クランバトル2020年11月(第33回)

開催期間

  • クランバトル開催期間
    2020/11/25(水) 05:00 ~ 2020/11/29(日) 23:59(5日間)

TIPS

TIPS

  • 全般
    • 300スタミナ消費毎にCPが1加算(最大3回)
    • 1日の挑戦で戦闘終了したキャラクターは再使用不可(朝5:00にリセット)
    • バトルを開始した時点で挑戦回数を消費
    • 1日1回のみアプリ終了で回数が消費されない(05:00~翌04:59)(第7回から)
  • サポート関連
    • 自分のプレイヤーLv+30までのキャラLvのサポートキャラを編成できる(第9回から)
    • サポートを設定して挑戦すると、挑戦段階でマナを消費
    • リタイアしてもサポートのマナは返却されない
      • サポートを編成した状態で挑戦が終了するまで他のサポートは選択できない
      • 戦闘が終了するまで前回選択サポートの消費マナは0
      • サポートを借りた状態でサポートを編成せずに挑戦終了した場合、他のサポートは選択できない
  • ランキング関連
    • 全クランランキングは30分間隔に更新(20分、50分)
    • オーバーキルはランキングに反映されない
      • 残りHPが50万で30万、30万を同時に与えてもランキングに反映されるのは50万
    • クラン内ランキングでは各段階、各モンスター毎のスコアを個別に閲覧可(第13回から)
  • 模擬戦システム(第5回から)
    • 模擬戦の仕様
      • 回数が1回以上残ってる場合のみ模擬戦可能
      • 模擬戦で対戦できるのは現在のボスのみ
      • 本戦で各レベル段階のすべてのモンスターを討伐すると、同じレベル段階におけるすべてのモンスターと模擬戦を行える(第13回から)
      • サポートを無料で利用できる(既に借りた状態の場合は変更不可)
      • その日に本戦で戦闘終了したキャラクター、サポートは使用できない
      • 既に本戦で編成し使用制限がかかったキャラを、パーティに編成できる(第13回から)
    • 本戦の仕様
      • 開始した時点で回数消費
      • アプリが落ちてしまった場合、再開機能無し
      • 挑戦終了時に既にボスが討伐済みの場合のみ回数が消費されない
  • オーバーキルの時間持越し機能(第7回から)
    • 残った時間を次以降のボスに持越し可能(メンバー変更不可)(第24回からメンバー変更可能)
      • 持越し後のメンバーも出撃制限がかかる(第24回から)
    • すでに他のメンバーが攻撃してHPが削られていた場合、超過与ダメージから時間が逆算される
      • 事故防止の為、本戦への挑戦画面に「1分30秒以内に本戦を開始した人数」が表示されている。(第13回から)
    • HP・TPは引き継がれないため、死んだキャラも復活する
    • 持越し時間を消費したバトルでは、オーバーキルが発生しても持越し時間は発生しない
    • 持ち越し時間は約20秒加算される(スタート時における数秒間のロス対応。第19回から10秒追加で20秒に)
  • ボスの3段階強化(第9回から)
    • 公式HP「11月クランバトル」開催!より
      また今回から、特定の周回数を超えると、モンスターのLvがアップし、さらに難易度が上がります。
      ※2周目に登場するモンスターよりパワーアップしたモンスターが登場します。
    • 第9回(11月)は6週目から3段階目のボスが出現する。
    • 第10回目からボスの2段階目強化が4周目、3段階目強化が11周目に変化
    • 第10回目から5体目ボスの50%以降の行動パターン変更廃止
  • マイログ機能(第13回から)
    • 当月のクランバトルでの戦績が記録され、ログとして一覧で見返す事ができます。
      • 本戦でのログはすべて自動的に保存されます。
      • 模擬戦でのログは任意で30件まで保存できます。
      • マイログ機能で保存したログはクランバトルの開催期間終了後も、次のクランバトルが開始されるまで閲覧できます。
      • クランの解散や脱退、除名によってクラン未所属の状態になった場合、保存したログを閲覧できなくなります。
    • マイログからクランチャットへのバトルログの投稿や、保存したログの編成をマイパーティへコピーできます。
  • ボスに命中30追加(第15回から)
  • ボスに4段階目追加(第24回から)
  • ボスにダメージ上限バフ追加(第24回から)

