クランバトル2022年07月(第53回)
開催期間
- モード変更期間
2022/07/19(火) 13:00 ~ 2022/07/24(日) 11:59 - トレーニングモード解放期間
2022/07/23(土) 12:00 ~ 2022/07/30(土) 23:59 - クランバトル開催期間
2022/07/26(火) 05:00 ~ 2022/07/30(土) 23:59
最近の変更点
- サポート関連
- 編成可能なサポートキャラのLvが、自分のプレイヤーLv+30までから制限なしに変更(第46回から)
- 周回数変更
- クランモード4段階目と5段階目の周回数が変更(第46回から)
4段階目:31~40周目 → 31~38周目
5段階目:41周目以降 → 39周目以降
- クランモード4段階目と5段階目の周回数が変更(第46回から)
- レベル調整
- プレイヤーのキャラLv上限の上昇に伴い、毎月調整されるようになった
開催月 1体目 2体目 3体目 4体目 5体目 2022/07 305 315 325 380 400 2022/06 300 310 320 375 395 2022/05 295 305 315 370 390 2022/04 290 300 310 365 385 2022/03 285 295 305 360 380 2022/02 280 290 300 355 375 2022/01 275 285 295 350 370 2021/12以前
開催月 1体目 2体目 3体目 4体目 5体目 2021/12 270 280 290 340 360 2021/11 265 275 285 330 350 2021/10 260 270 280 320 340 2021/09 250 260 270 305 325 2021/08 240 250 260 290 310 2021/07 230 240 260 275 295 2021/06 220 230 240 260 280
- プレイヤーのキャラLv上限の上昇に伴い、毎月調整されるようになった
- HP調整
開催月 段階 1体目 2体目 3体目 4体目 5体目 2022/06 5 1.05億
(+1000万)1.1億
(+1000万)1.25億
(+1500万)1.4億
(+2000万)1.5億
(+2000万)2022/04 4 2200万
(+300万)2300万
(+300万)2700万
(+400万)2900万
(+400万)3100万
(+400万)2021/09 5 9500万
(+1000万)1億
(+1000万)1.1億
(+1500万)1.2億
(+2000万)1.3億
(+2000万)2021/06 4 1900万
(+100万)2000万
(+100万)2300万
(+100万)2500万
(+200万)2700万
(+100万)3 1200万
(+200万)1400万
(+300万)1700万
(+100万)1900万
(+100万)-
TIPS
TIPS
- 全般
- 300スタミナ消費毎にCPが1加算(最大3回)
- 1日の挑戦で戦闘終了したキャラクターは再使用不可(朝5:00にリセット)
- バトルを開始した時点で挑戦回数を消費
- 1日1回のみアプリ終了で回数が消費されない(05:00~翌04:59)(第7回から)
- サポート関連
自分のプレイヤーLv+30までのキャラLvのサポートキャラを編成できる(第9回から)- クランメンバーが設定しているサポートキャラを編成できる(レベル制限なし、第46回から)
- サポートを設定して挑戦すると、挑戦段階でマナを消費
- リタイアしてもサポートのマナは返却されない
- サポートを編成した状態で挑戦が終了するまで他のサポートは選択できない
- 戦闘が終了するまで前回選択サポートの消費マナは0
- サポートを借りた状態でサポートを編成せずに挑戦終了した場合、他のサポートは選択できない
- ランキング関連
- 全クランランキングは30分間隔に更新(20分、50分)
- オーバーキルはランキングに反映されない
- 残りHPが50万で30万、30万を同時に与えてもランキングに反映されるのは50万
- クラン内ランキングでは各段階、各モンスター毎のスコアを個別に閲覧可(第13回から)
- 模擬戦システム(第5回から)
- 模擬戦の仕様
- 回数が1回以上残ってる場合のみ模擬戦可能
模擬戦で対戦できるのは現在のボスのみ- 本戦で各レベル段階のすべてのモンスターを討伐すると、同じレベル段階におけるすべてのモンスターと模擬戦を行える(第13回から)
- サポートを無料で利用できる(既に借りた状態の場合は変更不可)
その日に本戦で戦闘終了したキャラクター、サポートは使用できない- 既に本戦で編成し使用制限がかかったキャラを、パーティに編成できる(第13回から)
- 本戦の仕様
- 開始した時点で回数消費
- アプリが落ちてしまった場合、再開機能無し
- 挑戦終了時に既にボスが討伐済みの場合のみ回数が消費されない
- 模擬戦の仕様
- オーバーキルの時間持越し機能(第7回から)
- 残った時間を次以降のボスに持越し可能
(メンバー変更不可)(第24回からメンバー変更可能)- 持越し後のメンバーも出撃制限がかかる(第24回から)
