クランバトル2021年05月(第39回)
開催期間
- モード変更期間
2021/05/19(水) 12:00 ~ 2021/05/24(月) 11:59 - トレーニングモード解放期間
2021/05/23(日) 12:00 ~ 2021/05/30(日) 23:59 - クランバトル開催期間
2021/05/26(水) 05:00 ~ 2021/05/30(日) 23:59(5日間)
TIPS
TIPS
- 全般
- 300スタミナ消費毎にCPが1加算(最大3回)
- 1日の挑戦で戦闘終了したキャラクターは再使用不可(朝5:00にリセット)
- バトルを開始した時点で挑戦回数を消費
- 1日1回のみアプリ終了で回数が消費されない(05:00~翌04:59)(第7回から)
- サポート関連
- 自分のプレイヤーLv+30までのキャラLvのサポートキャラを編成できる(第9回から)
- サポートを設定して挑戦すると、挑戦段階でマナを消費
- リタイアしてもサポートのマナは返却されない
- サポートを編成した状態で挑戦が終了するまで他のサポートは選択できない
- 戦闘が終了するまで前回選択サポートの消費マナは0
- サポートを借りた状態でサポートを編成せずに挑戦終了した場合、他のサポートは選択できない
- ランキング関連
- 全クランランキングは30分間隔に更新(20分、50分)
- オーバーキルはランキングに反映されない
- 残りHPが50万で30万、30万を同時に与えてもランキングに反映されるのは50万
- クラン内ランキングでは各段階、各モンスター毎のスコアを個別に閲覧可(第13回から)
- 模擬戦システム(第5回から)
- 模擬戦の仕様
- 回数が1回以上残ってる場合のみ模擬戦可能
模擬戦で対戦できるのは現在のボスのみ- 本戦で各レベル段階のすべてのモンスターを討伐すると、同じレベル段階におけるすべてのモンスターと模擬戦を行える(第13回から)
- サポートを無料で利用できる(既に借りた状態の場合は変更不可)
その日に本戦で戦闘終了したキャラクター、サポートは使用できない- 既に本戦で編成し使用制限がかかったキャラを、パーティに編成できる(第13回から)
- 本戦の仕様
- 開始した時点で回数消費
- アプリが落ちてしまった場合、再開機能無し
- 挑戦終了時に既にボスが討伐済みの場合のみ回数が消費されない
- 模擬戦の仕様
- オーバーキルの時間持越し機能(第7回から)
- 残った時間を次以降のボスに持越し可能
(メンバー変更不可)(第24回からメンバー変更可能)- 持越し後のメンバーも出撃制限がかかる(第24回から)
- すでに他のメンバーが攻撃してHPが削られていた場合、超過与ダメージから時間が逆算される
- 事故防止の為、本戦への挑戦画面に「1分30秒以内に本戦を開始した人数」が表示されている。(第13回から)
- HP・TPは引き継がれないため、死んだキャラも復活する
- 持越し時間を消費したバトルでは、オーバーキルが発生しても持越し時間は発生しない
- 持ち越し時間は約20秒加算される(スタート時における数秒間のロス対応。第19回から10秒追加で20秒に)
- 残った時間を次以降のボスに持越し可能
- ボスの3段階強化(第9回から)
- 公式HP「11月クランバトル」開催!より
また今回から、特定の周回数を超えると、モンスターのLvがアップし、さらに難易度が上がります。
※2周目に登場するモンスターよりパワーアップしたモンスターが登場します。 - 第9回(11月)は6週目から3段階目のボスが出現する。
- 第10回目からボスの2段階目強化が4周目、3段階目強化が11周目に変化
- 第10回目から5体目ボスの50%以降の行動パターン変更廃止
- 公式HP「11月クランバトル」開催!より
- マイログ機能(第13回から)
- 当月のクランバトルでの戦績が記録され、ログとして一覧で見返す事ができます。
- 本戦でのログはすべて自動的に保存されます。
- 模擬戦でのログは任意で30件まで保存できます。
- マイログ機能で保存したログはクランバトルの開催期間終了後も、次のクランバトルが開始されるまで閲覧できます。
- クランの解散や脱退、除名によってクラン未所属の状態になった場合、保存したログを閲覧できなくなります。
- マイログからクランチャットへのバトルログの投稿や、保存したログの編成をマイパーティへコピーできます。
- 当月のクランバトルでの戦績が記録され、ログとして一覧で見返す事ができます。
