 23:59(5日間)
    • 前回から1日短縮

TIPS Edit

  • 全般
    • 300スタミナ消費毎にCPが1加算(最大3回)
    • 1日の挑戦で戦闘終了したキャラクターは再使用不可(朝5:00にリセット)
    • バトルを開始した時点で挑戦回数を消費
    • 1日1回のみアプリ終了で回数が消費されない(05:00~翌04:59)(第7回から)
  • サポート関連
    • 自分のプレイヤーLv+30までのキャラLvのサポートキャラを編成できる(第9回から)
    • サポートを設定して挑戦すると、挑戦段階でマナを消費
    • リタイアしてもサポートのマナは返却されない
      • サポートを編成した状態で挑戦が終了するまで他のサポートは選択できない
      • 戦闘が終了するまで前回選択サポートの消費マナは0
      • サポートを借りた状態でサポートを編成せずに挑戦終了した場合、他のサポートは選択できない
  • ランキング関連
    • 全クランランキングは30分間隔に更新(20分、50分)
    • オーバーキルはランキングに反映されない
      • 残りHPが50万で30万、30万を同時に与えてもランキングに反映されるのは50万
    • クラン内ランキングでは各段階、各モンスター毎のスコアを個別に閲覧可(第13回から)
  • 模擬戦システム(第5回から)
    • 模擬戦の仕様
      • 回数が1回以上残ってる場合のみ模擬戦可能
      • 模擬戦で対戦できるのは現在のボスのみ
      • 本戦で各レベル段階のすべてのモンスターを討伐すると、同じレベル段階におけるすべてのモンスターと模擬戦を行える(第13回から)
      • サポートを無料で利用できる(既に借りた状態の場合は変更不可)
      • その日に本戦で戦闘終了したキャラクター、サポートは使用できない
      • 既に本戦で編成し使用制限がかかったキャラを、パーティに編成できる(第13回から)
    • 本戦の仕様
      • 開始した時点で回数消費
      • アプリが落ちてしまった場合、再開機能無し
      • 挑戦終了時に既にボスが討伐済みの場合のみ回数が消費されない
  • オーバーキルの時間持越し機能(第7回から)
    • 残った時間を次以降のボスに持越し可能(メンバー変更不可
    • すでに他のメンバーが攻撃してHPが削られていた場合、超過与ダメージから時間が逆算される
      • 事故防止の為、本戦への挑戦画面に「1分30秒以内に本戦を開始した人数」が表示されている。(第13回から)
    • HP・TPは引き継がれないため、死んだキャラも復活する
    • 持越し時間を消費したバトルでは、オーバーキルが発生しても持越し時間は発生しない
    • 持ち越し時間は約20秒加算される(スタート時における数秒間のロス対応。第19回から10秒追加で20秒に)
  • ボスの3段階強化(第9回から)
    • 公式HP「11月クランバトル」開催!より

      また今回から、特定の周回数を超えると、モンスターのLvがアップし、さらに難易度が上がります。
      ※2周目に登場するモンスターよりパワーアップしたモンスターが登場します。

    • 第9回(11月)は6週目から3段階目のボスが出現する。
    • 第10回目からボスの2段階目強化が4周目、3段階目強化が11周目に変化
    • 第10回目から5体目ボスの50%以降の行動パターン変更廃止
  • マイログ機能(第13回から)
    • 当月のクランバトルでの戦績が記録され、ログとして一覧で見返す事ができます。
      • 本戦でのログはすべて自動的に保存されます。
      • 模擬戦でのログは任意で30件まで保存できます。
      • マイログ機能で保存したログはクランバトルの開催期間終了後も、次のクランバトルが開始されるまで閲覧できます。
      • クランの解散や脱退、除名によってクラン未所属の状態になった場合、保存したログを閲覧できなくなります。
    • マイログからクランチャットへのバトルログの投稿や、保存したログの編成をマイパーティへコピーできます。
    • 第15回クランバトルからボスに命中30追加
    • 第24回クランバトルから4段階目追加
    • 第24回クランバトルからダメージ上限バフ追加