スコア制

  • 第8回クランバトルから導入
  • スコア = ダメージ x 倍率
  • 後半のボスほど高い倍率がかかり、スコアが高くなる
  • 総合ランキングの数値が高くなる
    • 根本的にはダメージ総数なので総合ランキングには影響しない
    • クラン内ランキングでワイバーンを叩けば数値が高くなる等が緩和される程度
  • 倍率表
    BOSS1BOSS2BOSS3BOSS4BOSS5
    1周目x1.2x1.2x1.3x1.4x1.5
    4周目x1.6x1.6x1.8x1.9x2.0
    11週目x2.0x2.0x2.4x2.4x2.6
    35周目x3.5x3.5x3.7x3.8x4.0

モンスター情報

ワイバーン

モンスター/ボス/ワイバーン

ボス説明

  • 【物理】大きな皮翼を使い、空を駆ける翼竜。巨大な火球を吐き、侵入者の行く手を阻む。
    • UB 前から1番目の敵を中心にした小範囲の最大3キャラに物理中ダメージ。
      さらに自身の物理攻撃力を特大アップ。※4段階目追加
  • 1段階目 Lv60 / 2段階目 Lv80 (4周目~)
    3段階目 Lv100 (11周目~) / 4段階目 Lv200 (35周目~)
  • ステータス
    1段階目2段階目3段階目4段階目
    HP6,000,0007,000,00017,000,000
    物防/魔防200 / 200250 / 200470 / 470640 / 640
  • 行動パターン
    • 攻撃とUBのみ(スキル無し)
    • 4段階目のみ通常攻撃がスキル扱いになる
  • スキル
    • 通常攻撃 (ボスの物理攻撃力依存)
      1段階目ダメージ:834 / 2段階目ダメージ:3,950
      3段階目ダメージ:5,425 / 4段階目ダメージ:16,976
    • UB 前から1番目の敵を中心にした小範囲の最大3キャラに物理中ダメージ。
      さらに自身の物理攻撃力を特大アップ。※4段階目追加
      • 先頭から範囲300に物理ダメージ
        1段階目ダメージ:6,206 / 2段階目ダメージ:10,756
        3段階目ダメージ:16,413 / 4段階目ダメージ:52,613
      • ボスの物理攻撃力 20001 アップ (10秒)※4段階目追加
        バフ1回につきボスの通常攻撃のダメージが約8200上昇
        バフ1回につきボスのUBのダメージが約45602上昇

ワイルドグリフォン

モンスター/ボス/ワイルドグリフォン

ボス説明

  • 【物理】過酷な環境で進化したプチグリフォン。竜巻で獲物を巻き上げ、空で狩りをする。
    • UB 前から3キャラに魔法中ダメージ
      さらにノックバックさせる。
      キャラのHPが40%以下の場合、スタン状態を付与する。
      このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
      ※4段階目追加
  • 1段階目 Lv65 / 2段階目 Lv85 (4周目~)
    3段階目 Lv105 (11周目~) / 4段階目 Lv205 (35周目~)
  • ステータス
    1段階目2段階目3段階目4段階目
    HP8,000,0009,000,00018,000,000
    物防/魔防200 / 200250 / 250470 / 470500 / 470
  • 行動パターン
    • 攻撃とUBのみ(通常攻撃がスキル扱い)
  • スキル
    • UB
      • 前から3キャラに魔法中ダメージ
        1段階目:6,555魔法ダメージ / 2段階目:10,758魔法ダメージ
        3段階目:22,804魔法ダメージ / 4段階目:58,713魔法ダメージ
      • 前から3キャラにノックバック ※4段階目追加
      • HPが40%以下の場合スタン (6秒) ※4段階目追加
        このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
    • Skill1 通常攻撃枠
      • 先頭に物理ダメージ
        1段階目:769物理ダメージ / 2段階目:1,014物理ダメージ
        3段階目:3,778物理ダメージ / 4段階目:9,141物理ダメージ

