クランバトル2021年12月(第46回)
開催期間
- モード変更期間
2021/12/19(日) 12:00 ~ 2021/12/24(金) 11:59 - トレーニングモード解放期間
2021/12/23(木) 12:00 ~ 2021/12/30(木) 23:59 - クランバトル開催期間
2021/12/26(日) 05:00 ~ 2021/12/30(木) 23:59
最近の変更点
- サポート関連
- 編成可能なサポートキャラのLvが、自分のプレイヤーLv+30までから制限なしに変更
- 周回数変更
- クランモード4段階目と5段階目の周回数が変更
4段階目:31~40周目 → 31~38周目
5段階目:41周目以降 → 39周目以降
- クランモード4段階目と5段階目の周回数が変更
- レベル調整
- プレイヤーのキャラLv上限の上昇に伴い、毎月調整されるようになった
開催月 1体目 2体目 3体目 4体目 5体目 2021/12 270 280 290 340 360 2021/11 265 275 285 330 350 2021/10 260 270 280 320 340 2021/09 250 260 270 305 325 2021/08 240 250 260 290 310 2021/07 230 240 260 275 295 2021/06 220 230 240 260 280
- プレイヤーのキャラLv上限の上昇に伴い、毎月調整されるようになった
- HP調整
開催月 段階 1体目 2体目 3体目 4体目 5体目 2021/09 5 9500万
(+1000万)1億
(+1000万)1.1億
(+1500万)1.2億
(+2000万)1.3億
(+2000万)2021/06 4 1900万
(+100万)2000万
(+100万)2300万
(+100万)2500万
(+200万)2700万
(+100万)3 1200万
(+200万)1400万
(+300万)1700万
(+100万)1900万
(+100万)-
TIPS
TIPS
スコア制
- 第8回クランバトルから導入
- スコア = ダメージ x 倍率
- 後半のボスほど高い倍率がかかり、スコアが高くなる
- 総合ランキングの数値が高くなる
- 根本的にはダメージ総数なので総合ランキングには影響しない
- クラン内ランキングでワイバーンを叩けば数値が高くなる等が緩和される程度
- 倍率表
BOSS1 BOSS2 BOSS3 BOSS4 BOSS5 1周目 x1.2 x1.2 x1.3 x1.4 x1.5 4周目 x1.6 x1.6 x1.8 x1.9 x2.0 11週目 x2.0 x2.0 x2.4 x2.4 x2.6 31周目 x3.5 x3.5 x3.7 x3.8 x4.0 39周目 x3.5 x3.5 x3.7 x3.8 x4.0
モンスター情報
1 ゴブリングレート
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登場履歴
調整履歴
ボス説明
- 1段階目 Lv60 / 2段階目 Lv80 (4周目~)
3段階目 Lv100 (11周目~) / 4段階目 Lv270 (31周目~)
5段階目 Lv270 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加 - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 5段階目 HP 6,000,000 12,000,000 19,000,000 95,000,000 物防/魔防 200 / 200 225 / 300 330 / 360 800 / 800
(150↑ / 200↑)物理攻撃 2,200 3,950 9,250 39,000
(11,000↓)TP上昇 20 70 70
(40↑)
- 行動パターン
- 1~3段階目
攻撃とUBのみ(スキル無し) - 4段階目以降
ループ
攻撃
攻撃
Skill1
攻撃
攻撃
攻撃
- 1~3段階目
- スキル
- 通常攻撃 (ボスの物理攻撃力依存、4段階目以降スキル扱い)
- 前から1人対象
物理ダメージ
└1段階:2,200 / 2段階:3,950 / 3段階:9,250 / 4段階:167,251
- 前から1人対象
- Skill1※4段階目追加
- 前から1人対象
物理ダメージ
└4段階:167,251スタン (2.5秒)
└ダメージを無効化しても付与される。
- 前から1人対象
- UB
- 前から1人対象
物理特大ダメージ
└1段階:5,349 / 2段階:8,824 / 3段階:83,340 / 4段階:502,628
ダメージ依存スタン (8秒)※4段階目以降追加
- ボス対象
物理攻撃力アップ (15秒)
└1段階:40% / 2段階:40% / 3段階:40% / 4段階:15%物理防御力アップ5% (15秒)
