クランバトル2021年12月(第46回)
開催期間
- モード変更期間
2021/12/19(日) 12:00 ~ 2021/12/24(金) 11:59 - トレーニングモード解放期間
2021/12/23(木) 12:00 ~ 2021/12/30(木) 23:59 - クランバトル開催期間
2021/12/26(日) 05:00 ~ 2021/12/30(木) 23:59
最近の変更点
- サポート関連
- 編成可能なサポートキャラのLvが、自分のプレイヤーLv+30までから制限なしに変更
- 周回数変更
- クランモード4段階目と5段階目の周回数が変更
4段階目:31~40周目 → 31~38周目
5段階目:41周目以降 → 39周目以降
- クランモード4段階目と5段階目の周回数が変更
- レベル調整
- プレイヤーのキャラLv上限の上昇に伴い、毎月調整されるようになった
開催月 1体目 2体目 3体目 4体目 5体目 2021/12 270 280 290 340 360 2021/11 265 275 285 330 350 2021/10 260 270 280 320 340 2021/09 250 260 270 305 325 2021/08 240 250 260 290 310 2021/07 230 240 260 275 295 2021/06 220 230 240 260 280
- プレイヤーのキャラLv上限の上昇に伴い、毎月調整されるようになった
- HP調整
開催月 段階 1体目 2体目 3体目 4体目 5体目 2021/09 5 9500万
(+1000万)1億
(+1000万)1.1億
(+1500万)1.2億
(+2000万)1.3億
(+2000万)2021/06 4 1900万
(+100万)2000万
(+100万)2300万
(+100万)2500万
(+200万)2700万
(+100万)3 1200万
(+200万)1400万
(+300万)1700万
(+100万)1900万
(+100万)-
TIPS
TIPS
- 全般
- 300スタミナ消費毎にCPが1加算(最大3回)
- 1日の挑戦で戦闘終了したキャラクターは再使用不可(朝5:00にリセット)
- バトルを開始した時点で挑戦回数を消費
- 1日1回のみアプリ終了で回数が消費されない(05:00~翌04:59)(第7回から)
- サポート関連
自分のプレイヤーLv+30までのキャラLvのサポートキャラを編成できる(第9回から)- クランメンバーが設定しているサポートキャラを編成できる(レベル制限なし、第46回から)
- サポートを設定して挑戦すると、挑戦段階でマナを消費
- リタイアしてもサポートのマナは返却されない
- サポートを編成した状態で挑戦が終了するまで他のサポートは選択できない
- 戦闘が終了するまで前回選択サポートの消費マナは0
- サポートを借りた状態でサポートを編成せずに挑戦終了した場合、他のサポートは選択できない
- ランキング関連
- 全クランランキングは30分間隔に更新(20分、50分)
- オーバーキルはランキングに反映されない
- 残りHPが50万で30万、30万を同時に与えてもランキングに反映されるのは50万
- クラン内ランキングでは各段階、各モンスター毎のスコアを個別に閲覧可(第13回から)
- 模擬戦システム(第5回から)
- 模擬戦の仕様
- 回数が1回以上残ってる場合のみ模擬戦可能
模擬戦で対戦できるのは現在のボスのみ- 本戦で各レベル段階のすべてのモンスターを討伐すると、同じレベル段階におけるすべてのモンスターと模擬戦を行える(第13回から)
- サポートを無料で利用できる(既に借りた状態の場合は変更不可)
その日に本戦で戦闘終了したキャラクター、サポートは使用できない- 既に本戦で編成し使用制限がかかったキャラを、パーティに編成できる(第13回から)
- 本戦の仕様
- 開始した時点で回数消費
- アプリが落ちてしまった場合、再開機能無し
- 挑戦終了時に既にボスが討伐済みの場合のみ回数が消費されない
- 模擬戦の仕様
- オーバーキルの時間持越し機能(第7回から)
- 残った時間を次以降のボスに持越し可能
(メンバー変更不可)(第24回からメンバー変更可能)- 持越し後のメンバーも出撃制限がかかる(第24回から)
- すでに他のメンバーが攻撃してHPが削られていた場合、超過与ダメージから時間が逆算される
- 事故防止の為、本戦への挑戦画面に「1分30秒以内に本戦を開始した人数」が表示されている。(第13回から)
- HP・TPは引き継がれないため、死んだキャラも復活する