- すでに他のメンバーが攻撃してHPが削られていた場合、超過与ダメージから時間が逆算される
- 事故防止の為、本戦への挑戦画面に「1分30秒以内に本戦を開始した人数」が表示されている。(第13回から)
- HP・TPは引き継がれないため、死んだキャラも復活する
- 持越し時間を消費したバトルでは、オーバーキルが発生しても持越し時間は発生しない
- 持ち越し時間は約20秒加算される(スタート時における数秒間のロス対応。第19回から10秒追加で20秒に)
- 残った時間を次以降のボスに持越し可能
- ボスの3段階強化(第9回から)
- 公式HP「11月クランバトル」開催!より
また今回から、特定の周回数を超えると、モンスターのLvがアップし、さらに難易度が上がります。
※2周目に登場するモンスターよりパワーアップしたモンスターが登場します。 - 第9回(11月)は6週目から3段階目のボスが出現する。
- 第10回目からボスの2段階目強化が4周目、3段階目強化が11周目に変化
- 第10回目から5体目ボスの50%以降の行動パターン変更廃止
- 公式HP「11月クランバトル」開催!より
- マイログ機能(第13回から)
- 当月のクランバトルでの戦績が記録され、ログとして一覧で見返す事ができます。
- 本戦でのログはすべて自動的に保存されます。
- 模擬戦でのログは任意で30件まで保存できます。
- マイログ機能で保存したログはクランバトルの開催期間終了後も、次のクランバトルが開始されるまで閲覧できます。
- クランの解散や脱退、除名によってクラン未所属の状態になった場合、保存したログを閲覧できなくなります。
- マイログからクランチャットへのバトルログの投稿や、保存したログの編成をマイパーティへコピーできます。
- 当月のクランバトルでの戦績が記録され、ログとして一覧で見返す事ができます。
- ボスに命中30追加(第15回から)
- ボスに4段階目追加(第24回から)
- ボスにダメージ上限バフ追加(第24回から)
- ボスに5段階目追加(第34回から)
- トレーニングモード追加 (第38回から)
- 第39回から3段階目以降の突入周回数が4減少、3・4段階目のHP上昇
- 第40回から3段階目、4段階目のHP調整、4段階目のボスレベル調整
(プレイヤーレベルがボスレベルを超えたため)
スコア制
- 第8回クランバトルから導入
- スコア = ダメージ x 倍率
- 後半のボスほど高い倍率がかかり、スコアが高くなる
- 総合ランキングの数値が高くなる
- 根本的にはダメージ総数なので総合ランキングには影響しない
- クラン内ランキングでワイバーンを叩けば数値が高くなる等が緩和される程度
- 倍率表
BOSS1 BOSS2 BOSS3 BOSS4 BOSS5 1周目 x1.2 x1.2 x1.3 x1.4 x1.5 4周目 x1.6 x1.6 x1.8 x1.9 x2.0 11週目 x2.0 x2.0 x2.4 x2.4 x2.6 31周目 x3.5 x3.5 x3.7 x3.8 x4.0 39周目 x3.5 x3.5 x3.7 x3.8 x4.0
モンスター情報
1 マダムエレクトラ
登場履歴
- 2022年 初登場
07月
ボス説明
- 【魔法】魔力を蓄え雷撃として放電する怪鳥。雷雲と共に顕現し、天災の如き雷で敵を葬り去る。
- バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 - UB
- 1,2,3段階目
自身の魔法攻撃力を中アップ、魔法防御力を小アップさせ、
さらに最も近い1キャラに魔法特大ダメージ。 - 4段階目
自身の魔法攻撃力を中アップ、魔法防御力を小アップさせる。
さらに最も近い1キャラに魔法特大ダメージを与え、麻痺状態にする。
- 1,2,3段階目
- Skill2 ※4段階目追加
最も近い1キャラに魔法特大ダメージを与え、麻痺状態にする。
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
- バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
- 1段階目 Lv60 / 2段階目 Lv80 (4周目~)
3段階目 Lv100 (11周目~) / 4段階目 Lv305 (31周目~)
5段階目 Lv305 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加 - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 5段階目 HP 6,000,000 12,000,000 22,000,000 105,000,000 物防(EX)
魔防(EX)240 (+5)
200 (+5)320 (+10)
300 (+10)400 (+20)
360 (+20)800 (+75)
950 (+75)魔法攻撃力 4,000 6,000 9,250 49,000 TP上昇 20 70 - 行動パターン
- 1~3段階目
ループ
Skill1 - 4段階目以降
ループ
Skill1
Skill1
Skill2
Skill1
Skill1
Skill1
