クランバトル2022年11月(第57回)

開催期間

  • モード変更期間
    2022/11/18(金) 12:00 ~ 2022/11/23(水) 11:59
  • トレーニングモード解放期間
    2022/11/22(火) 12:00 ~ 2022/11/29(火) 23:59
  • クランバトル開催期間
    2022/11/25(金) 05:00 ~ 2022/11/29(火) 23:59

最近の変更点

  • サポート関連
    • 編成可能なサポートキャラのLvが、自分のプレイヤーLv+30までから制限なしに変更(第46回から)
  • 周回数変更
    • クランモード4段階目と5段階目の周回数が変更(第46回から)
      4段階目:31~40周目 → 31~38周目
      5段階目:41周目以降 → 39周目以降
  • レベル調整
    • プレイヤーのキャラLv上限の上昇に伴い、毎月調整されるようになった
      開催月1体目2体目3体目4体目5体目
      2022/10320330340390410
      2022/09315325335390410
      2022/08310320330385405
      2022/07305315325380400
      2022/06300310320375395
      2022/05295305315370390
      2022/04290300310365385
      2022/03285295305360380
      2022/02280290300355375
      2022/01275285295350370

      2021/12以前

      開催月1体目2体目3体目4体目5体目
      2021/12270280290340360
      2021/11265275285330350
      2021/10260270280320340
      2021/09250260270305325
      2021/08240250260290310
      2021/07230240260275295
      2021/06220230240260280
  • HP調整
    開催月段階1体目2体目3体目4体目5体目
    2022/0951.45億
    (+4000万)
    1.5億
    (+4000万)
    1.75億
    (+5000万)
    1.95億
    (+5500万)
    2.1億
    (+6000万)
    2022/0651.05億
    (+1000万)
    1.1億
    (+1000万)
    1.25億
    (+1500万)
    1.4億
    (+2000万)
    1.5億
    (+2000万)
    2022/0442200万
    (+300万)
    2300万
    (+300万)
    2700万
    (+400万)
    2900万
    (+400万)
    3100万
    (+400万)
    2021/0959500万
    (+1000万)
    1億
    (+1000万)
    1.1億
    (+1500万)
    1.2億
    (+2000万)
    1.3億
    (+2000万)
    2021/0641900万
    (+100万)
    2000万
    (+100万)
    2300万
    (+100万)
    2500万
    (+200万)
    2700万
    (+100万)
    31200万
    (+200万)
    1400万
    (+300万)
    1700万
    (+100万)
    1900万
    (+100万)
    -

