クランバトル2021年02月(第36回)
開催期間
- クランバトル開催期間
2021/02/23(火) 05:00 ~ 2021/02/27(土) 23:59(5日間)
TIPS
TIPS
- 全般
- 300スタミナ消費毎にCPが1加算(最大3回)
- 1日の挑戦で戦闘終了したキャラクターは再使用不可(朝5:00にリセット)
- バトルを開始した時点で挑戦回数を消費
- 1日1回のみアプリ終了で回数が消費されない(05:00~翌04:59)(第7回から)
- サポート関連
- 自分のプレイヤーLv+30までのキャラLvのサポートキャラを編成できる(第9回から)
- サポートを設定して挑戦すると、挑戦段階でマナを消費
- リタイアしてもサポートのマナは返却されない
- サポートを編成した状態で挑戦が終了するまで他のサポートは選択できない
- 戦闘が終了するまで前回選択サポートの消費マナは0
- サポートを借りた状態でサポートを編成せずに挑戦終了した場合、他のサポートは選択できない
- ランキング関連
- 全クランランキングは30分間隔に更新(20分、50分)
- オーバーキルはランキングに反映されない
- 残りHPが50万で30万、30万を同時に与えてもランキングに反映されるのは50万
- クラン内ランキングでは各段階、各モンスター毎のスコアを個別に閲覧可(第13回から)
- 模擬戦システム(第5回から)
- 模擬戦の仕様
- 回数が1回以上残ってる場合のみ模擬戦可能
模擬戦で対戦できるのは現在のボスのみ- 本戦で各レベル段階のすべてのモンスターを討伐すると、同じレベル段階におけるすべてのモンスターと模擬戦を行える(第13回から)
- サポートを無料で利用できる(既に借りた状態の場合は変更不可)
その日に本戦で戦闘終了したキャラクター、サポートは使用できない- 既に本戦で編成し使用制限がかかったキャラを、パーティに編成できる(第13回から)
- 本戦の仕様
- 開始した時点で回数消費
- アプリが落ちてしまった場合、再開機能無し
- 挑戦終了時に既にボスが討伐済みの場合のみ回数が消費されない
- 模擬戦の仕様
- オーバーキルの時間持越し機能(第7回から)
- 残った時間を次以降のボスに持越し可能
(メンバー変更不可)(第24回からメンバー変更可能)- 持越し後のメンバーも出撃制限がかかる(第24回から)
- すでに他のメンバーが攻撃してHPが削られていた場合、超過与ダメージから時間が逆算される
- 事故防止の為、本戦への挑戦画面に「1分30秒以内に本戦を開始した人数」が表示されている。(第13回から)
- HP・TPは引き継がれないため、死んだキャラも復活する
- 持越し時間を消費したバトルでは、オーバーキルが発生しても持越し時間は発生しない
- 持ち越し時間は約20秒加算される(スタート時における数秒間のロス対応。第19回から10秒追加で20秒に)
- 残った時間を次以降のボスに持越し可能
- ボスの3段階強化(第9回から)
- 公式HP「11月クランバトル」開催!より
また今回から、特定の周回数を超えると、モンスターのLvがアップし、さらに難易度が上がります。
※2周目に登場するモンスターよりパワーアップしたモンスターが登場します。 - 第9回(11月)は6週目から3段階目のボスが出現する。
- 第10回目からボスの2段階目強化が4周目、3段階目強化が11周目に変化
- 第10回目から5体目ボスの50%以降の行動パターン変更廃止
- 公式HP「11月クランバトル」開催!より
- マイログ機能(第13回から)
- 当月のクランバトルでの戦績が記録され、ログとして一覧で見返す事ができます。
- 本戦でのログはすべて自動的に保存されます。
- 模擬戦でのログは任意で30件まで保存できます。
- マイログ機能で保存したログはクランバトルの開催期間終了後も、次のクランバトルが開始されるまで閲覧できます。
- クランの解散や脱退、除名によってクラン未所属の状態になった場合、保存したログを閲覧できなくなります。
- マイログからクランチャットへのバトルログの投稿や、保存したログの編成をマイパーティへコピーできます。
- 当月のクランバトルでの戦績が記録され、ログとして一覧で見返す事ができます。
- ボスに命中30追加(第15回から)
- ボスに4段階目追加(第24回から)
- ボスにダメージ上限バフ追加(第24回から)
スコア制
- 第8回クランバトルから導入
- スコア = ダメージ x 倍率
- 後半のボスほど高い倍率がかかり、スコアが高くなる
- 総合ランキングの数値が高くなる
- 根本的にはダメージ総数なので総合ランキングには影響しない
