クランバトル2020年09月(第31回)
開催期間
- クランバトル開催期間
2020/09/25(金) 05:00 ~ 2020/09/29(火) 23:59(5日間)
TIPS
TIPS
- 全般
- 300スタミナ消費毎にCPが1加算(最大3回)
- 1日の挑戦で戦闘終了したキャラクターは再使用不可(朝5:00にリセット)
- バトルを開始した時点で挑戦回数を消費
- 1日1回のみアプリ終了で回数が消費されない(05:00~翌04:59)(第7回から)
- サポート関連
- 自分のプレイヤーLv+30までのキャラLvのサポートキャラを編成できる(第9回から)
- サポートを設定して挑戦すると、挑戦段階でマナを消費
- リタイアしてもサポートのマナは返却されない
- サポートを編成した状態で挑戦が終了するまで他のサポートは選択できない
- 戦闘が終了するまで前回選択サポートの消費マナは0
- サポートを借りた状態でサポートを編成せずに挑戦終了した場合、他のサポートは選択できない
- ランキング関連
- 全クランランキングは30分間隔に更新(20分、50分)
- オーバーキルはランキングに反映されない
- 残りHPが50万で30万、30万を同時に与えてもランキングに反映されるのは50万
- クラン内ランキングでは各段階、各モンスター毎のスコアを個別に閲覧可(第13回から)
- 模擬戦システム(第5回から)
- 模擬戦の仕様
- 回数が1回以上残ってる場合のみ模擬戦可能
模擬戦で対戦できるのは現在のボスのみ- 本戦で各レベル段階のすべてのモンスターを討伐すると、同じレベル段階におけるすべてのモンスターと模擬戦を行える(第13回から)
- サポートを無料で利用できる(既に借りた状態の場合は変更不可)
その日に本戦で戦闘終了したキャラクター、サポートは使用できない- 既に本戦で編成し使用制限がかかったキャラを、パーティに編成できる(第13回から)
- 本戦の仕様
- 開始した時点で回数消費
- アプリが落ちてしまった場合、再開機能無し
- 挑戦終了時に既にボスが討伐済みの場合のみ回数が消費されない
- 模擬戦の仕様
- オーバーキルの時間持越し機能(第7回から)
- 残った時間を次以降のボスに持越し可能
(メンバー変更不可)(第24回からメンバー変更可能)- 持越し後のメンバーも出撃制限がかかる(第24回から)
- すでに他のメンバーが攻撃してHPが削られていた場合、超過与ダメージから時間が逆算される
- 事故防止の為、本戦への挑戦画面に「1分30秒以内に本戦を開始した人数」が表示されている。(第13回から)
- HP・TPは引き継がれないため、死んだキャラも復活する
- 持越し時間を消費したバトルでは、オーバーキルが発生しても持越し時間は発生しない
- 持ち越し時間は約20秒加算される(スタート時における数秒間のロス対応。第19回から10秒追加で20秒に)
- 残った時間を次以降のボスに持越し可能
- ボスの3段階強化(第9回から)
- 公式HP「11月クランバトル」開催!より
また今回から、特定の周回数を超えると、モンスターのLvがアップし、さらに難易度が上がります。
※2周目に登場するモンスターよりパワーアップしたモンスターが登場します。 - 第9回(11月)は6週目から3段階目のボスが出現する。
- 第10回目からボスの2段階目強化が4周目、3段階目強化が11周目に変化
- 第10回目から5体目ボスの50%以降の行動パターン変更廃止
- 公式HP「11月クランバトル」開催!より
- マイログ機能(第13回から)
- 当月のクランバトルでの戦績が記録され、ログとして一覧で見返す事ができます。
- 本戦でのログはすべて自動的に保存されます。
- 模擬戦でのログは任意で30件まで保存できます。
- マイログ機能で保存したログはクランバトルの開催期間終了後も、次のクランバトルが開始されるまで閲覧できます。
- クランの解散や脱退、除名によってクラン未所属の状態になった場合、保存したログを閲覧できなくなります。
- マイログからクランチャットへのバトルログの投稿や、保存したログの編成をマイパーティへコピーできます。
- 当月のクランバトルでの戦績が記録され、ログとして一覧で見返す事ができます。
- ボスに命中30追加(第15回から)
- ボスに4段階目追加(第24回から)
- ボスにダメージ上限バフ追加(第24回から)
スコア制
- 第8回クランバトルから導入
- スコア = ダメージ x 倍率
- 後半のボスほど高い倍率がかかり、スコアが高くなる
- 総合ランキングの数値が高くなる
- 根本的にはダメージ総数なので総合ランキングには影響しない
- クラン内ランキングでワイバーンを叩けば数値が高くなる等が緩和される程度
- 倍率表
BOSS1 BOSS2 BOSS3 BOSS4 BOSS5 1周目 x1.2 x1.2 x1.3 x1.4 x1.5 4周目 x1.6 x1.6 x1.8 x1.9 x2.0 11週目 x2.0 x2.0 x2.4 x2.4 x2.6 35周目 x3.5 x3.5 x3.7 x3.8 x4.0
