クランバトル2021年09月(第43回)
開催期間
- モード変更期間
2021/09/18(土) 12:00 ~ 2021/09/23(木) 11:59 - トレーニングモード解放期間
2021/09/22(水) 12:00 ~ 2021/09/29(水) 23:59 - クランバトル開催期間
2021/09/25(土) 05:00 ~ 2021/09/29(水) 23:59(5日間)
TIPS
TIPS
- 全般
- 300スタミナ消費毎にCPが1加算(最大3回)
- 1日の挑戦で戦闘終了したキャラクターは再使用不可(朝5:00にリセット)
- バトルを開始した時点で挑戦回数を消費
- 1日1回のみアプリ終了で回数が消費されない(05:00~翌04:59)(第7回から)
- サポート関連
- 自分のプレイヤーLv+30までのキャラLvのサポートキャラを編成できる(第9回から)
- サポートを設定して挑戦すると、挑戦段階でマナを消費
- リタイアしてもサポートのマナは返却されない
- サポートを編成した状態で挑戦が終了するまで他のサポートは選択できない
- 戦闘が終了するまで前回選択サポートの消費マナは0
- サポートを借りた状態でサポートを編成せずに挑戦終了した場合、他のサポートは選択できない
- ランキング関連
- 全クランランキングは30分間隔に更新(20分、50分)
- オーバーキルはランキングに反映されない
- 残りHPが50万で30万、30万を同時に与えてもランキングに反映されるのは50万
- クラン内ランキングでは各段階、各モンスター毎のスコアを個別に閲覧可(第13回から)
- 模擬戦システム(第5回から)
- 模擬戦の仕様
- 回数が1回以上残ってる場合のみ模擬戦可能
模擬戦で対戦できるのは現在のボスのみ- 本戦で各レベル段階のすべてのモンスターを討伐すると、同じレベル段階におけるすべてのモンスターと模擬戦を行える(第13回から)
- サポートを無料で利用できる(既に借りた状態の場合は変更不可)
その日に本戦で戦闘終了したキャラクター、サポートは使用できない- 既に本戦で編成し使用制限がかかったキャラを、パーティに編成できる(第13回から)
- 本戦の仕様
- 開始した時点で回数消費
- アプリが落ちてしまった場合、再開機能無し
- 挑戦終了時に既にボスが討伐済みの場合のみ回数が消費されない
- 模擬戦の仕様
- オーバーキルの時間持越し機能(第7回から)
- 残った時間を次以降のボスに持越し可能
(メンバー変更不可)(第24回からメンバー変更可能)- 持越し後のメンバーも出撃制限がかかる(第24回から)
- すでに他のメンバーが攻撃してHPが削られていた場合、超過与ダメージから時間が逆算される
- 事故防止の為、本戦への挑戦画面に「1分30秒以内に本戦を開始した人数」が表示されている。(第13回から)
- HP・TPは引き継がれないため、死んだキャラも復活する
- 持越し時間を消費したバトルでは、オーバーキルが発生しても持越し時間は発生しない
- 持ち越し時間は約20秒加算される(スタート時における数秒間のロス対応。第19回から10秒追加で20秒に)
- 残った時間を次以降のボスに持越し可能
- ボスの3段階強化(第9回から)
- 公式HP「11月クランバトル」開催!より
また今回から、特定の周回数を超えると、モンスターのLvがアップし、さらに難易度が上がります。
※2周目に登場するモンスターよりパワーアップしたモンスターが登場します。 - 第9回(11月)は6週目から3段階目のボスが出現する。
- 第10回目からボスの2段階目強化が4周目、3段階目強化が11周目に変化
- 第10回目から5体目ボスの50%以降の行動パターン変更廃止
- 公式HP「11月クランバトル」開催!より
- マイログ機能(第13回から)
- 当月のクランバトルでの戦績が記録され、ログとして一覧で見返す事ができます。
- 本戦でのログはすべて自動的に保存されます。
- 模擬戦でのログは任意で30件まで保存できます。
- マイログ機能で保存したログはクランバトルの開催期間終了後も、次のクランバトルが開始されるまで閲覧できます。
- クランの解散や脱退、除名によってクラン未所属の状態になった場合、保存したログを閲覧できなくなります。
- マイログからクランチャットへのバトルログの投稿や、保存したログの編成をマイパーティへコピーできます。
- 当月のクランバトルでの戦績が記録され、ログとして一覧で見返す事ができます。
- ボスに命中30追加(第15回から)
- ボスに4段階目追加(第24回から)
- ボスにダメージ上限バフ追加(第24回から)
- ボスに5段階目追加(第34回から)
- トレーニングモード追加 (第38回から)
- 第39回から3段階目以降の突入周回数が4減少、3・4段階目のHP上昇
- 第40回から3段階目、4段階目のHP調整、4段階目のボスレベル調整
