クランバトル2022年06月(第52回)
開催期間
- モード変更期間
2022/06/18(土) 12:00 ~ 2022/06/23(木) 11:59 - トレーニングモード解放期間
2022/06/22(水) 12:00 ~ 2022/06/29(水) 23:59 - クランバトル開催期間
2022/06/25(土) 05:00 ~ 2022/06/29(水) 23:59
最近の変更点
- サポート関連
- 編成可能なサポートキャラのLvが、自分のプレイヤーLv+30までから制限なしに変更(第46回から)
- 周回数変更
- クランモード4段階目と5段階目の周回数が変更(第46回から)
4段階目:31~40周目 → 31~38周目
5段階目:41周目以降 → 39周目以降
- クランモード4段階目と5段階目の周回数が変更(第46回から)
- レベル調整
- プレイヤーのキャラLv上限の上昇に伴い、毎月調整されるようになった
開催月 1体目 2体目 3体目 4体目 5体目 2022/06 300 310 320 375 395 2022/05 295 305 315 370 390 2022/04 290 300 310 365 385 2022/03 285 295 305 360 380 2022/02 280 290 300 355 375 2022/01 275 285 295 350 370 2021/12以前
開催月 1体目 2体目 3体目 4体目 5体目 2021/12 270 280 290 340 360 2021/11 265 275 285 330 350 2021/10 260 270 280 320 340 2021/09 250 260 270 305 325 2021/08 240 250 260 290 310 2021/07 230 240 260 275 295 2021/06 220 230 240 260 280
- プレイヤーのキャラLv上限の上昇に伴い、毎月調整されるようになった
- HP調整
開催月 段階 1体目 2体目 3体目 4体目 5体目 2022/06 5 1.05億
(+1000万)1.1億
(+1000万)1.25億
(+1500万)1.4億
(+2000万)1.5億
(+2000万)2022/04 4 2200万
(+300万)2300万
(+300万)2700万
(+400万)2900万
(+400万)3100万
(+400万)2021/09 5 9500万
(+1000万)1億
(+1000万)1.1億
(+1500万)1.2億
(+2000万)1.3億
(+2000万)2021/06 4 1900万
(+100万)2000万
(+100万)2300万
(+100万)2500万
(+200万)2700万
(+100万)3 1200万
(+200万)1400万
(+300万)1700万
(+100万)1900万
(+100万)-
TIPS
TIPS
- 全般
- 300スタミナ消費毎にCPが1加算(最大3回)
- 1日の挑戦で戦闘終了したキャラクターは再使用不可(朝5:00にリセット)
- バトルを開始した時点で挑戦回数を消費
- 1日1回のみアプリ終了で回数が消費されない(05:00~翌04:59)(第7回から)
- サポート関連
自分のプレイヤーLv+30までのキャラLvのサポートキャラを編成できる(第9回から)- クランメンバーが設定しているサポートキャラを編成できる(レベル制限なし、第46回から)
- サポートを設定して挑戦すると、挑戦段階でマナを消費
- リタイアしてもサポートのマナは返却されない
- サポートを編成した状態で挑戦が終了するまで他のサポートは選択できない
- 戦闘が終了するまで前回選択サポートの消費マナは0
- サポートを借りた状態でサポートを編成せずに挑戦終了した場合、他のサポートは選択できない
- ランキング関連
- 全クランランキングは30分間隔に更新(20分、50分)
- オーバーキルはランキングに反映されない
- 残りHPが50万で30万、30万を同時に与えてもランキングに反映されるのは50万
- クラン内ランキングでは各段階、各モンスター毎のスコアを個別に閲覧可(第13回から)
- 模擬戦システム(第5回から)
- 模擬戦の仕様
- 回数が1回以上残ってる場合のみ模擬戦可能
模擬戦で対戦できるのは現在のボスのみ- 本戦で各レベル段階のすべてのモンスターを討伐すると、同じレベル段階におけるすべてのモンスターと模擬戦を行える(第13回から)
- サポートを無料で利用できる(既に借りた状態の場合は変更不可)
その日に本戦で戦闘終了したキャラクター、サポートは使用できない- 既に本戦で編成し使用制限がかかったキャラを、パーティに編成できる(第13回から)
- 本戦の仕様
- 開始した時点で回数消費
- アプリが落ちてしまった場合、再開機能無し
