クランバトル2021年09月(第43回)
開催期間
- モード変更期間
2021/09/18(土) 12:00 ~ 2021/09/23(木) 11:59 - トレーニングモード解放期間
2021/09/22(水) 12:00 ~ 2021/09/29(水) 23:59 - クランバトル開催期間
2021/09/25(土) 05:00 ~ 2021/09/29(水) 23:59(5日間)
TIPS
TIPS
スコア制
- 第8回クランバトルから導入
- スコア = ダメージ x 倍率
- 後半のボスほど高い倍率がかかり、スコアが高くなる
- 総合ランキングの数値が高くなる
- 根本的にはダメージ総数なので総合ランキングには影響しない
- クラン内ランキングでワイバーンを叩けば数値が高くなる等が緩和される程度
- 倍率表
BOSS1 BOSS2 BOSS3 BOSS4 BOSS5 1周目 x1.2 x1.2 x1.3 x1.4 x1.5 4周目 x1.6 x1.6 x1.8 x1.9 x2.0 11週目 x2.0 x2.0 x2.4 x2.4 x2.6 31周目 x3.5 x3.5 x3.7 x3.8 x4.0 41周目 x3.5 x3.5 x3.7 x3.8 x4.0
モンスター情報
1 ゴブリングレート
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レベル上昇により4・5段階目のダメージが大幅に上昇してるので注意
登場履歴
調整履歴
ボス説明
- 1段階目 Lv60 / 2段階目 Lv80 (4周目~)
3段階目 Lv100 (11周目~) / 4段階目 Lv250 (31周目~)
5段階目 Lv250 (41周目~) ※4段階目からHPのみ増加 - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 5段階目 HP 6,000,000 12,000,000 19,000,000 95,000,000 物防/魔防 200 / 200 225 / 300 330 / 360 650 / 600 物理攻撃 2,200 3,950 9,250 50,000 TP上昇 20 70 30
- 行動パターン
- 攻撃とUBのみ(スキル無し)
- 4段階目のみ通常攻撃がスキル扱いになる
- スキル
- 通常攻撃 (ボスの物理攻撃力依存)
- 先頭単体に物理ダメージ
1段階目:2,200 / 2段階目:3,950
3段階目:9,250 / 4段階目:392,626
- 先頭単体に物理ダメージ
- UB 前から1番目の敵を中心にした小範囲の最大3キャラに物理中ダメージ。
さらに自身の物理攻撃力を特大アップ。※4段階目追加- 先頭単体に物理ダメージ
1段階目Lv34: 5,349 ダメージ / 2段階目Lv34: 8,824 ダメージ
3段階目Lv150: 53,715 ダメージ / 4段階目Lv300: 493,428 ダメージ - ボスに物理攻撃力・防御力バフ
1~3段階目:物理攻撃力アップ 40% (15秒) / 物理防御力アップ 5% (15秒)
4段階目:物理攻撃力アップ 15% (15秒) / 物理防御力アップ 5% (15秒) - スタン (8秒、ダメージ依存)※4段階目追加
- 先頭単体に物理ダメージ
- 通常攻撃 (ボスの物理攻撃力依存)
- 4段階目以降のボスの防御力が大幅に上昇
- ボスのレベルが上がったのみでダメージ等の変化はなし
2 ワイルドグリフォン
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登場履歴
ボス説明
- 1段階目 Lv65 / 2段階目 Lv85 (4周目~)
3段階目 Lv105 (11周目~) / 4段階目 Lv260 (31周目~)
5段階目 Lv260 (41周目~) ※4段階目からHPのみ増加 - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 5段階目 HP 8,000,000 14,000,000 20,000,000 100,000,000 物防/魔防 200 / 200 250 / 250 470 / 470 670 / 750 物理攻撃 1802 3300 6800 40000 魔法攻撃 2100 3500 7320 30000 TP上昇 20 40 50 80
- 行動パターン
- 攻撃とUBのみ(通常攻撃がスキル扱い)
- スキル
- UB (1:Lv49 / 2:Lv70 / 3:Lv170 / 4:Lv250)
- 前から3キャラに魔法中ダメージ
1段階目:6,555 / 2段階目:10,758
3段階目:22,804 / 4段階目:90,388 - 4段階目以降
前から3キャラにノックバック - 4段階目以降
HPが40%以下の場合スタン (6秒)
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
- 前から3キャラに魔法中ダメージ
- Skill1 通常攻撃枠
- 先頭に物理ダメージ
1段階目:769 / 2段階目:1,014
3段階目:3,778 / 4段階目:11,901
- 先頭に物理ダメージ
- UB (1:Lv49 / 2:Lv70 / 3:Lv170 / 4:Lv250)
- 4段階目以降の魔法防御力が280増加
3 レイスロード
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登場履歴
ボス説明
- 1段階目 Lv70 / 2段階目 Lv90 (4周目~)
3段階目 Lv110 (11周目~) / 4段階目 Lv270 (31周目~)
