クランバトル2022年03月(第49回)

開催期間

  • モード変更期間
    2022/03/19(土) 12:00 ~ 2022/03/24(木) 11:59
  • トレーニングモード解放期間
    2022/03/23(水) 12:00 ~ 2022/03/30(水) 23:59
  • クランバトル開催期間
    2022/03/26(土) 05:00 ~ 2022/03/30(水) 23:59

最近の変更点

  • サポート関連
    • 編成可能なサポートキャラのLvが、自分のプレイヤーLv+30までから制限なしに変更(第46回から)
  • 周回数変更
    • クランモード4段階目と5段階目の周回数が変更(第46回から)
      4段階目:31~40周目 → 31~38周目
      5段階目:41周目以降 → 39周目以降
  • レベル調整
    • プレイヤーのキャラLv上限の上昇に伴い、毎月調整されるようになった
      開催月1体目2体目3体目4体目5体目
      2022/03285295305360380
      2022/02280290300355375
      2022/01275285295350370
      2021/12270280290340360
      2021/11265275285330350
      2021/10260270280320340
      2021/09250260270305325
      2021/08240250260290310
      2021/07230240260275295
      2021/06220230240260280
  • HP調整
    開催月段階1体目2体目3体目4体目5体目
    2021/0959500万
    (+1000万)
    1億
    (+1000万)
    1.1億
    (+1500万)
    1.2億
    (+2000万)
    1.3億
    (+2000万)
    2021/0641900万
    (+100万)
    2000万
    (+100万)
    2300万
    (+100万)
    2500万
    (+200万)
    2700万
    (+100万)
    31200万
    (+200万)
    1400万
    (+300万)
    1700万
    (+100万)
    1900万
    (+100万)
    -

