クランバトル2020年10月(第32回)
開催期間
- クランバトル開催期間
2020/10/26(月) 05:00 ~ 2020/10/30(金) 23:59(5日間)
TIPS
- 全般
- 300スタミナ消費毎にCPが1加算(最大3回)
- 1日の挑戦で戦闘終了したキャラクターは再使用不可(朝5:00にリセット)
- バトルを開始した時点で挑戦回数を消費
- 1日1回のみアプリ終了で回数が消費されない(05:00~翌04:59)(第7回から)
- サポート関連
- 自分のプレイヤーLv+30までのキャラLvのサポートキャラを編成できる(第9回から)
- サポートを設定して挑戦すると、挑戦段階でマナを消費
- リタイアしてもサポートのマナは返却されない
- サポートを編成した状態で挑戦が終了するまで他のサポートは選択できない
- 戦闘が終了するまで前回選択サポートの消費マナは0
- サポートを借りた状態でサポートを編成せずに挑戦終了した場合、他のサポートは選択できない
- ランキング関連
- 全クランランキングは30分間隔に更新(20分、50分)
- オーバーキルはランキングに反映されない
- 残りHPが50万で30万、30万を同時に与えてもランキングに反映されるのは50万
- クラン内ランキングでは各段階、各モンスター毎のスコアを個別に閲覧可(第13回から)
- 模擬戦システム(第5回から)
- 模擬戦の仕様
- 回数が1回以上残ってる場合のみ模擬戦可能
模擬戦で対戦できるのは現在のボスのみ- 本戦で各レベル段階のすべてのモンスターを討伐すると、同じレベル段階におけるすべてのモンスターと模擬戦を行える(第13回から)
- サポートを無料で利用できる(既に借りた状態の場合は変更不可)
その日に本戦で戦闘終了したキャラクター、サポートは使用できない- 既に本戦で編成し使用制限がかかったキャラを、パーティに編成できる(第13回から)
- 本戦の仕様
- 開始した時点で回数消費
- アプリが落ちてしまった場合、再開機能無し
- 挑戦終了時に既にボスが討伐済みの場合のみ回数が消費されない
- オーバーキルの時間持越し機能(第7回から)
- 残った時間を次以降のボスに持越し可能
(メンバー変更不可)(第24回からメンバー変更可能)
- 持越し後のメンバーも出撃制限がかかる(第24回から)
- すでに他のメンバーが攻撃してHPが削られていた場合、超過与ダメージから時間が逆算される
- 事故防止の為、本戦への挑戦画面に「1分30秒以内に本戦を開始した人数」が表示されている。(第13回から)
- HP・TPは引き継がれないため、死んだキャラも復活する
- 持越し時間を消費したバトルでは、オーバーキルが発生しても持越し時間は発生しない
- 持ち越し時間は約20秒加算される(スタート時における数秒間のロス対応。第19回から10秒追加で20秒に)
- ボスの3段階強化(第9回から)
- 公式HP「11月クランバトル」開催!より
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- 第9回(11月)は6週目から3段階目のボスが出現する。
- 第10回目からボスの2段階目強化が4周目、3段階目強化が11周目に変化
- 第10回目から5体目ボスの50%以降の行動パターン変更廃止
- マイログ機能(第13回から)
- 当月のクランバトルでの戦績が記録され、ログとして一覧で見返す事ができます。
- 本戦でのログはすべて自動的に保存されます。
- 模擬戦でのログは任意で30件まで保存できます。
- マイログ機能で保存したログはクランバトルの開催期間終了後も、次のクランバトルが開始されるまで閲覧できます。
- クランの解散や脱退、除名によってクラン未所属の状態になった場合、保存したログを閲覧できなくなります。
- マイログからクランチャットへのバトルログの投稿や、保存したログの編成をマイパーティへコピーできます。
- ボスに命中30追加(第15回から)
- ボスに4段階目追加(第24回から)
- ボスにダメージ上限バフ追加(第24回から)
スコア制
- 第8回クランバトルから導入
- スコア = ダメージ x 倍率
- 後半のボスほど高い倍率がかかり、スコアが高くなる
- 総合ランキングの数値が高くなる
- 根本的にはダメージ総数なので総合ランキングには影響しない
- クラン内ランキングでワイバーンを叩けば数値が高くなる等が緩和される程度
- 倍率表