モンスター情報
ゴブリングレート
1段階目:HP 6,000,000 3段階目:HP 7,000,000 4段階目:HP 17,000,000 | UB | 自身の物理攻撃力を中アップ 物理防御力を小アップ 目の前の1キャラに物理特大ダメージ スタンさせる。 ※4段階目追加 |
---|---|---|
スキル1 | - | |
スキル2 | - |
- 調整
- ノックバック有効に変更
- 4段階目 HP200万アップ
- 1段階目 Lv60 / 2段階目 Lv80 (4周目~)
3段階目 Lv100 (11周目~) / 4段階目 Lv200 (35周目~) - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 HP 6,000,000 7,000,000 17,000,000 物防/魔防 200 / 200 225 / 300 330 / 360 330 / 360
- 行動パターン
- 攻撃とUBのみ(スキル無し)
- 4段階目のみ通常攻撃がスキル扱いになる
- スキル
- 通常攻撃 (ボスの物理攻撃力依存)
1段階目ダメージ:834 / 2段階目ダメージ:3,950
3段階目ダメージ:5,425 / 4段階目ダメージ:16,976 - UB 前から1番目の敵を中心にした小範囲の最大3キャラに物理中ダメージ。
さらに自身の物理攻撃力を特大アップ。※4段階目追加- 先頭単体に物理ダメージ
1段階目:5,349 物理ダメージ / 2段階目:8,824 物理ダメージ
3段階目:53,715 物理ダメージ / 4段階目:270,828 物理ダメージ - ボスに物理攻撃力・防御力バフ
1~3段階目:物理攻撃力アップ 40% (15秒) / 物理防御力アップ 5% (15秒)
4段階目:物理攻撃力アップ 30% (15秒) / 物理防御力アップ 5% (15秒) - スタン (8秒)※4段階目追加
- 先頭単体に物理ダメージ
- 通常攻撃 (ボスの物理攻撃力依存)
ライライ
1段階目:HP 8,000,000 3段階目:HP 9,000,000 4段階目:HP 18,000,000 | UB | 敵全体に魔法中ダメージ スタン※4段階目追加 |
---|---|---|
スキル1 | 後方2キャラの敵に魔法小ダメージ TPを小ダウン※4段階目追加 | |
スキル2 | - |
- 1段階目 Lv65 / 2段階目 Lv85 (4周目~)
3段階目 Lv105 (11周目~) / 4段階目 Lv205 (35周目~) - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 HP 8,000,000 9,000,000 18,000,000 物防/魔防 210 / 210 240 / 230 430 / 430 550 / 440
- 行動パターン
- 攻撃とUBのみ(通常攻撃がスキル扱い)
- スキル
- UB
- 全体に魔法中ダメージ
1段階目:2,384魔法ダメージ / 2段階目:3,602魔法ダメージ
3段階目:10,283魔法ダメージ / 4段階目:36,502魔法ダメージ - スタン (3秒) ※4段階目追加
- 全体に魔法中ダメージ
- Skill1 通常攻撃枠
- 後方2キャラの敵に魔法小ダメージ
1段階目:961魔法ダメージ / 2段階目:1,496魔法ダメージ
3段階目:4,278魔法ダメージ / 4段階目:19,501魔法ダメージ - 84TPダメージ ※4段階目追加
- 後方2キャラの敵に魔法小ダメージ
- UB
レイスロード
1段階目:HP 10,000,000 3段階目:HP 13,000,000 4段階目:HP 20,000,000 | UB | |
---|---|---|
スキル1 | ||
スキル2 | - |
- 1段階目 Lv70 / 2段階目 Lv90 (4周目~)
3段階目 Lv110 (11周目~) / 4段階目 Lv210 (35周目~) - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 HP 10,000,000 13,000,000 20,000,000 物防/魔防 280 / 300 320 / 380 500 / 480 540 / 540 - 行動パターン ※スキルが通常攻撃扱い
ループ
Skill2
Skill1
Skill2
Skill2
Skill1
Skill2
Skill2 - スキル
- UB
- 敵全体に魔法割合ダメージ
1~3段階目:20%割合ダメージ
4段階目:50%割合ダメージ - 物理攻撃力を特大ダウン。
1~4段階目:物理攻撃力 80% ダウン (18秒) - 最も物理攻撃力が高い1キャラと最も魔法攻撃力が高い1キャラに
恐慌状態 (18秒) ※4段階目追加
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
- 敵全体に魔法割合ダメージ
- Skill1
