クランバトル2020年07月(第29回)
開催期間
- クランバトル開催期間
2020/07/26(日) 05:00 ~ 2020/07/30(木) 23:59(5日間)
TIPS
- 全般
- 300スタミナ消費毎にCPが1加算(最大3回)
- 1日の挑戦で戦闘終了したキャラクターは再使用不可(朝5:00にリセット)
- バトルを開始した時点で挑戦回数を消費
- 1日1回のみアプリ終了で回数が消費されない(05:00~翌04:59)(第7回から)
- サポート関連
- 自分のプレイヤーLv+30までのキャラLvのサポートキャラを編成できる(第9回から)
- サポートを設定して挑戦すると、挑戦段階でマナを消費
- リタイアしてもサポートのマナは返却されない
- サポートを編成した状態で挑戦が終了するまで他のサポートは選択できない
- 戦闘が終了するまで前回選択サポートの消費マナは0
- サポートを借りた状態でサポートを編成せずに挑戦終了した場合、他のサポートは選択できない
- ランキング関連
- 全クランランキングは30分間隔に更新(20分、50分)
- オーバーキルはランキングに反映されない
- 残りHPが50万で30万、30万を同時に与えてもランキングに反映されるのは50万
- クラン内ランキングでは各段階、各モンスター毎のスコアを個別に閲覧可(第13回から)
- 模擬戦システム(第5回から)
- 模擬戦の仕様
- 回数が1回以上残ってる場合のみ模擬戦可能
模擬戦で対戦できるのは現在のボスのみ- 本戦で各レベル段階のすべてのモンスターを討伐すると、同じレベル段階におけるすべてのモンスターと模擬戦を行える(第13回から)
- サポートを無料で利用できる(既に借りた状態の場合は変更不可)
その日に本戦で戦闘終了したキャラクター、サポートは使用できない- 既に本戦で編成し使用制限がかかったキャラを、パーティに編成できる(第13回から)
- 本戦の仕様
- 開始した時点で回数消費
- アプリが落ちてしまった場合、再開機能無し
- 挑戦終了時に既にボスが討伐済みの場合のみ回数が消費されない
- 模擬戦の仕様
- オーバーキルの時間持越し機能(第7回から)
- 残った時間を次以降のボスに持越し可能
(メンバー変更不可)(第24回からメンバー変更可能)- 持越し後のメンバーも出撃制限がかかる(第24回から)
- すでに他のメンバーが攻撃してHPが削られていた場合、超過与ダメージから時間が逆算される
- 事故防止の為、本戦への挑戦画面に「1分30秒以内に本戦を開始した人数」が表示されている。(第13回から)
- HP・TPは引き継がれないため、死んだキャラも復活する
- 持越し時間を消費したバトルでは、オーバーキルが発生しても持越し時間は発生しない
- 持ち越し時間は約20秒加算される(スタート時における数秒間のロス対応。第19回から10秒追加で20秒に)
- 残った時間を次以降のボスに持越し可能
- ボスの3段階強化(第9回から)
- 公式HP「11月クランバトル」開催!より
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- 第9回(11月)は6週目から3段階目のボスが出現する。
- 第10回目からボスの2段階目強化が4周目、3段階目強化が11周目に変化
- 第10回目から5体目ボスの50%以降の行動パターン変更廃止
- 公式HP「11月クランバトル」開催!より
- マイログ機能(第13回から)
- 当月のクランバトルでの戦績が記録され、ログとして一覧で見返す事ができます。
- 本戦でのログはすべて自動的に保存されます。
- 模擬戦でのログは任意で30件まで保存できます。
- マイログ機能で保存したログはクランバトルの開催期間終了後も、次のクランバトルが開始されるまで閲覧できます。
- クランの解散や脱退、除名によってクラン未所属の状態になった場合、保存したログを閲覧できなくなります。
- マイログからクランチャットへのバトルログの投稿や、保存したログの編成をマイパーティへコピーできます。
- 当月のクランバトルでの戦績が記録され、ログとして一覧で見返す事ができます。
- ボスに命中30追加(第15回から)
- ボスに4段階目追加(第24回から)
- ボスにダメージ上限バフ追加(第24回から)
スコア制
- 第8回クランバトルから導入
- スコア = ダメージ x 倍率
- 後半のボスほど高い倍率がかかり、スコアが高くなる
- 総合ランキングの数値が高くなる
- 根本的にはダメージ総数なので総合ランキングには影響しない
- クラン内ランキングでワイバーンを叩けば数値が高くなる等が緩和される程度
- 倍率表
BOSS1 BOSS2 BOSS3 BOSS4 BOSS5 1周目 x1.2 x1.2 x1.3 x1.4 x1.5 4周目 x1.6 x1.6 x1.8 x1.9 x2.0 11週目 x2.0 x2.0 x2.4 x2.4 x2.6 35周目 x3.5 x3.5 x3.7 x3.8 x4.0
モンスター情報
ワイバーン
![]() 1段階目:HP 6,000,000 3段階目:HP 7,000,000 4段階目:HP 15,000,000 | UB | 前から1番目の敵を中心にした小範囲の最大3キャラに物理中ダメージ。 さらに自身の物理攻撃力を特大アップ。 ※4段階目追加 |