5段階目 Lv270 (41周目~) ※4段階目からHPのみ増加 - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 5段階目 HP 10,000,000 17,000,000 23,000,000 110,000,000 物防/魔防 30 / 120 50 / 200 70 / 300 100 / 400 物理攻撃 5,000 7,000 10,000 20,000 TP上昇 50 40
- 行動パターン
ループ
Skill2
Skill1
Skill2
Skill1
Skill1
Skill2 - スキル
- 開始時に発動
- ボスの物理・魔法防御力アップ
1段階目:30 / 2段階目:50
3段階目:75 / 4段階目:100
- ボスの物理・魔法防御力アップ
- UB
- 最も物理攻撃力が高いキャラと最も魔法攻撃力が高いキャラに魔法大ダメージ
1段階目:38,100 / 2段階目:49,600
3段階目:70,100 / 4段階目:140,100
- 最も物理攻撃力が高いキャラと最も魔法攻撃力が高いキャラに魔法大ダメージ
- Skill1
- 範囲320に魔法中ダメージ
1段階目:10,765 / 2段階目:16,051
3段階目:25,361 / 4段階目:60,481 - 範囲320に物理攻撃力 80% ダウン (12秒)
- 範囲320に行動速度 50% ダウン (12秒)
- 範囲320に魔法中ダメージ
- Skill2 通常攻撃枠
- 先頭に物理ダメージ
1段階目:8,541 / 2段階目:12,860
3段階目:20,725 / 4段階目:50,955
- 先頭に物理ダメージ
- 開始時に発動
4 ダークガーゴイル
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登場履歴
ボス説明
- 1段階目 Lv75 / 2段階目 Lv95 (4周目~)
3段階目 Lv115 (11周目~) / 4段階目 Lv305 (31周目~)
5段階目 Lv305 (41周目~) ※4段階目からHPのみ増加 - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 5段階目 HP 12,000,000 19,000,000 25,000,000 120,000,000 物防/魔防 170 / 300 220 / 400 300 / 500 400 / 650 物理攻撃 3,000 4,000 7,000 15,000 TP上昇 60 70
- 行動パターン
初回
Skill2ループ
Skill2
Skill1 - スキル
- 開始時に発動
- ボスの物理・魔法防御力アップ
1段階目:25 / 2段階目:40
3段階目:50 / 4段階目:75
- ボスの物理・魔法防御力アップ
- UB
- 敵全体に魔法中ダメージ
1段階目:7,190 / 2段階目:9,510
3段階目:16,310 / 4段階目:50,210 - 火傷 (8秒、ダメージ依存)
1段階目:毎秒1,110 / 2段階目:毎秒1,260
3段階目:毎秒1,510 / 4段階目:毎秒2,010 - 魔法防御力 20% ダウン (18秒、ダメージ依存)
- 敵全体に魔法中ダメージ
- Skill1
- 全体に魔法中ダメージ
1段階目:5,466 / 2段階目:7,506
3段階目:13,706 / 4段階目:46,506 - 全体に物理・魔法攻撃力 25% ダウン (12秒)
- 前方の敵1キャラに魔法特大ダメージ
1段階目:13,926 / 2段階目:19,506
3段階目:36,806 / 4段階目:128,406 - 4段階目以降、HPが80%以下の場合
ノックバック
- 全体に魔法中ダメージ
- Skill2 通常攻撃枠
- 先頭に物理ダメージ
1段階目: 5,862 / 2段階目: 8,252
3段階目: 15,702 / 4段階目: 39,402
- 先頭に物理ダメージ
- 開始時に発動
5 グラットン
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- クランバトル9月固定ボス
ボス説明
- 1段階目 Lv80 / 2段階目 Lv100 (4周目~)
3段階目 Lv120 (11周目~) / 4段階目 Lv310 (31周目~)
5段階目 Lv310 (41周目~)、HP以外4段階目から変化なし - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 5段階目 HP 15,000,000 22,000,000 27,000,000 130,000,000 部位A HP
物防/魔防800,000 1,000,000 600 / 700 700 / 850 950 / 1050 1100 / 1200 本体 HP
物防/魔防600,000 800,000 100 / 100 200 / 200 300 / 300 400 / 400 部位B HP
物防/魔防200,000 300,000 30 / 30 50 / 50 80 / 80 100 / 100 - 行動パターン
- 1~2段階目
開始
Skill5ループ
Skill1
Skill5
Skill2
Skill5 - 3段階目
開始
Skill5ループ
Skill1
Skill2
Skill5
Skill3 - 4段階目
開始
Skill5ループ
Skill1
Skill2
Skill4
Skill3
Skill5
- 1~2段階目
- スキル
- 開始時に発動
- ボスの物理・魔法防御力アップ
1段階目:30 / 2段階目:50
3段階目:75 / 4段階目:75
- ボスの物理・魔法防御力アップ
- UB
- 全体に魔法大ダメージ
1段階目: 10,551 / 2段階目: 10,551
3段階目: 17,061 / 4段階目: 40,301 - ボスの物理・魔法攻撃力アップ (20秒)
1段階目: 3,450 / 2段階目: 3,450