- 1~3段階目
- スキル
- UB
- 前から 1人 対象
魔法特大ダメージ
└1段階:18,428 / 2段階:26,228 / 3段階:83,340 / 4段階:701,078 - 上記ダメージ依存※4段階目追加
麻痺 (8秒) - ボス 対象
魔法攻撃力アップ (15秒)
└1,2,3段階:40% / 4段階:25%
魔法防御力アップ5% (15秒)
- 前から 1人 対象
- Skill1 通常攻撃枠
- 前から 1人 対象
魔法ダメージ
└1段階:2,473 / 2段階:3,473 / 3段階:17,288 / 4段階:233,926
- 前から 1人 対象
- Skill2※4段階目追加
- 前から 1人 対象
魔法特大ダメージ233,926 - 前から 1人 対象
麻痺 (2.5秒)
└ダメージを無効化しても付与される
- 前から 1人 対象
- UB
- 新規ボス
ルナの塔から輸入された新規ボス
2 ワイルドグリフォン
ボス説明
- 【物理】過酷な環境で進化したプチグリフォン。竜巻で獲物を巻き上げ、空で狩りをする。
- バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 - UB
- 1,2,3段階目
前から3キャラに魔法中ダメージ。 - 4段階目
前から3キャラに魔法中ダメージを与え、さらにノックバックさせる。
キャラのHPが70%未満の場合、スタン状態を付与する。
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
- 1,2,3段階目
- Skill2 ※4段階目追加
前から3キャラに魔法中ダメージを与え、魔法防御力を中ダウンさせる。
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
- バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
- 1段階目 Lv65 / 2段階目 Lv85 (4周目~)
3段階目 Lv105 (11周目~) / 4段階目 Lv315 (31周目~)
5段階目 Lv315 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加 - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 5段階目 HP 8,000,000 14,000,000 23,000,000 110,000,000 物防(EX)
魔防(EX)230 (+5)
200 (+5)300 (+10)
300 (+10)420 (+10)
420 (+10)900 (+75)
1,000 (+75)物理攻撃 1802 3300 6800 40000 魔法攻撃 2100 3500 7320 30000 TP上昇 20 40 50 80
- 行動パターン
- 1~3段階目
攻撃とUBのみ(通常攻撃がスキル扱い) - 4段階目以降
ループ
Skill1
Skill2
Skill1
- 1~3段階目
- スキル
- UB
- 前から 3人 対象
魔法中ダメージ
└1段階:6,555 / 2段階:10,818 / 3段階:24,873 / 4段階:112,827 - 4段階目以降追加効果
前から 3人 対象
ノックバック800
└ダメージを無効化しても付与される
条件分岐:HPが70%未満の場合
スタン (6秒)
└ダメージを無効化しても付与される
- 前から 3人 対象
- Skill1 通常攻撃枠
- 前から 1人 対象
物理ダメージ
1段階:496 / 2段階:812 / 3段階:2,304 / 4段階:14,004
- 前から 1人 対象
- Skill24段階目以降追加
- 前から 3人 対象
魔法中ダメージ103,818 - 前から 3人 対象
魔法防御力ダウン200 (12秒)
└ダメージを無効化しても付与される
- 前から 3人 対象
- UB
- 全体的に防御力を調整、4段階目以降ダメージアップ
全体的に防御力が調整され、4段階目は大幅に上昇
(物理・魔法防御力ともに200上昇、EX防御25上昇)
3 メガラパーン
ボス説明
- 【物理】巨体を駆使して暴れ回る大ウサギの魔物。繰り出す一撃は消耗が大きく、持てあまし気味。
- バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 - メガラパーンから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を小ダウンさせる。
- UB
敵全体に物理大ダメージを与え、さらにノックバックさせる。
目を回している間、自身の物理防御力と魔法防御力を特大ダウン。
その後、自身の物理防御力と魔法防御力を小ダウン。
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
このスキルによるダメージでは、キャラのTPが回復しない。 - Skill1
敵全体に物理中ダメージを与え、さらに前方範囲内の敵をスタンさせる。
その後、自身のTPを中回復。
