クランバトル2021年07月(第41回)
開催期間
- モード変更期間
2021/07/19(月) 12:00 ~ 2021/07/24(土) 11:59 - トレーニングモード解放期間
2021/07/17(土) 12:00 ~ 2021/07/30(金) 23:59 - クランバトル開催期間
2021/07/26(月) 05:00 ~ 2021/07/30(金) 23:59(5日間)
TIPS
TIPS
スコア制
- 第8回クランバトルから導入
- スコア = ダメージ x 倍率
- 後半のボスほど高い倍率がかかり、スコアが高くなる
- 総合ランキングの数値が高くなる
- 根本的にはダメージ総数なので総合ランキングには影響しない
- クラン内ランキングでワイバーンを叩けば数値が高くなる等が緩和される程度
- 倍率表
BOSS1 BOSS2 BOSS3 BOSS4 BOSS5 1周目 x1.2 x1.2 x1.3 x1.4 x1.5 4周目 x1.6 x1.6 x1.8 x1.9 x2.0 11週目 x2.0 x2.0 x2.4 x2.4 x2.6 31周目 x3.5 x3.5 x3.7 x3.8 x4.0 41周目 x3.5 x3.5 x3.7 x3.8 x4.0
モンスター情報
1 ゴブリングレート
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レベル上昇により4・5段階目のダメージが大幅に上昇してるので注意
登場履歴
調整履歴
ボス説明
- 1段階目 Lv60 / 2段階目 Lv80 (4周目~)
3段階目 Lv100 (11周目~) / 4段階目 Lv230 (31周目~)
5段階目 Lv230 (41周目~) ※4段階目からHPのみ増加 - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 5段階目 HP 6,000,000 12,000,000 19,000,000 85,000,000 物防/魔防 200 / 200 225 / 300 330 / 360 300 / 360 物理攻撃 2,200 3,950 9,250 50,000 TP上昇 20 70 30
- 行動パターン
- 攻撃とUBのみ(スキル無し)
- 4段階目のみ通常攻撃がスキル扱いになる
- スキル
- 通常攻撃 (ボスの物理攻撃力依存)
1段階目ダメージ:2,200 / 2段階目ダメージ:3,950
3段階目ダメージ:9,250 / 4段階目ダメージ:392,626 - UB 前から1番目の敵を中心にした小範囲の最大3キャラに物理中ダメージ。
さらに自身の物理攻撃力を特大アップ。※4段階目追加- 先頭単体に物理ダメージ
1段階目Lv34: 5,349 ダメージ / 2段階目Lv34: 8,824 ダメージ
3段階目Lv150: 53,715 ダメージ / 4段階目Lv300: 493,428 ダメージ - ボスに物理攻撃力・防御力バフ
1~3段階目:物理攻撃力アップ 40% (15秒) / 物理防御力アップ 5% (15秒)
4段階目:物理攻撃力アップ 15% (15秒) / 物理防御力アップ 5% (15秒) - スタン (8秒)※4段階目追加
- 先頭単体に物理ダメージ
- 通常攻撃 (ボスの物理攻撃力依存)
- 1~3段階目変化なし
- 4段階目大幅強化
攻撃力上昇39,000→50,000、TP上昇減少70→30
通常攻撃スキルがLv200からLv750に上昇し通常攻撃のダメージが約5倍まで上昇
攻撃力の上昇でUBの威力も若干上昇しているが、ボスUBの際に発動する攻撃バフが30%から15%に減少
(39,000 * 1.3 = 50,700、50,000 * 1.15 = 57,500)
2 ワイルドグリフォン
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登場履歴
ボス説明
- 1段階目 Lv65 / 2段階目 Lv85 (4周目~)
3段階目 Lv105 (11周目~) / 4段階目 Lv240 (31周目~)
5段階目 Lv240 (41周目~) ※4段階目からHPのみ増加 - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 5段階目 HP 8,000,000 14,000,000 20,000,000 90,000,000 物防/魔防 200 / 200 250 / 250 470 / 470 670 / 470 物理攻撃 1802 3300 6800 40000 魔法攻撃 2100 3500 7320 30000 TP上昇 20 40 50 80
- 行動パターン
- 攻撃とUBのみ(通常攻撃がスキル扱い)
- スキル
- UB (1:Lv49 / 2:Lv70 / 3:Lv170 / 4:Lv250)
- 前から3キャラに魔法中ダメージ
1段階目:6,555 ダメージ / 2段階目:10,758 ダメージ
3段階目:22,804 ダメージ / 4段階目:90,388 ダメージ - 前から3キャラにノックバック ※4段階目追加
- HPが40%以下の場合スタン (6秒) ※4段階目追加
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
- 前から3キャラに魔法中ダメージ
- Skill1 通常攻撃枠
- 先頭に物理ダメージ
1段階目:769 ダメージ / 2段階目:1,014 ダメージ
3段階目:3,778 ダメージ / 4段階目:11,901 ダメージ
- 先頭に物理ダメージ
- UB (1:Lv49 / 2:Lv70 / 3:Lv170 / 4:Lv250)
- 4段階目以降の攻撃力が若干上昇
通常攻撃とUBによるダメージが約30%ほど上昇
3 バジリスク
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登場履歴
ボス説明
- 1段階目 Lv70 / 2段階目 Lv90 (4周目~)