スコア制 Edit

  • 第8回クランバトルから導入
  • スコア = ダメージ x 倍率
  • 後半のボスほど高い倍率がかかり、スコアが高くなる
  • 総合ランキングの数値が高くなる
    • 根本的にはダメージ総数なので総合ランキングには影響しない
    • クラン内ランキングでワイバーンを叩けば数値が高くなる等が緩和される程度
  • 倍率表
    BOSS1BOSS2BOSS3BOSS4BOSS5
    1段階目(1周目)x1.2x1.2x1.3x1.4x1.5
    2段階目(4周目)x1.6x1.6x1.8x1.9x2.0
    3段階目(11周目)x2.0x2.0x2.4x2.4x2.6
    4段階目(35周目)x3.5x3.5x3.7x3.8x4.0

モンスター情報 Edit

ゴブリングレート Edit

モンスター/ボス/ゴブリングレート
1段階目:HP 6,000,0000
3段階目:HP 7,000,000
4段階目:HP 15,000,000
UB目の前の1キャラに物理特大ダメージ、物理攻撃力中アップ、物理防御力小アップ
スキル1-
スキル2-
  • 第22回12月から4回ぶりに登場、
    • 低段階での魔法防御力が大幅にアップしている
    • 3段階目は防御力変化なし
  • 行動パターン
    • 攻撃とUBのみ(スキル無し)
  • 1段階目 Lv60
    • ステータス
      • 防御力[物理/魔法] 200/200
    • 通常攻撃 2200物理ダメージ
    • UB 先頭単体に5349物理ダメージ、ボスの物理攻撃力40%アップ (15秒)、ボスの物理防御力5%アップ (15秒)
  • 2段階目 Lv80 (4周目~)
    • ステータス
      • 防御力[物理/魔法] 225/300
    • 通常攻撃 3950物理ダメージ
    • UB 先頭単体に8824物理ダメージ、ボスの物理攻撃力40%アップ (15秒)、ボスの物理防御力5%アップ (15秒)
  • 3段階目 Lv100 (11周目~)
    • ステータス
      • 防御力[物理/魔法] 330/360
    • 通常攻撃 9250物理ダメージ
    • UB 先頭単体に53715物理ダメージ、ボスの物理攻撃力40%アップ (15秒)、ボスの物理防御力5%アップ (15秒)
  • 4段階目 Lv200 (35周目~)
    • ステータス
      • 防御力[物理/魔法] 330/360
    • 通常攻撃 86551物理ダメージ
      ※4段階目から通常攻撃がスキルに変化
    • UB 先頭単体に270828物理ダメージ、ボスの物理攻撃力30%アップ (15秒)、ボスの物理防御力5%アップ (15秒)
      スタン (8秒)

ワイルドグリフォン Edit

モンスター/ボス/ワイルドグリフォン
1段階目:HP 8,000,0000
3段階目:HP 9,000,000
4段階目:HP 16,000,000
UB前から3キャラに魔法中ダメージ。
スキル1-
スキル2-
  • 行動パターン
    • 攻撃のみ(スキル無し)
  • 1段階目 Lv65
    • ステータス
      • 防御力[物理/魔法] 200/200
    • スキル
      • 通常攻撃 395物理ダメージ
      • UB 前から3人に6555魔法ダメージ
  • 2段階目 Lv85 (4周目~)
    • ステータス
      • 防御力[物理/魔法] 250/250
    • スキル
      • 通常攻撃 1014物理ダメージ
      • UB 前から3人に10758魔法ダメージ
  • 3段階目 Lv105 (11周目~)
    • ステータス
      • 防御力[物理/魔法] 470/470
    • スキル
      • 通常攻撃 3778物理ダメージ
      • UB 前から3人に22804魔法ダメージ
  • 4段階目 Lv205 (35周目~)
    • ステータス
      • 防御力[物理/魔法] 500/470
    • スキル
      • 通常攻撃 9141物理ダメージ
      • UB 前から3人に53113魔法ダメージ、
        HPが40%以下の場合スタン (6秒)、
        ノックバック