TIPS

TIPS

  • 全般
    • 300スタミナ消費毎にCPが1加算(最大3回)
    • 1日の挑戦で戦闘終了したキャラクターは再使用不可(朝5:00にリセット)
    • バトルを開始した時点で挑戦回数を消費
    • 1日1回のみアプリ終了で回数が消費されない(05:00~翌04:59)(第7回から)
  • サポート関連
    • 自分のプレイヤーLv+30までのキャラLvのサポートキャラを編成できる(第9回から)
    • クランメンバーが設定しているサポートキャラを編成できる(レベル制限なし、第46回から)
    • サポートを設定して挑戦すると、挑戦段階でマナを消費
    • リタイアしてもサポートのマナは返却されない
      • サポートを編成した状態で挑戦が終了するまで他のサポートは選択できない
      • 戦闘が終了するまで前回選択サポートの消費マナは0
      • サポートを借りた状態でサポートを編成せずに挑戦終了した場合、他のサポートは選択できない
  • ランキング関連
    • 全クランランキングは30分間隔に更新(20分、50分)
    • オーバーキルはランキングに反映されない
      • 残りHPが50万で30万、30万を同時に与えてもランキングに反映されるのは50万
    • クラン内ランキングでは各段階、各モンスター毎のスコアを個別に閲覧可(第13回から)
  • 模擬戦システム(第5回から)
    • 模擬戦の仕様
      • 回数が1回以上残ってる場合のみ模擬戦可能
      • 模擬戦で対戦できるのは現在のボスのみ
      • 本戦で各レベル段階のすべてのモンスターを討伐すると、同じレベル段階におけるすべてのモンスターと模擬戦を行える(第13回から)
      • サポートを無料で利用できる(既に借りた状態の場合は変更不可)
      • その日に本戦で戦闘終了したキャラクター、サポートは使用できない
      • 既に本戦で編成し使用制限がかかったキャラを、パーティに編成できる(第13回から)
    • 本戦の仕様
      • 開始した時点で回数消費
      • アプリが落ちてしまった場合、再開機能無し
      • 挑戦終了時に既にボスが討伐済みの場合のみ回数が消費されない
  • オーバーキルの時間持越し機能(第7回から)
    • 残った時間を次以降のボスに持越し可能(メンバー変更不可)(第24回からメンバー変更可能)
      • 持越し後のメンバーも出撃制限がかかる(第24回から)
    • すでに他のメンバーが攻撃してHPが削られていた場合、超過与ダメージから時間が逆算される
      • 事故防止の為、本戦への挑戦画面に「1分30秒以内に本戦を開始した人数」が表示されている。(第13回から)
    • HP・TPは引き継がれないため、死んだキャラも復活する
    • 持越し時間を消費したバトルでは、オーバーキルが発生しても持越し時間は発生しない
    • 持ち越し時間は約20秒加算される(スタート時における数秒間のロス対応。第19回から10秒追加で20秒に)
  • ボスの3段階強化(第9回から)
    • 公式HP「11月クランバトル」開催!より
      また今回から、特定の周回数を超えると、モンスターのLvがアップし、さらに難易度が上がります。
      ※2周目に登場するモンスターよりパワーアップしたモンスターが登場します。
    • 第9回(11月)は6週目から3段階目のボスが出現する。
    • 第10回目からボスの2段階目強化が4周目、3段階目強化が11周目に変化
    • 第10回目から5体目ボスの50%以降の行動パターン変更廃止
  • マイログ機能(第13回から)
    • 当月のクランバトルでの戦績が記録され、ログとして一覧で見返す事ができます。
      • 本戦でのログはすべて自動的に保存されます。
      • 模擬戦でのログは任意で30件まで保存できます。
      • マイログ機能で保存したログはクランバトルの開催期間終了後も、次のクランバトルが開始されるまで閲覧できます。
      • クランの解散や脱退、除名によってクラン未所属の状態になった場合、保存したログを閲覧できなくなります。
    • マイログからクランチャットへのバトルログの投稿や、保存したログの編成をマイパーティへコピーできます。
  • ボスに命中30追加(第15回から)
  • ボスに4段階目追加(第24回から)
  • ボスにダメージ上限バフ追加(第24回から)
  • ボスに5段階目追加(第34回から)
  • トレーニングモード追加 (第38回から)
  • 第39回から3段階目以降の突入周回数が4減少、3・4段階目のHP上昇
  • 第40回から3段階目、4段階目のHP調整、4段階目のボスレベル調整
    (プレイヤーレベルがボスレベルを超えたため)

スコア制

  • 第8回クランバトルから導入
  • スコア = ダメージ x 倍率
  • 後半のボスほど高い倍率がかかり、スコアが高くなる
  • 総合ランキングの数値が高くなる
    • 根本的にはダメージ総数なので総合ランキングには影響しない
    • クラン内ランキングでワイバーンを叩けば数値が高くなる等が緩和される程度
  • 倍率表
    BOSS1BOSS2BOSS3BOSS4BOSS5
    1周目x1.2x1.2x1.3x1.4x1.5
    4周目x1.6x1.6x1.8x1.9x2.0
    11週目x2.0x2.0x2.4x2.4x2.6
    31周目x3.5x3.5x3.7x3.8x4.0
    39周目x3.5x3.5x3.7x3.8x4.0

モンスター情報

1 ゴブリングレート

モンスター/ボス/ゴブリングレート

登場履歴

調整履歴

  • 2022/03月 EX防御追加、4段階目以降の攻撃力が再度上昇
  • 2021/12月 4段階目以降のレベル270に上昇
    4段階目以降のステータス調整、スタンスキル追加
  • 2021/10月 4段階目以降のレベル260に上昇
  • 2021/09月 4段階目以降のレベル250に上昇
    5段階目調整:
     HP9500万に上昇、物理防御力350上昇、魔法防御力240上昇
  • 2021/07月 4段階目以降のレベル230に上昇、物理防御力200減少
  • 2021/06月 3段階目・4段階目のHP上昇、4段階目以降のレベル220に上昇
  • 2020/12月 4段階目の物理防御力500に調整 (170↑)

