クランバトル2022年10月(第56回)

開催期間

  • モード変更期間
    2022/10/19(水) 12:00 ~ 2022/10/24(月) 11:59
  • トレーニングモード解放期間
    2022/10/23(日) 12:00 ~ 2022/10/30(日) 23:59
  • クランバトル開催期間
    2022/10/26(水) 05:00 ~ 2022/10/30(日) 23:59

最近の変更点

  • サポート関連
    • 編成可能なサポートキャラのLvが、自分のプレイヤーLv+30までから制限なしに変更(第46回から)
  • 周回数変更
    • クランモード4段階目と5段階目の周回数が変更(第46回から)
      4段階目:31~40周目 → 31~38周目
      5段階目:41周目以降 → 39周目以降
  • レベル調整
    • プレイヤーのキャラLv上限の上昇に伴い、毎月調整されるようになった
      開催月1体目2体目3体目4体目5体目
      2022/10320330340390410
      2022/09315325335390410
      2022/08310320330385405
      2022/07305315325380400
      2022/06300310320375395
      2022/05295305315370390
      2022/04290300310365385
      2022/03285295305360380
      2022/02280290300355375
      2022/01275285295350370

      2021/12以前

      開催月1体目2体目3体目4体目5体目
      2021/12270280290340360
      2021/11265275285330350
      2021/10260270280320340
      2021/09250260270305325
      2021/08240250260290310
      2021/07230240260275295
      2021/06220230240260280
  • HP調整
    開催月段階1体目2体目3体目4体目5体目
    2022/0951.45億
    (+4000万)
    1.5億
    (+4000万)
    1.75億
    (+5000万)
    1.95億
    (+5500万)
    2.1億
    (+6000万)
    2022/0651.05億
    (+1000万)
    1.1億
    (+1000万)
    1.25億
    (+1500万)
    1.4億
    (+2000万)
    1.5億
    (+2000万)
    2022/0442200万
    (+300万)
    2300万
    (+300万)
    2700万
    (+400万)
    2900万
    (+400万)
    3100万
    (+400万)
    2021/0959500万
    (+1000万)
    1億
    (+1000万)
    1.1億
    (+1500万)
    1.2億
    (+2000万)
    1.3億
    (+2000万)
    2021/0641900万
    (+100万)
    2000万
    (+100万)
    2300万
    (+100万)
    2500万
    (+200万)
    2700万
    (+100万)
    31200万
    (+200万)
    1400万
    (+300万)
    1700万
    (+100万)
    1900万
    (+100万)
    -

