クランバトル2021年04月(第38回)

開催期間

  • モード変更期間
    2021/04/18(日) 12:00 ~ 2021/04/23(金) 11:59
  • トレーニングモード解放期間
    2021/04/22(木) 12:00 ~ 2021/04/29(木) 23:59
  • クランバトル開催期間
    2021/04/25(日) 05:00 ~ 2021/04/29(木) 23:59(5日間)

TIPS

TIPS

  • 全般
    • 300スタミナ消費毎にCPが1加算(最大3回)
    • 1日の挑戦で戦闘終了したキャラクターは再使用不可(朝5:00にリセット)
    • バトルを開始した時点で挑戦回数を消費
    • 1日1回のみアプリ終了で回数が消費されない(05:00~翌04:59)(第7回から)
  • サポート関連
    • 自分のプレイヤーLv+30までのキャラLvのサポートキャラを編成できる(第9回から)
    • サポートを設定して挑戦すると、挑戦段階でマナを消費
    • リタイアしてもサポートのマナは返却されない
      • サポートを編成した状態で挑戦が終了するまで他のサポートは選択できない
      • 戦闘が終了するまで前回選択サポートの消費マナは0
      • サポートを借りた状態でサポートを編成せずに挑戦終了した場合、他のサポートは選択できない
  • ランキング関連
    • 全クランランキングは30分間隔に更新(20分、50分)
    • オーバーキルはランキングに反映されない
      • 残りHPが50万で30万、30万を同時に与えてもランキングに反映されるのは50万
    • クラン内ランキングでは各段階、各モンスター毎のスコアを個別に閲覧可(第13回から)
  • 模擬戦システム(第5回から)
    • 模擬戦の仕様
      • 回数が1回以上残ってる場合のみ模擬戦可能
      • 模擬戦で対戦できるのは現在のボスのみ
      • 本戦で各レベル段階のすべてのモンスターを討伐すると、同じレベル段階におけるすべてのモンスターと模擬戦を行える(第13回から)
      • サポートを無料で利用できる(既に借りた状態の場合は変更不可)
      • その日に本戦で戦闘終了したキャラクター、サポートは使用できない
      • 既に本戦で編成し使用制限がかかったキャラを、パーティに編成できる(第13回から)
    • 本戦の仕様
      • 開始した時点で回数消費
      • アプリが落ちてしまった場合、再開機能無し
      • 挑戦終了時に既にボスが討伐済みの場合のみ回数が消費されない
  • オーバーキルの時間持越し機能(第7回から)
    • 残った時間を次以降のボスに持越し可能(メンバー変更不可)(第24回からメンバー変更可能)
      • 持越し後のメンバーも出撃制限がかかる(第24回から)
    • すでに他のメンバーが攻撃してHPが削られていた場合、超過与ダメージから時間が逆算される
      • 事故防止の為、本戦への挑戦画面に「1分30秒以内に本戦を開始した人数」が表示されている。(第13回から)
    • HP・TPは引き継がれないため、死んだキャラも復活する
    • 持越し時間を消費したバトルでは、オーバーキルが発生しても持越し時間は発生しない
    • 持ち越し時間は約20秒加算される(スタート時における数秒間のロス対応。第19回から10秒追加で20秒に)
  • ボスの3段階強化(第9回から)
    • 公式HP「11月クランバトル」開催!より
      また今回から、特定の周回数を超えると、モンスターのLvがアップし、さらに難易度が上がります。
      ※2周目に登場するモンスターよりパワーアップしたモンスターが登場します。
    • 第9回(11月)は6週目から3段階目のボスが出現する。
    • 第10回目からボスの2段階目強化が4周目、3段階目強化が11周目に変化
    • 第10回目から5体目ボスの50%以降の行動パターン変更廃止
  • マイログ機能(第13回から)
    • 当月のクランバトルでの戦績が記録され、ログとして一覧で見返す事ができます。
      • 本戦でのログはすべて自動的に保存されます。
      • 模擬戦でのログは任意で30件まで保存できます。
      • マイログ機能で保存したログはクランバトルの開催期間終了後も、次のクランバトルが開始されるまで閲覧できます。
      • クランの解散や脱退、除名によってクラン未所属の状態になった場合、保存したログを閲覧できなくなります。
    • マイログからクランチャットへのバトルログの投稿や、保存したログの編成をマイパーティへコピーできます。
  • ボスに命中30追加(第15回から)
  • ボスに4段階目追加(第24回から)
  • ボスにダメージ上限バフ追加(第24回から)
  • ボスに5段階目追加(第34回から)
  • トレーニングモード追加 (第38回から)

