クランバトル2022年02月(第48回)

開催期間

  • モード変更期間
    2022/02/16(水) 12:00 ~ 2022/02/21(月) 10:59
  • トレーニングモード解放期間
    2022/02/19(土) 12:00 ~ 2022/02/27(日) 23:59
  • クランバトル開催期間
    2022/02/23(水) 05:00 ~ 2022/02/27(日) 23:59

最近の変更点

  • サポート関連
    • 編成可能なサポートキャラのLvが、自分のプレイヤーLv+30までから制限なしに変更(第46回から)
  • 周回数変更
    • クランモード4段階目と5段階目の周回数が変更(第46回から)
      4段階目:31~40周目 → 31~38周目
      5段階目:41周目以降 → 39周目以降
  • レベル調整
    • プレイヤーのキャラLv上限の上昇に伴い、毎月調整されるようになった
      開催月1体目2体目3体目4体目5体目
      2022/02280290300355375
      2022/01275285295350370
      2021/12270280290340360
      2021/11265275285330350
      2021/10260270280320340
      2021/09250260270305325
      2021/08240250260290310
      2021/07230240260275295
      2021/06220230240260280
  • HP調整
    開催月段階1体目2体目3体目4体目5体目
    2021/0959500万
    (+1000万)
    1億
    (+1000万)
    1.1億
    (+1500万)
    1.2億
    (+2000万)
    1.3億
    (+2000万)
    2021/0641900万
    (+100万)
    2000万
    (+100万)
    2300万
    (+100万)
    2500万
    (+200万)
    2700万
    (+100万)
    31200万
    (+200万)
    1400万
    (+300万)
    1700万
    (+100万)
    1900万
    (+100万)
    -

TIPS

TIPS

  • 全般
    • 300スタミナ消費毎にCPが1加算(最大3回)
    • 1日の挑戦で戦闘終了したキャラクターは再使用不可(朝5:00にリセット)
    • バトルを開始した時点で挑戦回数を消費
    • 1日1回のみアプリ終了で回数が消費されない(05:00~翌04:59)(第7回から)
  • サポート関連
    • 自分のプレイヤーLv+30までのキャラLvのサポートキャラを編成できる(第9回から)
    • クランメンバーが設定しているサポートキャラを編成できる(レベル制限なし、第46回から)
    • サポートを設定して挑戦すると、挑戦段階でマナを消費
    • リタイアしてもサポートのマナは返却されない
      • サポートを編成した状態で挑戦が終了するまで他のサポートは選択できない
      • 戦闘が終了するまで前回選択サポートの消費マナは0
      • サポートを借りた状態でサポートを編成せずに挑戦終了した場合、他のサポートは選択できない
  • ランキング関連
    • 全クランランキングは30分間隔に更新(20分、50分)
    • オーバーキルはランキングに反映されない
      • 残りHPが50万で30万、30万を同時に与えてもランキングに反映されるのは50万
    • クラン内ランキングでは各段階、各モンスター毎のスコアを個別に閲覧可(第13回から)
  • 模擬戦システム(第5回から)
    • 模擬戦の仕様
      • 回数が1回以上残ってる場合のみ模擬戦可能
      • 模擬戦で対戦できるのは現在のボスのみ
      • 本戦で各レベル段階のすべてのモンスターを討伐すると、同じレベル段階におけるすべてのモンスターと模擬戦を行える(第13回から)
      • サポートを無料で利用できる(既に借りた状態の場合は変更不可)
      • その日に本戦で戦闘終了したキャラクター、サポートは使用できない
      • 既に本戦で編成し使用制限がかかったキャラを、パーティに編成できる(第13回から)
    • 本戦の仕様
      • 開始した時点で回数消費
      • アプリが落ちてしまった場合、再開機能無し
      • 挑戦終了時に既にボスが討伐済みの場合のみ回数が消費されない
  • オーバーキルの時間持越し機能(第7回から)
    • 残った時間を次以降のボスに持越し可能(メンバー変更不可)(第24回からメンバー変更可能)
      • 持越し後のメンバーも出撃制限がかかる(第24回から)
    • すでに他のメンバーが攻撃してHPが削られていた場合、超過与ダメージから時間が逆算される
      • 事故防止の為、本戦への挑戦画面に「1分30秒以内に本戦を開始した人数」が表示されている。(第13回から)
    • HP・TPは引き継がれないため、死んだキャラも復活する
    • 持越し時間を消費したバトルでは、オーバーキルが発生しても持越し時間は発生しない
    • 持ち越し時間は約20秒加算される(スタート時における数秒間のロス対応。第19回から10秒追加で20秒に)
  • ボスの3段階強化(第9回から)
    • 公式HP「11月クランバトル」開催!より
      また今回から、特定の周回数を超えると、モンスターのLvがアップし、さらに難易度が上がります。
      ※2周目に登場するモンスターよりパワーアップしたモンスターが登場します。
    • 第9回(11月)は6週目から3段階目のボスが出現する。
    • 第10回目からボスの2段階目強化が4周目、3段階目強化が11周目に変化
    • 第10回目から5体目ボスの50%以降の行動パターン変更廃止
  • マイログ機能(第13回から)
    • 当月のクランバトルでの戦績が記録され、ログとして一覧で見返す事ができます。
      • 本戦でのログはすべて自動的に保存されます。
      • 模擬戦でのログは任意で30件まで保存できます。
      • マイログ機能で保存したログはクランバトルの開催期間終了後も、次のクランバトルが開始されるまで閲覧できます。
      • クランの解散や脱退、除名によってクラン未所属の状態になった場合、保存したログを閲覧できなくなります。
    • マイログからクランチャットへのバトルログの投稿や、保存したログの編成をマイパーティへコピーできます。
  • ボスに命中30追加(第15回から)
  • ボスに4段階目追加(第24回から)
  • ボスにダメージ上限バフ追加(第24回から)
  • ボスに5段階目追加(第34回から)
  • トレーニングモード追加 (第38回から)
  • 第39回から3段階目以降の突入周回数が4減少、3・4段階目のHP上昇
  • 第40回から3段階目、4段階目のHP調整、4段階目のボスレベル調整
    (プレイヤーレベルがボスレベルを超えたため)

