クランバトル2022年08月(第54回)

開催期間

  • モード変更期間
    2022/08/19(金) 12:00 ~ 2022/08/24(水) 21:59
  • トレーニングモード解放期間
    2022/08/23(火) 12:00 ~ 2022/08/30(火) 23:59
  • クランバトル開催期間
    2022/08/26(金) 05:00 ~ 2022/08/30(火) 23:59

最近の変更点

  • サポート関連
    • 編成可能なサポートキャラのLvが、自分のプレイヤーLv+30までから制限なしに変更(第46回から)
  • 周回数変更
    • クランモード4段階目と5段階目の周回数が変更(第46回から)
      4段階目:31~40周目 → 31~38周目
      5段階目:41周目以降 → 39周目以降
  • レベル調整
    • プレイヤーのキャラLv上限の上昇に伴い、毎月調整されるようになった
      開催月1体目2体目3体目4体目5体目
      2022/08310320330385405
      2022/07305315325380400
      2022/06300310320375395
      2022/05295305315370390
      2022/04290300310365385
      2022/03285295305360380
      2022/02280290300355375
      2022/01275285295350370

      2021/12以前

      開催月1体目2体目3体目4体目5体目
      2021/12270280290340360
      2021/11265275285330350
      2021/10260270280320340
      2021/09250260270305325
      2021/08240250260290310
      2021/07230240260275295
      2021/06220230240260280
  • HP調整
    開催月段階1体目2体目3体目4体目5体目
    2022/0651.05億
    (+1000万)
    1.1億
    (+1000万)
    1.25億
    (+1500万)
    1.4億
    (+2000万)
    1.5億
    (+2000万)
    2022/0442200万
    (+300万)
    2300万
    (+300万)
    2700万
    (+400万)
    2900万
    (+400万)
    3100万
    (+400万)
    2021/0959500万
    (+1000万)
    1億
    (+1000万)
    1.1億
    (+1500万)
    1.2億
    (+2000万)
    1.3億
    (+2000万)
    2021/0641900万
    (+100万)
    2000万
    (+100万)
    2300万
    (+100万)
    2500万
    (+200万)
    2700万
    (+100万)
    31200万
    (+200万)
    1400万
    (+300万)
    1700万
    (+100万)
    1900万
    (+100万)
    -

