クランバトル2020年10月(第32回)

開催期間

  • クランバトル開催期間
    2020/10/26(月) 05:00 ~ 2020/10/30(金) 23:59(5日間)

TIPS

TIPS

  • 全般
    • 300スタミナ消費毎にCPが1加算(最大3回)
    • 1日の挑戦で戦闘終了したキャラクターは再使用不可(朝5:00にリセット)
    • バトルを開始した時点で挑戦回数を消費
    • 1日1回のみアプリ終了で回数が消費されない(05:00~翌04:59)(第7回から)
  • サポート関連
    • 自分のプレイヤーLv+30までのキャラLvのサポートキャラを編成できる(第9回から)
    • サポートを設定して挑戦すると、挑戦段階でマナを消費
    • リタイアしてもサポートのマナは返却されない
      • サポートを編成した状態で挑戦が終了するまで他のサポートは選択できない
      • 戦闘が終了するまで前回選択サポートの消費マナは0
      • サポートを借りた状態でサポートを編成せずに挑戦終了した場合、他のサポートは選択できない
  • ランキング関連
    • 全クランランキングは30分間隔に更新(20分、50分)
    • オーバーキルはランキングに反映されない
      • 残りHPが50万で30万、30万を同時に与えてもランキングに反映されるのは50万
    • クラン内ランキングでは各段階、各モンスター毎のスコアを個別に閲覧可(第13回から)
  • 模擬戦システム(第5回から)
    • 模擬戦の仕様
      • 回数が1回以上残ってる場合のみ模擬戦可能
      • 模擬戦で対戦できるのは現在のボスのみ
      • 本戦で各レベル段階のすべてのモンスターを討伐すると、同じレベル段階におけるすべてのモンスターと模擬戦を行える(第13回から)
      • サポートを無料で利用できる(既に借りた状態の場合は変更不可)
      • その日に本戦で戦闘終了したキャラクター、サポートは使用できない
      • 既に本戦で編成し使用制限がかかったキャラを、パーティに編成できる(第13回から)
    • 本戦の仕様
      • 開始した時点で回数消費
      • アプリが落ちてしまった場合、再開機能無し
      • 挑戦終了時に既にボスが討伐済みの場合のみ回数が消費されない
  • オーバーキルの時間持越し機能(第7回から)
    • 残った時間を次以降のボスに持越し可能(メンバー変更不可)(第24回からメンバー変更可能)
      • 持越し後のメンバーも出撃制限がかかる(第24回から)
    • すでに他のメンバーが攻撃してHPが削られていた場合、超過与ダメージから時間が逆算される
      • 事故防止の為、本戦への挑戦画面に「1分30秒以内に本戦を開始した人数」が表示されている。(第13回から)
    • HP・TPは引き継がれないため、死んだキャラも復活する
    • 持越し時間を消費したバトルでは、オーバーキルが発生しても持越し時間は発生しない
    • 持ち越し時間は約20秒加算される(スタート時における数秒間のロス対応。第19回から10秒追加で20秒に)
  • ボスの3段階強化(第9回から)
    • 公式HP「11月クランバトル」開催!より
      また今回から、特定の周回数を超えると、モンスターのLvがアップし、さらに難易度が上がります。
      ※2周目に登場するモンスターよりパワーアップしたモンスターが登場します。
    • 第9回(11月)は6週目から3段階目のボスが出現する。
    • 第10回目からボスの2段階目強化が4周目、3段階目強化が11周目に変化
    • 第10回目から5体目ボスの50%以降の行動パターン変更廃止
  • マイログ機能(第13回から)
    • 当月のクランバトルでの戦績が記録され、ログとして一覧で見返す事ができます。
      • 本戦でのログはすべて自動的に保存されます。
      • 模擬戦でのログは任意で30件まで保存できます。
      • マイログ機能で保存したログはクランバトルの開催期間終了後も、次のクランバトルが開始されるまで閲覧できます。
      • クランの解散や脱退、除名によってクラン未所属の状態になった場合、保存したログを閲覧できなくなります。
    • マイログからクランチャットへのバトルログの投稿や、保存したログの編成をマイパーティへコピーできます。
  • ボスに命中30追加(第15回から)
  • ボスに4段階目追加(第24回から)
  • ボスにダメージ上限バフ追加(第24回から)