- 持越し時間を消費したバトルでは、オーバーキルが発生しても持越し時間は発生しない
- 持ち越し時間は約20秒加算される(スタート時における数秒間のロス対応。第19回から10秒追加で20秒に)
- 残った時間を次以降のボスに持越し可能
- ボスの3段階強化(第9回から)
- 公式HP「11月クランバトル」開催!より
また今回から、特定の周回数を超えると、モンスターのLvがアップし、さらに難易度が上がります。
※2周目に登場するモンスターよりパワーアップしたモンスターが登場します。 - 第9回(11月)は6週目から3段階目のボスが出現する。
- 第10回目からボスの2段階目強化が4周目、3段階目強化が11周目に変化
- 第10回目から5体目ボスの50%以降の行動パターン変更廃止
- 公式HP「11月クランバトル」開催!より
- マイログ機能(第13回から)
- 当月のクランバトルでの戦績が記録され、ログとして一覧で見返す事ができます。
- 本戦でのログはすべて自動的に保存されます。
- 模擬戦でのログは任意で30件まで保存できます。
- マイログ機能で保存したログはクランバトルの開催期間終了後も、次のクランバトルが開始されるまで閲覧できます。
- クランの解散や脱退、除名によってクラン未所属の状態になった場合、保存したログを閲覧できなくなります。
- マイログからクランチャットへのバトルログの投稿や、保存したログの編成をマイパーティへコピーできます。
- 当月のクランバトルでの戦績が記録され、ログとして一覧で見返す事ができます。
- ボスに命中30追加(第15回から)
- ボスに4段階目追加(第24回から)
- ボスにダメージ上限バフ追加(第24回から)
- ボスに5段階目追加(第34回から)
- トレーニングモード追加 (第38回から)
- 第39回から3段階目以降の突入周回数が4減少、3・4段階目のHP上昇
- 第40回から3段階目、4段階目のHP調整、4段階目のボスレベル調整
(プレイヤーレベルがボスレベルを超えたため)
スコア制
- 第8回クランバトルから導入
- スコア = ダメージ x 倍率
- 後半のボスほど高い倍率がかかり、スコアが高くなる
- 総合ランキングの数値が高くなる
- 根本的にはダメージ総数なので総合ランキングには影響しない
- クラン内ランキングでワイバーンを叩けば数値が高くなる等が緩和される程度
- 倍率表
BOSS1 BOSS2 BOSS3 BOSS4 BOSS5 1周目 x1.2 x1.2 x1.3 x1.4 x1.5 4周目 x1.6 x1.6 x1.8 x1.9 x2.0 11週目 x2.0 x2.0 x2.4 x2.4 x2.6 31周目 x3.5 x3.5 x3.7 x3.8 x4.0 39周目 x3.5 x3.5 x3.7 x3.8 x4.0
モンスター情報
1 ゴブリングレート
調整履歴
ボス説明
- 【物理】豪快に戦斧を振るう熟練のゴブリン戦士。幼き戦士を脇に抱え、魂の技を見せ付ける。
- UB 自身の物理攻撃力を中アップ、物理防御力を小アップさせる。
さらに目の前の1キャラに物理特大ダメージを与え、スタンさせる。 ※4段階目追加 - Skill1 目の前の1キャラに物理特大ダメージを与え、スタンさせる。 ※4段階目追加
- UB 自身の物理攻撃力を中アップ、物理防御力を小アップさせる。
- 1段階目 Lv60 / 2段階目 Lv80 (4周目~)
3段階目 Lv100 (11周目~) / 4段階目 Lv270 (31周目~)
5段階目 Lv270 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加 - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 5段階目 HP 6,000,000 12,000,000 19,000,000 95,000,000 物防/魔防 200 / 200 225 / 300 330 / 360 800 / 800
(150↑ / 200↑)物理攻撃 2,200 3,950 9,250 39,000
(11,000↓)TP上昇 20 70 70
(40↑)
- 行動パターン
- 1~3段階目
攻撃とUBのみ(スキル無し) - 4段階目以降
ループ
攻撃
攻撃
Skill1
攻撃
攻撃
攻撃
- 1~3段階目
- スキル
- 通常攻撃 (ボスの物理攻撃力依存、4段階目以降スキル扱い)
- 前から1人対象
物理ダメージ
└1段階:2,200 / 2段階:3,950 / 3段階:9,250 / 4段階:167,251
