クランバトル2020年08月(第30回)
開催期間
- クランバトル開催期間
2020/08/26(水) 05:00 ~ 2020/08/30(日) 23:59(5日間)
TIPS
- 全般
- 300スタミナ消費毎にCPが1加算(最大3回)
- 1日の挑戦で戦闘終了したキャラクターは再使用不可(朝5:00にリセット)
- バトルを開始した時点で挑戦回数を消費
- 1日1回のみアプリ終了で回数が消費されない(05:00~翌04:59)(第7回から)
- サポート関連
- 自分のプレイヤーLv+30までのキャラLvのサポートキャラを編成できる(第9回から)
- サポートを設定して挑戦すると、挑戦段階でマナを消費
- リタイアしてもサポートのマナは返却されない
- サポートを編成した状態で挑戦が終了するまで他のサポートは選択できない
- 戦闘が終了するまで前回選択サポートの消費マナは0
- サポートを借りた状態でサポートを編成せずに挑戦終了した場合、他のサポートは選択できない
- ランキング関連
- 全クランランキングは30分間隔に更新(20分、50分)
- オーバーキルはランキングに反映されない
- 残りHPが50万で30万、30万を同時に与えてもランキングに反映されるのは50万
- クラン内ランキングでは各段階、各モンスター毎のスコアを個別に閲覧可(第13回から)
- 模擬戦システム(第5回から)
- 模擬戦の仕様
- 回数が1回以上残ってる場合のみ模擬戦可能
模擬戦で対戦できるのは現在のボスのみ- 本戦で各レベル段階のすべてのモンスターを討伐すると、同じレベル段階におけるすべてのモンスターと模擬戦を行える(第13回から)
- サポートを無料で利用できる(既に借りた状態の場合は変更不可)
その日に本戦で戦闘終了したキャラクター、サポートは使用できない- 既に本戦で編成し使用制限がかかったキャラを、パーティに編成できる(第13回から)
- 本戦の仕様
- 開始した時点で回数消費
- アプリが落ちてしまった場合、再開機能無し
- 挑戦終了時に既にボスが討伐済みの場合のみ回数が消費されない
- 模擬戦の仕様
- オーバーキルの時間持越し機能(第7回から)
- 残った時間を次以降のボスに持越し可能
(メンバー変更不可)(第24回からメンバー変更可能)- 持越し後のメンバーも出撃制限がかかる(第24回から)
- すでに他のメンバーが攻撃してHPが削られていた場合、超過与ダメージから時間が逆算される
- 事故防止の為、本戦への挑戦画面に「1分30秒以内に本戦を開始した人数」が表示されている。(第13回から)
- HP・TPは引き継がれないため、死んだキャラも復活する
- 持越し時間を消費したバトルでは、オーバーキルが発生しても持越し時間は発生しない
- 持ち越し時間は約20秒加算される(スタート時における数秒間のロス対応。第19回から10秒追加で20秒に)
- 残った時間を次以降のボスに持越し可能
- ボスの3段階強化(第9回から)
- 公式HP「11月クランバトル」開催!より
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- 第9回(11月)は6週目から3段階目のボスが出現する。
- 第10回目からボスの2段階目強化が4周目、3段階目強化が11周目に変化
- 第10回目から5体目ボスの50%以降の行動パターン変更廃止
- 公式HP「11月クランバトル」開催!より
- マイログ機能(第13回から)
- 当月のクランバトルでの戦績が記録され、ログとして一覧で見返す事ができます。
- 本戦でのログはすべて自動的に保存されます。
- 模擬戦でのログは任意で30件まで保存できます。
- マイログ機能で保存したログはクランバトルの開催期間終了後も、次のクランバトルが開始されるまで閲覧できます。
- クランの解散や脱退、除名によってクラン未所属の状態になった場合、保存したログを閲覧できなくなります。
- マイログからクランチャットへのバトルログの投稿や、保存したログの編成をマイパーティへコピーできます。
- 当月のクランバトルでの戦績が記録され、ログとして一覧で見返す事ができます。
- ボスに命中30追加(第15回から)
- ボスに4段階目追加(第24回から)
- ボスにダメージ上限バフ追加(第24回から)
スコア制
- 第8回クランバトルから導入
- スコア = ダメージ x 倍率
- 後半のボスほど高い倍率がかかり、スコアが高くなる
- 総合ランキングの数値が高くなる
- 根本的にはダメージ総数なので総合ランキングには影響しない
- クラン内ランキングでワイバーンを叩けば数値が高くなる等が緩和される程度
- 倍率表
BOSS1 BOSS2 BOSS3 BOSS4 BOSS5 1周目 x1.2 x1.2 x1.3 x1.4 x1.5 4周目 x1.6 x1.6 x1.8 x1.9 x2.0 11週目 x2.0 x2.0 x2.4 x2.4 x2.6 35周目 x3.5 x3.5 x3.7 x3.8 x4.0