| BOSS1 | BOSS2 | BOSS3 | BOSS4 | BOSS5 |
---|
1周目 | x1.2 | x1.2 | x1.3 | x1.4 | x1.5 |
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4周目 | x1.6 | x1.6 | x1.8 | x1.9 | x2.0 |
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11週目 | x2.0 | x2.0 | x2.4 | x2.4 | x2.6 |
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35周目 | x3.5 | x3.5 | x3.7 | x3.8 | x4.0 |
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モンスター情報
ゴブリングレート
- ボス説明
- 【物理】豪快に戦斧を振るう熟練のゴブリン戦士。幼き戦士を脇に抱え、魂の技を見せ付ける。
- ユニオンバーストは、自身の物理攻撃力を中アップ、物理防御力を小アップさせる。
さらに目の前の1キャラに物理特大ダメージを与え、スタンさせる。 ※4段階目追加
- 1段階目 Lv60 / 2段階目 Lv80 (4周目~)
3段階目 Lv100 (11周目~) / 4段階目 Lv200 (35周目~) - ステータス
| 1段階目 | 2段階目 | 3段階目 | 4段階目 |
---|
HP | 6,000,000 | 7,000,000 | 17,000,000 |
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物防/魔防 | 200 / 200 | 225 / 300 | 330 / 360 | 330 / 360 |
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- 行動パターン
- 攻撃とUBのみ(スキル無し)
- 4段階目のみ通常攻撃がスキル扱いになる
- スキル
- 通常攻撃 (ボスの物理攻撃力依存)
1段階目ダメージ:2,200 / 2段階目ダメージ:3,950
3段階目ダメージ:9,250 / 4段階目ダメージ:86,551 - UB 前から1番目の敵を中心にした小範囲の最大3キャラに物理中ダメージ。
さらに自身の物理攻撃力を特大アップ。※4段階目追加- 先頭単体に物理ダメージ
1段階目:5,349 物理ダメージ / 2段階目:8,824 物理ダメージ
3段階目:53,715 物理ダメージ / 4段階目:270,828 物理ダメージ - ボスに物理攻撃力・防御力バフ
1~3段階目:物理攻撃力アップ 40% (15秒) / 物理防御力アップ 5% (15秒)
4段階目:物理攻撃力アップ 30% (15秒) / 物理防御力アップ 5% (15秒) - スタン (8秒)※4段階目追加
ライライ
- ボス説明
- 【魔法】雷雲を従え、無邪気に暴れるカミナリ娘。油断すると、加減知らずの雷撃を見舞われる。
- 敵全体に魔法中ダメージを与え、さらにスタンさせる。※4段階目追加
- 後方2キャラの敵に魔法小ダメージを与え、さらにTPを小ダウン。※4段階目追加
- 1段階目 Lv65 / 2段階目 Lv85 (4周目~)
3段階目 Lv105 (11周目~) / 4段階目 Lv205 (35周目~) - ステータス
| 1段階目 | 2段階目 | 3段階目 | 4段階目 |
---|
HP | 8,000,000 | 9,000,000 | 18,000,000 |
---|
物防/魔防 | 210 / 210 | 240 / 230 | 430 / 430 | 550 / 440 |
---|
- 行動パターン
- スキル
- UB
- 全体に魔法中ダメージ
1段階目:2,384魔法ダメージ / 2段階目:3,602魔法ダメージ
3段階目:10,283魔法ダメージ / 4段階目:36,502魔法ダメージ - スタン (3秒) ※4段階目追加
- Skill1 通常攻撃枠
- 後方2キャラの敵に魔法小ダメージ
1段階目:961魔法ダメージ / 2段階目:1,496魔法ダメージ
3段階目:4,278魔法ダメージ / 4段階目:19,501魔法ダメージ - 84TPダメージ ※4段階目追加
オークチーフ
- 説明
