クランバトル2020年06月(第28回)
開催期間
- クランバトル開催期間
2020/06/25(木) 05:00 ~ 2020/06/29(月) 23:59(5日間)
TIPS
- 全般
- 300スタミナ消費毎にCPが1加算(最大3回)
- 1日の挑戦で戦闘終了したキャラクターは再使用不可(朝5:00にリセット)
- バトルを開始した時点で挑戦回数を消費
- 1日1回のみアプリ終了で回数が消費されない(05:00~翌04:59)(第7回から)
- サポート関連
- 自分のプレイヤーLv+30までのキャラLvのサポートキャラを編成できる(第9回から)
- サポートを設定して挑戦すると、挑戦段階でマナを消費
- リタイアしてもサポートのマナは返却されない
- サポートを編成した状態で挑戦が終了するまで他のサポートは選択できない
- 戦闘が終了するまで前回選択サポートの消費マナは0
- サポートを借りた状態でサポートを編成せずに挑戦終了した場合、他のサポートは選択できない
- ランキング関連
- 全クランランキングは30分間隔に更新(20分、50分)
- オーバーキルはランキングに反映されない
- 残りHPが50万で30万、30万を同時に与えてもランキングに反映されるのは50万
- クラン内ランキングでは各段階、各モンスター毎のスコアを個別に閲覧可(第13回から)
- 模擬戦システム(第5回から)
- 模擬戦の仕様
- 回数が1回以上残ってる場合のみ模擬戦可能
模擬戦で対戦できるのは現在のボスのみ- 本戦で各レベル段階のすべてのモンスターを討伐すると、同じレベル段階におけるすべてのモンスターと模擬戦を行える(第13回から)
- サポートを無料で利用できる(既に借りた状態の場合は変更不可)
その日に本戦で戦闘終了したキャラクター、サポートは使用できない- 既に本戦で編成し使用制限がかかったキャラを、パーティに編成できる(第13回から)
- 本戦の仕様
- 開始した時点で回数消費
- アプリが落ちてしまった場合、再開機能無し
- 挑戦終了時に既にボスが討伐済みの場合のみ回数が消費されない
- 模擬戦の仕様
- オーバーキルの時間持越し機能(第7回から)
- 残った時間を次以降のボスに持越し可能
(メンバー変更不可)(第24回からメンバー変更可能)- 持越し後のメンバーも出撃制限がかかる(第24回から)
- すでに他のメンバーが攻撃してHPが削られていた場合、超過与ダメージから時間が逆算される
- 事故防止の為、本戦への挑戦画面に「1分30秒以内に本戦を開始した人数」が表示されている。(第13回から)
- HP・TPは引き継がれないため、死んだキャラも復活する
- 持越し時間を消費したバトルでは、オーバーキルが発生しても持越し時間は発生しない
- 持ち越し時間は約20秒加算される(スタート時における数秒間のロス対応。第19回から10秒追加で20秒に)
- 残った時間を次以降のボスに持越し可能
- ボスの3段階強化(第9回から)
- 公式HP「11月クランバトル」開催!より
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- 第9回(11月)は6週目から3段階目のボスが出現する。
- 第10回目からボスの2段階目強化が4周目、3段階目強化が11周目に変化
- 第10回目から5体目ボスの50%以降の行動パターン変更廃止
- 公式HP「11月クランバトル」開催!より
- マイログ機能(第13回から)
- 当月のクランバトルでの戦績が記録され、ログとして一覧で見返す事ができます。
- 本戦でのログはすべて自動的に保存されます。
- 模擬戦でのログは任意で30件まで保存できます。
- マイログ機能で保存したログはクランバトルの開催期間終了後も、次のクランバトルが開始されるまで閲覧できます。
- クランの解散や脱退、除名によってクラン未所属の状態になった場合、保存したログを閲覧できなくなります。
- マイログからクランチャットへのバトルログの投稿や、保存したログの編成をマイパーティへコピーできます。
- 当月のクランバトルでの戦績が記録され、ログとして一覧で見返す事ができます。
- ボスに命中30追加(第15回から)
- ボスに4段階目追加(第24回から)
- ボスにダメージ上限バフ追加(第24回から)
スコア制
- 第8回クランバトルから導入
- スコア = ダメージ x 倍率
- 後半のボスほど高い倍率がかかり、スコアが高くなる
- 総合ランキングの数値が高くなる