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 - Skill2 (通常攻撃)
先頭のキャラに物理大ダメージを与え、さらにノックバックさせる。
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
- バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
- 1段階目 Lv70 / 2段階目 Lv90 (4周目~)
3段階目 Lv110 (11周目~) / 4段階目 Lv325 (31周目~)
5段階目 Lv325 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加 - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 5段階目 HP 10,000,000 17,000,000 27,000,000 125,000,000 物防(EX)
魔防(EX)150 (+10)
150 (+10)250 (+20)
250 (+20)400 (+30)
400 (+30)700 (+90)
700 (+90)物理攻撃 3,250 5,500 33,000 45,000 TP上昇 20 50
- 行動パターン
開始
Skill2ループ
Skill1
Skill2
Skill2
Skill1
Skill2
Skill2
Skill2 - スキル
- UB
- 敵全体 対象
物理大ダメージ
└1段階:4,675 / 2段階:7,924 / 3段階:43,850 / 4段階:67,100
└ダメージによるTP回復量 100% 減少
ノックバック2160 - ボス 対象
物理魔法防御力ダウン (2秒)
└1段階:100 / 2段階:150 / 3段階:250 / 4段階:400
物理魔法防御力ダウン (8秒)
└1段階:25 / 2段階:38 / 3段階:63 / 4段階:100
- 敵全体 対象
- Skill1
- 敵全体 対象
物理中ダメージ
└1段階:3,550 / 2段階:5,750 / 3段階:28,550 / 4段階:39,750
└ダメージによるTP回復量 30% 減少 - 前から 範囲 300 対象
スタン (2秒)
└ダメージを無効化しても付与される - ボス 対象
TP回復
└1段階:252 / 2段階:322 / 3段階:337 / 4段階:367
- 敵全体 対象
- Skill2 通常攻撃枠
- 前から 1人 対象
物理大ダメージ
└1段階:4,850 / 2段階:8,500 / 3段階:51,650 / 4段階:89,250
└ダメージによるTP回復量 30% 減少
ノックバック750
└ダメージを無効化しても付与される
- 前から 1人 対象
- UB
4 サイクロプス
ボス説明
- 【物理】怪力が自慢の、凶暴な一つ目巨人。瞳に魔力をみなぎらせ、強力な怪光線を放つ。
- バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 - サイクロプスから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を中ダウンさせる。
- UB
- 1,2,3段階目
敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与え、ノックバックさせる。
このスキルの効果はダメージを無効化しても付与される。 - 4段階目
敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与え、ノックバックさせる。
さらに、敵全体のステータスアップ効果を解除する。
このスキルの効果はダメージを無効化しても付与される。
- 1,2,3段階目
- Skill1
最も物理攻撃力が高い1キャラを中心とした小範囲に物理大ダメージを与え、行動速度を大ダウンさせる。
このスキルによるダメージでは、キャラのTPが回復しない。
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 - Skill2 (通常攻撃)
- 4段階目
最も近い1キャラに物理大ダメージを与え、自身のTPを小回復させる。
- 4段階目
- バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
- 1段階目 Lv75 / 2段階目 Lv95 (4周目~)
3段階目 Lv115 (11周目~) / 4段階目 Lv380 (31周目~)
5段階目 Lv380 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加
- ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 5段階目 HP 12,000,000 19,000,000 29,000,000 140,000,000 物防(EX)
魔防(EX)280 (+10)
200 (+10)300 (+20)
250 (+20)300 (+30)
300 (+30)300 (+75)
300 (+75)物理攻撃 2,010 4,010 21,000 30,000 魔法攻撃 TP上昇 45 65 70