TIPS

TIPS

  • 全般
    • 300スタミナ消費毎にCPが1加算(最大3回)
    • 1日の挑戦で戦闘終了したキャラクターは再使用不可(朝5:00にリセット)
    • バトルを開始した時点で挑戦回数を消費
    • 1日1回のみアプリ終了で回数が消費されない(05:00~翌04:59)(第7回から)
  • サポート関連
    • 自分のプレイヤーLv+30までのキャラLvのサポートキャラを編成できる(第9回から)
    • クランメンバーが設定しているサポートキャラを編成できる(レベル制限なし、第46回から)
    • サポートを設定して挑戦すると、挑戦段階でマナを消費
    • リタイアしてもサポートのマナは返却されない
      • サポートを編成した状態で挑戦が終了するまで他のサポートは選択できない
      • 戦闘が終了するまで前回選択サポートの消費マナは0
      • サポートを借りた状態でサポートを編成せずに挑戦終了した場合、他のサポートは選択できない
  • ランキング関連
    • 全クランランキングは30分間隔に更新(20分、50分)
    • オーバーキルはランキングに反映されない
      • 残りHPが50万で30万、30万を同時に与えてもランキングに反映されるのは50万
    • クラン内ランキングでは各段階、各モンスター毎のスコアを個別に閲覧可(第13回から)
  • 模擬戦システム(第5回から)
    • 模擬戦の仕様
      • 回数が1回以上残ってる場合のみ模擬戦可能
      • 模擬戦で対戦できるのは現在のボスのみ
      • 本戦で各レベル段階のすべてのモンスターを討伐すると、同じレベル段階におけるすべてのモンスターと模擬戦を行える(第13回から)
      • サポートを無料で利用できる(既に借りた状態の場合は変更不可)
      • その日に本戦で戦闘終了したキャラクター、サポートは使用できない
      • 既に本戦で編成し使用制限がかかったキャラを、パーティに編成できる(第13回から)
    • 本戦の仕様
      • 開始した時点で回数消費
      • アプリが落ちてしまった場合、再開機能無し
      • 挑戦終了時に既にボスが討伐済みの場合のみ回数が消費されない
  • オーバーキルの時間持越し機能(第7回から)
    • 残った時間を次以降のボスに持越し可能(メンバー変更不可)(第24回からメンバー変更可能)
      • 持越し後のメンバーも出撃制限がかかる(第24回から)
    • すでに他のメンバーが攻撃してHPが削られていた場合、超過与ダメージから時間が逆算される
      • 事故防止の為、本戦への挑戦画面に「1分30秒以内に本戦を開始した人数」が表示されている。(第13回から)
    • HP・TPは引き継がれないため、死んだキャラも復活する
    • 持越し時間を消費したバトルでは、オーバーキルが発生しても持越し時間は発生しない
    • 持ち越し時間は約20秒加算される(スタート時における数秒間のロス対応。第19回から10秒追加で20秒に)
  • ボスの3段階強化(第9回から)
    • 公式HP「11月クランバトル」開催!より
      また今回から、特定の周回数を超えると、モンスターのLvがアップし、さらに難易度が上がります。
      ※2周目に登場するモンスターよりパワーアップしたモンスターが登場します。
    • 第9回(11月)は6週目から3段階目のボスが出現する。
    • 第10回目からボスの2段階目強化が4周目、3段階目強化が11周目に変化
    • 第10回目から5体目ボスの50%以降の行動パターン変更廃止
  • マイログ機能(第13回から)
    • 当月のクランバトルでの戦績が記録され、ログとして一覧で見返す事ができます。
      • 本戦でのログはすべて自動的に保存されます。
      • 模擬戦でのログは任意で30件まで保存できます。
      • マイログ機能で保存したログはクランバトルの開催期間終了後も、次のクランバトルが開始されるまで閲覧できます。
      • クランの解散や脱退、除名によってクラン未所属の状態になった場合、保存したログを閲覧できなくなります。
    • マイログからクランチャットへのバトルログの投稿や、保存したログの編成をマイパーティへコピーできます。
  • ボスに命中30追加(第15回から)
  • ボスに4段階目追加(第24回から)
  • ボスにダメージ上限バフ追加(第24回から)
  • ボスに5段階目追加(第34回から)
  • トレーニングモード追加 (第38回から)
  • 第39回から3段階目以降の突入周回数が4減少、3・4段階目のHP上昇
  • 第40回から3段階目、4段階目のHP調整、4段階目のボスレベル調整
    (プレイヤーレベルがボスレベルを超えたため)

スコア制

  • 第8回クランバトルから導入
  • スコア = ダメージ x 倍率
  • 後半のボスほど高い倍率がかかり、スコアが高くなる
  • 総合ランキングの数値が高くなる
    • 根本的にはダメージ総数なので総合ランキングには影響しない
    • クラン内ランキングでワイバーンを叩けば数値が高くなる等が緩和される程度
  • 倍率表
    BOSS1BOSS2BOSS3BOSS4BOSS5
    1周目x1.2x1.2x1.3x1.4x1.5
    4周目x1.6x1.6x1.8x1.9x2.0
    11週目x2.0x2.0x2.4x2.4x2.6
    31周目x3.5x3.5x3.7x3.8x4.0
    39周目x3.5x3.5x3.7x3.8x4.0

モンスター情報

1 ワイバーン

モンスター/ボス/ワイバーン

登場履歴

調整履歴

  • 2022/10
    全段階
    通常攻撃がスキルに統一
    2段階目
    攻撃力2950に調整(↓1000)
    3段階目
    防御力400(+20)/360(+20)に調整(↓70/↓110、EX↓10)
    攻撃力4925に調整(↓500)
    4段階目・5段階目
    防御力500(+50)/750(+50)に調整(↓200/↓50、EX↓10)
    攻撃力39000に調整(↑9000)
  • 2022/06
    4段階目・5段階目
    防御力700/800に調整 (100↑/100↑)
    EX防御力60/60に調整(10↑/10↑)
    ボスの物理攻撃力30,000に調整(2,500↑)
    5段階目のHP+1000万
  • 2022/05
    4段階目・5段階目
    防御力600/700に調整 (50↑/50↑)
    ボスの物理攻撃力27500に調整(2500↑)
    UB効果の物理防御力ダウン425に調整(25↑)
  • 2022/01
    全段階
    デバフスキルの効果を受けないEX防御追加
  • 2021/11
    4段階目・5段階目
    防御力550/650に調整 (50↑/150↑)
    ノックバックスキル追加
  • 2021/08
    4段階目・5段階目
    レベル240に上昇
    攻撃力・UB威力が大幅に上昇、UBの攻撃バフが防御デバフに変更
    物理防御力400ダウン、魔法防御力350ダウン
  • 2021/05
    3・4段階目のHP増加
    4段階目
    防御力900/850に調整 (100↑/210↑)
    物理攻撃力3000ダウン