スコア制

  • 第8回クランバトルから導入
  • スコア = ダメージ x 倍率
  • 後半のボスほど高い倍率がかかり、スコアが高くなる
  • 総合ランキングの数値が高くなる
    • 根本的にはダメージ総数なので総合ランキングには影響しない
    • クラン内ランキングでワイバーンを叩けば数値が高くなる等が緩和される程度
  • 倍率表
    BOSS1BOSS2BOSS3BOSS4BOSS5
    1周目x1.2x1.2x1.3x1.4x1.5
    4周目x1.6x1.6x1.8x1.9x2.0
    11週目x2.0x2.0x2.4x2.4x2.6
    35周目x3.5x3.5x3.7x3.8x4.0

モンスター情報

ゴブリングレート

モンスター/ボス/ゴブリングレート
  • ボス説明
    • 【物理】豪快に戦斧を振るう熟練のゴブリン戦士。幼き戦士を脇に抱え、魂の技を見せ付ける。
    • ユニオンバーストは、自身の物理攻撃力を中アップ、物理防御力を小アップさせる。
      さらに目の前の1キャラに物理特大ダメージを与え、スタンさせる。 ※4段階目追加
  • 1段階目 Lv60 / 2段階目 Lv80 (4周目~)
    3段階目 Lv100 (11周目~) / 4段階目 Lv200 (35周目~)
  • ステータス
    1段階目2段階目3段階目4段階目
    HP6,000,0007,000,00017,000,000
    物防/魔防200 / 200225 / 300330 / 360330 / 360
  • 行動パターン
    • 攻撃とUBのみ(スキル無し)
    • 4段階目のみ通常攻撃がスキル扱いになる
  • スキル
    • 通常攻撃 (ボスの物理攻撃力依存)
      1段階目ダメージ:2,200 / 2段階目ダメージ:3,950
      3段階目ダメージ:9,250 / 4段階目ダメージ:86,551
    • UB 前から1番目の敵を中心にした小範囲の最大3キャラに物理中ダメージ。
      さらに自身の物理攻撃力を特大アップ。※4段階目追加
      • 先頭単体に物理ダメージ
        1段階目:5,349 物理ダメージ / 2段階目:8,824 物理ダメージ
        3段階目:53,715 物理ダメージ / 4段階目:270,828 物理ダメージ
      • ボスに物理攻撃力・防御力バフ
        1~3段階目:物理攻撃力アップ 40% (15秒) / 物理防御力アップ 5% (15秒)
        4段階目:物理攻撃力アップ 30% (15秒) / 物理防御力アップ 5% (15秒)
      • スタン (8秒)※4段階目追加

ライライ

モンスター/ボス/ライライ
  • ボス説明
    • 【魔法】雷雲を従え、無邪気に暴れるカミナリ娘。油断すると、加減知らずの雷撃を見舞われる。
    • 敵全体に魔法中ダメージを与え、さらにスタンさせる。※4段階目追加
    • 後方2キャラの敵に魔法小ダメージを与え、さらにTPを小ダウン。※4段階目追加
  • 1段階目 Lv65 / 2段階目 Lv85 (4周目~)
    3段階目 Lv105 (11周目~) / 4段階目 Lv205 (35周目~)
  • ステータス
    1段階目2段階目3段階目4段階目
    HP8,000,0009,000,00018,000,000
    物防/魔防210 / 210240 / 230430 / 430550 / 440
  • 行動パターン
    • 攻撃とUBのみ(通常攻撃がスキル扱い)
  • スキル
    • UB
      • 全体に魔法中ダメージ
        1段階目:2,384魔法ダメージ / 2段階目:3,602魔法ダメージ
        3段階目:10,283魔法ダメージ / 4段階目:36,502魔法ダメージ
      • スタン (3秒) ※4段階目追加
    • Skill1 通常攻撃枠
      • 後方2キャラの敵に魔法小ダメージ
        1段階目:961魔法ダメージ / 2段階目:1,496魔法ダメージ
        3段階目:4,278魔法ダメージ / 4段階目:19,501魔法ダメージ
      • 84TPダメージ ※4段階目追加