スコア制

  • 第8回クランバトルから導入
  • スコア = ダメージ x 倍率
  • 後半のボスほど高い倍率がかかり、スコアが高くなる
  • 総合ランキングの数値が高くなる
    • 根本的にはダメージ総数なので総合ランキングには影響しない
    • クラン内ランキングでワイバーンを叩けば数値が高くなる等が緩和される程度
  • 倍率表
    BOSS1BOSS2BOSS3BOSS4BOSS5
    1周目x1.2x1.2x1.3x1.4x1.5
    4周目x1.6x1.6x1.8x1.9x2.0
    11週目x2.0x2.0x2.4x2.4x2.6
    31周目x3.5x3.5x3.7x3.8x4.0
    39周目x3.5x3.5x3.7x3.8x4.0

モンスター情報

1 ワイバーン

モンスター/ボス/ワイバーン

登場履歴

調整履歴

  • 2022/01
    全段階
    デバフスキルの効果を受けないEX防御追加
  • 2021/11
    4段階目・5段階目
    防御力550/650に調整 (50↑/150↑)
    ノックバックスキル追加
  • 2021/08
    4段階目・5段階目
    レベル240に上昇
    攻撃力・UB威力が大幅に上昇、UBの攻撃バフが防御デバフに変更
    物理防御力400ダウン、魔法防御力350ダウン
  • 2021/05
    3・4段階目のHP増加
    4段階目
    防御力900/850に調整 (100↑/210↑)
    物理攻撃力3000ダウン