ボス説明

  • 【物理】大きな皮翼を使い、空を駆ける翼竜。巨大な火球を吐き、侵入者の行く手を阻む。
    • パッシブ
      • バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
        この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
      • ワイバーンから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を中ダウンさせる。
    • UB
      • 1,2,3段階目
        前から1番目の敵を中心にした小範囲の最大3キャラに物理中ダメージを与える。
      • 4段階目
        前から1番目の敵を中心にした小範囲の最大3キャラに物理中ダメージを与え、
        物理防御力を特大ダウン
        このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
    • Skill1 ※4段階目追加
      前から3キャラをノックバックさせ、行動速度を小ダウンさせる。
  • 1段階目 Lv60 / 2段階目 Lv80 (4周目~)
    3段階目 Lv100 (11周目~) / 4段階目 Lv320 (31周目~)
    5段階目 Lv320 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加
  • ステータス
    1段階目2段階目3段階目4段階目5段階目
    HP6,000,00012,000,00022,000,000145,000,000
    物防(EX)
    魔防(EX)
    200 (+10)
    200 (+10)
    250 (+20)
    200 (+20)
    400 (+20)
    360 (+20)
    500 (+50)
    750 (+50)
    物理攻撃力2,2002,9504,92539,000
    TP上昇2050
  • 行動パターン
    • 1~3段階目
      攻撃とUBのみ(スキル無し)
    • 4段階目以降
      ループicon/skill/attack
      攻撃
      icon/skill/attack
      攻撃
      icon/skill/attack
      攻撃
      icon/skill/3004
      Skill1
      icon/skill/attack
      攻撃
  • スキル
    • 通常攻撃 (ボスの物理攻撃力依存、全段階スキル扱い)
      • 前から 1人 対象
        icon/skill/attack物理ダメージ
        1段階:7,794 / 2段階:10,359 / 3段階:22,972 / 4段階:282,960
         └ダメージによるTP回復量 50% 減少
    • UB
      • 先頭中心に 範囲300最大3人 対象
        icon/skill/attack物理中ダメージ
        1段階:5,450 / 2段階:7,527 / 3段階:14,588 / 4段階:165,850
         └ダメージによるTP回復量 50% 減少
      • 先頭中心に 範囲300最大3人 対象4段階目追加
        icon/abnormal/物理防御力ダウン物理防御力ダウン300 (18秒)
        ダメージを無効化しても付与される
    • Skill14段階目追加
      • 前から 3人 対象
        icon/skill/3004ノックバック 800
        icon/abnormal/行動速度ダウン行動速度ダウン30% (12秒)
  • 全段階で調整
    全段階の通常攻撃がスキルの統一されたため、1~4段階目の通常攻撃ダメージが上昇。
    その代わりに2段階目と3段階目の攻撃力がやや下方修正。
    全体的に防御力が下がった反面、4段階目の攻撃力が大きく上昇。

2 ライライ

モンスター/ボス/ライライ

登場履歴

調整履歴

  • 2022/10
    • 全段階
      全体的にダメージ上昇
    • 4段階目
      防御力800/950に調整(↓150/↑50)
      攻撃力30000に調整(↓10000)
      UBのスタン時間半減
      Skill2の攻撃力減少率80%に上昇(20%↑)
  • 2022/06
    • 4・5段階目
      物理・魔法防御力950/900に上昇(150↑/100↑)
      魔法攻撃力40,000に上昇(2,500↑)
      5段階目のHP1.1億に上昇(1000万↑)
  • 2022/04
    • 4・5段階目
      魔法防御力100上昇、EX防御力25上昇
      魔法攻撃力上昇
  • 2022/02
    • 4・5段階目
      物理・魔法防御力150上昇
      攻撃力ダウンを付与してくるSkill2追加
    • EX防御追加
  • 2021/10
    • 4・5段階目の魔法防御210上昇
  • 2021/08
    • 3・4段階目のレベル調整
      UBダメージ微増、攻撃ダメージ約1.5倍、TPダメージ約3倍
  • 2021/06
    • 3・4段階目のHP増加
    • 4段階目以降のボスLvが上昇
  • 2021/05
    • 3・4段階目のHP増加
    • 全段階のSkillLvが200に統一、それに伴い数値が若干変動