モンスター情報
ワイバーン
![]() 1段階目:HP 6,000,000 3段階目:HP 7,000,000 4段階目:HP 15,000,000 | UB | 前から1番目の敵を中心にした小範囲の最大3キャラに物理中ダメージ。 さらに自身の物理攻撃力を特大アップ。 ※4段階目追加 |
---|---|---|
スキル1 | - | |
スキル2 | - |
- 調整
- 4段階目
- 防御力アップ
- 初期攻撃ダウン
- UBバフ効果増量
- 4段階目
- 1段階目 Lv60 / 2段階目 Lv80 (4周目~)
3段階目 Lv100 (11周目~) / 4段階目 Lv200 (35周目~) - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 HP 6,000,000 7,000,000 15,000,000 物防/魔防 200 / 200 250 / 200 470 / 470 640 / 640
- 行動パターン
- 攻撃とUBのみ(スキル無し)
- 4段階目のみ通常攻撃がスキル扱いになる
- スキル
- 通常攻撃 (ボスの物理攻撃力依存)
1段階目ダメージ:834 / 2段階目ダメージ:3,950
3段階目ダメージ:5,425 / 4段階目ダメージ:16,976 - UB 前から1番目の敵を中心にした小範囲の最大3キャラに物理中ダメージ。
さらに自身の物理攻撃力を特大アップ。※4段階目追加- 先頭から範囲300に物理ダメージ
1段階目ダメージ:6,206 / 2段階目ダメージ:10,756
3段階目ダメージ:16,413 / 4段階目ダメージ:52,613 - ボスの物理攻撃力 20001 アップ (10秒)※4段階目追加
バフ1回につきボスの通常攻撃のダメージが約8200上昇
バフ1回につきボスのUBのダメージが約45602上昇
- 先頭から範囲300に物理ダメージ
- 通常攻撃 (ボスの物理攻撃力依存)
ワイルドグリフォン
![]() 1段階目:HP 8,000,000 3段階目:HP 9,000,000 4段階目:HP 16,000,000 | UB | 前から3キャラに魔法中ダメージ ノックバック キャラのHPが40%以下の場合、スタン このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。※4段階目追加 |
---|---|---|
スキル1 | - | |
スキル2 | - |
- 1段階目 Lv65 / 2段階目 Lv85 (4周目~)
3段階目 Lv105 (11周目~) / 4段階目 Lv205 (35周目~) - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 HP 8,000,000 9,000,000 16,000,000 物防/魔防 200 / 200 250 / 250 470 / 470 500 / 470
- 行動パターン
- 攻撃とUBのみ(通常攻撃がスキル扱い)
- スキル
- UB
- 前から3キャラに魔法中ダメージ
1段階目:6,555魔法ダメージ / 2段階目:10,758魔法ダメージ
3段階目:22,804魔法ダメージ / 4段階目:58,713魔法ダメージ - 前から3キャラにノックバック ※4段階目追加
- HPが40%以下の場合スタン (6秒) ※4段階目追加
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
- 前から3キャラに魔法中ダメージ
- Skill1 通常攻撃枠
- 先頭に物理ダメージ
1段階目:769物理ダメージ / 2段階目:1,014物理ダメージ
3段階目:3,778物理ダメージ / 4段階目:9,141物理ダメージ
- 先頭に物理ダメージ
- UB
マダムプリズム
![]() 1段階目:HP 10,000,000 3段階目:HP 13,000,000 4段階目:HP 18,000,000 | UB | ユニオンバーストは、誘惑状態のキャラを除き、敵全体に物理大ダメージ。 敵全体に誘惑状態を付与する※4段階目追加 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 |
---|---|---|
スキル1 | 前から2キャラに魔法小ダメージと誘惑状態を与え、その後さらに物理攻撃力と魔法攻撃力を大アップ。 | |
スキル2 | - |
- 1段階目 Lv70 / 2段階目 Lv90 (4周目~)
3段階目 Lv110 (11周目~) / 4段階目 Lv210 (35周目~) - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 HP 10,000,000 13,000,000 18,000,000 物防/魔防 214 / 214 242 / 256 380 / 415 420 / 300 - 行動パターン ※スキルが通常攻撃扱い
