クランバトル2021年06月(第40回)
開催期間
- モード変更期間
2021/06/18(金) 12:00 ~ 2021/06/23(水) 11:59 - トレーニングモード解放期間
2021/06/22(火) 12:00 ~ 2021/06/29(火) 23:59 - クランバトル開催期間
2021/06/25(金) 05:00 ~ 2021/06/29(火) 23:59(5日間)
TIPS
TIPS
- 全般
- 300スタミナ消費毎にCPが1加算(最大3回)
- 1日の挑戦で戦闘終了したキャラクターは再使用不可(朝5:00にリセット)
- バトルを開始した時点で挑戦回数を消費
- 1日1回のみアプリ終了で回数が消費されない(05:00~翌04:59)(第7回から)
- サポート関連
- 自分のプレイヤーLv+30までのキャラLvのサポートキャラを編成できる(第9回から)
- サポートを設定して挑戦すると、挑戦段階でマナを消費
- リタイアしてもサポートのマナは返却されない
- サポートを編成した状態で挑戦が終了するまで他のサポートは選択できない
- 戦闘が終了するまで前回選択サポートの消費マナは0
- サポートを借りた状態でサポートを編成せずに挑戦終了した場合、他のサポートは選択できない
- ランキング関連
- 全クランランキングは30分間隔に更新(20分、50分)
- オーバーキルはランキングに反映されない
- 残りHPが50万で30万、30万を同時に与えてもランキングに反映されるのは50万
- クラン内ランキングでは各段階、各モンスター毎のスコアを個別に閲覧可(第13回から)
- 模擬戦システム(第5回から)
- 模擬戦の仕様
- 回数が1回以上残ってる場合のみ模擬戦可能
模擬戦で対戦できるのは現在のボスのみ- 本戦で各レベル段階のすべてのモンスターを討伐すると、同じレベル段階におけるすべてのモンスターと模擬戦を行える(第13回から)
- サポートを無料で利用できる(既に借りた状態の場合は変更不可)
その日に本戦で戦闘終了したキャラクター、サポートは使用できない- 既に本戦で編成し使用制限がかかったキャラを、パーティに編成できる(第13回から)
- 本戦の仕様
- 開始した時点で回数消費
- アプリが落ちてしまった場合、再開機能無し
- 挑戦終了時に既にボスが討伐済みの場合のみ回数が消費されない
- 模擬戦の仕様
- オーバーキルの時間持越し機能(第7回から)
- 残った時間を次以降のボスに持越し可能
(メンバー変更不可)(第24回からメンバー変更可能)- 持越し後のメンバーも出撃制限がかかる(第24回から)
- すでに他のメンバーが攻撃してHPが削られていた場合、超過与ダメージから時間が逆算される
- 事故防止の為、本戦への挑戦画面に「1分30秒以内に本戦を開始した人数」が表示されている。(第13回から)
- HP・TPは引き継がれないため、死んだキャラも復活する
- 持越し時間を消費したバトルでは、オーバーキルが発生しても持越し時間は発生しない
- 持ち越し時間は約20秒加算される(スタート時における数秒間のロス対応。第19回から10秒追加で20秒に)
- 残った時間を次以降のボスに持越し可能
- ボスの3段階強化(第9回から)
- 公式HP「11月クランバトル」開催!より
また今回から、特定の周回数を超えると、モンスターのLvがアップし、さらに難易度が上がります。
※2周目に登場するモンスターよりパワーアップしたモンスターが登場します。 - 第9回(11月)は6週目から3段階目のボスが出現する。
- 第10回目からボスの2段階目強化が4周目、3段階目強化が11周目に変化
- 第10回目から5体目ボスの50%以降の行動パターン変更廃止
- 公式HP「11月クランバトル」開催!より
- マイログ機能(第13回から)
- 当月のクランバトルでの戦績が記録され、ログとして一覧で見返す事ができます。
- 本戦でのログはすべて自動的に保存されます。
- 模擬戦でのログは任意で30件まで保存できます。
- マイログ機能で保存したログはクランバトルの開催期間終了後も、次のクランバトルが開始されるまで閲覧できます。
- クランの解散や脱退、除名によってクラン未所属の状態になった場合、保存したログを閲覧できなくなります。
- マイログからクランチャットへのバトルログの投稿や、保存したログの編成をマイパーティへコピーできます。
- 当月のクランバトルでの戦績が記録され、ログとして一覧で見返す事ができます。
- ボスに命中30追加(第15回から)
- ボスに4段階目追加(第24回から)
- ボスにダメージ上限バフ追加(第24回から)