- 魔法攻撃キャラに魔法中ダメージ
1段階目:5,241魔法ダメージ / 2段階目:7,241魔法ダメージ
3段階目:10,241魔法ダメージ / 4段階目:20,241魔法ダメージ - 物理攻撃キャラに魔法中ダメージ
1段階目:3,740魔法ダメージ / 2段階目:5,140魔法ダメージ
3段階目:7,240魔法ダメージ / 4段階目:14,240魔法ダメージ - 物理攻撃キャラに40%行動速度ダウン (8秒)
- 魔法攻撃キャラに魔法中ダメージ
- Skill2 通常攻撃枠
- 先頭に物理ダメージ
1段階目:3,627物理ダメージ / 2段階目:5,027物理ダメージ
3段階目:12,880物理ダメージ / 4段階目:25,380物理ダメージ
- 先頭に物理ダメージ
- UB
ダークガーゴイル
1段階目:HP 12,000,000 3段階目:HP 15,000,000 4段階目:HP 21,000,000 | UB | |
---|---|---|
スキル1 | ||
スキル2 | - |
- 1段階目 Lv70 / 2段階目 Lv90 (4周目~)
3段階目 Lv110 (11周目~) / 4段階目 Lv210 (35周目~) - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 HP 12,000,000 15,000,000 21,000,000 物防/魔防 320 / 250 400 / 330 600 / 400 450 / 440 - 行動パターン
初回
Skill2ループ
Skill2
Skill1 - スキル
- UB
- 敵全体に魔法中ダメージ(ダメージによるTP上昇0)
1段階目:6,810魔法ダメージ / 2段階目:8,410魔法ダメージ
3段階目:13,210魔法ダメージ / 4段階目:35,610魔法ダメージ - 火傷 1010ダメージ (8秒)(全段階共通、ダメージによるTP上昇0)
- 魔法防御力 20% ダウン (18秒) (全段階共通)
- 敵全体に魔法中ダメージ(ダメージによるTP上昇0)
- Skill1
- 敵全体に魔法中ダメージ
1段階目:5,106魔法ダメージ / 2段階目:6,406魔法ダメージ
3段階目:10,306魔法ダメージ / 4段階目:28,506魔法ダメージ - 魔法攻撃力 25% ダウン (12秒) (全段階共通)
- 物理攻撃力ダウン
1~3段階目:物理攻撃力 60% ダウン (12秒)
4段階目:物理攻撃力 25% ダウン (12秒) - HPが80%以下の場合、ノックバック ※4段階目追加
- 敵全体に魔法中ダメージ
- UB
グラットン
1段階目:HP 15,000,000 3段階目:HP 20,000,000 4段階目:HP 23,000,000 | UB | |
---|---|---|
スキル1 | ||
スキル2 | ||
スキル3 | ||
スキル4 3段階目追加 | ||
スキル5 4段階目追加 |
- 1段階目 Lv80 / 2段階目 Lv100 (4周目~)
3段階目 Lv120 (11周目~) / 4段階目 Lv250 (35周目~) - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 HP 15,000,000 20,000,000 23,000,000 パーツA HP
物防/魔防
(最前列)1,000,000 1,200,000 700,000 850 / 700 1000 / 750 1100 / 900 950 / 850 本体 HP
物防/魔防
(中列)1,000,000 1,200,000 1,000,000 250 / 150 350 / 200 400 / 250 450 / 300 パーツB HP
物防/魔防
(後列)800,000 900,000 600,000 150 / 50 300 / 80 300 / 100 300 / 160 - 行動パターン
初回
Skill3ループ
Skill1
Skill3
Skill2
Skill3 - 行動パターン3段階目
初回
Skill3ループ
Skill1
Skill2
Skill3
Skill4 - 行動パターン4段階目
初回
Skill3ループ
Skill1
Skill2
Skill5
Skill4
Skill3 - スキル
- UB
- 敵全体に魔法中ダメージ(ダメージによるTP上昇0)
1段階目:9,801魔法ダメージ / 2段階目:9,801魔法ダメージ
3段階目:14,601魔法ダメージ / 4段階目:32,201魔法ダメージ - ボスの物理攻撃力 3000 アップ (20秒) ※全段階共通
- ボスの魔法攻撃力 3000 アップ (20秒) ※全段階共通
- 敵全体に魔法中ダメージ(ダメージによるTP上昇0)
- Skill1
- 遠くから2人に魔法中ダメージ
1段階目:9,801魔法ダメージ / 2段階目:9,801魔法ダメージ
3段階目:13,000魔法ダメージ / 4段階目:32,200魔法ダメージ
- 遠くから2人に魔法中ダメージ