スコア制

  • 第8回クランバトルから導入
  • スコア = ダメージ x 倍率
  • 後半のボスほど高い倍率がかかり、スコアが高くなる
  • 総合ランキングの数値が高くなる
    • 根本的にはダメージ総数なので総合ランキングには影響しない
    • クラン内ランキングでワイバーンを叩けば数値が高くなる等が緩和される程度
  • 倍率表
    BOSS1BOSS2BOSS3BOSS4BOSS5
    1周目x1.2x1.2x1.3x1.4x1.5
    4周目x1.6x1.6x1.8x1.9x2.0
    11週目x2.0x2.0x2.4x2.4x2.6
    35周目x3.5x3.5x3.7x3.8x4.0

モンスター情報

1 ゴブリングレート

モンスター/ボス/ゴブリングレート

登場履歴

調整履歴

  • 2020/12月 4段階目の物理防御力500に調整 (170↑)

ボス説明

  • 【物理】豪快に戦斧を振るう熟練のゴブリン戦士。幼き戦士を脇に抱え、魂の技を見せ付ける。
    • UB 自身の物理攻撃力を中アップ、物理防御力を小アップさせる。
      さらに目の前の1キャラに物理特大ダメージを与え、スタンさせる。 ※4段階目追加
  • 1段階目 Lv60 / 2段階目 Lv80 (4周目~)
    3段階目 Lv100 (11周目~) / 4段階目 Lv200 (35周目~)
    5段階目 Lv200 (45周目~) ※4段階目からHPのみ増加
  • ステータス
    1段階目2段階目3段階目4段階目5段階目
    HP6,000,0007,000,00017,000,00085,000,000
    物防/魔防200 / 200225 / 300330 / 360500 / 360
  • 行動パターン
    • 攻撃とUBのみ(スキル無し)
    • 4段階目のみ通常攻撃がスキル扱いになる
  • スキル
    • 通常攻撃 (ボスの物理攻撃力依存)
      1段階目ダメージ:2,200 / 2段階目ダメージ:3,950
      3段階目ダメージ:9,250 / 4段階目ダメージ:86,551
    • UB 前から1番目の敵を中心にした小範囲の最大3キャラに物理中ダメージ。
      さらに自身の物理攻撃力を特大アップ。※4段階目追加
      • 先頭単体に物理ダメージ
        1段階目:5,349 物理ダメージ / 2段階目:8,824 物理ダメージ
        3段階目:53,715 物理ダメージ / 4段階目:270,828 物理ダメージ
      • ボスに物理攻撃力・防御力バフ
        1~3段階目:物理攻撃力アップ 40% (15秒) / 物理防御力アップ 5% (15秒)
        4段階目:物理攻撃力アップ 30% (15秒) / 物理防御力アップ 5% (15秒)
      • スタン (8秒)※4段階目追加

2 ワイルドグリフォン

モンスター/ボス/ワイルドグリフォン

登場履歴

ボス説明

  • 【物理】過酷な環境で進化したプチグリフォン。竜巻で獲物を巻き上げ、空で狩りをする。
    • UB 前から3キャラに魔法中ダメージ
      さらにノックバックさせる。
      キャラのHPが40%以下の場合、スタン状態を付与する。
      このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
      ※4段階目追加
  • 1段階目 Lv65 / 2段階目 Lv85 (4周目~)
    3段階目 Lv105 (11周目~) / 4段階目 Lv205 (35周目~)
  • ステータス
    1段階目2段階目3段階目4段階目5段階目
    HP8,000,0009,000,00018,000,00090,000,000
    物防/魔防200 / 200250 / 250470 / 470670 / 470
  • 行動パターン
    • 攻撃とUBのみ(通常攻撃がスキル扱い)
  • スキル
    • UB
      • 前から3キャラに魔法中ダメージ
        1段階目:6,555魔法ダメージ / 2段階目:10,758魔法ダメージ
        3段階目:22,804魔法ダメージ / 4段階目:67,188魔法ダメージ
      • 前から3キャラにノックバック ※4段階目追加
      • HPが40%以下の場合スタン (6秒) ※4段階目追加
        このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
    • Skill1 通常攻撃枠
      • 先頭に物理ダメージ
        1段階目:769物理ダメージ / 2段階目:1,014物理ダメージ
        3段階目:3,778物理ダメージ / 4段階目:9,141物理ダメージ