オークチーフ

モンスター/ボス/オークチーフ
  • 説明
    • 【物理】特異な力で変質したオークリーダー。巨大な盾で、攻防一体の一撃を繰り出す。
    • ユニオンバーストは、前方3キャラに物理大ダメージを与え、さらにスタンさせる。
    • 前方2キャラの物理防御力を大ダウンし、さらにTPを中ダウン。※4段階目追加
  • 1段階目 Lv70 / 2段階目 Lv90 (4周目~)
    3段階目 Lv110 (11周目~) / 4段階目 Lv210 (35周目~)
  • ステータス
    1段階目2段階目3段階目4段階目
    HP10,000,00013,000,00020,000,000
    物防/魔防300 / 240420 / 280480 / 300300 / 170
  • 行動パターン ※スキルが通常攻撃扱い
    ループicon/skill/attack
    Skill2
    icon/skill/attack
    Skill2
    icon/skill/2004
    Skill1
    icon/skill/attack
    Skill2
    icon/skill/attack
    Skill2
  • スキル
    • UB
      • 前から3人に物理大ダメージ
        1段階目:6,913物理ダメージ / 2段階目:11,113物理ダメージ
        3段階目:44,713物理ダメージ / 4段階目:102,713物理ダメージ
      • スタン (4秒) 全難易度共通、ダメージ依存
    • Skill1
      • 前から2人の物理防御力 361 ダウン (12秒) 全難易度共通
      • 前から2人に300TPダメージ※4段階目追加
    • Skill2 通常攻撃枠
      • 先頭に物理ダメージ
        1段階目:4,153物理ダメージ / 2段階目:7,753物理ダメージ
        3段階目:54,538物理ダメージ / 4段階目:152,713物理ダメージ

オブシダンワイバーン

モンスター/ボス/オブシダンワイバーン
  • 説明
    • 【物理】魔力を宿せし黒曜の結晶竜。美しい体躯の輝きは冥府を彷徨いし魂の嘆きといわれている。
    • ユニオンバーストは、敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与える。
      キャラのHPが60%未満の場合、TPを大ダウン。
    • 敵全体のHP吸収を特大ダウンし、さらに物理防御力を大ダウン。
    • 最も魔法攻撃力が高い1キャラに物理大ダメージ。
      さらに、最も魔法攻撃力が高い1キャラを中心とした範囲内の敵すべてに物理中ダメージを与え、TPを中ダウン。
  • 1段階目 Lv70 / 2段階目 Lv90 (4周目~)
    3段階目 Lv110 (11周目~) / 4段階目 Lv210 (35周目~)
  • ステータス
    1段階目2段階目3段階目4段階目
    HP12,000,00015,000,00021,000,000
    パーツA HP
    物防/魔防
    (最前列)
    700,000
    800 / 700900 / 7501100 / 820
    パーツB HP
    物防/魔防
    (中列)
    1,000,000
    380 / 150400 / 180450 / 230
    パーツC HP
    物防/魔防
    (後列)
    400,000
    200 / 50250 / 80350 / 100300 / 100
  • 行動パターン
    初回icon/skill/attack
    Skill3
    icon/skill/2004
    Skill1
    ループicon/skill/1001
    Skill2
    icon/skill/attack
    Skill3
    icon/skill/2004
    Skill1
    icon/skill/attack
    Skill3
  • スキル
    • UB
      • 全体に最大HPの35%割合ダメージ (全段階共通)
      • HPが60%以下対象に500TPダメージ (全段階共通)
    • Skill1
      • 全体に物理防御力 210 ダウン (12秒) (全段階共通)
      • HP吸収 100% ダウン (12秒) (全段階共通)
    • Skill2
      • 最も魔法攻撃力の高い単体に物理大ダメージ
        1段階目:16,300物理ダメージ / 2段階目:26,500物理ダメージ
        3段階目:74,100物理ダメージ / 4段階目:142,100物理ダメージ
      • 最も魔法攻撃力の高い単体中心の小範囲(範囲160)に物理中ダメージ
        250TPダメージ (全段階共通)
        1段階目:9,100物理ダメージ / 2段階目:12,100物理ダメージ
        3段階目:26,100物理ダメージ / 4段階目:46,100物理ダメージ
    • Skill3 通常攻撃枠
      • 先頭に物理ダメージ
        1段階目:20,350物理ダメージ / 2段階目:34,600物理ダメージ
        3段階目:101,100物理ダメージ / 4段階目:196,100物理ダメージ
    • ブレイク 全パーツ15秒持続
      • パーツA
        物理・魔法防御力 150 ダウン (15秒) (全段階共通)
      • パーツB
        物理・魔法防御力 120 ダウン (15秒) (全段階共通)
      • パーツC
        物理・魔法防御力 100 ダウン (15秒) (全段階共通)

