クランバトル2022年01月(第47回)
開催期間
- モード変更期間
2022/01/19(水) 12:00 ~ 2022/01/24(月) 11:59 - トレーニングモード解放期間
2022/01/23(日) 12:00 ~ 2022/01/30(日) 23:59 - クランバトル開催期間
2022/01/26(水) 05:00 ~ 2022/01/30(日) 23:59
最近の変更点
- サポート関連
- 編成可能なサポートキャラのLvが、自分のプレイヤーLv+30までから制限なしに変更(第46回から)
- 周回数変更
- クランモード4段階目と5段階目の周回数が変更(第46回から)
4段階目:31~40周目 → 31~38周目
5段階目:41周目以降 → 39周目以降
- クランモード4段階目と5段階目の周回数が変更(第46回から)
- レベル調整
- プレイヤーのキャラLv上限の上昇に伴い、毎月調整されるようになった
開催月 1体目 2体目 3体目 4体目 5体目 2022/01 275 285 295 350 370 2021/12 270 280 290 340 360 2021/11 265 275 285 330 350 2021/10 260 270 280 320 340 2021/09 250 260 270 305 325 2021/08 240 250 260 290 310 2021/07 230 240 260 275 295 2021/06 220 230 240 260 280
- プレイヤーのキャラLv上限の上昇に伴い、毎月調整されるようになった
- HP調整
開催月 段階 1体目 2体目 3体目 4体目 5体目 2021/09 5 9500万
(+1000万)1億
(+1000万)1.1億
(+1500万)1.2億
(+2000万)1.3億
(+2000万)2021/06 4 1900万
(+100万)2000万
(+100万)2300万
(+100万)2500万
(+200万)2700万
(+100万)3 1200万
(+200万)1400万
(+300万)1700万
(+100万)1900万
(+100万)-
TIPS
TIPS
スコア制
- 第8回クランバトルから導入
- スコア = ダメージ x 倍率
- 後半のボスほど高い倍率がかかり、スコアが高くなる
- 総合ランキングの数値が高くなる
- 根本的にはダメージ総数なので総合ランキングには影響しない
- クラン内ランキングでワイバーンを叩けば数値が高くなる等が緩和される程度
- 倍率表
BOSS1 BOSS2 BOSS3 BOSS4 BOSS5 1周目 x1.2 x1.2 x1.3 x1.4 x1.5 4周目 x1.6 x1.6 x1.8 x1.9 x2.0 11週目 x2.0 x2.0 x2.4 x2.4 x2.6 31周目 x3.5 x3.5 x3.7 x3.8 x4.0 39周目 x3.5 x3.5 x3.7 x3.8 x4.0
モンスター情報
1 ワイバーン
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登場履歴
調整履歴
ボス説明
- 1段階目 Lv60 / 2段階目 Lv80 (4周目~)
3段階目 Lv100 (11周目~) / 4段階目 Lv275 (31周目~)
5段階目 Lv275 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加 - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 5段階目 HP 6,000,000 12,000,000 19,000,000 95,000,000 物防/魔防 200 / 200 250 / 200 470 / 470 550 / 650 EX
物防/魔防
(NEW)10 / 10 20 / 20 30 / 30 50 / 50
- 行動パターン
- 1~3段階目
攻撃とUBのみ(スキル無し) - 4段階目以降
ループ
攻撃
攻撃
攻撃
Skill1
攻撃
- 1~3段階目
- スキル
- 通常攻撃 (ボスの物理攻撃力依存、4段階目以降スキル扱い)
前から1人対象物理ダメージ
└1段階:2,200 / 2段階:3,950 / 3段階:5,425 / 4段階:175,026 - UB 前から1番目の敵を中心にした小範囲の最大3キャラに物理中ダメージ。
物理防御力を特大ダウン。※4段階目追加- 先頭中心に範囲300の最大3人対象
物理中ダメージ
└1段階:6,206 / 2段階:10,756 / 3段階:16,413 / 4段階:140,413 - ※4段階目追加
先頭中心に範囲300の最大3人対象物理防御力ダウン400 (18秒)
└このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
- 先頭中心に範囲300の最大3人対象
- Skill1※4段階目追加
前から3人対象
ノックバック 800
- 通常攻撃 (ボスの物理攻撃力依存、4段階目以降スキル扱い)
2 ワイルドグリフォン
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登場履歴
ボス説明
- 1段階目 Lv65 / 2段階目 Lv85 (4周目~)
3段階目 Lv105 (11周目~) / 4段階目 Lv285 (31周目~)
5段階目 Lv285 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加 - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 5段階目 HP 8,000,000 14,000,000 20,000,000 100,000,000 物防/魔防 200 / 200 250 / 250 470 / 470 670 / 800 EX
物防/魔防
(NEW)10 / 10 20 / 20 30 / 30 50 / 50 物理攻撃 1802 3300 6800 40000 魔法攻撃 2100 3500 7320 30000 TP上昇 20 40 50 80
- 行動パターン
- 1~3段階目
攻撃とUBのみ(通常攻撃がスキル扱い) - 4段階目以降
ループ
Skill1
Skill2
Skill1
- 1~3段階目
- スキル
- UB
- 前から3キャラ対象
魔法中ダメージ
└1段階:6,555 / 2段階:10,758 / 3段階:22,804 / 4段階:90,388 - 4段階目以降追加効果