TIPS

TIPS

  • 全般
    • 300スタミナ消費毎にCPが1加算(最大3回)
    • 1日の挑戦で戦闘終了したキャラクターは再使用不可(朝5:00にリセット)
    • バトルを開始した時点で挑戦回数を消費
    • 1日1回のみアプリ終了で回数が消費されない(05:00~翌04:59)(第7回から)
  • サポート関連
    • 自分のプレイヤーLv+30までのキャラLvのサポートキャラを編成できる(第9回から)
    • クランメンバーが設定しているサポートキャラを編成できる(レベル制限なし、第46回から)
    • サポートを設定して挑戦すると、挑戦段階でマナを消費
    • リタイアしてもサポートのマナは返却されない
      • サポートを編成した状態で挑戦が終了するまで他のサポートは選択できない
      • 戦闘が終了するまで前回選択サポートの消費マナは0
      • サポートを借りた状態でサポートを編成せずに挑戦終了した場合、他のサポートは選択できない
  • ランキング関連
    • 全クランランキングは30分間隔に更新(20分、50分)
    • オーバーキルはランキングに反映されない
      • 残りHPが50万で30万、30万を同時に与えてもランキングに反映されるのは50万
    • クラン内ランキングでは各段階、各モンスター毎のスコアを個別に閲覧可(第13回から)
  • 模擬戦システム(第5回から)
    • 模擬戦の仕様
      • 回数が1回以上残ってる場合のみ模擬戦可能
      • 模擬戦で対戦できるのは現在のボスのみ
      • 本戦で各レベル段階のすべてのモンスターを討伐すると、同じレベル段階におけるすべてのモンスターと模擬戦を行える(第13回から)
      • サポートを無料で利用できる(既に借りた状態の場合は変更不可)
      • その日に本戦で戦闘終了したキャラクター、サポートは使用できない
      • 既に本戦で編成し使用制限がかかったキャラを、パーティに編成できる(第13回から)
    • 本戦の仕様
      • 開始した時点で回数消費
      • アプリが落ちてしまった場合、再開機能無し
      • 挑戦終了時に既にボスが討伐済みの場合のみ回数が消費されない
  • オーバーキルの時間持越し機能(第7回から)
    • 残った時間を次以降のボスに持越し可能(メンバー変更不可)(第24回からメンバー変更可能)
      • 持越し後のメンバーも出撃制限がかかる(第24回から)
    • すでに他のメンバーが攻撃してHPが削られていた場合、超過与ダメージから時間が逆算される
      • 事故防止の為、本戦への挑戦画面に「1分30秒以内に本戦を開始した人数」が表示されている。(第13回から)
    • HP・TPは引き継がれないため、死んだキャラも復活する
    • 持越し時間を消費したバトルでは、オーバーキルが発生しても持越し時間は発生しない
    • 持ち越し時間は約20秒加算される(スタート時における数秒間のロス対応。第19回から10秒追加で20秒に)
  • ボスの3段階強化(第9回から)
    • 公式HP「11月クランバトル」開催!より
      また今回から、特定の周回数を超えると、モンスターのLvがアップし、さらに難易度が上がります。
      ※2周目に登場するモンスターよりパワーアップしたモンスターが登場します。
    • 第9回(11月)は6週目から3段階目のボスが出現する。
    • 第10回目からボスの2段階目強化が4周目、3段階目強化が11周目に変化
    • 第10回目から5体目ボスの50%以降の行動パターン変更廃止
  • マイログ機能(第13回から)
    • 当月のクランバトルでの戦績が記録され、ログとして一覧で見返す事ができます。
      • 本戦でのログはすべて自動的に保存されます。
      • 模擬戦でのログは任意で30件まで保存できます。
      • マイログ機能で保存したログはクランバトルの開催期間終了後も、次のクランバトルが開始されるまで閲覧できます。
      • クランの解散や脱退、除名によってクラン未所属の状態になった場合、保存したログを閲覧できなくなります。
    • マイログからクランチャットへのバトルログの投稿や、保存したログの編成をマイパーティへコピーできます。
  • ボスに命中30追加(第15回から)
  • ボスに4段階目追加(第24回から)
  • ボスにダメージ上限バフ追加(第24回から)
  • ボスに5段階目追加(第34回から)
  • トレーニングモード追加 (第38回から)
  • 第39回から3段階目以降の突入周回数が4減少、3・4段階目のHP上昇
  • 第40回から3段階目、4段階目のHP調整、4段階目のボスレベル調整
    (プレイヤーレベルがボスレベルを超えたため)

スコア制

  • 第8回クランバトルから導入
  • スコア = ダメージ x 倍率
  • 後半のボスほど高い倍率がかかり、スコアが高くなる
  • 総合ランキングの数値が高くなる
    • 根本的にはダメージ総数なので総合ランキングには影響しない
    • クラン内ランキングでワイバーンを叩けば数値が高くなる等が緩和される程度
  • 倍率表
    BOSS1BOSS2BOSS3BOSS4BOSS5
    1周目x1.2x1.2x1.3x1.4x1.5
    4周目x1.6x1.6x1.8x1.9x2.0
    11週目x2.0x2.0x2.4x2.4x2.6
    31周目x3.5x3.5x3.7x3.8x4.0
    39周目x3.5x3.5x3.7x3.8x4.0

モンスター情報

1 ゴブリングレート

モンスター/ボス/ゴブリングレート

登場履歴

調整履歴

  • 2022/08月 2段階目以降の防御力上昇、4段階目以降のEX防御75に上昇(25↑)
    3段階目を除く全ての段階で火力上昇、特に4段階目以降は1.5倍程度上昇し、
    さらにUBの攻撃バフ量も25%に上昇(10%↑)
  • 2022/03月 EX防御追加、4段階目以降の攻撃力が再度上昇
  • 2021/12月 4段階目以降のレベル270に上昇
    4段階目以降のステータス調整、スタンスキル追加
  • 2021/10月 4段階目以降のレベル260に上昇
  • 2021/09月 4段階目以降のレベル250に上昇
    5段階目調整:
     HP9500万に上昇、物理防御力350上昇、魔法防御力240上昇
  • 2021/07月 4段階目以降のレベル230に上昇、物理防御力200減少
  • 2021/06月 3段階目・4段階目のHP上昇、4段階目以降のレベル220に上昇
  • 2020/12月 4段階目の物理防御力500に調整 (170↑)