- 前から1人対象
- 通常攻撃 (ボスの物理攻撃力依存、4段階目以降スキル扱い)
- 3段階目のUB威力が上昇
前回と比較して3段階目UBのスキルレベルが上昇してダメージが 29,625 上昇 - 4段階目以降の物理・魔法防御力が上昇、物理攻撃力がダウン
4段階目以降の物理防御力が 150 上昇し、魔法防御力が 200 上昇した。
物理攻撃力が 11,000 ダウンして通常攻撃の威力は減少。
3段階目同様にUBのスキルレベルが上昇しているため、UBのダメージは若干上昇している。
また、スタン攻撃スキルが追加された。
2 ランドスロース
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登場履歴
調整履歴
ボス説明
- 1段階目 Lv65 / 2段階目 Lv85 (4周目~)
3段階目 Lv105 (11周目~) / 4段階目 Lv280 (31周目~)
5段階目 Lv280 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加 - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 5段階目 HP 8,000,000 14,000,000 20,000,000 100,000,000 物防/魔防 200 / 240 260 / 260 480 / 450 770 / 1000
(100↑ / 500↑)物理攻撃 1800 3300 8000 30000 魔法攻撃 2100 3500 9000 30000 TP上昇 20 40 50 60 - 行動パターン
- 攻撃とUBのみ(通常攻撃がスキル扱い)
- スキル
- 行動パターン ※スキルが通常攻撃扱い
ループ
Skill2
Skill2
Skill1 - スキル
- UB
- 全体対象
最大HPの魔法割合ダメージ
└1段階:35.5% / 2段階:35.5% / 3段階:47.5% / 4段階:70%物理・魔法攻撃力ダウン (15秒)
└1段階:39% / 2段階:39% / 3段階:43% / 4段階:70%
└ダメージを無効化しても付与される。
- 全体対象
- Skill1
- 全体対象
魔法小ダメージ
└1段階:2,307 / 2段階:3,707 / 3段階:9,295 / 4段階:30,460スタン (4秒)※4段階目追加
└ダメージを無効化しても付与される。
- 全体対象
- Skill2 通常攻撃枠
- 前から1人対象
物理ダメージ
1段階:2,007 / 2段階:3,507 / 3段階:8,240 / 4段階:30,460
- 前から1人対象
- UB
3 ニードルクリーパー
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登場履歴
ボス説明
- 1段階目 Lv70 / 2段階目 Lv90 (4周目~)
3段階目 Lv110 (11周目~) / 4段階目 Lv290 (35周目~)
5段階目 Lv290 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加 - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 5段階目 HP 10,000,000 17,000,000 23,000,000 110,000,000 物防/魔防
(前回比)240 / 100 380 / 180 350 / 150
(90↓ / 50↓)480 / 400
(+-0 / 180↑)EX物防/魔防 20 / 20 30 / 30 50 / 50 物理攻撃 1,900 3,000 11,000 21,000 TP上昇 40 50 60 70
- 行動パターン
ループ
Skill2
Skill2
Skill1
Skill2
Skill1
- スキル
- UB
- 前から2人対象
物理中ダメージ
└1段階:6,238 / 2段階:7,888 / 3段階:19,888 / 4段階:36,913
└ダメージによるTP回復量 50% 減少拘束 (4秒)
└ダメージを無効化しても付与される。
- 前から2人対象
- Skill1
- 前から3人対象
毒 (6秒)
└1~3段階:毎秒1,253 / 4段階:毎秒2,503
└ダメージによるTP回復量 100% 減少物理防御力ダウン (8秒)
└1~3段階:250 ダウン / 4段階:200 ダウン
- 前から3人対象
- Skill2 通常攻撃枠
- 前から1人対象
物理中ダメージ
└1段階:5,926 / 2段階:10,801 / 3段階:87,526 / 4段階:173,651
└ダメージによるTP回復量 50% 減少
- 前から1人対象
- UB
4 オブシダンワイバーン
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登場履歴
調整履歴