ボス説明

  • 【魔法】雷雲を従え、無邪気に暴れるカミナリ娘。油断すると、加減知らずの雷撃を見舞われる。
    • パッシブ
      • バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
        この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
      • ライライから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を小ダウンさせる。
    • UB
      • 1,2,3段階目
        敵全体に魔法中ダメージ。
      • 4段階目
        敵全体に魔法中ダメージを与え、さらにスタンさせる。
        このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
    • Skill1
      • 1,2,3段階目
        後方2キャラに魔法中ダメージ。
      • 4段階目
        後方2キャラに魔法中ダメージを与え、さらにTPを小ダウン。
        このスキルはダメージを無効化してもTPをダウンさせる。
    • Skill2 ※4段階目追加
      後方2キャラに魔法中ダメージを与え、さらに物理攻撃力と魔法攻撃力を大ダウン。
      このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
  • 1段階目 Lv65 / 2段階目 Lv85 (4周目~)
    3段階目 Lv105 (11周目~) / 4段階目 Lv330 (31周目~)
    5段階目 Lv330 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加
  • ステータス
    1段階目2段階目3段階目4段階目5段階目
    HP8,000,00014,000,00023,000,000150,000,000
    物防(EX)
    魔防(EX)
    210 (+5)
    210 (+5)
    240 (+10)
    230 (+10)
    430 (+15)
    430 (+15)
    800 (+50)
    950 (+50)
    魔法攻撃1,8502,7508,25530,000
    TP上昇20405040
  • 行動パターン
    • 1~3段階目
      Skill1とUBのみ
    • 4段階目以降
      ループicon/skill/attack
      Skill1
      icon/skill/attack
      Skill1
      icon/skill/2004
      Skill2
  • スキル
    • UB
      • 全体 対象
        icon/skill/1002魔法中ダメージ
        1段階:3,323 / 2段階:6,425 / 3段階:19,373 / 4段階:122,550
         └ダメージによるTP回復量 30% 減少
      • 全体 対象※4段階目追加
        icon/abnormal/スタンスタン (1.5秒)
        ダメージを無効化しても付与される
    • Skill1 通常攻撃枠
      • 後ろ から 2人 対象
        icon/skill/2002魔法中ダメージ
        1段階:5,064 / 2段階:8,715 / 3段階:26,230 / 4段階:124,639
         └ダメージによるTP回復量 30% 減少
      • 後ろ から 2人 対象※4段階目追加
        icon/skill/2002TPダメージ 200
        ダメージを無効化しても付与される
    • Skill2※4段階目追加
      • 後ろ から 2人 対象
        icon/skill/2002魔法中ダメージ124,639
         └ダメージによるTP回復量 30% 減少
        icon/abnormal/物理攻撃力ダウンicon/abnormal/魔法攻撃力ダウン物理魔法攻撃力ダウン80% (12秒)
        ダメージを無効化しても付与される

3 オークチーフ

モンスター/ボス/オークチーフ

登場履歴

調整履歴

  • 2022/01
    全段階
    デバフスキルの効果を受けないEX防御追加
    ボスの攻撃力増加
    UBスタン効果のダメージ依存削除
    4段階目
    Skill1のTPダメージ削除
  • 2021/05
    3・4段階目
    HP増加
    全段階
    物理攻撃力が大幅に上昇、物理・魔法防御力が大幅に減少
    1段階目:物攻5000(↑3500) / 2段階目:物攻10000(↑7000)
    3段階目:物攻25000(↑10000) / 4段階目:物攻45000(↑20000)