(プレイヤーレベルがボスレベルを超えたため)
スコア制
- 第8回クランバトルから導入
- スコア = ダメージ x 倍率
- 後半のボスほど高い倍率がかかり、スコアが高くなる
- 総合ランキングの数値が高くなる
- 根本的にはダメージ総数なので総合ランキングには影響しない
- クラン内ランキングでワイバーンを叩けば数値が高くなる等が緩和される程度
- 倍率表
BOSS1 BOSS2 BOSS3 BOSS4 BOSS5 1周目 x1.2 x1.2 x1.3 x1.4 x1.5 4周目 x1.6 x1.6 x1.8 x1.9 x2.0 11週目 x2.0 x2.0 x2.4 x2.4 x2.6 31周目 x3.5 x3.5 x3.7 x3.8 x4.0 41周目 x3.5 x3.5 x3.7 x3.8 x4.0
モンスター情報
1 ゴブリングレート
レベル上昇により4・5段階目のダメージが大幅に上昇してるので注意
調整履歴
ボス説明
- 【物理】豪快に戦斧を振るう熟練のゴブリン戦士。幼き戦士を脇に抱え、魂の技を見せ付ける。
- UB 自身の物理攻撃力を中アップ、物理防御力を小アップさせる。
さらに目の前の1キャラに物理特大ダメージを与え、スタンさせる。 ※4段階目追加
- UB 自身の物理攻撃力を中アップ、物理防御力を小アップさせる。
- 1段階目 Lv60 / 2段階目 Lv80 (4周目~)
3段階目 Lv100 (11周目~) / 4段階目 Lv250 (31周目~)
5段階目 Lv250 (41周目~) ※4段階目からHPのみ増加 - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 5段階目 HP 6,000,000 12,000,000 19,000,000 95,000,000 物防/魔防 200 / 200 225 / 300 330 / 360 650 / 600 物理攻撃 2,200 3,950 9,250 50,000 TP上昇 20 70 30
- 行動パターン
- 攻撃とUBのみ(スキル無し)
- 4段階目のみ通常攻撃がスキル扱いになる
- スキル
- 通常攻撃 (ボスの物理攻撃力依存)
- 先頭単体に物理ダメージ
1段階目:2,200 / 2段階目:3,950
3段階目:9,250 / 4段階目:392,626
- 先頭単体に物理ダメージ
- UB 前から1番目の敵を中心にした小範囲の最大3キャラに物理中ダメージ。
さらに自身の物理攻撃力を特大アップ。※4段階目追加- 先頭単体に物理ダメージ
1段階目Lv34: 5,349 ダメージ / 2段階目Lv34: 8,824 ダメージ
3段階目Lv150: 53,715 ダメージ / 4段階目Lv300: 493,428 ダメージ - ボスに物理攻撃力・防御力バフ
1~3段階目:物理攻撃力アップ 40% (15秒) / 物理防御力アップ 5% (15秒)
4段階目:物理攻撃力アップ 15% (15秒) / 物理防御力アップ 5% (15秒) - スタン (8秒、ダメージ依存)※4段階目追加
- 先頭単体に物理ダメージ
- 通常攻撃 (ボスの物理攻撃力依存)
- 4段階目以降のボスの防御力が大幅に上昇
- ボスのレベルが上がったのみでダメージ等の変化はなし
2 ワイルドグリフォン
ボス説明
- 【物理】過酷な環境で進化したプチグリフォン。竜巻で獲物を巻き上げ、空で狩りをする。
- UB 前から3キャラに魔法中ダメージ
さらにノックバックさせる。
キャラのHPが40%以下の場合、スタン状態を付与する。
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
※4段階目追加
- UB 前から3キャラに魔法中ダメージ
- 1段階目 Lv65 / 2段階目 Lv85 (4周目~)
3段階目 Lv105 (11周目~) / 4段階目 Lv260 (31周目~)
5段階目 Lv260 (41周目~) ※4段階目からHPのみ増加 - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 5段階目 HP 8,000,000 14,000,000 20,000,000 100,000,000 物防/魔防 200 / 200 250 / 250 470 / 470 670 / 750 物理攻撃 1802 3300 6800 40000 魔法攻撃 2100 3500 7320 30000 TP上昇 20 40 50 80
- 行動パターン
- 攻撃とUBのみ(通常攻撃がスキル扱い)
- スキル
- UB (1:Lv49 / 2:Lv70 / 3:Lv170 / 4:Lv250)
- 前から3キャラに魔法中ダメージ
1段階目:6,555 / 2段階目:10,758
3段階目:22,804 / 4段階目:90,388 - 4段階目以降
前から3キャラにノックバック - 4段階目以降