- 挑戦終了時に既にボスが討伐済みの場合のみ回数が消費されない
- 模擬戦の仕様
- オーバーキルの時間持越し機能(第7回から)
- 残った時間を次以降のボスに持越し可能
(メンバー変更不可)(第24回からメンバー変更可能)- 持越し後のメンバーも出撃制限がかかる(第24回から)
- すでに他のメンバーが攻撃してHPが削られていた場合、超過与ダメージから時間が逆算される
- 事故防止の為、本戦への挑戦画面に「1分30秒以内に本戦を開始した人数」が表示されている。(第13回から)
- HP・TPは引き継がれないため、死んだキャラも復活する
- 持越し時間を消費したバトルでは、オーバーキルが発生しても持越し時間は発生しない
- 持ち越し時間は約20秒加算される(スタート時における数秒間のロス対応。第19回から10秒追加で20秒に)
- 残った時間を次以降のボスに持越し可能
- ボスの3段階強化(第9回から)
- 公式HP「11月クランバトル」開催!より
また今回から、特定の周回数を超えると、モンスターのLvがアップし、さらに難易度が上がります。
※2周目に登場するモンスターよりパワーアップしたモンスターが登場します。 - 第9回(11月)は6週目から3段階目のボスが出現する。
- 第10回目からボスの2段階目強化が4周目、3段階目強化が11周目に変化
- 第10回目から5体目ボスの50%以降の行動パターン変更廃止
- 公式HP「11月クランバトル」開催!より
- マイログ機能(第13回から)
- 当月のクランバトルでの戦績が記録され、ログとして一覧で見返す事ができます。
- 本戦でのログはすべて自動的に保存されます。
- 模擬戦でのログは任意で30件まで保存できます。
- マイログ機能で保存したログはクランバトルの開催期間終了後も、次のクランバトルが開始されるまで閲覧できます。
- クランの解散や脱退、除名によってクラン未所属の状態になった場合、保存したログを閲覧できなくなります。
- マイログからクランチャットへのバトルログの投稿や、保存したログの編成をマイパーティへコピーできます。
- 当月のクランバトルでの戦績が記録され、ログとして一覧で見返す事ができます。
- ボスに命中30追加(第15回から)
- ボスに4段階目追加(第24回から)
- ボスにダメージ上限バフ追加(第24回から)
- ボスに5段階目追加(第34回から)
- トレーニングモード追加 (第38回から)
- 第39回から3段階目以降の突入周回数が4減少、3・4段階目のHP上昇
- 第40回から3段階目、4段階目のHP調整、4段階目のボスレベル調整
(プレイヤーレベルがボスレベルを超えたため)
スコア制
- 第8回クランバトルから導入
- スコア = ダメージ x 倍率
- 後半のボスほど高い倍率がかかり、スコアが高くなる
- 総合ランキングの数値が高くなる
- 根本的にはダメージ総数なので総合ランキングには影響しない
- クラン内ランキングでワイバーンを叩けば数値が高くなる等が緩和される程度
- 倍率表
BOSS1 BOSS2 BOSS3 BOSS4 BOSS5 1周目 x1.2 x1.2 x1.3 x1.4 x1.5 4周目 x1.6 x1.6 x1.8 x1.9 x2.0 11週目 x2.0 x2.0 x2.4 x2.4 x2.6 31周目 x3.5 x3.5 x3.7 x3.8 x4.0 39周目 x3.5 x3.5 x3.7 x3.8 x4.0
モンスター情報
1 ワイバーン
登場履歴
調整履歴
- 2022/06
4段階目・5段階目
防御力700/800に調整 (100↑/100↑)
EX防御力60/60に調整(10↑/10↑)
ボスの物理攻撃力30,000に調整(2,500↑)
5段階目のHP+1000万 - 2022/05
4段階目・5段階目
防御力600/700に調整 (50↑/50↑)
ボスの物理攻撃力27500に調整(2500↑)
UB効果の物理防御力ダウン425に調整(25↑) - 2022/01
全段階
デバフスキルの効果を受けないEX防御追加 - 2021/11
4段階目・5段階目
防御力550/650に調整 (50↑/150↑)
ノックバックスキル追加 - 2021/08
4段階目・5段階目
レベル240に上昇
攻撃力・UB威力が大幅に上昇、UBの攻撃バフが防御デバフに変更
物理防御力400ダウン、魔法防御力350ダウン - 2021/05
3・4段階目のHP増加
4段階目
防御力900/850に調整 (100↑/210↑)
物理攻撃力3000ダウン
ボス説明
- 【物理】大きな皮翼を使い、空を駆ける翼竜。巨大な火球を吐き、侵入者の行く手を阻む。
- バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 - UB
- 1,2,3段階目
前から1番目の敵を中心にした小範囲の最大3キャラに物理中ダメージを与える。 - 4段階目
