クランバトル2021年07月(第41回)

開催期間

  • モード変更期間
    2021/07/19(月) 12:00 ~ 2021/07/24(土) 11:59
  • トレーニングモード解放期間
    2021/07/17(土) 12:00 ~ 2021/07/30(金) 23:59
  • クランバトル開催期間
    2021/07/26(月) 05:00 ~ 2021/07/30(金) 23:59(5日間)

TIPS

TIPS

  • 全般
    • 300スタミナ消費毎にCPが1加算(最大3回)
    • 1日の挑戦で戦闘終了したキャラクターは再使用不可(朝5:00にリセット)
    • バトルを開始した時点で挑戦回数を消費
    • 1日1回のみアプリ終了で回数が消費されない(05:00~翌04:59)(第7回から)
  • サポート関連
    • 自分のプレイヤーLv+30までのキャラLvのサポートキャラを編成できる(第9回から)
    • サポートを設定して挑戦すると、挑戦段階でマナを消費
    • リタイアしてもサポートのマナは返却されない
      • サポートを編成した状態で挑戦が終了するまで他のサポートは選択できない
      • 戦闘が終了するまで前回選択サポートの消費マナは0
      • サポートを借りた状態でサポートを編成せずに挑戦終了した場合、他のサポートは選択できない
  • ランキング関連
    • 全クランランキングは30分間隔に更新(20分、50分)
    • オーバーキルはランキングに反映されない
      • 残りHPが50万で30万、30万を同時に与えてもランキングに反映されるのは50万
    • クラン内ランキングでは各段階、各モンスター毎のスコアを個別に閲覧可(第13回から)
  • 模擬戦システム(第5回から)
    • 模擬戦の仕様
      • 回数が1回以上残ってる場合のみ模擬戦可能
      • 模擬戦で対戦できるのは現在のボスのみ
      • 本戦で各レベル段階のすべてのモンスターを討伐すると、同じレベル段階におけるすべてのモンスターと模擬戦を行える(第13回から)
      • サポートを無料で利用できる(既に借りた状態の場合は変更不可)
      • その日に本戦で戦闘終了したキャラクター、サポートは使用できない
      • 既に本戦で編成し使用制限がかかったキャラを、パーティに編成できる(第13回から)
    • 本戦の仕様
      • 開始した時点で回数消費
      • アプリが落ちてしまった場合、再開機能無し
      • 挑戦終了時に既にボスが討伐済みの場合のみ回数が消費されない
  • オーバーキルの時間持越し機能(第7回から)
    • 残った時間を次以降のボスに持越し可能(メンバー変更不可)(第24回からメンバー変更可能)
      • 持越し後のメンバーも出撃制限がかかる(第24回から)
    • すでに他のメンバーが攻撃してHPが削られていた場合、超過与ダメージから時間が逆算される
      • 事故防止の為、本戦への挑戦画面に「1分30秒以内に本戦を開始した人数」が表示されている。(第13回から)
    • HP・TPは引き継がれないため、死んだキャラも復活する
    • 持越し時間を消費したバトルでは、オーバーキルが発生しても持越し時間は発生しない
    • 持ち越し時間は約20秒加算される(スタート時における数秒間のロス対応。第19回から10秒追加で20秒に)
  • ボスの3段階強化(第9回から)
    • 公式HP「11月クランバトル」開催!より
      また今回から、特定の周回数を超えると、モンスターのLvがアップし、さらに難易度が上がります。
      ※2周目に登場するモンスターよりパワーアップしたモンスターが登場します。
    • 第9回(11月)は6週目から3段階目のボスが出現する。
    • 第10回目からボスの2段階目強化が4周目、3段階目強化が11周目に変化
    • 第10回目から5体目ボスの50%以降の行動パターン変更廃止
  • マイログ機能(第13回から)
    • 当月のクランバトルでの戦績が記録され、ログとして一覧で見返す事ができます。
      • 本戦でのログはすべて自動的に保存されます。
      • 模擬戦でのログは任意で30件まで保存できます。
      • マイログ機能で保存したログはクランバトルの開催期間終了後も、次のクランバトルが開始されるまで閲覧できます。
      • クランの解散や脱退、除名によってクラン未所属の状態になった場合、保存したログを閲覧できなくなります。
    • マイログからクランチャットへのバトルログの投稿や、保存したログの編成をマイパーティへコピーできます。
  • ボスに命中30追加(第15回から)
  • ボスに4段階目追加(第24回から)
  • ボスにダメージ上限バフ追加(第24回から)
  • ボスに5段階目追加(第34回から)
  • トレーニングモード追加 (第38回から)
  • 第39回から3段階目以降の突入周回数が4減少、3・4段階目のHP上昇
  • 第40回から3段階目、4段階目のHP調整、4段階目のボスレベル調整
    (プレイヤーレベルがボスレベルを超えたため)