---|---|---|
スキル1 | - | |
スキル2 | - |
- 1段階目 Lv60 / 2段階目 Lv80 (4周目~)
3段階目 Lv100 (11周目~) / 4段階目 Lv200 (35周目~) - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 HP 6,000,000 7,000,000 15,000,000 物防/魔防 200 / 200 250 / 200 470 / 470 540 / 580
- 行動パターン
- 攻撃とUBのみ(スキル無し)
- スキル
- 通常攻撃 (ボスの物理攻撃力依存)
1段階目ダメージ:2,200 / 2段階目ダメージ:3,950
3段階目ダメージ:5,425 / 4段階目ダメージ:27,000 - UB 前から1番目の敵を中心にした小範囲の最大3キャラに物理中ダメージ。
さらに自身の物理攻撃力を特大アップ。※4段階目追加- 先頭から範囲300に物理ダメージ
1段階目ダメージ:6,206 / 2段階目ダメージ:10,756
3段階目ダメージ:16,413 / 4段階目ダメージ:64,273 - ボスの物理攻撃力 10001 アップ (10秒)※4段階目追加
バフ1回につきボスのUBダメージが約23,000上昇する(通常攻撃はバフ量が単純加算)
バフ1回:UBダメージ87,075
バフ2回:UBダメージ109,878
- 先頭から範囲300に物理ダメージ
- 通常攻撃 (ボスの物理攻撃力依存)
ランドスロース
![]() 1段階目:HP 8,000,000 3段階目:HP 9,000,000 4段階目:HP 16,000,000 | UB | 敵全体に魔法割合ダメージ 物理攻撃力と魔法攻撃力を大ダウン このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 |
---|---|---|
スキル1 | 敵全体に魔法小ダメージ。 スタンさせる。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。※4段階目追加 | |
スキル2 | - |
- 1段階目 Lv65 / 2段階目 Lv85 (4周目~)
3段階目 Lv105 (11周目~) / 4段階目 Lv205 (35周目~) - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 HP 8,000,000 9,000,000 16,000,000 物防/魔防 200 / 240 260 / 260 480 / 450 560 / 500
- 行動パターン ※スキルが通常攻撃扱い
ループ
Skill2
Skill2
Skill1 - スキル
- UB
- 敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージ
1段階目:最大HPの35.5%ダメージ / 2段階目:最大HPの35.5%ダメージ
3段階目:最大HPの40.0%ダメージ / 4段階目:最大HPの40.0%ダメージ - 物理攻撃力と魔法攻撃力を大ダウン。
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
1段階目:物理・魔法攻撃39%ダウン (15秒) / 2段階目:物理・魔法攻撃39%ダウン (15秒)
3段階目:物理・魔法攻撃40%ダウン (15秒) / 4段階目:物理・魔法攻撃40%ダウン (15秒)
- 敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージ
- Skill1
- 全体に魔法小ダメージ
1段階目:2,307魔法ダメージ / 2段階目:3,707魔法ダメージ
3段階目:9,240魔法ダメージ / 4段階目:20,240魔法ダメージ - 全体にスタン※4段階目追加
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
4段階目:スタン (2秒)
- 全体に魔法小ダメージ
- Skill2 通常攻撃枠
- 先頭に物理ダメージ
1段階目:2,007物理ダメージ / 2段階目:3,507物理ダメージ
3段階目:8,240物理ダメージ / 4段階目:20,240物理ダメージ
- 先頭に物理ダメージ
- UB
ムシュフシュ
![]() 1段階目:HP 10,000,000 3段階目:HP 13,000,000 4段階目:HP 18,000,000 | UB | 敵全体に魔法中ダメージ ノックバック※4段階目追加 魔法攻撃をする敵すべてのTPを大ダウン。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 |
---|---|---|
スキル1 | 前方2キャラに魔法中ダメージ 物理攻撃力を大ダウン。 | |
スキル2 | - |
- 1段階目 Lv70 / 2段階目 Lv90 (4周目~)
3段階目 Lv110 (11周目~) / 4段階目 Lv210 (35周目~) - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 HP 10,000,000 13,000,000 18,000,000 物防/魔防 260 / 150 330 / 200 600 / 420 430 / 430 - 行動パターン ※スキルが通常攻撃扱い