レサトパルト

モンスター/ボス/レサトパルト
  • 説明
    • 【物理】信仰を失った神殿に遺る、蠍座の魔星獣。過去に受けた敬虔な祈りも忘れ、破滅をもたらす。
    • ユニオンバーストは、敵全体に物理中ダメージを与える。
      このスキルを使用した後、敵を攻撃するたび、以降その敵にレサトパルトが与えるダメージがアップする。
      この効果は最大3回まで累積する。
    • 前方1キャラを中心にした小範囲に物理中ダメージを与え、毒状態にする。
      このスキルにより付与された毒のダメージでは、TPが回復しない。
    • 自身にかかっているステータスダウン効果を解除し、さらに自身の物理防御力を中アップ。
    • 3段階目追加
      • レサトガードを1体召喚する。
        召喚時、すでに召喚されているレサトガードを1秒間無敵状態にする。
      • 3体目のレサトガードが召喚された時、
        敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与え、さらにスタンさせる。
        このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
      • レサトガードのHPが一定値以下になった時、
        レサトパルトに魔法固定ダメージを与え、さらに物理攻撃力を中ダウンし、消滅する。
    • 4段階目追加
      • レサトガードは、敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与え、
        さらにスタンさせる。
      • レサトガードは、レサトパルトの物理防御力と魔法防御力を中アップさせる。
  • 1段階目 Lv80 / 2段階目 Lv100 (4周目~)
    3段階目 Lv120 (11周目~) / 4段階目 Lv250 (35周目~)
  • ステータス
    1段階目2段階目3段階目4段階目
    HP15,000,00020,000,00023,000,000
    物防/魔防350 / 330450 / 390520 / 450460 / 400
  • 行動パターン
    ループicon/skill/attack
    Skill3
    icon/skill/attack
    Skill3
    icon/skill/2022
    Skill1
    icon/skill/attack
    Skill3
    icon/skill/2017
    Skill2
    icon/skill/attack
    Skill3
    icon/skill/2022
    Skill1
  • 行動パターン3、4段階目
    初回icon/skill/2014
    Skill4
    ループicon/skill/attack
    Skill3
    icon/skill/2022
    Skill1
    icon/skill/2017
    Skill2
    icon/skill/2013
    Skill5
    icon/skill/2014
    Skill4
    icon/skill/attack
    Skill3
    icon/skill/attack
    Skill3
    icon/skill/2022
    Skill1
    icon/skill/2013
    Skill5
    icon/skill/2014
    Skill4
  • スキル
    • UB
      • 敵全体に物理中ダメージ
        1段階目:3,055物理ダメージ / 2段階目:4,155物理ダメージ
        3段階目:15,705物理ダメージ / 4段階目:16,805物理ダメージ
      • 発動毎にダメージ40%上昇、上限3回まで
    • Skill1
      • 先頭を中心に小範囲(100)に
      • 物理中ダメージ
        1段階目:1,484物理ダメージ / 2段階目:2,530物理ダメージ
        3段階目:11,980物理ダメージ / 4段階目:12,880物理ダメージ
      • 毒 1680ダメージ (8秒)、全難易度共通、TP上昇率0%
    • Skill2 全難易度共通
      • ボスのデバフ解除
      • ボスの物理防御力 35% アップ (7秒)
    • Skill3 通常攻撃枠
      • 先頭に物理ダメージ
        1段階目:8,505物理ダメージ / 2段階目:13,705物理ダメージ
        3段階目:121,004物理ダメージ / 4段階目:130,204物理ダメージ
    • Skill4 ※3段階目~ レサトガード召喚
      • 2体まではAから順にAもしくはBのいない方を召喚
      • レサトガードA、Bがいる場合Cを召喚
  • レサトガード
    モンスター/ボス/レサトガード
    • 3段階目
      • ガードA HP80,000 防御[物理/魔法] 1000 / 700
      • ガードB HP70,000 防御[物理/魔法] 1000 / 700
        A、B共にスキル共通
        HP1%以下でボスに3%割合ダメージ
        ボスの物理攻撃力35%ダウン (20秒)
      • ガードC HP10,000,000 防御[物理/魔法] 9999 / 9999
        全体に最大HPの75%割合ダメージ、スタン (5秒)
    • 4段階目
      • ガードA HP80,000 防御[物理/魔法] 1000 / 800
      • ガードB HP70,000 防御[物理/魔法] 1000 / 800
        A、B共にスキル共通、Skill1→2の交互発動
        Skill1 全体に最大HPの7%割合ダメージ、スタン (0.5秒)
        Skill2 ボスの物理、魔法防御力100アップ (12秒)
        HP1%以下でボスに3%割合ダメージ
        ボスの物理攻撃力35%ダウン (20秒)
      • ガードC HP10,000,000 防御[物理/魔法] 9999 / 9999
        全体に最大HPの100%割合ダメージ、スタン (5秒)