3段階目: 3,900 / 4段階目: 4,500
- 全体に魔法大ダメージ
- Skill1
- 後方2人に魔法中ダメージ
1段階目: 10,821 / 2段階目: 10,821
3段階目: 15,701 / 4段階目: 43,301
- 後方2人に魔法中ダメージ
- Skill2
- 前から3人にTPダメージ
1段階目: 270 / 2段階目: 270
3段階目: 300 / 4段階目: 340 - ボスのTP回復
1段階目: 459 / 2段階目: 459
3段階目: 510 / 4段階目: 578 - 前方3人に魔法小ダメージ
1段階目: 6,337 / 2段階目: 6,337
3段階目: 8,942 / 4段階目: 23,801
- 前から3人にTPダメージ
- Skill3 ※3段階目以降追加
- 前方3キャラに魔法大ダメージ
- 前方3キャラに束縛 (2.15秒)
- 自身のターゲットがブレイクしている場合魔法攻撃力アップ (18秒)
3段階目: 13,000 / 4段階目: 15,000
- Skill4 ※4段階目以降追加
- 全体に毎秒魔法 14,202 ダメージ
- 自身のターゲットがブレイクしていない場合
全体に毎秒TP40ダメージ
- Skill5 通常攻撃枠
- 先頭単体に物理ダメージ
1段階目: 7,202 / 2段階目: 7,202
3段階目: 28,202 / 4段階目: 70,202
- 先頭単体に物理ダメージ
- 左側のターゲットのブレイク時 (20秒)
- ボスの物理・魔法防御力大ダウン
1段階目: 120 / 2段階目: 120
3段階目: 150 / 4段階目: 200
- ボスの物理・魔法防御力大ダウン
- 中央のターゲットのブレイク時 (20秒)
- ボスの魔法攻撃力大ダウン
1段階目: 3,000 / 2段階目: 3,000
3段階目: 4,000 / 4段階目: 8,000
- ボスの魔法攻撃力大ダウン
- 右側のターゲットのブレイク時 (20秒)
- ボスの物理・魔法防御力大ダウン
1段階目: 80 / 2段階目: 80
3段階目: 100 / 4段階目: 200
- ボスの物理・魔法防御力大ダウン
- 開始時に発動
報酬
討伐報酬
モンスターを討伐した際、クラン全員に配布される報酬
対象 | 1周目 | 2周目以降 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
ゴブリングレート | ![]() x40 | ![]() x40 | ![]() x1 | ![]() x40 | ![]() x1 | ![]() x- |
ワイルドグリフォン | ![]() x60 | ![]() x50 | ![]() x2 | ![]() x40 | ![]() x1 | ![]() x- |
レイスロード | ![]() x80 | ![]() x60 | ![]() x3 | ![]() x40 | ![]() x1 | ![]() x- |
ダークガーゴイル | ![]() x100 | ![]() x80 | ![]() x4 | ![]() x40 | ![]() x1 | ![]() x- |
グラットン | ![]() x200 | ![]() x150 | ![]() x2 | ![]() x40 | ![]() x1 | ![]() x- |
ダメージランキング報酬
モンスターを討伐した際、そのモンスターに与えたダメージ量についてクラン内におけるランキング報酬
- 最初の4体、2周目以降は共通
対象 1周目 2周目以降 1位
x20
x5
x4
x10
x4
x42位~3位
x15
x4
x3
x8
x3
x34位~10位
x10
x3
x2
x6
x2
x211位~30位
x5
x1
x1
x4
x1
x1 - ボス5(1周目のみ)
順位 報酬 1位
x40
x10
x42位~3位
x30
x8
x34位~10位
x20
x6
x211位~30位
x10
x2
x1
ラストアタック報酬
モンスターを討伐した際、討伐したクランメンバーに配布される報酬
対象 | 1周目 | 2周目以降 |
---|---|---|
ゴブリングレート | ![]() | ![]() |
ワイルドグリフォン | ![]() | ![]() |
レイスロード | ![]() | ![]() |
ダークガーゴイル | ![]() | ![]() |
グラットン | ![]() | ![]() |
最終ランキング報酬
順位 | 報酬 | ||
---|---|---|---|
1位~100位 | ![]() | ![]() | ![]() |
101位~300位 | ![]() | ![]() | ![]() |
301位~500位 | ![]() | ![]() | ![]() |
501位~1000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
1001位~2000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
2001位~4500位 | ![]() | ![]() | ![]() |
4501位~7000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
7001位~10000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
10001位~15000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
15001位~20000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
20001位以降 | ![]() | ![]() | ![]() |