- ボスに命中30追加(第15回から)
- ボスに4段階目追加(第24回から)
- ボスにダメージ上限バフ追加(第24回から)
- ボスに5段階目追加(第34回から)
- トレーニングモード追加 (第38回から)
- 第39回から3段階目以降の突入周回数が4減少、3・4段階目のHP上昇
スコア制
- 第8回クランバトルから導入
- スコア = ダメージ x 倍率
- 後半のボスほど高い倍率がかかり、スコアが高くなる
- 総合ランキングの数値が高くなる
- 根本的にはダメージ総数なので総合ランキングには影響しない
- クラン内ランキングでワイバーンを叩けば数値が高くなる等が緩和される程度
- 倍率表
BOSS1 BOSS2 BOSS3 BOSS4 BOSS5 1周目 x1.2 x1.2 x1.3 x1.4 x1.5 4周目 x1.6 x1.6 x1.8 x1.9 x2.0 11週目 x2.0 x2.0 x2.4 x2.4 x2.6 31周目 x3.5 x3.5 x3.7 x3.8 x4.0 41周目 x3.5 x3.5 x3.7 x3.8 x4.0
モンスター情報
1 ワイバーン
登場履歴
調整履歴
- 2021/05
- 3・4段階目のHP増加
- 4段階目の防御力900/850に調整 (100↑/210↑)
- 4段階目の物理攻撃力3000ダウン
ボス説明
- 【物理】大きな皮翼を使い、空を駆ける翼竜。巨大な火球を吐き、侵入者の行く手を阻む。
- UB 前から1番目の敵を中心にした小範囲の最大3キャラに物理中ダメージ。
さらに自身の物理攻撃力を特大アップ。※4段階目追加
- UB 前から1番目の敵を中心にした小範囲の最大3キャラに物理中ダメージ。
- 1段階目 Lv60 / 2段階目 Lv80 (4周目~)
3段階目 Lv100 (11周目~) / 4段階目 Lv200 (31周目~)
5段階目 Lv200 (41周目~) ※4段階目からHPのみ増加 - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 5段階目 HP 6,000,000 10,000,000 18,000,000 85,000,000 物防/魔防 200 / 200 250 / 200 470 / 470 900 / 850
- 行動パターン
- 攻撃とUBのみ(スキル無し)
- 4段階目のみ通常攻撃がスキル扱いになる
- スキル
- 通常攻撃 (ボスの物理攻撃力依存)
1段階目ダメージ:2,200 / 2段階目ダメージ:3,950
3段階目ダメージ:5,425 / 4段階目ダメージ:15,746 - UB 前から1番目の敵を中心にした小範囲の最大3キャラに物理中ダメージ。
さらに自身の物理攻撃力を特大アップ。※4段階目追加- 先頭から範囲300に物理ダメージ
1段階目ダメージ:6,206 / 2段階目ダメージ:10,756
3段階目ダメージ:16,413 / 4段階目ダメージ:45,533 - ボスの物理攻撃力 20001 アップ (10秒)※4段階目追加
バフ1回につきボスの通常攻撃のダメージが約8200上昇
バフ1回につきボスのUBのダメージが約45602上昇
- 先頭から範囲300に物理ダメージ
- 通常攻撃 (ボスの物理攻撃力依存)
2 ランドスロース
調整履歴
- 2021/05
- 3・4段階目のHP増加
- 全段階のSkillLvが200に統一、それに伴い数値が若干変動
ボス説明
- 【物理】夢うつつの狭間で惰眠を貪るナマケモノ。眠りを妨げると怒り狂い、超能力で暴れまわる。
- UB 敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与え、
さらに物理攻撃力と魔法攻撃力を大ダウン。
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 - Skill1 敵全体に魔法小ダメージを与え、
スタンさせる。 ※4段階目追加
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
- UB 敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与え、
- 1段階目 Lv65 / 2段階目 Lv85 (4周目~)
3段階目 Lv105 (11周目~) / 4段階目 Lv205 (31周目~)