ボス説明
- 1段階目 Lv70 / 2段階目 Lv90 (4周目~)
3段階目 Lv110 (11周目~) / 4段階目 Lv340 (31周目~)
5段階目 Lv340 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加
- ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 5段階目 HP 12,000,000 19,000,000 25,000,000 120,000,000 パーツA HP
物防/魔防
(最前列)700,000 800 / 700 900 / 750 1200 / 1450
(100↑ / 630↑)1500 / 1800
(400↑ / 980↑)パーツB HP
物防/魔防
(中列)1,000,000 380 / 150 400 / 180 450 / 500
(+-0 / 270↑)パーツC HP
物防/魔防
(後列)400,000 200 / 50 250 / 80 350 / 350
(+-0 / 250↑)EX物防/魔防 30 / 30 40 / 40 50 / 50 75 / 75 物理攻撃 800 1,000 10,000 10,000 魔法攻撃 500 1,000 5,000 TP上昇 0
- 行動パターン
初回
Skill3
Skill1ループ
Skill2
Skill3
Skill1
Skill3 - スキル
- UB
- 全体対象
最大HPの魔法割合ダメージ
└1段階:40% / 2段階:40% / 3段階:45% / 4段階:55%
└ダメージによるTP回復 50% 減少
条件分岐:HPが60%未満対象
TPダメージ 500 (全段階共通)
- 全体対象
- Skill1
- 全体対象
物理防御力ダウン (12秒)
└1段階:135 / 2段階:135 / 3段階:160 / 4段階:210HP吸収 ダウン 100% (12秒) (全段階共通)
- 全体対象
- Skill2
- 魔法攻撃力 が 最も高い1人 対象
物理大ダメージ
└1段階:11,500 / 2段階:15,400 / 3段階:97,100 / 4段階:228,100
└ダメージによるTP回復 50% 減少 - 魔法攻撃力 が 最も高いキャラ中心 に 範囲160 対象
物理中ダメージ
└1段階:8,725 / 2段階:9,850 / 3段階:34,100 / 4段階:72,100
└ダメージによるTP回復 50% 減少
TPダメージ 250 (全段階共通)
- 魔法攻撃力 が 最も高い1人 対象
- Skill3 通常攻撃枠
- 前から 1人 対象
物理ダメージ
└1段階:3,650 / 2段階:8,400 / 3段階:134,100 / 4段階:322,100
- 前から 1人 対象
- ブレイク時の挙動 全パーツ15秒持続
- パーツA
物理・魔法防御力ダウン 150 (15秒) (全段階共通)
- パーツB
物理・魔法防御力ダウン 120 (15秒) (全段階共通)
- パーツC
物理・魔法防御力ダウン 100 (15秒) (全段階共通)
- パーツA
- UB
5 アルゲティ
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- クランバトル12月固定ボス
ボス説明
- 1段階目 Lv80 / 2段階目 Lv100 (4周目~)
3段階目 Lv120 (11周目~) / 4段階目 Lv360 (31周目~)
5段階目 Lv360 (39周目~)、HP以外4段階目から変化なし - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 5段階目 HP 15,000,000 22,000,000 27,000,000 130,000,000 物防/魔防 200 / 100 250 / 150 300 / 200 400 / 400 EX物防/魔防 20 / 20 35 / 35 60 / 60 100 / 100 魔法攻撃 2,500 4,000 10,000 20,000 TP上昇 30 40 60 - 行動パターン
- 1~2段階目
ループ
Skill3
Skill1
Skill3
Skill2
Skill1
Skill2
Skill3
Skill1 - 3~5段階目
ループ
Skill3
Skill2
Skill1
Skill4
Skill3
Skill3
Skill1
Skill4
- 1~2段階目
- スキル
- UB
- 物理攻撃キャラ対象
物理攻撃力ダウン (12秒)
└1段階:2段階:51% / 3段階:91% / 4段階:81% - 魔法攻撃キャラ対象
魔法攻撃力ダウン (12秒)
└1段階:2段階:51% / 3段階:91% / 4段階:81%
- 物理攻撃キャラ対象
- Skill1
- 前から 1人 対象
魔法大ダメージ
