クランバトル2020年09月(第31回)

開催期間

  • クランバトル開催期間
    2020/09/25(金) 05:00 ~ 2020/09/29(火) 23:59(5日間)

TIPS

TIPS

  • 全般
    • 300スタミナ消費毎にCPが1加算(最大3回)
    • 1日の挑戦で戦闘終了したキャラクターは再使用不可(朝5:00にリセット)
    • バトルを開始した時点で挑戦回数を消費
    • 1日1回のみアプリ終了で回数が消費されない(05:00~翌04:59)(第7回から)
  • サポート関連
    • 自分のプレイヤーLv+30までのキャラLvのサポートキャラを編成できる(第9回から)
    • サポートを設定して挑戦すると、挑戦段階でマナを消費
    • リタイアしてもサポートのマナは返却されない
      • サポートを編成した状態で挑戦が終了するまで他のサポートは選択できない
      • 戦闘が終了するまで前回選択サポートの消費マナは0
      • サポートを借りた状態でサポートを編成せずに挑戦終了した場合、他のサポートは選択できない
  • ランキング関連
    • 全クランランキングは30分間隔に更新(20分、50分)
    • オーバーキルはランキングに反映されない
      • 残りHPが50万で30万、30万を同時に与えてもランキングに反映されるのは50万
    • クラン内ランキングでは各段階、各モンスター毎のスコアを個別に閲覧可(第13回から)
  • 模擬戦システム(第5回から)
    • 模擬戦の仕様
      • 回数が1回以上残ってる場合のみ模擬戦可能
      • 模擬戦で対戦できるのは現在のボスのみ
      • 本戦で各レベル段階のすべてのモンスターを討伐すると、同じレベル段階におけるすべてのモンスターと模擬戦を行える(第13回から)
      • サポートを無料で利用できる(既に借りた状態の場合は変更不可)
      • その日に本戦で戦闘終了したキャラクター、サポートは使用できない
      • 既に本戦で編成し使用制限がかかったキャラを、パーティに編成できる(第13回から)
    • 本戦の仕様
      • 開始した時点で回数消費
      • アプリが落ちてしまった場合、再開機能無し
      • 挑戦終了時に既にボスが討伐済みの場合のみ回数が消費されない
  • オーバーキルの時間持越し機能(第7回から)
    • 残った時間を次以降のボスに持越し可能(メンバー変更不可)(第24回からメンバー変更可能)
      • 持越し後のメンバーも出撃制限がかかる(第24回から)
    • すでに他のメンバーが攻撃してHPが削られていた場合、超過与ダメージから時間が逆算される
      • 事故防止の為、本戦への挑戦画面に「1分30秒以内に本戦を開始した人数」が表示されている。(第13回から)
    • HP・TPは引き継がれないため、死んだキャラも復活する
    • 持越し時間を消費したバトルでは、オーバーキルが発生しても持越し時間は発生しない
    • 持ち越し時間は約20秒加算される(スタート時における数秒間のロス対応。第19回から10秒追加で20秒に)
  • ボスの3段階強化(第9回から)
    • 公式HP「11月クランバトル」開催!より
      また今回から、特定の周回数を超えると、モンスターのLvがアップし、さらに難易度が上がります。
      ※2周目に登場するモンスターよりパワーアップしたモンスターが登場します。
    • 第9回(11月)は6週目から3段階目のボスが出現する。
    • 第10回目からボスの2段階目強化が4周目、3段階目強化が11周目に変化
    • 第10回目から5体目ボスの50%以降の行動パターン変更廃止
  • マイログ機能(第13回から)
    • 当月のクランバトルでの戦績が記録され、ログとして一覧で見返す事ができます。
      • 本戦でのログはすべて自動的に保存されます。
      • 模擬戦でのログは任意で30件まで保存できます。
      • マイログ機能で保存したログはクランバトルの開催期間終了後も、次のクランバトルが開始されるまで閲覧できます。
      • クランの解散や脱退、除名によってクラン未所属の状態になった場合、保存したログを閲覧できなくなります。
    • マイログからクランチャットへのバトルログの投稿や、保存したログの編成をマイパーティへコピーできます。
  • ボスに命中30追加(第15回から)
  • ボスに4段階目追加(第24回から)
  • ボスにダメージ上限バフ追加(第24回から)

