クランバトル2021年02月(第36回)
開催期間
- クランバトル開催期間
2021/02/23(火) 05:00 ~ 2021/02/27(土) 23:59(5日間)
TIPS
TIPS
スコア制
- 第8回クランバトルから導入
- スコア = ダメージ x 倍率
- 後半のボスほど高い倍率がかかり、スコアが高くなる
- 総合ランキングの数値が高くなる
- 根本的にはダメージ総数なので総合ランキングには影響しない
- クラン内ランキングでワイバーンを叩けば数値が高くなる等が緩和される程度
- 倍率表
BOSS1 BOSS2 BOSS3 BOSS4 BOSS5 1周目 x1.2 x1.2 x1.3 x1.4 x1.5 4周目 x1.6 x1.6 x1.8 x1.9 x2.0 11週目 x2.0 x2.0 x2.4 x2.4 x2.6 35周目 x3.5 x3.5 x3.7 x3.8 x4.0
モンスター情報
ワイバーン
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ボス説明
- 1段階目 Lv60 / 2段階目 Lv80 (4周目~)
3段階目 Lv100 (11周目~) / 4段階目 Lv200 (35周目~) - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 5段階目 HP 6,000,000 7,000,000 17,000,000 85,000,000 物防/魔防 200 / 200 250 / 200 470 / 470 800 / 640
- 行動パターン
- 攻撃とUBのみ(スキル無し)
- 4段階目のみ通常攻撃がスキル扱いになる
- スキル
- 通常攻撃 (ボスの物理攻撃力依存)
1段階目ダメージ:2,200 / 2段階目ダメージ:3,950
3段階目ダメージ:5,425 / 4段階目ダメージ:16,976 - UB 前から1番目の敵を中心にした小範囲の最大3キャラに物理中ダメージ。
さらに自身の物理攻撃力を特大アップ。※4段階目追加- 先頭から範囲300に物理ダメージ
1段階目ダメージ:6,206 / 2段階目ダメージ:10,756
3段階目ダメージ:16,413 / 4段階目ダメージ:52,613 - ボスの物理攻撃力 20001 アップ (10秒)※4段階目追加
バフ1回につきボスの通常攻撃のダメージが約8200上昇
バフ1回につきボスのUBのダメージが約45602上昇
- 先頭から範囲300に物理ダメージ
- 通常攻撃 (ボスの物理攻撃力依存)
ライライ
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ボス説明
- 1段階目 Lv65 / 2段階目 Lv85 (4周目~)
3段階目 Lv105 (11周目~) / 4段階目 Lv205 (35周目~) - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 5段階目 HP 8,000,000 9,000,000 18,000,000 90,000,000 物防/魔防 210 / 210 240 / 230 430 / 430 550 / 440
- 行動パターン
- 攻撃とUBのみ(通常攻撃がスキル扱い)
- スキル
- UB
- 全体に魔法中ダメージ
1段階目:2,384魔法ダメージ / 2段階目:3,602魔法ダメージ
3段階目:10,283魔法ダメージ / 4段階目:36,502魔法ダメージ - スタン (3秒) ※4段階目追加
- 全体に魔法中ダメージ
- Skill1 通常攻撃枠
- 後方2キャラの敵に魔法小ダメージ
1段階目:961魔法ダメージ / 2段階目:1,496魔法ダメージ
3段階目:4,278魔法ダメージ / 4段階目:19,501魔法ダメージ - 84TPダメージ ※4段階目追加
- 後方2キャラの敵に魔法小ダメージ
- UB
シードレイク
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ボス説明
- 1段階目 Lv70 / 2段階目 Lv90 (4周目~)
3段階目 Lv110 (11周目~) / 4段階目 Lv210 (35周目~) - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 5段階目 HP 10,000,000 13,000,000 20,000,000 95,000,000 物防/魔防 200 / 200 300 / 240 500 / 350 300 / 300
- 行動パターン
初回
攻撃ループ
Skill1
攻撃
Skill1 - スキル
- UB
- 前方3キャラに物理中ダメージを与える。
1段階目:6,195物理ダメージ / 2段階目:10,360物理ダメージ
3段階目:37,465物理ダメージ / 4段階目:43,015物理ダメージ
- 前方3キャラに物理中ダメージを与える。
- Skill1
- 前方1キャラに物理中ダメージを与え、凍結状態にする。
※4段階目から2キャラに拡大
1段階目:6,903物理ダメージ / 2段階目:11,973物理ダメージ
3段階目:36,413物理ダメージ / 4段階目:35,113物理ダメージ - 凍結 ※ダメージ依存
1段階目:2秒持続 / 2段階目:4秒持続
3段階目:6秒持続 / 4段階目:6秒持続
- 前方1キャラに物理中ダメージを与え、凍結状態にする。
- UB
ウールヴヘジン
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ボス説明
- 1段階目 Lv70 / 2段階目 Lv90 (4周目~)
3段階目 Lv110 (11周目~) / 4段階目 Lv210 (35周目~) - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 5段階目 HP 12,000,000 15,000,000 21,000,000 100,000,000 物防/魔防 350 / 180 480 / 240 750 / 500 580 / 580
- 行動パターン
ループ
Skill2
Skill2
Skill1
- スキル
- UB
- 前方2キャラに物理大ダメージ
1段階目:11,700物理ダメージ / 2段階目:19,300物理ダメージ
3段階目:26,900物理ダメージ / 4段階目:49,340物理ダメージ - 前方2キャラにTPダメージ
1段階目:~3段階目:250TPダメージ
4段階目:350TPダメージ