- ボスに5段階目追加(第34回から)
- トレーニングモード追加 (第38回から)
- 第39回から3段階目以降の突入周回数が4減少、3・4段階目のHP上昇
- 第40回から3段階目、4段階目のHP調整、4段階目のボスレベル調整
(プレイヤーレベルがボスレベルを超えたため)
スコア制
- 第8回クランバトルから導入
- スコア = ダメージ x 倍率
- 後半のボスほど高い倍率がかかり、スコアが高くなる
- 総合ランキングの数値が高くなる
- 根本的にはダメージ総数なので総合ランキングには影響しない
- クラン内ランキングでワイバーンを叩けば数値が高くなる等が緩和される程度
- 倍率表
BOSS1 BOSS2 BOSS3 BOSS4 BOSS5 1周目 x1.2 x1.2 x1.3 x1.4 x1.5 4周目 x1.6 x1.6 x1.8 x1.9 x2.0 11週目 x2.0 x2.0 x2.4 x2.4 x2.6 31周目 x3.5 x3.5 x3.7 x3.8 x4.0 41周目 x3.5 x3.5 x3.7 x3.8 x4.0
モンスター情報
1 ゴブリングレート
レベル上昇により4・5段階目のダメージが大幅に上昇してるので注意
ボス説明
- 【物理】豪快に戦斧を振るう熟練のゴブリン戦士。幼き戦士を脇に抱え、魂の技を見せ付ける。
- UB 自身の物理攻撃力を中アップ、物理防御力を小アップさせる。
さらに目の前の1キャラに物理特大ダメージを与え、スタンさせる。 ※4段階目追加
- UB 自身の物理攻撃力を中アップ、物理防御力を小アップさせる。
- 1段階目 Lv60 / 2段階目 Lv80 (4周目~)
3段階目 Lv100 (11周目~) / 4段階目 Lv220 (31周目~)
5段階目 Lv220 (41周目~) ※4段階目からHPのみ増加 - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 5段階目 HP 6,000,000 12,000,000 19,000,000 85,000,000 物防/魔防 200 / 200 225 / 300 330 / 360 500 / 360
- 行動パターン
- 攻撃とUBのみ(スキル無し)
- 4段階目のみ通常攻撃がスキル扱いになる
- スキル
- 通常攻撃 (ボスの物理攻撃力依存)
1段階目ダメージ:2,200 / 2段階目ダメージ:3,950
3段階目ダメージ:9,250 / 4段階目ダメージ:86,551 - UB 前から1番目の敵を中心にした小範囲の最大3キャラに物理中ダメージ。
さらに自身の物理攻撃力を特大アップ。※4段階目追加- 先頭単体に物理ダメージ
1段階目: 5,349 ダメージ / 2段階目: 8,824 ダメージ
3段階目: 53,715 ダメージ / 4段階目: 386,728 ダメージ - ボスに物理攻撃力・防御力バフ
1~3段階目:物理攻撃力アップ 40% (15秒) / 物理防御力アップ 5% (15秒)
4段階目:物理攻撃力アップ 30% (15秒) / 物理防御力アップ 5% (15秒) - スタン (8秒)※4段階目追加
- 先頭単体に物理ダメージ
- 通常攻撃 (ボスの物理攻撃力依存)
2 ライライ
調整履歴
- 2021/06
- 3・4段階目のHP増加
- 4段階目以降のボスLvが上昇
- 2021/05
- 3・4段階目のHP増加
- 全段階のSkillLvが200に統一、それに伴い数値が若干変動
ボス説明
- 【魔法】雷雲を従え、無邪気に暴れるカミナリ娘。油断すると、加減知らずの雷撃を見舞われる。
- 敵全体に魔法中ダメージを与え、さらにスタンさせる。※4段階目追加
- 後方2キャラの敵に魔法小ダメージを与え、さらにTPを小ダウン。※4段階目追加
- 1段階目 Lv65 / 2段階目 Lv85 (4周目~)
3段階目 Lv105 (11周目~) / 4段階目 Lv230 (31周目~)
5段階目 Lv230 (41周目~) ※4段階目からHPのみ増加 - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 5段階目 HP 8,000,000 14,000,000 20,000,000 90,000,000 物防/魔防 210 / 210 240 / 230 430 / 430 550 / 440
- 行動パターン
- 攻撃とUBのみ(通常攻撃がスキル扱い)
- スキル
- UB
- 全体に魔法中ダメージ
1段階目: 2,384 ダメージ / 2段階目: 3,602 ダメージ