TIPS

TIPS

  • 全般
    • 300スタミナ消費毎にCPが1加算(最大3回)
    • 1日の挑戦で戦闘終了したキャラクターは再使用不可(朝5:00にリセット)
    • バトルを開始した時点で挑戦回数を消費
    • 1日1回のみアプリ終了で回数が消費されない(05:00~翌04:59)(第7回から)
  • サポート関連
    • 自分のプレイヤーLv+30までのキャラLvのサポートキャラを編成できる(第9回から)
    • クランメンバーが設定しているサポートキャラを編成できる(レベル制限なし、第46回から)
    • サポートを設定して挑戦すると、挑戦段階でマナを消費
    • リタイアしてもサポートのマナは返却されない
      • サポートを編成した状態で挑戦が終了するまで他のサポートは選択できない
      • 戦闘が終了するまで前回選択サポートの消費マナは0
      • サポートを借りた状態でサポートを編成せずに挑戦終了した場合、他のサポートは選択できない
  • ランキング関連
    • 全クランランキングは30分間隔に更新(20分、50分)
    • オーバーキルはランキングに反映されない
      • 残りHPが50万で30万、30万を同時に与えてもランキングに反映されるのは50万
    • クラン内ランキングでは各段階、各モンスター毎のスコアを個別に閲覧可(第13回から)
  • 模擬戦システム(第5回から)
    • 模擬戦の仕様
      • 回数が1回以上残ってる場合のみ模擬戦可能
      • 模擬戦で対戦できるのは現在のボスのみ
      • 本戦で各レベル段階のすべてのモンスターを討伐すると、同じレベル段階におけるすべてのモンスターと模擬戦を行える(第13回から)
      • サポートを無料で利用できる(既に借りた状態の場合は変更不可)
      • その日に本戦で戦闘終了したキャラクター、サポートは使用できない
      • 既に本戦で編成し使用制限がかかったキャラを、パーティに編成できる(第13回から)
    • 本戦の仕様
      • 開始した時点で回数消費
      • アプリが落ちてしまった場合、再開機能無し
      • 挑戦終了時に既にボスが討伐済みの場合のみ回数が消費されない
  • オーバーキルの時間持越し機能(第7回から)
    • 残った時間を次以降のボスに持越し可能(メンバー変更不可)(第24回からメンバー変更可能)
      • 持越し後のメンバーも出撃制限がかかる(第24回から)
    • すでに他のメンバーが攻撃してHPが削られていた場合、超過与ダメージから時間が逆算される
      • 事故防止の為、本戦への挑戦画面に「1分30秒以内に本戦を開始した人数」が表示されている。(第13回から)
    • HP・TPは引き継がれないため、死んだキャラも復活する
    • 持越し時間を消費したバトルでは、オーバーキルが発生しても持越し時間は発生しない
    • 持ち越し時間は約20秒加算される(スタート時における数秒間のロス対応。第19回から10秒追加で20秒に)
  • ボスの3段階強化(第9回から)
    • 公式HP「11月クランバトル」開催!より
      また今回から、特定の周回数を超えると、モンスターのLvがアップし、さらに難易度が上がります。
      ※2周目に登場するモンスターよりパワーアップしたモンスターが登場します。
    • 第9回(11月)は6週目から3段階目のボスが出現する。
    • 第10回目からボスの2段階目強化が4周目、3段階目強化が11周目に変化
    • 第10回目から5体目ボスの50%以降の行動パターン変更廃止
  • マイログ機能(第13回から)
    • 当月のクランバトルでの戦績が記録され、ログとして一覧で見返す事ができます。
      • 本戦でのログはすべて自動的に保存されます。
      • 模擬戦でのログは任意で30件まで保存できます。
      • マイログ機能で保存したログはクランバトルの開催期間終了後も、次のクランバトルが開始されるまで閲覧できます。
      • クランの解散や脱退、除名によってクラン未所属の状態になった場合、保存したログを閲覧できなくなります。
    • マイログからクランチャットへのバトルログの投稿や、保存したログの編成をマイパーティへコピーできます。
  • ボスに命中30追加(第15回から)
  • ボスに4段階目追加(第24回から)
  • ボスにダメージ上限バフ追加(第24回から)
  • ボスに5段階目追加(第34回から)
  • トレーニングモード追加 (第38回から)
  • 第39回から3段階目以降の突入周回数が4減少、3・4段階目のHP上昇
  • 第40回から3段階目、4段階目のHP調整、4段階目のボスレベル調整
    (プレイヤーレベルがボスレベルを超えたため)

スコア制

  • 第8回クランバトルから導入
  • スコア = ダメージ x 倍率
  • 後半のボスほど高い倍率がかかり、スコアが高くなる
  • 総合ランキングの数値が高くなる
    • 根本的にはダメージ総数なので総合ランキングには影響しない
    • クラン内ランキングでワイバーンを叩けば数値が高くなる等が緩和される程度
  • 倍率表
    BOSS1BOSS2BOSS3BOSS4BOSS5
    1周目x1.2x1.2x1.3x1.4x1.5
    4周目x1.6x1.6x1.8x1.9x2.0
    11週目x2.0x2.0x2.4x2.4x2.6
    31周目x3.5x3.5x3.7x3.8x4.0
    39周目x3.5x3.5x3.7x3.8x4.0