スカイワルキューレ

モンスター/ボス/スカイワルキューレ

ボス説明

  • 【物理】戦空を駆け舞う、天上の戦乙女。目にも留まらぬ連射で、敵の進行を射止める。
    • UB 前方範囲内の最大4キャラに物理大ダメージを与え、
      TPを特大ダウン、行動速度を大ダウンさせる。
    • Skill1 前から3キャラに物理中ダメージ
      物理攻撃力と魔法攻撃力を大ダウンさせる。※4段階目追加
      さらに自身の行動速度を大アップ。
  • 1段階目 Lv70 / 2段階目 Lv90 (4周目~)
    3段階目 Lv110 (11周目~) / 4段階目 Lv210 (35周目~)
  • ステータス
    1段階目2段階目3段階目4段階目
    HP10,000,00013,000,00020,000,000
    物防/魔防150 / 200250 / 370520 / 520530 / 530
  • 行動パターン ※スキルが通常攻撃扱い
    ループicon/skill/attack
    Skill2
    icon/skill/2001
    Skill1
    icon/skill/attack
    Skill2
  • スキル
    • UB
      • ボスから範囲400の最大4キャラに物理ダメージ
        1段階目:8,103物理ダメージ / 2段階目:10,603物理ダメージ
        3段階目:20,603物理ダメージ / 4段階目:75,603物理ダメージ
      • 1000TPダメージ 全難易度共通、ダメージ依存
      • 行動速度ダウン 50% (12秒) 全難易度共通、ダメージ依存
    • Skill1
      • 前から3人に物理中ダメージ
        1段階目:4,703物理ダメージ / 2段階目:6,203物理ダメージ
        3段階目:12,203物理ダメージ / 4段階目:45,203物理ダメージ
      • 物理攻撃 60%ダウン (12秒) ダメージ依存※4段階目追加
      • 魔法攻撃力 80%ダウン (12秒) ダメージ依存※4段階目追加
      • ボスに100%行動速度アップ (20秒) 全難易度共通
    • Skill2 通常攻撃枠
      • 先頭に物理ダメージ
        1段階目:2,778物理ダメージ / 2段階目:5,303物理ダメージ
        3段階目:16,603物理ダメージ / 4段階目:60,603物理ダメージ

マスター・センリ

モンスター/ボス/マスター・センリ

ボス説明

  • 【物理】森奥に座し、一帯を支配する老獪な大狸。口寄せした子狸との多彩な連携で敵を惑わせる。
    • UB 敵全体に魔法中ダメージを与え、
      ワッパダヌキ2体を召喚する。
    • Skill1 敵全体に魔法小ダメージを与え、ノックバックし、
      無敵状態でないワッパダヌキを消滅させる。
      さらに敵のHPが50%以下の場合、麻痺状態を付与する。
  • 調整
    • 3段階目の防御力が約2倍に上昇
    • 4段階目追加
  • 1段階目 Lv70 / 2段階目 Lv90 (4周目~)
    3段階目 Lv110 (11周目~) / 4段階目 Lv210 (35周目~)
  • ステータス
    1段階目2段階目3段階目4段階目
    HP12,000,00015,000,00021,000,000
    物防/魔防200 / 250300 / 380480 / 400460 / 480
  • 行動パターン
    ループicon/skill/attack
    Skill2
    icon/skill/attack
    Skill2
    icon/skill/2002
    Skill1
    icon/skill/attack
    Skill2
    icon/skill/attack
    Skill2
    icon/skill/2002
    Skill1
    icon/skill/attack
    Skill2
  • スキル
    • UB
      • 全体に魔法中ダメージ
        1段階目:6,801魔法ダメージ / 2段階目:10,101魔法ダメージ
        3段階目:29,901魔法ダメージ / 4段階目:49,701魔法ダメージ
      • ワッパダヌキ2体を召喚
        1段階目:2段階目:HP3,000
        3段階目:HP25,000 / 4段階目:HP20,000
        物防:1500 / 魔防:1500 全段階共通
        攻撃→ループ(無敵5.5秒→攻撃→攻撃→攻撃) 全段階共通
    • Skill1
      • 敵全体に魔法小ダメージ
        1段階目:4,001魔法ダメージ / 2段階目:5,901魔法ダメージ
        3段階目:17,301魔法ダメージ / 4段階目:28,701魔法ダメージ
      • ノックバック 50 (全段階共通、ダメージ依存)
      • HP50%以下の場合 麻痺 (5秒) (全段階共通、ダメージ依存)
      • ワッパダヌキを消滅
    • Skill2 通常攻撃枠
      • 先頭に物理ダメージ
        1段階目:3,551物理ダメージ / 2段階目:5,301物理ダメージ
        3段階目:30,776物理ダメージ / 4段階目:187,701物理ダメージ