ループ
Skill1
Skill2 - スキル
- UB
- 全体に魔法中ダメージ
1段階目:8,820魔法ダメージ / 2段階目:10,170魔法ダメージ
3段階目:25,020魔法ダメージ / 4段階目:34,020魔法ダメージ - 魔法攻撃キャラにTPダメージ
1段階目:575TPダメージ / 2段階目:575TPダメージ
3段階目:650TPダメージ / 4段階目:650TPダメージ - 全体をノックバック※4段階目追加
- 全体に魔法中ダメージ
- Skill1
- 先頭から2人に魔法中ダメージ
1段階目:7,649魔法ダメージ / 2段階目:8,749魔法ダメージ
3段階目:21,319魔法ダメージ / 4段階目:28,819魔法ダメージ - 先頭から2人に物理攻撃力ダウン
1段階目:36%物理攻撃力ダウン (12秒) / 2段階目:36%物理攻撃力ダウン (12秒)
3段階目:40%物理攻撃力ダウン (12秒) / 4段階目:40%物理攻撃力ダウン (12秒)
- 先頭から2人に魔法中ダメージ
- Skill2 通常攻撃枠
- 先頭に物理ダメージ
1段階目:4,796物理ダメージ / 2段階目:5,796物理ダメージ
3段階目:10,751物理ダメージ / 4段階目:28,501物理ダメージ
- 先頭に物理ダメージ
- UB
ティタノタートル
![]() 1段階目:HP 12,000,000 3段階目:HP 15,000,000 4段階目:HP 19,000,000 | UB | |
---|---|---|
スキル1 | ||
スキル2 | - |
- 1段階目 Lv70 / 2段階目 Lv90 (4周目~)
3段階目 Lv110 (11周目~) / 4段階目 Lv210 (35周目~) - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 ボスHP 12,000,000 15,000,000 19,000,000 部位 頭部 甲羅 頭部 甲羅 頭部 甲羅 頭部 甲羅 HP 700,000 200,000 700,000 200,000 700,000 200,000 700,000 200,000 物防/魔防 400 / 400 50 / 50 580 / 580 150 / 150 750 / 650 300 / 200 800 / 750 300 / 300 - 行動パターン ※スキルが通常攻撃扱い
ループ
Skill2
Skill2
Skill2
Skill1
Skill3 - スキル
- UB
- 敵全体に物理中ダメージ
1段階目:2,957物理ダメージ / 2段階目:4,953物理ダメージ
3段階目:6,949物理ダメージ / 4段階目:13,380物理ダメージ
- 敵全体に物理中ダメージ
- Skill1
- 全体にダメージカウンター
1段階目、2段階目、3段階目:4秒間受けたダメージの20%ダメージ
4段階目:4秒間受けたダメージの40%ダメージ - 全体に物理小ダメージ
1段階目:887物理ダメージ / 2段階目:1,499物理ダメージ
3段階目:2,111物理ダメージ / 4段階目:4,093物理ダメージ
- 全体にダメージカウンター
- Skill2 通常攻撃枠
- 先頭に物理ダメージ
1段階目:5157物理ダメージ / 2段階目:9,503物理ダメージ
3段階目:14,449物理ダメージ / 4段階目:25,380物理ダメージ
- 先頭に物理ダメージ
- Skill3 通常攻撃枠2(4段階目のみ若干弱体化)
- 先頭に物理ダメージ
1段階目:5157物理ダメージ / 2段階目:9,503物理ダメージ
3段階目:14,449物理ダメージ / 4段階目:15,150物理ダメージ
- 先頭に物理ダメージ
- 頭部ブレイク (15秒持続)
- ブレイク中物理・魔法防御ダウン
1段階目:物理・魔法防御141ダウン / 2段階目:物理・魔法防御161ダウン
3段階目:物理・魔法防御181ダウン / 4段階目:物理・魔法防御151ダウン
- ブレイク中物理・魔法防御ダウン
- 甲羅ブレイク (12秒持続)
- ブレイク中物理・魔法防御ダウン
1段階目:物理・魔法防御141ダウン / 2段階目:物理・魔法防御161ダウン
3段階目:物理・魔法防御181ダウン / 4段階目:物理・魔法防御151ダウン
- ブレイク中物理・魔法防御ダウン
- 全部位ブレイク時
- ボスの物理・魔法防御力100%ダウン (4秒)
- UB
オルレオン
![]() 1段階目:HP 15,000,000 3段階目:HP 20,000,000 4段階目:HP 20,000,000 | UB | |
---|---|---|
スキル1 | ||
スキル2 | ||
スキル3 | ||
スキル4 3段階目追加 | ||
スキル5 4段階目追加 |
- 1段階目 Lv80 / 2段階目 Lv100 (4周目~)
3段階目 Lv120 (11周目~) / 4段階目 Lv250 (35周目~) - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 HP 15,000,000 20,000,000 物防/魔防 320 / 320 500 / 380 580 / 480 550 / 480 - スキル