3 ニードルクリーパー

モンスター/ボス/ニードルクリーパー

登場履歴

ボス説明

  • 【物理】特異な力で変質したクリーパー。
    無数のトゲを持つ蔓を巻き付け、動きを奪う。
  • UB 前方2キャラに物理中ダメージを与え、拘束状態を付与する。
    このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
  • Skill1 前方3キャラの物理防御力を中ダウンし、毒状態を付与する。
    このスキルにより付与された毒のダメージでは、TPが回復しない。
  • 1段階目 Lv70 / 2段階目 Lv90 (4周目~)
    3段階目 Lv110 (11周目~) / 4段階目 Lv210 (35周目~)
    5段階目 Lv210 (45周目~) ※4段階目からHPのみ増加
  • ステータス
    1段階目2段階目3段階目4段階目5段階目
    HP10,000,00013,000,00020,000,00095,000,000
    物防/魔防240 / 100380 / 180440 / 200480 / 220
  • 行動パターン
    初回icon/skill/attack
    Skill2
    ループicon/skill/attack
    Skill2
    icon/skill/1015
    Skill1
    icon/skill/attack
    Skill2
    icon/skill/1015
    Skill1
    icon/skill/attack
    Skill2
  • スキル
    • UB
      • 前方2人に物理中ダメージ
        1段階目:5,563物理ダメージ / 2段階目:7,213物理ダメージ
        3段階目:14,713物理ダメージ / 4段階目:34,213物理ダメージ
      • 前方2人に拘束
        1段階目~3段階目:拘束 (4秒)
        4段階目:拘束 (4.5秒)
        ※ダメージを無効化しても付与される。
    • Skill1
      • 前方3キャラに毒付与
        1段階目~3段階目:1,003ダメージ (6秒)
        4段階目:1,503ダメージ (6秒)
        ※毒のダメージによるTP変動なし
      • 前方3キャラに物理防御力 200 ダウン (8秒、全難易度共通)
    • Skill2 通常攻撃枠
      • 先頭単体に物理ダメージ
        1段階目:5,926物理ダメージ / 2段階目:10,801物理ダメージ
        3段階目:51,901物理ダメージ / 4段階目:173,851物理ダメージ

4 ティタノタートル

モンスター/ボス/ティタノタートル

登場履歴

ボス説明

  • 【物理】甲羅に大樹が根ざすほどの老大な陸ガメ。敵の攻撃を耐え続け、憤怒の反撃を見舞う。
  • UB 敵全体に物理中ダメージを与える。
  • Skill1 甲羅にこもっている間に受けたダメージ量に応じて、敵全体に物理ダメージを与える。
  • 全ターゲットがブレイクされると、一定時間行動不能になる。
    行動不能の間、自身の物理防御力と魔法防御力を100%ダウン。
  • 1段階目 Lv75 / 2段階目 Lv95 (4周目~)
    3段階目 Lv115 (11周目~) / 4段階目 Lv230 (35周目~)
    5段階目 Lv230 (45周目~) ※4段階目からHPのみ増加
  • ステータス
    1段階目2段階目3段階目4段階目5段階目
    HP12,000,00015,000,00021,000,000100,000,000
    頭部 HP
    物防/魔防
    (最前列)
    700,0001,000,000
    400 / 400580 / 580900 / 9001050 / 1050
    甲羅 HP
    物防/魔防
    (中列)
    200,000400,000600,000
    50 / 50150 / 150250 / 250150 / 150
  • 行動パターン
    ループicon/skill/attack
    Skill2
    icon/skill/attack
    Skill2
    icon/skill/attack
    Skill2
    icon/skill/1003
    Skill1
    icon/skill/attack
    Skill3
  • スキル
    • UB
      • 敵全体に物理中ダメージ
        1段階目:2,957物理ダメージ / 2段階目:4,953物理ダメージ
        3段階目:6,949物理ダメージ / 4段階目:13,380物理ダメージ
    • Skill1
      • ダメージチャージ (4秒)
        1~3段階目:全体に時間内に受けたダメージの10%物理必中ダメージ
        4段階目:全体に時間内に受けたダメージの20%物理必中ダメージ
      • 全体に物理小ダメージ
        1段階目:887物理ダメージ / 2段階目:1,499物理ダメージ
        3段階目:2,111物理ダメージ / 4段階目:4,093物理ダメージ
    • Skill2 通常攻撃枠
      • 先頭単体に物理中ダメージ
        1段階目:5,157物理ダメージ / 2段階目:9,503物理ダメージ
        3段階目:14,449物理ダメージ / 4段階目:25,380物理ダメージ
    • Skill3 通常攻撃枠2※チャージ後の出が早い通常攻撃、ダメージは同じ
      • 先頭単体に物理中ダメージ
        1段階目:5,157物理ダメージ / 2段階目:9,503物理ダメージ
        3段階目:14,449物理ダメージ / 4段階目:25,380物理ダメージ
    • ブレイク頭部 (15秒)
      1段階目:物理・魔法防御力 141 ダウン / 2段階目:物理・魔法防御力 161 ダウン
      3段階目:物理・魔法防御力 181 ダウン / 4段階目:物理・魔法防御力 201 ダウン
    • ブレイク甲羅 (12秒)
      1段階目:物理・魔法防御力 141 ダウン / 2段階目:物理・魔法防御力 161 ダウン
      3段階目:物理・魔法防御力 181 ダウン / 4段階目:物理・魔法防御力 301 ダウン
    • 全部位ブレイク後、次の行動がダウン状態に変化 (4秒)
      • ボスの物理・魔法防御力 100% ダウン (4秒)