スコア制

  • 第8回クランバトルから導入
  • スコア = ダメージ x 倍率
  • 後半のボスほど高い倍率がかかり、スコアが高くなる
  • 総合ランキングの数値が高くなる
    • 根本的にはダメージ総数なので総合ランキングには影響しない
    • クラン内ランキングでワイバーンを叩けば数値が高くなる等が緩和される程度
  • 倍率表
    BOSS1BOSS2BOSS3BOSS4BOSS5
    1周目x1.2x1.2x1.3x1.4x1.5
    4周目x1.6x1.6x1.8x1.9x2.0
    11週目x2.0x2.0x2.4x2.4x2.6
    35周目x3.5x3.5x3.7x3.8x4.0

モンスター情報

ゴブリングレート

モンスター/ボス/ゴブリングレート
1段階目:HP 6,000,000
3段階目:HP 7,000,000
4段階目:HP 17,000,000
UB自身の物理攻撃力を中アップ
物理防御力を小アップ
目の前の1キャラに物理特大ダメージ
スタンさせる。
※4段階目追加
スキル1-
スキル2-
  • 調整
    • ノックバック有効に変更
    • 4段階目 HP200万アップ
  • 1段階目 Lv60 / 2段階目 Lv80 (4周目~)
    3段階目 Lv100 (11周目~) / 4段階目 Lv200 (35周目~)
  • ステータス
    1段階目2段階目3段階目4段階目
    HP6,000,0007,000,00017,000,000
    物防/魔防200 / 200225 / 300330 / 360330 / 360
  • 行動パターン
    • 攻撃とUBのみ(スキル無し)
    • 4段階目のみ通常攻撃がスキル扱いになる
  • スキル
    • 通常攻撃 (ボスの物理攻撃力依存)
      1段階目ダメージ:834 / 2段階目ダメージ:3,950
      3段階目ダメージ:5,425 / 4段階目ダメージ:16,976
    • UB 前から1番目の敵を中心にした小範囲の最大3キャラに物理中ダメージ。
      さらに自身の物理攻撃力を特大アップ。※4段階目追加
      • 先頭単体に物理ダメージ
        1段階目:5,349 物理ダメージ / 2段階目:8,824 物理ダメージ
        3段階目:53,715 物理ダメージ / 4段階目:270,828 物理ダメージ
      • ボスに物理攻撃力・防御力バフ
        1~3段階目:物理攻撃力アップ 40% (15秒) / 物理防御力アップ 5% (15秒)
        4段階目:物理攻撃力アップ 30% (15秒) / 物理防御力アップ 5% (15秒)
      • スタン (8秒)※4段階目追加

ライライ

モンスター/ボス/ライライ
1段階目:HP 8,000,000
3段階目:HP 9,000,000
4段階目:HP 18,000,000
UB敵全体に魔法中ダメージ
スタン※4段階目追加
スキル1後方2キャラの敵に魔法小ダメージ
TPを小ダウン※4段階目追加
スキル2-
  • 1段階目 Lv65 / 2段階目 Lv85 (4周目~)
    3段階目 Lv105 (11周目~) / 4段階目 Lv205 (35周目~)
  • ステータス
    1段階目2段階目3段階目4段階目
    HP8,000,0009,000,00018,000,000
    物防/魔防210 / 210240 / 230430 / 430550 / 440
  • 行動パターン
    • 攻撃とUBのみ(通常攻撃がスキル扱い)
  • スキル
    • UB
      • 全体に魔法中ダメージ
        1段階目:2,384魔法ダメージ / 2段階目:3,602魔法ダメージ
        3段階目:10,283魔法ダメージ / 4段階目:36,502魔法ダメージ
      • スタン (3秒) ※4段階目追加
    • Skill1 通常攻撃枠
      • 後方2キャラの敵に魔法小ダメージ
        1段階目:961魔法ダメージ / 2段階目:1,496魔法ダメージ
        3段階目:4,278魔法ダメージ / 4段階目:19,501魔法ダメージ
      • 84TPダメージ ※4段階目追加

レイスロード

モンスター/ボス/レイスロード
1段階目:HP 10,000,000
3段階目:HP 13,000,000
4段階目:HP 20,000,000
UB
スキル1
スキル2-
  • 1段階目 Lv70 / 2段階目 Lv90 (4周目~)
    3段階目 Lv110 (11周目~) / 4段階目 Lv210 (35周目~)
  • ステータス
    1段階目2段階目3段階目4段階目
    HP10,000,00013,000,00020,000,000
    物防/魔防280 / 300320 / 380500 / 480540 / 540
  • 行動パターン ※スキルが通常攻撃扱い
    ループicon/skill/attack
    Skill2
    icon/skill/2002
    Skill1
    icon/skill/attack
    Skill2
    icon/skill/attack
    Skill2
    icon/skill/2002
    Skill1
    icon/skill/attack
    Skill2
    icon/skill/attack
    Skill2
  • スキル
    • UB
      • 敵全体に魔法割合ダメージ
        1~3段階目:20%割合ダメージ
        4段階目:50%割合ダメージ
      • 物理攻撃力を特大ダウン。
        1~4段階目:物理攻撃力 80% ダウン (18秒)
      • 最も物理攻撃力が高い1キャラと最も魔法攻撃力が高い1キャラに
        恐慌状態 (18秒) ※4段階目追加

        このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
    • Skill1
      • 魔法攻撃キャラに魔法中ダメージ
        1段階目:5,241魔法ダメージ / 2段階目:7,241魔法ダメージ
        3段階目:10,241魔法ダメージ / 4段階目:20,241魔法ダメージ
      • 物理攻撃キャラに魔法中ダメージ
        1段階目:3,740魔法ダメージ / 2段階目:5,140魔法ダメージ
        3段階目:7,240魔法ダメージ / 4段階目:14,240魔法ダメージ
      • 物理攻撃キャラに40%行動速度ダウン (8秒)
    • Skill2 通常攻撃枠
      • 先頭に物理ダメージ
        1段階目:3,627物理ダメージ / 2段階目:5,027物理ダメージ
        3段階目:12,880物理ダメージ / 4段階目:25,380物理ダメージ

ダークガーゴイル

モンスター/ボス/ダークガーゴイル
1段階目:HP 12,000,000
3段階目:HP 15,000,000
4段階目:HP 21,000,000
UB
スキル1
スキル2-
  • 1段階目 Lv70 / 2段階目 Lv90 (4周目~)
    3段階目 Lv110 (11周目~) / 4段階目 Lv210 (35周目~)
  • ステータス
    1段階目2段階目3段階目4段階目
    HP12,000,00015,000,00021,000,000
    物防/魔防320 / 250400 / 330600 / 400450 / 440
  • 行動パターン
    初回icon/skill/attack
    Skill2
    ループicon/skill/attack
    Skill2
    icon/skill/2002
    Skill1
  • スキル
    • UB
      • 敵全体に魔法中ダメージ(ダメージによるTP上昇0)
        1段階目:6,810魔法ダメージ / 2段階目:8,410魔法ダメージ
        3段階目:13,210魔法ダメージ / 4段階目:35,610魔法ダメージ
      • 火傷 1010ダメージ (8秒)(全段階共通、ダメージによるTP上昇0)
      • 魔法防御力 20% ダウン (18秒) (全段階共通)
    • Skill1
      • 敵全体に魔法中ダメージ
        1段階目:5,106魔法ダメージ / 2段階目:6,406魔法ダメージ
        3段階目:10,306魔法ダメージ / 4段階目:28,506魔法ダメージ
      • 魔法攻撃力 25% ダウン (12秒) (全段階共通)
      • 物理攻撃力ダウン
        1~3段階目:物理攻撃力 60% ダウン (12秒)
        4段階目:物理攻撃力 25% ダウン (12秒)
      • HPが80%以下の場合、ノックバック ※4段階目追加