- 前方2キャラに物理大ダメージ
- Skill1
- 敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージ
1段階目:~3段階目:最大HPの 20 %ダメージ
4段階目:最大HPの 30 %ダメージ - 最も物理攻撃力の高い2キャラを麻痺 (3秒)
- 敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージ
- Skill2 通常攻撃枠
- 先頭単体に物理ダメージ
1段階目:13,340物理ダメージ / 2段階目:22,580物理ダメージ
3段階目:31,820物理ダメージ / 4段階目:45,680物理ダメージ
- 先頭単体に物理ダメージ
- UB
トルペドン
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ボス説明
- 1段階目 Lv80 / 2段階目 Lv100 (4周目~)
3段階目 Lv120 (11周目~) / 4段階目 Lv250 (35周目~) - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 5段階目 HP 15,000,000 20,000,000 23,000,000 110,000,000 物防/魔防 230 / 250 520 / 450 900 / 650 750 / 720 - スキル
- UB
- 最大HPのボス攻撃力 * 0.007%割合ダメージ
1段階目:2.1%割合ダメージ / 2段階目:5.6%割合ダメージ
3段階目:10.5%割合ダメージ / 4段階目:42%割合ダメージ
※ボスのUB毎に永続バフで威力アップ
1~3段階目:発動毎に10.99%上昇
4段階目:発動毎に16.24%上昇 - ボスの行動速度100%アップ (12秒)
- ボスの物理攻撃力大アップ
1~3段階目:物理攻撃力 1570 アップ (90秒)
4段階目:物理攻撃力 2320 アップ (90秒)
- 最大HPのボス攻撃力 * 0.007%割合ダメージ
- Skill1
- 敵全体に物理小ダメージ (必中)
1段階目:6,459物理ダメージ / 2段階目:12,148物理ダメージ
3段階目:16,290物理ダメージ / 4段階目:17,100物理ダメージ
- 敵全体に物理小ダメージ (必中)
- Skill2
- 前方2キャラに物理中ダメージ
1段階目:20,160物理ダメージ / 2段階目:20,310物理ダメージ
3段階目:20,520物理ダメージ / 4段階目:21,630物理ダメージ - 物理防御力を小ダウン (ダメージ依存)
1~3段階目:物理防御力 180 ダウン (15秒)
4段階目:物理防御力 120 ダウン (15秒)
- 前方2キャラに物理中ダメージ
- Skill3 (通常攻撃枠)
- 先頭に物理ダメージ
1段階目:11,109物理ダメージ / 2段階目:16,609物理ダメージ
3段階目:74,009物理ダメージ / 4段階目:218,009物理ダメージ
- 先頭に物理ダメージ
- Skill4 魚召喚 ※3段階目以降追加子分は順に召喚され、死亡時に全体にバフ効果
HP 物防/魔防 行動 子分1 8,000 4000 / 4000 ボスのTP80回復 子分2 10,000 4000 / 4000 ボスのTP120回復 子分3 12,000 4000 / 4000 ボスのTP200回復 - 物理攻撃力 1500アップ (90秒)
- 魔法攻撃力 1500アップ (90秒)
- UB
報酬
討伐報酬
モンスターを討伐した際、クラン全員に配布される報酬
- 初回
対象 報酬 ワイバーン 1回目 x40
x40
x1
ライライ 1回目 x60
x50
x2
シードレイク 1回目 x80
x60
x3
ウールヴヘジン 1回目 x100
x80
x4
トルペドン 1回目 x200
x150
x2
- 周回
対象 報酬 ワイバーン 2回目 x40
x1
ライライ 2回目 x40
x1
シードレイク 2回目 x40
x1
ウールヴヘジン 2回目 x40
x1
トルペドン 2回目 x40
x1
ダメージランキング報酬
モンスターを討伐した際、そのモンスターに与えたダメージ量についてクラン内におけるランキング報酬
- 最初の4体
順位 報酬 1位 x20
x5
x4
2位~3位 x15
x4
x3
4位~10位 x10
x3
x2
11位~30位 x5
x1
x1
- ボス5
順位 報酬 1位 x40
x10
x4
2位~3位 x30
x8
x3
4位~10位 x20
x6
x2
11位~30位 x10
x2
x1
- 2周目以降
順位 報酬 1位 x10
x4
x4
2位~3位 x8
x3
x3
4位~10位 x6
x2
x2
11位~30位 x4
x1
x1
ラストアタック報酬
モンスターを討伐した際、討伐したクランメンバーに配布される報酬
- 初回
対象 報酬 ワイバーン 1回目 x10
ライライ 1回目 x10
シードレイク 1回目 x10
ウールヴヘジン 1回目 x10
トルペドン 1回目 x10
- 周回
対象 報酬 ワイバーン 2回目 x5
ライライ 2回目 x5
シードレイク 2回目 x5
ウールヴヘジン 2回目 x5
トルペドン 2回目 x5
最終ランキング報酬
順位 | 報酬 | ||
---|---|---|---|
1位~50位 | ![]() | ![]() | ![]() |
51位~150位 | ![]() | ![]() | ![]() |
151位~300位 | ![]() | ![]() | ![]() |
301位~700位 | ![]() | ![]() | ![]() |
701位~1500位 | ![]() | ![]() | ![]() |
1501位~3000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
3001位~5000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
5001位~7000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
7001位~10000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
10001位~15000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
15001位以降 | ![]() | ![]() | ![]() |