クランバトル2022年01月(第47回)
開催期間
- モード変更期間
2022/01/19(水) 12:00 ~ 2022/01/24(月) 11:59 - トレーニングモード解放期間
2022/01/23(日) 12:00 ~ 2022/01/30(日) 23:59 - クランバトル開催期間
2022/01/26(水) 05:00 ~ 2022/01/30(日) 23:59
最近の変更点
- サポート関連
- 編成可能なサポートキャラのLvが、自分のプレイヤーLv+30までから制限なしに変更(第46回から)
- 周回数変更
- クランモード4段階目と5段階目の周回数が変更(第46回から)
4段階目:31~40周目 → 31~38周目
5段階目:41周目以降 → 39周目以降
- クランモード4段階目と5段階目の周回数が変更(第46回から)
- レベル調整
- プレイヤーのキャラLv上限の上昇に伴い、毎月調整されるようになった
開催月 1体目 2体目 3体目 4体目 5体目 2022/01 275 285 295 350 370 2021/12 270 280 290 340 360 2021/11 265 275 285 330 350 2021/10 260 270 280 320 340 2021/09 250 260 270 305 325 2021/08 240 250 260 290 310 2021/07 230 240 260 275 295 2021/06 220 230 240 260 280
- プレイヤーのキャラLv上限の上昇に伴い、毎月調整されるようになった
- HP調整
開催月 段階 1体目 2体目 3体目 4体目 5体目 2021/09 5 9500万
(+1000万)1億
(+1000万)1.1億
(+1500万)1.2億
(+2000万)1.3億
(+2000万)2021/06 4 1900万
(+100万)2000万
(+100万)2300万
(+100万)2500万
(+200万)2700万
(+100万)3 1200万
(+200万)1400万
(+300万)1700万
(+100万)1900万
(+100万)-
TIPS
TIPS
- 全般
- 300スタミナ消費毎にCPが1加算(最大3回)
- 1日の挑戦で戦闘終了したキャラクターは再使用不可(朝5:00にリセット)
- バトルを開始した時点で挑戦回数を消費
- 1日1回のみアプリ終了で回数が消費されない(05:00~翌04:59)(第7回から)
- サポート関連
自分のプレイヤーLv+30までのキャラLvのサポートキャラを編成できる(第9回から)- クランメンバーが設定しているサポートキャラを編成できる(レベル制限なし、第46回から)
- サポートを設定して挑戦すると、挑戦段階でマナを消費
- リタイアしてもサポートのマナは返却されない
- サポートを編成した状態で挑戦が終了するまで他のサポートは選択できない
- 戦闘が終了するまで前回選択サポートの消費マナは0
- サポートを借りた状態でサポートを編成せずに挑戦終了した場合、他のサポートは選択できない
- ランキング関連
- 全クランランキングは30分間隔に更新(20分、50分)
- オーバーキルはランキングに反映されない
- 残りHPが50万で30万、30万を同時に与えてもランキングに反映されるのは50万
- クラン内ランキングでは各段階、各モンスター毎のスコアを個別に閲覧可(第13回から)
- 模擬戦システム(第5回から)
- 模擬戦の仕様
- 回数が1回以上残ってる場合のみ模擬戦可能
模擬戦で対戦できるのは現在のボスのみ- 本戦で各レベル段階のすべてのモンスターを討伐すると、同じレベル段階におけるすべてのモンスターと模擬戦を行える(第13回から)
- サポートを無料で利用できる(既に借りた状態の場合は変更不可)
その日に本戦で戦闘終了したキャラクター、サポートは使用できない- 既に本戦で編成し使用制限がかかったキャラを、パーティに編成できる(第13回から)
- 本戦の仕様
- 開始した時点で回数消費
- アプリが落ちてしまった場合、再開機能無し
- 挑戦終了時に既にボスが討伐済みの場合のみ回数が消費されない
- 模擬戦の仕様
- オーバーキルの時間持越し機能(第7回から)
- 残った時間を次以降のボスに持越し可能
(メンバー変更不可)(第24回からメンバー変更可能)- 持越し後のメンバーも出撃制限がかかる(第24回から)
- すでに他のメンバーが攻撃してHPが削られていた場合、超過与ダメージから時間が逆算される
- 事故防止の為、本戦への挑戦画面に「1分30秒以内に本戦を開始した人数」が表示されている。(第13回から)
- HP・TPは引き継がれないため、死んだキャラも復活する
- 持越し時間を消費したバトルでは、オーバーキルが発生しても持越し時間は発生しない
- 持ち越し時間は約20秒加算される(スタート時における数秒間のロス対応。第19回から10秒追加で20秒に)