メガラパーン Edit

モンスター/ボス/メガラパーン
1段階目:HP 10,000,000
3段階目:HP 13,000,000
4段階目:HP 18,000,000
UB敵全体に物理大ダメージ、ノックバック。
目を回してる間物理防御力と魔法防御力が大幅にダウン。
スキル1敵全体に物理中ダメージ、前方範囲内の敵をスタン
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
スキル2-
  • 行動パターン
    ループicon/skill/attack
    攻撃
    icon/skill/1007
    Skill1
    icon/skill/attack
    攻撃
    icon/skill/attack
    攻撃
  • 1段階目 Lv70
    • ステータス
      • ノックバック無効
      • 防御力[物理/魔法] 250/250
    • 通常攻撃 3,250物理ダメージ
    • UB 全体に5,585物理ダメージ、ノックバック
      ボスの物理・魔法防御力400ダウン (2秒)
    • Skill1 全体に3,960物理ダメージ、スタン (5秒)
  • 2段階目 Lv90 (4周目~)
    • ステータス
      • ノックバック無効
      • 防御力[物理/魔法] 390/390
    • 通常攻撃 5,500物理ダメージ
    • UB 全体に9,680物理ダメージ、ノックバック
      ボスの物理・魔法防御力400ダウン (2秒)
    • Skill1 全体に6,930物理ダメージ、スタン (5秒)
  • 3段階目 Lv110 (11周目~)
    • ステータス
      • ノックバック無効
      • 防御力[物理/魔法] 400/500
    • 通常攻撃 8,000物理ダメージ
    • UB 全体に13,430物理ダメージ、ノックバック
      ボスの物理・魔法防御力400ダウン (2秒)
    • Skill1 全体に9,430物理ダメージ、スタン (5秒)
  • 4段階目 Lv210 (35周目~)
    • ステータス
      • ノックバック無効
      • 防御力[物理/魔法] 300/440
    • 通常攻撃 単体に29,750物理ダメージ、ノックバック
    • UB 全体に21,750物理ダメージ、ノックバック
      ボスの物理・魔法防御力400ダウン (2秒)
    • Skill1 全体に17,750物理ダメージ、スタン (5秒)、ボスのTP回復

トライロッカー Edit

モンスター/ボス/トライロッカー
1段階目:HP 12,000,000
3段階目:HP 15,000,000
4段階目:HP 19,000,000
UB自身の物理攻撃力と魔法攻撃力を極大アップさせ、敵全体に物理中ダメージと魔法中ダメージを与える。
スキル1前方範囲内の敵に魔法小ダメージ。
スキル2敵全体に物理中ダメージ。
  • 行動パターン
    ループicon/skill/1002
    Skill1
    icon/skill/1002
    Skill1
    icon/skill/1001
    Skill2
  • 1段階目 Lv75
    • ステータス
      • ノックバック無効
      • 上段 防御力[物理/魔法] 193/225 HP 1,500,000
      • 中段 防御力[物理/魔法] 50/200 HP 120,000
      • 下段 防御力[物理/魔法] 50/200 HP 120,000
    • UB 物理・魔法攻撃力275アップ (20秒)
      全体に2436物理ダメージ、2436魔法ダメージ
    • Skill1 先頭から小範囲[70]、最大3人に1385魔法ダメージ
    • Skill2 全体に1299物理ダメージ
  • 2段階目 Lv95 (4周目~)
    • ステータス
      • ノックバック無効
      • 上段 防御力[物理/魔法] 800/800 HP 2,000,000
      • 中段 防御力[物理/魔法] 60/250 HP 200,000
      • 下段 防御力[物理/魔法] 60/250 HP 200,000
    • UB 物理・魔法攻撃力350アップ (20秒)
      全体に3606(606 + 20 * 物理攻撃力)物理ダメージ、
      3606(606 + 20 * 魔法攻撃力)魔法ダメージ
    • Skill1 先頭から小範囲[70]、最大3人に2255(455 + 魔法攻撃力 * 12)魔法ダメージ
    • Skill2 全体に2156(637 + 物理攻撃力 * 10.13)物理ダメージ
  • 3段階目 Lv115 (11周目~)
    • ステータス
      • ノックバック無効
      • 上段 防御力[物理/魔法] 1000/1000 HP 2,500,000
      • 中段 防御力[物理/魔法] 80/350 HP 250,000
      • 下段 防御力[物理/魔法] 80/350 HP 250,000
    • UB 物理・魔法攻撃力500アップ (20秒)
      全体に6846(906 + 27 * 物理攻撃力)物理ダメージ、
      6846(906 + 27 * 魔法攻撃力)魔法ダメージ
    • Skill1 先頭から小範囲[70]、最大3人に4715(755 + 魔法攻撃力 * 18)魔法ダメージ
    • Skill2 全体に4038(1057 + 物理攻撃力 * 13.55)物理ダメージ
  • 4段階目 Lv230 (35周目~)
    • ステータス
      • ノックバック無効
      • 上段 防御力[物理/魔法] 1200/1200 HP 2,500,000
      • 中段 防御力[物理/魔法] 120/450 HP 300,000
      • 下段 防御力[物理/魔法] 120/450 HP 300,000
    • UB 物理・魔法攻撃力500アップ (20秒)
      全体に11706(906 + 27 * 物理攻撃力)物理ダメージ、
      11706(906 + 27 * 魔法攻撃力)魔法ダメージ
    • Skill1 先頭から小範囲[70]、最大3人に7955(755 + 魔法攻撃力 * 18)魔法ダメージ
    • Skill2 全体に6477(1057 + 物理攻撃力 * 13.55)物理ダメージ