- 【物理】特異な力で変質したオークリーダー。巨大な盾で、攻防一体の一撃を繰り出す。
- ユニオンバーストは、前方3キャラに物理大ダメージを与え、さらにスタンさせる。
- 前方2キャラの物理防御力を大ダウンし、さらにTPを中ダウン。※4段階目追加
- 1段階目 Lv70 / 2段階目 Lv90 (4周目~)
3段階目 Lv110 (11周目~) / 4段階目 Lv210 (35周目~) - ステータス
| 1段階目 | 2段階目 | 3段階目 | 4段階目 |
---|
HP | 10,000,000 | 13,000,000 | 20,000,000 |
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物防/魔防 | 300 / 240 | 420 / 280 | 480 / 300 | 300 / 170 |
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- 行動パターン ※スキルが通常攻撃扱い
ループ |  Skill2 |  Skill2 |  Skill1 |  Skill2 |  Skill2 |
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- スキル
- UB
- 前から3人に物理大ダメージ
1段階目:6,913物理ダメージ / 2段階目:11,113物理ダメージ
3段階目:44,713物理ダメージ / 4段階目:102,713物理ダメージ - スタン (4秒) 全難易度共通、ダメージ依存
- Skill1
- 前から2人の物理防御力 361 ダウン (12秒) 全難易度共通
- 前から2人に300TPダメージ※4段階目追加
- Skill2 通常攻撃枠
- 先頭に物理ダメージ
1段階目:4,153物理ダメージ / 2段階目:7,753物理ダメージ
3段階目:54,538物理ダメージ / 4段階目:152,713物理ダメージ
オブシダンワイバーン
- 説明
- 【物理】魔力を宿せし黒曜の結晶竜。美しい体躯の輝きは冥府を彷徨いし魂の嘆きといわれている。
- ユニオンバーストは、敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与える。
キャラのHPが60%未満の場合、TPを大ダウン。 - 敵全体のHP吸収を特大ダウンし、さらに物理防御力を大ダウン。
- 最も魔法攻撃力が高い1キャラに物理大ダメージ。
さらに、最も魔法攻撃力が高い1キャラを中心とした範囲内の敵すべてに物理中ダメージを与え、TPを中ダウン。
- 1段階目 Lv70 / 2段階目 Lv90 (4周目~)
3段階目 Lv110 (11周目~) / 4段階目 Lv210 (35周目~) - ステータス
| 1段階目 | 2段階目 | 3段階目 | 4段階目 |
---|
HP | 12,000,000 | 15,000,000 | 21,000,000 |
---|
パーツA HP 物防/魔防 (最前列) | 700,000 |
---|
800 / 700 | 900 / 750 | 1100 / 820 |
パーツB HP 物防/魔防 (中列) | 1,000,000 |
---|
380 / 150 | 400 / 180 | 450 / 230 |
パーツC HP 物防/魔防 (後列) | 400,000 |
---|
200 / 50 | 250 / 80 | 350 / 100 | 300 / 100 |
- 行動パターン
初回 |  Skill3 |  Skill1 | |
---|
ループ |  Skill2 |  Skill3 |  Skill1 |  Skill3 |
---|
- スキル
- UB
- 全体に最大HPの35%割合ダメージ (全段階共通)
- HPが60%以下対象に500TPダメージ (全段階共通)
- Skill1
- 全体に物理防御力 210 ダウン (12秒) (全段階共通)
- HP吸収 100% ダウン (12秒) (全段階共通)
- Skill2
- 最も魔法攻撃力の高い単体に物理大ダメージ
1段階目:16,300物理ダメージ / 2段階目:26,500物理ダメージ
3段階目:74,100物理ダメージ / 4段階目:142,100物理ダメージ - 最も魔法攻撃力の高い単体中心の小範囲(範囲160)に物理中ダメージ
250TPダメージ (全段階共通)