モンスター情報

1 ゴブリングレート

モンスター/ボス/ゴブリングレート

登場履歴

調整履歴

  • 2022/11月 4段階目の魔法防御力が1100に上昇(150↑)、物理攻撃力59,000に上昇(9,200↑)
  • 2022/08月 2段階目以降の防御力上昇、4段階目以降のEX防御75に上昇(25↑)
    3段階目を除く全ての段階で火力上昇、特に4段階目以降は1.5倍程度上昇し、
    さらにUBの攻撃バフ量も25%に上昇(10%↑)
  • 2022/03月 EX防御追加、4段階目以降の攻撃力が再度上昇
  • 2021/12月 4段階目以降のレベル270に上昇
    4段階目以降のステータス調整、スタンスキル追加
  • 2021/10月 4段階目以降のレベル260に上昇
  • 2021/09月 4段階目以降のレベル250に上昇
    5段階目調整:
     HP9500万に上昇、物理防御力350上昇、魔法防御力240上昇
  • 2021/07月 4段階目以降のレベル230に上昇、物理防御力200減少
  • 2021/06月 3段階目・4段階目のHP上昇、4段階目以降のレベル220に上昇
  • 2020/12月 4段階目の物理防御力500に調整 (170↑)

ボス説明

  • 【物理】豪快に戦斧を振るう熟練のゴブリン戦士。幼き戦士を脇に抱え、魂の技を見せ付ける。
    • パッシブ
      • バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
        この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
      • 4段階目追加
        ゴブリングレートから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を中ダウンさせる。
    • UB
      • 1,2,3段階目
        自身の物理攻撃力を中アップ、物理防御力を小アップさせ、さらに目の前の1キャラに物理特大ダメージ。
        このスキルによるダメージでは、TP回復量は減少する。
      • 4段階目
        自身の物理攻撃力を中アップ、物理防御力を小アップさせる。
        さらに目の前の1キャラに物理特大ダメージを与え、スタンさせる
    • Skill1 ※4段階目追加
      • 目の前の1キャラに物理特大ダメージを与え、スタンさせる。
        このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
  • 1段階目 Lv60 / 2段階目 Lv80 (4周目~)
    3段階目 Lv100 (11周目~) / 4段階目 Lv325 (31周目~)
    5段階目 Lv325 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加
  • ステータス
    ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値
    1段階目2段階目3段階目4段階目5段階目
    HP6,000,00012,000,00022,000,000145,000,000
    物防(EX)
    魔防(EX)
    200 (+5)
    200 (+5)
    300 (+10)
    300 (+10)
    360 (+20)
    360 (+20)
    800 (+75)
    1,100 (+75)
    物理攻撃2,2003,9509,25059,000
    TP上昇2070
  • 行動パターン
    • 1~3段階目
      攻撃とUBのみ(スキル無し)
    • 4段階目以降
      ループicon/skill/attack
      攻撃
      icon/skill/attack
      攻撃
      icon/skill/2018
      Skill1
      icon/skill/attack
      攻撃
      icon/skill/attack
      攻撃
      icon/skill/attack
      攻撃
  • スキル
    • 通常攻撃 (ボスの物理攻撃力依存、4段階目以降スキル扱い)
      • 前から 1人 対象
        icon/skill/attack物理ダメージ
        1段階:2,200 / 2段階:3,950 / 3段階:9,250 / 4段階:401,138
         └4段階:ダメージによるTP回復量 50% 減少
    • UB
      • 前から 1人 対象
        icon/skill/attack物理特大ダメージ
        1段階:11,408 / 2段階:25,360 / 3段階:83,340 / 4段階:1,189,377
         └ダメージによるTP回復量 50% 減少
        ダメージ依存
        icon/abnormal/スタンスタン (8秒)※4段階目追加
      • ボス対象
        icon/abnormal/物理攻撃力アップ物理攻撃力アップ (15秒)
        1段階:40% / 2段階:40% / 3段階:40% / 4段階:25%
        icon/abnormal/物理防御力アップ物理防御力アップ5% (15秒)
    • Skill1※4段階目追加
      • 前から 1人 対象
        icon/skill/attack物理特大ダメージ
        4段階:283,456
         └ダメージによるTP回復量 50% 減少
        icon/abnormal/スタンスタン (2.5秒)
        ダメージを無効化しても付与される。