5 ミノタウロス

モンスター/ボス/ミノタウロス
  • クランバトル4月固定ボス

ボス説明

  • 【物理】さらなる力を得た牡牛座の魔星獣。力の限界を超えた戦斧の一撃が全てを破砕する。
    • UB 敵全体のバリアを解除し、ミノタウロスの物理攻撃力に応じた物理割合ダメージを与える。
      さらに火傷状態を付与し、TPを中ダウン。
      このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
    • Skill1 最も魔法攻撃力の高い敵1キャラに物理大ダメージを与え、
      ノックバックさせると同時にスタンさせる。
      このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
    • Skill2 前から3キャラに魔法中ダメージを与え、麻痺させる。
    • Skill3 自身の物理攻撃力を中アップ、魔法攻撃力を大アップさせ、
      前から1番目と2番目のキャラに物理大ダメージ。
      スキル発動後、自身の物理防御力を小ダウン、魔法防御力を中ダウン。
      ※3段階目以降追加
    • Skill4 バトルフィールドを展開する。※4段階目以降追加
      【バトルフィールド効果】フィールド全体が炎に包まれ、以下の効果が発動する。
      • 挑発を無視して、物理攻撃力、魔法攻撃力いずれかで、
        最も攻撃力が高い味方1キャラの物理攻撃力と魔法攻撃力を0にする。
      • ミノタウロスの物理防御力と魔法防御力が特大ダウン。
  • 1段階目 Lv80 / 2段階目 Lv100 (4周目~)
    3段階目 Lv120 (11周目~) / 4段階目 Lv250 (35周目~)
    5段階目 Lv250 (45周目~)、HP以外4段階目から変化なし
  • ステータス
    1段階目2段階目3段階目4段階目5段階目
    HP15,000,00020,000,00023,000,000110,000,000
    物防/魔防150 / 150200 / 200220 / 100200 / 80
  • 行動パターン
    • 1~2段階目
      初回icon/skill/attack
      Skill3
      ループicon/skill/2007
      Skill2
      icon/skill/1007
      Skill1
      icon/skill/attack
      Skill3
      icon/skill/1007
      Skill1
      icon/skill/attack
      Skill3
    • 3段階目
      初回icon/skill/attack
      Skill3
      ループicon/skill/2007
      Skill2
      icon/skill/1007
      Skill1
      icon/skill/attack
      Skill3
      icon/skill/1003
      Skill4
      icon/skill/1007
      Skill1
      icon/skill/attack
      Skill3
    • 4段階目以降
      初回icon/skill/attack
      Skill3
      icon/skill/2007
      Skill2
      ループicon/skill/1007
      Skill1
      icon/skill/attack
      Skill3
      icon/skill/1004
      Skill5
      icon/skill/1003
      Skill4
      icon/skill/1007
      Skill1
      icon/skill/attack
      Skill3
      icon/skill/1004
      Skill5
      icon/skill/2007
      Skill2
      icon/skill/1003
      Skill4