- 前から1人対象
- Skill1※4段階目追加
- 前から1人対象
物理ダメージ
└4段階:167,251
スタン (2.5秒)
└ダメージを無効化しても付与される。
- 前から1人対象
- UB
- 前から1人対象
物理特大ダメージ
└1段階:5,349 / 2段階:8,824 / 3段階:83,340 / 4段階:502,628
ダメージ依存
スタン (8秒)※4段階目以降追加 - ボス対象
物理攻撃力アップ (15秒)
└1段階:40% / 2段階:40% / 3段階:40% / 4段階:15%
物理防御力アップ5% (15秒)
- 前から1人対象
- 通常攻撃 (ボスの物理攻撃力依存、4段階目以降スキル扱い)
- 3段階目のUB威力が上昇
前回と比較して3段階目UBのスキルレベルが上昇してダメージが 29,625 上昇 - 4段階目以降の物理・魔法防御力が上昇、物理攻撃力がダウン
4段階目以降の物理防御力が 150 上昇し、魔法防御力が 200 上昇した。
物理攻撃力が 11,000 ダウンして通常攻撃の威力は減少。
3段階目同様にUBのスキルレベルが上昇しているため、UBのダメージは若干上昇している。
また、スタン攻撃スキルが追加された。
2 ランドスロース
調整履歴
- 2021/05
- 3・4段階目のHP増加
- 全段階のSkillLvが200に統一、それに伴い数値が若干変動
ボス説明
- 【物理】夢うつつの狭間で惰眠を貪るナマケモノ。眠りを妨げると怒り狂い、超能力で暴れまわる。
- UB 敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与え、
さらに物理攻撃力と魔法攻撃力を大ダウン。
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 - Skill1 敵全体に魔法小ダメージを与え、
スタンさせる。 ※4段階目追加
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
- UB 敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与え、
- 1段階目 Lv65 / 2段階目 Lv85 (4周目~)
3段階目 Lv105 (11周目~) / 4段階目 Lv280 (31周目~)
5段階目 Lv280 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加 - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 5段階目 HP 8,000,000 14,000,000 20,000,000 100,000,000 物防/魔防 200 / 240 260 / 260 480 / 450 770 / 1000
(100↑ / 500↑)物理攻撃 1800 3300 8000 30000 魔法攻撃 2100 3500 9000 30000 TP上昇 20 40 50 60 - 行動パターン
- 攻撃とUBのみ(通常攻撃がスキル扱い)
- スキル
- 行動パターン ※スキルが通常攻撃扱い
ループ
Skill2
Skill2
Skill1 - スキル
- UB
- 全体対象
最大HPの魔法割合ダメージ
└1段階:35.5% / 2段階:35.5% / 3段階:47.5% / 4段階:70%
物理・魔法攻撃力ダウン (15秒)
└1段階:39% / 2段階:39% / 3段階:43% / 4段階:70%
└ダメージを無効化しても付与される。
- 全体対象
- Skill1
- 全体対象
魔法小ダメージ
└1段階:2,307 / 2段階:3,707 / 3段階:9,295 / 4段階:30,460
スタン (4秒)※4段階目追加
└ダメージを無効化しても付与される。
- 全体対象
- Skill2 通常攻撃枠
- 前から1人対象
物理ダメージ
1段階:2,007 / 2段階:3,507 / 3段階:8,240 / 4段階:30,460
- 前から1人対象
- UB
3 ニードルクリーパー
ボス説明
- 【物理】特異な力で変質したクリーパー。
無数のトゲを持つ蔓を巻き付け、動きを奪う。- バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 - ニードルクリーパーから受ける全てのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を中ダウンさせる。
