クランバトル2020年05月(第27回)

開催期間

  • クランバトル開催期間
    2020/05/26(火) 05:00 ~ 2020/05/30(土) 23:59(5日間)

TIPS

  • 全般
    • 300スタミナ消費毎にCPが1加算(最大3回)
    • 1日の挑戦で戦闘終了したキャラクターは再使用不可(朝5:00にリセット)
    • バトルを開始した時点で挑戦回数を消費
    • 1日1回のみアプリ終了で回数が消費されない(05:00~翌04:59)(第7回から)
  • サポート関連
    • 自分のプレイヤーLv+30までのキャラLvのサポートキャラを編成できる(第9回から)
    • サポートを設定して挑戦すると、挑戦段階でマナを消費
    • リタイアしてもサポートのマナは返却されない
      • サポートを編成した状態で挑戦が終了するまで他のサポートは選択できない
      • 戦闘が終了するまで前回選択サポートの消費マナは0
      • サポートを借りた状態でサポートを編成せずに挑戦終了した場合、他のサポートは選択できない
  • ランキング関連
    • 全クランランキングは30分間隔に更新(20分、50分)
    • オーバーキルはランキングに反映されない
      • 残りHPが50万で30万、30万を同時に与えてもランキングに反映されるのは50万
    • クラン内ランキングでは各段階、各モンスター毎のスコアを個別に閲覧可(第13回から)
  • 模擬戦システム(第5回から)
    • 模擬戦の仕様
      • 回数が1回以上残ってる場合のみ模擬戦可能
      • 模擬戦で対戦できるのは現在のボスのみ
      • 本戦で各レベル段階のすべてのモンスターを討伐すると、同じレベル段階におけるすべてのモンスターと模擬戦を行える(第13回から)
      • サポートを無料で利用できる(既に借りた状態の場合は変更不可)
      • その日に本戦で戦闘終了したキャラクター、サポートは使用できない
      • 既に本戦で編成し使用制限がかかったキャラを、パーティに編成できる(第13回から)
    • 本戦の仕様
      • 開始した時点で回数消費
      • アプリが落ちてしまった場合、再開機能無し
      • 挑戦終了時に既にボスが討伐済みの場合のみ回数が消費されない
  • オーバーキルの時間持越し機能(第7回から)
    • 残った時間を次以降のボスに持越し可能(メンバー変更不可
    • すでに他のメンバーが攻撃してHPが削られていた場合、超過与ダメージから時間が逆算される
      • 事故防止の為、本戦への挑戦画面に「1分30秒以内に本戦を開始した人数」が表示されている。(第13回から)
    • HP・TPは引き継がれないため、死んだキャラも復活する
    • 持越し時間を消費したバトルでは、オーバーキルが発生しても持越し時間は発生しない
    • 持ち越し時間は約20秒加算される(スタート時における数秒間のロス対応。第19回から10秒追加で20秒に)
  • ボスの3段階強化(第9回から)
    • 公式HP「11月クランバトル」開催!より
      また今回から、特定の周回数を超えると、モンスターのLvがアップし、さらに難易度が上がります。
      ※2周目に登場するモンスターよりパワーアップしたモンスターが登場します。
    • 第9回(11月)は6週目から3段階目のボスが出現する。
    • 第10回目からボスの2段階目強化が4周目、3段階目強化が11周目に変化
    • 第10回目から5体目ボスの50%以降の行動パターン変更廃止
  • マイログ機能(第13回から)
    • 当月のクランバトルでの戦績が記録され、ログとして一覧で見返す事ができます。
      • 本戦でのログはすべて自動的に保存されます。
      • 模擬戦でのログは任意で30件まで保存できます。
      • マイログ機能で保存したログはクランバトルの開催期間終了後も、次のクランバトルが開始されるまで閲覧できます。
      • クランの解散や脱退、除名によってクラン未所属の状態になった場合、保存したログを閲覧できなくなります。
    • マイログからクランチャットへのバトルログの投稿や、保存したログの編成をマイパーティへコピーできます。
    • 第15回クランバトルからボスに命中30追加
    • 第24回クランバトルから4段階目追加
    • 第24回クランバトルからダメージ上限バフ追加