開始
Skill2
Skill2
Skill1ループ
Skill2
Skill2
Skill2
Skill1 - スキル
- UB
- 誘惑状態以外を対象に物理大ダメージ
1段階目:5,750物理ダメージ / 2段階目:9,925物理ダメージ
3段階目:21,100物理ダメージ / 4段階目:28,100物理ダメージ - 全体に誘惑 (4秒) ※4段階目追加
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
- 誘惑状態以外を対象に物理大ダメージ
- Skill1
- 先頭から2人に魔法小ダメージ
1段階目:7,649魔法ダメージ / 2段階目:8,749魔法ダメージ
3段階目:21,319魔法ダメージ / 4段階目:28,819魔法ダメージ - 誘惑 (8.5秒) ※ダメージ依存
- 先頭から2人に物理攻撃力アップ
1段階目:物理攻撃力 4,850 アップ (7.5秒) / 2段階目:物理攻撃力 8,450 アップ (7.5秒)
3段階目:物理攻撃力 14,450 アップ (7.5秒) / 4段階目:物理攻撃力 16,050 アップ (7.5秒) - 先頭から2人に魔法攻撃力アップ
1段階目:魔法攻撃力 3,650 アップ (7.5秒) / 2段階目:魔法攻撃力 6,350 アップ (7.5秒)
3段階目:魔法攻撃力 10,850 アップ (7.5秒) / 4段階目:魔法攻撃力 12,050 アップ (7.5秒)
- 先頭から2人に魔法小ダメージ
- Skill2 通常攻撃枠
- 先頭に物理ダメージ
1段階目:856物理ダメージ / 2段階目:1,088物理ダメージ
3段階目:4,357物理ダメージ / 4段階目:5,001物理ダメージ
- 先頭に物理ダメージ
- UB
ムーバ
![]() 1段階目:HP 12,000,000 3段階目:HP 15,000,000 4段階目:HP 19,000,000 | UB | |
---|---|---|
スキル1 | ||
スキル2 | - |
- 1段階目 Lv70 / 2段階目 Lv90 (4周目~)
3段階目 Lv110 (11周目~) / 4段階目 Lv210 (35周目~) - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 HP 12,000,000 15,000,000 19,000,000 物防/魔防 160 / 299 340 / 390 460 / 435 180 / 300 - 行動パターン
ループ
攻撃
攻撃
Skill1
攻撃
攻撃
攻撃
Skill1 - スキル
- UB
- 物理攻撃力が最も高い敵1キャラに魔法特大ダメージ
1段階目:8,680魔法ダメージ / 2段階目:37,812魔法ダメージ
3段階目:106,550魔法ダメージ / 4段階目:145,550魔法ダメージ - TPを特大ダウン。※ダメージ依存
1600TPダウン~(TP全ダウン)
- 物理攻撃力が最も高い敵1キャラに魔法特大ダメージ
- Skill1 物理攻撃力が最も高い敵1キャラを中心に
- 範囲20に魔法ダメージ ※ダメージ依存
1段階目:1,515魔法ダメージ / 2段階目:6,245魔法ダメージ
3段階目:17,745魔法ダメージ / 4段階目:96,245魔法ダメージ - 範囲20に呪い ※ダメージ依存
1段階目2段階目3段階目:呪い 215ダメージ (8秒)
4段階目:呪い 415ダメージ (12秒) - 範囲20に500TPダメージ ※4段階目追加
- 範囲20に魔法ダメージ ※ダメージ依存
- UB
メデューサ
![]() 1段階目:HP 15,000,000 3段階目:HP 20,000,000 4段階目:HP 20,000,000 | UB | |
---|---|---|
スキル1 | ||
スキル2 | ||
スキル3 | ||
スキル4 3段階目追加 | ||
スキル5 4段階目追加 |
- 1段階目 Lv80 / 2段階目 Lv100 (4周目~)
3段階目 Lv120 (11周目~) / 4段階目 Lv250 (35周目~) - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 HP 15,000,000 20,000,000 物防/魔防 80 / 250 140 / 420 280 / 435 120 / 250 - スキル
- UB
- 敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージ
1段階目2段階目3段階目:最大HPの 20% ダメージ
4段階目:最大HPの 40% ダメージ - 範囲290に石化 (6秒)、全段階共通