- UB
- 全体に最大HPの20%ダメージ (全段階共通)
- HPが80%以下の場合火傷付与
火傷のダメージでは、TPが回復しない。
1段階目、2段階目:865火傷ダメージ (16秒)
3段階目、4段階目:2,015火傷ダメージ (16秒)
- Skill1
- 先頭に物理ダメージ
1段階目:3,025物理ダメージ / 2段階目:6,025物理ダメージ
3段階目:24,028物理ダメージ / 4段階目:48,028物理ダメージ - 火傷の場合追加ダメージ
1段階目:2,406物理ダメージ / 2段階目:4,656物理ダメージ
3段階目:16,180物理ダメージ / 4段階目:32,180物理ダメージ
- 先頭に物理ダメージ
- Skill2
- 範囲650に物理ダメージ
1段階目:3,830物理ダメージ / 2段階目:7.130物理ダメージ
3段階目:24,620物理ダメージ / 4段階目:48,620物理ダメージ - 火傷の場合追加ダメージ
1段階目:1,726物理ダメージ / 2段階目:3,226物理ダメージ
3段階目:16,265物理ダメージ / 4段階目:32,265物理ダメージ
- 範囲650に物理ダメージ
- Skill3 (通常攻撃枠)
- 先頭に物理ダメージ
1段階目:6,105物理ダメージ / 2段階目:11,355物理ダメージ
3段階目:28,755物理ダメージ / 4段階目:57,005物理ダメージ
- 先頭に物理ダメージ
- Skill4 ※3段階目以降追加
- 全体に最大HPの25%割合ダメージ
- HPが40%以下の場合スタン (10秒)
それ以外の場合スタン (1秒)
- Skill5 ※4段階目以降追加
- 最後尾の1人に
- 魔法中ダメージ
4段階目:36,005魔法ダメージ - 上方に打ち上げ(ノックバック)
- スタン (2.5秒)
- ボス方向に引き寄せ200(ノックバック)
- UB
報酬
討伐報酬
モンスターを討伐した際、クラン全員に配布される報酬
- 初回
対象 報酬 ワイバーン 1回目 x40
x40
x1
ランドスロース 1回目 x60
x50
x2
ムシュフシュ 1回目 x80
x60
x3
ティタノタートル 1回目 x100
x80
x4
オルレオン 1回目 x200
x150
x2
- 周回
対象 報酬 ワイバーン 2回目 x40
x1
ランドスロース 2回目 x40
x1
ムシュフシュ 2回目 x40
x1
ティタノタートル 2回目 x40
x1
オルレオン 2回目 x40
x1
ダメージランキング報酬
モンスターを討伐した際、そのモンスターに与えたダメージ量についてクラン内におけるランキング報酬
- 最初の4体
順位 報酬 1位 x20
x5
x4
2位~3位 x15
x4
x3
4位~10位 x10
x3
x2
11位~30位 x5
x1
x1
- ボス5
順位 報酬 1位 x40
x10
x4
2位~3位 x30
x8
x3
4位~10位 x20
x6
x2
11位~30位 x10
x2
x1
- 2周目以降
順位 報酬 1位 x10
x4
x4
2位~3位 x8
x3
x3
4位~10位 x6
x2
x2
11位~30位 x4
x1
x1
ラストアタック報酬
モンスターを討伐した際、討伐したクランメンバーに配布される報酬
- 初回
対象 報酬 ワイバーン 1回目 x10
ランドスロース 1回目 x10
ムシュフシュ 1回目 x10
ティタノタートル 1回目 x10
オルレオン 1回目 x10
- 周回
対象 報酬 ワイバーン 2回目 x5
ランドスロース 2回目 x5
ムシュフシュ 2回目 x5
ティタノタートル 2回目 x5
オルレオン 2回目 x5
最終ランキング報酬
2020/07/28(火) 15:15に行ったアップデートにて発生していた不具合のお詫びについてより、7月クランバトルの報酬は上方修正されました
順位 | 報酬 | ||
---|---|---|---|
1位~50位 | ![]() | ![]() | ![]() |
51位~150位 | ![]() | ![]() | ![]() |
151位~300位 | ![]() | ![]() | ![]() |
301位~700位 | ![]() | ![]() | ![]() |
701位~1500位 | ![]() | ![]() | ![]() |
1501位~3000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
3001位~5000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
5001位~7000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
7001位~10000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
10001位~15000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
15001位以降 | ![]() | ![]() | ![]() |