クランバトル2020年11月(第33回)
開催期間
- クランバトル開催期間
2020/11/25(水) 05:00 ~ 2020/11/29(日) 23:59(5日間)
TIPS
TIPS
- 全般
- 300スタミナ消費毎にCPが1加算(最大3回)
- 1日の挑戦で戦闘終了したキャラクターは再使用不可(朝5:00にリセット)
- バトルを開始した時点で挑戦回数を消費
- 1日1回のみアプリ終了で回数が消費されない(05:00~翌04:59)(第7回から)
- サポート関連
- 自分のプレイヤーLv+30までのキャラLvのサポートキャラを編成できる(第9回から)
- サポートを設定して挑戦すると、挑戦段階でマナを消費
- リタイアしてもサポートのマナは返却されない
- サポートを編成した状態で挑戦が終了するまで他のサポートは選択できない
- 戦闘が終了するまで前回選択サポートの消費マナは0
- サポートを借りた状態でサポートを編成せずに挑戦終了した場合、他のサポートは選択できない
- ランキング関連
- 全クランランキングは30分間隔に更新(20分、50分)
- オーバーキルはランキングに反映されない
- 残りHPが50万で30万、30万を同時に与えてもランキングに反映されるのは50万
- クラン内ランキングでは各段階、各モンスター毎のスコアを個別に閲覧可(第13回から)
- 模擬戦システム(第5回から)
- 模擬戦の仕様
- 回数が1回以上残ってる場合のみ模擬戦可能
模擬戦で対戦できるのは現在のボスのみ- 本戦で各レベル段階のすべてのモンスターを討伐すると、同じレベル段階におけるすべてのモンスターと模擬戦を行える(第13回から)
- サポートを無料で利用できる(既に借りた状態の場合は変更不可)
その日に本戦で戦闘終了したキャラクター、サポートは使用できない- 既に本戦で編成し使用制限がかかったキャラを、パーティに編成できる(第13回から)
- 本戦の仕様
- 開始した時点で回数消費
- アプリが落ちてしまった場合、再開機能無し
- 挑戦終了時に既にボスが討伐済みの場合のみ回数が消費されない
- 模擬戦の仕様
- オーバーキルの時間持越し機能(第7回から)
- 残った時間を次以降のボスに持越し可能
(メンバー変更不可)(第24回からメンバー変更可能)- 持越し後のメンバーも出撃制限がかかる(第24回から)
- すでに他のメンバーが攻撃してHPが削られていた場合、超過与ダメージから時間が逆算される
- 事故防止の為、本戦への挑戦画面に「1分30秒以内に本戦を開始した人数」が表示されている。(第13回から)
- HP・TPは引き継がれないため、死んだキャラも復活する
- 持越し時間を消費したバトルでは、オーバーキルが発生しても持越し時間は発生しない
- 持ち越し時間は約20秒加算される(スタート時における数秒間のロス対応。第19回から10秒追加で20秒に)
- 残った時間を次以降のボスに持越し可能
- ボスの3段階強化(第9回から)
- 公式HP「11月クランバトル」開催!より
また今回から、特定の周回数を超えると、モンスターのLvがアップし、さらに難易度が上がります。
※2周目に登場するモンスターよりパワーアップしたモンスターが登場します。 - 第9回(11月)は6週目から3段階目のボスが出現する。
- 第10回目からボスの2段階目強化が4周目、3段階目強化が11周目に変化
- 第10回目から5体目ボスの50%以降の行動パターン変更廃止
- 公式HP「11月クランバトル」開催!より
- マイログ機能(第13回から)
- 当月のクランバトルでの戦績が記録され、ログとして一覧で見返す事ができます。
- 本戦でのログはすべて自動的に保存されます。
- 模擬戦でのログは任意で30件まで保存できます。
- マイログ機能で保存したログはクランバトルの開催期間終了後も、次のクランバトルが開始されるまで閲覧できます。
- クランの解散や脱退、除名によってクラン未所属の状態になった場合、保存したログを閲覧できなくなります。
- マイログからクランチャットへのバトルログの投稿や、保存したログの編成をマイパーティへコピーできます。
- 当月のクランバトルでの戦績が記録され、ログとして一覧で見返す事ができます。
- ボスに命中30追加(第15回から)
- ボスに4段階目追加(第24回から)
- ボスにダメージ上限バフ追加(第24回から)
スコア制
- 第8回クランバトルから導入
- スコア = ダメージ x 倍率
- 後半のボスほど高い倍率がかかり、スコアが高くなる