前から1番目の敵を中心にした小範囲の最大3キャラに物理中ダメージを与え、
物理防御力を特大ダウン。
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
- 1,2,3段階目
- Skill1 ※4段階目追加
前から3キャラをノックバックさせる。
- バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
- 1段階目 Lv60 / 2段階目 Lv80 (4周目~)
3段階目 Lv100 (11周目~) / 4段階目 Lv300 (31周目~)
5段階目 Lv300 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加 - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 5段階目 HP 6,000,000 12,000,000 22,000,000 105,000,000 物防(EX)
魔防(EX)200 (+10)
200 (+10)250 (+20)
200 (+20)470 (+30)
470 (+30)700 (+60)
800 (+60)物理攻撃力 2,200 3,950 5,425 30,000 TP上昇 20 50 - 行動パターン
- 1~3段階目
攻撃とUBのみ(スキル無し) - 4段階目以降
ループ
攻撃
攻撃
攻撃
Skill1
攻撃
- 1~3段階目
- スキル
- 通常攻撃 (ボスの物理攻撃力依存、4段階目以降スキル扱い)
- 前から 1人 対象
物理ダメージ
└1段階:2,200 / 2段階:3,950 / 3段階:5,425 / 4段階:208,276
- 前から 1人 対象
- UB
- 先頭中心に 範囲300 の 最大3人 対象
物理中ダメージ
└1段階:6,206 / 2段階:10,756 / 3段階:16,413 / 4段階:173,751 - 先頭中心に 範囲300 の 最大3人 対象※4段階目追加
物理防御力ダウン425 (18秒)
└ダメージを無効化しても付与される
- 先頭中心に 範囲300 の 最大3人 対象
- Skill1※4段階目追加
- 前から 3人 対象
ノックバック 800
- 前から 3人 対象
- 通常攻撃 (ボスの物理攻撃力依存、4段階目以降スキル扱い)
- 2022/06の変更点
4段階目以降のみ強化
攻撃力が2500上昇したことで、ダメージが約1.1倍に上昇
物理・魔法防御力が100上昇
デバフスキルの効果を受けないEX物理・魔法防御力が10上昇
2 ライライ
登場履歴
調整履歴
- 2022/06
- 4・5段階目
物理・魔法防御力950/900に上昇(150↑/100↑)
魔法攻撃力40,000に上昇(2,500↑)
5段階目のHP1.1億に上昇(1000万↑)
- 4・5段階目
- 2022/04
- 4・5段階目
魔法防御力100上昇、EX防御力25上昇
魔法攻撃力上昇
- 4・5段階目
- 2022/02
- 4・5段階目
物理・魔法防御力150上昇
攻撃力ダウンを付与してくるSkill2追加 - EX防御追加
- 4・5段階目
- 2021/10
- 4・5段階目の魔法防御210上昇
- 2021/08
- 3・4段階目のレベル調整
UBダメージ微増、攻撃ダメージ約1.5倍、TPダメージ約3倍
- 3・4段階目のレベル調整
- 2021/06
- 3・4段階目のHP増加
- 4段階目以降のボスLvが上昇
- 2021/05
- 3・4段階目のHP増加
- 全段階のSkillLvが200に統一、それに伴い数値が若干変動
ボス説明
- 【魔法】雷雲を従え、無邪気に暴れるカミナリ娘。油断すると、加減知らずの雷撃を見舞われる。
- バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 - UB
- 1,2,3段階目
敵全体に魔法中ダメージ。 - 4段階目
敵全体に魔法中ダメージを与え、さらにスタンさせる。
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
- 1,2,3段階目
- Skill1
- 1,2,3段階目
後方2キャラに魔法小ダメージ。 - 4段階目
後方2キャラに魔法小ダメージを与え、さらにTPを小ダウン。
このスキルはダメージを無効化してもTPをダウンさせる。
- 1,2,3段階目
- Skill2 ※4段階目追加
後方2キャラに魔法小ダメージを与え、さらに物理攻撃力と魔法攻撃力を大ダウン。
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
- バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