ボス説明

  • 【物理】豪快に戦斧を振るう熟練のゴブリン戦士。幼き戦士を脇に抱え、魂の技を見せ付ける。
    • パッシブ
      • バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
        この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
      • 4段階目追加
        ゴブリングレートから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を中ダウンさせる。
    • UB
      • 1,2,3段階目
        自身の物理攻撃力を中アップ、物理防御力を小アップさせ、さらに目の前の1キャラに物理特大ダメージ。
        このスキルによるダメージでは、TP回復量は減少する。
      • 4段階目
        自身の物理攻撃力を中アップ、物理防御力を小アップさせる。
        さらに目の前の1キャラに物理特大ダメージを与え、スタンさせる
    • Skill1 ※4段階目追加
      • 目の前の1キャラに物理特大ダメージを与え、スタンさせる。
        このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
  • 1段階目 Lv60 / 2段階目 Lv80 (4周目~)
    3段階目 Lv100 (11周目~) / 4段階目 Lv310 (31周目~)
    5段階目 Lv310 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加
  • ステータス
    ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値
    1段階目2段階目3段階目4段階目5段階目
    HP6,000,00012,000,00022,000,000105,000,000
    物防(EX)
    魔防(EX)
    200 (+5)
    200 (+5)
    300 (+10)
    300 (+10)
    360 (+20)
    360 (+20)
    800 (+75)
    950 (+75)
    物理攻撃2,2003,9509,25049,800
    TP上昇2070
  • 行動パターン
    • 1~3段階目
      攻撃とUBのみ(スキル無し)
    • 4段階目以降
      ループicon/skill/attack
      攻撃
      icon/skill/attack
      攻撃
      icon/skill/2018
      Skill1
      icon/skill/attack
      攻撃
      icon/skill/attack
      攻撃
      icon/skill/attack
      攻撃
  • スキル
    • 通常攻撃 (ボスの物理攻撃力依存、4段階目以降スキル扱い)
      • 前から 1人 対象
        icon/skill/attack物理ダメージ
        1段階:2,200 / 2段階:3,950 / 3段階:9,250 / 4段階:240,216
         └4段階:ダメージによるTP回復量 50% 減少
    • UB
      • 前から 1人 対象
        icon/skill/attack物理特大ダメージ
        1段階:11,408 / 2段階:25,360 / 3段階:83,340 / 4段階:719,678
         └ダメージによるTP回復量 50% 減少
        ダメージ依存
        icon/abnormal/スタンスタン (8秒)※4段階目追加
      • ボス対象
        icon/abnormal/物理攻撃力アップ物理攻撃力アップ (15秒)
        1段階:40% / 2段階:40% / 3段階:40% / 4段階:25%
        icon/abnormal/物理防御力アップ物理防御力アップ5% (15秒)
    • Skill1※4段階目追加
      • 前から 1人 対象
        icon/skill/attack物理特大ダメージ
        4段階:240,216
         └ダメージによるTP回復量 50% 減少
        icon/abnormal/スタンスタン (2.5秒)
        ダメージを無効化しても付与される。

2 ランドスロース

モンスター/ボス/ランドスロース

登場履歴

調整履歴

  • 2022/08
    3段階目
    物理防御力が430に減少(30↓)
    魔法防御力が530に上昇(80↑)
    EX防御が5に減少(25↓)
    4段階目以降
    物理防御力が1200に上昇(200↑)
    魔法防御力が1450に上昇(250↑)
    全段階共通
    UBの魔法威力が減少し、攻撃力デバフを調整
    (1~2段階目は減少、3~5段階目は大幅上昇)
  • 2022/05
    全段階
    デバフの影響を受けないEX防御力追加
    UBの割合ダメージ調整、攻撃力ダウンデバフを割合から固定数値に変更
    通常攻撃の威力上昇
    4段階目・5段階目
    防御力1,000/1,200に調整 (230↑/200↑)
    物理・魔法攻撃力を33,000に調整(3,000↑)
    Skill1のスタン時間1秒に調整(↓3秒)
    通常攻撃の威力大幅上昇
  • 2021/05
    • 3・4段階目のHP増加
    • 全段階のSkillLvが200に統一、それに伴い数値が若干変動