2 ワイルドグリフォン

モンスター/ボス/ワイルドグリフォン

登場履歴

ボス説明

  • 【物理】過酷な環境で進化したプチグリフォン。竜巻で獲物を巻き上げ、空で狩りをする。
    • バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
      この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
    • UB
      • 1,2,3段階目
        前から3キャラに魔法中ダメージ。
      • 4段階目
        前から3キャラに魔法中ダメージを与え、さらにノックバックさせる。
        キャラのHPが70%未満の場合、スタン状態を付与する。
        このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
    • Skill2 ※4段階目追加
      前から3キャラに魔法中ダメージを与え、魔法防御力を中ダウンさせる。
      このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
  • 1段階目 Lv65 / 2段階目 Lv85 (4周目~)
    3段階目 Lv105 (11周目~) / 4段階目 Lv335 (31周目~)
    5段階目 Lv335 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加
  • ステータス
    1段階目2段階目3段階目4段階目5段階目
    HP8,000,00014,000,00023,000,000150,000,000
    物防(EX)
    魔防(EX)
    230 (+5)
    200 (+5)
    300 (+10)
    300 (+10)
    480 (+20)
    420 (+20)
    1,000 (+75)
    1,100 (+75)
    物理攻撃18023300680040000
    魔法攻撃21003500732030000
    TP上昇20405080
  • 行動パターン
    • 1~3段階目
      攻撃とUBのみ(通常攻撃がスキル扱い)
    • 4段階目以降
      ループicon/skill/attack
      Skill1
      icon/skill/2004
      Skill2
      icon/skill/attack
      Skill1
  • スキル
    • UB
      • 前から 3人 対象
        icon/skill/2002魔法中ダメージ
        1段階:6,555 / 2段階:10,818 / 3段階:24,873 / 4段階:114,447
      • 4段階目以降追加効果
        前から 3人 対象
        icon/skill/2001ノックバック800
        ダメージを無効化しても付与される
        条件分岐:HPが70%未満の場合
        icon/abnormal/スタンスタン (6秒)
        ダメージを無効化しても付与される
    • Skill1 通常攻撃枠
      • 前から 1人 対象
        icon/skill/attack物理ダメージ
        1段階:496 / 2段階:812 / 3段階:2,304 / 4段階:14,304
    • Skill24段階目以降追加
      • 前から 3人 対象
        icon/skill/2002魔法中ダメージ103,818
      • 前から 3人 対象
        icon/abnormal/魔法防御力ダウン魔法防御力ダウン200 (12秒)
        ダメージを無効化しても付与される
  • 前回からの変更点
    レベル上昇により、4段階目のダメージが誤差レベルに微増
    3段階目以降の防御力調整
    • 3段階目調整
      物防480に上昇(60↑)
      EX防御20に上昇(10↑)
    • 4段階目調整
      物防1,000に上昇(100↑)
      魔防1,100に上昇(100↑)