グラットン

モンスター/ボス/グラットン

1段階目:HP 15,000,000
3段階目:HP 20,000,000
4段階目:HP 23,000,000
UB
スキル1
スキル2
スキル3
スキル4
3段階目追加
スキル5
4段階目追加
  • 1段階目 Lv80 / 2段階目 Lv100 (4周目~)
    3段階目 Lv120 (11周目~) / 4段階目 Lv250 (35周目~)
  • ステータス
    1段階目2段階目3段階目4段階目
    HP15,000,00020,000,00023,000,000
    パーツA HP
    物防/魔防
    (最前列)
    1,000,0001,200,000700,000
    850 / 7001000 / 7501100 / 900950 / 850
    本体 HP
    物防/魔防
    (中列)
    1,000,0001,200,0001,000,000
    250 / 150350 / 200400 / 250450 / 300
    パーツB HP
    物防/魔防
    (後列)
    800,000900,000600,000
    150 / 50300 / 80300 / 100300 / 160
  • 行動パターン
    初回icon/skill/attack
    Skill3
    ループicon/skill/2002
    Skill1
    icon/skill/attack
    Skill3
    icon/skill/2002
    Skill2
    icon/skill/attack
    Skill3
  • 行動パターン3段階目
    初回icon/skill/attack
    Skill3
    ループicon/skill/2002
    Skill1
    icon/skill/2002
    Skill2
    icon/skill/attack
    Skill3
    icon/skill/2002
    Skill4
  • 行動パターン4段階目
    初回icon/skill/attack
    Skill3
    ループicon/skill/2002
    Skill1
    icon/skill/2002
    Skill2
    icon/skill/2002
    Skill5
    icon/skill/2002
    Skill4
    icon/skill/attack
    Skill3
  • スキル
    • UB
      • 敵全体に魔法中ダメージ(ダメージによるTP上昇0)
        1段階目:9,801魔法ダメージ / 2段階目:9,801魔法ダメージ
        3段階目:14,601魔法ダメージ / 4段階目:32,201魔法ダメージ
      • ボスの物理攻撃力 3000 アップ (20秒) ※全段階共通
      • ボスの魔法攻撃力 3000 アップ (20秒) ※全段階共通
    • Skill1
      • 遠くから2人に魔法中ダメージ
        1段階目:9,801魔法ダメージ / 2段階目:9,801魔法ダメージ
        3段階目:13,000魔法ダメージ / 4段階目:32,200魔法ダメージ
    • Skill2
      • 前方3キャラに240TPダメージ ※全段階共通
      • ボスのTP408回復 ※全段階共通
      • 前方3キャラに魔法小ダメージ
        1段階目:5,902魔法ダメージ / 2段階目:5,902魔法ダメージ
        3段階目:7,802魔法ダメージ / 4段階目:19,202魔法ダメージ
    • Skill3 通常攻撃枠
      • 先頭に物理中ダメージ
        1段階目:7,202物理ダメージ / 2段階目:7,202物理ダメージ
        3段階目:28,202物理ダメージ / 4段階目:70,202物理ダメージ
    • Skill4 ※3段階目~
      • 前方3キャラに魔法大ダメージ
        3段階目:12,202魔法ダメージ / 4段階目:30,202魔法ダメージ
      • 拘束 (2.15秒) ※全段階共通
        このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
      • 自身のターゲットがブレイクしている場合、自身の魔法攻撃力を特大アップ。
        魔法攻撃力 10000 アップ (18秒)
    • Skill5 ※4段階目~
      • 敵全体に毎秒魔法小ダメージを与える。(ダメージによるTP上昇0)
        14202魔法ダメージ
      • 自身のターゲットがブレイクしていない場合敵全体のTPを毎秒小ダウン。
        40TPダメージ
    • ブレイク 全パーツ20秒持続
      • パーツA
        1段階目:物理・魔法防御力 120 ダウン (20秒)
        2段階目:物理・魔法防御力 120 ダウン (20秒)
        3段階目:物理・魔法防御力 150 ダウン (20秒)
        4段階目:物理・魔法防御力 200 ダウン (20秒)
      • 本体
        1段階目:魔法攻撃力 3000 ダウン (20秒)
        2段階目:魔法攻撃力 3000 ダウン (20秒)
        3段階目:魔法攻撃力 4000 ダウン (20秒)
        4段階目:魔法攻撃力 8000 ダウン (20秒)
      • パーツB
        1段階目:物理・魔法防御力 100 ダウン (20秒)
        2段階目:物理・魔法防御力 80 ダウン (20秒)
        3段階目:物理・魔法防御力 100 ダウン (20秒)
        4段階目:物理・魔法防御力 200 ダウン (20秒)

報酬

討伐報酬

モンスターを討伐した際、クラン全員に配布される報酬

  • 初回
    対象報酬
    ゴブリングレート 1回目アイテム/icon/ジュエルx40アイテム/icon/クランコインx40アイテム/icon/上精錬石x1
    ライライ 1回目アイテム/icon/ジュエルx60アイテム/icon/クランコインx50アイテム/icon/上精錬石x2
    レイスロード 1回目アイテム/icon/ジュエルx80アイテム/icon/クランコインx60アイテム/icon/上精錬石x3
    ダークガーゴイル 1回目アイテム/icon/ジュエルx100アイテム/icon/クランコインx80アイテム/icon/上精錬石x4
    グラットン 1回目アイテム/icon/ジュエルx200アイテム/icon/クランコインx150アイテム/icon/精錬結晶x2
  • 周回
    対象報酬
    ゴブリングレート 2回目アイテム/icon/クランコインx40アイテム/icon/上精錬石x1
    ライライ 2回目アイテム/icon/クランコインx40アイテム/icon/上精錬石x1
    レイスロード 2回目アイテム/icon/クランコインx40アイテム/icon/上精錬石x1
    ダークガーゴイル 2回目アイテム/icon/クランコインx40アイテム/icon/上精錬石x1
    グラットン 2回目アイテム/icon/クランコインx40アイテム/icon/精錬結晶x1