ボス説明

  • 【物理】夢うつつの狭間で惰眠を貪るナマケモノ。眠りを妨げると怒り狂い、超能力で暴れまわる。
    • パッシブ
      • バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
        この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
      • ランドスロースから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を小ダウンさせる。
    • UB
      • 敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与え、
        さらに物理攻撃力と魔法攻撃力を大ダウン。
        このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
    • Skill1
      • 1,2,3段階目
        敵全体に魔法小ダメージを与える。
      • 4段階目
        敵全体に魔法小ダメージを与え、スタンさせる
        このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
  • 1段階目 Lv65 / 2段階目 Lv85 (4周目~)
    3段階目 Lv105 (11周目~) / 4段階目 Lv320 (31周目~)
    5段階目 Lv320 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加
  • ステータス
    1段階目2段階目3段階目4段階目5段階目
    HP8,000,00014,000,00023,000,000110,000,000
    物防(EX)
    魔防(EX)
    200 (+5)
    240 (+5)
    260 (+10)
    260 (+10)
    430 (+5)
    530 (+5)
    1,200 (+50)
    1,450 (+50)
    物理攻撃1,8003,3008,00033,000
    魔法攻撃2,1003,5009,00033,000
    TP上昇20405060
  • 行動パターン
    ループicon/skill/attack
    Skill2
    icon/skill/attack
    Skill2
    icon/skill/2002
    Skill1
  • スキル
    • UB
      • 全体 対象
        icon/skill/2002最大HPの魔法割合ダメージ
        1段階:11.25% / 2段階:12.5% / 3段階:15% / 4段階:30%
         └ダメージによるTP回復量 30% 減少
        icon/abnormal/物理攻撃力ダウンicon/abnormal/魔法攻撃力ダウン物理魔法攻撃力ダウン (15秒)
        1段階:3,900 / 2段階:7,650 / 3段階:15,150 / 4段階:60,150
         └ダメージを無効化しても付与される
    • Skill1
      • 全体 対象
        icon/skill/2002魔法小ダメージ
        1段階:3,984 / 2段階:6,642 / 3段階:16,512 / 4段階:60,252
         └ダメージによるTP回復量 30% 減少
        icon/abnormal/スタンスタン (1秒) ※4段階目追加
        ダメージを無効化しても付与される
    • Skill2 通常攻撃枠
      • 前から 1人 対象
        icon/skill/attack物理ダメージ
        1段階:6,560 / 2段階:11,320 / 3段階:22,440 / 4段階:101,840
         └ダメージによるTP回復量 30% 減少

3 ニードルクリーパー

モンスター/ボス/ニードルクリーパー

登場履歴

ボス説明

  • 【物理】特異な力で変質したクリーパー。
    無数のトゲを持つ蔓を巻き付け、動きを奪う。
    • パッシブ
      • 1,2,3段階目
        バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
        この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
      • 4段階目
        バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を中アップさせる。
        この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
      • ニードルクリーパーから受ける全てのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を中ダウンさせる。
    • UB
      • 1,2,3段階目
        最も近い2キャラに物理中ダメージを与え、拘束状態を付与する。
        このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
      • 4段階目
        最も近い2キャラに物理中ダメージを与える。
        さらに拘束状態を付与し、TPを大ダウン
        このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
    • Skill1
      • 最も近い3キャラの物理防御力を中ダウンし、毒状態を付与する。
        このスキルにより付与された毒のダメージでは、TPが回復しない。
  • 1段階目 Lv70 / 2段階目 Lv90 (4周目~)
    3段階目 Lv110 (11周目~) / 4段階目 Lv330 (35周目~)
    5段階目 Lv330 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加
  • ステータス
    1段階目2段階目3段階目4段階目5段階目
    HP10,000,00017,000,00027,000,000125,000,000
    物防(EX)
    魔防(EX)
    270 (+15)
    100 (+15)
    280 (+15)
    150 (+15)
    450 (+40)
    200 (+40)
    450 (+100)
    300 (+100)
    物理攻撃1,9003,00011,00030,000
    TP上昇40506070
  • 行動パターン
    ループicon/skill/attack
    Skill2
    icon/skill/attack
    Skill2
    icon/skill/1015
    Skill1
    icon/skill/attack
    Skill2
    icon/skill/1015
    Skill1
  • スキル
    • UB
      • 前から 2人 対象
        icon/skill/2001物理中ダメージ
        1段階:8,350 / 2段階:13,380 / 3段階:43,280 / 4段階:129,029
         └ダメージによるTP回復量 50% 減少
        icon/abnormal/拘束拘束
        1,2,3段階:3秒 / 4段階:3.5秒
         └ダメージを無効化しても付与される
        icon/skill/2001TPダメージ500※4段階目追加
        ダメージを無効化しても付与される
    • Skill1
      • 前から 3人 対象
        icon/abnormal/毒 (6秒)
        1段階:毎秒760 / 2段階:毎秒1,010 / 3段階:毎秒2,010 / 4段階:毎秒4,510
         └ダメージによるTP回復量 100% 減少
        icon/abnormal/物理防御力ダウン物理防御力ダウン (8秒)
        1段階:38 / 2段階:50 / 3段階:100 / 4段階:225
    • Skill2 通常攻撃枠
      • 前から 1人 対象
        icon/skill/2001物理中ダメージ
        1段階:10,050 / 2段階:16,260 / 3段階:48,060 / 4段階:153,060
         └ダメージによるTP回復量 50% 減少