ボス説明

  • 【物理】大きな皮翼を使い、空を駆ける翼竜。巨大な火球を吐き、侵入者の行く手を阻む。
    • バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
      この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
    • UB 前から1番目の敵を中心にした小範囲の最大3キャラに物理中ダメージを与え、
      物理防御力を特大ダウン。※4段階目追加
      このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
    • Skill1 前から3キャラをノックバックさせる。※4段階目追加
  • 1段階目 Lv60 / 2段階目 Lv80 (4周目~)
    3段階目 Lv100 (11周目~) / 4段階目 Lv280 (31周目~)
    5段階目 Lv280 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加
  • ステータス
    1段階目2段階目3段階目4段階目5段階目
    HP6,000,00012,000,00019,000,00095,000,000
    物防/魔防200 / 200250 / 200470 / 470550 / 650
    EX
    物防/魔防
    10 / 1020 / 2030 / 3050 / 50
  • 行動パターン
    • 1~3段階目
      攻撃とUBのみ(スキル無し)
    • 4段階目以降
      ループicon/skill/attack
      攻撃
      icon/skill/attack
      攻撃
      icon/skill/attack
      攻撃
      icon/skill/3004
      Skill1
      icon/skill/attack
      攻撃
  • スキル
    • 通常攻撃 (ボスの物理攻撃力依存、4段階目以降スキル扱い)
      • 前から 1人 対象
        icon/skill/attack物理ダメージ
        1段階:2,200 / 2段階:3,950 / 3段階:5,425 / 4段階:175,026
    • UB 前から1番目の敵を中心にした小範囲の最大3キャラに物理中ダメージ。
      物理防御力を特大ダウン。※4段階目追加
      • 先頭中心に 範囲300最大3人 対象
        icon/skill/attack物理中ダメージ
        1段階:6,206 / 2段階:10,756 / 3段階:16,413 / 4段階:140,413
      • ※4段階目追加
        先頭中心に 範囲300最大3人 対象
        icon/abnormal/物理防御力ダウン物理防御力ダウン400 (18秒)
        このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
    • Skill1※4段階目追加
      • 前から 3人 対象
        icon/skill/3004ノックバック 800

2 ライライ

モンスター/ボス/ライライ
  • 4・5段階目調整
    物理・魔法防御が150上昇
    攻撃力上昇
    Skill2新規追加

登場履歴

調整履歴

  • 2022/02
    • 4・5段階目
      物理・魔法防御力150上昇
      攻撃力ダウンを付与してくるSkill2追加
    • EX防御追加
  • 2021/10
    • 4・5段階目の魔法防御210上昇
  • 2021/08
    • 3・4段階目のレベル調整
      UBダメージ微増、攻撃ダメージ約1.5倍、TPダメージ約3倍
  • 2021/06
    • 3・4段階目のHP増加
    • 4段階目以降のボスLvが上昇
  • 2021/05
    • 3・4段階目のHP増加
    • 全段階のSkillLvが200に統一、それに伴い数値が若干変動

ボス説明

  • 【魔法】雷雲を従え、無邪気に暴れるカミナリ娘。油断すると、加減知らずの雷撃を見舞われる。
    • バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
      この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
    • UB 敵全体に魔法中ダメージを与え、さらにスタンさせる。※4段階目追加
      このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
    • Skill1 後方2キャラに魔法小ダメージを与え、さらにTPを小ダウン。※4段階目追加
    • Skill2 後方2キャラに魔法小ダメージを与え、さらに物理攻撃力と魔法攻撃力を大ダウン。※4段階目追加
  • 1段階目 Lv65 / 2段階目 Lv85 (4周目~)
    3段階目 Lv105 (11周目~) / 4段階目 Lv290 (31周目~)
    5段階目 Lv290 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加
  • ステータス
    1段階目2段階目3段階目4段階目5段階目
    HP8,000,00014,000,00020,000,000100,000,000
    物防/魔防210 / 210240 / 230430 / 430700 / 800
    (150↑ / 150↑)
    EX
    物防/魔防
    (NEW)
    5 / 510 / 1015 / 1525 / 25
  • 行動パターン
    • 1~3段階目
      Skill1とUBのみ
    • 4段階目以降
      ループicon/skill/attack
      攻撃
      icon/skill/attack
      攻撃
      icon/skill/2004
      Skill2
  • スキル
    • UB
      • 全体 対象
        icon/skill/1002魔法中ダメージ
        1段階:2,384 / 2段階:3,602 / 3段階:10,283 / 4段階:55,501
      • 全体 対象※4段階目追加
        icon/abnormal/スタンスタン (3秒)
        このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
    • Skill1 通常攻撃枠
      • 後ろ から 2人 対象
        icon/skill/2002魔法小ダメージ
        1段階:961 / 2段階:1,496 / 3段階:4,278 / 4段階:46,001
      • 後ろ から 2人 対象※4段階目追加
        icon/skill/2002TPダメージ200
    • Skill2※4段階目追加
      • 後ろ から 2人 対象
        icon/skill/2002魔法小ダメージ40,200
      • 後ろ から 2人 対象
        icon/abnormal/物理攻撃力ダウン物理攻撃力ダウン60% (12秒)
        icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン魔法攻撃力ダウン60% (12秒)