サジタリウス

モンスター/ボス/サジタリウス

ボス説明

  • 【物理】星穹の神殿を守護する射手座の魔星獣。万象を射抜く一閃は、紫電煌めく神域の絶技。
    • UB 敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与え、
      魔法攻撃力を大ダウンさせる。
      さらに、暗闇状態の敵はダメージと魔法攻撃力のダウン量が増加する。
    • Skill1 敵全体に魔法小ダメージを与え、さらに強力な暗闇状態を付与する。
    • Skill2 前方の敵3キャラに物理中ダメージ。
    • Skill3 敵全体に魔法中ダメージ。
      自身のターゲットがブレイクしていない場合、自身の矢に【黒星】を1追加する。
      【黒星】の数が3の場合、敵全体に強力な暗闇状態を付与する。
      このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
      ※3段階目追加
  • 1段階目 Lv80 / 2段階目 Lv100 (4周目~)
    3段階目 Lv120 (11周目~) / 4段階目 Lv250 (35周目~)
  • ステータス
    1段階目2段階目3段階目4段階目
    HP15,000,00020,000,00023,000,000
    本体 HP
    物防/魔防
    1,500,0003,500,0004,000,0004,400,000
    450 / 400550 / 500640 / 720700 / 800
    番犬 HP
    物防/魔防
    300,000500,000700,000800,000
    150 / 220200 / 290300 / 420300 / 480

報酬

討伐報酬

モンスターを討伐した際、クラン全員に配布される報酬

  • 初回
    対象報酬
    ワイバーン 1回目アイテム/icon/ジュエルx40アイテム/icon/クランコインx40アイテム/icon/上精錬石x1
    ワイルドグリフォン 1回目アイテム/icon/ジュエルx60アイテム/icon/クランコインx50アイテム/icon/上精錬石x2
    スカイワルキューレ 1回目アイテム/icon/ジュエルx80アイテム/icon/クランコインx60アイテム/icon/上精錬石x3
    マスター・センリ 1回目アイテム/icon/ジュエルx100アイテム/icon/クランコインx80アイテム/icon/上精錬石x4
    サジタリウス 1回目アイテム/icon/ジュエルx200アイテム/icon/クランコインx150アイテム/icon/精錬結晶x2
  • 周回
    対象報酬
    ワイバーン 2回目アイテム/icon/クランコインx40アイテム/icon/上精錬石x1
    ワイルドグリフォン 2回目アイテム/icon/クランコインx40アイテム/icon/上精錬石x1
    スカイワルキューレ 2回目アイテム/icon/クランコインx40アイテム/icon/上精錬石x1
    マスター・センリ 2回目アイテム/icon/クランコインx40アイテム/icon/上精錬石x1
    サジタリウス 2回目アイテム/icon/クランコインx40アイテム/icon/精錬結晶x1

