クランバトル2021年11月(第45回)
開催期間
- モード変更期間
2021/11/18(木) 12:00 ~ 2021/11/23(火) 11:59 - トレーニングモード解放期間
2021/11/22(月) 12:00 ~ 2021/11/29(月) 23:59 - クランバトル開催期間
2021/11/25(木) 05:00 ~ 2021/11/29(月) 23:59
最近の変更点
- レベル調整
プレイヤーのキャラLv上限の上昇に伴い、毎月調整されるようになった開催月 1体目 2体目 3体目 4体目 5体目 2021/11 265 275 285 330 350 2021/10 260 270 280 320 340 2021/09 250 260 270 305 325 2021/08 240 250 260 290 310 2021/07 230 240 260 275 295 2021/06 220 230 240 260 280 - HP調整
開催月 段階 1体目 2体目 3体目 4体目 5体目 2021/09 5 9500万
(+1000万)1億
(+1000万)1.1億
(+1500万)1.2億
(+2000万)1.3億
(+2000万)2021/06 4 1900万
(+100万)2000万
(+100万)2300万
(+100万)2500万
(+200万)2700万
(+100万)3 1200万
(+200万)1400万
(+300万)1700万
(+100万)1900万
(+100万)-
TIPS
TIPS
- 全般
- 300スタミナ消費毎にCPが1加算(最大3回)
- 1日の挑戦で戦闘終了したキャラクターは再使用不可(朝5:00にリセット)
- バトルを開始した時点で挑戦回数を消費
- 1日1回のみアプリ終了で回数が消費されない(05:00~翌04:59)(第7回から)
- サポート関連
- 自分のプレイヤーLv+30までのキャラLvのサポートキャラを編成できる(第9回から)
- サポートを設定して挑戦すると、挑戦段階でマナを消費
- リタイアしてもサポートのマナは返却されない
- サポートを編成した状態で挑戦が終了するまで他のサポートは選択できない
- 戦闘が終了するまで前回選択サポートの消費マナは0
- サポートを借りた状態でサポートを編成せずに挑戦終了した場合、他のサポートは選択できない
- ランキング関連
- 全クランランキングは30分間隔に更新(20分、50分)
- オーバーキルはランキングに反映されない
- 残りHPが50万で30万、30万を同時に与えてもランキングに反映されるのは50万
- クラン内ランキングでは各段階、各モンスター毎のスコアを個別に閲覧可(第13回から)
- 模擬戦システム(第5回から)
- 模擬戦の仕様
- 回数が1回以上残ってる場合のみ模擬戦可能
模擬戦で対戦できるのは現在のボスのみ- 本戦で各レベル段階のすべてのモンスターを討伐すると、同じレベル段階におけるすべてのモンスターと模擬戦を行える(第13回から)
- サポートを無料で利用できる(既に借りた状態の場合は変更不可)
その日に本戦で戦闘終了したキャラクター、サポートは使用できない- 既に本戦で編成し使用制限がかかったキャラを、パーティに編成できる(第13回から)
- 本戦の仕様
- 開始した時点で回数消費
- アプリが落ちてしまった場合、再開機能無し
- 挑戦終了時に既にボスが討伐済みの場合のみ回数が消費されない
- 模擬戦の仕様
- オーバーキルの時間持越し機能(第7回から)
- 残った時間を次以降のボスに持越し可能
(メンバー変更不可)(第24回からメンバー変更可能)- 持越し後のメンバーも出撃制限がかかる(第24回から)
- すでに他のメンバーが攻撃してHPが削られていた場合、超過与ダメージから時間が逆算される
- 事故防止の為、本戦への挑戦画面に「1分30秒以内に本戦を開始した人数」が表示されている。(第13回から)
- HP・TPは引き継がれないため、死んだキャラも復活する
- 持越し時間を消費したバトルでは、オーバーキルが発生しても持越し時間は発生しない
- 持ち越し時間は約20秒加算される(スタート時における数秒間のロス対応。第19回から10秒追加で20秒に)
- 残った時間を次以降のボスに持越し可能
- ボスの3段階強化(第9回から)
- 公式HP「11月クランバトル」開催!より
また今回から、特定の周回数を超えると、モンスターのLvがアップし、さらに難易度が上がります。
※2周目に登場するモンスターよりパワーアップしたモンスターが登場します。 - 第9回(11月)は6週目から3段階目のボスが出現する。
- 第10回目からボスの2段階目強化が4周目、3段階目強化が11周目に変化
- 第10回目から5体目ボスの50%以降の行動パターン変更廃止