- 根本的にはダメージ総数なので総合ランキングには影響しない
- クラン内ランキングでワイバーンを叩けば数値が高くなる等が緩和される程度
- 倍率表
BOSS1 BOSS2 BOSS3 BOSS4 BOSS5 1周目 x1.2 x1.2 x1.3 x1.4 x1.5 4周目 x1.6 x1.6 x1.8 x1.9 x2.0 11週目 x2.0 x2.0 x2.4 x2.4 x2.6 35周目 x3.5 x3.5 x3.7 x3.8 x4.0
モンスター情報
ゴブリングレート
![]() 1段階目:HP 6,000,000 3段階目:HP 7,000,000 4段階目:HP 15,000,000 | UB | 物理攻撃力を中アップ 物理防御力を小アップ 目の前の1キャラに物理特大ダメージ 対象をスタン※4段階目追加 |
---|---|---|
スキル1 | - | |
スキル2 | - |
- 行動パターン
- 攻撃とUBのみ(スキル無し)
- 1段階目 Lv60
- ステータス
- 防御力[物理/魔法] 200/200
- スキル
- 通常攻撃 2200物理ダメージ
- UB 先頭単体に5349物理ダメージ
ボスの物理攻撃力40%アップ (15秒)、物理防御力5%アップ (15秒)
- ステータス
- 2段階目 Lv80 (4周目~)
- ステータス
- 防御力[物理/魔法] 225/300
- スキル
- 通常攻撃 3950物理ダメージ
- UB 先頭単体に8824物理ダメージ
ボスの物理攻撃力40%アップ (15秒)、物理防御力5%アップ (15秒)
- ステータス
- 3段階目 Lv100 (11周目~)
- ステータス
- 防御力[物理/魔法] 330/360
- スキル
- 通常攻撃 9250物理ダメージ
- UB 先頭単体に53715物理ダメージ
ボスの物理攻撃力40%アップ (15秒)、物理防御力5%アップ (15秒)
- ステータス
- 4段階目 Lv200 (35周目~)
- ステータス
- 防御力[物理/魔法] 330/360
- スキル
- UB 先頭単体に270828物理ダメージ、スタン (8秒)
ボスの物理攻撃力30%アップ (15秒)、物理防御力5%アップ (15秒) - Skill1 86551物理ダメージ (通常攻撃枠)
- UB 先頭単体に270828物理ダメージ、スタン (8秒)
- ステータス
ライライ
![]() 1段階目:HP 8,000,000 3段階目:HP 9,000,000 4段階目:HP 16,000,000 | UB | 敵全体に魔法中ダメージ 対象をスタン※4段階目追加 |
---|---|---|
スキル1 | 後方2キャラの敵に魔法小ダメージ TPを小ダウン※4段階目追加 | |
スキル2 | - |
- 行動パターン
- 攻撃のみ(スキル無し)
- 1段階目 Lv65
- ステータス
- 防御力[物理/魔法] 210/210
- スキル
- UB 全体に2384魔法ダメージ
- Skill1 後ろから2人に961魔法ダメージ (通常攻撃枠)
- ステータス
- 2段階目 Lv85 (4周目~)
- ステータス
- 防御力[物理/魔法] 240/230
- スキル
- UB 全体に3602魔法ダメージ
- Skill1 後ろから2人に1496魔法ダメージ (通常攻撃枠)
- ステータス
- 3段階目 Lv105 (11周目~)
- ステータス
- 防御力[物理/魔法] 430/430
- スキル
- UB 全体に10283魔法ダメージ
- Skill1 後ろから2人に4278魔法ダメージ (通常攻撃枠)
- ステータス
- 4段階目 Lv205 (35周目~)
- ステータス
- 防御力[物理/魔法] 457/440
- スキル
- UB 全体に36502魔法ダメージ、スタン (3秒)
- Skill1 後ろから2人に9201魔法ダメージ、40TPダメージ (通常攻撃枠)
- ステータス
シードレイク
![]() 1段階目:HP 10,000,000 3段階目:HP 13,000,000 4段階目:HP 18,000,000 | UB | 前方3キャラに物理中ダメージを与える。 |
---|---|---|
スキル1 | 前方1キャラに物理中ダメージを与え、凍結状態にする。 ※4段階目で対象2人に拡大 | |
スキル2 | - |
- 行動パターン
ループ
攻撃
Skill1
- 1段階目 Lv70
- ステータス