3段階目: 10,283 ダメージ / 4段階目: 36,752 ダメージ - スタン (3秒) ※4段階目追加
- 全体に魔法中ダメージ
- Skill1 通常攻撃枠
- 後方2キャラの敵に魔法小ダメージ
1段階目: 961 ダメージ / 2段階目: 1,496 ダメージ
3段階目: 4,278 ダメージ / 4段階目: 19,501 ダメージ - 84TPダメージ ※4段階目追加
- 後方2キャラの敵に魔法小ダメージ
- UB
3 シードレイク
調整履歴
- 2021/06
- 3・4段階目のHP増加
- 4段階目以降のレベル上昇
- 2021/05
- 3・4段階目のHP増加
ボス説明
- 【物理】強力な氷のブレスで前衛を一瞬で氷漬けにし、咬みついて身体を砕く獰猛な深海竜。
- 前方3キャラに物理中ダメージを与える。
- 前方1キャラに物理中ダメージを与え、凍結状態にする。
※4段階目から2キャラに拡大
- 1段階目 Lv70 / 2段階目 Lv90 (4周目~)
3段階目 Lv110 (11周目~) / 4段階目 Lv240 (31周目~)
5段階目 Lv240 (41周目~) ※4段階目からHPのみ増加 - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 5段階目 HP 10,000,000 17,000,000 23,000,000 95,000,000 物防/魔防 200 / 200 300 / 240 500 / 350 200 / 300
- 行動パターン
初回
攻撃ループ
Skill1
攻撃
Skill1 - スキル
- UB
- 前方3キャラに物理中ダメージを与える。
1段階目: 6,195 ダメージ / 2段階目: 10,360 ダメージ
3段階目: 37,465 ダメージ / 4段階目: 76,515 ダメージ
- 前方3キャラに物理中ダメージを与える。
- Skill1※4・5段階目Lv202
- 前方1キャラに物理中ダメージを与え、凍結状態にする。
※4段階目から2キャラに拡大
1段階目: 6,929 ダメージ / 2段階目: 11,973 ダメージ
3段階目: 36,413 ダメージ / 4段階目: 61,139 ダメージ - 凍結 ※ダメージ依存
1段階目:2秒持続 / 2段階目:4秒持続
3段階目:6秒持続 / 4段階目:6秒持続
- 前方1キャラに物理中ダメージを与え、凍結状態にする。
- UB
4 トライロッカー
調整履歴
- 2021/06
- 3・4段階目のHP増加
- 4段階目以降のLv上昇
- 全段階で防御力調整
- 2021/05
- 3・4段階目のHP増加
ボス説明
- 【魔法】かつて人々に祀られていた三戦士の石像。それぞれが能力を高め合い、必殺の一撃を放つ。
- 物理攻撃力ダウンと魔法攻撃力ダウン効果の影響を受けやすい。
- UB 自身の物理攻撃力と魔法攻撃力を特大アップさせ、
敵全体に物理中ダメージと魔法中ダメージを与える。 - 前から1番目の敵を中心とした小範囲に魔法小ダメージ。
- 敵全体に物理中ダメージ。
- 1段階目 Lv75 / 2段階目 Lv95 (4周目~)
3段階目 Lv115 (11周目~) / 4段階目 Lv260 (31周目~)
5段階目 Lv260 (41周目~) ※4段階目からHPのみ増加 - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 5段階目 HP 12,000,000 19,000,000 25,000,000 100,000,000 上段 HP
物防/魔防1,500,000 2,000,000 2,500,000 700 / 700 1200 / 1200 1700 / 1500 1700 / 2000 中段 HP
物防/魔防200,000 500,000 1,600,000 1,000,000 50 / 300 160 / 350 320 / 750 360 / 550 下段 HP
物防/魔防200,000 500,000 1,600,000 1,000,000 300 / 30 350 / 50 900 / 70 1050 / 50
- 行動パターン
ループ
Skill1
Skill1
Skill2 - スキル
- UB
- ボスの物理・魔法攻撃力アップ (20秒)
1段階目:275 アップ / 2段階目:350 アップ
3段階目:410 アップ / 4段階目:500 アップ - 全体に物理中ダメージ(8分割)
1段階目: 2,436 ダメージ / 2段階目: 3,606 ダメージ
3段階目: 5,742 ダメージ / 4段階目: 11,706 ダメージ
■計算式