- 1段階目 Lv65 / 2段階目 Lv85 (4周目~)
3段階目 Lv105 (11周目~) / 4段階目 Lv310 (31周目~)
5段階目 Lv310 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加 - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 5段階目 HP 8,000,000 14,000,000 23,000,000 110,000,000 物防(EX)
魔防(EX)210 (+5)
210 (+5)240 (+10)
230 (+10)430 (+15)
430 (+15)950 (+50)
900 (+50)魔法攻撃 1,850 2,750 8,255 40,000 TP上昇 20 40 50 40 - 行動パターン
- 1~3段階目
Skill1とUBのみ - 4段階目以降
ループ
Skill1
Skill1
Skill2
- 1~3段階目
- スキル
- UB
- 全体 対象
魔法中ダメージ
└1段階:2,384 / 2段階:3,602 / 3段階:10,283 / 4段階:73,502 - 全体 対象※4段階目追加
スタン (3秒)
└ダメージを無効化しても付与される
- 全体 対象
- Skill1 通常攻撃枠
- 後ろ から 2人 対象
魔法小ダメージ
└1段階:961 / 2段階:1,496 / 3段階:4,278 / 4段階:61,001 - 後ろ から 2人 対象※4段階目追加
TPダメージ200
└ダメージを無効化しても付与される
- 後ろ から 2人 対象
- Skill2※4段階目追加
- 後ろ から 2人 対象
魔法小ダメージ53,401 - 後ろ から 2人 対象
物理攻撃力ダウン60% (12秒)
魔法攻撃力ダウン60% (12秒)
└ダメージを無効化しても付与される
- 後ろ から 2人 対象
- UB
- 2022/06の変更点
4・5段階目強化
物理・魔法防御力950/900に上昇(150↑/100↑)
魔法攻撃力40,000に上昇(2,500↑)
5段階目のHP1.1億に上昇(1000万↑)
3 シードレイク
調整履歴
- 2021/06
- 3・4段階目のHP増加
- 4段階目以降のレベル上昇
- 2021/05
- 3・4段階目のHP増加
ボス説明
- 【物理】強力な氷のブレスで前衛を一瞬で氷漬けにし、咬みついて身体を砕く獰猛な深海竜。
- バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 - シードレイクから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を小ダウンさせる。
- UB
- 1,2,3段階目
前方3キャラに物理大ダメージを与える。
キャラのHPが80%未満の場合、行動速度を大ダウンさせる。
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 - 4段階目
前方3キャラに物理大ダメージを与える。
キャラのHPが80%未満の場合、行動速度を特大ダウンさせる。
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
- 1,2,3段階目
- Skill1
- 1,2,3段階目
前方1キャラに物理中ダメージを与え、短時間凍結状態にする。
キャラのHPが90%未満の場合、長時間凍結状態にする。
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 - 4段階目
前方2キャラに物理中ダメージを与え、短時間凍結状態にする。
キャラのHPが90%未満の場合、長時間凍結状態にする。
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
- 1,2,3段階目
- バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
- 1段階目 Lv70 / 2段階目 Lv90 (4周目~)
3段階目 Lv110 (11周目~) / 4段階目 Lv320 (31周目~)
5段階目 Lv320 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加 - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 5段階目 HP 10,000,000 17,000,000 27,000,000 125,000,000 物防(EX)
魔防(EX)150 (+20)
150 (+20)300 (+30)
300 (+30)500 (+50)
450 (+50)500 (+75)