スコア制

  • 第8回クランバトルから導入
  • スコア = ダメージ x 倍率
  • 後半のボスほど高い倍率がかかり、スコアが高くなる
  • 総合ランキングの数値が高くなる
    • 根本的にはダメージ総数なので総合ランキングには影響しない
    • クラン内ランキングでワイバーンを叩けば数値が高くなる等が緩和される程度
  • 倍率表
    BOSS1BOSS2BOSS3BOSS4BOSS5
    1周目x1.2x1.2x1.3x1.4x1.5
    4周目x1.6x1.6x1.8x1.9x2.0
    11週目x2.0x2.0x2.4x2.4x2.6
    31周目x3.5x3.5x3.7x3.8x4.0
    41周目x3.5x3.5x3.7x3.8x4.0

モンスター情報

1 ゴブリングレート

モンスター/ボス/ゴブリングレート

レベル上昇により4・5段階目のダメージが大幅に上昇してるので注意

登場履歴

調整履歴

  • 2021/07月 4段階目以降のレベル230に上昇、物理防御力200減少
  • 2021/06月 3段階目・4段階目のHP上昇、4段階目以降のレベル220に上昇
  • 2020/12月 4段階目の物理防御力500に調整 (170↑)

ボス説明

  • 【物理】豪快に戦斧を振るう熟練のゴブリン戦士。幼き戦士を脇に抱え、魂の技を見せ付ける。
    • UB 自身の物理攻撃力を中アップ、物理防御力を小アップさせる。
      さらに目の前の1キャラに物理特大ダメージを与え、スタンさせる。 ※4段階目追加
  • 1段階目 Lv60 / 2段階目 Lv80 (4周目~)
    3段階目 Lv100 (11周目~) / 4段階目 Lv230 (31周目~)
    5段階目 Lv230 (41周目~) ※4段階目からHPのみ増加
  • ステータス
    1段階目2段階目3段階目4段階目5段階目
    HP6,000,00012,000,00019,000,00085,000,000
    物防/魔防200 / 200225 / 300330 / 360300 / 360
    物理攻撃2,2003,9509,25050,000
    TP上昇207030
  • 行動パターン
    • 攻撃とUBのみ(スキル無し)
    • 4段階目のみ通常攻撃がスキル扱いになる
  • スキル
    • 通常攻撃 (ボスの物理攻撃力依存)
      1段階目ダメージ:2,200 / 2段階目ダメージ:3,950
      3段階目ダメージ:9,250 / 4段階目ダメージ:392,626
    • UB 前から1番目の敵を中心にした小範囲の最大3キャラに物理中ダメージ。
      さらに自身の物理攻撃力を特大アップ。※4段階目追加
      • 先頭単体に物理ダメージ
        1段階目Lv34: 5,349 ダメージ / 2段階目Lv34: 8,824 ダメージ
        3段階目Lv150: 53,715 ダメージ / 4段階目Lv300: 493,428 ダメージ
      • ボスに物理攻撃力・防御力バフ
        1~3段階目:物理攻撃力アップ 40% (15秒) / 物理防御力アップ 5% (15秒)
        4段階目:物理攻撃力アップ 15% (15秒) / 物理防御力アップ 5% (15秒)
      • スタン (8秒)※4段階目追加
  • 1~3段階目変化なし
  • 4段階目大幅強化
    攻撃力上昇39,000→50,000、TP上昇減少70→30
    通常攻撃スキルがLv200からLv750に上昇し通常攻撃のダメージが約5倍まで上昇
    攻撃力の上昇でUBの威力も若干上昇しているが、ボスUBの際に発動する攻撃バフが30%から15%に減少
    (39,000 * 1.3 = 50,700、50,000 * 1.15 = 57,500)