ボス説明

  • 【物理】特異な力で変質したオークリーダー。巨大な盾で、攻防一体の一撃を繰り出す。
    • パッシブ
      • 1,2,3段階目
        バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
        この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
      • 4段階目
        バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を中アップさせる。
        この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
      • オークチーフから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を中ダウンさせる。
    • UB
      • 1,2,3段階目
        前方3キャラに物理大ダメージを与え、さらにスタンさせる。
        このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
      • 4段階目
        前方3キャラのバリアを解除し、前方3キャラに物理大ダメージを与え、さらにスタンさせる。
        このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
    • Skill1
      • 1,2,3段階目
        前方2キャラの物理防御力を大ダウン。
      • 4段階目
        前方2キャラの物理防御力を特大ダウン
  • 1段階目 Lv70 / 2段階目 Lv90 (4周目~)
    3段階目 Lv110 (11周目~) / 4段階目 Lv340 (31周目~)
    5段階目 Lv340 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加
  • ステータス
    1段階目2段階目3段階目4段階目5段階目
    HP10,000,00017,000,00027,000,000175,000,000
    物防(EX)
    魔防(EX)
    80 (+30)
    30 (+30)
    100 (+40)
    50 (+40)
    120 (+50)
    80 (+50)
    100 (+100)
    100 (+100)
    物理攻撃8,00016,00030,00059,000
    TP上昇40
  • 行動パターン ※スキルが通常攻撃扱い
    ループicon/skill/attack
    Skill2
    icon/skill/attack
    Skill2
    icon/skill/2004
    Skill1
    icon/skill/attack
    Skill2
    icon/skill/attack
    Skill2
  • スキル
    • UB
      • 前から 3人 対象
        icon/skill/2001物理大ダメージ
        1段階:16,550 / 2段階:36,800 / 3段階:91,550 / 4段階:268,550
         └ダメージによるTP回復量 50% 減少
        icon/abnormal/スタンスタン (秒数変動)
        1,2,3段階:1.5秒 / 4段階:3.5秒
         └ダメージを無効化しても付与される
      • 前から 3人 対象※4段階目追加
        icon/skill/2017バリア解除
    • Skill1
      • 前から 2人 対象
        icon/abnormal/物理防御力ダウン物理防御力ダウン (12秒)
        1段階:75 / 2段階:100 / 3段階:250 / 4段階:600
    • Skill2 通常攻撃枠
      • 前から 1人 対象
        icon/skill/2001物理ダメージ
        1段階:43,420 / 2段階:95,720 / 3段階:288,120 / 4段階:1,063,420

4 トライロッカー

モンスター/ボス/トライロッカー

登場履歴

調整履歴

  • 2021/06
    • 3・4段階目のHP増加
    • 4段階目以降のLv上昇
    • 全段階で防御力調整
  • 2021/05
    • 3・4段階目のHP増加

ボス説明

  • 【魔法】かつて人々に祀られていた三戦士の石像。それぞれが能力を高め合い、必殺の一撃を放つ。
    • パッシブ
      • バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
        この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
      • トライロッカーから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を中ダウンさせる。
    • UB
      自身の物理攻撃力と魔法攻撃力を大アップさせ、敵全体に物理中ダメージと魔法中ダメージを与える。
      このスキルによるダメージでは、敵のTPが回復しない。
    • Skill1
      最も近い1キャラを中心とした小範囲内の最大3キャラに魔法中ダメージ。
    • Skill2
      敵全体に物理中ダメージを与え、さらに物理攻撃力と魔法攻撃力を特大ダウン。
      このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
  • 1段階目 Lv75 / 2段階目 Lv95 (4周目~)
    3段階目 Lv115 (11周目~) / 4段階目 Lv390 (31周目~)
    5段階目 Lv390 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加
  • ステータス
    1段階目2段階目3段階目4段階目5段階目
    HP12,000,00019,000,00029,000,000195,000,000
    上段 HP
    物防/魔防
    300,000600,000800,000
    1000 / 10001350 / 15002000 / 22003000 / 4500
    中段 HP
    物防/魔防
    600,0001,200,0001,800,000
    0 / 2500 / 4000 / 7000 / 1000
    下段 HP
    物防/魔防
    600,0001,200,0001,800,000
    250 / 0400 / 0700 / 01000 / 0
    EX
    物防/魔防
    15 / 1520 / 2020 / 2050 / 50
    物理攻撃40080020003500
    魔法攻撃40080020003500
    TP上昇30
  • 行動パターン
    ループicon/skill/1002
    Skill1
    icon/skill/1002
    Skill1
    icon/skill/1001
    Skill2
  • スキル
    • UB
      • ボス 対象
        icon/abnormal/物理攻撃力アップicon/abnormal/魔法攻撃力アップ物理魔法攻撃力アップ (20秒)
        1段階:750 / 2段階:1,000 / 3段階:1,500 / 4段階:4,500
      • 全体 対象
        icon/skill/attack物理中ダメージ(8分割)
        1段階:912 / 2段階:1,875 / 3段階:5,400 / 4段階:20,400
         └ダメージによるTP回復量 100% 減少
        icon/skill/attack魔法中ダメージ(8分割)
        1段階:912 / 2段階:1,875 / 3段階:5,400 / 4段階:20,400
         └ダメージによるTP回復量 100% 減少
         ※計算式 (物理・魔法攻撃部分共通)
         1段階目:1.75 * 攻撃力
         2段階目:2    * 攻撃力
         3段階目:2.5  * 攻撃力
         4段階目:5.5  * 攻撃力
    • Skill1 通常攻撃枠
      • 前から1番目を中心に 範囲70 内の 最大3人 対象
        icon/skill/2002魔法中ダメージ
        1段階:3,510 / 2段階:7,860 / 3段階:31,260 / 4段階:118,560
         └ダメージによるTP回復量 50% 減少
    • Skill2
      • 全体 対象
        icon/skill/attack物理中ダメージ
        1段階:1,340 / 2段階:2,840 / 3段階:8,640 / 4段階:36,840
         └ダメージによるTP回復量 50% 減少
        icon/abnormal/物理攻撃力ダウン物理攻撃力ダウン (14秒)
        1段階:6,000 / 2段階:8,000 / 3段階:12,000 / 4段階:36,000
         └ダメージを無効化しても付与される
        icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン魔法攻撃力ダウン (14秒)
        1段階:9,000 / 2段階:12,000 / 3段階:18,000 / 4段階:54,000
         └ダメージを無効化しても付与される
    • 部位A~Cブレイク (18秒、効果共通)
      • ボス 対象
        icon/abnormal/物理防御力ダウンicon/abnormal/魔法防御力ダウン物理魔法防御力ダウン
        1段階:101 / 2段階:151 / 3段階:251 / 4段階:301