5段階目 Lv205 (41周目~) ※4段階目からHPのみ増加 - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 5段階目 HP 8,000,000 11,000,000 19,000,000 90,000,000 物防/魔防 200 / 240 260 / 260 480 / 450 670 / 500
- 行動パターン
- 攻撃とUBのみ(通常攻撃がスキル扱い)
- スキル
- 行動パターン ※スキルが通常攻撃扱い
ループ
Skill2
Skill2
Skill1 - スキル
- UB
- 敵全体に最大HPの40%魔法割合ダメージ
- 物理攻撃力 40% ダウン (15秒)
- 魔法攻撃力 40% ダウン (15秒)
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
- Skill1
- 全体に魔法小ダメージ
1段階目:2,340魔法ダメージ / 2段階目:3,740魔法ダメージ
3段階目:9,240魔法ダメージ / 4段階目:20,240魔法ダメージ - スタン (2秒) ※4段階目追加
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
- 全体に魔法小ダメージ
- Skill2 通常攻撃枠
- 先頭に物理ダメージ
1段階目:2,040物理ダメージ / 2段階目:3,540物理ダメージ
3段階目:8,240物理ダメージ / 4段階目:20,240物理ダメージ
- 先頭に物理ダメージ
- UB
3 オークチーフ
調整履歴
- 2021/05
- 3・4段階目のHP増加
- 全段階の物理攻撃力が大幅に上昇、物理・魔法防御力が大幅に減少
1段階目:物攻5000(↑3500) / 2段階目:物攻10000(↑7000)
3段階目:物攻25000(↑10000) / 4段階目:物攻45000(↑20000)
ボス説明
- 【物理】特異な力で変質したオークリーダー。巨大な盾で、攻防一体の一撃を繰り出す。
- UB ユニオンバーストは、前方3キャラに物理大ダメージを与え、さらにスタンさせる。
- Skill1 前方2キャラの物理防御力を大ダウンし、さらにTPを中ダウン。※4段階目追加
- 1段階目 Lv70 / 2段階目 Lv90 (4周目~)
3段階目 Lv110 (11周目~) / 4段階目 Lv210 (31周目~)
5段階目 Lv210 (41周目~) ※4段階目からHPのみ増加 - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 5段階目 HP 10,000,000 16,000,000 22,000,000 95,000,000 物防/魔防 30 / 30 50 / 50 80 / 80 100 / 100
- 行動パターン ※スキルが通常攻撃扱い
ループ
Skill2
Skill2
Skill1
Skill2
Skill2 - スキル
- UB Lv200
- 前から3人に物理大ダメージ
1段階目:16,713物理ダメージ / 2段階目:30,713物理ダメージ
3段階目:72,713物理ダメージ / 4段階目:182,713物理ダメージ - スタン (3.5秒) 全難易度共通、ダメージ依存
- 前から3人に物理大ダメージ
- Skill1 Lv200
- 前から2人の物理防御力 361 ダウン (12秒) 全難易度共通
- 前から2人に300TPダメージ※4段階目追加
- Skill2 通常攻撃枠
- 先頭に物理ダメージ
1段階目:12,553物理ダメージ / 2段階目:24,553物理ダメージ
3段階目:102,713物理ダメージ / 4段階目:272,713物理ダメージ
- 先頭に物理ダメージ
- UB Lv200
4 スピリットホーン
調整履歴
- 2021/05
- 3・4段階目のHP増加
- 物理・魔法防御力増加、SkillLv200に統一
- 4段階目の物理攻撃力24000に増加 (↑9000)
ボス説明
- 【物理】特異な力で変質したエルダーホーン。角に魔力を込め、打撃より強力な一撃を放つ。
- UB 前方3キャラに魔法大ダメージを与え、ノックバックさせると同時にスタンさせる。
さらに、自身に物理/魔法無効バリアを展開する。 ※4段階目追加 - Skill1 前方3キャラに魔法小ダメージを与え、魔法防御力と行動速度を大ダウンさせる。