2 ワイルドグリフォン

モンスター/ボス/ワイルドグリフォン

登場履歴

ボス説明

  • 【物理】過酷な環境で進化したプチグリフォン。竜巻で獲物を巻き上げ、空で狩りをする。
    • UB 前から3キャラに魔法中ダメージ
      さらにノックバックさせる。
      キャラのHPが40%以下の場合、スタン状態を付与する。
      このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
      ※4段階目追加
  • 1段階目 Lv65 / 2段階目 Lv85 (4周目~)
    3段階目 Lv105 (11周目~) / 4段階目 Lv240 (31周目~)
    5段階目 Lv240 (41周目~) ※4段階目からHPのみ増加
  • ステータス
    1段階目2段階目3段階目4段階目5段階目
    HP8,000,00014,000,00020,000,00090,000,000
    物防/魔防200 / 200250 / 250470 / 470670 / 470
    物理攻撃18023300680040000
    魔法攻撃21003500732030000
    TP上昇20405080
  • 行動パターン
    • 攻撃とUBのみ(通常攻撃がスキル扱い)
  • スキル
    • UB (1:Lv49 / 2:Lv70 / 3:Lv170 / 4:Lv250)
      • 前から3キャラに魔法中ダメージ
        1段階目:6,555 ダメージ / 2段階目:10,758 ダメージ
        3段階目:22,804 ダメージ / 4段階目:90,388 ダメージ
      • 前から3キャラにノックバック ※4段階目追加
      • HPが40%以下の場合スタン (6秒) ※4段階目追加
        このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
    • Skill1 通常攻撃枠
      • 先頭に物理ダメージ
        1段階目:769 ダメージ / 2段階目:1,014 ダメージ
        3段階目:3,778 ダメージ / 4段階目:11,901 ダメージ
  • 4段階目以降の攻撃力が若干上昇
    通常攻撃とUBによるダメージが約30%ほど上昇