600 (+75)物理攻撃 3,000 7,500 28,000 50,000 TP上昇 25 50 60 30
- 行動パターン
初回
攻撃ループ
Skill1
攻撃
Skill1 - スキル
- UB
- 前から 3人 対象
物理大ダメージ
└1段階:11,565 / 2段階:24,390 / 3段階:89,265 / 4段階:246,015
└ダメージによるTP回復 30% 減少
HPが80%未満の場合
行動速度ダウン (14秒)
└1,2,3段階:50%ダウン / 4段階:80%ダウン
└ダメージを無効化しても付与される
- 前から 3人 対象
- Skill1
- 前から 1人 対象
物理大ダメージ
└1段階:9,413 / 2段階:19,525 / 3段階:70,363 / 4段階:190,213
└ダメージによるTP回復 30% 減少
HPが90%以上の場合
凍結
└1,2,3段階:1秒 / 4段階:1.5秒
└ダメージを無効化しても付与される
HPが90%未満の場合
凍結
└1,2,3段階:2.5秒 / 4段階:4秒
└ダメージを無効化しても付与される
- 前から 1人 対象
- 通常攻撃
- 前から 1人 対象
物理大ダメージ
└1段階:13,065 / 2段階:28,515 / 3段階:108,865 / 4段階:326,015
└ダメージによるTP回復 30% 減少
- 前から 1人 対象
- UB
4 オブシダンワイバーン
調整履歴
- 2021/03月 1段階目、2段階目の攻撃力減少 (約1/3)
ボス説明
- 【物理】魔力を宿せし黒曜の結晶竜。美しい体躯の輝きは冥府を彷徨いし魂の嘆きといわれている。
- バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 - オブシダンワイバーンから受ける全てのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を小ダウンさせる。
- UB
敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与え、さらにTPを小ダウン。
このスキルはダメージを無効化してもTPをダウンさせる。 - Skill1
敵全体のHP吸収を特大ダウンし、さらに物理防御力を大ダウン。 - Skill2
最も魔法攻撃力が高い1キャラに物理大ダメージ。
さらに、最も魔法攻撃力が高い1キャラを中心とした範囲内の敵すべてに物理中ダメージを与え、TPを中ダウン。
このスキルはダメージを無効化してもTPをダウンさせる。
- バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
- 1段階目 Lv75 / 2段階目 Lv95 (4周目~)
3段階目 Lv115 (11周目~) / 4段階目 Lv375 (31周目~)
5段階目 Lv375 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加
- ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 5段階目 HP 12,000,000 19,000,000 29,000,000 140,000,000 パーツA HP
物防/魔防
(最前列)700,000 850,000 1,000,000 500 / 575 850 / 950 1,400 / 1,550 2,000 / 2,300 パーツB HP
物防/魔防
(中列)1,000,000 1,250,000 1,500,000 200 / 225 350 / 400 600 / 750 800 / 900 パーツC HP
物防/魔防
(後列)400,000 450,000 500,000 75 / 87 125 / 150 225/250 300 / 350 EX物防/魔防 10 / 10 15 / 15 20 / 20 75 / 75 物理攻撃 4,000 8,000 12,000 22,500 魔法攻撃 2,400 3,500 7,500 15,000 TP上昇 15 30 50 60
- 行動パターン
初回
Skill3
Skill1ループ
Skill2
Skill3
Skill1
Skill3 - スキル
- UB
- 全体対象
最大HPの魔法割合ダメージ
└1段階:25% / 2段階:30% / 3段階:35% / 4段階:45%
└ダメージによるTP回復 30% 減少
TPダメージ200 (全段階共通)
└ダメージを無効化しても付与される
- 全体対象
- Skill1
- 全体対象
物理防御力ダウン (12秒)
└1段階:60 / 2段階:85 / 3段階:135 / 4段階:210
HP吸収ダウン100% (12秒) (全段階共通)
- 全体対象
- Skill2
- 魔法攻撃力 が 最も高い1人 対象