HPが40%以下の場合スタン (6秒)
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
- 前から3キャラに魔法中ダメージ
- Skill1 通常攻撃枠
- 先頭に物理ダメージ
1段階目:769 / 2段階目:1,014
3段階目:3,778 / 4段階目:11,901
- 先頭に物理ダメージ
- UB (1:Lv49 / 2:Lv70 / 3:Lv170 / 4:Lv250)
- 4段階目以降の魔法防御力が280増加
3 レイスロード
ボス説明
- 【物理】強者の魂を幽鬼とし従える、冥府の高官。亡者の念が刃に絡みつき、動きを鈍らせる。
- バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を中アップさせる。
この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 - UB 敵の挑発を無視して、最も物理攻撃力が高い敵1キャラと最も魔法攻撃力が高い敵1キャラに魔法大ダメージ。
このスキルによるダメージでは、敵のTPが回復しない。 - Skill1 前方範囲内の敵すべてに魔法中ダメージを与え、
さらに物理攻撃力と行動速度を大ダウン。
- バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を中アップさせる。
- 1段階目 Lv70 / 2段階目 Lv90 (4周目~)
3段階目 Lv110 (11周目~) / 4段階目 Lv270 (31周目~)
5段階目 Lv270 (41周目~) ※4段階目からHPのみ増加 - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 5段階目 HP 10,000,000 17,000,000 23,000,000 110,000,000 物防/魔防 30 / 120 50 / 200 70 / 300 100 / 400 物理攻撃 5,000 7,000 10,000 20,000 TP上昇 50 40
- 行動パターン
ループ
Skill2
Skill1
Skill2
Skill1
Skill1
Skill2 - スキル
- 開始時に発動
- ボスの物理・魔法防御力アップ
1段階目:30 / 2段階目:50
3段階目:75 / 4段階目:100
- ボスの物理・魔法防御力アップ
- UB
- 最も物理攻撃力が高いキャラと最も魔法攻撃力が高いキャラに魔法大ダメージ
1段階目:38,100 / 2段階目:49,600
3段階目:70,100 / 4段階目:140,100
- 最も物理攻撃力が高いキャラと最も魔法攻撃力が高いキャラに魔法大ダメージ
- Skill1
- 範囲320に魔法中ダメージ
1段階目:10,765 / 2段階目:16,051
3段階目:25,361 / 4段階目:60,481 - 範囲320に物理攻撃力 80% ダウン (12秒)
- 範囲320に行動速度 50% ダウン (12秒)
- 範囲320に魔法中ダメージ
- Skill2 通常攻撃枠
- 先頭に物理ダメージ
1段階目:8,541 / 2段階目:12,860
3段階目:20,725 / 4段階目:50,955
- 先頭に物理ダメージ
- 開始時に発動
4 ダークガーゴイル
ボス説明
- 【物理】暴食の君主に仕える、近衛の黒鉄像。冥府を彷徨いし魂を巧みに操り、主に捧げる。
- バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 - UB 敵全体に魔法中ダメージを与え、火傷状態にし、さらに魔法防御力を中ダウン。
このスキルによるダメージでは、敵のTPが回復しない。 - Skill1 前方の敵1キャラに魔法特大ダメージ。
さらに敵全体に魔法中ダメージを与え、物理攻撃力と魔法攻撃力を中ダウン。
キャラのHPが80%未満の場合、ノックバックさせる。※4段階目追加
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
- バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
- 1段階目 Lv75 / 2段階目 Lv95 (4周目~)
3段階目 Lv115 (11周目~) / 4段階目 Lv305 (31周目~)
5段階目 Lv305 (41周目~) ※4段階目からHPのみ増加 - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 5段階目 HP 12,000,000 19,000,000 25,000,000 120,000,000 物防/魔防 170 / 300 220 / 400 300 / 500 400 / 650 物理攻撃 3,000 4,000 7,000 15,000 TP上昇 60 70