- 公式HP「11月クランバトル」開催!より
- マイログ機能(第13回から)
- 当月のクランバトルでの戦績が記録され、ログとして一覧で見返す事ができます。
- 本戦でのログはすべて自動的に保存されます。
- 模擬戦でのログは任意で30件まで保存できます。
- マイログ機能で保存したログはクランバトルの開催期間終了後も、次のクランバトルが開始されるまで閲覧できます。
- クランの解散や脱退、除名によってクラン未所属の状態になった場合、保存したログを閲覧できなくなります。
- マイログからクランチャットへのバトルログの投稿や、保存したログの編成をマイパーティへコピーできます。
- 当月のクランバトルでの戦績が記録され、ログとして一覧で見返す事ができます。
- ボスに命中30追加(第15回から)
- ボスに4段階目追加(第24回から)
- ボスにダメージ上限バフ追加(第24回から)
- ボスに5段階目追加(第34回から)
- トレーニングモード追加 (第38回から)
- 第39回から3段階目以降の突入周回数が4減少、3・4段階目のHP上昇
- 第40回から3段階目、4段階目のHP調整、4段階目のボスレベル調整
(プレイヤーレベルがボスレベルを超えたため)
スコア制
- 第8回クランバトルから導入
- スコア = ダメージ x 倍率
- 後半のボスほど高い倍率がかかり、スコアが高くなる
- 総合ランキングの数値が高くなる
- 根本的にはダメージ総数なので総合ランキングには影響しない
- クラン内ランキングでワイバーンを叩けば数値が高くなる等が緩和される程度
- 倍率表
BOSS1 BOSS2 BOSS3 BOSS4 BOSS5 1周目 x1.2 x1.2 x1.3 x1.4 x1.5 4周目 x1.6 x1.6 x1.8 x1.9 x2.0 11週目 x2.0 x2.0 x2.4 x2.4 x2.6 31周目 x3.5 x3.5 x3.7 x3.8 x4.0 41周目 x3.5 x3.5 x3.7 x3.8 x4.0
モンスター情報
1 ワイバーン
登場履歴
調整履歴
- 2021/11
- 4段階目・5段階目
防御力550/650に調整 (50↑/150↑)
ノックバックスキル追加
- 4段階目・5段階目
- 2021/08
- 4段階目・5段階目
レベル240に上昇
攻撃力・UB威力が大幅に上昇、UBの攻撃バフが防御デバフに変更
物理防御力400ダウン、魔法防御力350ダウン
- 4段階目・5段階目
- 2021/05
- 3・4段階目のHP増加
- 4段階目の防御力900/850に調整 (100↑/210↑)
- 4段階目の物理攻撃力3000ダウン
ボス説明
- 【物理】大きな皮翼を使い、空を駆ける翼竜。巨大な火球を吐き、侵入者の行く手を阻む。
- UB 前から1番目の敵を中心にした小範囲の最大3キャラに物理中ダメージを与え、
物理防御力を特大ダウン。※4段階目追加
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
- UB 前から1番目の敵を中心にした小範囲の最大3キャラに物理中ダメージを与え、
- 1段階目 Lv60 / 2段階目 Lv80 (4周目~)
3段階目 Lv100 (11周目~) / 4段階目 Lv265 (31周目~)
5段階目 Lv265 (41周目~) ※4段階目からHPのみ増加 - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 5段階目 HP 6,000,000 12,000,000 190,000,000 95,000,000 物防/魔防 200 / 200 250 / 200 470 / 470 550 / 650
(50↑ / 150↑)
- 行動パターン
- 1~3段階目
攻撃とUBのみ(スキル無し) - 4段階目以降
ループ
攻撃
攻撃
攻撃
Skill1
攻撃
- 1~3段階目
- スキル
- 通常攻撃 (ボスの物理攻撃力依存、4段階目以降スキル扱い)
前から1人対象
物理ダメージ
└1段階:2,200 / 2段階:3,950 / 3段階:5,425 / 4段階:175,026 - UB 前から1番目の敵を中心にした小範囲の最大3キャラに物理中ダメージ。
物理防御力を特大ダウン。※4段階目追加- 先頭中心に範囲300の最大3人対象
物理中ダメージ
└1段階:6,206 / 2段階:10,756 / 3段階:16,413 / 4段階:140,413 - ※4段階目追加
先頭中心に範囲300の最大3人対象
物理防御力ダウン400 (18秒)
- 先頭中心に範囲300の最大3人対象
- Skill1※4段階目追加
前から3人対象
ノックバック 800