スコア制

  • 第8回クランバトルから導入
  • スコア = ダメージ x 倍率
  • 後半のボスほど高い倍率がかかり、スコアが高くなる
  • 総合ランキングの数値が高くなる
    • 根本的にはダメージ総数なので総合ランキングには影響しない
    • クラン内ランキングでワイバーンを叩けば数値が高くなる等が緩和される程度
  • 倍率表
    BOSS1BOSS2BOSS3BOSS4BOSS5
    1周目x1.2x1.2x1.3x1.4x1.5
    4周目x1.6x1.6x1.8x1.9x2.0
    11週目x2.0x2.0x2.4x2.4x2.6
    35周目x3.5x3.5x3.7x3.8x4.0

モンスター情報

ワイバーン

モンスター/ボス/ワイバーン
1段階目:HP 6,000,0000
3段階目:HP 7,000,000
4段階目:HP 15,000,000
UB最大3人に物理中ダメージ
スキル1-
スキル2-
  • 若干ダメージが上昇
  • 行動パターン
    • 攻撃とUBのみ(スキル無し)
  • 1段階目 Lv60
    • ステータス
      • 防御力[物理/魔法] 200/200
      • UB 先頭のキャラから範囲300最大3人に6192物理ダメージ
    • いつものワイバーン
    • デバフとアタッカーを詰め込むだけ
  • 2段階目 Lv80 (4周目~)
    • ステータス
      • 防御力[物理/魔法] 250/200
    • UB 先頭のキャラから範囲300最大3人に10742物理ダメージ
  • 3段階目 Lv100 (11周目~)
    • ステータス
      • 防御力[物理/魔法] 470/470
    • 通常攻撃 5425物理ダメージ
    • UB 先頭のキャラから範囲300最大3人に16143物理ダメージ
  • 4段階目 Lv200 (35周目~)
    • ステータス
      • 防御力[物理/魔法] 540/580
    • 通常攻撃 8911物理ダメージ
    • UB 先頭のキャラから範囲300最大3人に64273物理ダメージ、ボスの物理攻撃力 10001 アップ (10秒)

ライライ

モンスター/ボス/ライライ
HP 8,000,0000
3段階目:9,000,000
4段階目:16,000,000
UB敵全体に魔法中ダメージ
スキル1後方2キャラの敵に魔法小ダメージ
スキル2-
  • 行動パターン
    • 攻撃のみ(スキル無し)
  • 1段階目 Lv65
    • ステータス
      • 防御力[物理/魔法] 210/210
    • スキル
      • UB 全体に2384魔法ダメージ
      • Skill1 後ろから2人に961魔法ダメージ (通常攻撃枠)
  • 2段階目 Lv85 (4周目~)
    • ステータス
      • 防御力[物理/魔法] 240/230
    • スキル
      • UB 全体に3602魔法ダメージ
      • Skill1 後ろから2人に1496魔法ダメージ (通常攻撃枠)
  • 3段階目 Lv105 (11周目~)
    • ステータス
      • HP:9,000,000
      • 防御力[物理/魔法] 430/430
    • スキル
      • UB 全体に10283魔法ダメージ
      • Skill1 後ろから2人に4278魔法ダメージ (通常攻撃枠)
  • 4段階目 Lv205 (35周目~)
    • ステータス
      • HP:16,000,000
      • 防御力[物理/魔法] 457/440
    • スキル
      • UB 全体に36502魔法ダメージ、スタン (3秒)
      • Skill1 後ろから2人に9201魔法ダメージ、40TPダメージ (通常攻撃枠)