- UB 前方2キャラに物理中ダメージを与え、拘束状態を付与する。
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 - Skill1 前方3キャラの物理防御力を中ダウンし、毒状態を付与する。
このスキルにより付与された毒のダメージでは、TPが回復しない。
- バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
- 1段階目 Lv70 / 2段階目 Lv90 (4周目~)
3段階目 Lv110 (11周目~) / 4段階目 Lv290 (35周目~)
5段階目 Lv290 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加 - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 5段階目 HP 10,000,000 17,000,000 23,000,000 110,000,000 物防/魔防
(前回比)240 / 100 380 / 180 350 / 150
(90↓ / 50↓)480 / 400
(+-0 / 180↑)EX物防/魔防 20 / 20 30 / 30 50 / 50 物理攻撃 1,900 3,000 11,000 21,000 TP上昇 40 50 60 70
- 行動パターン
ループ
Skill2
Skill2
Skill1
Skill2
Skill1
- スキル
- UB
- 前から2人対象
物理中ダメージ
└1段階:6,238 / 2段階:7,888 / 3段階:19,888 / 4段階:36,913
└ダメージによるTP回復量 50% 減少
拘束 (4秒)
└ダメージを無効化しても付与される。
- 前から2人対象
- Skill1
- 前から3人対象
毒 (6秒)
└1~3段階:毎秒1,253 / 4段階:毎秒2,503
└ダメージによるTP回復量 100% 減少
物理防御力ダウン (8秒)
└1~3段階:250 ダウン / 4段階:200 ダウン
- 前から3人対象
- Skill2 通常攻撃枠
- 前から1人対象
物理中ダメージ
└1段階:5,926 / 2段階:10,801 / 3段階:87,526 / 4段階:173,651
└ダメージによるTP回復量 50% 減少
- 前から1人対象
- UB
4 オブシダンワイバーン
調整履歴
- 2021/03月 1段階目、2段階目の攻撃力減少 (約1/3)
ボス説明
- 【物理】魔力を宿せし黒曜の結晶竜。美しい体躯の輝きは冥府を彷徨いし魂の嘆きといわれている。
- バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 - オブシダンワイバーンから受ける全てのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を中ダウンさせる。
- UB 敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与える。
キャラのHPが60%未満の場合、TPを大ダウン。 - Skill1 敵全体のHP吸収を特大ダウンし、さらに物理防御力を大ダウン。
- Skill2 最も魔法攻撃力が高い1キャラに物理大ダメージ。
さらに、最も魔法攻撃力が高い1キャラを中心とした範囲内の敵すべてに物理中ダメージを与え、TPを中ダウン。
- バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
- 1段階目 Lv70 / 2段階目 Lv90 (4周目~)
3段階目 Lv110 (11周目~) / 4段階目 Lv340 (31周目~)
5段階目 Lv340 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加
- ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 5段階目 HP 12,000,000 19,000,000 25,000,000 120,000,000 パーツA HP
物防/魔防
(最前列)700,000 800 / 700 900 / 750 1200 / 1450
(100↑ / 630↑)1500 / 1800
(400↑ / 980↑)パーツB HP
物防/魔防
(中列)1,000,000 380 / 150 400 / 180 450 / 500
(+-0 / 270↑)パーツC HP
物防/魔防