ボス説明

  • 【物理】豪快に戦斧を振るう熟練のゴブリン戦士。幼き戦士を脇に抱え、魂の技を見せ付ける。
    • バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
      この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
    • UB
      • 1,2,3段階目
        自身の物理攻撃力を中アップ、物理防御力を小アップさせ、さらに目の前の1キャラに物理特大ダメージ。
      • 4段階目
        自身の物理攻撃力を中アップ、物理防御力を小アップさせる。
        さらに目の前の1キャラに物理特大ダメージを与え、スタンさせる。
    • Skill1 ※4段階目追加
      目の前の1キャラに物理特大ダメージを与え、スタンさせる。
      このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
  • 1段階目 Lv60 / 2段階目 Lv80 (4周目~)
    3段階目 Lv100 (11周目~) / 4段階目 Lv285 (31周目~)
    5段階目 Lv285 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加
  • ステータス
    ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値
    1段階目2段階目3段階目4段階目5段階目
    HP6,000,00012,000,00019,000,00095,000,000
    物防(EX)
    魔防(EX)
    200 (+5)
    200 (+5)
    225 (+10)
    300 (+10)
    330 (+20)
    360 (+20)
    800 (+50)
    800 (+50)
    物理攻撃2,2003,9509,25045,000
    (6,000↑)
    TP上昇2070
  • 行動パターン
    • 1~3段階目
      攻撃とUBのみ(スキル無し)
    • 4段階目以降
      ループicon/skill/attack
      攻撃
      icon/skill/attack
      攻撃
      icon/skill/2018
      Skill1
      icon/skill/attack
      攻撃
      icon/skill/attack
      攻撃
      icon/skill/attack
      攻撃
  • スキル
    • 通常攻撃 (ボスの物理攻撃力依存、4段階目以降スキル扱い)
      • 前から1人対象
        icon/skill/attack物理ダメージ
        1段階:2,200 / 2段階:3,950 / 3段階:9,250 / 4段階:192,151
    • UB
      • 前から1人対象
        icon/skill/attack物理特大ダメージ
        1段階:5,349 / 2段階:8,824 / 3段階:83,340 / 4段階:578,228
        ダメージ依存
        icon/abnormal/スタンスタン (8秒)※4段階目以降追加
      • ボス対象
        icon/abnormal/物理攻撃力アップ物理攻撃力アップ (15秒)
        1段階:40% / 2段階:40% / 3段階:40% / 4段階:15%
        icon/abnormal/物理防御力アップ物理防御力アップ5% (15秒)
    • Skill1※4段階目追加
      • 前から1人対象
        icon/skill/attack物理ダメージ
        4段階:192,151
        icon/abnormal/スタンスタン (2.5秒)
        ダメージを無効化しても付与される。
  • 全段階でEX防御追加
    全段階において、防御デバフの影響を受けないEX防御力が追加
    以前と比較して若干程度、ダメージを出しづらくなっている。
  • 4段階目以降の攻撃力上昇
    4段階目以降、前回は前々回と比較して攻撃力が11000減少していたのが、再度6000上昇
    その影響で1~2割程度受けるダメージが上昇。