- 通常攻撃 (ボスの物理攻撃力依存、4段階目以降スキル扱い)
2 ワイルドグリフォン
ボス説明
- 【物理】過酷な環境で進化したプチグリフォン。竜巻で獲物を巻き上げ、空で狩りをする。
- UB 前から3キャラに魔法中ダメージ
さらにノックバックさせる。
キャラのHPが40%以下の場合、スタン状態を付与する。
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
※4段階目追加
- UB 前から3キャラに魔法中ダメージ
- 1段階目 Lv65 / 2段階目 Lv85 (4周目~)
3段階目 Lv105 (11周目~) / 4段階目 Lv260 (31周目~)
5段階目 Lv275 (41周目~) ※4段階目からHPのみ増加 - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 5段階目 HP 8,000,000 14,000,000 20,000,000 100,000,000 物防/魔防 200 / 200 250 / 250 470 / 470 670 / 800(50↑) 物理攻撃 1802 3300 6800 40000 魔法攻撃 2100 3500 7320 30000 TP上昇 20 40 50 80
- 行動パターン
- 1~3段階目
攻撃とUBのみ(通常攻撃がスキル扱い) - 4段階目以降
ループ
Skill1
Skill2
Skill1
- 1~3段階目
- スキル
- UB
- 前から3キャラ対象
魔法中ダメージ
└1段階:6,555 / 2段階:10,758 / 3段階:22,804 / 4段階:90,388 - 4段階目以降追加効果
前から3キャラ対象
ノックバック 800
HPが70%未満の場合
スタン (6秒)
└このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
- 前から3キャラ対象
- Skill1 通常攻撃枠
- 前から1人対象
物理ダメージ
1段階:769 / 2段階:1,014 / 3段階:3,778 / 4段階:14,851
- 前から1人対象
- Skill24段階目以降追加
- 前から3キャラ対象
魔法ダメージ89,413 - 前から3キャラ対象
魔法防御力ダウン200 (12秒)
- 前から3キャラ対象
- UB
3 スカイワルキューレ
ボス説明
- 【物理】戦空を駆け舞う、天上の戦乙女。目にも留まらぬ連射で、敵の進行を射止める。
- UB 前方範囲内の最大4キャラに物理大ダメージを与え、
TPを特大ダウン、行動速度を大ダウンさせる。 - Skill1 前から3キャラに物理中ダメージ
物理攻撃力と魔法攻撃力を大ダウンさせる。※4段階目追加
さらに自身の行動速度を大アップ。
- UB 前方範囲内の最大4キャラに物理大ダメージを与え、
- 1段階目 Lv70 / 2段階目 Lv90 (4周目~)
3段階目 Lv110 (11周目~) / 4段階目 Lv270 (31周目~)
5段階目 Lv285 (41周目~) ※4段階目からHPのみ増加 - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 5段階目 HP 10,000,000 17,000,000 23,000,000 110,000,000 物防/魔防 150 / 250 200 / 400 300 / 950 400 / 1350 EX物防/魔防 30 / 30 40 / 40 50 / 50 75 / 75 物理攻撃 1,500 2,000 8,000 22,000 TP上昇 50
- 行動パターン
ループ
Skill2
Skill1
Skill2 - スキル
- UB
- 前から範囲400の4人対象
物理大ダメージ
└1段階:9,093 / 2段階:11,893 / 3段階:56,903 / 4段階:199,203 - ダメージ依存
├TPダメージ 1000
└行動速度ダウン50% (12秒)
- 前から範囲400の4人対象
- Skill1
- 前から3人対象、※4段階目以降4人対象
物理大ダメージ
└1段階:5,183 / 2段階:6,833 / 3段階:32,303 / 4段階:66,403 - ボス対象
行動速度アップ100% (20秒) - 4段階目以降追加
ダメージ依存
├物理攻撃力ダウン60% (12秒)
└魔法攻撃力ダウン80% (12秒)
- 前から3人対象、※4段階目以降4人対象
- Skill2 通常攻撃枠
- 前から1人対象
物理ダメージ
└1段階:2,778 / 2段階:5,303 / 3段階:44,903 / 4段階:155,203
- 前から1人対象
- UB
4 マスター・センリ
ボス説明