ミノタウロス Edit

モンスター/ボス/ミノタウロス

1段階目:HP 15,000,000
3段階目:HP 20,000,000
4段階目:HP 20,000,000
UB敵全体に物理大ダメージを与え、火傷状態にする。
スキル1最も魔法攻撃力の高い敵1キャラに物理大ダメージを与え、ノックバックさせると同時にスタンさせる。このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
スキル2前から3キャラに魔法中ダメージを与え、麻痺させる。
スキル3
3段階目~
自身の物理攻撃力と魔法攻撃力を大アップさせ、前から1番目と2番目のキャラに物理大ダメージ。スキル発動後、自身の物理防御力と魔法防御力を大ダウン。
スキル4
4段階目~
敵全体のステータスアップ効果を解除し、バトルフィールドを展開する。【バトルフィールド効果】フィールド全体が炎に包まれ、以下の効果が発動する。
・味方全体の物理攻撃力と魔法攻撃力を100%ダウンさせる。その後、味方全体の物理攻撃力と魔法攻撃力を特大アップ。
・ミノタウロスの物理攻撃力を100%ダウンさせる。その後、ミノタウロスの物理攻撃力を特大アップ。
  • 1段階目 Lv80
    • ステータス
      • ノックバック無効
      • 防御力[物理/魔法] 240/290
    • 通常攻撃 31600物理ダメージ
    • UB 全体に15757物理ダメージ、毎秒1284ダメージの火傷 (7秒)
    • Skill1 最も魔法攻撃力が高い単体に25110物理ダメージ、ノックバック、スタン (3秒)
    • Skill2 前から3人に4796魔法ダメージ、麻痺 (3秒)
  • 2段階目 Lv100 (4周目~)
    • ステータス
      • ノックバック無効
      • 防御力[物理/魔法] 240/290
    • 通常攻撃 63100物理ダメージ
    • UB 全体に28777物理ダメージ、毎秒1284ダメージの火傷 (7秒)
    • Skill1 最も魔法攻撃力が高い単体に45410物理ダメージ、ノックバック、スタン (3秒)
    • Skill2 前から3人に5240魔法ダメージ、麻痺 (3秒)
  • 3段階目 Lv120 (11周目~)
    • ステータス
      • ノックバック無効
      • 防御力[物理/魔法] 240/290
    • 通常攻撃 90100物理ダメージ
    • UB 全体に39937物理ダメージ、毎秒1284ダメージの火傷 (7秒)
    • Skill1 最も魔法攻撃力が高い単体に62810物理ダメージ、ノックバック、スタン (3秒)
    • Skill2 前から3人に7016魔法ダメージ、麻痺 (3秒)
    • Skill3 ボスの物理攻撃力60%アップ (16秒)、魔法攻撃力500%アップ (16秒)
      前から1人目と2人目に43760物理ダメージ
      ボスの物理防御力50ダウン (16秒)、魔法防御力100ダウン (16秒)
  • 4段階目 Lv250 (35周目~)
    • ノックバック無効
    • 防御力[物理/魔法] 600/150