3 バジリスク

モンスター/ボス/バジリスク

登場履歴

ボス説明

  • 【魔法】石化の呪剣を携えた怪鳥。
    尾蛇の毒牙で獲物を蝕み、呪剣の石化で冒険者の歩みを止める。
    • UB 行動不能状態でないキャラ全員に魔法大ダメージを与え、石化状態にする。
      行動不能状態のキャラ全員に最大HPの80%のダメージを与える。
      さらに、敵全体のステータスアップ効果を解除。
      このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
    • Skill1 前から3キャラに魔法小ダメージを与える。
      さらにこのスキルでダメージが発生した毒状態のキャラを石化状態にする。
    • Skill2 前方範囲内のキャラに魔法中ダメージを与え、さらに毒状態にする。
  • 1段階目 Lv70 / 2段階目 Lv90 (4周目~)
    3段階目 Lv110 (11周目~) / 4段階目 Lv250 (31周目~)
    5段階目 Lv250 (41周目~) ※4段階目からHPのみ増加
  • ステータス
    1段階目2段階目3段階目4段階目5段階目
    HP10,000,00017,000,00023,000,00095,000,000
    物防/魔防0 / 00 / 00 / 00 / 0
    魔法攻撃2,0005,00015,00020,000
    TP上昇1530150200
  • 行動パターン
    ループicon/skill/1002
    Skill3
    icon/skill/1002
    Skill3
    icon/skill/2002
    Skill2
    icon/skill/1002
    Skill3
    icon/skill/1020
    Skill1
    icon/skill/2002
    Skill2
    icon/skill/1002
    Skill3
    icon/skill/1020
    Skill1
    icon/skill/1002
    Skill3
    icon/skill/2002
    Skill2
    icon/skill/1020
    Skill1
  • スキル
    • UB
      • 行動不能キャラ対象
        最大HPの 80 %ダメージ (全段階共通)
      • 行動不能以外対象
        ■魔法大ダメージ
        1段階目:7,376 ダメージ / 2段階目:13,376 ダメージ
        3段階目:35,616 ダメージ / 4段階目:46,416 ダメージ
        ■石化
        1段階目:石化 (2秒) / 2段階目:石化 (2秒)
        3段階目:石化 (2.75秒) / 4段階目:石化 (3秒)
      • バフ解除
    • Skill1
      • 前方3人に魔法小ダメージ
        1段階目:2,060魔法ダメージ / 2段階目:3,560魔法ダメージ
        3段階目:9,010魔法ダメージ / 4段階目:12,010魔法ダメージ
      • 上記ダメージ依存でさらに毒状態の場合
        石化 (4秒)
    • Skill2
      • 前方範囲500に魔法中ダメージ
        1段階目:2,514 ダメージ / 2段階目:4,134 ダメージ
        3段階目:10,146 ダメージ / 4段階目:13,526 ダメージ
      • 毒付与(ダメージ依存)
        1段階目:毒 420ダメージ (12秒) / 2段階目:毒 420ダメージ (12秒)
        3段階目:毒 600ダメージ (12秒) / 4段階目:毒 800ダメージ (12秒)
    • Skill3 通常攻撃枠
      • 先頭に魔法大ダメージ
        1段階目:6,201 ダメージ / 2段階目:11,451 ダメージ
        3段階目:28,951 ダメージ / 4段階目:37,701 ダメージ
  • 3段階目の火力が若干強化され
    全段階でTP上昇が大幅に上昇、4段階目以降は85→200と約2.4倍

4 ムーバ

モンスター/ボス/ムーバ

登場履歴

ボス説明

  • 【物理】夢幻より生まれ、闇を彷徨う魔獣。悪夢の牢に獲物を縛り、旨そうに生気を喰う。
    • UB 物理攻撃力が最も高い敵1キャラに魔法特大ダメージを与え、TPを特大ダウン。
    • Skill1 敵の挑発を無視して、一番遠くの敵1キャラを中心とした範囲内の敵すべてのTPを大ダウンし、
      呪い状態を付与する。このスキルにより付与された呪いのダメージでは、TPが回復しない。
      4段階目変化部分
  • 1段階目 Lv75 / 2段階目 Lv95 (4周目~)
    3段階目 Lv115 (11周目~) / 4段階目 Lv275 (31周目~)
    5段階目 Lv275 (41周目~) ※4段階目からHPのみ増加
  • ステータス
    1段階目2段階目3段階目4段階目5段階目
    HP12,000,00019,000,00025,000,000100,000,000
    物防/魔防250 / 300340 / 390520 / 520300 / 300
    物理攻撃2,3405,92010,00015,000
    魔法攻撃9,00020,00042,00048,000
    TP上昇40507030
  • 行動パターン
    ループicon/skill/attack
    攻撃
    icon/skill/attack
    攻撃
    icon/skill/1008
    Skill1
    icon/skill/attack
    攻撃
    icon/skill/attack
    攻撃
    icon/skill/attack
    攻撃
    icon/skill/1008
    Skill1
  • スキル
    • UB
      • 物理攻撃力が最も高い敵1キャラに魔法特大ダメージ
        1段階目:28,585 ダメージ / 2段階目:61,812 ダメージ
        3段階目:127,900 ダメージ / 4段階目:289,900 ダメージ
      • 3100~4000TPダメージ (ダメージ依存)
        TP0になるので数値は割愛
    • Skill1
      • 敵の挑発を無視して、一番遠くの敵1キャラを中心に範囲200に呪い
        ※ダメージによるTP変動なし
        1段階目:呪い 1,695ダメージ (8秒) / 2段階目:呪い 2,175ダメージ (8秒)
        3段階目:呪い 2,415ダメージ (8秒) / 4段階目:呪い 3,615ダメージ (8秒)
      • 上記と同範囲に750TPダメージ※4段階目追加