ダメージランキング報酬

モンスターを討伐した際、そのモンスターに与えたダメージ量についてクラン内におけるランキング報酬

  • 最初の4体
    順位報酬
    1位アイテム/icon/クランコインx20アイテム/icon/EXPハイポーションx5アイテム/icon/ランダム装備BOXx4
    2位~3位アイテム/icon/クランコインx15アイテム/icon/EXPハイポーションx4アイテム/icon/ランダム装備BOXx3
    4位~10位アイテム/icon/クランコインx10アイテム/icon/EXPハイポーションx3アイテム/icon/ランダム装備BOXx2
    11位~30位アイテム/icon/クランコインx5アイテム/icon/EXPハイポーションx1アイテム/icon/ランダム装備BOXx1
  • ボス5
    順位報酬
    1位アイテム/icon/クランコインx40アイテム/icon/EXPハイポーションx10アイテム/icon/ランダム装備BOXx4
    2位~3位アイテム/icon/クランコインx30アイテム/icon/EXPハイポーションx8アイテム/icon/ランダム装備BOXx3
    4位~10位アイテム/icon/クランコインx20アイテム/icon/EXPハイポーションx6アイテム/icon/ランダム装備BOXx2
    11位~30位アイテム/icon/クランコインx10アイテム/icon/EXPハイポーションx2アイテム/icon/ランダム装備BOXx1
  • 2周目以降
    順位報酬
    1位アイテム/icon/クランコインx10アイテム/icon/EXPハイポーションx4アイテム/icon/ランダム装備BOXx4
    2位~3位アイテム/icon/クランコインx8アイテム/icon/EXPハイポーションx3アイテム/icon/ランダム装備BOXx3
    4位~10位アイテム/icon/クランコインx6アイテム/icon/EXPハイポーションx2アイテム/icon/ランダム装備BOXx2
    11位~30位アイテム/icon/クランコインx4アイテム/icon/EXPハイポーションx1アイテム/icon/ランダム装備BOXx1

ラストアタック報酬

モンスターを討伐した際、討伐したクランメンバーに配布される報酬

  • 初回
    対象報酬
    ワイバーン 1回目アイテム/icon/クランコインx10
    ワイルドグリフォン 1回目アイテム/icon/クランコインx10
    スカイワルキューレ 1回目アイテム/icon/クランコインx10
    マスター・センリ 1回目アイテム/icon/クランコインx10
    サジタリウス 1回目アイテム/icon/クランコインx10
  • 周回
    対象報酬
    ワイバーン 2回目アイテム/icon/クランコインx5
    ワイルドグリフォン 2回目アイテム/icon/クランコインx5
    スカイワルキューレ 2回目アイテム/icon/クランコインx5
    マスター・センリ 2回目アイテム/icon/クランコインx5
    サジタリウス 2回目アイテム/icon/クランコインx5

最終ランキング報酬

順位報酬
1位~50位アイテム/icon/ジュエルx5000アイテム/icon/クランコインx5000アイテム/icon/チカのメモリーピースx30
51位~150位アイテム/icon/ジュエルx4500アイテム/icon/クランコインx4500アイテム/icon/チカのメモリーピースx25
151位~300位アイテム/icon/ジュエルx4000アイテム/icon/クランコインx4000アイテム/icon/チカのメモリーピースx20
301位~700位アイテム/icon/ジュエルx3500アイテム/icon/クランコインx3500アイテム/icon/チカのメモリーピースx18
701位~1500位アイテム/icon/ジュエルx3000アイテム/icon/クランコインx3000アイテム/icon/チカのメモリーピースx16
1501位~3000位アイテム/icon/ジュエルx2500アイテム/icon/クランコインx2500アイテム/icon/チカのメモリーピースx14
3001位~5000位アイテム/icon/ジュエルx2000アイテム/icon/クランコインx2000アイテム/icon/チカのメモリーピースx12
5001位~7000位アイテム/icon/ジュエルx1500アイテム/icon/クランコインx1500アイテム/icon/チカのメモリーピースx10
7001位~10000位アイテム/icon/ジュエルx1000アイテム/icon/クランコインx1000アイテム/icon/チカのメモリーピースx8
10001位~15000位アイテム/icon/ジュエルx750アイテム/icon/クランコインx750アイテム/icon/チカのメモリーピースx7
15001位以降アイテム/icon/ジュエルx500アイテム/icon/クランコインx500アイテム/icon/チカのメモリーピースx5

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