- クラン内ランキングでワイバーンを叩けば数値が高くなる等が緩和される程度
- 倍率表
BOSS1 BOSS2 BOSS3 BOSS4 BOSS5 1周目 x1.2 x1.2 x1.3 x1.4 x1.5 4周目 x1.6 x1.6 x1.8 x1.9 x2.0 11週目 x2.0 x2.0 x2.4 x2.4 x2.6 35周目 x3.5 x3.5 x3.7 x3.8 x4.0
モンスター情報
ワイバーン
ボス説明
- 【物理】大きな皮翼を使い、空を駆ける翼竜。巨大な火球を吐き、侵入者の行く手を阻む。
- UB 前から1番目の敵を中心にした小範囲の最大3キャラに物理中ダメージ。
さらに自身の物理攻撃力を特大アップ。※4段階目追加
- UB 前から1番目の敵を中心にした小範囲の最大3キャラに物理中ダメージ。
- 1段階目 Lv60 / 2段階目 Lv80 (4周目~)
3段階目 Lv100 (11周目~) / 4段階目 Lv200 (35周目~) - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 5段階目 HP 6,000,000 7,000,000 17,000,000 85,000,000 物防/魔防 200 / 200 250 / 200 470 / 470 800 / 640
- 行動パターン
- 攻撃とUBのみ(スキル無し)
- 4段階目のみ通常攻撃がスキル扱いになる
- スキル
- 通常攻撃 (ボスの物理攻撃力依存)
1段階目ダメージ:2,200 / 2段階目ダメージ:3,950
3段階目ダメージ:5,425 / 4段階目ダメージ:16,976 - UB 前から1番目の敵を中心にした小範囲の最大3キャラに物理中ダメージ。
さらに自身の物理攻撃力を特大アップ。※4段階目追加- 先頭から範囲300に物理ダメージ
1段階目ダメージ:6,206 / 2段階目ダメージ:10,756
3段階目ダメージ:16,413 / 4段階目ダメージ:52,613 - ボスの物理攻撃力 20001 アップ (10秒)※4段階目追加
バフ1回につきボスの通常攻撃のダメージが約8200上昇
バフ1回につきボスのUBのダメージが約45602上昇
- 先頭から範囲300に物理ダメージ
- 通常攻撃 (ボスの物理攻撃力依存)
ライライ
ボス説明
- 【魔法】雷雲を従え、無邪気に暴れるカミナリ娘。油断すると、加減知らずの雷撃を見舞われる。
- 敵全体に魔法中ダメージを与え、さらにスタンさせる。※4段階目追加
- 後方2キャラの敵に魔法小ダメージを与え、さらにTPを小ダウン。※4段階目追加
- 1段階目 Lv65 / 2段階目 Lv85 (4周目~)
3段階目 Lv105 (11周目~) / 4段階目 Lv205 (35周目~) - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 5段階目 HP 8,000,000 9,000,000 18,000,000 90,000,000 物防/魔防 210 / 210 240 / 230 430 / 430 550 / 440
- 行動パターン
- 攻撃とUBのみ(通常攻撃がスキル扱い)
- スキル
- UB
- 全体に魔法中ダメージ
1段階目:2,384魔法ダメージ / 2段階目:3,602魔法ダメージ
3段階目:10,283魔法ダメージ / 4段階目:36,502魔法ダメージ - スタン (3秒) ※4段階目追加
- 全体に魔法中ダメージ
- Skill1 通常攻撃枠
- 後方2キャラの敵に魔法小ダメージ
1段階目:961魔法ダメージ / 2段階目:1,496魔法ダメージ
3段階目:4,278魔法ダメージ / 4段階目:19,501魔法ダメージ - 84TPダメージ ※4段階目追加
- 後方2キャラの敵に魔法小ダメージ
- UB
シードレイク
ボス説明
- 【物理】強力な氷のブレスで前衛を一瞬で氷漬けにし、咬みついて身体を砕く獰猛な深海竜。
- 前方3キャラに物理中ダメージを与える。
- 前方1キャラに物理中ダメージを与え、凍結状態にする。
※4段階目から2キャラに拡大
- 1段階目 Lv70 / 2段階目 Lv90 (4周目~)
3段階目 Lv110 (11周目~) / 4段階目 Lv210 (35周目~) - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 5段階目 HP 10,000,000 13,000,000 20,000,000 95,000,000 物防/魔防 200 / 200 300 / 240 500 / 350 300 / 300