報酬 Edit

討伐報酬 Edit

モンスターを討伐した際、クラン全員に配布される報酬

  • 初回
    対象報酬
    ゴブリングレート 1回目アイテム/icon/ジュエルx40アイテム/icon/クランコインx40アイテム/icon/上精錬石x1
    ワイルドグリフォン 1回目アイテム/icon/ジュエルx60アイテム/icon/クランコインx50アイテム/icon/上精錬石x2
    メガラパーン 1回目アイテム/icon/ジュエルx80アイテム/icon/クランコインx60アイテム/icon/上精錬石x3
    トライロッカー 1回目アイテム/icon/ジュエルx100アイテム/icon/クランコインx80アイテム/icon/上精錬石x4
    ミノタウロス 1回目アイテム/icon/ジュエルx200アイテム/icon/クランコインx150アイテム/icon/精錬結晶x2
  • 周回
    対象報酬
    ゴブリングレート 2回目アイテム/icon/クランコインx40アイテム/icon/上精錬石x1
    ワイルドグリフォン 2回目アイテム/icon/クランコインx40アイテム/icon/上精錬石x1
    メガラパーン 2回目アイテム/icon/クランコインx40アイテム/icon/上精錬石x1
    トライロッカー 2回目アイテム/icon/クランコインx40アイテム/icon/上精錬石x1
    ミノタウロス 2回目アイテム/icon/クランコインx40アイテム/icon/精錬結晶x1

ダメージランキング報酬 Edit

モンスターに与えたダメージ量のクラン内でランキング報酬

  • 最初の4体
    順位報酬
    1位アイテム/icon/クランコインx20アイテム/icon/EXPハイポーションx4アイテム/icon/ランダム装備BOXx4
    2位~3位アイテム/icon/クランコインx15アイテム/icon/EXPハイポーションx3アイテム/icon/ランダム装備BOXx3
    4位~10位アイテム/icon/クランコインx10アイテム/icon/EXPハイポーションx2アイテム/icon/ランダム装備BOXx2
    11位~30位アイテム/icon/クランコインx5アイテム/icon/EXPハイポーションx1アイテム/icon/ランダム装備BOXx1
  • ボス5
    順位報酬
    1位アイテム/icon/クランコインx40アイテム/icon/EXPハイポーションx10アイテム/icon/ランダム装備BOXx4
    2位~3位アイテム/icon/クランコインx30アイテム/icon/EXPハイポーションx8アイテム/icon/ランダム装備BOXx3
    4位~10位アイテム/icon/クランコインx20アイテム/icon/EXPハイポーションx6アイテム/icon/ランダム装備BOXx2
    11位~30位アイテム/icon/クランコインx10アイテム/icon/EXPハイポーションx2アイテム/icon/ランダム装備BOXx1

最終ランキング報酬 Edit

順位報酬
1位~50位アイテム/icon/ジュエルx5000アイテム/icon/クランコインx5000アイテム/icon/スズメのメモリーピースx30
51位~150位アイテム/icon/ジュエルx4500アイテム/icon/クランコインx4500アイテム/icon/スズメのメモリーピースx25
151位~300位アイテム/icon/ジュエルx4000アイテム/icon/クランコインx4000アイテム/icon/スズメのメモリーピースx20
301位~700位アイテム/icon/ジュエルx3500アイテム/icon/クランコインx3500アイテム/icon/スズメのメモリーピースx18
701位~1500位アイテム/icon/ジュエルx3000アイテム/icon/クランコインx3000アイテム/icon/スズメのメモリーピースx16
1501位~3000位アイテム/icon/ジュエルx2500アイテム/icon/クランコインx2500アイテム/icon/スズメのメモリーピースx14
3001位~5000位アイテム/icon/ジュエルx2000アイテム/icon/クランコインx2000アイテム/icon/スズメのメモリーピースx12
5001位~7000位アイテム/icon/ジュエルx1500アイテム/icon/クランコインx1500アイテム/icon/スズメのメモリーピースx10
7001位~10000位アイテム/icon/ジュエルx1000アイテム/icon/クランコインx1000アイテム/icon/スズメのメモリーピースx8
10000位~15000位アイテム/icon/ジュエルx750アイテム/icon/クランコインx750アイテム/icon/スズメのメモリーピースx7
15001位以降アイテム/icon/ジュエルx500アイテム/icon/クランコインx500アイテム/icon/スズメのメモリーピースx5

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