物理大ダメージ
└1段階:22,300 / 2段階:51,000 / 3段階:101,200 / 4段階:255,100
└ダメージによるTP回復 30% 減少 - 魔法攻撃力 が 最も高いキャラ中心 に 範囲160 対象
物理中ダメージ
└1段階:9,100 / 2段階:18,600 / 3段階:34,600 / 4段階:79,600
└ダメージによるTP回復 30% 減少
TPダメージ250 (全段階共通)
└ダメージを無効化しても付与される
- 魔法攻撃力 が 最も高い1人 対象
- Skill3 通常攻撃枠
- 前から 1人 対象
物理ダメージ
└1段階:20,100 / 2段階:49,700 / 3段階:139,600 / 4段階:360,850
└ダメージによるTP回復 30% 減少
- 前から 1人 対象
- ブレイク時の挙動 全パーツ15秒持続
- パーツA
物理・魔法防御力ダウン (15秒)
└1,2段階:100 / 3,4段階:150 - パーツB
物理・魔法防御力ダウン (15秒)
└1,2段階:100 / 3,4段階:150 - パーツC
物理・魔法防御力ダウン (15秒)
└1,2段階:100 / 3,4段階:150
- パーツA
- UB
5 カルキノス
- クランバトル6月固定ボス
ボス説明
- 【物理】幾多の船を沈めた蟹座の魔星獣。大海の覇者は万物を断裁し、圧潰し、殲滅する。
- 1,2,3段階目
バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 - 4段階目
バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を大アップさせる。
この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
- 1,2,3段階目
- カルキノスから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を小ダウンさせる。
- UB
敵全体に魔法大ダメージを与える。
その後、自身の魔法攻撃力を特大アップ。
このスキルによるダメージでは、敵のTPが回復しない。 - Skill1
前から1番目の敵を中心にした小範囲の敵すべてに物理大ダメージを与え、さらにスタンさせる。
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 - Skill2
敵全体に物理小ダメージを与え、さらに物理攻撃力と魔法攻撃力を大ダウン。
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 - Skill3 ※3段階目追加
一定時間姿を変える。
姿を変える際、敵全体をノックバックし自身のステータスアップ効果をダウンさせる。
あわせて自身の魔法攻撃力を特大アップさせ、すべてのスキルを魔法攻撃に変化させる。 - Skill4 ※3段階目追加
元の姿に戻る際、敵全体をノックバックし、自身のステータスアップ効果をアップさせる。
- 1段階目 Lv80 / 2段階目 Lv100 (4周目~)
3段階目 Lv120 (11周目~) / 4段階目 Lv395 (31周目~)
5段階目 Lv395 (39周目~)、HP以外4段階目から変化なし - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 5段階目 HP 15,000,000 22,000,000 31,000,000 150,000,000 物防(EX)
魔防(EX)300 (+20)
300 (+20)400 (+30)
400 (+30)0 (+300)
0 (+300)0 (+500)
0 (+500)物理攻撃 2,500 4,000 6,000 10,000 TP上昇 50 60 - 行動パターン
- 1~2段階目
ループ
Skill2
攻撃
Skill1
攻撃
Skill2
攻撃 - 3段階目以降
- 初期状態
初回
Skill4
Skill2
Skill3 - モードチェンジ後 (14秒間)
ループ
Skill6
Skill5
Skill6
- 初期状態
- 1~2段階目
- スキル
- UB
- 全体 対象
魔法大ダメージ
└1段階:8,010 / 2段階:11,510 / 3段階:19,510 / 4段階:47,015
└ダメージによるTP回復 100% 減少
└3段階目は魔法攻撃力の2.75倍、4段階目は魔法攻撃力の4.1倍ダメージ上昇 - ボス対象
魔法攻撃力アップ (3秒)
└1段階:15,000 / 2段階:17,500 / 3段階:15,000 / 4段階:40,000
- 全体 対象
- Skill1
- 前から1人目を中心に 範囲 90 対象
物理大ダメージ