4 ティタノタートル

モンスター/ボス/ティタノタートル

登場履歴

調整履歴

  • 2022/08
    全段階
    デバフの影響を受けないEX防御力追加
    ターゲットが2箇所から3箇所に増加

ボス説明

  • 【物理】甲羅に大樹が根ざすほどの老大な陸ガメ。敵の攻撃を耐え続け、憤怒の反撃を見舞う。
    • パッシブ
      • バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
        この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
    • UB
      • 1,2,3段階目
        敵全体に物理大ダメージを与える。
        このスキルによるダメージでは、キャラのTPが回復しない。
      • 4段階目
        敵全体に物理大ダメージを与え、行動速度を大ダウンさせる。
        このスキルによるダメージでは、キャラのTPが回復しない。
        このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
    • 通常攻撃
      • 最も近い1キャラに物理大ダメージ。
        このスキルによるダメージでは、TP回復量は減少する。
    • Skill1
      • 甲羅にこもっている間に自身の物理防御力と魔法防御力を特大アップする。
        さらに甲羅にこもっている間に受けたダメージ量に応じて、敵全体に物理ダメージを与える。
        このスキルによるダメージでは、キャラのTPが回復しない。
    • 全ターゲットがブレイクされると、一定時間行動不能になる。
      行動不能の間、自身の物理防御力と魔法防御力を50%ダウン。
  • 1段階目 Lv75 / 2段階目 Lv95 (4周目~)
    3段階目 Lv115 (11周目~) / 4段階目 Lv385 (31周目~)
    5段階目 Lv385 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加
  • ステータス
    1段階目2段階目3段階目4段階目5段階目
    HP12,000,00019,000,00029,000,000140,000,000
    部位A HP
    物防/魔防
    200,000300,000400,000
    1,500 / 1,5002,000 / 2,0003,000 / 3,0006,000 / 6,500
    部位B HP
    物防/魔防
    750,0001,000,0001,500,000
    350 / 400500 / 550650 / 7001,000 / 1,300
    部位C HP
    物防/魔防
    300,000400,000600,000
    100 / 100150 / 150200 / 240300 / 400
    EX
    物防/魔防
    10 / 1015 / 1575 / 75
    物理攻撃4,0007,00010,00020,000
    TP上昇456570
  • 行動パターン
    ループicon/skill/attack
    Skill2
    icon/skill/attack
    Skill2
    icon/skill/attack
    Skill2
    icon/skill/1003
    Skill1
    icon/skill/attack
    Skill3
  • スキル
    • UB
      • 全体 対象
        icon/skill/2001物理大ダメージ
        1段階:6,550 / 2段階:13,050 / 3段階:23,800 / 4段階:67,300
         └ダメージによるTP回復量 100% 減少
        icon/abnormal/行動速度ダウン行動速度ダウン 65% (12秒) ※4段階目追加
        ダメージを無効化しても付与される。
    • Skill1
      • ダメージチャージ (4秒)
        チャージ中ボスにバフ効果
        icon/abnormal/物理防御力アップ物理防御力アップ100%
        icon/abnormal/物理防御力アップ魔法防御力アップ100%
        4秒経過で解除
        時間内にボスに与えたダメージの 10% を全体に物理必中ダメージ
         └ダメージによるTP回復量 100% 減少
      • 全体 対象
        icon/skill/2001物理大ダメージ
        1段階:4,255 / 2段階:7,605 / 3段階:11,380 / 4段階:24,730
         └ダメージによるTP回復量 100% 減少
    • Skill2 通常攻撃枠
      • 前から 1人 対象
        icon/skill/2001物理ダメージ
        1段階:9,363 / 2段階:19,538 / 3段階:38,388 / 4段階:116,088
         └ダメージによるTP回復量 30% 減少
    • Skill3 通常攻撃枠2 ※チャージ後の出が早い通常攻撃、ダメージは同じ
      • 前から 1人 対象
        icon/skill/2001物理ダメージ
        1段階:9,363 / 2段階:19,538 / 3段階:38,388 / 4段階:116,088
         └ダメージによるTP回復量 30% 減少
    • 全部位ブレイク時に発動 (4秒)
      • ボス 対象
        icon/abnormal/物理防御力ダウン物理防御力ダウン50%
        icon/abnormal/物理防御力ダウン魔法防御力ダウン50%
        ボスが行動不能
    • 部位ブレイク時に発動 (15秒、全部位共通)
      • ボス 対象
        icon/abnormal/物理防御力ダウン物理防御力ダウン
        1段階:100 / 2段階:100 / 3段階:150 / 4段階:200
        icon/abnormal/物理防御力ダウン魔法防御力ダウン
        1段階:100 / 2段階:100 / 3段階:150 / 4段階:200