3段階目 Lv110 (11周目~) / 4段階目 Lv250 (31周目~)
5段階目 Lv250 (41周目~) ※4段階目からHPのみ増加 - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 5段階目 HP 10,000,000 17,000,000 23,000,000 95,000,000 物防/魔防 0 / 0 0 / 0 0 / 0 0 / 0 魔法攻撃 2,000 5,000 15,000 20,000 TP上昇 15 30 150 200
- 行動パターン
ループ
Skill3
Skill3
Skill2
Skill3
Skill1
Skill2
Skill3
Skill1
Skill3
Skill2
Skill1 - スキル
- UB
- 行動不能キャラ対象
最大HPの 80 %ダメージ (全段階共通) - 行動不能以外対象
■魔法大ダメージ
1段階目:7,376 ダメージ / 2段階目:13,376 ダメージ
3段階目:35,616 ダメージ / 4段階目:46,416 ダメージ
■石化
1段階目:石化 (2秒) / 2段階目:石化 (2秒)
3段階目:石化 (2.75秒) / 4段階目:石化 (3秒) - バフ解除
- 行動不能キャラ対象
- Skill1
- 前方3人に魔法小ダメージ
1段階目:2,060魔法ダメージ / 2段階目:3,560魔法ダメージ
3段階目:9,010魔法ダメージ / 4段階目:12,010魔法ダメージ - 上記ダメージ依存でさらに毒状態の場合
石化 (4秒)
- 前方3人に魔法小ダメージ
- Skill2
- 前方範囲500に魔法中ダメージ
1段階目:2,514 ダメージ / 2段階目:4,134 ダメージ
3段階目:10,146 ダメージ / 4段階目:13,526 ダメージ - 毒付与(ダメージ依存)
1段階目:毒 420ダメージ (12秒) / 2段階目:毒 420ダメージ (12秒)
3段階目:毒 600ダメージ (12秒) / 4段階目:毒 800ダメージ (12秒)
- 前方範囲500に魔法中ダメージ
- Skill3 通常攻撃枠
- 先頭に魔法大ダメージ
1段階目:6,201 ダメージ / 2段階目:11,451 ダメージ
3段階目:28,951 ダメージ / 4段階目:37,701 ダメージ
- 先頭に魔法大ダメージ
- UB
- 3段階目の火力が若干強化され
全段階でTP上昇が大幅に上昇、4段階目以降は85→200と約2.4倍
4 ムーバ
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登場履歴
ボス説明
- 1段階目 Lv75 / 2段階目 Lv95 (4周目~)
3段階目 Lv115 (11周目~) / 4段階目 Lv275 (31周目~)
5段階目 Lv275 (41周目~) ※4段階目からHPのみ増加 - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 5段階目 HP 12,000,000 19,000,000 25,000,000 100,000,000 物防/魔防 250 / 300 340 / 390 520 / 520 300 / 300 物理攻撃 2,340 5,920 10,000 15,000 魔法攻撃 9,000 20,000 42,000 48,000 TP上昇 40 50 70 30
- 行動パターン
ループ
攻撃
攻撃
Skill1
攻撃
攻撃
攻撃
Skill1 - スキル
- UB
- 物理攻撃力が最も高い敵1キャラに魔法特大ダメージ
1段階目:28,585 ダメージ / 2段階目:61,812 ダメージ
3段階目:127,900 ダメージ / 4段階目:289,900 ダメージ - 3100~4000TPダメージ (ダメージ依存)
TP0になるので数値は割愛
- 物理攻撃力が最も高い敵1キャラに魔法特大ダメージ
- Skill1
- 敵の挑発を無視して、一番遠くの敵1キャラを中心に範囲200に呪い
※ダメージによるTP変動なし
1段階目:呪い 1,695ダメージ (8秒) / 2段階目:呪い 2,175ダメージ (8秒)
3段階目:呪い 2,415ダメージ (8秒) / 4段階目:呪い 3,615ダメージ (8秒) - 上記と同範囲に750TPダメージ※4段階目追加
- 敵の挑発を無視して、一番遠くの敵1キャラを中心に範囲200に呪い
- UB
5 オルレオン
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- クランバトル7月固定ボス
ボス説明
- 1段階目 Lv80 / 2段階目 Lv100 (4周目~)
3段階目 Lv120 (11周目~) / 4段階目 Lv295 (31周目~)
5段階目 Lv295 (41周目~)、HP以外4段階目から変化なし - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 5段階目 HP 15,000,000 22,000,000 27,000,000 110,000,000 部位A HP
物防/魔防800,000 1,000,000 1,500,000 1000 / 1000 1200 / 1200 1600 / 1600 1500 / 1500 部位B HP
物防/魔防600,000 750,000 1,000,000 300 / 300 500 / 500 700 / 700 700 / 800 部位C HP
物防/魔防300,000 500,000 100 / 100 150 / 150 200 / 200 250 / 300 - 行動パターン
- 1~2段階目
初回
Skill1ループ
Skill2
Skill1
Skill2
Skill3 - 3段階目
初回
Skill1ループ
Skill2
Skill1
Skill2
Skill3
Skill4 - 4段階目
初回
Skill1ループ
Skill2