3 スカイワルキューレ

モンスター/ボス/スカイワルキューレ

登場履歴

ボス説明

  • 【物理】戦空を駆け舞う、天上の戦乙女。目にも留まらぬ連射で、敵の進行を射止める。
    • UB 前方範囲内の最大4キャラに物理大ダメージを与え、
      TPを特大ダウン、行動速度を大ダウンさせる。
    • Skill1 前から3キャラに物理中ダメージ
      物理攻撃力と魔法攻撃力を大ダウンさせる。※4段階目追加
      さらに自身の行動速度を大アップ。
  • 1段階目 Lv70 / 2段階目 Lv90 (4周目~)
    3段階目 Lv110 (11周目~) / 4段階目 Lv345 (31周目~)
    5段階目 Lv345 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加
  • ステータス
    1段階目2段階目3段階目4段階目5段階目
    HP10,000,00017,000,00027,000,000175,000,000
    物防(EX)
    魔防(EX)
    196 (+10)
    294 (+10)
    250 (+20)
    350 (+20)
    350 (+20)
    450 (+20)
    800 (+75)
    1,250 (+75)
    物理攻撃5,4009,00015,00030,000
    TP上昇405090100
  • 行動パターン
    ループicon/skill/2001
    Skill2
    icon/skill/2003
    Skill1
    icon/skill/2001
    Skill2
  • スキル
    • UB
      • 前から 範囲450 の 4人 対象
        icon/skill/2001物理大ダメージ
        1段階:11,350 / 2段階:21,050 / 3段階:46,550 / 4段階:130,300
         └ダメージによるTP回復量減少 50%
        icon/skill/2002TPダメージ
        1段階:3段階:250 / 4段階:350
         └ダメージを無効化しても付与される
        icon/abnormal/行動速度ダウン行動速度ダウン (12秒)
        1段階:3段階:50% / 4段階:75%
         └ダメージを無効化しても付与される
    • Skill1
      • 前から3人対象、※4段階目以降4人対象
        icon/skill/2001物理大ダメージ
        1段階:7,999 / 2段階:15,040 / 3段階:34,240 / 4段階:79,640
         └ダメージによるTP回復量減少 50%
      • ボス対象
        icon/abnormal/行動速度アップ行動速度アップ100% (20秒)
      • ダメージ依存※4段階目以降追加
        icon/abnormal/物理攻撃力ダウン物理攻撃力ダウン32,000 (12秒)
        icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン魔法攻撃力ダウン48,000 (12秒)
    • Skill2 通常攻撃枠
      • 前から1人対象
        icon/skill/2001物理ダメージ
        1段階:24,300 / 2段階:44,415 / 3段階:94,439 / 4段階:379,590
         └ダメージによるTP回復量減少 50%
  • 前回からの変更点
    1年前のボスなため、全体的に現在のインフレ仕様に防御力とダメージを調整。
    一部デバフがダメージ依存から貫通に変更され、Skill1の割合攻撃ダウンが数値攻撃ダウンに

4 ムーバ

モンスター/ボス/ムーバ

登場履歴

ボス説明

  • 【物理】夢幻より生まれ、闇を彷徨う魔獣。悪夢の牢に獲物を縛り、旨そうに生気を喰う。
    • UB 物理攻撃力が最も高い敵1キャラに魔法特大ダメージを与え、TPを特大ダウン。
    • Skill1 敵の挑発を無視して、一番遠くの敵1キャラを中心とした範囲内の敵すべてのTPを大ダウンし、
      呪い状態を付与する。このスキルにより付与された呪いのダメージでは、TPが回復しない。
      4段階目変化部分
  • 1段階目 Lv75 / 2段階目 Lv95 (4周目~)
    3段階目 Lv115 (11周目~) / 4段階目 Lv395 (31周目~)
    5段階目 Lv395 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加
  • ステータス
    1段階目2段階目3段階目4段階目5段階目
    HP12,000,00019,000,00029,000,000195,000,000
    物防(EX)
    魔防(EX)
    209 (+10)
    123 (+10)
    298 (+20)
    175 (+20)
    425 (+30)
    250 (+30)
    850 (+100)
    500 (+100)
    物理攻撃4,3207,20012,00020,000
    魔法攻撃10,80018,00030,00055,000
    TP上昇40507090
  • 行動パターン
    ループicon/skill/attack
    攻撃
    icon/skill/attack
    攻撃
    icon/skill/1008
    Skill1
    icon/skill/attack
    攻撃
    icon/skill/attack
    攻撃
    icon/skill/attack
    攻撃
    icon/skill/1008
    Skill1
  • スキル
    • UB
      • 最も魔法攻撃力が高い 1人 対象
        icon/skill/2002魔法特大ダメージ
        1段階:73,500 / 2段階:148,800 / 3段階:384,300 / 4段階:1,032,800
      • 上記ダメージ依存
        icon/skill/2002TPダメージ1,000
      • 4段階目追加
        icon/skill/1017バフ解除
        ダメージに関係なく付与される
    • Skill1
      • 最も遠くの1人を中心に 範囲200 対象 ※挑発無視
        icon/abnormal/呪い呪い (8.1秒)
        1段階:毎秒459 / 2段階:毎秒909 / 3段階:毎秒1,809 / 4段階:毎秒4,059
         └ダメージによるTP回復量減少 100%
        icon/skill/2002TPダメージ100