5 レサトパルト

モンスター/ボス/レサトパルト
  • クランバトル10月固定ボス

ボス説明

  • 【物理】信仰を失った神殿に遺る、蠍座の魔星獣。過去に受けた敬虔な祈りも忘れ、破滅をもたらす。
    • パッシブ
      • バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
        この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
      • ※4段階目追加
        バトル開始時、敵全体のTP上昇を小ダウンさせるフィールドを展開する。
      • レサトパルトから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を小ダウンさせる。
    • UB
      敵全体に物理中ダメージを与える。
      このスキルを使用した後、敵を攻撃するたび、以降その敵にレサトパルトが与えるダメージがアップする。
      この効果は最大3回まで累積する。
      このスキルによるダメージでは、敵のTPが回復しない。
    • Skill1
      最も近い1キャラを中心にした小範囲に物理中ダメージを与え、毒状態にする。
      このスキルにより付与された毒のダメージでは、TPが回復しない。
    • Skill2
      自身の物理攻撃力、物理防御力、魔法防御力を中アップ。
    • Skill4 ※3段階目追加
      • レサトガードを1体召喚する。
      • 3体目のレサトガードが召喚された時、敵全体のバリアを解除し、
        敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与え、さらにスタンさせる。
        このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
      • ※4段階目追加
        レサトガードは、敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与え、さらにスタンさせる。
        このスキルによるダメージでは、TP回復量は減少する。
      • ※4段階目追加
        レサトガードは、レサトパルトの物理防御力と魔法防御力を中アップさせる。
      • レサトガードのHPが一定値以下になった時、レサトパルトに魔法固定ダメージを与え、
        さらに物理攻撃力を中ダウンし、消滅する。
    • Skill5 ※3段階目追加
      すでに召喚されているレサトガードを1秒間無敵状態にする。
  • 1段階目 Lv80 / 2段階目 Lv100 (4周目~)
    3段階目 Lv120 (11周目~) / 4段階目 Lv410 (31周目~)
    5段階目 Lv410 (39周目~)、HP以外4段階目から変化なし
  • ステータス
    1段階目2段階目3段階目4段階目5段階目
    HP15,000,00022,000,00031,000,000210,000,000
    物防(EX)
    魔防(EX)
    350 (+25)
    240 (+25)
    400 (+30)
    280 (+30)
    500 (+30)
    350 (+30)
    450 (+75)
    500 (+75)
    物理攻撃2,5005,00015,00030,000
    TP上昇50
  • 行動パターン
    • 1~2段階目
      ループicon/skill/2001
      Skill3
      icon/skill/2001
      Skill3
      icon/skill/2022
      Skill1
      icon/skill/2001
      Skill3
      icon/skill/2003
      Skill2
      icon/skill/2001
      Skill3
      icon/skill/2022
      Skill1
    • 3段階目以降
      開始icon/skill/2014
      Skill4
      ループicon/skill/2001
      Skill3
      icon/skill/2022
      Skill1
      icon/skill/2003
      Skill2
      icon/skill/3002
      Skill5
      icon/skill/2014
      Skill4
      icon/skill/2001
      Skill3
      icon/skill/2001
      Skill3
      icon/skill/2022
      Skill1
      icon/skill/3002
      Skill5
      icon/skill/2014
      Skill4
  • スキル
    • UB