- 防御力[物理/魔法] 200/200
- スキル
- UB 前から3人に6195物理ダメージ
- Skill1 先頭に6903物理ダメージ、凍結 (2秒)
- ステータス
- 2段階目 Lv90 (4周目~)
- ステータス
- 防御力[物理/魔法] 300/240
- スキル
- UB 前から3人に10360物理ダメージ
- Skill1 先頭に11973物理ダメージ、凍結 (4秒)
- ステータス
- 3段階目 Lv110 (11周目~)
- ステータス
- 防御力[物理/魔法] 300/350
- スキル
- UB 前から3人に37465物理ダメージ
- Skill1 先頭に36413物理ダメージ、凍結 (6秒)
- ステータス
- 4段階目 Lv210 (35周目~)
- ステータス
- 防御力[物理/魔法] 230/360
- スキル
- UB 前から3人に27015物理ダメージ
- Skill1 先頭から2人に22113物理ダメージ、凍結 (6秒)
- ステータス
スピリットホーン
![]() 1段階目:HP 12,000,000 3段階目:HP 15,000,000 4段階目:HP 19,000,000 | UB | 前方3キャラに魔法大ダメージを与え、ノックバックさせると同時にスタンさせる。 さらに、自身に物理/魔法無効バリアを展開する。※4段階目追加 |
---|---|---|
スキル1 | 前方3キャラに魔法小ダメージを与え、魔法防御力と行動速度を大ダウンさせる。 | |
スキル2 | - |
- 行動パターン
ループ
Skill2
Skill2
Skill1
Skill2
Skill1
- 1段階目 Lv75
- ステータス
- ノックバック無効
- 防御力[物理/魔法] 150/150
- スキル
- UB 前から3人に4172魔法ダメージ、ノックバック、スタン (3.85秒)
- Skill1 前から3人に2529魔法ダメージ
魔法防御力124%ダウン (8秒)、40%行動速度ダウン (3.85秒) - Skill2 先頭に8476物理ダメージ (通常攻撃枠)
- ステータス
- 2段階目 Lv95 (4周目~)
- ステータス
- ノックバック無効
- 防御力[物理/魔法] 300/220
- スキル
- UB 前から3人に8192魔法ダメージ、ノックバック、スタン (3.85秒)
- Skill1 前から3人に3819魔法ダメージ
魔法防御力124%ダウン (8秒)、40%行動速度ダウン (3.85秒) - Skill2 先頭に10626物理ダメージ (通常攻撃枠)
- ステータス
- 3段階目 Lv115 (11周目~)
- ステータス
- ノックバック無効
- 防御力[物理/魔法] 300/250
- スキル
- UB 前から3人に10202魔法ダメージ、ノックバック、スタン (3.85秒)
- Skill1 前から3人に4464魔法ダメージ
魔法防御力124%ダウン (8秒)、40%行動速度ダウン (3.85秒) - Skill2 先頭に23526物理ダメージ (通常攻撃枠)
- ステータス
- 4段階目 Lv230 (35周目~)
- ステータス
- ノックバック無効
- 防御力[物理/魔法] 360/150
- スキル
- UB 前から3人に14260魔法ダメージ、ノックバック、スタン (4秒)
500,000物理・魔法無効バリア (18秒) - Skill1 前から3人に5604魔法ダメージ
魔法防御力131%ダウン (8秒)、40%行動速度ダウン (4秒) - Skill2 先頭に35701物理ダメージ (通常攻撃枠)
- UB 前から3人に14260魔法ダメージ、ノックバック、スタン (4秒)
- ステータス
カルキノス
![]() 1段階目:HP 15,000,000 3段階目:HP 20,000,000 4段階目:HP 20,000,000 | UB | |
---|---|---|
スキル1 | ||
スキル2 | ||
スキル3 | ||
スキル4 3段階目追加 | ||
スキル5 4段階目追加 |
- 1段階目 Lv80 / 2段階目 Lv100 (4周目~)
3段階目 Lv120 (11周目~) / 4段階目 Lv250 (35周目~) - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 HP 15,000,000 20,000,000 物防/魔防 250 / 320 380 / 360 280 / 500 500 / 550 - スキル