2 ワイルドグリフォン

モンスター/ボス/ワイルドグリフォン

登場履歴

ボス説明

  • 【物理】過酷な環境で進化したプチグリフォン。竜巻で獲物を巻き上げ、空で狩りをする。
    • バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
      この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
    • UB
      • 1,2,3段階目
        前から3キャラに魔法中ダメージ。
      • 4段階目
        前から3キャラに魔法中ダメージを与え、さらにノックバックさせる。
        キャラのHPが70%未満の場合、スタン状態を付与する。
        このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
    • Skill2 ※4段階目追加
      前から3キャラに魔法中ダメージを与え、魔法防御力を中ダウンさせる。
      このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
  • 1段階目 Lv65 / 2段階目 Lv85 (4周目~)
    3段階目 Lv105 (11周目~) / 4段階目 Lv295 (31周目~)
    5段階目 Lv295 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加
  • ステータス
    1段階目2段階目3段階目4段階目5段階目
    HP8,000,00014,000,00020,000,000100,000,000
    物防(EX)
    魔防(EX)
    200 (+10)
    200 (+10)
    250 (+20)
    250 (+20)
    470 (+30)
    470 (+30)
    720 (+50)
    800 (+50)
    物理攻撃18023300680040000
    魔法攻撃21003500732030000
    TP上昇20405080
  • 行動パターン
    • 1~3段階目
      攻撃とUBのみ(通常攻撃がスキル扱い)
    • 4段階目以降
      ループicon/skill/attack
      Skill1
      icon/skill/2004
      Skill2
      icon/skill/attack
      Skill1
  • スキル
    • UB
      • 前から3キャラ対象
        icon/skill/2002魔法中ダメージ
        1段階:6,555 / 2段階:10,758 / 3段階:22,804 / 4段階:90,388
      • 4段階目以降追加効果
        前から3キャラ対象
        ノックバック 800
        HPが70%未満の場合
        icon/abnormal/スタンスタン (6秒)
        このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
    • Skill1 通常攻撃枠
      • 前から1人対象
        icon/skill/attack物理ダメージ
        1段階:769 / 2段階:1,014 / 3段階:3,778 / 4段階:14,851
    • Skill24段階目以降追加
      • 前から3キャラ対象
        icon/skill/2002魔法ダメージ89,413
      • 前から3キャラ対象
        icon/abnormal/魔法防御力ダウン魔法防御力ダウン200 (12秒)
        このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
  • 小規模の変更
    4段階目以降の物理防御力が50上昇。
    その他はレベルが上昇したのみで、ダメージも変化なし。

3 ムシュフシュ

モンスター/ボス/ムシュフシュ

登場履歴

ボス説明

  • 【魔法】吸い続けた他者の魔力で妖術を得た魔物。敵に付けた傷から魔力を奪いさらなる力を求める。
      • 1,2,3段階目
        バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
        この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
      • 4段階目
        バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を中アップさせる。
        この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
    • UB
      敵全体に魔法小ダメージを与え、さらに前方2キャラに毒状態を付与する。
      このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
      このスキルにより付与された毒のダメージでは、TPが回復しない。
    • Skill1
      前方3キャラに魔法中ダメージを与え、さらに物理攻撃力と魔法攻撃力を特大ダウン。
      このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
  • 1段階目 Lv70 / 2段階目 Lv90 (4周目~)
    3段階目 Lv110 (11周目~) / 4段階目 Lv305 (31周目~)
    5段階目 Lv305 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加
  • ステータス
    1段階目2段階目3段階目4段階目5段階目
    HP10,000,00017,000,00023,000,000110,000,000
    物防(EX)
    魔防(EX)
    30 (+10)
    60 (+10)
    50 (+20)
    100 (+20)
    80 (+60)
    160 (+60)
    100 (+100)
    200 (+100)
    魔法攻撃3,0005,00010,00020,000
    TP上昇306090120
  • 行動パターン
    ループicon/skill/1004
    Skill1
    icon/skill/1002
    Skill2
  • スキル
    • UB
      • 前から 全体 対象
        icon/skill/1002魔法小ダメージ
        1段階:1,255 / 2段階:2,005 / 3段階:5,005 / 4段階:9,510
      • 前から 2人 対象
        icon/abnormal/毒 (8秒)
        1段階:毎秒1,270 / 2段階:毎秒2,020 / 3段階:毎秒5,020 / 4段階:毎秒9,600
         └ダメージを無効化しても付与。ダメージによるTP回復量 100% 減少
    • Skill1
      • 前から 3人 対象
        icon/skill/1002魔法中ダメージ
        1段階:6,157 / 2段階:10,007 / 3段階:19,632 / 4段階:62,015
        icon/abnormal/物理攻撃力ダウン物理攻撃力ダウン (12秒)
        1段階:55% / 2段階:70% / 3段階:93% / 4段階:90%
         └ダメージを無効化しても付与される。
        icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン魔法攻撃力ダウン (12秒)
        1段階:40% / 2段階:50% / 3段階:65% / 4段階:70%
         └ダメージを無効化しても付与される。
    • Skill2 通常攻撃枠
      • 前から 1人 対象
        icon/skill/1002魔法中ダメージ
        1段階:14,510 / 2段階:25,010 / 3段階:51,010 / 4段階:220,801