ジャッカルシーフ

モンスター/ボス/ジャッカルシーフ
1段階目:HP 10,000,000
3段階目:HP 13,000,000
4段階目:HP 18,000,000
UB前方3キャラに物理中ダメージを与え、麻痺させる。
スキル1敵全体に物理小ダメージを与え、行動速度をダウンさせる。さらに、前方小範囲を毒状態にする。このスキルの毒はダメージを無効化しても付与される。
スキル2-
  • 行動パターン
    ループicon/skill/attack
    Skill2
    icon/skill/attack
    Skill2
    icon/skill/1022
    Skill1
    icon/skill/attack
    Skill2
    icon/skill/attack
    Skill2
    icon/skill/attack
    Skill2
    icon/skill/1022
    Skill1
  • 1段階目 Lv70
    • ステータス
      • ノックバック無効
      • 防御力[物理/魔法] 395/300
    • UB 前から3人に4208物理ダメージ、麻痺 (2秒)
    • Skill1 全体に2808物理ダメージ、25%行動速度ダウン (6秒)
      範囲500に毎秒1878ダメージの毒 (6秒)
    • Skill2 4376物理ダメージ (通常攻撃枠)
  • 2段階目 Lv90 (4周目~)
    • ステータス
      • ノックバック無効
      • 防御力[物理/魔法] 470/440
    • UB 前から3人に6158物理ダメージ、麻痺 (2秒)
    • Skill1 全体に3408物理ダメージ、25%行動速度ダウン (6秒)
      範囲500に毎秒1878ダメージの毒 (6秒)
    • Skill2 5126物理ダメージ (通常攻撃枠)
  • 3段階目 Lv110 (11周目~)
    • ステータス
      • ノックバック無効
      • 防御力[物理/魔法] 540/450
    • UB 前から3人に8108物理ダメージ、麻痺 (2秒)
    • Skill1 全体に4008物理ダメージ、25%行動速度ダウン (6秒)
      範囲500に毎秒1878ダメージの毒 (6秒)
    • Skill2 5876物理ダメージ (通常攻撃枠)
  • 4段階目 Lv210 (35周目~)
    • ステータス
      • ノックバック無効
      • 防御力[物理/魔法] 400/400
    • UB 前から3人に14608物理ダメージ、麻痺 (2秒)
    • Skill1 Skill1による攻撃、毒ダメージではTP上昇しない
      全体に5608物理ダメージ、25%行動速度ダウン (6秒)
      範囲500に毎秒1503ダメージの毒 (8秒)
    • Skill2 7301物理ダメージ (通常攻撃枠)

マッドベア

モンスター/ボス/マッドベア
1段階目:HP 12,000,000
3段階目:HP 15,000,000
4段階目:HP 19,000,000
UB前方3キャラに物理大ダメージを与え、さらにスタンさせる。
スキル1前から1番目の敵を中心にした小範囲の最大3キャラに物理大ダメージを与え、物理攻撃力を特大ダウン、魔法攻撃力を大ダウンさせる。
スキル2-
  • 行動パターン
    ループicon/skill/attack
    Skill2
    icon/skill/attack
    Skill2
    icon/skill/1004
    Skill1
    icon/skill/attack
    Skill2
    icon/skill/1004
    Skill1
  • 1段階目 Lv75
    • ステータス
      • ノックバック無効
      • 防御力[物理/魔法] 50/150
    • UB 前から3人に12,748物理ダメージ、スタン (3秒)
    • Skill1 先頭から範囲200に7,910物理ダメージ、物理攻撃力76%ダウン (8秒)、魔法攻撃力57%ダウン (8秒)
    • Skill2 8,476物理ダメージ (通常攻撃枠)
  • 2段階目 Lv95 (4周目~)
    • ステータス
      • ノックバック無効
      • 防御力[物理/魔法] 70/250
    • UB 前から3人に16,138物理ダメージ、スタン (3秒)
    • Skill1 先頭から範囲200に9,910物理ダメージ、
      物理攻撃力76%ダウン (8秒)、魔法攻撃力57%ダウン (8秒)
    • Skill2 10,626物理ダメージ (通常攻撃枠)
  • 3段階目 Lv115 (11周目~)
    • ステータス
      • ノックバック無効
      • 防御力[物理/魔法] 100/420
    • UB 前から3人に25,732物理ダメージ、スタン (3秒)
    • Skill1 先頭から範囲200に15,570物理ダメージ、
      物理攻撃力76%ダウン (8秒)、魔法攻撃力57%ダウン (8秒)
    • Skill2 16,710物理ダメージ (通常攻撃枠)
  • 4段階目 Lv230 (35周目~)
    • ステータス
      • ノックバック無効
      • 防御力[物理/魔法] 100/420
    • UB 前から3人に81,009物理ダメージ、スタン (4秒)
    • Skill1 先頭から範囲200に46,005物理ダメージ、
      物理攻撃力90%ダウン (12秒)、魔法攻撃力60%ダウン (12秒)
    • Skill2 68,701物理ダメージ (通常攻撃枠)