Skill3
Skill1
Skill5
Skill4
- 1~2段階目
- スキル
※4段階目以降ダメージによるTP上昇量20%減少- UB
- 全体に最大HPに応じた物理割合ダメージ
1~3段階目: 20 % / 4段階目: 30 % - HPが80%以下を対象に火傷状態を付与
※火傷のダメージでは、TPが回復しない
1~2段階目:火傷 1515ダメージ (16秒)
3~5段階目:火傷 3015ダメージ (16秒)
- 全体に最大HPに応じた物理割合ダメージ
- Skill1 やや大振りの攻撃
- 前方1キャラに物理大ダメージ
1段階目: 3,038 ダメージ / 2段階目: 6,038 ダメージ
3段階目: 16,038 ダメージ / 4段階目: 40,038 ダメージ - 火傷の場合に追加ダメージ
1段階目: 7,760 ダメージ / 2段階目: 15,260 ダメージ
3段階目: 40,260 ダメージ / 4段階目: 100,260 ダメージ
- 前方1キャラに物理大ダメージ
- Skill2 貯めモーションからの突進攻撃
- 範囲650に物理大ダメージ
1段階目: 6,170 ダメージ / 2段階目: 11,420 ダメージ
3段階目: 28,920 ダメージ / 4段階目: 70,920 ダメージ - 火傷の場合に追加ダメージ
1段階目: 2,645 ダメージ / 2段階目: 4,895 ダメージ
3段階目: 12,395 ダメージ / 4段階目: 30,395 ダメージ
- 範囲650に物理大ダメージ
- Skill3 通常攻撃枠、軽めのSkill1
- 先頭単体に物理大ダメージ
1段階目: 11,255 ダメージ / 2段階目: 21,005 ダメージ
3段階目: 53,505 ダメージ / 4段階目: 131,505 ダメージ
- 先頭単体に物理大ダメージ
- Skill4※3段階目追加 赤い炎の咆哮
- 全体に最大HP 25 %の魔法割合ダメージ
- 分岐
■HPが40%未満の場合
スタン (8秒)
■それ以外の場合
スタン (2.5秒)
- Skill5※4段階目追加 青い竜巻
- 最後尾のキャラに36,505魔法ダメージ
- 打ち上げノックバック、引き寄せノックバック
- スタン (4.5秒)
- 部位Aブレイク (20秒)
部位Bブレイク (15秒)
部位Cブレイク (10秒)
物理・魔法防御201ダウン※効果共通
- UB
報酬
討伐報酬
モンスターを討伐した際、クラン全員に配布される報酬
対象 | 1周目 | 2周目以降 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
ゴブリングレート | ![]() x40 | ![]() x40 | ![]() x1 | ![]() x40 | ![]() x1 | ![]() x- |
ワイルドグリフォン | ![]() x60 | ![]() x50 | ![]() x2 | ![]() x40 | ![]() x1 | ![]() x- |
バジリスク | ![]() x80 | ![]() x60 | ![]() x3 | ![]() x40 | ![]() x1 | ![]() x- |
ムーバ | ![]() x100 | ![]() x80 | ![]() x4 | ![]() x40 | ![]() x1 | ![]() x- |
オルレオン | ![]() x200 | ![]() x150 | ![]() x2 | ![]() x40 | ![]() x1 | ![]() x- |
ダメージランキング報酬
モンスターを討伐した際、そのモンスターに与えたダメージ量についてクラン内におけるランキング報酬
- 最初の4体、2周目以降は共通
対象 1周目 2周目以降 1位
x20
x5
x4
x10
x4
x42位~3位
x15
x4
x3
x8
x3
x34位~10位
x10
x3
x2
x6
x2
x211位~30位
x5
x1
x1
x4
x1
x1 - ボス5(1周目のみ)
順位 報酬 1位
x40
x10
x42位~3位
x30
x8
x34位~10位
x20
x6
x211位~30位
x10
x2
x1
ラストアタック報酬
モンスターを討伐した際、討伐したクランメンバーに配布される報酬
対象 | 1周目 | 2周目以降 |
---|---|---|
ゴブリングレート | ![]() | ![]() |
ワイルドグリフォン | ![]() | ![]() |
バジリスク | ![]() | ![]() |
ムーバ | ![]() | ![]() |
オルレオン | ![]() | ![]() |
最終ランキング報酬
順位 | 報酬 | ||
---|---|---|---|
1位~100位 | ![]() | ![]() | ![]() |
101位~300位 | ![]() | ![]() | ![]() |
301位~500位 | ![]() | ![]() | ![]() |
501位~1000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
1001位~2000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
2001位~4500位 | ![]() | ![]() | ![]() |
4501位~7000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
7001位~10000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
10001位~15000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
15001位~20000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
20001位以降 | ![]() | ![]() | ![]() |