4 トライロッカー

モンスター/ボス/トライロッカー

登場履歴

調整履歴

  • 2021/06
    • 3・4段階目のHP増加
    • 4段階目以降のLv上昇
    • 全段階で防御力調整
  • 2021/05
    • 3・4段階目のHP増加

ボス説明

  • 【魔法】かつて人々に祀られていた三戦士の石像。それぞれが能力を高め合い、必殺の一撃を放つ。
    • バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
      この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
    • トライロッカーから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を小ダウンさせる。
    • UB
      自身の物理攻撃力と魔法攻撃力を大アップさせ、敵全体に物理中ダメージと魔法中ダメージを与える。
    • Skill1
      前から1番目の敵を中心とした小範囲に魔法小ダメージ。
    • Skill2
      敵全体に物理中ダメージを与え、さらに物理攻撃力と魔法攻撃力を特大ダウン。
      このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
  • 1段階目 Lv75 / 2段階目 Lv95 (4周目~)
    3段階目 Lv115 (11周目~) / 4段階目 Lv360 (31周目~)
    5段階目 Lv360 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加
  • ステータス
    1段階目2段階目3段階目4段階目5段階目
    HP12,000,00019,000,00025,000,000120,000,000
    上段 HP
    物防/魔防
    1,500,0002,000,0003,500,0004,500,000
    700 / 10001000 / 15001600 / 24002000 / 3000
    中段 HP
    物防/魔防
    200,000500,0001,400,0001,800,000
    0 / 2500 / 4000 / 6500 / 800
    下段 HP
    物防/魔防
    200,000500,0001,400,0001,800,000
    250 / 0400 / 0650 / 0800 / 0
    EX
    物防/魔防
    10 / 1020 / 2050 / 5075 / 75
    物理攻撃120150220400
    魔法攻撃120150220400
    TP上昇30
  • 行動パターン
    ループicon/skill/1002
    Skill1
    icon/skill/1002
    Skill1
    icon/skill/1001
    Skill2
  • スキル
    • UB
      • ボス 対象
        icon/abnormal/物理攻撃力アップicon/abnormal/魔法攻撃力アップ物理魔法攻撃力アップ (20秒)
        1段階:2,050 / 2段階:2,550 / 3段階:3,050 / 4段階:4,050
      • 全体 対象
        icon/skill/attack物理ダメージ(8分割)
        1段階:5,409 / 2段階:6,830 / 3段階:8,449 / 4段階:12,105
         └ダメージによるTP上昇量 40% 減少
        icon/skill/2002魔法ダメージ(8分割)
        1段階:5,409 / 2段階:6,830 / 3段階:8,449 / 4段階:12,105
         └ダメージによるTP上昇量 40% 減少
         ※計算式 (物理・魔法攻撃部分共通)
         1段階目: 5,025 + 3.2 * 攻撃力
         2段階目: 6,275 + 3.7 * 攻撃力
         3段階目: 7,525 + 4.2 * 攻撃力
         4段階目:10,025 + 5.2 * 攻撃力
    • Skill1 通常攻撃枠
      • 前から1番目を中心に 範囲70、最大3人 対象
        icon/skill/2002魔法ダメージ
        1段階:3,285 / 2段階:4,630 / 3段階:7,22 / 4段階:15,205
         └ダメージによるTP上昇量 40% 減少
    • Skill2
      • 全体 対象
        icon/skill/attack物理ダメージ
        1段階:488 / 2段階:1,220 / 3段階:4,158 / 4段階:8,941
         └ダメージによるTP上昇量 40% 減少
        icon/abnormal/物理攻撃力ダウン物理攻撃力ダウン (14秒)
        1段階:1,525 / 2段階:3,775 / 3段階:12,525 / 4段階:25,025
        icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン魔法攻撃力ダウン (14秒)
        1段階:1,825 / 2段階:4,525 / 3段階:15,025 / 4段階:30,025
    • 部位A~Cブレイク (18秒、効果共通)
      • ボス 対象
        icon/abnormal/物理防御力ダウンicon/abnormal/魔法防御力ダウン物理魔法防御力ダウン
        1段階:101 / 2段階:151 / 3段階:251 / 4段階:301