- 残った時間を次以降のボスに持越し可能
- ボスの3段階強化(第9回から)
- 公式HP「11月クランバトル」開催!より
また今回から、特定の周回数を超えると、モンスターのLvがアップし、さらに難易度が上がります。
※2周目に登場するモンスターよりパワーアップしたモンスターが登場します。 - 第9回(11月)は6週目から3段階目のボスが出現する。
- 第10回目からボスの2段階目強化が4周目、3段階目強化が11周目に変化
- 第10回目から5体目ボスの50%以降の行動パターン変更廃止
- 公式HP「11月クランバトル」開催!より
- マイログ機能(第13回から)
- 当月のクランバトルでの戦績が記録され、ログとして一覧で見返す事ができます。
- 本戦でのログはすべて自動的に保存されます。
- 模擬戦でのログは任意で30件まで保存できます。
- マイログ機能で保存したログはクランバトルの開催期間終了後も、次のクランバトルが開始されるまで閲覧できます。
- クランの解散や脱退、除名によってクラン未所属の状態になった場合、保存したログを閲覧できなくなります。
- マイログからクランチャットへのバトルログの投稿や、保存したログの編成をマイパーティへコピーできます。
- 当月のクランバトルでの戦績が記録され、ログとして一覧で見返す事ができます。
- ボスに命中30追加(第15回から)
- ボスに4段階目追加(第24回から)
- ボスにダメージ上限バフ追加(第24回から)
- ボスに5段階目追加(第34回から)
- トレーニングモード追加 (第38回から)
- 第39回から3段階目以降の突入周回数が4減少、3・4段階目のHP上昇
- 第40回から3段階目、4段階目のHP調整、4段階目のボスレベル調整
(プレイヤーレベルがボスレベルを超えたため)
スコア制
- 第8回クランバトルから導入
- スコア = ダメージ x 倍率
- 後半のボスほど高い倍率がかかり、スコアが高くなる
- 総合ランキングの数値が高くなる
- 根本的にはダメージ総数なので総合ランキングには影響しない
- クラン内ランキングでワイバーンを叩けば数値が高くなる等が緩和される程度
- 倍率表
BOSS1 BOSS2 BOSS3 BOSS4 BOSS5 1周目 x1.2 x1.2 x1.3 x1.4 x1.5 4周目 x1.6 x1.6 x1.8 x1.9 x2.0 11週目 x2.0 x2.0 x2.4 x2.4 x2.6 31周目 x3.5 x3.5 x3.7 x3.8 x4.0 39周目 x3.5 x3.5 x3.7 x3.8 x4.0
モンスター情報
1 ワイバーン
登場履歴
調整履歴
- 2022/01
全段階
デバフスキルの効果を受けないEX防御追加 - 2021/11
4段階目・5段階目
防御力550/650に調整 (50↑/150↑)
ノックバックスキル追加 - 2021/08
4段階目・5段階目
レベル240に上昇
攻撃力・UB威力が大幅に上昇、UBの攻撃バフが防御デバフに変更
物理防御力400ダウン、魔法防御力350ダウン - 2021/05
3・4段階目のHP増加
4段階目
防御力900/850に調整 (100↑/210↑)
物理攻撃力3000ダウン
ボス説明
- 【物理】大きな皮翼を使い、空を駆ける翼竜。巨大な火球を吐き、侵入者の行く手を阻む。
- バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 - UB 前から1番目の敵を中心にした小範囲の最大3キャラに物理中ダメージを与え、
物理防御力を特大ダウン。※4段階目追加
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 - Skill1 前から3キャラをノックバックさせる。※4段階目追加
- バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
- 1段階目 Lv60 / 2段階目 Lv80 (4周目~)
3段階目 Lv100 (11周目~) / 4段階目 Lv275 (31周目~)
5段階目 Lv275 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加 - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 5段階目 HP 6,000,000 12,000,000 19,000,000 95,000,000 物防/魔防 200 / 200 250 / 200 470 / 470 550 / 650 EX
物防/魔防
(NEW)10 / 10 20 / 20 30 / 30 50 / 50
- 行動パターン
- 1~3段階目
攻撃とUBのみ(スキル無し) - 4段階目以降
ループ
攻撃
攻撃
攻撃
Skill1
攻撃
- 1~3段階目
- スキル