報酬

討伐報酬

モンスターを討伐した際、クラン全員に配布される報酬

  • 初回
    対象報酬
    ゴブリングレート 1回目アイテム/icon/ジュエルx40アイテム/icon/クランコインx40アイテム/icon/上精錬石x1
    ライライ 1回目アイテム/icon/ジュエルx60アイテム/icon/クランコインx50アイテム/icon/上精錬石x2
    オークチーフ 1回目アイテム/icon/ジュエルx80アイテム/icon/クランコインx60アイテム/icon/上精錬石x3
    オブシダンワイバーン 1回目アイテム/icon/ジュエルx100アイテム/icon/クランコインx80アイテム/icon/上精錬石x4
    レサトパルト 1回目アイテム/icon/ジュエルx200アイテム/icon/クランコインx150アイテム/icon/精錬結晶x2
  • 周回
    対象報酬
    ゴブリングレート 2回目アイテム/icon/クランコインx40アイテム/icon/上精錬石x1
    ライライ 2回目アイテム/icon/クランコインx40アイテム/icon/上精錬石x1
    オークチーフ 2回目アイテム/icon/クランコインx40アイテム/icon/上精錬石x1
    オブシダンワイバーン 2回目アイテム/icon/クランコインx40アイテム/icon/上精錬石x1
    レサトパルト 2回目アイテム/icon/クランコインx40アイテム/icon/精錬結晶x1