5 サジタリウス

モンスター/ボス/サジタリウス
  • クランバトル11月固定ボス

ボス説明

  • 【物理】星穹の神殿を守護する射手座の魔星獣。万象を射抜く一閃は、紫電煌めく神域の絶技。
    • UB 敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与え、
      魔法攻撃力を大ダウンさせる。
      さらに、暗闇状態の敵はダメージと魔法攻撃力のダウン量が増加する。
      このスキルによるダメージでは、TP回復量は減少する。※4段階目追加
    • Skill1 敵全体に魔法小ダメージを与え、さらに強力な暗闇状態を付与する。
    • Skill2 前方の敵3キャラに物理中ダメージ。
    • Skill3 ※3段階目追加
      敵全体に魔法中ダメージ。
      自身のターゲットがブレイクしていない場合、自身の矢に【黒星】を1追加する。
      【黒星】の数が2の場合、敵全体に強力な暗闇状態を付与する。
      このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
  • 1段階目 Lv80 / 2段階目 Lv100 (4周目~)
    3段階目 Lv120 (11周目~) / 4段階目 Lv415 (31周目~)
    5段階目 Lv415 (39周目~)、HP以外4段階目から変化なし
  • ステータス
    1段階目2段階目3段階目4段階目5段階目
    HP15,000,00022,000,00031,000,000210,000,000
    本体 HP
    物防/魔防
    300,0006,000,000800,000
    750 / 650980 / 8401,650 / 1,3002,200 / 2,500
    おともの番犬 HP
    物防/魔防
    800,0001,400,0001,600,000
    147 / 123210 / 175350 / 250450 / 600
    EX物防/魔防10 / 1020 / 2040 / 4050 / 50
  • 行動パターン
    • 1~2段階目
      ループicon/skill/2001
      Skill2
      icon/skill/2002
      Skill1
      icon/skill/1001
      Skill3
      icon/skill/2002
      Skill1
    • 3~5段階目
      ループicon/skill/2001
      Skill2
      icon/skill/1001
      Skill3
      icon/skill/2010
      Skill4
      icon/skill/2002
      Skill1
  • スキル
    • UB
      • 全体対象
        icon/skill/1002魔法ダメージ
        1段階:8,175 / 2段階:15,550 / 3段階:32,300 / 4段階:96,050
         └ダメージによるTP回復量減少 100%
        icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン魔法攻撃力ダウン (18秒)
        1段階:1,000 / 2段階:2,000 / 3段階:4,000 / 4段階:22,500
         └ダメージを無効化しても付与される
      • 条件分岐:「icon/abnormal/黒星黒星」が2の場合追加効果 ※3段階以降追加
        icon/skill/1002魔法ダメージ
        3段階:51,270 / 4段階:178,020
         └ダメージによるTP回復量減少 100%
        icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン魔法攻撃力ダウン (18秒)
        3段階:4,000 / 4段階:22,500
         └ダメージを無効化しても付与される
    • Skill1
      • 全体対象
        icon/skill/1002魔法小ダメージ
        1段階:7,320 / 2段階:12,970 / 3段階:24,170 / 4段階:60,920
         └ダメージによるTP回復量減少 50%
        icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン魔法攻撃力ダウン (12秒)
        1段階:1,000 / 2段階:2,000 / 3段階:4,000 / 4段階:31,500
         └ダメージを無効化しても付与される
    • Skill2
      • 前から3人対象
        icon/skill/1001物理中ダメージ
        1段階:12,390 / 2段階:22,190 / 3段階:42,090 / 4段階:109,340
         └ダメージによるTP回復量減少 50%
        icon/abnormal/物理攻撃力ダウン物理攻撃力ダウン (12秒)
        1段階:2,500 / 2段階:5,000 / 3段階:10,000 / 4段階:22,500
         └ダメージを無効化しても付与される
    • Skill3 ※通常攻撃枠
      • 前から1人対象
        icon/skill/1001物理大ダメージ
        1段階:20,340 / 2段階:40,740 / 3段階:90,640 / 4段階:317,090
         └ダメージによるTP回復量減少 50%
    • Skill4※3段階目追加
      • 全体対象
        icon/skill/1002魔法中ダメージ
        3段階:24,170 / 4段階:60,920
         └ダメージによるTP回復量減少 50%
      • 条件分岐:ターゲットがブレイクしていない場合
        icon/abnormal/黒星黒星追加 (最大2、120秒)
      • 条件分岐:「icon/abnormal/黒星黒星」が2の場合
        全体対象
        icon/abnormal/暗闇暗闇付与 (8秒)
    • 本体のターゲットのブレイク時 (10秒)
      • ボス対象
        icon/abnormal/物理防御力ダウンicon/abnormal/魔法防御力ダウン物理魔法防御力大ダウン
        1段階:2段階:151 / 3段階:201 / 4段階:301
    • おともの番犬のターゲットのブレイク時 (30秒)
      • ボス対象
        icon/abnormal/物理防御力ダウンicon/abnormal/魔法防御力ダウン物理魔法防御力大ダウン
        1段階:2段階:151 / 3段階:201 / 4段階:301