- Skill2
- 前方3キャラに240TPダメージ ※全段階共通
- ボスのTP408回復 ※全段階共通
- 前方3キャラに魔法小ダメージ
1段階目:5,902魔法ダメージ / 2段階目:5,902魔法ダメージ
3段階目:7,802魔法ダメージ / 4段階目:19,202魔法ダメージ
- Skill3 通常攻撃枠
- 先頭に物理中ダメージ
1段階目:7,202物理ダメージ / 2段階目:7,202物理ダメージ
3段階目:28,202物理ダメージ / 4段階目:70,202物理ダメージ
- 先頭に物理中ダメージ
- Skill4 ※3段階目~
- 前方3キャラに魔法大ダメージ
3段階目:12,202魔法ダメージ / 4段階目:30,202魔法ダメージ - 拘束 (2.15秒) ※全段階共通
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 - 自身のターゲットがブレイクしている場合、自身の魔法攻撃力を特大アップ。
魔法攻撃力 10000 アップ (18秒)
- 前方3キャラに魔法大ダメージ
- Skill5 ※4段階目~
- 敵全体に毎秒魔法小ダメージを与える。(ダメージによるTP上昇0)
14202魔法ダメージ - 自身のターゲットがブレイクしていない場合敵全体のTPを毎秒小ダウン。
40TPダメージ
- 敵全体に毎秒魔法小ダメージを与える。(ダメージによるTP上昇0)
- ブレイク 全パーツ20秒持続
- パーツA
1段階目:物理・魔法防御力 120 ダウン (20秒)
2段階目:物理・魔法防御力 120 ダウン (20秒)
3段階目:物理・魔法防御力 150 ダウン (20秒)
4段階目:物理・魔法防御力 200 ダウン (20秒) - 本体
1段階目:魔法攻撃力 3000 ダウン (20秒)
2段階目:魔法攻撃力 3000 ダウン (20秒)
3段階目:魔法攻撃力 4000 ダウン (20秒)
4段階目:魔法攻撃力 8000 ダウン (20秒) - パーツB
1段階目:物理・魔法防御力 100 ダウン (20秒)
2段階目:物理・魔法防御力 80 ダウン (20秒)
3段階目:物理・魔法防御力 100 ダウン (20秒)
4段階目:物理・魔法防御力 200 ダウン (20秒)
- パーツA
- UB
報酬
討伐報酬
モンスターを討伐した際、クラン全員に配布される報酬
- 初回
対象 報酬 ゴブリングレート 1回目 x40 x40 x1 ライライ 1回目 x60 x50 x2 レイスロード 1回目 x80 x60 x3 ダークガーゴイル 1回目 x100 x80 x4 グラットン 1回目 x200 x150 x2 - 周回
対象 報酬 ゴブリングレート 2回目 x40 x1 ライライ 2回目 x40 x1 レイスロード 2回目 x40 x1 ダークガーゴイル 2回目 x40 x1 グラットン 2回目 x40 x1
ダメージランキング報酬
モンスターを討伐した際、そのモンスターに与えたダメージ量についてクラン内におけるランキング報酬
- 最初の4体
順位 報酬 1位 x20 x5 x4 2位~3位 x15 x4 x3 4位~10位 x10 x3 x2 11位~30位 x5 x1 x1 - ボス5
順位 報酬 1位 x40 x10 x4 2位~3位 x30 x8 x3 4位~10位 x20 x6 x2 11位~30位 x10 x2 x1 - 2周目以降
順位 報酬 1位 x10 x4 x4 2位~3位 x8 x3 x3 4位~10位 x6 x2 x2 11位~30位 x4 x1 x1
ラストアタック報酬
モンスターを討伐した際、討伐したクランメンバーに配布される報酬
- 初回
対象 報酬 ゴブリングレート 1回目 x10 ライライ 1回目 x10 レイスロード 1回目 x10 ダークガーゴイル 1回目 x10 グラットン 1回目 x10 - 周回
対象 報酬 ゴブリングレート 2回目 x5 ライライ 2回目 x5 レイスロード 2回目 x5 ダークガーゴイル 2回目 x5 グラットン 2回目 x5
最終ランキング報酬
順位 | 報酬 | ||
---|---|---|---|
1位~50位 | x5000 | x5000 | x30 |
51位~150位 | x4500 | x4500 | x25 |
151位~300位 | x4000 | x4000 | x20 |
301位~700位 | x3500 | x3500 | x18 |
701位~1500位 | x3000 | x3000 | x16 |
1501位~3000位 | x2500 | x2500 | x14 |
3001位~5000位 | x2000 | x2000 | x12 |
5001位~7000位 | x1500 | x1500 | x10 |
7001位~10000位 | x1000 | x1000 | x8 |
10001位~15000位 | x750 | x750 | x7 |
15001位以降 | x500 | x500 | x5 |