3 バジリスク

モンスター/ボス/バジリスク
  • 全段階で大幅強化
    範囲700毒攻撃が全体化

登場履歴

ボス説明

  • 【魔法】石化の呪剣を携えた怪鳥。尾蛇の毒牙で獲物を蝕み、呪剣の石化で冒険者の歩みを止める。
    • バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
      この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
    • UB 行動不能状態でないキャラ全員に魔法中ダメージを与え、石化状態にする。
      行動不能状態のキャラ全員に最大HPの80%のダメージを与える。
      さらに、敵全体のステータスアップ効果を解除。
      このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
    • Skill1 前から3キャラに魔法大ダメージを与える。
      さらにこのスキルでダメージが発生した毒状態のキャラを石化状態にする。
      このスキルによるダメージでは、TP回復量は減少する。
    • Skill2 敵全体に魔法中ダメージを与え、さらに毒状態にする。
      このスキルによるダメージでは、TP回復量は減少する。
      このスキルにより付与された毒のダメージでは、TPが回復しない。
    • Skill3 前方1キャラに魔法中ダメージを与える。
      このスキルによるダメージでは、TP回復量は減少する。
  • 1段階目 Lv70 / 2段階目 Lv90 (4周目~)
    3段階目 Lv110 (11周目~) / 4段階目 Lv300 (31周目~)
    5段階目 Lv300 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加
  • ステータス
    1段階目2段階目3段階目4段階目5段階目
    HP10,000,00017,000,00023,000,000110,000,000
    物防/魔防0 / 00 / 00 / 00 / 0
    魔法攻撃2,0005,00015,00020,000
    TP上昇1530175
    (25↑)
    250
    (50↑)
    EX
    物防/魔防
    (NEW)
    10 / 1020 / 2030 / 3075 / 75
  • 行動パターン
    ループicon/skill/1002
    Skill3
    icon/skill/1002
    Skill3
    icon/skill/2002
    Skill2
    icon/skill/1002
    Skill3
    icon/skill/1020
    Skill1
    icon/skill/2002
    Skill2
    icon/skill/1002
    Skill3
    icon/skill/1020
    Skill1
    icon/skill/1002
    Skill3
    icon/skill/2002
    Skill2
    icon/skill/1020
    Skill1
  • スキル
    • UB
      • 条件分岐:行動不能キャラ 対象
        icon/skill/attack最大HPに応じた魔法割合ダメージ80%
      • 条件分岐:行動不能以外 対象
        icon/skill/1002魔法中ダメージ
        1段階:9,516 / 2段階:17,766 / 3段階:45,366 / 4段階:76,416
        icon/skill/1002バフ解除
        このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
        icon/abnormal/石化石化 (持続時間は段階別)
        1段階:2秒 / 2段階:2秒 / 3段階:2.75秒 / 4段階:3秒
         └このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
    • Skill1
      • 前から 3人 対象
        icon/skill/1002魔法大ダメージ
        1段階:8,260 / 2段階:18,760 / 3段階:61,510 / 4段階:102,010
         └ダメージによるTP回復量 30% 減少
      • ダメージ依存、毒状態 対象
        icon/abnormal/石化石化 (4秒)
    • Skill2
      • 全体 対象
        icon/skill/1002魔法中ダメージ
        1段階:11,206 / 2段階:25,456 / 3段階:84,546 / 4段階:142,726
         └ダメージによるTP回復量 30% 減少
      • ダメージ依存
        icon/abnormal/毒 (12秒)
        1段階:毎秒500 / 2段階:毎秒500 / 3段階:毎秒600 / 4段階:毎秒800
         └ダメージによるTP回復量 100% 減少
    • Skill3 通常攻撃枠
      • 前から 1人 対象
        icon/skill/1002魔法中ダメージ
        1段階:8,701 / 2段階:17,701 / 3段階:47,701 / 4段階:62,701
         └ダメージによるTP回復量 30% 減少