1段階目:9,100物理ダメージ / 2段階目:12,100物理ダメージ
3段階目:26,100物理ダメージ / 4段階目:46,100物理ダメージ
- Skill3 通常攻撃枠
- 先頭に物理ダメージ
1段階目:20,350物理ダメージ / 2段階目:34,600物理ダメージ
3段階目:101,100物理ダメージ / 4段階目:196,100物理ダメージ
- ブレイク 全パーツ15秒持続
- パーツA
物理・魔法防御力 150 ダウン (15秒) (全段階共通) - パーツB
物理・魔法防御力 120 ダウン (15秒) (全段階共通) - パーツC
物理・魔法防御力 100 ダウン (15秒) (全段階共通)
レサトパルト
- 説明
- 【物理】信仰を失った神殿に遺る、蠍座の魔星獣。過去に受けた敬虔な祈りも忘れ、破滅をもたらす。
- ユニオンバーストは、敵全体に物理中ダメージを与える。
このスキルを使用した後、敵を攻撃するたび、以降その敵にレサトパルトが与えるダメージがアップする。
この効果は最大3回まで累積する。 - 前方1キャラを中心にした小範囲に物理中ダメージを与え、毒状態にする。
このスキルにより付与された毒のダメージでは、TPが回復しない。 - 自身にかかっているステータスダウン効果を解除し、さらに自身の物理防御力を中アップ。
- 3段階目追加
- レサトガードを1体召喚する。
召喚時、すでに召喚されているレサトガードを1秒間無敵状態にする。 - 3体目のレサトガードが召喚された時、
敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与え、さらにスタンさせる。
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 - レサトガードのHPが一定値以下になった時、
レサトパルトに魔法固定ダメージを与え、さらに物理攻撃力を中ダウンし、消滅する。
- 4段階目追加
- レサトガードは、敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与え、
さらにスタンさせる。 - レサトガードは、レサトパルトの物理防御力と魔法防御力を中アップさせる。
- 1段階目 Lv80 / 2段階目 Lv100 (4周目~)
3段階目 Lv120 (11周目~) / 4段階目 Lv250 (35周目~) - ステータス
| 1段階目 | 2段階目 | 3段階目 | 4段階目 |
---|
HP | 15,000,000 | 20,000,000 | 23,000,000 |
---|
物防/魔防 | 350 / 330 | 450 / 390 | 520 / 450 | 460 / 400 |
---|
- 行動パターン
ループ |  Skill3 |  Skill3 |  Skill1 |  Skill3 |  Skill2 |  Skill3 |  Skill1 |
---|
- 行動パターン3、4段階目
初回 |  Skill4 | |
---|
ループ |  Skill3 |  Skill1 |  Skill2 |  Skill5 |  Skill4 |  Skill3 |  Skill3 |  Skill1 |  Skill5 |  Skill4 |
---|
- スキル
- UB
- 敵全体に物理中ダメージ
1段階目:3,055物理ダメージ / 2段階目:4,155物理ダメージ
3段階目:15,705物理ダメージ / 4段階目:16,805物理ダメージ - 発動毎にダメージ40%上昇、上限3回まで
- Skill1
- 先頭を中心に小範囲(100)に
- 物理中ダメージ
1段階目:1,484物理ダメージ / 2段階目:2,530物理ダメージ
3段階目:11,980物理ダメージ / 4段階目:12,880物理ダメージ - 毒 1680ダメージ (8秒)、全難易度共通、TP上昇率0%
- Skill2 全難易度共通
- ボスのデバフ解除
- ボスの物理防御力 35% アップ (7秒)
- Skill3 通常攻撃枠
- 先頭に物理ダメージ
1段階目:8,505物理ダメージ / 2段階目:13,705物理ダメージ
3段階目:121,004物理ダメージ / 4段階目:130,204物理ダメージ
- Skill4 ※3段階目~ レサトガード召喚
- 2体まではAから順にAもしくはBのいない方を召喚
- レサトガードA、Bがいる場合Cを召喚