5 メデューサ

モンスター/ボス/メデューサ
  • クランバトル8月固定ボス

ボス説明

  • 【物理】果てのない愛憎に狂う乙女座の魔星獣。凄まじい嫉妬と拒絶が見るもの全てを石化させる。
    • パッシブ
      • バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
        この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
      • 4段階目追加
        バトル開始時、敵全体のTP上昇を小ダウンさせるフィールドを展開する。
      • メデューサから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を小ダウンさせる。
    • UB
      • 敵全体に魔法大ダメージを与え、短時間石化状態にする。
        キャラのHPが70%未満の場合、長時間石化状態にする。
        このスキルによるダメージでは、キャラのTPが回復しない。
        このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
    • Skill1
      • 前方範囲内の敵に物理大ダメージを与え、行動不能状態の敵はさらにTPを中ダウン。
        このスキルはダメージを無効化してもTPをダウンさせる。
    • Skill2
      • 後ろから2番目の敵を中心にした小範囲に魔法小ダメージを与え、毒状態を付与する。
        このスキルにより付与された毒のダメージでは、TPが回復しない。
        このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
    • Skill4 ※3段階目追加
      • 後ろから2番目の敵を中心にした小範囲に魔法小ダメージを与える。
        キャラのHPが60%未満の場合、石化状態を付与する。
        このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
    • Skill5 ※4段階目追加
      • しもべを2体召喚し、自身の物理防御力と魔法防御力を大ダウン。
      • しもべは、最も近い1キャラに物理中ダメージ。
        このスキルによるダメージでは、TP回復量は減少する。
      • しもべのHPが一定値以下になった時、メデューサに物理固定ダメージを与える。
  • 1段階目 Lv80 / 2段階目 Lv100 (4周目~)
    3段階目 Lv120 (11周目~) / 4段階目 Lv405 (31周目~)
    5段階目 Lv405 (39周目~)、HP以外4段階目から変化なし
  • ステータス
    1段階目2段階目3段階目4段階目5段階目
    HP15,000,00022,000,00031,000,000150,000,000
    物防(EX)
    魔防(EX)
    400 (+10)
    250 (+10)
    500 (+10)
    350 (+10)
    700 (+20)
    500 (+20)
    800 (+50)
    800 (+50)
    物理攻撃3,0004,00010,00020,000
    TP上昇207060
  • 行動パターン
    • 1~2段階目
      ループicon/skill/2015
      Skill2
      icon/skill/attack
      Skill3
      icon/skill/2001
      Skill1
      icon/skill/2015
      Skill2
      icon/skill/attack
      Skill3
    • 3段階目
      ループicon/skill/attack
      Skill3
      icon/skill/2015
      Skill2
      icon/skill/2001
      Skill1
      icon/skill/2015
      Skill2
      icon/skill/1021
      Skill4
    • 4段階目
      ループicon/skill/attack
      Skill3
      icon/skill/2015
      Skill2
      icon/skill/2001
      Skill1
      icon/skill/2014
      Skill5
      icon/skill/2015
      Skill2
      icon/skill/1021
      Skill4
  • スキル
    • UB
      • 全体 対象
        icon/skill/1001魔法大ダメージ
        1段階:5,800 / 2段階:8,675 / 3段階:23,800 / 4段階:67,300
         └ダメージによるTP回復 100% 減少
      • 条件分岐
        対象のHPが70%未満の場合
        │└icon/abnormal/石化石化 (3.5秒)
        それ以外の場合
         └icon/abnormal/石化石化 (1.5秒)
    • Skill1
      • 前から 範囲 650 対象
        icon/skill/1001物理大ダメージ
        1段階:6,140 / 2段階:9,040 / 3段階:26,040 / 4段階:67,840
         └ダメージによるTP回復 30% 減少
      • 条件分岐:対象が行動不能状態の場合
        icon/skill/1001TPダメージ
        1,2段階:150 / 3段階:250 / 4段階:350
    • Skill2
      • 後ろから 2人目 を中心範囲 100 対象
        icon/skill/1002魔法小ダメージ
        1段階:3,970 / 2段階:5,345 / 3段階:13,320 / 4段階:38,920
         └ダメージによるTP回復 30% 減少
        icon/abnormal/毒 (7.1秒)
        1段階:毎秒255 / 2段階:毎秒380 / 3段階:毎秒755 / 4段階:毎秒2,255
         └ダメージを無効化しても付与される
    • Skill3 通常攻撃枠
      • 前から 1人 対象
        icon/skill/1001物理ダメージ
        1段階:16,890 / 2段階:26,239 / 3段階:82,340 / 4段階:291,490
         └ダメージによるTP回復 30% 減少
    • Skill4※3段階目追加
      • 後ろから 2人目 を中心範囲 100 対象
        icon/skill/1002魔法小ダメージ
        3段階:15,520 / 4段階:38,920
         └ダメージによるTP回復 30% 減少
      • 条件分岐:対象のHPが60%未満の場合
        icon/abnormal/石化石化 (4秒)
        ダメージを無効化しても付与される
    • Skill5※4段階目追加
      • フィールド 対象
        icon/skill/2014しもべ召喚 2体
        名前HP防御力[物理/魔法]
        しもべA50,0005,500 / 4,500
        しもべB25,0005,000 / 4,000
      • 前から 1人 対象
        icon/skill/attack物理中ダメージ
        4段階:22,140
         └ダメージによるTP回復 30% 減少
      • しもべのHPが1%未満で発動
        ボス 対象
        icon/skill/1001最大HPに応じた物理割合ダメージ
        4段階:1.5% / 5段階:0.31%
      • ボス 対象
        icon/abnormal/物理防御力ダウン物理防御力ダウン50% (15秒)
        icon/abnormal/魔法防御力ダウン魔法防御力ダウン50% (15秒)
    • 残り時間が90秒を切った時に発動※4段階目追加
      • icon/skill/1014フィールド召喚
    • フィールド効果
      • 前から 1人目 を中心範囲 3000 対象
        icon/abnormal/TP上昇減少TP上昇ダウン 20%