      • 全体 対象
        icon/skill/1002物理中ダメージ
        1段階:6,425 / 2段階:15,050 / 3段階:54,550 / 4段階:138,050
         └ダメージによるTP回復量 100% 減少
        発動毎に40%ダメージ上昇、3回まで累積
    • Skill1
      • 先頭を中心に 範囲 100 対象
        icon/skill/1002物理中ダメージ
        1段階:8,390 / 2段階:18,540 / 3段階:63,319 / 4段階:149,440
         └ダメージによるTP回復量 30% 減少
      • 上記ダメージ依存
        icon/abnormal/毒 (8.1秒)
        1段階:毎秒755 / 2段階:毎秒1,255 / 3段階:毎秒2,005 / 4段階:毎秒3,005
         └ダメージによるTP回復量 100% 減少
    • Skill2
      • ボス 対象
        icon/abnormal/物理攻撃力アップ物理攻撃力アップ40% (12秒)
        icon/abnormal/物理防御力アップicon/abnormal/魔法防御力アップ物理魔法防御力アップ (12秒)
        1,2段階:150 / 3段階:300 / 4段階:450
    • Skill3 通常攻撃枠
      • 前から 1人 対象
        icon/skill/1001物理ダメージ
        1段階:16,940 / 2段階:42,340 / 3段階:164,190 / 4段階:434,489
         └ダメージによるTP回復量 30% 減少
    • Skill4※3段階目追加
      • icon/skill/1014 レサトガード召喚
        ガード1もしくはガード2を召喚し、ガード1とガード2が揃っている状態の場合ガード3を召喚
        階目HP物防/魔防行動
        3段階ガード140,0004,000 / 3,200-
        ガード220,0003,500 / 2,800
        ガード310,000,0009,999 / 9,999
        4段階ガード160,0005,500 / 4,500Skill1と2の繰り返し
        Skill1
         全体に最大HPの7%魔法割合ダメージ
         スタン (0.5秒)
        Skill2
         ボスの物理・魔法防御力アップ 210 (12秒)
        ガード230,0005,000 / 4,000
        ガード310,000,0009,999 / 9,999
      • レサトガード死亡時に発動
        ボス 対象
        icon/skill/1002最大HPに応じた魔法割合ダメージ3%
        icon/abnormal/物理攻撃力ダウン物理攻撃力ダウン35% (20秒)
      • レサトガード3召喚時に発動
        icon/skill/1001 レサトガード3消滅
        全体 対象
        icon/skill/2017バリア解除
        icon/skill/1002最大HPに応じた魔法割合ダメージ
        3段階:75% / 4段階:120%
        icon/abnormal/スタンスタン (5秒)
    • Skill5
      • レサトガード対象
        icon/skill/2017無敵 (1秒)

報酬

討伐報酬

モンスターを討伐した際、クラン全員に配布される報酬

対象1周目2周目以降
ワイバーンアイテム/icon/ジュエル
x40
アイテム/icon/クランコイン
x40
アイテム/icon/上精錬石
x1
アイテム/icon/クランコイン
x40
アイテム/icon/上精錬石
x1
アイテム/icon/-
x-
ライライアイテム/icon/ジュエル
x60
アイテム/icon/クランコイン
x50
アイテム/icon/上精錬石
x2
アイテム/icon/クランコイン
x40
アイテム/icon/上精錬石
x1
アイテム/icon/-
x-
オークチーフアイテム/icon/ジュエル
x80
アイテム/icon/クランコイン
x60
アイテム/icon/上精錬石
x3
アイテム/icon/クランコイン
x40
アイテム/icon/上精錬石
x1
アイテム/icon/-
x-
トライロッカーアイテム/icon/ジュエル
x100
アイテム/icon/クランコイン
x80
アイテム/icon/上精錬石
x4
アイテム/icon/クランコイン
x40
アイテム/icon/上精錬石
x1
アイテム/icon/-
x-
レサトパルトアイテム/icon/ジュエル
x200
アイテム/icon/クランコイン
x150
アイテム/icon/精錬結晶
x2
アイテム/icon/クランコイン
x40
アイテム/icon/精錬結晶
x1
アイテム/icon/-
x-