- 総合ランキングの数値が高くなる
- 根本的にはダメージ総数なので総合ランキングには影響しない
- クラン内ランキングでワイバーンを叩けば数値が高くなる等が緩和される程度
- 倍率表
BOSS1 BOSS2 BOSS3 BOSS4 BOSS5 1周目 x1.2 x1.2 x1.3 x1.4 x1.5 4周目 x1.6 x1.6 x1.8 x1.9 x2.0 11週目 x2.0 x2.0 x2.4 x2.4 x2.6 35周目 x3.5 x3.5 x3.7 x3.8 x4.0
モンスター情報
ワイバーン
ボス説明
- 【物理】大きな皮翼を使い、空を駆ける翼竜。巨大な火球を吐き、侵入者の行く手を阻む。
- UB 前から1番目の敵を中心にした小範囲の最大3キャラに物理中ダメージ。
さらに自身の物理攻撃力を特大アップ。※4段階目追加
- UB 前から1番目の敵を中心にした小範囲の最大3キャラに物理中ダメージ。
- 1段階目 Lv60 / 2段階目 Lv80 (4周目~)
3段階目 Lv100 (11周目~) / 4段階目 Lv200 (35周目~) - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 HP 6,000,000 7,000,000 17,000,000 物防/魔防 200 / 200 250 / 200 470 / 470 640 / 640
- 行動パターン
- 攻撃とUBのみ(スキル無し)
- 4段階目のみ通常攻撃がスキル扱いになる
- スキル
- 通常攻撃 (ボスの物理攻撃力依存)
1段階目ダメージ:834 / 2段階目ダメージ:3,950
3段階目ダメージ:5,425 / 4段階目ダメージ:16,976 - UB 前から1番目の敵を中心にした小範囲の最大3キャラに物理中ダメージ。
さらに自身の物理攻撃力を特大アップ。※4段階目追加- 先頭から範囲300に物理ダメージ
1段階目ダメージ:6,206 / 2段階目ダメージ:10,756
3段階目ダメージ:16,413 / 4段階目ダメージ:52,613 - ボスの物理攻撃力 20001 アップ (10秒)※4段階目追加
バフ1回につきボスの通常攻撃のダメージが約8200上昇
バフ1回につきボスのUBのダメージが約45602上昇
- 先頭から範囲300に物理ダメージ
- 通常攻撃 (ボスの物理攻撃力依存)
ワイルドグリフォン
ボス説明
- 【物理】過酷な環境で進化したプチグリフォン。竜巻で獲物を巻き上げ、空で狩りをする。
- UB 前から3キャラに魔法中ダメージ
さらにノックバックさせる。
キャラのHPが40%以下の場合、スタン状態を付与する。
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
※4段階目追加
- UB 前から3キャラに魔法中ダメージ
- 1段階目 Lv65 / 2段階目 Lv85 (4周目~)
3段階目 Lv105 (11周目~) / 4段階目 Lv205 (35周目~) - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 HP 8,000,000 9,000,000 18,000,000 物防/魔防 200 / 200 250 / 250 470 / 470 500 / 470
- 行動パターン
- 攻撃とUBのみ(通常攻撃がスキル扱い)
- スキル
- UB
- 前から3キャラに魔法中ダメージ
1段階目:6,555魔法ダメージ / 2段階目:10,758魔法ダメージ
3段階目:22,804魔法ダメージ / 4段階目:58,713魔法ダメージ - 前から3キャラにノックバック ※4段階目追加
- HPが40%以下の場合スタン (6秒) ※4段階目追加
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
- 前から3キャラに魔法中ダメージ
- Skill1 通常攻撃枠
- 先頭に物理ダメージ
1段階目:769物理ダメージ / 2段階目:1,014物理ダメージ
3段階目:3,778物理ダメージ / 4段階目:9,141物理ダメージ
- 先頭に物理ダメージ
- UB
スカイワルキューレ
ボス説明
- 【物理】戦空を駆け舞う、天上の戦乙女。目にも留まらぬ連射で、敵の進行を射止める。
- UB 前方範囲内の最大4キャラに物理大ダメージを与え、
TPを特大ダウン、行動速度を大ダウンさせる。 - Skill1 前から3キャラに物理中ダメージ