└1段階:11,583 / 2段階:18,408 / 3段階:53,248 / 4段階:136,328
└ダメージによるTP回復 50% 減少
ダメージ依存沈黙 (8秒)
- 全体対象
魔法中ダメージ
└1段階:6,130 / 2段階:9,505 / 3段階:25,605 / 4段階:60,865
└ダメージによるTP回復 50% 減少
- 前から 1人 対象
- Skill2
- 物理攻撃力 が 最も高い1人 対象
魔法中ダメージ
└1段階:3,180 / 2段階:4,680 / 3段階:10,810 / 4段階:21,070
└ダメージによるTP回復 50% 減少
TPダメージ 500
- 物理攻撃力 が 最も高い1人 対象
- Skill3 ※通常攻撃枠
- 前から1人対象
魔法大ダメージ
└1段階:11,510 / 2段階:18,410 / 3段階:55,010 / 4段階:146,010
└ダメージによるTP回復 50% 減少
- 前から1人対象
- Skill4※3段階目追加
- 全体対象
魔法大ダメージ
└3段階:31,031 / 4段階:42,021
└ダメージによるTP回復 50% 減少
条件分岐:HPが80%未満の場合
├沈黙 (8秒)
└スタン (3秒)※4段階目追加
- 全体対象
- UB
報酬
討伐報酬
モンスターを討伐した際、クラン全員に配布される報酬
対象 | 1周目 | 2周目以降 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
ゴブリングレート | ![]() x40 | ![]() x40 | ![]() x1 | ![]() x40 | ![]() x1 | ![]() x- |
ランドスロース | ![]() x60 | ![]() x50 | ![]() x2 | ![]() x40 | ![]() x1 | ![]() x- |
ニードルクリーパー | ![]() x80 | ![]() x60 | ![]() x3 | ![]() x40 | ![]() x1 | ![]() x- |
オブシダンワイバーン | ![]() x100 | ![]() x80 | ![]() x4 | ![]() x40 | ![]() x1 | ![]() x- |
アルゲティ | ![]() x200 | ![]() x150 | ![]() x2 | ![]() x40 | ![]() x1 | ![]() x- |
ダメージランキング報酬
モンスターを討伐した際、そのモンスターに与えたダメージ量についてクラン内におけるランキング報酬
- 最初の4体、2周目以降は共通
対象 1周目 2周目以降 1位
x20
x5
x4
x10
x4
x42位~3位
x15
x4
x3
x8
x3
x34位~10位
x10
x3
x2
x6
x2
x211位~30位
x5
x1
x1
x4
x1
x1 - ボス5(1周目のみ)
順位 報酬 1位
x40
x10
x42位~3位
x30
x8
x34位~10位
x20
x6
x211位~30位
x10
x2
x1
ラストアタック報酬
モンスターを討伐した際、討伐したクランメンバーに配布される報酬
対象 | 1周目 | 2周目以降 |
---|---|---|
ゴブリングレート | ![]() | ![]() |
ランドスロース | ![]() | ![]() |
ニードルクリーパー | ![]() | ![]() |
オブシダンワイバーン | ![]() | ![]() |
アルゲティ | ![]() | ![]() |
最終ランキング報酬
順位 | 報酬 | ||
---|---|---|---|
1位~100位 | ![]() | ![]() | ![]() |
101位~300位 | ![]() | ![]() | ![]() |
301位~500位 | ![]() | ![]() | ![]() |
501位~1000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
1001位~2000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
2001位~4500位 | ![]() | ![]() | ![]() |
4501位~7000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
7001位~10000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
10001位~15000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
15001位~20000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
20001位以降 | ![]() | ![]() | ![]() |