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
- 敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージ
- Skill1
- 範囲1000に物理ダメージ
1段階目:3,151物理ダメージ / 2段階目:4,141物理ダメージ
3段階目:5,451物理ダメージ / 4段階目:7,551物理ダメージ - 行動不能状態の敵はさらにTPを特大ダウン
1470TPダメージ~(TP全ダウン)
- 範囲1000に物理ダメージ
- Skill2
- 後ろから2番目の敵を中心にした範囲100に
魔法小ダメージ
1段階目:3,683魔法ダメージ / 2段階目:4,683魔法ダメージ
3段階目:6,703魔法ダメージ / 4段階目:9,203魔法ダメージ
毒状態を付与する
1段階目:2段階目:毒 1360ダメージ (6秒)
3段階目:4段階目:毒 1500ダメージ (6秒)
このスキルにより付与された毒のダメージでは、TPが回復しない。
- 後ろから2番目の敵を中心にした範囲100に
- Skill3 ※3段階目から追加
- 後ろから2番目の敵を中心にした範囲100に
- 魔法小ダメージ
3段階目:2,865魔法ダメージ / 4段階目:3,865魔法ダメージ - HPが60%以下の場合
石化 (10秒) ※3、4段階目共通
- Skill4 ※4段階目から追加
- しもべを1体召喚
HP35,000 [物防/魔防] 4000/4000
先頭に8701物理ダメージ、石化 (2秒)
死亡時メデューサ本体に3%割合ダメージ (60万ダメージ) - ボスの物理防御力 100 ダウン (15秒)
- ボスの魔法防御力 100 ダウン (15秒)
- しもべを1体召喚
- UB
報酬
討伐報酬
モンスターを討伐した際、クラン全員に配布される報酬
- 初回
対象 報酬 ワイバーン 1回目 x40
x40
x1
ワイルドグリフォン 1回目 x60
x50
x2
マダムプリズム 1回目 x80
x60
x3
ムーバ 1回目 x100
x80
x4
メヂューサ 1回目 x200
x150
x2
- 周回
対象 報酬 ワイバーン 2回目 x40
x1
ワイルドグリフォン 2回目 x40
x1
マダムプリズム 2回目 x40
x1
ムーバ 2回目 x40
x1
メヂューサ 2回目 x40
x1
ダメージランキング報酬
モンスターを討伐した際、そのモンスターに与えたダメージ量についてクラン内におけるランキング報酬
- 最初の4体
順位 報酬 1位 x20
x5
x4
2位~3位 x15
x4
x3
4位~10位 x10
x3
x2
11位~30位 x5
x1
x1
- ボス5
順位 報酬 1位 x40
x10
x4
2位~3位 x30
x8
x3
4位~10位 x20
x6
x2
11位~30位 x10
x2
x1
- 2周目以降
順位 報酬 1位 x10
x4
x4
2位~3位 x8
x3
x3
4位~10位 x6
x2
x2
11位~30位 x4
x1
x1
ラストアタック報酬
モンスターを討伐した際、討伐したクランメンバーに配布される報酬
- 初回
対象 報酬 ワイバーン 1回目 x10
ワイルドグリフォン 1回目 x10
マダムプリズム 1回目 x10
ムーバ 1回目 x10
メヂューサ 1回目 x10
- 周回
対象 報酬 ワイバーン 2回目 x5
ワイルドグリフォン 2回目 x5
マダムプリズム 2回目 x5
ムーバ 2回目 x5
メヂューサ 2回目 x5
最終ランキング報酬
順位 | 報酬 | ||
---|---|---|---|
1位~50位 | ![]() | ![]() | ![]() |
51位~150位 | ![]() | ![]() | ![]() |
151位~300位 | ![]() | ![]() | ![]() |
301位~700位 | ![]() | ![]() | ![]() |
701位~1500位 | ![]() | ![]() | ![]() |
1501位~3000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
3001位~5000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
5001位~7000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
7001位~10000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
10001位~15000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
15001位以降 | ![]() | ![]() | ![]() |