ダメージランキング報酬

モンスターを討伐した際、そのモンスターに与えたダメージ量についてクラン内におけるランキング報酬

  • 最初の4体、2周目以降は共通
    対象1周目2周目以降
    1位アイテム/icon/クランコイン
    x20
    アイテム/icon/EXPハイポーション
    x5
    アイテム/icon/ランダム装備BOX
    x4
    アイテム/icon/クランコイン
    x10
    アイテム/icon/EXPハイポーション
    x4
    アイテム/icon/ランダム装備BOX
    x4
    2位~3位アイテム/icon/クランコイン
    x15
    アイテム/icon/EXPハイポーション
    x4
    アイテム/icon/ランダム装備BOX
    x3
    アイテム/icon/クランコイン
    x8
    アイテム/icon/EXPハイポーション
    x3
    アイテム/icon/ランダム装備BOX
    x3
    4位~10位アイテム/icon/クランコイン
    x10
    アイテム/icon/EXPハイポーション
    x3
    アイテム/icon/ランダム装備BOX
    x2
    アイテム/icon/クランコイン
    x6
    アイテム/icon/EXPハイポーション
    x2
    アイテム/icon/ランダム装備BOX
    x2
    11位~30位アイテム/icon/クランコイン
    x5
    アイテム/icon/EXPハイポーション
    x1
    アイテム/icon/ランダム装備BOX
    x1
    アイテム/icon/クランコイン
    x4
    アイテム/icon/EXPハイポーション
    x1
    アイテム/icon/ランダム装備BOX
    x1
  • ボス5(1周目のみ)
    順位報酬
    1位アイテム/icon/クランコイン
    x40
    アイテム/icon/EXPハイポーション
    x10
    アイテム/icon/ランダム装備BOX
    x4
    2位~3位アイテム/icon/クランコイン
    x30
    アイテム/icon/EXPハイポーション
    x8
    アイテム/icon/ランダム装備BOX
    x3
    4位~10位アイテム/icon/クランコイン
    x20
    アイテム/icon/EXPハイポーション
    x6
    アイテム/icon/ランダム装備BOX
    x2
    11位~30位アイテム/icon/クランコイン
    x10
    アイテム/icon/EXPハイポーション
    x2
    アイテム/icon/ランダム装備BOX
    x1

ラストアタック報酬

モンスターを討伐した際、討伐したクランメンバーに配布される報酬

対象1周目2周目以降
ワイバーンアイテム/icon/クランコインx10アイテム/icon/クランコインx5
ライライアイテム/icon/クランコインx10アイテム/icon/クランコインx5
オークチーフアイテム/icon/クランコインx10アイテム/icon/クランコインx5
トライロッカーアイテム/icon/クランコインx10アイテム/icon/クランコインx5
レサトパルトアイテム/icon/クランコインx10アイテム/icon/クランコインx5

最終ランキング報酬

順位報酬
1位~100位アイテム/icon/ジュエルx5000アイテム/icon/クランコインx5000アイテム/icon/スズメのメモリーピースx30
101位~300位アイテム/icon/ジュエルx4500アイテム/icon/クランコインx4500アイテム/icon/スズメのメモリーピースx25
301位~500位アイテム/icon/ジュエルx4000アイテム/icon/クランコインx4000アイテム/icon/スズメのメモリーピースx20
501位~1000位アイテム/icon/ジュエルx3500アイテム/icon/クランコインx3500アイテム/icon/スズメのメモリーピースx18
1001位~2000位アイテム/icon/ジュエルx3000アイテム/icon/クランコインx3000アイテム/icon/スズメのメモリーピースx16
2001位~4500位アイテム/icon/ジュエルx2500アイテム/icon/クランコインx2500アイテム/icon/スズメのメモリーピースx14
4501位~7000位アイテム/icon/ジュエルx2000アイテム/icon/クランコインx2000アイテム/icon/スズメのメモリーピースx12
7001位~10000位アイテム/icon/ジュエルx1500アイテム/icon/クランコインx1500アイテム/icon/スズメのメモリーピースx10
10001位~15000位アイテム/icon/ジュエルx1000アイテム/icon/クランコインx1000アイテム/icon/スズメのメモリーピースx8
15001位~20000位アイテム/icon/ジュエルx750アイテム/icon/クランコインx750アイテム/icon/スズメのメモリーピースx7
20001位以降アイテム/icon/ジュエルx500アイテム/icon/クランコインx500アイテム/icon/スズメのメモリーピースx5

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