クランバトル2022年04月(第50回)
開催期間
- モード変更期間
2022/04/18(月) 12:00 ~ 2022/04/23(土) 11:59 - トレーニングモード解放期間
2022/04/22(金) 12:00 ~ 2022/04/29(金) 23:59 - クランバトル開催期間
2022/04/25(月) 05:00 ~ 2022/04/29(金) 23:59
最近の変更点
- サポート関連
- 編成可能なサポートキャラのLvが、自分のプレイヤーLv+30までから制限なしに変更(第46回から)
- 周回数変更
- クランモード4段階目と5段階目の周回数が変更(第46回から)
4段階目:31~40周目 → 31~38周目
5段階目:41周目以降 → 39周目以降
- クランモード4段階目と5段階目の周回数が変更(第46回から)
- レベル調整
- プレイヤーのキャラLv上限の上昇に伴い、毎月調整されるようになった
開催月 1体目 2体目 3体目 4体目 5体目 2022/04 290 300 310 365 385 2022/03 285 295 305 360 380 2022/02 280 290 300 355 375 2022/01 275 285 295 350 370 2021/12 270 280 290 340 360 2021/11 265 275 285 330 350 2021/10 260 270 280 320 340 2021/09 250 260 270 305 325 2021/08 240 250 260 290 310 2021/07 230 240 260 275 295 2021/06 220 230 240 260 280
- プレイヤーのキャラLv上限の上昇に伴い、毎月調整されるようになった
- HP調整
開催月 段階 1体目 2体目 3体目 4体目 5体目 2022/04 4 2200万
(+300万)2300万
(+300万)2700万
(+400万)2900万
(+400万)3100万
(+400万)2021/09 5 9500万
(+1000万)1億
(+1000万)1.1億
(+1500万)1.2億
(+2000万)1.3億
(+2000万)2021/06 4 1900万
(+100万)2000万
(+100万)2300万
(+100万)2500万
(+200万)2700万
(+100万)3 1200万
(+200万)1400万
(+300万)1700万
(+100万)1900万
(+100万)-
TIPS
TIPS
スコア制
- 第8回クランバトルから導入
- スコア = ダメージ x 倍率
- 後半のボスほど高い倍率がかかり、スコアが高くなる
- 総合ランキングの数値が高くなる
- 根本的にはダメージ総数なので総合ランキングには影響しない
- クラン内ランキングでワイバーンを叩けば数値が高くなる等が緩和される程度
- 倍率表
BOSS1 BOSS2 BOSS3 BOSS4 BOSS5 1周目 x1.2 x1.2 x1.3 x1.4 x1.5 4周目 x1.6 x1.6 x1.8 x1.9 x2.0 11週目 x2.0 x2.0 x2.4 x2.4 x2.6 31周目 x3.5 x3.5 x3.7 x3.8 x4.0 39周目 x3.5 x3.5 x3.7 x3.8 x4.0
モンスター情報
1 ゴブリングレート
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登場履歴
調整履歴
ボス説明
- 1段階目 Lv60 / 2段階目 Lv80 (4周目~)
3段階目 Lv100 (11周目~) / 4段階目 Lv290 (31周目~)
5段階目 Lv290 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加 - ステータス
※EX防御はデバフの影響を受けない防御値1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 5段階目 HP 6,000,000 12,000,000 22,000,000 95,000,000 物防(EX)
魔防(EX)200 (+5)
200 (+5)225 (+10)
300 (+10)330 (+20)
360 (+20)800 (+50)
800 (+50)物理攻撃 2,200 3,950 9,250 45,000 TP上昇 20 70
- 行動パターン
- 1~3段階目
攻撃とUBのみ(スキル無し) - 4段階目以降
ループ
攻撃
攻撃
Skill1
攻撃
攻撃
攻撃
- 1~3段階目
- スキル
- 通常攻撃 (ボスの物理攻撃力依存、4段階目以降スキル扱い)
- 前から1人対象
物理ダメージ
└1段階:2,200 / 2段階:3,950 / 3段階:9,250 / 4段階:192,151
- 前から1人対象
- UB
- 前から1人対象
物理特大ダメージ
└1段階:5,349 / 2段階:8,824 / 3段階:83,340 / 4段階:578,228
ダメージ依存スタン (8秒)※4段階目以降追加
- ボス対象
物理攻撃力アップ (15秒)
└1段階:40% / 2段階:40% / 3段階:40% / 4段階:15%物理防御力アップ5% (15秒)
- 前から1人対象
- Skill1※4段階目追加
- 前から1人対象
物理ダメージ
└4段階:192,151スタン (2.5秒)