前から3キャラ対象
ノックバック 800
HPが70%未満の場合スタン (6秒)
└このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
- 前から3キャラ対象
- Skill1 通常攻撃枠
- 前から1人対象
物理ダメージ
1段階:769 / 2段階:1,014 / 3段階:3,778 / 4段階:14,851
- 前から1人対象
- Skill24段階目以降追加
- 前から3キャラ対象
魔法ダメージ89,413
- 前から3キャラ対象
魔法防御力ダウン200 (12秒)
└このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
- 前から3キャラ対象
- UB
3 オークチーフ
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登場履歴
調整履歴
ボス説明
- 1段階目 Lv70 / 2段階目 Lv90 (4周目~)
3段階目 Lv110 (11周目~) / 4段階目 Lv295 (31周目~)
5段階目 Lv295 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加 - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 5段階目 HP 10,000,000 17,000,000 23,000,000 110,000,000 物防/魔防 30 / 30 50 / 50 80 / 80 100 / 100 EX
物防/魔防
(NEW)30 / 30 40 / 40 50 / 50 75 / 75
- 行動パターン ※スキルが通常攻撃扱い
ループ
Skill2
Skill2
Skill1
Skill2
Skill2 - スキル
- UB
- 前から 3人 対象
物理大ダメージ
└1段階:17,388 / 2段階:31,388 / 3段階:88,738 / 4段階:193,431スタン (4.5秒)
└このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
- 前から 3人 対象
- Skill1
- 前から 2人 対象
物理防御力ダウン (12秒)
└1・2段階:288 / 3段階:346 / 4段階:461
- 前から 2人 対象
- Skill2 通常攻撃枠
- 前から 1人 対象
物理大ダメージ
└1段階:25,888 / 2段階:48,388 / 3段階:169,738 / 4段階:570,763
- 前から 1人 対象
- UB
4 ネプテリオン
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登場履歴
ボス説明
- 1段階目 Lv75 / 2段階目 Lv95 (4周目~)
3段階目 Lv115 (11周目~) / 4段階目 Lv350 (31周目~)
5段階目 Lv350 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加 - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 5段階目 HP 12,000,000 19,000,000 25,000,000 120,000,000 物防/魔防 80 / 70 130 / 110 280 / 320 450 / 500 EX
物防/魔防10 / 10 20 / 20 50 / 50 75 / 75 魔法攻撃 2,300 4,000 18,000 30,000 TP上昇 40
- 行動パターン
ループ
Skill2
Skill2
Skill1
Skill2 - スキル
- UB
- 全体対象
最大HPに応じた魔法割合ダメージ
└1・2段階:35% / 3・4段階:50%
└ダメージによるTP上昇量 30% 減少行動速度ダウン 80% (12秒)
└このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
- 全体対象
- Skill1
- 前から 2人目を中心に範囲270 フィールド効果
物理攻撃力ダウン (10秒)
└1・2段階:39% / 3段階:46% / 4段階:61%魔法攻撃力ダウン (10秒)
└1・2段階:51% / 3段階:61% / 4段階:81%継続魔法小ダメージ (10.5秒)
└1段階:2,740 / 2段階:2,910 / 3段階:4,810 / 4段階:7,010
└ダメージによるTP上昇量 100% 減少
- 前から 2人目を中心に範囲270 フィールド効果
- Skill2
- 前から 2人目 対象
魔法特大ダメージ
└1段階:25,176 / 2段階:29,001 / 3段階:69,001 / 4段階:122,001
└ダメージによるTP上昇量 30% 減少 - 前から 3人目 対象
魔法大ダメージ
└1段階:12,301 / 2段階:14,001 / 3段階:31,801 / 4段階:55,001
└ダメージによるTP上昇量 30% 減少 - 前から 2・3人目 対象
行動速度ダウン 80% (8秒)
└このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
- 前から 2人目 対象
- UB
5 アクアリオス
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- クランバトル1月固定ボス
ボス説明
- 1段階目 Lv80 / 2段階目 Lv100 (4周目~)
3段階目 Lv120 (11周目~) / 4段階目 Lv370 (31周目~)
5段階目 Lv370 (39周目~)、HP以外4段階目から変化なし - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 5段階目 HP 15,000,000 22,000,000 27,000,000 130,000,000 本体 HP
物防/魔防1,500,000 2,000,000 4,000,000 4,400,000 210 / 330 350 / 550 520 / 880 700 / 1100 水瓶 HP
物防/魔防300,000 400,000 700,000 800,000 80 / 80 100 / 100 120 / 120 150 / 150 EX
物防/魔防30 / 30 40 / 40 50 / 50 75 / 75 物理攻撃 2,000 5,300 20,000 25,000 TP上昇 30 - 行動パターン