4 マッドベア

モンスター/ボス/マッドベア

登場履歴

ボス説明

  • 【物理】特異な力で変質したサベージベア。怒りを込めた剛腕は、敵ごと地面を引き裂く。
    • バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
      この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
    • マッドベアから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を小ダウンさせる。
    • UB 前から1番目の敵を中心にした小範囲に物理特大ダメージを与え、さらにスタンさせる。
      このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
    • Skill1 1,2,3段階目
      前から1番目の敵を中心にした小範囲に物理大ダメージを与え、物理防御力を中ダウンさせる。
      このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
      Skill1 4段階目
      前から1番目の敵を中心にした小範囲に物理大ダメージを与え、物理防御力を特大ダウンさせる。
      このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
  • 1段階目 Lv75 / 2段階目 Lv95 (4周目~)
    3段階目 Lv115 (11周目~) / 4段階目 Lv355 (31周目~)
    5段階目 Lv355 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加
  • ステータス
    1段階目2段階目3段階目4段階目5段階目
    HP12,000,00019,000,00025,000,000120,000,000
    物防/魔防80 / 80180 / 180310 / 310450 / 450
    EX
    物防/魔防
    10 / 1020 / 2030 / 3075 / 75
    物理攻撃4,0009,00028,00045,000
    TP上昇7040
  • 行動パターン
    ループicon/skill/1001
    Skill2
    icon/skill/1001
    Skill2
    icon/skill/1004
    Skill1
    icon/skill/1001
    Skill2
    icon/skill/1004
    Skill1
  • スキル
    • UB
      • 先頭を中心範囲150 対象
        icon/skill/2001物理特大ダメージ
        1段階:16,515 / 2段階:34,015 / 3段階:112,215 / 4段階:505,015
         └ダメージによるTP上昇量 30% 減少
        icon/abnormal/スタンスタン (3秒)
        このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
    • Skill1
      • 先頭を中心範囲150 対象
        icon/skill/2001物理大ダメージ
        1段階:6,515 / 2段階:11,515 / 3段階:33,815 / 4段階:141,015
         └ダメージによるTP上昇量 30% 減少
        icon/abnormal/物理防御力ダウン物理防御力ダウン (15秒)
        1・2段階:151 / 3段階:181 / 4段階:601
         └このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
    • Skill2 通常攻撃枠
      • 前から 1人 対象
        icon/skill/2001物理大ダメージ
        1段階:14,515 / 2段階:29,515 / 3段階:98,215 / 4段階:366,015
         └ダメージによるTP上昇量 30% 減少