- 【物理】森奥に座し、一帯を支配する老獪な大狸。口寄せした子狸との多彩な連携で敵を惑わせる。
- UB 敵全体に魔法中ダメージを与え、
ワッパダヌキ2体を召喚する。 - Skill1 敵全体に魔法小ダメージを与え、ノックバックし、
無敵状態でないワッパダヌキを消滅させる。
さらに敵のHPが50%以下の場合、麻痺状態を付与する。
- UB 敵全体に魔法中ダメージを与え、
- 1段階目 Lv75 / 2段階目 Lv95 (4周目~)
3段階目 Lv115 (11周目~) / 4段階目 Lv330 (31周目~)
5段階目 Lv330 (41周目~) ※4段階目からHPのみ増加 - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 5段階目 HP 12,000,000 19,000,000 25,000,000 120,000,000 物防/魔防 200 / 300 300 / 380 400 / 500 350 / 400 EX物防/魔防 25 / 25 30 / 30 40 / 40 50 / 50 物理攻撃 2,000 3,000 6,000 20,000 TP上昇 30 40 60
- 行動パターン
ループ
Skill2
Skill2
Skill1
Skill2
Skill2
Skill1
Skill2 - スキル
- UB
- 全体対象
魔法中ダメージ
└1段階:7,671 / 2段階:11,391 / 3段階:42,601 / 4段階:91,901
└※ダメージによるTP回復なし - ワッパダヌキを2体召喚
段階 HP 物防/魔防 1~2段階 3,000 1500 / 2200 3段階 20,000 1600 / 2300 4~5段階 1800 / 2500
- 全体対象
- Skill1
- 全体対象
魔法中ダメージ
└1段階:4,511 / 2段階:6,651 / 3段階:24,600 / 4段階:52,901 - ダメージ依存
├ノックバック 50
└麻痺 (1~2段階:5.6秒、3段階:6秒、4~5段階:5秒) - 無敵状態でないワッパダヌキ消滅
- 全体対象
- Skill2 通常攻撃枠
- 前から1人対象
物理ダメージ
└1段階:3,551 / 2段階:5,301 / 3段階:102,301 / 4段階:970,801
- 前から1人対象
- UB
5 サジタリウス
- クランバトル11月固定ボス
ボス説明
- 【物理】星穹の神殿を守護する射手座の魔星獣。万象を射抜く一閃は、紫電煌めく神域の絶技。
- UB 敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与え、
魔法攻撃力を大ダウンさせる。
さらに、暗闇状態の敵はダメージと魔法攻撃力のダウン量が増加する。
このスキルによるダメージでは、TP回復量は減少する。※4段階目追加 - Skill1 敵全体に魔法小ダメージを与え、さらに強力な暗闇状態を付与する。
- Skill2 前方の敵3キャラに物理中ダメージ。
- Skill3 ※3段階目追加
敵全体に魔法中ダメージ。
自身のターゲットがブレイクしていない場合、自身の矢に【黒星】を1追加する。
【黒星】の数が2の場合、敵全体に強力な暗闇状態を付与する。
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
- UB 敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与え、
- 1段階目 Lv80 / 2段階目 Lv100 (4周目~)
3段階目 Lv120 (11周目~) / 4段階目 Lv350 (31周目~)
5段階目 Lv350 (41周目~)、HP以外4段階目から変化なし - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 5段階目 HP 15,000,000 22,000,000 27,000,000 130,000,000 本体 HP
物防/魔防1,500,000 3,500,000 4,000,000 4,400,000 450 / 500 550 / 800 750 / 1400 800 / 1800 おともの番犬 HP
物防/魔防300,000 500,000 700,000 800,000 150 / 220 200 / 300 250 / 420 300 / 480 EX物防/魔防 30 / 30 40 / 40 50 / 50 75 / 75 - 行動パターン
- 1~2段階目
ループ
Skill2
Skill1
Skill3
Skill1 - 3~5段階目
ループ
Skill2
Skill3
Skill4
Skill1
- 1~2段階目
- スキル
- UB