- UB 前方3キャラに魔法大ダメージを与え、ノックバックさせると同時にスタンさせる。
- 1段階目 Lv75 / 2段階目 Lv95 (4周目~)
3段階目 Lv115 (11周目~) / 4段階目 Lv230 (31周目~)
5段階目 Lv230 (41周目~) ※4段階目からHPのみ増加 - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 5段階目 HP 12,000,000 18,000,000 23,000,000 100,000,000 物防/魔防 220 / 200 260 / 250 300 / 290 300 / 350
- 行動パターン
ループ
Skill2
Skill2
Skill1
Skill2
Skill1
- スキル
- UB Lv200
- 前方3キャラに魔法大ダメージ
1段階目ダメージ:4,390 / 2段階目ダメージ:8,620
3段階目ダメージ:10,735 / 4段階目ダメージ:14,260 - ノックバック800 (ダメージ依存)
- スタン (4秒、ダメージ依存)
- ボスに物理・魔法無効バリア 750,000 (18秒) ※4段階目追加
- 前方3キャラに魔法大ダメージ
- Skill1 Lv200
- 前方3キャラに魔法小ダメージ
1段階目ダメージ:2,594 / 2段階目ダメージ:3,884
3段階目ダメージ:4,529 / 4段階目ダメージ:5,604 - 魔法防御力 131% ダウン (8秒、ダメージ依存)
- 40%行動速度ダウン (4秒、ダメージ依存)
- 前方3キャラに魔法小ダメージ
- Skill2 通常攻撃枠
- 先頭単体に物理ダメージ
1段階目ダメージ:9,301 / 2段階目ダメージ:11,501
3段階目ダメージ:24,701 / 4段階目ダメージ:55,501
- 先頭単体に物理ダメージ
- UB Lv200
5 ツインピッグス
- クランバトル5月固定ボス
ボス説明
- 【物理】さらなる力を得た双子座の魔星獣。前衛で防御しつつ、熟達した技で攻撃を行う。
- UB 敵全体にキャラの最大HPに応じた物理割合ダメージを与える。
- Skill1 後ろから2キャラに物理大ダメージを与え、行動速度を大ダウンさせる。
- Skill2 敵全体に物理大ダメージ。
- Skill3 自身の物理防御力と魔法防御力を大ダウン。
その後自身のTP上昇と物理クリティカルを特大アップさせ
敵全体に物理大ダメージ。※3段階目以降追加 - Skill4 自身の物理防御力と魔法防御力を大ダウン。
その後敵全体のHP吸収を特大ダウン。
※4段階目以降追加
- 1段階目 Lv80 / 2段階目 Lv100 (4周目~)
3段階目 Lv120 (11周目~) / 4段階目 Lv250 (31周目~)
5段階目 Lv250 (41周目~)、HP以外4段階目から変化なし - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 5段階目 HP 15,000,000 22,000,000 26,000,000 110,000,000 パーツA HP
物防/魔防
(最前列)1,000,000 800,000 1200 / 1200 1500 / 1500 2500 / 2500 3000 / 3000 パーツB HP
物防/魔防
(中列)500,000 400,000 300,000 500 / 500 450 /450 1000 / 1000 1700 / 1400 パーツC HP
物防/魔防
(後列)1,000,000 800,000 800 / 800 1000 / 1000 1500 / 1500 2200 / 2100 パーツD HP
物防/魔防
(後列)500,000 400,000 300,000 50 / 50 100 / 100 200 / 200 300 / 200 - 行動パターン
- 1~2段階目
初回
Skill5ループ
Skill5
Skill1
Skill5
Skill5
Skill2 - 3段階目
初回
Skill5
Skill2
Skill3ループ
Skill5
Skill2
Skill1
Skill5
Skill3 - 4段階目以降
初回
Skill5
Skill2
Skill3ループ
Skill5
Skill4
Skill2
Skill1
Skill3
- 1~2段階目
- スキル
- UB