5 オルレオン

モンスター/ボス/オルレオン
  • クランバトル7月固定ボス

ボス説明

  • 【物理】荒涼たる原野に君臨する獅子座の魔星獣。鋭爪で大気を切裂き、業火の咆哮が大地を焦がす。
    • UB 敵全体にキャラの最大HPに応じた物理割合ダメージを与える。
      キャラのHPが80%未満の場合、火傷状態を付与する。
      このスキルにより付与された火傷のダメージでは、TPが回復しない。
      このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
    • Skill1 前方1キャラに物理大ダメージを与える。火傷状態の場合はさらに追加ダメージ。
    • Skill2 前方範囲内の敵に物理大ダメージを与える。火傷状態の場合はさらに追加ダメージ。
    • Skill3 敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与え、スタンさせる。
      キャラのHPが40%未満の場合、長時間スタンさせる。
      このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
      ※3段階目追加
    • Skill4 後方1キャラに魔法中ダメージを与え、さらに打ち上げて引き寄せ、スタンさせる。
      ※4段階目追加
  • 1段階目 Lv80 / 2段階目 Lv100 (4周目~)
    3段階目 Lv120 (11周目~) / 4段階目 Lv295 (31周目~)
    5段階目 Lv295 (41周目~)、HP以外4段階目から変化なし
  • ステータス
    1段階目2段階目3段階目4段階目5段階目
    HP15,000,00022,000,00027,000,000110,000,000
    部位A HP
    物防/魔防
    800,0001,000,0001,500,000
    1000 / 10001200 / 12001600 / 16001500 / 1500
    部位B HP
    物防/魔防
    600,000750,0001,000,000
    300 / 300500 / 500700 / 700700 / 800
    部位C HP
    物防/魔防
    300,000500,000
    100 / 100150 / 150200 / 200250 / 300
  • 行動パターン
    • 1~2段階目
      初回icon/skill/2001
      Skill1
      ループicon/skill/2001
      Skill2
      icon/skill/2001
      Skill1
      icon/skill/2001
      Skill2
      icon/skill/attack
      Skill3
    • 3段階目
      初回icon/skill/2001
      Skill1
      ループicon/skill/2001
      Skill2
      icon/skill/2001
      Skill1
      icon/skill/2001
      Skill2
      icon/skill/attack
      Skill3
      icon/skill/2007
      Skill4
    • 4段階目
      初回icon/skill/2001
      Skill1
      ループicon/skill/2001
      Skill2
      icon/skill/attack
      Skill3
      icon/skill/2001
      Skill1
      icon/skill/1007
      Skill5
      icon/skill/2007
      Skill4
  • スキル
    ※4段階目以降ダメージによるTP上昇量20%減少
    • UB
      • 全体に最大HPに応じた物理割合ダメージ
        1~3段階目: 20 % / 4段階目: 30 %
      • HPが80%以下を対象に火傷状態を付与
        ※火傷のダメージでは、TPが回復しない
        1~2段階目:火傷 1515ダメージ (16秒)
        3~5段階目:火傷 3015ダメージ (16秒)
    • Skill1 やや大振りの攻撃
      • 前方1キャラに物理大ダメージ
        1段階目: 3,038 ダメージ / 2段階目: 6,038 ダメージ
        3段階目: 16,038 ダメージ / 4段階目: 40,038 ダメージ
      • 火傷の場合に追加ダメージ
        1段階目: 7,760 ダメージ / 2段階目: 15,260 ダメージ
        3段階目: 40,260 ダメージ / 4段階目: 100,260 ダメージ
    • Skill2 貯めモーションからの突進攻撃
      • 範囲650に物理大ダメージ
        1段階目: 6,170 ダメージ / 2段階目: 11,420 ダメージ
        3段階目: 28,920 ダメージ / 4段階目: 70,920 ダメージ
      • 火傷の場合に追加ダメージ
        1段階目: 2,645 ダメージ / 2段階目: 4,895 ダメージ
        3段階目: 12,395 ダメージ / 4段階目: 30,395 ダメージ
    • Skill3 通常攻撃枠、軽めのSkill1
      • 先頭単体に物理大ダメージ
        1段階目: 11,255 ダメージ / 2段階目: 21,005 ダメージ
        3段階目: 53,505 ダメージ / 4段階目: 131,505 ダメージ
    • Skill4※3段階目追加 赤い炎の咆哮
      • 全体に最大HP 25 %の魔法割合ダメージ
      • 分岐
        ■HPが40%未満の場合
        スタン (8秒)
        ■それ以外の場合
        スタン (2.5秒)
    • Skill5※4段階目追加 青い竜巻
      • 最後尾のキャラに36,505魔法ダメージ
      • 打ち上げノックバック、引き寄せノックバック
      • スタン (4.5秒)
    • 部位Aブレイク (20秒)
      部位Bブレイク (15秒)
      部位Cブレイク (10秒)
      物理・魔法防御201ダウン※効果共通