5 メサルティム

モンスター/ボス/メサルティム
  • クランバトル3月固定ボス

ボス説明

  • 【魔法】さらなる力を得た牡羊座の魔星獣。
    鬱々たる眠りの牢獄で冒険者の魂を貪り尽くす。
    • バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
      この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
    • メサルティムから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を小ダウンさせる。
    • UB
      • 1,2,3段階目
        敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与える。
        行動不能状態のキャラには追加の魔法割合ダメージを与える。
      • 4段階目
        敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与える。
        行動不能状態のキャラには追加の魔法割合ダメージを与え、さらにTPを大ダウン
    • Skill1
      前方範囲内の敵に魔法中ダメージ。
    • Skill2
      • 1,2,3段階目
        残りHPが最も低い1キャラを束縛状態にする。
      • 4段階目
        残りHPが最も低い1キャラを束縛状態にする。
        キャラのHPが80%未満の場合、TPを大ダウンさせる。
    • Skill4 ※3段階目追加
      • 3段階目
        敵全体に魔法小ダメージ。
        キャラのHPが70%未満の場合、束縛状態にする。
        このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
      • 4段階目
        敵全体に魔法小ダメージ。
        キャラのHPが80%未満の場合、束縛状態にする。
        このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
    • Skill5 ※4段階目追加
      敵の挑発を無視して、
      最も物理攻撃力が高い1キャラと最も魔法攻撃力が高い1キャラを束縛状態にし、
      自身の物理防御力と魔法防御力を中ダウンさせる。
  • 1段階目 Lv80 / 2段階目 Lv100 (4周目~)
    3段階目 Lv120 (11周目~) / 4段階目 Lv380 (31周目~)
    5段階目 Lv380 (39周目~)、HP以外4段階目から変化なし
  • ステータス
    1段階目2段階目3段階目4段階目5段階目
    HP15,000,00022,000,00027,000,000130,000,000
    物防(EX)
    魔防(EX)
    190 (+10)
    240 (+10)
    230 (+20)
    400 (+20)
    520 (+50)
    640 (+50)
    650 (+70)
    700 (+70)
    物理攻撃2,0003,1106,88028,500
    TP上昇15406090
  • 行動パターン
    • 1~2段階目
      初回icon/skill/2002
      Skill1
      ループicon/skill/1002
      Skill3
      icon/skill/1021
      Skill2
      icon/skill/2002
      Skill1
      icon/skill/1002
      Skill3
      icon/skill/2002
      Skill1
    • 3段階目
      ループicon/skill/2002
      Skill1
      icon/skill/1002
      Skill3
      icon/skill/1021
      Skill2
      icon/skill/1021
      Skill4
      icon/skill/2002
      Skill1
      icon/skill/1021
      Skill2
      icon/skill/1021
      Skill4
    • 4段階目~
      ループicon/skill/2002
      Skill1
      icon/skill/1002
      Skill3
      icon/skill/1021
      Skill2
      icon/skill/1021
      Skill5
      icon/skill/2002
      Skill1
      icon/skill/1021
      Skill2
      icon/skill/1021
      Skill4
  • スキル
    • UB
      • 全体 対象
        icon/skill/1002最大HPに応じた魔法割合ダメージ
        1段階:15% / 2段階:15% / 3段階:25% / 4段階:30%
         └ダメージによるTP回復 30% 減少
      • 条件分岐:「行動不能」状態対象
        icon/skill/1002最大HPに応じた魔法割合ダメージ
        1段階:20% / 2段階:20% / 3段階:35% / 4段階:50%
         └ダメージによるTP回復 30% 減少
        icon/skill/1002TPダメージ500※4段階目追加
    • Skill1
      • 前から 範囲540 対象
        icon/skill/1001魔法中ダメージ
        1段階:2,748 / 2段階:3,642 / 3段階:19,236 / 4段階:80,180
         └ダメージによるTP回復 30% 減少
    • Skill2
      • 残りHPが最も低い 1人 対象
        icon/abnormal/拘束拘束 (段階により効果時間変動)
        1段階:4.5秒 / 2段階:5秒 / 3段階:7秒 / 4段階:9秒
        条件分岐:HPが80%未満の場合※4段階目追加
        icon/skill/1002TPダメージ500
    • Skill3 通常攻撃枠
      • 前から1人対象
        icon/skill/1001魔法中ダメージ
        1段階:5,409 / 2段階:10,242 / 3段階:27,982 / 4段階:96,000
         └ダメージによるTP回復 30% 減少
    • Skill4※3段階目追加
      • 全体対象
        icon/skill/1001魔法小ダメージ
        3段階:7,461 / 4段階:70,231
         └ダメージによるTP回復 30% 減少
        条件分岐:HPが80%(4段階目は70%)未満の場合
        icon/abnormal/拘束拘束 (4秒)
    • Skill5※4段階目追加
      • 物理攻撃力が最も高い 1人 対象
        icon/abnormal/拘束拘束 (6秒)
      • 魔法攻撃力が最も高い 1人 対象
        icon/abnormal/拘束拘束 (6秒)
      • ボス 対象
        icon/abnormal/物理防御力ダウンicon/abnormal/魔法防御力ダウン物理魔法防御力ダウン200 (8秒)