3段階目:(726 + 22.8 * 物理攻撃力)物理ダメージ
バフ1:15090ダメージ (発動前に確定でかかる)
バフ2:24438ダメージ (20秒以内にもう1回UBが発動した場合)
4段階目:(906 + 27 * 物理攻撃力)物理ダメージ
バフ1:25206ダメージ (発動前に確定でかかる)
バフ2:38706ダメージ (20秒以内にもう1回UBが発動した場合) - 全体に魔法中ダメージ
※ダメージ数値は物理ダメージと同じ
- ボスの物理・魔法攻撃力アップ (20秒)
- Skill1
- 先頭から範囲70の最大3人に魔法小ダメージ
1段階目:1,385魔法ダメージ / 2段階目:2,255魔法ダメージ
- 先頭から範囲70の最大3人に魔法小ダメージ
- Skill2 通常攻撃枠
- 先頭に物理ダメージ
1段階目: 1,299 ダメージ / 2段階目: 2,156 ダメージ
3段階目: 4,038 ダメージ / 4段階目: 6,477 ダメージ
- 先頭に物理ダメージ
- 部位Aブレイク (18秒)
物理・魔法防御力ダウン
1段階目: 6 ダウン / 2段階目: 10 ダウン
3段階目: 16 ダウン / 4段階目: 16 ダウン - 部位Bブレイク (18秒)
物理・魔法防御力ダウン
1段階目: 101 ダウン / 2段階目: 101 ダウン
3段階目: 201 ダウン / 4段階目: 201 ダウン - 部位Cブレイク (18秒)
物理・魔法防御力ダウン
1段階目: 51 ダウン / 2段階目: 51 ダウン
3段階目: 101 ダウン / 4段階目: 101 ダウン
- UB
5 カルキノス
- クランバトル6月固定ボス
ボス説明
- 【物理】幾多の船を沈めた蟹座の魔星獣。大海の覇者は万物を断裁し、圧潰し、殲滅する。
- バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を中アップさせる。
この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
※3段階目追加 - UB 敵全体に自身の魔法攻撃力に応じた魔法割合ダメージを与える。
その後、自身の魔法攻撃力を特大アップ。 - Skill1 前から1番目の敵を中心にした小範囲の敵すべてに物理中ダメージを与え、
さらにスタンさせる。 - Skill2 敵全体に物理小ダメージ。
- 一定時間姿を変える。姿を変える際、敵全体をノックバックし自身のステータスアップ効果をダウンさせる。
あわせて自身の魔法攻撃力を特大アップさせ、すべてのスキルを魔法攻撃に変化させる。
※3段階目以降追加 - 元の姿に戻る際、敵全体をノックバックし、自身のステータスアップ効果をアップさせる。
※3段階目以降追加
- バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を中アップさせる。
- 1段階目 Lv80 / 2段階目 Lv100 (4周目~)
3段階目 Lv120 (11周目~) / 4段階目 Lv250 (31周目~)
5段階目 Lv280 (41周目~)、HP以外4段階目から変化なし - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 5段階目 HP 15,000,000 22,000,000 27,000,000 110,000,000 物防/魔防 250 / 320 400 / 420 100 / 150 50 / 50 - 行動パターン
- 1~2段階目
ループ
Skill2
攻撃
Skill1
攻撃
Skill2
攻撃 - 3段階目以降
- 通常時
初回
Skill7ループ
Skill1
Skill2
Skill3 - 変化時
ループ
Skill4
Skill6
Skill5
Skill6
Skill4
- 通常時
- 1~2段階目
- スキル
- UB
- 最大HPの物理割合ダメージ
1~2段階目: 16.1 %
3段階目: 18.5% / 4段階目: 21 %
+ ボス魔法攻撃力 * 0.001 % - ボスの魔法攻撃力アップ (3秒)
1~2段階目: 30,300 アップ
3段階目: 37,500 アップ / 4段階目: 450,00 アップ
- 最大HPの物理割合ダメージ
- Skill1 巨大な爪で攻撃
- 先頭から範囲120に物理中ダメージ
1段階目: 6,168 ダメージ / 2段階目: 10,172 ダメージ
3段階目: 14,760 ダメージ / 4段階目: 18,440 ダメージ - 先頭から範囲120にスタン
1~2段階目: 3.5秒 / 3~5段階目: 2秒