報酬

討伐報酬

モンスターを討伐した際、クラン全員に配布される報酬

対象1周目2周目以降
ゴブリングレートアイテム/icon/ジュエル
x40
アイテム/icon/クランコイン
x40
アイテム/icon/上精錬石
x1
アイテム/icon/クランコイン
x40
アイテム/icon/上精錬石
x1
アイテム/icon/-
x-
ワイルドグリフォンアイテム/icon/ジュエル
x60
アイテム/icon/クランコイン
x50
アイテム/icon/上精錬石
x2
アイテム/icon/クランコイン
x40
アイテム/icon/上精錬石
x1
アイテム/icon/-
x-
バジリスクアイテム/icon/ジュエル
x80
アイテム/icon/クランコイン
x60
アイテム/icon/上精錬石
x3
アイテム/icon/クランコイン
x40
アイテム/icon/上精錬石
x1
アイテム/icon/-
x-
ムーバアイテム/icon/ジュエル
x100
アイテム/icon/クランコイン
x80
アイテム/icon/上精錬石
x4
アイテム/icon/クランコイン
x40
アイテム/icon/上精錬石
x1
アイテム/icon/-
x-
オルレオンアイテム/icon/ジュエル
x200
アイテム/icon/クランコイン
x150
アイテム/icon/精錬結晶
x2
アイテム/icon/クランコイン
x40
アイテム/icon/精錬結晶
x1
アイテム/icon/-
x-