- 行動パターン
初回
攻撃ループ
Skill1
攻撃
Skill1 - スキル
- UB
- 前方3キャラに物理中ダメージを与える。
1段階目:6,195物理ダメージ / 2段階目:10,360物理ダメージ
3段階目:37,465物理ダメージ / 4段階目:43,015物理ダメージ
- 前方3キャラに物理中ダメージを与える。
- Skill1
- 前方1キャラに物理中ダメージを与え、凍結状態にする。
※4段階目から2キャラに拡大
1段階目:6,903物理ダメージ / 2段階目:11,973物理ダメージ
3段階目:36,413物理ダメージ / 4段階目:35,113物理ダメージ - 凍結 ※ダメージ依存
1段階目:2秒持続 / 2段階目:4秒持続
3段階目:6秒持続 / 4段階目:6秒持続
- 前方1キャラに物理中ダメージを与え、凍結状態にする。
- UB
ウールヴヘジン
ボス説明
- 【物理】遠吠えで獲物をひるませツメで引き裂く。自身の欲望のまま、残虐の限りを尽くす魔狼。
- ユニオンバーストは、前方2キャラに物理大ダメージを与え、TPを中ダウン。
- 敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与え、さらに最も物理攻撃力の高い2キャラを麻痺状態にする。このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
- 1段階目 Lv70 / 2段階目 Lv90 (4周目~)
3段階目 Lv110 (11周目~) / 4段階目 Lv210 (35周目~) - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 5段階目 HP 12,000,000 15,000,000 21,000,000 100,000,000 物防/魔防 350 / 180 480 / 240 750 / 500 580 / 580
- 行動パターン
ループ
Skill2
Skill2
Skill1
- スキル
- UB
- 前方2キャラに物理大ダメージ
1段階目:11,700物理ダメージ / 2段階目:19,300物理ダメージ
3段階目:26,900物理ダメージ / 4段階目:49,340物理ダメージ - 前方2キャラにTPダメージ
1段階目:~3段階目:250TPダメージ
4段階目:350TPダメージ
- 前方2キャラに物理大ダメージ
- Skill1
- 敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージ
1段階目:~3段階目:最大HPの 20 %ダメージ
4段階目:最大HPの 30 %ダメージ - 最も物理攻撃力の高い2キャラを麻痺 (3秒)
- 敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージ
- Skill2 通常攻撃枠
- 先頭単体に物理ダメージ
1段階目:13,340物理ダメージ / 2段階目:22,580物理ダメージ
3段階目:31,820物理ダメージ / 4段階目:45,680物理ダメージ
- 先頭単体に物理ダメージ
- UB
トルペドン
ボス説明
- 【物理】大海を背負って立つ、爆走魚座の魔星獣。舎弟に魅せるその背中。共に往くのは覇道の極み。
- 物理攻撃力アップ/ダウン効果の影響を受けやすい。
- ユニオンバーストは、敵全体のバリアを解除し、敵全体にトルペドンの物理攻撃力に応じた物理割合ダメージを与える。さらに、自身の行動速度と物理攻撃力を中アップ。
- 敵全体に物理小ダメージ。
- 前方2キャラに物理中ダメージを与え、物理防御力を小ダウン。
- 旗持ち子分を1体召喚する。旗持ち子分は、トルペドンのTPを回復させる。
旗持ち子分のHPが一定値以下になった時、パーティキャラ全体の物理攻撃力と魔法攻撃力を中アップ。
※3段階目以降追加
- 1段階目 Lv80 / 2段階目 Lv100 (4周目~)
3段階目 Lv120 (11周目~) / 4段階目 Lv250 (35周目~) - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 5段階目 HP 15,000,000 20,000,000 23,000,000 110,000,000 物防/魔防 230 / 250 520 / 450 900 / 650 750 / 720 - スキル
- UB
- 最大HPのボス攻撃力 * 0.007%割合ダメージ
1段階目:2.1%割合ダメージ / 2段階目:5.6%割合ダメージ