└ダメージを無効化しても付与される。
- 前から1人対象
- 通常攻撃 (ボスの物理攻撃力依存、4段階目以降スキル扱い)
- 前回と比較して4段階目以降のレベルのみ上昇
2 ライライ
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登場履歴
調整履歴
ボス説明
- 1段階目 Lv65 / 2段階目 Lv85 (4周目~)
3段階目 Lv105 (11周目~) / 4段階目 Lv300 (31周目~)
5段階目 Lv300 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加 - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 5段階目 HP 8,000,000 14,000,000 23,000,000 100,000,000 物防(EX)
魔防(EX)210 (+5)
210 (+5)240 (+10)
230 (+10)430 (+15)
430 (+15)800 (+50)
800 (+50)魔法攻撃 1,850 2,750 8,255 37,500 TP上昇 20 40 50 40 - 行動パターン
- 1~3段階目
Skill1とUBのみ - 4段階目以降
ループ
Skill1
Skill1
Skill2
- 1~3段階目
- スキル
- UB
- 全体 対象
魔法中ダメージ
└1段階:2,384 / 2段階:3,602 / 3段階:10,283 / 4段階:69,002 - 全体 対象※4段階目追加
スタン (3秒)
└このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
- 全体 対象
- Skill1 通常攻撃枠
- 後ろ から 2人 対象
魔法小ダメージ
└1段階:961 / 2段階:1,496 / 3段階:4,278 / 4段階:57,251 - 後ろ から 2人 対象※4段階目追加
TPダメージ200
- 後ろ から 2人 対象
- Skill2※4段階目追加
- 後ろ から 2人 対象
魔法小ダメージ50,100
- 後ろ から 2人 対象
物理攻撃力ダウン60% (12秒)
魔法攻撃力ダウン60% (12秒)
- 後ろ から 2人 対象
- UB
- 前回からの変更点
4・5段階目の魔法防御力が上昇し、デバフの影響を受けないEX防御力が25上昇。
魔法攻撃力も微上昇してややライライの火力アップ
3 マダムプリズム
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登場履歴
ボス説明
- 1段階目 Lv70 / 2段階目 Lv90 (4周目~)
3段階目 Lv110 (11周目~) / 4段階目 Lv310 (31周目~)
5段階目 Lv310 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加 - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 5段階目 HP 10,000,000 17,000,000 27,000,000 110,000,000 物防(EX)
魔防(EX)180 (+10)
180 (+10)250 (+10)
250 (+10)440 (+40)
440 (+40)550 (+90)
550 (+90)魔法攻撃 7,500 12,000 25,000 30,000 TP上昇 25 40 60 80
- 行動パターン
ループ
Skill2
Skill2
Skill1
Skill2 - スキル
- UB
- 前から 全体 対象
バリア解除
最大HPに応じた魔法割合ダメージ
└1~3段階:25% / 4段階:35%
└ダメージによるTP回復量 100% 減少 - 上記ダメージ依存
物理・魔法攻撃力ダウン (14秒)
└1段階:40% / 2段階:40% / 3段階:50% / 4段階:90%
条件分岐:HPが
1,2,3段階:70%未満の場合
4段階:60%未満の場合誘惑 (4秒)
- 前から 全体 対象
- Skill1
- 前から 2人 対象
魔法中ダメージ
└1段階:17,260 / 2段階:25,810 / 3段階:59,010 / 4段階:96,015 - 上記ダメージ依存
誘惑 (4秒)
- 前から 2人 対象
物理・魔法攻撃力ダウン (14秒)
└1段階:55% / 2段階:55% / 3段階:70% / 4段階:90%
- 前から 2人 対象
- Skill2 通常攻撃枠
- 前から 1人 対象
魔法中ダメージ
└1段階:17,260 / 2段階:25,810 / 3段階:59,010 / 4段階:96,015
- 前から 1人 対象
- UB
- ユニオンバーストについて
ゲーム内では4段階目以降もHP70%未満で誘惑状態を付与すると表記されているが、実際はHP60%未満となっている。
4 ソードコブラ
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登場履歴
ボス説明
- 1段階目 Lv75 / 2段階目 Lv95 (4周目~)
3段階目 Lv115 (11周目~) / 4段階目 Lv365 (31周目~)