ダメージランキング報酬

モンスターを討伐した際、そのモンスターに与えたダメージ量についてクラン内におけるランキング報酬

  • 最初の4体
    順位報酬
    1位アイテム/icon/クランコインx20アイテム/icon/EXPハイポーションx5アイテム/icon/ランダム装備BOXx4
    2位~3位アイテム/icon/クランコインx15アイテム/icon/EXPハイポーションx4アイテム/icon/ランダム装備BOXx3
    4位~10位アイテム/icon/クランコインx10アイテム/icon/EXPハイポーションx3アイテム/icon/ランダム装備BOXx2
    11位~30位アイテム/icon/クランコインx5アイテム/icon/EXPハイポーションx1アイテム/icon/ランダム装備BOXx1
  • ボス5
    順位報酬
    1位アイテム/icon/クランコインx40アイテム/icon/EXPハイポーションx10アイテム/icon/ランダム装備BOXx4
    2位~3位アイテム/icon/クランコインx30アイテム/icon/EXPハイポーションx8アイテム/icon/ランダム装備BOXx3
    4位~10位アイテム/icon/クランコインx20アイテム/icon/EXPハイポーションx6アイテム/icon/ランダム装備BOXx2
    11位~30位アイテム/icon/クランコインx10アイテム/icon/EXPハイポーションx2アイテム/icon/ランダム装備BOXx1
  • 2周目以降
    順位報酬
    1位アイテム/icon/クランコインx10アイテム/icon/EXPハイポーションx4アイテム/icon/ランダム装備BOXx4
    2位~3位アイテム/icon/クランコインx8アイテム/icon/EXPハイポーションx3アイテム/icon/ランダム装備BOXx3
    4位~10位アイテム/icon/クランコインx6アイテム/icon/EXPハイポーションx2アイテム/icon/ランダム装備BOXx2
    11位~30位アイテム/icon/クランコインx4アイテム/icon/EXPハイポーションx1アイテム/icon/ランダム装備BOXx1

ラストアタック報酬

モンスターを討伐した際、討伐したクランメンバーに配布される報酬

  • 初回
    対象報酬
    ゴブリングレート 1回目アイテム/icon/クランコインx10
    ライライ 1回目アイテム/icon/クランコインx10
    レイスロード 1回目アイテム/icon/クランコインx10
    ダークガーゴイル 1回目アイテム/icon/クランコインx10
    グラットン 1回目アイテム/icon/クランコインx10
  • 周回
    対象報酬
    ゴブリングレート 2回目アイテム/icon/クランコインx5
    ライライ 2回目アイテム/icon/クランコインx5
    レイスロード 2回目アイテム/icon/クランコインx5
    ダークガーゴイル 2回目アイテム/icon/クランコインx5
    グラットン 2回目アイテム/icon/クランコインx5

最終ランキング報酬

順位報酬
1位~50位アイテム/icon/ジュエルx5000アイテム/icon/クランコインx5000アイテム/icon/ヨリのメモリーピースx30
51位~150位アイテム/icon/ジュエルx4500アイテム/icon/クランコインx4500アイテム/icon/ヨリのメモリーピースx25
151位~300位アイテム/icon/ジュエルx4000アイテム/icon/クランコインx4000アイテム/icon/ヨリのメモリーピースx20
301位~700位アイテム/icon/ジュエルx3500アイテム/icon/クランコインx3500アイテム/icon/ヨリのメモリーピースx18
701位~1500位アイテム/icon/ジュエルx3000アイテム/icon/クランコインx3000アイテム/icon/ヨリのメモリーピースx16
1501位~3000位アイテム/icon/ジュエルx2500アイテム/icon/クランコインx2500アイテム/icon/ヨリのメモリーピースx14
3001位~5000位アイテム/icon/ジュエルx2000アイテム/icon/クランコインx2000アイテム/icon/ヨリのメモリーピースx12
5001位~7000位アイテム/icon/ジュエルx1500アイテム/icon/クランコインx1500アイテム/icon/ヨリのメモリーピースx10
7001位~10000位アイテム/icon/ジュエルx1000アイテム/icon/クランコインx1000アイテム/icon/ヨリのメモリーピースx8
10001位~15000位アイテム/icon/ジュエルx750アイテム/icon/クランコインx750アイテム/icon/ヨリのメモリーピースx7
15001位以降アイテム/icon/ジュエルx500アイテム/icon/クランコインx500アイテム/icon/ヨリのメモリーピースx5

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