- 通常攻撃 (ボスの物理攻撃力依存、4段階目以降スキル扱い)
前から1人対象
物理ダメージ
└1段階:2,200 / 2段階:3,950 / 3段階:5,425 / 4段階:175,026 - UB 前から1番目の敵を中心にした小範囲の最大3キャラに物理中ダメージ。
物理防御力を特大ダウン。※4段階目追加- 先頭中心に範囲300の最大3人対象
物理中ダメージ
└1段階:6,206 / 2段階:10,756 / 3段階:16,413 / 4段階:140,413 - ※4段階目追加
先頭中心に範囲300の最大3人対象
物理防御力ダウン400 (18秒)
└このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
- 先頭中心に範囲300の最大3人対象
- Skill1※4段階目追加
前から3人対象
ノックバック 800
- 通常攻撃 (ボスの物理攻撃力依存、4段階目以降スキル扱い)
2 ワイルドグリフォン
ボス説明
- 【物理】過酷な環境で進化したプチグリフォン。竜巻で獲物を巻き上げ、空で狩りをする。
- バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 - UB 前から3キャラに魔法中ダメージを与え、
さらにノックバックさせる。
キャラのHPが70%未満の場合、スタン状態を付与する。※4段階目追加
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 - 前から3キャラに魔法中ダメージを与え、魔法防御力を中ダウンさせる。※4段階目追加
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
- バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
- 1段階目 Lv65 / 2段階目 Lv85 (4周目~)
3段階目 Lv105 (11周目~) / 4段階目 Lv285 (31周目~)
5段階目 Lv285 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加 - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 5段階目 HP 8,000,000 14,000,000 20,000,000 100,000,000 物防/魔防 200 / 200 250 / 250 470 / 470 670 / 800 EX
物防/魔防
(NEW)10 / 10 20 / 20 30 / 30 50 / 50 物理攻撃 1802 3300 6800 40000 魔法攻撃 2100 3500 7320 30000 TP上昇 20 40 50 80
- 行動パターン
- 1~3段階目
攻撃とUBのみ(通常攻撃がスキル扱い) - 4段階目以降
ループ
Skill1
Skill2
Skill1
- 1~3段階目
- スキル
- UB
- 前から3キャラ対象
魔法中ダメージ
└1段階:6,555 / 2段階:10,758 / 3段階:22,804 / 4段階:90,388 - 4段階目以降追加効果
前から3キャラ対象
ノックバック 800
HPが70%未満の場合
スタン (6秒)
└このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
- 前から3キャラ対象
- Skill1 通常攻撃枠
- 前から1人対象
物理ダメージ
1段階:769 / 2段階:1,014 / 3段階:3,778 / 4段階:14,851
- 前から1人対象
- Skill24段階目以降追加
- 前から3キャラ対象
魔法ダメージ89,413 - 前から3キャラ対象
魔法防御力ダウン200 (12秒)
└このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
- 前から3キャラ対象
- UB
3 オークチーフ
調整履歴
- 2022/01
全段階
デバフスキルの効果を受けないEX防御追加
ボスの攻撃力増加
UBスタン効果のダメージ依存削除
4段階目
Skill1のTPダメージ削除 - 2021/05
3・4段階目
HP増加
全段階
物理攻撃力が大幅に上昇、物理・魔法防御力が大幅に減少
1段階目:物攻5000(↑3500) / 2段階目:物攻10000(↑7000)
3段階目:物攻25000(↑10000) / 4段階目:物攻45000(↑20000)
ボス説明
- 【物理】特異な力で変質したオークリーダー。巨大な盾で、攻防一体の一撃を繰り出す。
- バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 - UB ユニオンバーストは、前方3キャラに物理大ダメージを与え、さらにスタンさせる。