5段階目 Lv365 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加 - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 5段階目 HP 12,000,000 19,000,000 29,000,000 120,000,000 部位A HP
物防/魔防800,000 1,000,000 2,500,000 3,000,000 1,000 / 1,000 1,200 / 1,200 1,600 / 2,000 2,000 / 2,500 部位B HP
物防/魔防600,000 750,000 1,300,000 1,600,000 300 / 300 500 / 350 720 / 640 900 / 800 部位C HP
物防/魔防300,000 600,000 800,000 100 / 100 150 / 150 280 / 240 350 / 300 全部位共通
EX防御5 / 5 10 / 10 20 / 20 75 / 75
- 行動パターン
初回
Skill2ループ
Skill2
Skill1
Skill2
Skill2
Skill1 - スキル
- UB
- 魔法攻撃力 が 最も高い 1人 対象
物理大ダメージ
└1段階:37,900 / 2段階:60,599 / 3段階:282,100 / 4段階:512,600
└ダメージによるTP上昇量 30% 減少
条件分岐:猛毒の場合物理大ダメージ
└1段階:70,800 / 2段階:144,600 / 3段階:842,100 / 4段階:1,562,600
└ダメージによるTP上昇量 30% 減少 - 全体 対象
HP吸収ダウン100% (18秒)
- 魔法攻撃力 が 最も高い 1人 対象
- Skill1
- 全体 対象
魔法小ダメージ
└1段階:12,437 / 2段階:13,610 / 3段階:23,050 / 4段階:35,800
└ダメージによるTP上昇量 30% 減少
条件分岐:毒の場合
猛毒 (12秒)
└1段階:毎秒2,370 / 2段階:毎秒2,420 / 3段階:毎秒3,020 / 4段階:毎秒4,020
└ダメージによるTP上昇量 100% 減少
条件分岐:それ以外の場合
毒 (12秒)
└1段階:毎秒1,185 / 2段階:毎秒1,210 / 3段階:毎秒1,510 / 4段階:毎秒2,010
└ダメージによるTP上昇量 100% 減少
- 全体 対象
- Skill2
- 前から 1人 対象
物理中ダメージ
└1段階:28,500 / 2段階:36,600 / 3段階:92,100 / 4段階:142,600
└ダメージによるTP上昇量 30% 減少 - ダメージ依存
毒 (8秒)
└1段階:毎秒1,185 / 2段階:毎秒1,210 / 3段階:毎秒1,510 / 4段階:毎秒2,010
└ダメージによるTP上昇量 100% 減少
- 前から 1人 対象
- 部位Aブレイク (20秒)
物理・魔法防御力ダウン
└1段階:201 / 2段階:201 / 3段階:251 / 4段階:301 - 部位Bブレイク (15秒)
物理・魔法防御力ダウン
└1段階:201 / 2段階:201 / 3段階:251 / 4段階:301 - 部位Cブレイク (10秒)
物理・魔法防御力ダウン
└1段階:201 / 2段階:201 / 3段階:251 / 4段階:301
- UB
5 ミノタウロス
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- クランバトル4月固定ボス
ボス説明
- 1段階目 Lv80 / 2段階目 Lv100 (4周目~)
3段階目 Lv120 (11周目~) / 4段階目 Lv385 (31周目~)
5段階目 Lv385 (39周目~)、HP以外4段階目から変化なし - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 5段階目 HP 15,000,000 22,000,000 31,000,000 130,000,000 物防(EX)
魔防(EX)150 (+10)
150 (+10)200 (+15)
200 (+15)300 (+60)
250 (+60)300 (+100)
300 (+100)物理攻撃 2,000 4,000 7,000 8,000 TP上昇 30 40 50 - 行動パターン
- 1~2段階目
初回
Skill3ループ
Skill2
Skill1
Skill3
Skill1
Skill3 - 3段階目
初回
Skill3ループ
Skill2
Skill1
Skill3
Skill4
Skill1
Skill3 - 4段階目~
初回
Skill3
Skill2ループ
Skill1
Skill3
Skill5
Skill4
Skill1
Skill3
Skill5
Skill2
Skill4
- 1~2段階目
- スキル
- UB
- 全体 対象
最大HPに応じた物理割合ダメージ
└1段階:20.5% / 2段階:22.5% / 3段階:28% / 4段階:34%
└「ボスの攻撃力 * 0.001」%加算(上記数値は初期攻撃力分加算済み数値)
└ダメージによるTP回復 30% 減少火傷 (7秒)
└1~2段階:毎秒2,004 / 3段階:毎秒2,404 / 4段階:毎秒3,204
└ダメージによるTP回復 30% 減少バリア解除
TPダメージ
└1段階:350 / 2段階:350 / 3段階:400 / 4段階:500