- 行動パターン
ループ
Skill2
Skill1
Skill1 - スキル
- UB
- 敵全体 対象
最大HPの魔法割合ダメージ
└1段階:15% / 2段階:17.5% / 3段階:22.5% / 4段階:30%
└ダメージによるTP回復 50% 減少
ノックバック100
└ダメージを無効化しても付与される
バフ解除※4段階目追加
- 敵全体 対象
- Skill1
- 物理攻撃力 が 最も高い1人 を中心に 範囲160 対象
物理大ダメージx3回
└1段階:1,572 / 2段階:3,488 / 3段階:21,390 / 4段階:39,615
└ダメージによるTP回復 100% 減少
行動速度ダウン50% (12秒)
- 物理攻撃力 が 最も高い1人 を中心に 範囲160 対象
- Skill2 通常攻撃枠
- 前から 1人 対象
物理大ダメージ
└1段階:5,371 / 2段階:12,051 / 3段階:76,876 / 4段階:155,401
└ダメージによるTP回復 50% 減少 - ボス 対象
TP回復255※4段階目追加
- 前から 1人 対象
- UB
5 オルレオン
- クランバトル7月固定ボス
ボス説明
- 【物理】荒涼たる原野に君臨する獅子座の魔星獣。鋭爪で大気を切裂き、業火の咆哮が大地を焦がす。
- バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 - オルレオンから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を小ダウンさせる。
- UB
敵全体に物理大ダメージを与え、短時間火傷状態にする。
キャラのHPが70%未満の場合、長時間火傷状態にする。
このスキルによるダメージでは、キャラのTPが回復しない。
このスキルにより付与された火傷のダメージでは、TPが回復しない。
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 - Skill1
前方1キャラに物理大ダメージを与える。
火傷状態の場合はさらに追加ダメージ。
このスキルによる追加ダメージでは、キャラのTPが回復しない。 - Skill2
前方範囲内の敵に物理大ダメージを与える。
火傷状態の場合はさらに追加ダメージ。
このスキルによる追加ダメージでは、キャラのTPが回復しない。 - Skill3 ※3段階目追加
敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与え、短時間スタンさせる。
キャラのHPが50%未満の場合、長時間スタンさせる。
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 - Skill4 ※4段階目追加
敵の挑発を無視して、後方1キャラに魔法中ダメージを与え、
さらに打ち上げて引き寄せ、スタンさせる。
- バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
- 1段階目 Lv80 / 2段階目 Lv100 (4周目~)
3段階目 Lv120 (11周目~) / 4段階目 Lv400 (31周目~)
5段階目 Lv400 (39周目~)、HP以外4段階目から変化なし - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 5段階目 HP 15,000,000 22,000,000 31,000,000 150,000,000 パーツA HP
物防/魔防
(最前列)1,000,000 2,500,000 3,000,000 1,200 / 1,200 1,350 / 1,350 1,600 / 1,850 2,000 / 2,500 パーツB HP
物防/魔防
(中列)750,000 1,300,000 1,600,000 400 / 400 550 / 550 720 / 800 900 / 1,150 パーツC HP
物防/魔防
(後列)300,000 600,000 800,000 150 / 150 200 / 200 250 / 250 300 / 400 EX物防/魔防 10 / 10 20 / 20 30 / 30 75 / 75 物理攻撃 4,000 10,000 14,000 20,000 TP上昇 30 50 80 - 行動パターン
- 1~2段階目
初回
Skill1ループ
Skill2
Skill1
Skill2
Skill3 - 3段階目以降
初回
Skill1ループ
Skill2
Skill1
Skill2
Skill3
Skill4 - 4段階目以降
初回
Skill1ループ
Skill2
Skill3
Skill1
Skill5
Skill4
- 1~2段階目
- スキル
- UB
- 全体 対象
物理大ダメージ
└1段階:6,550 / 2段階:16,925 / 3段階:32,800 / 4段階:62,050
└ダメージによるTP回復 100% 減少
火傷 (4.1秒 or 9.1秒)
└1段階:毎秒1,515 / 2段階:毎秒1,890 / 3段階:毎秒3,765 / 4段階:毎秒6,015