- UB 敵全体に魔法大ダメージを与え、魔法防御力を小ダウン。
このスキルの攻撃対象の数が多いほどダメージが増加する。※4段階目追加- 敵全体に魔法ダメージ
1段:5,127 / 2段:7,152 / 3段:12,552
魔法防御力110ダウン (18秒) ダメージ依存デバフ、全段階共通 - 4段階目 全体に402 + 魔攻(10000) * (0.35 + 対象数 * 0.2) 魔法ダメージ
5人で倍率が1~3段階目と並ぶ程度だがボスのSkill3バフで大きく跳ね上がる
- 敵全体に魔法ダメージ
- Skill1 前から1番目の敵を中心にした小範囲の敵すべてに物理中ダメージを与え、さらにスタンさせる。
- 先頭から範囲120に物理ダメージ
ダメージ:1段:6,166 / 2段:10,170 / 3段:14,720 / 4段:18,360 - スタン (4秒)、全段階共通
- 先頭から範囲120に物理ダメージ
- Skill2 敵全体に物理中ダメージ。
ダメージ:1段:1,920 / 2段:3,130 / 3段:4,505 / 4段:5,605 - ※3段階目追加
Skill3 一定時間姿を変えて、自身の魔法攻撃力、行動速度を特大アップさせ、
すべてのスキルを魔法攻撃に変化させる。
その間、自身の物理防御力と魔法防御力を特大ダウンさせる。
4段階目に魔法クリティカル特大アップ追加- カルキノスが赤く変化
- ボスの物理防御力 3段:250 / 4段:400 ダウン (21秒)
- ボスの魔法防御力 3段:400 / 4段:500 ダウン (21秒)
- ボスの魔法攻撃力 50%アップ (21秒) ※共通
- ボスの行動速度 300%アップ (21秒) ※共通
- ボスの魔法クリティカル 2000 アップ (21秒) ※4段階目追加
- UB 敵全体に魔法大ダメージを与え、魔法防御力を小ダウン。
報酬
討伐報酬
モンスターを討伐した際、クラン全員に配布される報酬
- 初回
対象 報酬 ゴブリングレート 1回目 x40
x40
x1
ライライ 1回目 x60
x50
x2
シードレイク 1回目 x80
x60
x3
スピリットホーン 1回目 x100
x80
x4
カルキノス 1回目 x200
x150
x2
- 周回
対象 報酬 ゴブリングレート 2回目 x40
x1
ライライ 2回目 x40
x1
シードレイク 2回目 x40
x1
スピリットホーン 2回目 x40
x1
カルキノス 2回目 x40
x1
ダメージランキング報酬
モンスターに与えたダメージ量のクラン内でランキング報酬
- 最初の4体
順位 報酬 1位 x20
x4
x4
2位~3位 x15
x3
x3
4位~10位 x10
x2
x2
11位~30位 x5
x1
x1
- ボス5
順位 報酬 1位 x40
x10
x4
2位~3位 x30
x8
x3
4位~10位 x20
x6
x2
11位~30位 x10
x2
x1
- 2周目以降
順位 報酬 1位 x10
x4
x4
2位~3位 x8
x3
x3
4位~10位 x6
x2
x2
11位~30位 x4
x1
x1
最終ランキング報酬
順位 | 報酬 | ||
---|---|---|---|
1位~50位 | ![]() | ![]() | ![]() |
51位~150位 | ![]() | ![]() | ![]() |
151位~300位 | ![]() | ![]() | ![]() |
301位~700位 | ![]() | ![]() | ![]() |
701位~1500位 | ![]() | ![]() | ![]() |
1501位~3000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
3001位~5000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
5001位~7000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
7001位~10000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
10001位~15000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
15001位以降 | ![]() | ![]() | ![]() |