5 トルペドン

モンスター/ボス/トルペドン
  • クランバトル2月固定ボス

ボス説明

  • 【物理】大海を背負って立つ、爆走魚座の魔星獣。舎弟に魅せるその背中。共に往くのは覇道の極み。
    • 1,2,3段階目
      バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
      この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
      4段階目
      バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力をアップさせる。
      この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
    • トルペドンから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を小ダウンさせる。
    • UB 敵全体のバリアを解除し、敵全体に物理大ダメージを与える。
      さらに、自身の行動速度と物理攻撃力を大アップ。
    • Skill1 敵全体に物理小ダメージを与え、さらにTPを小ダウン。
      このスキルはダメージを無効化してもTPをダウンさせる。
    • Skill2 前方2キャラに物理中ダメージを与え、物理防御力を小ダウン。
      このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
    • Skill3 旗持ち子分を1体召喚する。※3段階目追加
      旗持ち子分は、トルペドンのTPを回復させる。
      旗持ち子分のHPが一定値以下になった時、パーティキャラ全体の物理攻撃力と魔法攻撃力を中アップ。
  • 1段階目 Lv80 / 2段階目 Lv100 (4周目~)
    3段階目 Lv120 (11周目~) / 4段階目 Lv375 (31周目~)
    5段階目 Lv375 (39周目~)、HP以外4段階目から変化なし
  • ステータス
    1段階目2段階目3段階目4段階目5段階目
    HP15,000,00022,000,00027,000,000130,000,000
    物防/魔防140 / 210290 / 380440 / 600550 / 800
    EX物防/魔防35 / 3550 / 5075 / 75100 / 100
    物理攻撃2,0005,00014,00020,000
    TP上昇5
  • 行動パターン
    • 1~2段階目
      初回icon/skill/attack
      Skill3
      ループicon/skill/attack
      Skill3
      icon/skill/1001
      Skill1
      icon/skill/2004
      Skill2
      icon/skill/attack
      Skill3
      icon/skill/1001
      Skill1
      icon/skill/attack
      Skill3
      icon/skill/attack
      Skill3
      icon/skill/1001
      Skill1
    • 3~5段階目
      初回icon/skill/attack
      Skill3
      ループicon/skill/1014
      Skill4
      icon/skill/1001
      Skill1
      icon/skill/2004
      Skill2
      icon/skill/1001
      Skill1
      icon/skill/attack
      Skill3
      icon/skill/1014
      Skill4
      icon/skill/1001
      Skill1
      icon/skill/2004
      Skill2
      icon/skill/1001
      Skill1
      icon/skill/2004
      Skill2
  • スキル
    • UB
      • 全体 対象
        icon/skill/1001物理大ダメージ
        1段階:10,000 / 2段階:15,850 / 3段階:53,900 / 4段階:95,100
         └ダメージによるTP回復 40% 減少
        icon/skill/1017 バリア解除
      • ボス 対象
        icon/abnormal/行動速度アップ行動速度アップ100% (18秒)
        icon/abnormal/物理攻撃力アップ物理攻撃力アップ (36秒)
        1段階:5,000 / 2段階:6,250 / 3段階:15,000 / 4段階:24,100
    • Skill1
      • 前から 1人 対象
        icon/skill/1001物理必中ダメージ
        1段階:6,550 / 2段階:10,600 / 3段階:37,100 / 4段階:74,100
         └ダメージによるTP回復 40% 減少
        icon/skill/1001TPダウン
        1・2段階:100 / 3・4段階:150
    • Skill2
      • 前から 2人 対象
        icon/skill/1001物理必中ダメージ
        1段階:8,300 / 2段階:13,100 / 3段階:51,800 / 4段階:100,100
         └ダメージによるTP回復 40% 減少
        icon/abnormal/物理防御力ダウン物理防御力ダウン (15秒)
        1・2段階:120 / 3段階:190 / 4段階:280
    • Skill3 ※通常攻撃枠
      • 前から1人対象
        icon/skill/1001物理大ダメージ
        1段階:14,600 / 2段階:25,100 / 3段階:129,100 / 4段階:320,100
         └ダメージによるTP回復 40% 減少
    • Skill4※3段階目追加
      • 旗持ち子分召喚
        A→Bの順に召喚され、A・Bが揃った状態の場合Cを召喚。
        AもしくはBが討伐されていた場合は討伐された方が召喚される。
        全て討伐されていた場合はAが優先して召喚される。
        段階子分HP物防/魔防
        3段階目子分A6,0002500 / 2500
        子分B7,000
        子分C10,000
        4段階目子分A8,0004000 / 4000
        子分B10,000
        子分C12,000
      • 旗持ち子分スキル (5秒に1回発動、全段階共通)
        ボス 対象
        icon/skill/1006 TP回復
        子分A:100 / 子分B:150 / 子分C:250
      • 旗持ち子分討伐時に発動
        全体 対象
        icon/abnormal/物理攻撃力アップ物理攻撃力アップ (90秒)
        3段階:750 / 4段階:1,500
        icon/abnormal/魔法攻撃力アップ魔法攻撃力アップ (90秒)
        3段階:750 / 4段階:1,500

報酬

討伐報酬

モンスターを討伐した際、クラン全員に配布される報酬

対象1周目2周目以降
ワイバーンアイテム/icon/ジュエル
x40
アイテム/icon/クランコイン
x40
アイテム/icon/上精錬石
x1
アイテム/icon/クランコイン
x40
アイテム/icon/上精錬石
x1
アイテム/icon/-
x-
ライライアイテム/icon/ジュエル
x60
アイテム/icon/クランコイン
x50
アイテム/icon/上精錬石
x2
アイテム/icon/クランコイン
x40
アイテム/icon/上精錬石
x1
アイテム/icon/-
x-
バジリスクアイテム/icon/ジュエル
x80
アイテム/icon/クランコイン
x60
アイテム/icon/上精錬石
x3
アイテム/icon/クランコイン
x40
アイテム/icon/上精錬石
x1
アイテム/icon/-
x-
マッドベアアイテム/icon/ジュエル
x100
アイテム/icon/クランコイン
x80
アイテム/icon/上精錬石
x4
アイテム/icon/クランコイン
x40
アイテム/icon/上精錬石
x1
アイテム/icon/-
x-
トルペドンアイテム/icon/ジュエル
x200
アイテム/icon/クランコイン
x150
アイテム/icon/精錬結晶
x2
アイテム/icon/クランコイン
x40
アイテム/icon/精錬結晶
x1
アイテム/icon/-
x-