- レサトガード

- 3段階目
- ガードA HP80,000 防御[物理/魔法] 1000 / 700
- ガードB HP70,000 防御[物理/魔法] 1000 / 700
A、B共にスキル共通
HP1%以下でボスに3%割合ダメージ
ボスの物理攻撃力35%ダウン (20秒) - ガードC HP10,000,000 防御[物理/魔法] 9999 / 9999
全体に最大HPの75%割合ダメージ、スタン (5秒)
- 4段階目
- ガードA HP80,000 防御[物理/魔法] 1000 / 800
- ガードB HP70,000 防御[物理/魔法] 1000 / 800
A、B共にスキル共通、Skill1→2の交互発動
Skill1 全体に最大HPの7%割合ダメージ、スタン (0.5秒)
Skill2 ボスの物理、魔法防御力100アップ (12秒)
HP1%以下でボスに3%割合ダメージ
ボスの物理攻撃力35%ダウン (20秒) - ガードC HP10,000,000 防御[物理/魔法] 9999 / 9999
全体に最大HPの100%割合ダメージ、スタン (5秒)
報酬
討伐報酬
モンスターを討伐した際、クラン全員に配布される報酬
- 初回
対象 | 報酬 |
---|
ゴブリングレート 1回目 | x40 | x40 | x1 |
ライライ 1回目 | x60 | x50 | x2 |
オークチーフ 1回目 | x80 | x60 | x3 |
オブシダンワイバーン 1回目 | x100 | x80 | x4 |
レサトパルト 1回目 | x200 | x150 | x2 |
- 周回
対象 | 報酬 |
---|
ゴブリングレート 2回目 | x40 | x1 |
ライライ 2回目 | x40 | x1 |
オークチーフ 2回目 | x40 | x1 |
オブシダンワイバーン 2回目 | x40 | x1 |
レサトパルト 2回目 | x40 | x1 |
ダメージランキング報酬
モンスターを討伐した際、そのモンスターに与えたダメージ量についてクラン内におけるランキング報酬
- 最初の4体
順位 | 報酬 |
---|
1位 | x20 | x5 | x4 |
2位~3位 | x15 | x4 | x3 |
4位~10位 | x10 | x3 | x2 |
11位~30位 | x5 | x1 | x1 |
- ボス5
順位 | 報酬 |
---|
1位 | x40 | x10 | x4 |
2位~3位 | x30 | x8 | x3 |
4位~10位 | x20 | x6 | x2 |
11位~30位 | x10 | x2 | x1 |
- 2周目以降
順位 | 報酬 |
---|
1位 | x10 | x4 | x4 |
2位~3位 | x8 | x3 | x3 |
4位~10位 | x6 | x2 | x2 |
11位~30位 | x4 | x1 | x1 |
ラストアタック報酬
モンスターを討伐した際、討伐したクランメンバーに配布される報酬
- 初回
対象 | 報酬 |
---|
ゴブリングレート 1回目 | x10 |
ライライ 1回目 | x10 |
オークチーフ 1回目 | x10 |
オブシダンワイバーン 1回目 | x10 |
レサトパルト 1回目 | x10 |
- 周回
対象 | 報酬 |
---|
ゴブリングレート 2回目 | x5 |
ライライ 2回目 | x5 |
オークチーフ 2回目 | x5 |
オブシダンワイバーン 2回目 | x5 |
レサトパルト 2回目 | x5 |
最終ランキング報酬
順位 | 報酬 |
---|
1位~50位 | x5000 | x5000 | x30 |
51位~150位 | x4500 | x4500 | x25 |
151位~300位 | x4000 | x4000 | x20 |
301位~700位 | x3500 | x3500 | x18 |
701位~1500位 | x3000 | x3000 | x16 |
1501位~3000位 | x2500 | x2500 | x14 |
3001位~5000位 | x2000 | x2000 | x12 |
5001位~7000位 | x1500 | x1500 | x10 |
7001位~10000位 | x1000 | x1000 | x8 |
10001位~15000位 | x750 | x750 | x7 |
15001位以降 | x500 | x500 | x5 |