- 行動パターン
初回
Skill2ループ
Skill2
Skill1 - スキル
- 開始時に発動
- ボスの物理・魔法防御力アップ
1段階目:25 / 2段階目:40
3段階目:50 / 4段階目:75
- ボスの物理・魔法防御力アップ
- UB
- 敵全体に魔法中ダメージ
1段階目:7,190 / 2段階目:9,510
3段階目:16,310 / 4段階目:50,210 - 火傷 (8秒、ダメージ依存)
1段階目:毎秒1,110 / 2段階目:毎秒1,260
3段階目:毎秒1,510 / 4段階目:毎秒2,010 - 魔法防御力 20% ダウン (18秒、ダメージ依存)
- 敵全体に魔法中ダメージ
- Skill1
- 全体に魔法中ダメージ
1段階目:5,466 / 2段階目:7,506
3段階目:13,706 / 4段階目:46,506 - 全体に物理・魔法攻撃力 25% ダウン (12秒)
- 前方の敵1キャラに魔法特大ダメージ
1段階目:13,926 / 2段階目:19,506
3段階目:36,806 / 4段階目:128,406 - 4段階目以降、HPが80%以下の場合
ノックバック
- 全体に魔法中ダメージ
- Skill2 通常攻撃枠
- 先頭に物理ダメージ
1段階目: 5,862 / 2段階目: 8,252
3段階目: 15,702 / 4段階目: 39,402
- 先頭に物理ダメージ
- 開始時に発動
5 グラットン
- クランバトル9月固定ボス
ボス説明
- 【物理】あらゆる魂を貪る、天秤座の魔星獣。その天秤は、厳正とは程遠く暴食獣の食欲に傾く。
- バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 - UB 敵全体に魔法大ダメージを与え、さらに自身の物理攻撃力と魔法攻撃力を大アップ。
このスキルによるダメージでは、敵のTPが回復しない。 - Skill1 後方の敵2キャラに魔法中ダメージ。
- Skill2 前方の敵3キャラに魔法小ダメージを与え、TPを小ダウン。
さらに自身のTPを中アップさせる。 - Skill3 前方の敵3キャラを束縛状態にし、魔法大ダメージを与える。
自身のターゲットがブレイクしている場合、自身の魔法攻撃力を特大アップ。
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
※3段階目追加 - Skill4 敵全体に毎秒魔法小ダメージを与える。
自身のターゲットがブレイクしていない場合、敵全体のTPを毎秒小ダウン。
このスキルによるダメージでは、敵のTPが回復しない。
※4段階目追加 - 向かって左側のターゲットのブレイク時、
物理防御力と魔法防御力が大ダウン。 - 中央のターゲットのブレイク時、
魔法攻撃力が特大ダウン。 - 向かって右側のターゲットのブレイク時、
物理防御力と魔法防御力が大ダウン。
- バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
- 1段階目 Lv80 / 2段階目 Lv100 (4周目~)
3段階目 Lv120 (11周目~) / 4段階目 Lv310 (31周目~)
5段階目 Lv310 (41周目~)、HP以外4段階目から変化なし - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 5段階目 HP 15,000,000 22,000,000 27,000,000 130,000,000 部位A HP
物防/魔防800,000 1,000,000 600 / 700 700 / 850 950 / 1050 1100 / 1200 本体 HP
物防/魔防600,000 800,000 100 / 100 200 / 200 300 / 300 400 / 400 部位B HP
物防/魔防200,000 300,000 30 / 30 50 / 50 80 / 80 100 / 100 - 行動パターン
- 1~2段階目
開始
Skill5ループ
Skill1
Skill5
Skill2
Skill5 - 3段階目
開始
Skill5ループ
Skill1
Skill2
Skill5
Skill3 - 4段階目
開始
Skill5ループ
Skill1
Skill2
Skill4
Skill3
Skill5
- 1~2段階目
- スキル
- 開始時に発動
- ボスの物理・魔法防御力アップ
1段階目:30 / 2段階目:50
3段階目:75 / 4段階目:75
- ボスの物理・魔法防御力アップ
- UB
- 全体に魔法大ダメージ
1段階目: 10,551 / 2段階目: 10,551
3段階目: 17,061 / 4段階目: 40,301 - ボスの物理・魔法攻撃力アップ (20秒)
1段階目: 3,450 / 2段階目: 3,450
3段階目: 3,900 / 4段階目: 4,500