物理攻撃力と魔法攻撃力を大ダウンさせる。※4段階目追加
さらに自身の行動速度を大アップ。
- UB 前方範囲内の最大4キャラに物理大ダメージを与え、
- 1段階目 Lv70 / 2段階目 Lv90 (4周目~)
3段階目 Lv110 (11周目~) / 4段階目 Lv210 (35周目~) - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 HP 10,000,000 13,000,000 20,000,000 物防/魔防 150 / 200 250 / 370 520 / 520 530 / 530 - 行動パターン ※スキルが通常攻撃扱い
ループ
Skill2
Skill1
Skill2 - スキル
- UB
- ボスから範囲400の最大4キャラに物理ダメージ
1段階目:8,103物理ダメージ / 2段階目:10,603物理ダメージ
3段階目:20,603物理ダメージ / 4段階目:75,603物理ダメージ - 1000TPダメージ 全難易度共通、ダメージ依存
- 行動速度ダウン 50% (12秒) 全難易度共通、ダメージ依存
- ボスから範囲400の最大4キャラに物理ダメージ
- Skill1
- 前から3人に物理中ダメージ
1段階目:4,703物理ダメージ / 2段階目:6,203物理ダメージ
3段階目:12,203物理ダメージ / 4段階目:45,203物理ダメージ - 物理攻撃 60%ダウン (12秒) ダメージ依存※4段階目追加
- 魔法攻撃力 80%ダウン (12秒) ダメージ依存※4段階目追加
- ボスに100%行動速度アップ (20秒) 全難易度共通
- 前から3人に物理中ダメージ
- Skill2 通常攻撃枠
- 先頭に物理ダメージ
1段階目:2,778物理ダメージ / 2段階目:5,303物理ダメージ
3段階目:16,603物理ダメージ / 4段階目:60,603物理ダメージ
- 先頭に物理ダメージ
- UB
マスター・センリ
ボス説明
- 【物理】森奥に座し、一帯を支配する老獪な大狸。口寄せした子狸との多彩な連携で敵を惑わせる。
- UB 敵全体に魔法中ダメージを与え、
ワッパダヌキ2体を召喚する。 - Skill1 敵全体に魔法小ダメージを与え、ノックバックし、
無敵状態でないワッパダヌキを消滅させる。
さらに敵のHPが50%以下の場合、麻痺状態を付与する。
- UB 敵全体に魔法中ダメージを与え、
- 調整
- 3段階目の防御力が約2倍に上昇
- 4段階目追加
- 1段階目 Lv70 / 2段階目 Lv90 (4周目~)
3段階目 Lv110 (11周目~) / 4段階目 Lv210 (35周目~) - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 HP 12,000,000 15,000,000 21,000,000 物防/魔防 200 / 250 300 / 380 480 / 400 460 / 480
- 行動パターン
ループ
Skill2
Skill2
Skill1
Skill2
Skill2
Skill1
Skill2 - スキル
- UB
- 全体に魔法中ダメージ
1段階目:6,801魔法ダメージ / 2段階目:10,101魔法ダメージ
3段階目:29,901魔法ダメージ / 4段階目:49,701魔法ダメージ - ワッパダヌキ2体を召喚
1段階目:2段階目:HP3,000
3段階目:HP25,000 / 4段階目:HP20,000
物防:1500 / 魔防:1500 全段階共通
攻撃→ループ(無敵5.5秒→攻撃→攻撃→攻撃) 全段階共通
- 全体に魔法中ダメージ
- Skill1
- 敵全体に魔法小ダメージ
1段階目:4,001魔法ダメージ / 2段階目:5,901魔法ダメージ
3段階目:17,301魔法ダメージ / 4段階目:28,701魔法ダメージ - ノックバック 50 (全段階共通、ダメージ依存)
- HP50%以下の場合 麻痺 (5秒) (全段階共通、ダメージ依存)
- ワッパダヌキを消滅
- 敵全体に魔法小ダメージ
- Skill2 通常攻撃枠
- 先頭に物理ダメージ
1段階目:3,551物理ダメージ / 2段階目:5,301物理ダメージ
3段階目:30,776物理ダメージ / 4段階目:187,701物理ダメージ
- 先頭に物理ダメージ
- UB
サジタリウス
ボス説明
- 【物理】星穹の神殿を守護する射手座の魔星獣。万象を射抜く一閃は、紫電煌めく神域の絶技。