ダメージランキング報酬

モンスターを討伐した際、そのモンスターに与えたダメージ量についてクラン内におけるランキング報酬

  • 最初の4体、2周目以降は共通
    対象1周目2周目以降
    1位アイテム/icon/クランコイン
    x20
    アイテム/icon/EXPハイポーション
    x5
    アイテム/icon/ランダム装備BOX
    x4
    アイテム/icon/クランコイン
    x10
    アイテム/icon/EXPハイポーション
    x4
    アイテム/icon/ランダム装備BOX
    x4
    2位~3位アイテム/icon/クランコイン
    x15
    アイテム/icon/EXPハイポーション
    x4
    アイテム/icon/ランダム装備BOX
    x3
    アイテム/icon/クランコイン
    x8
    アイテム/icon/EXPハイポーション
    x3
    アイテム/icon/ランダム装備BOX
    x3
    4位~10位アイテム/icon/クランコイン
    x10
    アイテム/icon/EXPハイポーション
    x3
    アイテム/icon/ランダム装備BOX
    x2
    アイテム/icon/クランコイン
    x6
    アイテム/icon/EXPハイポーション
    x2
    アイテム/icon/ランダム装備BOX
    x2
    11位~30位アイテム/icon/クランコイン
    x5
    アイテム/icon/EXPハイポーション
    x1
    アイテム/icon/ランダム装備BOX
    x1
    アイテム/icon/クランコイン
    x4
    アイテム/icon/EXPハイポーション
    x1
    アイテム/icon/ランダム装備BOX
    x1
  • ボス5(1周目のみ)
    順位報酬
    1位アイテム/icon/クランコイン
    x40
    アイテム/icon/EXPハイポーション
    x10
    アイテム/icon/ランダム装備BOX
    x4
    2位~3位アイテム/icon/クランコイン
    x30
    アイテム/icon/EXPハイポーション
    x8
    アイテム/icon/ランダム装備BOX
    x3
    4位~10位アイテム/icon/クランコイン
    x20
    アイテム/icon/EXPハイポーション
    x6
    アイテム/icon/ランダム装備BOX
    x2
    11位~30位アイテム/icon/クランコイン
    x10
    アイテム/icon/EXPハイポーション
    x2
    アイテム/icon/ランダム装備BOX
    x1

ラストアタック報酬

モンスターを討伐した際、討伐したクランメンバーに配布される報酬

対象1周目2周目以降
ワイバーンアイテム/icon/クランコインx10アイテム/icon/クランコインx5
ライライアイテム/icon/クランコインx10アイテム/icon/クランコインx5
バジリスクアイテム/icon/クランコインx10アイテム/icon/クランコインx5
マッドベアアイテム/icon/クランコインx10アイテム/icon/クランコインx5
トルペドンアイテム/icon/クランコインx10アイテム/icon/クランコインx5

最終ランキング報酬

順位報酬
1位~100位アイテム/icon/ジュエルx5000アイテム/icon/クランコインx5000アイテム/icon/イオのメモリーピースx30
101位~300位アイテム/icon/ジュエルx4500アイテム/icon/クランコインx4500アイテム/icon/イオのメモリーピースx25
301位~500位アイテム/icon/ジュエルx4000アイテム/icon/クランコインx4000アイテム/icon/イオのメモリーピースx20
501位~1000位アイテム/icon/ジュエルx3500アイテム/icon/クランコインx3500アイテム/icon/イオのメモリーピースx18
1001位~2000位アイテム/icon/ジュエルx3000アイテム/icon/クランコインx3000アイテム/icon/イオのメモリーピースx16
2001位~4500位アイテム/icon/ジュエルx2500アイテム/icon/クランコインx2500アイテム/icon/イオのメモリーピースx14
4501位~7000位アイテム/icon/ジュエルx2000アイテム/icon/クランコインx2000アイテム/icon/イオのメモリーピースx12
7001位~10000位アイテム/icon/ジュエルx1500アイテム/icon/クランコインx1500アイテム/icon/イオのメモリーピースx10
10001位~15000位アイテム/icon/ジュエルx1000アイテム/icon/クランコインx1000アイテム/icon/イオのメモリーピースx8
15001位~20000位アイテム/icon/ジュエルx750アイテム/icon/クランコインx750アイテム/icon/イオのメモリーピースx7
20001位以降アイテム/icon/ジュエルx500アイテム/icon/クランコインx500アイテム/icon/イオのメモリーピースx5

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