  • スキル
    • UB
      • 最大HPの割合ダメージ※ボスの攻撃力 * 0.001加算
        1段階目:18.5%割合ダメージ / 2段階目:22%割合ダメージ
        3段階目:33%割合ダメージ / 4段階目:29%割合ダメージ
      • 全体に火傷ダメージ※ダメージ無効貫通
        1段階目~2段階目:火傷 1604ダメージ (7秒)
        3段階目~5段階目:火傷 2404ダメージ (7秒)
      • 敵全体にバリア解除
      • 敵全体に400TPダメージ
    • Skill1
      • 最も魔法攻撃力の高い敵1キャラに物理大ダメージ
        1段階目:21,010物理ダメージ / 2段階目:42,010物理ダメージ
        3段階目:87,010物理ダメージ / 4段階目:61,010物理ダメージ
      • 最も魔法攻撃力の高い敵1キャラにノックバック
        ※ダメージ無効貫通
      • 最も魔法攻撃力の高い敵1キャラにスタン (3.5秒)
        ※ダメージ無効貫通
    • Skill2
      • 前から3キャラに魔法中ダメージ
        1段階目:21,010物理ダメージ / 2段階目:42,010物理ダメージ
        3段階目:87,010物理ダメージ / 4段階目:61,010物理ダメージ
      • 麻痺 (3.5秒)※ダメージ依存
    • Skill3 (通常攻撃枠)
      • 先頭に物理大ダメージ
        1段階目:27,600物理ダメージ / 2段階目:66,100物理ダメージ
        3段階目:192,100物理ダメージ / 4段階目:128,100物理ダメージ
    • Skill4 ※3段階目追加
      • ボスの物理攻撃力 40% アップ (16秒)
      • ボスの魔法攻撃力 500% アップ (16秒)
      • 前方2人に物理大ダメージ
        3段階目:78,160物理ダメージ / 4段階目:68,160物理ダメージ
      • ボスの物理防御力 50 ダウン (16秒)
      • ボスの魔法防御力 100 ダウン (16秒)
    • Skill5 ※4段階目追加
      • 物理・もしくは魔法で最も攻撃力が高いキャラ対象
        物理攻撃力 物理攻撃力 * 1 ダウン (12秒)
        魔法攻撃力 魔法攻撃力 * 1 ダウン (12秒)
      • ボスの物理防御力 100% ダウン (12秒)
      • ボスの魔法防御力 100% ダウン (12秒)

報酬

討伐報酬

モンスターを討伐した際、クラン全員に配布される報酬

  • 初回
    対象報酬
    ゴブリングレート 1回目アイテム/icon/ジュエルx40アイテム/icon/クランコインx40アイテム/icon/上精錬石x1
    ワイルドグリフォン 1回目アイテム/icon/ジュエルx60アイテム/icon/クランコインx50アイテム/icon/上精錬石x2
    ニードルクリーパー 1回目アイテム/icon/ジュエルx80アイテム/icon/クランコインx60アイテム/icon/上精錬石x3
    ティタノタートル 1回目アイテム/icon/ジュエルx100アイテム/icon/クランコインx80アイテム/icon/上精錬石x4
    ミノタウロス 1回目アイテム/icon/ジュエルx200アイテム/icon/クランコインx150アイテム/icon/精錬結晶x2
  • 周回
    対象報酬
    ゴブリングレート 2回目アイテム/icon/クランコインx40アイテム/icon/上精錬石x1
    ワイルドグリフォン 2回目アイテム/icon/クランコインx40アイテム/icon/上精錬石x1
    ニードルクリーパー 2回目アイテム/icon/クランコインx40アイテム/icon/上精錬石x1
    ティタノタートル 2回目アイテム/icon/クランコインx40アイテム/icon/上精錬石x1
    ミノタウロス 2回目アイテム/icon/クランコインx40アイテム/icon/精錬結晶x1