ダメージランキング報酬

モンスターを討伐した際、そのモンスターに与えたダメージ量についてクラン内におけるランキング報酬

  • 最初の4体
    順位報酬
    1位アイテム/icon/クランコインx20アイテム/icon/EXPハイポーションx5アイテム/icon/ランダム装備BOXx4
    2位~3位アイテム/icon/クランコインx15アイテム/icon/EXPハイポーションx4アイテム/icon/ランダム装備BOXx3
    4位~10位アイテム/icon/クランコインx10アイテム/icon/EXPハイポーションx3アイテム/icon/ランダム装備BOXx2
    11位~30位アイテム/icon/クランコインx5アイテム/icon/EXPハイポーションx1アイテム/icon/ランダム装備BOXx1
  • ボス5
    順位報酬
    1位アイテム/icon/クランコインx40アイテム/icon/EXPハイポーションx10アイテム/icon/ランダム装備BOXx4
    2位~3位アイテム/icon/クランコインx30アイテム/icon/EXPハイポーションx8アイテム/icon/ランダム装備BOXx3
    4位~10位アイテム/icon/クランコインx20アイテム/icon/EXPハイポーションx6アイテム/icon/ランダム装備BOXx2
    11位~30位アイテム/icon/クランコインx10アイテム/icon/EXPハイポーションx2アイテム/icon/ランダム装備BOXx1
  • 2周目以降
    順位報酬
    1位アイテム/icon/クランコインx10アイテム/icon/EXPハイポーションx4アイテム/icon/ランダム装備BOXx4
    2位~3位アイテム/icon/クランコインx8アイテム/icon/EXPハイポーションx3アイテム/icon/ランダム装備BOXx3
    4位~10位アイテム/icon/クランコインx6アイテム/icon/EXPハイポーションx2アイテム/icon/ランダム装備BOXx2
    11位~30位アイテム/icon/クランコインx4アイテム/icon/EXPハイポーションx1アイテム/icon/ランダム装備BOXx1

ラストアタック報酬

モンスターを討伐した際、討伐したクランメンバーに配布される報酬

  • 初回
    対象報酬
    ゴブリングレート 1回目アイテム/icon/クランコインx10
    ライライ 1回目アイテム/icon/クランコインx10
    オークチーフ 1回目アイテム/icon/クランコインx10
    オブシダンワイバーン 1回目アイテム/icon/クランコインx10
    レサトパルト 1回目アイテム/icon/クランコインx10
  • 周回
    対象報酬
    ゴブリングレート 2回目アイテム/icon/クランコインx5
    ライライ 2回目アイテム/icon/クランコインx5
    オークチーフ 2回目アイテム/icon/クランコインx5
    オブシダンワイバーン 2回目アイテム/icon/クランコインx5
    レサトパルト 2回目アイテム/icon/クランコインx5

最終ランキング報酬

順位報酬
1位~50位アイテム/icon/ジュエルx5000アイテム/icon/クランコインx5000アイテム/icon/イオのメモリーピースx30
51位~150位アイテム/icon/ジュエルx4500アイテム/icon/クランコインx4500アイテム/icon/イオのメモリーピースx25
151位~300位アイテム/icon/ジュエルx4000アイテム/icon/クランコインx4000アイテム/icon/イオのメモリーピースx20
301位~700位アイテム/icon/ジュエルx3500アイテム/icon/クランコインx3500アイテム/icon/イオのメモリーピースx18
701位~1500位アイテム/icon/ジュエルx3000アイテム/icon/クランコインx3000アイテム/icon/イオのメモリーピースx16
1501位~3000位アイテム/icon/ジュエルx2500アイテム/icon/クランコインx2500アイテム/icon/イオのメモリーピースx14
3001位~5000位アイテム/icon/ジュエルx2000アイテム/icon/クランコインx2000アイテム/icon/イオのメモリーピースx12
5001位~7000位アイテム/icon/ジュエルx1500アイテム/icon/クランコインx1500アイテム/icon/イオのメモリーピースx10
7001位~10000位アイテム/icon/ジュエルx1000アイテム/icon/クランコインx1000アイテム/icon/イオのメモリーピースx8
10001位~15000位アイテム/icon/ジュエルx750アイテム/icon/クランコインx750アイテム/icon/イオのメモリーピースx7
15001位以降アイテム/icon/ジュエルx500アイテム/icon/クランコインx500アイテム/icon/イオのメモリーピースx5

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