(後列)400,000 200 / 50 250 / 80 350 / 350
(+-0 / 250↑)EX物防/魔防 30 / 30 40 / 40 50 / 50 75 / 75 物理攻撃 800 1,000 10,000 10,000 魔法攻撃 500 1,000 5,000 TP上昇 0
- 行動パターン
初回
Skill3
Skill1ループ
Skill2
Skill3
Skill1
Skill3 - スキル
- UB
- 全体対象
最大HPの魔法割合ダメージ
└1段階:40% / 2段階:40% / 3段階:45% / 4段階:55%
└ダメージによるTP回復 50% 減少
条件分岐:HPが60%未満対象
TPダメージ 500 (全段階共通)
- 全体対象
- Skill1
- 全体対象
物理防御力ダウン (12秒)
└1段階:135 / 2段階:135 / 3段階:160 / 4段階:210
HP吸収 ダウン 100% (12秒) (全段階共通)
- 全体対象
- Skill2
- 魔法攻撃力 が 最も高い1人 対象
物理大ダメージ
└1段階:11,500 / 2段階:15,400 / 3段階:97,100 / 4段階:228,100
└ダメージによるTP回復 50% 減少 - 魔法攻撃力 が 最も高いキャラ中心 に 範囲160 対象
物理中ダメージ
└1段階:8,725 / 2段階:9,850 / 3段階:34,100 / 4段階:72,100
└ダメージによるTP回復 50% 減少
TPダメージ 250 (全段階共通)
- 魔法攻撃力 が 最も高い1人 対象
- Skill3 通常攻撃枠
- 前から 1人 対象
物理ダメージ
└1段階:3,650 / 2段階:8,400 / 3段階:134,100 / 4段階:322,100
- 前から 1人 対象
- ブレイク時の挙動 全パーツ15秒持続
- パーツA
物理・魔法防御力ダウン 150 (15秒) (全段階共通) - パーツB
物理・魔法防御力ダウン 120 (15秒) (全段階共通) - パーツC
物理・魔法防御力ダウン 100 (15秒) (全段階共通)
- パーツA
- UB
5 アルゲティ
- クランバトル12月固定ボス
ボス説明
- 【魔法】邪教の秘術を極めし、山羊座の魔星獣。膨大な魔力を自在に操り、全ての自由を剥奪する。
- バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を中アップさせる。
この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 - アルゲティから受ける全てのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を中ダウンさせる。
- UB 敵全体に物理攻撃キャラは物理攻撃力を大ダウン、
魔法攻撃キャラは魔法攻撃力を大ダウンを付与する。 - Skill1 前から1キャラに魔法大ダメージを与え、
沈黙状態を付与する。
さらに敵全体に魔法大ダメージ。 - Skill2 最も物理攻撃力の高い1キャラに魔法大ダメージを与え、
さらにTPを大ダウン。 - Skill3 敵全体に魔法大ダメージ。
キャラのHPが80%未満の場合、沈黙状態を付与し、※3段階目追加
スタンさせる。※4段階目追加
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
- バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を中アップさせる。
- 1段階目 Lv80 / 2段階目 Lv100 (4周目~)
3段階目 Lv120 (11周目~) / 4段階目 Lv360 (31周目~)
5段階目 Lv360 (39周目~)、HP以外4段階目から変化なし - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 5段階目 HP 15,000,000 22,000,000 27,000,000 130,000,000 物防/魔防 200 / 100 250 / 150 300 / 200 400 / 400 EX物防/魔防 20 / 20 35 / 35 60 / 60 100 / 100 魔法攻撃 2,500 4,000 10,000 20,000 TP上昇 30 40 60 - 行動パターン
- 1~2段階目
ループ
Skill3
Skill1
Skill3
Skill2
Skill1
Skill2
Skill3
Skill1 - 3~5段階目
ループ
Skill3