ダメージランキング報酬

モンスターを討伐した際、そのモンスターに与えたダメージ量についてクラン内におけるランキング報酬

  • 最初の4体
    順位報酬
    1位アイテム/icon/クランコインx20アイテム/icon/EXPハイポーションx5アイテム/icon/ランダム装備BOXx4
    2位~3位アイテム/icon/クランコインx15アイテム/icon/EXPハイポーションx4アイテム/icon/ランダム装備BOXx3
    4位~10位アイテム/icon/クランコインx10アイテム/icon/EXPハイポーションx3アイテム/icon/ランダム装備BOXx2
    11位~30位アイテム/icon/クランコインx5アイテム/icon/EXPハイポーションx1アイテム/icon/ランダム装備BOXx1
  • ボス5
    順位報酬
    1位アイテム/icon/クランコインx40アイテム/icon/EXPハイポーションx10アイテム/icon/ランダム装備BOXx4
    2位~3位アイテム/icon/クランコインx30アイテム/icon/EXPハイポーションx8アイテム/icon/ランダム装備BOXx3
    4位~10位アイテム/icon/クランコインx20アイテム/icon/EXPハイポーションx6アイテム/icon/ランダム装備BOXx2
    11位~30位アイテム/icon/クランコインx10アイテム/icon/EXPハイポーションx2アイテム/icon/ランダム装備BOXx1
  • 2周目以降
    順位報酬
    1位アイテム/icon/クランコインx10アイテム/icon/EXPハイポーションx4アイテム/icon/ランダム装備BOXx4
    2位~3位アイテム/icon/クランコインx8アイテム/icon/EXPハイポーションx3アイテム/icon/ランダム装備BOXx3
    4位~10位アイテム/icon/クランコインx6アイテム/icon/EXPハイポーションx2アイテム/icon/ランダム装備BOXx2
    11位~30位アイテム/icon/クランコインx4アイテム/icon/EXPハイポーションx1アイテム/icon/ランダム装備BOXx1

ラストアタック報酬

モンスターを討伐した際、討伐したクランメンバーに配布される報酬

  • 初回
    対象報酬
    ゴブリングレート 1回目アイテム/icon/クランコインx10
    ワイルドグリフォン 1回目アイテム/icon/クランコインx10
    ニードルクリーパー 1回目アイテム/icon/クランコインx10
    ティタノタートル 1回目アイテム/icon/クランコインx10
    ミノタウロス 1回目アイテム/icon/クランコインx10
  • 周回
    対象報酬
    ゴブリングレート 2回目アイテム/icon/クランコインx5
    ワイルドグリフォン 2回目アイテム/icon/クランコインx5
    ニードルクリーパー 2回目アイテム/icon/クランコインx5
    ティタノタートル 2回目アイテム/icon/クランコインx5
    ミノタウロス 2回目アイテム/icon/クランコインx5

最終ランキング報酬

順位報酬
1位~50位アイテム/icon/ジュエルx5000アイテム/icon/クランコインx5000アイテム/icon/マコトのメモリーピースx30
51位~150位アイテム/icon/ジュエルx4500アイテム/icon/クランコインx4500アイテム/icon/マコトのメモリーピースx25
151位~300位アイテム/icon/ジュエルx4000アイテム/icon/クランコインx4000アイテム/icon/マコトのメモリーピースx20
301位~700位アイテム/icon/ジュエルx3500アイテム/icon/クランコインx3500アイテム/icon/マコトのメモリーピースx18
701位~1500位アイテム/icon/ジュエルx3000アイテム/icon/クランコインx3000アイテム/icon/マコトのメモリーピースx16
1501位~3000位アイテム/icon/ジュエルx2500アイテム/icon/クランコインx2500アイテム/icon/マコトのメモリーピースx14
3001位~5000位アイテム/icon/ジュエルx2000アイテム/icon/クランコインx2000アイテム/icon/マコトのメモリーピースx12
5001位~7000位アイテム/icon/ジュエルx1500アイテム/icon/クランコインx1500アイテム/icon/マコトのメモリーピースx10
7001位~10000位アイテム/icon/ジュエルx1000アイテム/icon/クランコインx1000アイテム/icon/マコトのメモリーピースx8
10001位~15000位アイテム/icon/ジュエルx750アイテム/icon/クランコインx750アイテム/icon/マコトのメモリーピースx7
15001位以降アイテム/icon/ジュエルx500アイテム/icon/クランコインx500アイテム/icon/マコトのメモリーピースx5

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