- 全体に魔法大ダメージ
- Skill1
- 後方2人に魔法中ダメージ
1段階目: 10,821 / 2段階目: 10,821
3段階目: 15,701 / 4段階目: 43,301
- 後方2人に魔法中ダメージ
- Skill2
- 前から3人にTPダメージ
1段階目: 270 / 2段階目: 270
3段階目: 300 / 4段階目: 340 - ボスのTP回復
1段階目: 459 / 2段階目: 459
3段階目: 510 / 4段階目: 578 - 前方3人に魔法小ダメージ
1段階目: 6,337 / 2段階目: 6,337
3段階目: 8,942 / 4段階目: 23,801
- 前から3人にTPダメージ
- Skill3 ※3段階目以降追加
- 前方3キャラに魔法大ダメージ
- 前方3キャラに束縛 (2.15秒)
- 自身のターゲットがブレイクしている場合魔法攻撃力アップ (18秒)
3段階目: 13,000 / 4段階目: 15,000
- Skill4 ※4段階目以降追加
- 全体に毎秒魔法 14,202 ダメージ
- 自身のターゲットがブレイクしていない場合
全体に毎秒TP40ダメージ
- Skill5 通常攻撃枠
- 先頭単体に物理ダメージ
1段階目: 7,202 / 2段階目: 7,202
3段階目: 28,202 / 4段階目: 70,202
- 先頭単体に物理ダメージ
- 左側のターゲットのブレイク時 (20秒)
- ボスの物理・魔法防御力大ダウン
1段階目: 120 / 2段階目: 120
3段階目: 150 / 4段階目: 200
- ボスの物理・魔法防御力大ダウン
- 中央のターゲットのブレイク時 (20秒)
- ボスの魔法攻撃力大ダウン
1段階目: 3,000 / 2段階目: 3,000
3段階目: 4,000 / 4段階目: 8,000
- ボスの魔法攻撃力大ダウン
- 右側のターゲットのブレイク時 (20秒)
- ボスの物理・魔法防御力大ダウン
1段階目: 80 / 2段階目: 80
3段階目: 100 / 4段階目: 200
- ボスの物理・魔法防御力大ダウン
- 開始時に発動
報酬
討伐報酬
モンスターを討伐した際、クラン全員に配布される報酬
対象 | 1周目 | 2周目以降 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
ゴブリングレート | x40 | x40 | x1 | x40 | x1 | x- |
ワイルドグリフォン | x60 | x50 | x2 | x40 | x1 | x- |
レイスロード | x80 | x60 | x3 | x40 | x1 | x- |
ダークガーゴイル | x100 | x80 | x4 | x40 | x1 | x- |
グラットン | x200 | x150 | x2 | x40 | x1 | x- |
ダメージランキング報酬
モンスターを討伐した際、そのモンスターに与えたダメージ量についてクラン内におけるランキング報酬
- 最初の4体、2周目以降は共通
対象 1周目 2周目以降 1位
x20
x5
x4
x10
x4
x42位~3位
x15
x4
x3
x8
x3
x34位~10位
x10
x3
x2
x6
x2
x211位~30位
x5
x1
x1
x4
x1
x1 - ボス5(1周目のみ)
順位 報酬 1位
x40
x10
x42位~3位
x30
x8
x34位~10位
x20
x6
x211位~30位
x10
x2
x1
ラストアタック報酬
モンスターを討伐した際、討伐したクランメンバーに配布される報酬
対象 | 1周目 | 2周目以降 |
---|---|---|
ゴブリングレート | x10 | x5 |
ワイルドグリフォン | x10 | x5 |
レイスロード | x10 | x5 |
ダークガーゴイル | x10 | x5 |
グラットン | x10 | x5 |
最終ランキング報酬
順位 | 報酬 | ||
---|---|---|---|
1位~100位 | x5000 | x5000 | x30 |
101位~300位 | x4500 | x4500 | x25 |
301位~500位 | x4000 | x4000 | x20 |
501位~1000位 | x3500 | x3500 | x18 |
1001位~2000位 | x3000 | x3000 | x16 |
2001位~4500位 | x2500 | x2500 | x14 |
4501位~7000位 | x2000 | x2000 | x12 |
7001位~10000位 | x1500 | x1500 | x10 |
10001位~15000位 | x1000 | x1000 | x8 |
15001位~20000位 | x750 | x750 | x7 |
20001位以降 | x500 | x500 | x5 |