Skill2
Skill1
Skill4
Skill3
Skill3
Skill1
Skill4
- 1~2段階目
- スキル
- UB
- 物理攻撃キャラ対象
物理攻撃力ダウン (12秒)
└1段階:2段階:51% / 3段階:91% / 4段階:81% - 魔法攻撃キャラ対象
魔法攻撃力ダウン (12秒)
└1段階:2段階:51% / 3段階:91% / 4段階:81%
- 物理攻撃キャラ対象
- Skill1
- 前から 1人 対象
魔法大ダメージ
└1段階:11,583 / 2段階:18,408 / 3段階:53,248 / 4段階:136,328
└ダメージによるTP回復 50% 減少
ダメージ依存
沈黙 (8秒) - 全体対象
魔法中ダメージ
└1段階:6,130 / 2段階:9,505 / 3段階:25,605 / 4段階:60,865
└ダメージによるTP回復 50% 減少
- 前から 1人 対象
- Skill2
- 物理攻撃力 が 最も高い1人 対象
魔法中ダメージ
└1段階:3,180 / 2段階:4,680 / 3段階:10,810 / 4段階:21,070
└ダメージによるTP回復 50% 減少
TPダメージ 500
- 物理攻撃力 が 最も高い1人 対象
- Skill3 ※通常攻撃枠
- 前から1人対象
魔法大ダメージ
└1段階:11,510 / 2段階:18,410 / 3段階:55,010 / 4段階:146,010
└ダメージによるTP回復 50% 減少
- 前から1人対象
- Skill4※3段階目追加
- 全体対象
魔法大ダメージ
└3段階:31,031 / 4段階:42,021
└ダメージによるTP回復 50% 減少
条件分岐:HPが80%未満の場合
├沈黙 (8秒)
└スタン (3秒)※4段階目追加
- 全体対象
- UB
報酬
討伐報酬
モンスターを討伐した際、クラン全員に配布される報酬
対象 | 1周目 | 2周目以降 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
ゴブリングレート | x40 | x40 | x1 | x40 | x1 | x- |
ランドスロース | x60 | x50 | x2 | x40 | x1 | x- |
ニードルクリーパー | x80 | x60 | x3 | x40 | x1 | x- |
オブシダンワイバーン | x100 | x80 | x4 | x40 | x1 | x- |
アルゲティ | x200 | x150 | x2 | x40 | x1 | x- |
ダメージランキング報酬
モンスターを討伐した際、そのモンスターに与えたダメージ量についてクラン内におけるランキング報酬
- 最初の4体、2周目以降は共通
対象 1周目 2周目以降 1位
x20
x5
x4
x10
x4
x42位~3位
x15
x4
x3
x8
x3
x34位~10位
x10
x3
x2
x6
x2
x211位~30位
x5
x1
x1
x4
x1
x1 - ボス5(1周目のみ)
順位 報酬 1位
x40
x10
x42位~3位
x30
x8
x34位~10位
x20
x6
x211位~30位
x10
x2
x1
ラストアタック報酬
モンスターを討伐した際、討伐したクランメンバーに配布される報酬
対象 | 1周目 | 2周目以降 |
---|---|---|
ゴブリングレート | x10 | x5 |
ランドスロース | x10 | x5 |
ニードルクリーパー | x10 | x5 |
オブシダンワイバーン | x10 | x5 |
アルゲティ | x10 | x5 |
最終ランキング報酬
順位 | 報酬 | ||
---|---|---|---|
1位~100位 | x5000 | x5000 | x30 |
101位~300位 | x4500 | x4500 | x25 |
301位~500位 | x4000 | x4000 | x20 |
501位~1000位 | x3500 | x3500 | x18 |
1001位~2000位 | x3000 | x3000 | x16 |
2001位~4500位 | x2500 | x2500 | x14 |
4501位~7000位 | x2000 | x2000 | x12 |
7001位~10000位 | x1500 | x1500 | x10 |
10001位~15000位 | x1000 | x1000 | x8 |
15001位~20000位 | x750 | x750 | x7 |
20001位以降 | x500 | x500 | x5 |