└1段階:10,765 / 2段階:15,265 / 3段階:24,915 / 4段階:58,020
└ダメージによるTP回復 30% 減少
スタン
└1段階:2秒 / 2段階:2秒 / 3段階:2.5秒 / 4段階:3秒
└ダメージを無効化しても付与される
- 前から1人目を中心に 範囲 90 対象
- Skill2
- 全体 対象
物理小ダメージ
└1段階:5,255 / 2段階:7,755 / 3段階:12,305 / 4段階:32,010
└ダメージによるTP回復 50% 減少
物理攻撃力ダウン (14秒)
└1段階:7,500 / 2段階:8,750 / 3段階:12,000 / 4段階:20,000
└ダメージを無効化しても付与される
魔法攻撃力ダウン (14秒)
└1段階:7,500 / 2段階:8,750 / 3段階:6,000 / 4段階:10,000
└ダメージを無効化しても付与される
- 全体 対象
- Skill3 モードチェンジ (14秒間)
- ボス対象
攻撃パターン変更
バフ解除
魔法攻撃力アップ (15秒)
└3段階:15,000 / 4段階:40,000
EX物理・EX魔法防御力アップ (90秒)
└3段階:15 / 4段階:25 - 全体対象
ノックバック 100
- ボス対象
- Skill4 モードチェンジ解除
2回目以降のみ効果が発動(初回はモードチェンジしてないので効果なし)- ボス対象
バフ解除
EX物理・EX魔法防御力アップ (90秒)
└3段階:300 / 4段階:500 - 全体対象
ノックバック 100
- ボス対象
- Skill5 魔法版スタン攻撃
- 前から1人目を中心に 範囲 90 対象
魔法大ダメージ
└3段階:24,915 / 4段階:58,020
└ダメージによるTP回復 30% 減少
スタン
└3段階:2.5秒 / 4段階:3秒
└ダメージを無効化しても付与される
- 前から1人目を中心に 範囲 90 対象
- Skill6 魔法版通常攻撃
- 前から 1人 対象
魔法大ダメージ
└3段階:27,915 / 4段階:98,020
└ダメージによるTP回復 30% 減少
- 前から 1人 対象
- UB
報酬
討伐報酬
モンスターを討伐した際、クラン全員に配布される報酬
対象 | 1周目 | 2周目以降 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
ワイバーン | x40 | x40 | x1 | x40 | x1 | x- |
ライライ | x60 | x50 | x2 | x40 | x1 | x- |
シードレイク | x80 | x60 | x3 | x40 | x1 | x- |
オブシダンワイバーン | x100 | x80 | x4 | x40 | x1 | x- |
カルキノス | x200 | x150 | x2 | x40 | x1 | x- |
ダメージランキング報酬
モンスターを討伐した際、そのモンスターに与えたダメージ量についてクラン内におけるランキング報酬
- 最初の4体、2周目以降は共通
対象 1周目 2周目以降 1位
x20
x5
x4
x10
x4
x42位~3位
x15
x4
x3
x8
x3
x34位~10位
x10
x3
x2
x6
x2
x211位~30位
x5
x1
x1
x4
x1
x1 - ボス5(1周目のみ)
順位 報酬 1位
x40
x10
x42位~3位
x30
x8
x34位~10位
x20
x6
x211位~30位
x10
x2
x1
ラストアタック報酬
モンスターを討伐した際、討伐したクランメンバーに配布される報酬
対象 | 1周目 | 2周目以降 |
---|---|---|
ワイバーン | x10 | x5 |
ライライ | x10 | x5 |
シードレイク | x10 | x5 |
オブシダンワイバーン | x10 | x5 |
カルキノス | x10 | x5 |
最終ランキング報酬
順位 | 報酬 | ||
---|---|---|---|
1位~100位 | x5000 | x5000 | x30 |
101位~300位 | x4500 | x4500 | x25 |
301位~500位 | x4000 | x4000 | x20 |
501位~1000位 | x3500 | x3500 | x18 |
1001位~2000位 | x3000 | x3000 | x16 |
2001位~4500位 | x2500 | x2500 | x14 |
4501位~7000位 | x2000 | x2000 | x12 |
7001位~10000位 | x1500 | x1500 | x10 |
10001位~15000位 | x1000 | x1000 | x8 |
15001位~20000位 | x750 | x750 | x7 |
20001位以降 | x500 | x500 | x5 |