- 最大HPの物理割合ダメージ
1~3段階目:6%割合ダメージ
4段階目:16%割合ダメージ - 最大HPの物理割合ダメージ
1~3段階目:20%割合ダメージ
4段階目:25%割合ダメージ
- 最大HPの物理割合ダメージ
- Skill1 ボスが片方を投げる
- 後ろから2キャラに物理大ダメージ
1段階目:3,818物理ダメージ / 2段階目:4,218物理ダメージ
3段階目:7,018物理ダメージ / 4段階目:56,218物理ダメージ - 50%行動速度ダウン (4秒、ダメージ依存)
- 後ろから2キャラに物理大ダメージ
- Skill2 ボスが走り回る全体攻撃
- 敵全体に物理大ダメージ。
1段階目:3,848物理ダメージ / 2段階目:4,308物理ダメージ
3段階目:7,258物理ダメージ / 4段階目:50,268物理ダメージ - 麻痺 (3.5秒)※ダメージ依存
- 敵全体に物理大ダメージ。
- Skill3 ボスが料理を食べる
- ボスの物理・魔法防御力 200 ダウン (90秒)
- ボスの物理クリティカル 65000 アップ (15秒)
- ボスのTP上昇 700 アップ (15秒)
- 全体に物理ダメージ
3段階目:9,675物理ダメージ / 4段階目:18,585物理ダメージ
- Skill4 ボスが鍋を煮込む
- 全体にHP吸収 100% ダウン (18秒)
- ボスの物理・魔法防御力 400 ダウン (90秒)
- Skill5 通常攻撃枠(片方を足場にしてジャンプ攻撃)
1段階目:7,335物理ダメージ / 2段階目:7,935物理ダメージ
3段階目:9,435物理ダメージ / 4段階目:80,535物理ダメージ
- UB
報酬
討伐報酬
モンスターを討伐した際、クラン全員に配布される報酬
- 初回
対象 報酬 ワイバーン 1回目 x40 x40 x1 ランドスロース 1回目 x60 x50 x2 オークチーフ 1回目 x80 x60 x3 スピリットホーン 1回目 x100 x80 x4 ツインピッグス 1回目 x200 x150 x2 - 周回
対象 報酬 ワイバーン 2回目 x40 x1 ランドスロース 2回目 x40 x1 オークチーフ 2回目 x40 x1 スピリットホーン 2回目 x40 x1 ツインピッグス 2回目 x40 x1
ダメージランキング報酬
モンスターを討伐した際、そのモンスターに与えたダメージ量についてクラン内におけるランキング報酬
- 最初の4体
順位 報酬 1位 x20 x5 x4 2位~3位 x15 x4 x3 4位~10位 x10 x3 x2 11位~30位 x5 x1 x1 - ボス5
順位 報酬 1位 x40 x10 x4 2位~3位 x30 x8 x3 4位~10位 x20 x6 x2 11位~30位 x10 x2 x1 - 2周目以降
順位 報酬 1位 x10 x4 x4 2位~3位 x8 x3 x3 4位~10位 x6 x2 x2 11位~30位 x4 x1 x1
ラストアタック報酬
モンスターを討伐した際、討伐したクランメンバーに配布される報酬
- 初回
対象 報酬 ワイバーン 1回目 x10 ランドスロース 1回目 x10 オークチーフ 1回目 x10 スピリットホーン 1回目 x10 ツインピッグス 1回目 x10 - 周回
対象 報酬 ワイバーン 2回目 x5 ランドスロース 2回目 x5 オークチーフ 2回目 x5 スピリットホーン 2回目 x5 ツインピッグス 2回目 x5
最終ランキング報酬
順位 | 報酬 | ||
---|---|---|---|
1位~50位 | x5000 | x5000 | x30 |
51位~150位 | x4500 | x4500 | x25 |
151位~300位 | x4000 | x4000 | x20 |
301位~700位 | x3500 | x3500 | x18 |
701位~1500位 | x3000 | x3000 | x16 |
1501位~3000位 | x2500 | x2500 | x14 |
3001位~5000位 | x2000 | x2000 | x12 |
5001位~7000位 | x1500 | x1500 | x10 |
7001位~10000位 | x1000 | x1000 | x8 |
10001位~15000位 | x750 | x750 | x7 |
15001位以降 | x500 | x500 | x5 |