- UB 敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与え、
魔法攻撃力を大ダウンさせる。
さらに、暗闇状態の敵はダメージと魔法攻撃力のダウン量が増加する。 - Skill1 敵全体に魔法小ダメージを与え、さらに強力な暗闇状態を付与する。
- Skill2 前方の敵3キャラに物理中ダメージ。
- Skill3 敵全体に魔法中ダメージ。
自身のターゲットがブレイクしていない場合、自身の矢に【黒星】を1追加する。
【黒星】の数が3の場合、敵全体に強力な暗闇状態を付与する。
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
※3段階目追加
- UB 敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与え、
- 1段階目 Lv80 / 2段階目 Lv100 (4周目~)
3段階目 Lv120 (11周目~) / 4段階目 Lv250 (35周目~) - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 HP 15,000,000 20,000,000 23,000,000 本体 HP
物防/魔防1,500,000 3,500,000 4,000,000 4,400,000 450 / 400 550 / 500 640 / 720 700 / 800 番犬 HP
物防/魔防300,000 500,000 700,000 800,000 150 / 220 200 / 290 300 / 420 300 / 480
報酬
討伐報酬
モンスターを討伐した際、クラン全員に配布される報酬
- 初回
対象 報酬 ワイバーン 1回目 x40 x40 x1 ワイルドグリフォン 1回目 x60 x50 x2 スカイワルキューレ 1回目 x80 x60 x3 マスター・センリ 1回目 x100 x80 x4 サジタリウス 1回目 x200 x150 x2 - 周回
対象 報酬 ワイバーン 2回目 x40 x1 ワイルドグリフォン 2回目 x40 x1 スカイワルキューレ 2回目 x40 x1 マスター・センリ 2回目 x40 x1 サジタリウス 2回目 x40 x1
ダメージランキング報酬
モンスターを討伐した際、そのモンスターに与えたダメージ量についてクラン内におけるランキング報酬
- 最初の4体
順位 報酬 1位 x20 x5 x4 2位~3位 x15 x4 x3 4位~10位 x10 x3 x2 11位~30位 x5 x1 x1 - ボス5
順位 報酬 1位 x40 x10 x4 2位~3位 x30 x8 x3 4位~10位 x20 x6 x2 11位~30位 x10 x2 x1 - 2周目以降
順位 報酬 1位 x10 x4 x4 2位~3位 x8 x3 x3 4位~10位 x6 x2 x2 11位~30位 x4 x1 x1
ラストアタック報酬
モンスターを討伐した際、討伐したクランメンバーに配布される報酬
- 初回
対象 報酬 ワイバーン 1回目 x10 ワイルドグリフォン 1回目 x10 スカイワルキューレ 1回目 x10 マスター・センリ 1回目 x10 サジタリウス 1回目 x10 - 周回
対象 報酬 ワイバーン 2回目 x5 ワイルドグリフォン 2回目 x5 スカイワルキューレ 2回目 x5 マスター・センリ 2回目 x5 サジタリウス 2回目 x5
最終ランキング報酬
順位 | 報酬 | ||
---|---|---|---|
1位~50位 | x5000 | x5000 | x30 |
51位~150位 | x4500 | x4500 | x25 |
151位~300位 | x4000 | x4000 | x20 |
301位~700位 | x3500 | x3500 | x18 |
701位~1500位 | x3000 | x3000 | x16 |
1501位~3000位 | x2500 | x2500 | x14 |
3001位~5000位 | x2000 | x2000 | x12 |
5001位~7000位 | x1500 | x1500 | x10 |
7001位~10000位 | x1000 | x1000 | x8 |
10001位~15000位 | x750 | x750 | x7 |
15001位以降 | x500 | x500 | x5 |