3段階目:10.5%割合ダメージ / 4段階目:42%割合ダメージ
※ボスのUB毎に永続バフで威力アップ
1~3段階目:発動毎に10.99%上昇
4段階目:発動毎に16.24%上昇 - ボスの行動速度100%アップ (12秒)
- ボスの物理攻撃力大アップ
1~3段階目:物理攻撃力 1570 アップ (90秒)
4段階目:物理攻撃力 2320 アップ (90秒)
- 最大HPのボス攻撃力 * 0.007%割合ダメージ
- Skill1
- 敵全体に物理小ダメージ (必中)
1段階目:6,459物理ダメージ / 2段階目:12,148物理ダメージ
3段階目:16,290物理ダメージ / 4段階目:17,100物理ダメージ
- 敵全体に物理小ダメージ (必中)
- Skill2
- 前方2キャラに物理中ダメージ
1段階目:20,160物理ダメージ / 2段階目:20,310物理ダメージ
3段階目:20,520物理ダメージ / 4段階目:21,630物理ダメージ - 物理防御力を小ダウン (ダメージ依存)
1~3段階目:物理防御力 180 ダウン (15秒)
4段階目:物理防御力 120 ダウン (15秒)
- 前方2キャラに物理中ダメージ
- Skill3 (通常攻撃枠)
- 先頭に物理ダメージ
1段階目:11,109物理ダメージ / 2段階目:16,609物理ダメージ
3段階目:74,009物理ダメージ / 4段階目:218,009物理ダメージ
- 先頭に物理ダメージ
- Skill4 魚召喚 ※3段階目以降追加子分は順に召喚され、死亡時に全体にバフ効果
HP 物防/魔防 行動 子分1 8,000 4000 / 4000 ボスのTP80回復 子分2 10,000 4000 / 4000 ボスのTP120回復 子分3 12,000 4000 / 4000 ボスのTP200回復 - 物理攻撃力 1500アップ (90秒)
- 魔法攻撃力 1500アップ (90秒)
- UB
報酬
討伐報酬
モンスターを討伐した際、クラン全員に配布される報酬
- 初回
対象 報酬 ワイバーン 1回目 x40 x40 x1 ライライ 1回目 x60 x50 x2 シードレイク 1回目 x80 x60 x3 ウールヴヘジン 1回目 x100 x80 x4 トルペドン 1回目 x200 x150 x2 - 周回
対象 報酬 ワイバーン 2回目 x40 x1 ライライ 2回目 x40 x1 シードレイク 2回目 x40 x1 ウールヴヘジン 2回目 x40 x1 トルペドン 2回目 x40 x1
ダメージランキング報酬
モンスターを討伐した際、そのモンスターに与えたダメージ量についてクラン内におけるランキング報酬
- 最初の4体
順位 報酬 1位 x20 x5 x4 2位~3位 x15 x4 x3 4位~10位 x10 x3 x2 11位~30位 x5 x1 x1 - ボス5
順位 報酬 1位 x40 x10 x4 2位~3位 x30 x8 x3 4位~10位 x20 x6 x2 11位~30位 x10 x2 x1 - 2周目以降
順位 報酬 1位 x10 x4 x4 2位~3位 x8 x3 x3 4位~10位 x6 x2 x2 11位~30位 x4 x1 x1
ラストアタック報酬
モンスターを討伐した際、討伐したクランメンバーに配布される報酬
- 初回
対象 報酬 ワイバーン 1回目 x10 ライライ 1回目 x10 シードレイク 1回目 x10 ウールヴヘジン 1回目 x10 トルペドン 1回目 x10 - 周回
対象 報酬 ワイバーン 2回目 x5 ライライ 2回目 x5 シードレイク 2回目 x5 ウールヴヘジン 2回目 x5 トルペドン 2回目 x5
最終ランキング報酬
順位 | 報酬 | ||
---|---|---|---|
1位~50位 | x5000 | x5000 | x30 |
51位~150位 | x4500 | x4500 | x25 |
151位~300位 | x4000 | x4000 | x20 |
301位~700位 | x3500 | x3500 | x18 |
701位~1500位 | x3000 | x3000 | x16 |
1501位~3000位 | x2500 | x2500 | x14 |
3001位~5000位 | x2000 | x2000 | x12 |
5001位~7000位 | x1500 | x1500 | x10 |
7001位~10000位 | x1000 | x1000 | x8 |
10001位~15000位 | x750 | x750 | x7 |
15001位以降 | x500 | x500 | x5 |