報酬

討伐報酬

モンスターを討伐した際、クラン全員に配布される報酬

対象1周目2周目以降
ゴブリングレートアイテム/icon/ジュエル
x40
アイテム/icon/クランコイン
x40
アイテム/icon/上精錬石
x1
アイテム/icon/クランコイン
x40
アイテム/icon/上精錬石
x1
アイテム/icon/-
x-
ランドスロースアイテム/icon/ジュエル
x60
アイテム/icon/クランコイン
x50
アイテム/icon/上精錬石
x2
アイテム/icon/クランコイン
x40
アイテム/icon/上精錬石
x1
アイテム/icon/-
x-
ニードルクリーパーアイテム/icon/ジュエル
x80
アイテム/icon/クランコイン
x60
アイテム/icon/上精錬石
x3
アイテム/icon/クランコイン
x40
アイテム/icon/上精錬石
x1
アイテム/icon/-
x-
ティタノタートルアイテム/icon/ジュエル
x100
アイテム/icon/クランコイン
x80
アイテム/icon/上精錬石
x4
アイテム/icon/クランコイン
x40
アイテム/icon/上精錬石
x1
アイテム/icon/-
x-
メデューサアイテム/icon/ジュエル
x200
アイテム/icon/クランコイン
x150
アイテム/icon/精錬結晶
x2
アイテム/icon/クランコイン
x40
アイテム/icon/精錬結晶
x1
アイテム/icon/-
x-