- 全体対象
最大HPに応じた魔法割合ダメージ
└1段階:2段階:23% / 3段階:37.5% / 4段階:54%
└※4段階目以降ダメージによるTP回復減少 - ダメージ依存
魔法攻撃力ダウン (18秒)
└1段階:2段階:69% / 3段階:75% / 4段階:90% - 暗闇状態対象
├最大HPに応じた魔法割合ダメージ
│└1段階:2段階:46% / 3段階:50% / 4段階:90%
│ └※4段階目以降ダメージによるTP回復減少
└魔法攻撃力ダウン (18秒)
└1段階:2段階:69% / 3段階:75% / 4段階:90%
- 全体対象
- Skill1
- 全体対象
魔法小ダメージ
└1段階:1,691 / 2段階:2,191 / 3段階:4,751 / 4段階:8,401 - ダメージ依存
暗闇付与 (1~2段階:3秒、3~5段階:8秒)
- 全体対象
- Skill2
- 前から3人対象
物理中ダメージ
└1段階:3,708 / 2段階:8,778 / 3段階:26,606 / 4段階:38,426
- 前から3人対象
- Skill3 ※通常攻撃枠
- 前から1人対象
物理大ダメージ
└1段階:6,310 / 2段階:15,760 / 3段階:180,010 / 4段階:280,010
- 前から1人対象
- Skill4※3段階目追加
- 全体対象
魔法中ダメージ
└3段階:38,751 / 4段階:83,401 - ターゲットがブレイクしていない場合
【黒星】追加 (最大2、120秒) - 【黒星】が2の場合
暗闇付与 (8秒)
- 全体対象
- 本体のターゲットのブレイク時 (10秒)
- ボス対象
物理・魔法防御力大ダウン
└1段階:2段階:121 / 3段階:151 / 4段階:150
- ボス対象
- おともの番犬のターゲットのブレイク時 (30秒)
- ボス対象
物理・魔法防御力大ダウン
└1段階:2段階:121 / 3段階:151 / 4段階:150
- ボス対象
- UB
報酬
討伐報酬
モンスターを討伐した際、クラン全員に配布される報酬
対象 | 1周目 | 2周目以降 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
ワイバーン | x40 | x40 | x1 | x40 | x1 | x- |
ワイルドグリフォン | x60 | x50 | x2 | x40 | x1 | x- |
スカイワルキューレ | x80 | x60 | x3 | x40 | x1 | x- |
マスター・センリ | x100 | x80 | x4 | x40 | x1 | x- |
サジタリウス | x200 | x150 | x2 | x40 | x1 | x- |
ダメージランキング報酬
モンスターを討伐した際、そのモンスターに与えたダメージ量についてクラン内におけるランキング報酬
- 最初の4体、2周目以降は共通
対象 1周目 2周目以降 1位
x20
x5
x4
x10
x4
x42位~3位
x15
x4
x3
x8
x3
x34位~10位
x10
x3
x2
x6
x2
x211位~30位
x5
x1
x1
x4
x1
x1 - ボス5(1周目のみ)
順位 報酬 1位
x40
x10
x42位~3位
x30
x8
x34位~10位
x20
x6
x211位~30位
x10
x2
x1
ラストアタック報酬
モンスターを討伐した際、討伐したクランメンバーに配布される報酬
対象 | 1周目 | 2周目以降 |
---|---|---|
ワイバーン | x10 | x5 |
ワイルドグリフォン | x10 | x5 |
スカイワルキューレ | x10 | x5 |
マスター・センリ | x10 | x5 |
サジタリウス | x10 | x5 |
最終ランキング報酬
順位 | 報酬 | ||
---|---|---|---|
1位~100位 | x5000 | x5000 | x30 |
101位~300位 | x4500 | x4500 | x25 |
301位~500位 | x4000 | x4000 | x20 |
501位~1000位 | x3500 | x3500 | x18 |
1001位~2000位 | x3000 | x3000 | x16 |
2001位~4500位 | x2500 | x2500 | x14 |
4501位~7000位 | x2000 | x2000 | x12 |
7001位~10000位 | x1500 | x1500 | x10 |
10001位~15000位 | x1000 | x1000 | x8 |
15001位~20000位 | x750 | x750 | x7 |
20001位以降 | x500 | x500 | x5 |