ツインピッグス

モンスター/ボス/ツインピッグス

1段階目:HP 15,000,000
3段階目:HP 20,000,000
4段階目:HP 20,000,000
UB敵全体に、最大HPに応じた物理大ダメージ。
スキル1前方範囲内の敵に魔法中ダメージ。
スキル2後ろから2キャラに物理中ダメージを与え、行動速度をダウンさせる。
スキル3敵全体に、物理中ダメージ。
スキル4
3段階目追加
暴食中、自身の物理防御力と魔法防御力を特大ダウン。その後自分のTP上昇と物理クリティカルを特大アップさせ、敵全体に物理大ダメージ。
スキル5
4段階目追加
クッキング中は、自身の物理防御力と魔法防御力を特大ダウン。その後敵全体のTPを毎秒小ダウン。
  • 1段階目 Lv80
    • ステータス
      • ノックバック無効
      • 部位A HP:600,000 防御力[物理/魔法] 400/400
      • 部位B HP:250,000 防御力[物理/魔法] 50/50
    • UB 全体に最大HPの26%ダメージ
    • Skill1 後ろから2人に4418物理ダメージ、行動速度50%ダウン (4秒)
    • Skill2 全体に4538物理ダメージ
    • Skill3 先頭に7065物理ダメージ (通常攻撃枠)
  • 2段階目 Lv100 (4周目~)
    • ステータス
      • ノックバック無効
      • 部位A HP:600,000 防御力[物理/魔法] 580/640
      • 部位B HP:250,000 防御力[物理/魔法] 150/150
    • UB 全体に最大HPの26%ダメージ
    • Skill1 後ろから2人に5018物理ダメージ、行動速度50%ダウン (4秒)
    • Skill2 全体に5528物理ダメージ
    • Skill3 先頭に7875物理ダメージ (通常攻撃枠)
  • 3段階目 Lv120 (11周目~)
    • ステータス
      • ノックバック無効
      • 部位A HP:600,000 防御力[物理/魔法] 750/680
      • 部位B HP:250,000 防御力[物理/魔法] 300/200
    • UB 全体に最大HPの26%ダメージ
    • Skill1 後ろから2人に6418物理ダメージ、行動速度50%ダウン (4秒)
    • Skill2 全体に6838物理ダメージ
    • Skill3 ボスの物理・魔法防御力270ダウン (3秒)、
      物理クリティカル65000アップ (15秒)、TP上昇700アップ (15秒)、10605物理ダメージ
    • Skill4 先頭に11235物理ダメージ (通常攻撃枠)
  • 4段階目 Lv250 (35周目~)
    • ステータス
      • ノックバック無効
      • 部位A HP:600,000 防御力[物理/魔法] 750/680
      • 部位B HP:250,000 防御力[物理/魔法] 300/200
    • UB 全体に最大HPの26%ダメージ
    • Skill1 後ろから2人に8418物理ダメージ、行動速度50%ダウン (4秒)
    • Skill2 全体に9138物理ダメージ
    • Skill3 ボスの物理・魔法防御力300ダウン (3秒)、
      物理クリティカル65000アップ (15秒)、TP上昇700アップ (15秒)、14955物理ダメージ
    • Skill4 先頭に14235物理ダメージ (通常攻撃枠)
    • Skill5 全体に60TPダメージ、ボスの物理・魔法防御力300ダウン (3.5秒)