報酬

討伐報酬

モンスターを討伐した際、クラン全員に配布される報酬

対象1周目2周目以降
ゴブリングレートアイテム/icon/ジュエル
x40
アイテム/icon/クランコイン
x40
アイテム/icon/上精錬石
x1
アイテム/icon/クランコイン
x40
アイテム/icon/上精錬石
x1
アイテム/icon/-
x-
ワイルドグリフォンアイテム/icon/ジュエル
x60
アイテム/icon/クランコイン
x50
アイテム/icon/上精錬石
x2
アイテム/icon/クランコイン
x40
アイテム/icon/上精錬石
x1
アイテム/icon/-
x-
スカイワルキューレアイテム/icon/ジュエル
x80
アイテム/icon/クランコイン
x60
アイテム/icon/上精錬石
x3
アイテム/icon/クランコイン
x40
アイテム/icon/上精錬石
x1
アイテム/icon/-
x-
ムーバアイテム/icon/ジュエル
x100
アイテム/icon/クランコイン
x80
アイテム/icon/上精錬石
x4
アイテム/icon/クランコイン
x40
アイテム/icon/上精錬石
x1
アイテム/icon/-
x-
サジタリウスアイテム/icon/ジュエル
x200
アイテム/icon/クランコイン
x150
アイテム/icon/精錬結晶
x2
アイテム/icon/クランコイン
x40
アイテム/icon/精錬結晶
x1
アイテム/icon/-
x-