ダメージランキング報酬

モンスターを討伐した際、そのモンスターに与えたダメージ量についてクラン内におけるランキング報酬

  • 最初の4体、2周目以降は共通
    対象1周目2周目以降
    1位アイテム/icon/クランコイン
    x20
    アイテム/icon/EXPハイポーション
    x5
    アイテム/icon/ランダム装備BOX
    x4
    アイテム/icon/クランコイン
    x10
    アイテム/icon/EXPハイポーション
    x4
    アイテム/icon/ランダム装備BOX
    x4
    2位~3位アイテム/icon/クランコイン
    x15
    アイテム/icon/EXPハイポーション
    x4
    アイテム/icon/ランダム装備BOX
    x3
    アイテム/icon/クランコイン
    x8
    アイテム/icon/EXPハイポーション
    x3
    アイテム/icon/ランダム装備BOX
    x3
    4位~10位アイテム/icon/クランコイン
    x10
    アイテム/icon/EXPハイポーション
    x3
    アイテム/icon/ランダム装備BOX
    x2
    アイテム/icon/クランコイン
    x6
    アイテム/icon/EXPハイポーション
    x2
    アイテム/icon/ランダム装備BOX
    x2
    11位~30位アイテム/icon/クランコイン
    x5
    アイテム/icon/EXPハイポーション
    x1
    アイテム/icon/ランダム装備BOX
    x1
    アイテム/icon/クランコイン
    x4
    アイテム/icon/EXPハイポーション
    x1
    アイテム/icon/ランダム装備BOX
    x1
  • ボス5(1周目のみ)
    順位報酬
    1位アイテム/icon/クランコイン
    x40
    アイテム/icon/EXPハイポーション
    x10
    アイテム/icon/ランダム装備BOX
    x4
    2位~3位アイテム/icon/クランコイン
    x30
    アイテム/icon/EXPハイポーション
    x8
    アイテム/icon/ランダム装備BOX
    x3
    4位~10位アイテム/icon/クランコイン
    x20
    アイテム/icon/EXPハイポーション
    x6
    アイテム/icon/ランダム装備BOX
    x2
    11位~30位アイテム/icon/クランコイン
    x10
    アイテム/icon/EXPハイポーション
    x2
    アイテム/icon/ランダム装備BOX
    x1

ラストアタック報酬

モンスターを討伐した際、討伐したクランメンバーに配布される報酬

対象1周目2周目以降
ゴブリングレートアイテム/icon/クランコインx10アイテム/icon/クランコインx5
ワイルドグリフォンアイテム/icon/クランコインx10アイテム/icon/クランコインx5
バジリスクアイテム/icon/クランコインx10アイテム/icon/クランコインx5
ムーバアイテム/icon/クランコインx10アイテム/icon/クランコインx5
オルレオンアイテム/icon/クランコインx10アイテム/icon/クランコインx5

最終ランキング報酬

順位報酬
1位~100位アイテム/icon/ジュエルx5000アイテム/icon/クランコインx5000アイテム/icon/ヨリのメモリーピースx30
101位~300位アイテム/icon/ジュエルx4500アイテム/icon/クランコインx4500アイテム/icon/ヨリのメモリーピースx25
301位~500位アイテム/icon/ジュエルx4000アイテム/icon/クランコインx4000アイテム/icon/ヨリのメモリーピースx20
501位~1000位アイテム/icon/ジュエルx3500アイテム/icon/クランコインx3500アイテム/icon/ヨリのメモリーピースx18
1001位~2000位アイテム/icon/ジュエルx3000アイテム/icon/クランコインx3000アイテム/icon/ヨリのメモリーピースx16
2001位~4500位アイテム/icon/ジュエルx2500アイテム/icon/クランコインx2500アイテム/icon/ヨリのメモリーピースx14
4501位~7000位アイテム/icon/ジュエルx2000アイテム/icon/クランコインx2000アイテム/icon/ヨリのメモリーピースx12
7001位~10000位アイテム/icon/ジュエルx1500アイテム/icon/クランコインx1500アイテム/icon/ヨリのメモリーピースx10
10001位~15000位アイテム/icon/ジュエルx1000アイテム/icon/クランコインx1000アイテム/icon/ヨリのメモリーピースx8
15001位~20000位アイテム/icon/ジュエルx750アイテム/icon/クランコインx750アイテム/icon/ヨリのメモリーピースx7
20001位以降アイテム/icon/ジュエルx500アイテム/icon/クランコインx500アイテム/icon/ヨリのメモリーピースx5

コメント

スポンサー