報酬

討伐報酬

モンスターを討伐した際、クラン全員に配布される報酬

  • 初回
    対象報酬
    ワイバーン 1回目アイテム/icon/ジュエルx40アイテム/icon/クランコインx40アイテム/icon/上精錬石x1
    ライライ 1回目アイテム/icon/ジュエルx60アイテム/icon/クランコインx50アイテム/icon/上精錬石x2
    ジャッカルシーフ 1回目アイテム/icon/ジュエルx80アイテム/icon/クランコインx60アイテム/icon/上精錬石x3
    マッドベア 1回目アイテム/icon/ジュエルx100アイテム/icon/クランコインx80アイテム/icon/上精錬石x4
    ツインピッグス 1回目アイテム/icon/ジュエルx200アイテム/icon/クランコインx150アイテム/icon/精錬結晶x2
  • 周回
    対象報酬
    ワイバーン 2回目アイテム/icon/クランコインx40アイテム/icon/上精錬石x1
    ライライ 2回目アイテム/icon/クランコインx40アイテム/icon/上精錬石x1
    ジャッカルシーフ 2回目アイテム/icon/クランコインx40アイテム/icon/上精錬石x1
    マッドベア 2回目アイテム/icon/クランコインx40アイテム/icon/上精錬石x1
    ツインピッグス 2回目アイテム/icon/クランコインx40アイテム/icon/精錬結晶x1

ダメージランキング報酬

モンスターに与えたダメージ量のクラン内でランキング報酬

  • 最初の4体
    順位報酬
    1位アイテム/icon/クランコインx20アイテム/icon/EXPハイポーションx4アイテム/icon/ランダム装備BOXx4
    2位~3位アイテム/icon/クランコインx15アイテム/icon/EXPハイポーションx3アイテム/icon/ランダム装備BOXx3
    4位~10位アイテム/icon/クランコインx10アイテム/icon/EXPハイポーションx2アイテム/icon/ランダム装備BOXx2
    11位~30位アイテム/icon/クランコインx5アイテム/icon/EXPハイポーションx1アイテム/icon/ランダム装備BOXx1
  • ボス5
    順位報酬
    1位アイテム/icon/クランコインx40アイテム/icon/EXPハイポーションx10アイテム/icon/ランダム装備BOXx4
    2位~3位アイテム/icon/クランコインx30アイテム/icon/EXPハイポーションx8アイテム/icon/ランダム装備BOXx3
    4位~10位アイテム/icon/クランコインx20アイテム/icon/EXPハイポーションx6アイテム/icon/ランダム装備BOXx2
    11位~30位アイテム/icon/クランコインx10アイテム/icon/EXPハイポーションx2アイテム/icon/ランダム装備BOXx1

最終ランキング報酬

順位報酬
1位~50位アイテム/icon/ジュエルx5000アイテム/icon/クランコインx5000アイテム/icon/イオのメモリーピースx30
51位~150位アイテム/icon/ジュエルx4500アイテム/icon/クランコインx4500アイテム/icon/イオのメモリーピースx25
151位~300位アイテム/icon/ジュエルx4000アイテム/icon/クランコインx4000アイテム/icon/イオのメモリーピースx20
301位~700位アイテム/icon/ジュエルx3500アイテム/icon/クランコインx3500アイテム/icon/イオのメモリーピースx18
701位~1500位アイテム/icon/ジュエルx3000アイテム/icon/クランコインx3000アイテム/icon/イオのメモリーピースx16
1501位~3000位アイテム/icon/ジュエルx2500アイテム/icon/クランコインx2500アイテム/icon/イオのメモリーピースx14
3001位~5000位アイテム/icon/ジュエルx2000アイテム/icon/クランコインx2000アイテム/icon/イオのメモリーピースx12
5001位~7000位アイテム/icon/ジュエルx1500アイテム/icon/クランコインx1500アイテム/icon/イオのメモリーピースx10
7001位~10000位アイテム/icon/ジュエルx1000アイテム/icon/クランコインx1000アイテム/icon/イオのメモリーピースx8
10000位~15000位アイテム/icon/ジュエルx750アイテム/icon/クランコインx750アイテム/icon/イオのメモリーピースx7
15001位以降アイテム/icon/ジュエルx500アイテム/icon/クランコインx500アイテム/icon/イオのメモリーピースx5

コメント

  • [1]--2020/05/31(日)09:06(3年前)ID:UE4hnrCRGX
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