報酬

討伐報酬

モンスターを討伐した際、クラン全員に配布される報酬

対象1周目2周目以降
ゴブリングレートアイテム/icon/ジュエル
x40
アイテム/icon/クランコイン
x40
アイテム/icon/上精錬石
x1
アイテム/icon/クランコイン
x40
アイテム/icon/上精錬石
x1
アイテム/icon/-
x-
ワイルドグリフォンアイテム/icon/ジュエル
x60
アイテム/icon/クランコイン
x50
アイテム/icon/上精錬石
x2
アイテム/icon/クランコイン
x40
アイテム/icon/上精錬石
x1
アイテム/icon/-
x-
ムシュフシュアイテム/icon/ジュエル
x80
アイテム/icon/クランコイン
x60
アイテム/icon/上精錬石
x3
アイテム/icon/クランコイン
x40
アイテム/icon/上精錬石
x1
アイテム/icon/-
x-
トライロッカーアイテム/icon/ジュエル
x100
アイテム/icon/クランコイン
x80
アイテム/icon/上精錬石
x4
アイテム/icon/クランコイン
x40
アイテム/icon/上精錬石
x1
アイテム/icon/-
x-
メサルティムアイテム/icon/ジュエル
x200
アイテム/icon/クランコイン
x150
アイテム/icon/精錬結晶
x2
アイテム/icon/クランコイン
x40
アイテム/icon/精錬結晶
x1
アイテム/icon/-
x-