- 先頭から範囲120に物理中ダメージ
- Skill2 ヤドカリ軍団
1段階目: 1,921 ダメージ / 2段階目: 3,131 ダメージ
3段階目: 4,530 ダメージ / 4段階目: 5,655 ダメージ - Skill3 ボスが黄色に光る※3段階目追加
- 攻撃パターン変更
3段階目: 9秒後解除 / 4段階目: 12秒後解除 - ボスのバフ解除
- ボスの魔法攻撃力特大アップ
3段階目: 25000 アップ (10秒) / 4段階目: 30000 アップ (13秒) - 全体ノックバック 100
- ボスの物理・魔法防御力アップ (デバフ無効)
3段階目: 10 アップ (90秒) / 4段階目: 20 アップ (90秒)
- 攻撃パターン変更
- Skill4 黄金時の攻撃、Skill1の魔法版巨大爪攻撃
- 先頭から範囲120に魔法中ダメージ
3段階目: 22,525 ダメージ / 4段階目: 28,150 ダメージ
※Skill3バフ込 - 先頭から範囲120にスタン
3段階目: 3秒 / 4~5段階目: 3.5秒
- 先頭から範囲120に魔法中ダメージ
- Skill5 黄金時の攻撃、Skill2の魔法版ヤドカリ攻撃
- 全体に魔法小ダメージ
3段階目: 7,808 ダメージ / 4段階目: 9,753 ダメージ
※Skill3バフ込
- 全体に魔法小ダメージ
- Skill6 黄金時の強攻撃、爪叩きつけ
- 先頭に魔法大ダメージ
3段階目: 113,255 ダメージ / 4段階目: 141,505 ダメージ
※Skill3バフ込
- 先頭に魔法大ダメージ
- Skill7 開始時のバフ
- ボスの物理・魔法防御力アップ (デバフ無効)
3段階目: 120 アップ (90秒) / 4段階目: 150 アップ (90秒)
- ボスの物理・魔法防御力アップ (デバフ無効)
- UB
報酬
討伐報酬
モンスターを討伐した際、クラン全員に配布される報酬
対象 | 1周目 | 2周目以降 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
ゴブリングレート | x40 | x40 | x1 | x40 | x1 | x- |
ライライ | x60 | x50 | x2 | x40 | x1 | x- |
シードレイク | x80 | x60 | x3 | x40 | x1 | x- |
トライロッカー | x100 | x80 | x4 | x40 | x1 | x- |
カルキノス | x200 | x150 | x2 | x40 | x1 | x- |
ダメージランキング報酬
モンスターを討伐した際、そのモンスターに与えたダメージ量についてクラン内におけるランキング報酬
- 最初の4体、2周目以降は共通
対象 1周目 2周目以降 1位
x20
x5
x4
x10
x4
x42位~3位
x15
x4
x3
x8
x3
x34位~10位
x10
x3
x2
x6
x2
x211位~30位
x5
x1
x1
x4
x1
x1 - ボス5(1周目のみ)
順位 報酬 1位
x40
x10
x42位~3位
x30
x8
x34位~10位
x20
x6
x211位~30位
x10
x2
x1
ラストアタック報酬
モンスターを討伐した際、討伐したクランメンバーに配布される報酬
対象 | 1周目 | 2周目以降 |
---|---|---|
ゴブリングレート | x10 | x5 |
ライライ | x10 | x5 |
シードレイク | x10 | x5 |
トライロッカー | x10 | x5 |
カルキノス | x10 | x5 |
最終ランキング報酬
順位 | 報酬 | ||
---|---|---|---|
1位~100位 | x5000 | x5000 | x30 |
101位~300位 | x4500 | x4500 | x25 |
301位~500位 | x4000 | x4000 | x20 |
501位~1000位 | x3500 | x3500 | x18 |
1001位~2000位 | x3000 | x3000 | x16 |
2001位~4500位 | x2500 | x2500 | x14 |
4501位~7000位 | x2000 | x2000 | x12 |
7001位~10000位 | x1500 | x1500 | x10 |
10001位~15000位 | x1000 | x1000 | x8 |
15001位~20000位 | x750 | x750 | x7 |
20001位以降 | x500 | x500 | x5 |