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 - Skill1 前方2キャラの物理防御力を大ダウン。
- バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
- 1段階目 Lv70 / 2段階目 Lv90 (4周目~)
3段階目 Lv110 (11周目~) / 4段階目 Lv295 (31周目~)
5段階目 Lv295 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加 - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 5段階目 HP 10,000,000 17,000,000 23,000,000 110,000,000 物防/魔防 30 / 30 50 / 50 80 / 80 100 / 100 EX
物防/魔防
(NEW)30 / 30 40 / 40 50 / 50 75 / 75
- 行動パターン ※スキルが通常攻撃扱い
ループ
Skill2
Skill2
Skill1
Skill2
Skill2 - スキル
- UB
- 前から 3人 対象
物理大ダメージ
└1段階:17,388 / 2段階:31,388 / 3段階:88,738 / 4段階:193,431
スタン (4.5秒)
└このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
- 前から 3人 対象
- Skill1
- 前から 2人 対象
物理防御力ダウン (12秒)
└1・2段階:288 / 3段階:346 / 4段階:461
- 前から 2人 対象
- Skill2 通常攻撃枠
- 前から 1人 対象
物理大ダメージ
└1段階:25,888 / 2段階:48,388 / 3段階:169,738 / 4段階:570,763
- 前から 1人 対象
- UB
4 ネプテリオン
ボス説明
- 【魔法】海神の使者で、不思議な軟体の魔物。身体のほとんどは魔力を帯びた海水だとか。
- バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 - ネプテリオンから受ける全てのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を小ダウンさせる。
- UB 敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与え、
行動速度を特大ダウンさせる。
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 - Skill1 前から2番目のキャラを中心にした範囲に、物理攻撃力と魔法攻撃力を大ダウンさせ、
継続魔法小ダメージを与えるフィールドを展開。
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
このスキルによるダメージでは、敵のTPが回復しない。 - Skill2 前から2番目のキャラに魔法特大ダメージを与え行動速度を特大ダウン、
前から3番目のキャラに魔法大ダメージを与え行動速度を特大ダウン。
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
- バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
- 1段階目 Lv75 / 2段階目 Lv95 (4周目~)
3段階目 Lv115 (11周目~) / 4段階目 Lv350 (31周目~)
5段階目 Lv350 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加 - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 5段階目 HP 12,000,000 19,000,000 25,000,000 120,000,000 物防/魔防 80 / 70 130 / 110 280 / 320 450 / 500 EX
物防/魔防10 / 10 20 / 20 50 / 50 75 / 75 魔法攻撃 2,300 4,000 18,000 30,000 TP上昇 40
- 行動パターン
ループ
Skill2
Skill2
Skill1
Skill2 - スキル
- UB
- 全体対象
最大HPに応じた魔法割合ダメージ
└1・2段階:35% / 3・4段階:50%
└ダメージによるTP上昇量 30% 減少
行動速度ダウン 80% (12秒)
└このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
- 全体対象
- Skill1
- 前から 2人目を中心に範囲270 フィールド効果