ダメージランキング報酬

モンスターを討伐した際、そのモンスターに与えたダメージ量についてクラン内におけるランキング報酬

  • 最初の4体、2周目以降は共通
    対象1周目2周目以降
    1位アイテム/icon/クランコイン
    x20
    アイテム/icon/EXPハイポーション
    x5
    アイテム/icon/ランダム装備BOX
    x4
    アイテム/icon/クランコイン
    x10
    アイテム/icon/EXPハイポーション
    x4
    アイテム/icon/ランダム装備BOX
    x4
    2位~3位アイテム/icon/クランコイン
    x15
    アイテム/icon/EXPハイポーション
    x4
    アイテム/icon/ランダム装備BOX
    x3
    アイテム/icon/クランコイン
    x8
    アイテム/icon/EXPハイポーション
    x3
    アイテム/icon/ランダム装備BOX
    x3
    4位~10位アイテム/icon/クランコイン
    x10
    アイテム/icon/EXPハイポーション
    x3
    アイテム/icon/ランダム装備BOX
    x2
    アイテム/icon/クランコイン
    x6
    アイテム/icon/EXPハイポーション
    x2
    アイテム/icon/ランダム装備BOX
    x2
    11位~30位アイテム/icon/クランコイン
    x5
    アイテム/icon/EXPハイポーション
    x1
    アイテム/icon/ランダム装備BOX
    x1
    アイテム/icon/クランコイン
    x4
    アイテム/icon/EXPハイポーション
    x1
    アイテム/icon/ランダム装備BOX
    x1
  • ボス5(1周目のみ)
    順位報酬
    1位アイテム/icon/クランコイン
    x40
    アイテム/icon/EXPハイポーション
    x10
    アイテム/icon/ランダム装備BOX
    x4
    2位~3位アイテム/icon/クランコイン
    x30
    アイテム/icon/EXPハイポーション
    x8
    アイテム/icon/ランダム装備BOX
    x3
    4位~10位アイテム/icon/クランコイン
    x20
    アイテム/icon/EXPハイポーション
    x6
    アイテム/icon/ランダム装備BOX
    x2
    11位~30位アイテム/icon/クランコイン
    x10
    アイテム/icon/EXPハイポーション
    x2
    アイテム/icon/ランダム装備BOX
    x1

ラストアタック報酬

モンスターを討伐した際、討伐したクランメンバーに配布される報酬

対象1周目2周目以降
ゴブリングレートアイテム/icon/クランコインx10アイテム/icon/クランコインx5
ワイルドグリフォンアイテム/icon/クランコインx10アイテム/icon/クランコインx5
ムシュフシュアイテム/icon/クランコインx10アイテム/icon/クランコインx5
トライロッカーアイテム/icon/クランコインx10アイテム/icon/クランコインx5
メサルティムアイテム/icon/クランコインx10アイテム/icon/クランコインx5

最終ランキング報酬

順位報酬
1位~100位アイテム/icon/ジュエルx5000アイテム/icon/クランコインx5000アイテム/icon/サレン(クリスマス)のメモリーピースx30
101位~300位アイテム/icon/ジュエルx4500アイテム/icon/クランコインx4500アイテム/icon/サレン(クリスマス)のメモリーピースx25
301位~500位アイテム/icon/ジュエルx4000アイテム/icon/クランコインx4000アイテム/icon/サレン(クリスマス)のメモリーピースx20
501位~1000位アイテム/icon/ジュエルx3500アイテム/icon/クランコインx3500アイテム/icon/サレン(クリスマス)のメモリーピースx18
1001位~2000位アイテム/icon/ジュエルx3000アイテム/icon/クランコインx3000アイテム/icon/サレン(クリスマス)のメモリーピースx16
2001位~4500位アイテム/icon/ジュエルx2500アイテム/icon/クランコインx2500アイテム/icon/サレン(クリスマス)のメモリーピースx14
4501位~7000位アイテム/icon/ジュエルx2000アイテム/icon/クランコインx2000アイテム/icon/サレン(クリスマス)のメモリーピースx12
7001位~10000位アイテム/icon/ジュエルx1500アイテム/icon/クランコインx1500アイテム/icon/サレン(クリスマス)のメモリーピースx10
10001位~15000位アイテム/icon/ジュエルx1000アイテム/icon/クランコインx1000アイテム/icon/サレン(クリスマス)のメモリーピースx8
15001位~20000位アイテム/icon/ジュエルx750アイテム/icon/クランコインx750アイテム/icon/サレン(クリスマス)のメモリーピースx7
20001位以降アイテム/icon/ジュエルx500アイテム/icon/クランコインx500アイテム/icon/サレン(クリスマス)のメモリーピースx5

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