ダメージランキング報酬

モンスターを討伐した際、そのモンスターに与えたダメージ量についてクラン内におけるランキング報酬

  • 最初の4体、2周目以降は共通
    対象1周目2周目以降
    1位アイテム/icon/クランコイン
    x20
    アイテム/icon/EXPハイポーション
    x5
    アイテム/icon/ランダム装備BOX
    x4
    アイテム/icon/クランコイン
    x10
    アイテム/icon/EXPハイポーション
    x4
    アイテム/icon/ランダム装備BOX
    x4
    2位~3位アイテム/icon/クランコイン
    x15
    アイテム/icon/EXPハイポーション
    x4
    アイテム/icon/ランダム装備BOX
    x3
    アイテム/icon/クランコイン
    x8
    アイテム/icon/EXPハイポーション
    x3
    アイテム/icon/ランダム装備BOX
    x3
    4位~10位アイテム/icon/クランコイン
    x10
    アイテム/icon/EXPハイポーション
    x3
    アイテム/icon/ランダム装備BOX
    x2
    アイテム/icon/クランコイン
    x6
    アイテム/icon/EXPハイポーション
    x2
    アイテム/icon/ランダム装備BOX
    x2
    11位~30位アイテム/icon/クランコイン
    x5
    アイテム/icon/EXPハイポーション
    x1
    アイテム/icon/ランダム装備BOX
    x1
    アイテム/icon/クランコイン
    x4
    アイテム/icon/EXPハイポーション
    x1
    アイテム/icon/ランダム装備BOX
    x1
  • ボス5(1周目のみ)
    順位報酬
    1位アイテム/icon/クランコイン
    x40
    アイテム/icon/EXPハイポーション
    x10
    アイテム/icon/ランダム装備BOX
    x4
    2位~3位アイテム/icon/クランコイン
    x30
    アイテム/icon/EXPハイポーション
    x8
    アイテム/icon/ランダム装備BOX
    x3
    4位~10位アイテム/icon/クランコイン
    x20
    アイテム/icon/EXPハイポーション
    x6
    アイテム/icon/ランダム装備BOX
    x2
    11位~30位アイテム/icon/クランコイン
    x10
    アイテム/icon/EXPハイポーション
    x2
    アイテム/icon/ランダム装備BOX
    x1

ラストアタック報酬

モンスターを討伐した際、討伐したクランメンバーに配布される報酬

対象1周目2周目以降
ゴブリングレートアイテム/icon/クランコインx10アイテム/icon/クランコインx5
ランドスロースアイテム/icon/クランコインx10アイテム/icon/クランコインx5
ニードルクリーパーアイテム/icon/クランコインx10アイテム/icon/クランコインx5
ティタノタートルアイテム/icon/クランコインx10アイテム/icon/クランコインx5
メデューサアイテム/icon/クランコインx10アイテム/icon/クランコインx5

最終ランキング報酬

順位報酬
1位~100位アイテム/icon/ジュエルx5000アイテム/icon/クランコインx5000アイテム/icon/イオのメモリーピースx30
101位~300位アイテム/icon/ジュエルx4500アイテム/icon/クランコインx4500アイテム/icon/イオのメモリーピースx25
301位~500位アイテム/icon/ジュエルx4000アイテム/icon/クランコインx4000アイテム/icon/イオのメモリーピースx20
501位~1000位アイテム/icon/ジュエルx3500アイテム/icon/クランコインx3500アイテム/icon/イオのメモリーピースx18
1001位~2000位アイテム/icon/ジュエルx3000アイテム/icon/クランコインx3000アイテム/icon/イオのメモリーピースx16
2001位~4500位アイテム/icon/ジュエルx2500アイテム/icon/クランコインx2500アイテム/icon/イオのメモリーピースx14
4501位~7000位アイテム/icon/ジュエルx2000アイテム/icon/クランコインx2000アイテム/icon/イオのメモリーピースx12
7001位~10000位アイテム/icon/ジュエルx1500アイテム/icon/クランコインx1500アイテム/icon/イオのメモリーピースx10
10001位~15000位アイテム/icon/ジュエルx1000アイテム/icon/クランコインx1000アイテム/icon/イオのメモリーピースx8
15001位~20000位アイテム/icon/ジュエルx750アイテム/icon/クランコインx750アイテム/icon/イオのメモリーピースx7
20001位以降アイテム/icon/ジュエルx500アイテム/icon/クランコインx500アイテム/icon/イオのメモリーピースx5

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