物理攻撃力ダウン (10秒)
└1・2段階:39% / 3段階:46% / 4段階:61%
魔法攻撃力ダウン (10秒)
└1・2段階:51% / 3段階:61% / 4段階:81%
継続魔法小ダメージ (10.5秒)
└1段階:2,740 / 2段階:2,910 / 3段階:4,810 / 4段階:7,010
└ダメージによるTP上昇量 100% 減少
- 前から 2人目を中心に範囲270 フィールド効果
- Skill2
- 前から 2人目 対象
魔法特大ダメージ
└1段階:25,176 / 2段階:29,001 / 3段階:69,001 / 4段階:122,001
└ダメージによるTP上昇量 30% 減少 - 前から 3人目 対象
魔法大ダメージ
└1段階:12,301 / 2段階:14,001 / 3段階:31,801 / 4段階:55,001
└ダメージによるTP上昇量 30% 減少 - 前から 2・3人目 対象
行動速度ダウン 80% (8秒)
└このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
- 前から 2人目 対象
- UB
5 アクアリオス
- クランバトル1月固定ボス
ボス説明
- 【物理】神瓶に宿る魔力を操る水瓶座の魔星獣。
激流は全てを飲込み蒼海の支配者として君臨する。- バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 - アクアリオスから受ける全てのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を小ダウンさせる。
- UB 敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与える。
キャラのHPが80%未満の場合ノックバックさせ、
50%未満の場合さらに追加でノックバックとスタン状態を付与する。
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 - Skill1 敵全体の物理攻撃力と魔法攻撃力を大ダウンさせ、
自身のTP、物理防御力、魔法防御力を小アップ。 - Skill2 目の前の敵1キャラに物理特大ダメージ、
前から2番目と3番目のキャラに物理大ダメージ。 - Skill3 【バトルフィールド効果】一定時間が経過するごとに、激流が発生する。※3段階目追加
- パーティキャラ全体に連続で魔法小ダメージ。
キャラのHPが90%未満の場合、ノックバックさせる。
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 - アクアリオスのターゲットがブレイクしている場合、
アクアリオスのTPを小ダウン。
アクアリオスのターゲットがブレイクしていない場合、
アクアリオスの物理防御力と魔法防御力を小アップ。
- パーティキャラ全体に連続で魔法小ダメージ。
- バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
- 1段階目 Lv80 / 2段階目 Lv100 (4周目~)
3段階目 Lv120 (11周目~) / 4段階目 Lv370 (31周目~)
5段階目 Lv370 (39周目~)、HP以外4段階目から変化なし - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 5段階目 HP 15,000,000 22,000,000 27,000,000 130,000,000 本体 HP
物防/魔防1,500,000 2,000,000 4,000,000 4,400,000 210 / 330 350 / 550 520 / 880 700 / 1100 水瓶 HP
物防/魔防300,000 400,000 700,000 800,000 80 / 80 100 / 100 120 / 120 150 / 150 EX
物防/魔防30 / 30 40 / 40 50 / 50 75 / 75 物理攻撃 2,000 5,300 20,000 25,000 TP上昇 30 - 行動パターン
ループ
Skill2
Skill3
Skill1
Skill2
Skill3
Skill2
Skill3
Skill3
Skill2
Skill3
Skill2 - スキル
- UB
- 全体対象
最大HPに応じた魔法割合ダメージ
└1段階:27.5% / 2段階:30% / 3段階:35% / 4段階:45%
└ダメージによるTP上昇量 30% 減少 - 条件分岐:HPが80%未満の場合
ノックバック 500
└このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 - 条件分岐:HPが50%未満の場合
ノックバック 500
スタン (5秒)
└このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
- 全体対象
- Skill1
- ボス対象
物理・魔法防御力アップ (21秒)
└1段階:41 / 2段階:61 / 3段階:81 / 4段階:101
TP回復26 - 全体対象
物理・魔法攻撃力ダウン (21秒)
└1段階:40% / 2段階:60% / 3段階:60% / 4段階:80%
- ボス対象
- Skill2
- 前から 1人 対象
物理特大ダメージ
└1段階:18,025 / 2段階:31,225 / 3段階:92,025 / 4段階:116,025
└ダメージによるTP上昇量 30% 減少 - 前から 2人目、3人目 対象
物理大ダメージ
└1段階:9,025 / 2段階:15,625 / 3段階:46,025 / 4段階:58,025
└ダメージによるTP上昇量 30% 減少
- 前から 1人 対象
- Skill3 ※通常攻撃枠
- 前から1人対象
物理特大ダメージ
└1段階:27,010 / 2段階:38,560 / 3段階:104,010 / 4段階:157,010
└ダメージによるTP上昇量 30% 減少
- 前から1人対象
- 残り時間が90秒を切った時に発動※3段階目追加
フィールド召喚 - 本体ブレイク時に発動 (10秒)
物理・魔法防御力ダウン
└1段階:26 / 2段階:26 / 3段階:151 / 4段階:251 - 水瓶ブレイク時に発動 (25秒)
物理・魔法防御力ダウン
└1段階:151 / 2段階:151 / 3段階:151 / 4段階:251 - フィールド効果 (22秒間隔に発動)
- 全体対象
魔法小ダメージ
└3段階:5,025 / 4段階:7,525 - 条件分岐:HPが90%未満の場合
ノックバック 500
└このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 - 条件分岐B:ターゲットがブレイクしている場合
ボス対象
TPダメージ 200 - 条件分岐B:それ以外の場合
ボス対象
物理・魔法防御力アップ 125 (22秒)
- 全体対象
- UB
報酬
討伐報酬
モンスターを討伐した際、クラン全員に配布される報酬
対象 | 1周目 | 2周目以降 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
ワイバーン | x40 | x40 | x1 | x40 | x1 | x- |
ワイルドグリフォン | x60 | x50 | x2 | x40 | x1 | x- |
オークチーフ | x80 | x60 | x3 | x40 | x1 | x- |
ネプテリオン | x100 | x80 | x4 | x40 | x1 | x- |
アクアリオス | x200 | x150 | x2 | x40 | x1 | x- |
ダメージランキング報酬
モンスターを討伐した際、そのモンスターに与えたダメージ量についてクラン内におけるランキング報酬
- 最初の4体、2周目以降は共通
対象 1周目 2周目以降 1位
x20
x5
x4
x10
x4
x42位~3位
x15
x4
x3
x8
x3
x34位~10位
x10
x3
x2
x6
x2
x211位~30位
x5
x1
x1
x4
x1
x1 - ボス5(1周目のみ)
順位 報酬 1位
x40
x10
x42位~3位
x30
x8
x34位~10位
x20
x6
x211位~30位
x10
x2
x1
ラストアタック報酬
モンスターを討伐した際、討伐したクランメンバーに配布される報酬
対象 | 1周目 | 2周目以降 |
---|---|---|
ワイバーン | x10 | x5 |
ワイルドグリフォン | x10 | x5 |
オークチーフ | x10 | x5 |
ネプテリオン | x10 | x5 |
アクアリオス | x10 | x5 |
最終ランキング報酬
順位 | 報酬 | ||
---|---|---|---|
1位~100位 | x5000 | x5000 | x30 |
101位~300位 | x4500 | x4500 | x25 |
301位~500位 | x4000 | x4000 | x20 |
501位~1000位 | x3500 | x3500 | x18 |
1001位~2000位 | x3000 | x3000 | x16 |
2001位~4500位 | x2500 | x2500 | x14 |
4501位~7000位 | x2000 | x2000 | x12 |
7001位~10000位 | x1500 | x1500 | x10 |
10001位~15000位 | x1000 | x1000 | x8 |
15001位~20000位 | x750 | x750 | x7 |
20001位以降 | x500 | x500 | x5 |