ダメージランキング報酬

モンスターを討伐した際、そのモンスターに与えたダメージ量についてクラン内におけるランキング報酬

  • 最初の4体、2周目以降は共通
    対象1周目2周目以降
    1位アイテム/icon/クランコイン
    x20
    アイテム/icon/EXPハイポーション
    x5
    アイテム/icon/ランダム装備BOX
    x4
    アイテム/icon/クランコイン
    x10
    アイテム/icon/EXPハイポーション
    x4
    アイテム/icon/ランダム装備BOX
    x4
    2位~3位アイテム/icon/クランコイン
    x15
    アイテム/icon/EXPハイポーション
    x4
    アイテム/icon/ランダム装備BOX
    x3
    アイテム/icon/クランコイン
    x8
    アイテム/icon/EXPハイポーション
    x3
    アイテム/icon/ランダム装備BOX
    x3
    4位~10位アイテム/icon/クランコイン
    x10
    アイテム/icon/EXPハイポーション
    x3
    アイテム/icon/ランダム装備BOX
    x2
    アイテム/icon/クランコイン
    x6
    アイテム/icon/EXPハイポーション
    x2
    アイテム/icon/ランダム装備BOX
    x2
    11位~30位アイテム/icon/クランコイン
    x5
    アイテム/icon/EXPハイポーション
    x1
    アイテム/icon/ランダム装備BOX
    x1
    アイテム/icon/クランコイン
    x4
    アイテム/icon/EXPハイポーション
    x1
    アイテム/icon/ランダム装備BOX
    x1
  • ボス5(1周目のみ)
    順位報酬
    1位アイテム/icon/クランコイン
    x40
    アイテム/icon/EXPハイポーション
    x10
    アイテム/icon/ランダム装備BOX
    x4
    2位~3位アイテム/icon/クランコイン
    x30
    アイテム/icon/EXPハイポーション
    x8
    アイテム/icon/ランダム装備BOX
    x3
    4位~10位アイテム/icon/クランコイン
    x20
    アイテム/icon/EXPハイポーション
    x6
    アイテム/icon/ランダム装備BOX
    x2
    11位~30位アイテム/icon/クランコイン
    x10
    アイテム/icon/EXPハイポーション
    x2
    アイテム/icon/ランダム装備BOX
    x1

ラストアタック報酬

モンスターを討伐した際、討伐したクランメンバーに配布される報酬

対象1周目2周目以降
ゴブリングレートアイテム/icon/クランコインx10アイテム/icon/クランコインx5
ワイルドグリフォンアイテム/icon/クランコインx10アイテム/icon/クランコインx5
スカイワルキューレアイテム/icon/クランコインx10アイテム/icon/クランコインx5
ムーバアイテム/icon/クランコインx10アイテム/icon/クランコインx5
サジタリウスアイテム/icon/クランコインx10アイテム/icon/クランコインx5

最終ランキング報酬

順位報酬
1位~100位アイテム/icon/ジュエルx5000アイテム/icon/クランコインx5000アイテム/icon/チカのメモリーピースx30
101位~300位アイテム/icon/ジュエルx4500アイテム/icon/クランコインx4500アイテム/icon/チカのメモリーピースx25
301位~500位アイテム/icon/ジュエルx4000アイテム/icon/クランコインx4000アイテム/icon/チカのメモリーピースx20
501位~1000位アイテム/icon/ジュエルx3500アイテム/icon/クランコインx3500アイテム/icon/チカのメモリーピースx18
1001位~2000位アイテム/icon/ジュエルx3000アイテム/icon/クランコインx3000アイテム/icon/チカのメモリーピースx16
2001位~4500位アイテム/icon/ジュエルx2500アイテム/icon/クランコインx2500アイテム/icon/チカのメモリーピースx14
4501位~7000位アイテム/icon/ジュエルx2000アイテム/icon/クランコインx2000アイテム/icon/チカのメモリーピースx12
7001位~10000位アイテム/icon/ジュエルx1500アイテム/icon/クランコインx1500アイテム/icon/チカのメモリーピースx10
10001位~15000位アイテム/icon/ジュエルx1000アイテム/icon/クランコインx1000アイテム/icon/チカのメモリーピースx8
15001位~20000位アイテム/icon/ジュエルx750アイテム/icon/クランコインx750アイテム/icon/チカのメモリーピースx7
20001位以降アイテム/icon/ジュエルx500アイテム/icon/クランコインx500アイテム/icon/チカのメモリーピースx5

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