ループ
Skill2
Skill3
Skill1
Skill2
Skill3
Skill2
Skill3
Skill3
Skill2
Skill3
Skill2 - スキル
- UB
- 全体対象
最大HPに応じた魔法割合ダメージ
└1段階:27.5% / 2段階:30% / 3段階:35% / 4段階:45%
└ダメージによるTP上昇量 30% 減少 - 条件分岐:HPが80%未満の場合
ノックバック 500
└このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 - 条件分岐:HPが50%未満の場合
ノックバック 500
スタン (5秒)
└このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
- 全体対象
- Skill1
- ボス対象
物理・魔法防御力アップ (21秒)
└1段階:41 / 2段階:61 / 3段階:81 / 4段階:101TP回復26
- 全体対象
物理・魔法攻撃力ダウン (21秒)
└1段階:40% / 2段階:60% / 3段階:60% / 4段階:80%
- ボス対象
- Skill2
- 前から 1人 対象
物理特大ダメージ
└1段階:18,025 / 2段階:31,225 / 3段階:92,025 / 4段階:116,025
└ダメージによるTP上昇量 30% 減少 - 前から 2人目、3人目 対象
物理大ダメージ
└1段階:9,025 / 2段階:15,625 / 3段階:46,025 / 4段階:58,025
└ダメージによるTP上昇量 30% 減少
- 前から 1人 対象
- Skill3 ※通常攻撃枠
- 前から1人対象
物理特大ダメージ
└1段階:27,010 / 2段階:38,560 / 3段階:104,010 / 4段階:157,010
└ダメージによるTP上昇量 30% 減少
- 前から1人対象
- 残り時間が90秒を切った時に発動※3段階目追加
フィールド召喚
- 本体ブレイク時に発動 (10秒)
物理・魔法防御力ダウン
└1段階:26 / 2段階:26 / 3段階:151 / 4段階:251 - 水瓶ブレイク時に発動 (25秒)
物理・魔法防御力ダウン
└1段階:151 / 2段階:151 / 3段階:151 / 4段階:251 - フィールド効果 (22秒間隔に発動)
- 全体対象
魔法小ダメージ
└3段階:5,025 / 4段階:7,525 - 条件分岐:HPが90%未満の場合
ノックバック 500
└このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 - 条件分岐B:ターゲットがブレイクしている場合
ボス対象TPダメージ 200
- 条件分岐B:それ以外の場合
ボス対象物理・魔法防御力アップ 125 (22秒)
- 全体対象
- UB
報酬
討伐報酬
モンスターを討伐した際、クラン全員に配布される報酬
対象 | 1周目 | 2周目以降 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
ワイバーン | ![]() x40 | ![]() x40 | ![]() x1 | ![]() x40 | ![]() x1 | ![]() x- |
ワイルドグリフォン | ![]() x60 | ![]() x50 | ![]() x2 | ![]() x40 | ![]() x1 | ![]() x- |
オークチーフ | ![]() x80 | ![]() x60 | ![]() x3 | ![]() x40 | ![]() x1 | ![]() x- |
ネプテリオン | ![]() x100 | ![]() x80 | ![]() x4 | ![]() x40 | ![]() x1 | ![]() x- |
アクアリオス | ![]() x200 | ![]() x150 | ![]() x2 | ![]() x40 | ![]() x1 | ![]() x- |
ダメージランキング報酬
モンスターを討伐した際、そのモンスターに与えたダメージ量についてクラン内におけるランキング報酬
- 最初の4体、2周目以降は共通
対象 1周目 2周目以降 1位
x20
x5
x4
x10
x4
x42位~3位
x15
x4
x3
x8
x3
x34位~10位
x10
x3
x2
x6
x2
x211位~30位
x5
x1
x1
x4
x1
x1 - ボス5(1周目のみ)
順位 報酬 1位
x40
x10
x42位~3位
x30
x8
x34位~10位
x20
x6
x211位~30位
x10
x2
x1
ラストアタック報酬
モンスターを討伐した際、討伐したクランメンバーに配布される報酬
対象 | 1周目 | 2周目以降 |
---|---|---|
ワイバーン | ![]() | ![]() |
ワイルドグリフォン | ![]() | ![]() |
オークチーフ | ![]() | ![]() |
ネプテリオン | ![]() | ![]() |
アクアリオス | ![]() | ![]() |
最終ランキング報酬
順位 | 報酬 | ||
---|---|---|---|
1位~100位 | ![]() | ![]() | ![]() |
101位~300位 | ![]() | ![]() | ![]() |
301位~500位 | ![]() | ![]() | ![]() |
501位~1000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
1001位~2000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
2001位~4500位 | ![]() | ![]() | ![]() |
4501位~7000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
7001位~10000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
10001位~15000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
15001位~20000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
20001位以降 | ![]() | ![]() | ![]() |