- 全体 対象
- Skill1
- 挑発無効「物理 or 魔法」で 最も攻撃力が高い 1人 対象
物理大ダメージ
└1段階:20,010 / 2段階:32,510 / 3段階:54,510 / 4段階:68,010
└ダメージによるTP回復 100% 減少ノックバック2160
TPダメージ300
- 挑発無効「物理 or 魔法」で 最も攻撃力が高い 1人 対象
- Skill2
- 前から 3人 対象
魔法中ダメージ
└1段階:6,866 / 2段階:7,436 / 3段階:11,216 / 4段階:14,216
└ダメージによるTP回復 30% 減少
ダメージ依存麻痺 (3.5秒)
- 前から 3人 対象
- Skill3 通常攻撃枠
- 前から1人対象
物理中ダメージ
└1段階:27,100 / 2段階:54,100 / 3段階:112,100 / 4段階:168,100
└ダメージによるTP回復 30% 減少
- 前から1人対象
- Skill4※3段階目追加
- ボス対象
物理攻撃力アップ40% (16秒)
魔法攻撃力アップ500% (16秒)
- 前から 2人 対象
物理大ダメージ
└3段階:131,320 / 4段階:176,320
└ダメージによるTP回復 30% 減少 - ボス対象
物理防御力ダウン50 (16秒)
魔法防御力ダウン100 (16秒)
- ボス対象
- Skill5※4段階目追加
- 挑発無効「物理 or 魔法」で 最も攻撃力が高い 1人 対象
物理攻撃力ダウンキャラの物理攻撃力 (12秒)
魔法攻撃力ダウンキャラの魔法攻撃力 (12秒)
- ボス対象
物理防御力ダウン100% (12秒)
魔法防御力ダウン100% (12秒)
- 挑発無効「物理 or 魔法」で 最も攻撃力が高い 1人 対象
- UB
報酬
討伐報酬
モンスターを討伐した際、クラン全員に配布される報酬
対象 | 1周目 | 2周目以降 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
ゴブリングレート | ![]() x40 | ![]() x40 | ![]() x1 | ![]() x40 | ![]() x1 | ![]() x- |
ライライ | ![]() x60 | ![]() x50 | ![]() x2 | ![]() x40 | ![]() x1 | ![]() x- |
マダムプリズム | ![]() x80 | ![]() x60 | ![]() x3 | ![]() x40 | ![]() x1 | ![]() x- |
ソードコブラ | ![]() x100 | ![]() x80 | ![]() x4 | ![]() x40 | ![]() x1 | ![]() x- |
ミノタウロス | ![]() x200 | ![]() x150 | ![]() x2 | ![]() x40 | ![]() x1 | ![]() x- |
ダメージランキング報酬
モンスターを討伐した際、そのモンスターに与えたダメージ量についてクラン内におけるランキング報酬
- 最初の4体、2周目以降は共通
対象 1周目 2周目以降 1位
x20
x5
x4
x10
x4
x42位~3位
x15
x4
x3
x8
x3
x34位~10位
x10
x3
x2
x6
x2
x211位~30位
x5
x1
x1
x4
x1
x1 - ボス5(1周目のみ)
順位 報酬 1位
x40
x10
x42位~3位
x30
x8
x34位~10位
x20
x6
x211位~30位
x10
x2
x1
ラストアタック報酬
モンスターを討伐した際、討伐したクランメンバーに配布される報酬
対象 | 1周目 | 2周目以降 |
---|---|---|
ゴブリングレート | ![]() | ![]() |
ライライ | ![]() | ![]() |
マダムプリズム | ![]() | ![]() |
ソードコブラ | ![]() | ![]() |
ミノタウロス | ![]() | ![]() |
最終ランキング報酬
順位 | 報酬 | ||
---|---|---|---|
1位~100位 | ![]() | ![]() | ![]() |
101位~300位 | ![]() | ![]() | ![]() |
301位~500位 | ![]() | ![]() | ![]() |
501位~1000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
1001位~2000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
2001位~4500位 | ![]() | ![]() | ![]() |
4501位~7000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
7001位~10000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
10001位~15000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
15001位~20000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
20001位以降 | ![]() | ![]() | ![]() |