└条件分岐:HPが70%未満の場合 9.1秒、70%以上の場合 4.1秒
└ダメージによるTP回復 100% 減少、ダメージを無効化しても付与される
- 全体 対象
- Skill1
- 前から 1人 対象
物理大ダメージ
└1段階:10,550 / 2段階:28,300 / 3段階:46,800 / 4段階:82,050
└ダメージによるTP回復 30% 減少 - 条件分岐:対象が火傷の場合
物理大ダメージ
└1段階:10,550 / 2段階:28,300 / 3段階:46,800 / 4段階:82,050
└ダメージによるTP回復 100% 減少
- 前から 1人 対象
- Skill2
- 前から 範囲 650 対象
物理大ダメージ
└1段階:7,020 / 2段階:18,320 / 3段階:28,520 / 4段階:46,820
└ダメージによるTP回復 30% 減少 - 条件分岐:対象が火傷の場合
物理大ダメージ
└1段階:7,020 / 2段階:18,320 / 3段階:28,520 / 4段階:46,820
└ダメージによるTP回復 100% 減少
- 前から 範囲 650 対象
- Skill3
- 前から 1人 対象
物理大ダメージ
└1段階:18,140 / 2段階:49,265 / 3段階:114,340 / 4段階:217,690
└ダメージによるTP回復 30% 減少
- 前から 1人 対象
- Skill4※3段階目追加
- 全体 対象
最大HPの魔法割合ダメージ25%
└ダメージによるTP回復 30% 減少
スタン (1.5秒 or 4秒)
└条件分岐:HPが50%未満の場合 4秒、50%以上の場合 1.5秒
└ダメージを無効化しても付与される
- 全体 対象
- Skill5※4段階目追加
- 後ろ から 1人 対象
魔法ダメージ37,230
└ダメージによるTP回復 30% 減少 - 上記ダメージ依存
ノックバック-200
スタン (3秒)
- 後ろ から 1人 対象
- ブレイク時の挙動
- パーツA (20秒)
物理・魔法防御力ダウン
└1,2段階:201 / 3段階:251 / 4段階:301 - パーツB (15秒)
物理・魔法防御力ダウン
└1,2段階:201 / 3段階:251 / 4段階:301 - パーツC (10秒)
物理・魔法防御力ダウン
└1,2段階:201 / 3段階:251 / 4段階:301
- パーツA (20秒)
- UB
報酬
討伐報酬
モンスターを討伐した際、クラン全員に配布される報酬
対象 | 1周目 | 2周目以降 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
マダムエレクトラ | x40 | x40 | x1 | x40 | x1 | x- |
ワイルドグリフォン | x60 | x50 | x2 | x40 | x1 | x- |
メガラパーン | x80 | x60 | x3 | x40 | x1 | x- |
サイクロプス | x100 | x80 | x4 | x40 | x1 | x- |
オルレオン | x200 | x150 | x2 | x40 | x1 | x- |
ダメージランキング報酬
モンスターを討伐した際、そのモンスターに与えたダメージ量についてクラン内におけるランキング報酬
- 最初の4体、2周目以降は共通
対象 1周目 2周目以降 1位
x20
x5
x4
x10
x4
x42位~3位
x15
x4
x3
x8
x3
x34位~10位
x10
x3
x2
x6
x2
x211位~30位
x5
x1
x1
x4
x1
x1 - ボス5(1周目のみ)
順位 報酬 1位
x40
x10
x42位~3位
x30
x8
x34位~10位
x20
x6
x211位~30位
x10
x2
x1
ラストアタック報酬
モンスターを討伐した際、討伐したクランメンバーに配布される報酬
対象 | 1周目 | 2周目以降 |
---|---|---|
マダムエレクトラ | x10 | x5 |
ワイルドグリフォン | x10 | x5 |
メガラパーン | x10 | x5 |
サイクロプス | x10 | x5 |
オルレオン | x10 | x5 |
最終ランキング報酬
順位 | 報酬 | ||
---|---|---|---|
1位~100位 | x5000 | x5000 | x30 |
101位~300位 | x4500 | x4500 | x25 |
301位~500位 | x4000 | x4000 | x20 |
501位~1000位 | x3500 | x3500 | x18 |
1001位~2000位 | x3000 | x3000 | x16 |
2001位~4500位 | x2500 | x2500 | x14 |
4501位~7000位 | x2000 | x2000 | x12 |
7001位~10000位 | x1500 | x1500 | x10 |
10001位~15000位 | x1000 | x1000 | x8 |
15001位~20000位 | x750 | x750 | x7 |
20001位以降 | x500 | x500 | x5 |