クランバトル2022年11月(第57回)
開催期間
- モード変更期間
2022/11/18(金) 12:00 ~ 2022/11/23(水) 11:59 - トレーニングモード解放期間
2022/11/22(火) 12:00 ~ 2022/11/29(火) 23:59 - クランバトル開催期間
2022/11/25(金) 05:00 ~ 2022/11/29(火) 23:59
最近の変更点
- サポート関連
- 編成可能なサポートキャラのLvが、自分のプレイヤーLv+30までから制限なしに変更(第46回から)
- 周回数変更
- クランモード4段階目と5段階目の周回数が変更(第46回から)
4段階目:31~40周目 → 31~38周目
5段階目:41周目以降 → 39周目以降
- クランモード4段階目と5段階目の周回数が変更(第46回から)
- レベル調整
- プレイヤーのキャラLv上限の上昇に伴い、毎月調整されるようになった
開催月 1体目 2体目 3体目 4体目 5体目 2022/10 320 330 340 390 410 2022/09 315 325 335 390 410 2022/08 310 320 330 385 405 2022/07 305 315 325 380 400 2022/06 300 310 320 375 395 2022/05 295 305 315 370 390 2022/04 290 300 310 365 385 2022/03 285 295 305 360 380 2022/02 280 290 300 355 375 2022/01 275 285 295 350 370 2021/12以前
- プレイヤーのキャラLv上限の上昇に伴い、毎月調整されるようになった
- HP調整
開催月 段階 1体目 2体目 3体目 4体目 5体目 2022/09 5 1.45億
(+4000万)1.5億
(+4000万)1.75億
(+5000万)1.95億
(+5500万)2.1億
(+6000万)2022/06 5 1.05億
(+1000万)1.1億
(+1000万)1.25億
(+1500万)1.4億
(+2000万)1.5億
(+2000万)2022/04 4 2200万
(+300万)2300万
(+300万)2700万
(+400万)2900万
(+400万)3100万
(+400万)2021/09 5 9500万
(+1000万)1億
(+1000万)1.1億
(+1500万)1.2億
(+2000万)1.3億
(+2000万)2021/06 4 1900万
(+100万)2000万
(+100万)2300万
(+100万)2500万
(+200万)2700万
(+100万)3 1200万
(+200万)1400万
(+300万)1700万
(+100万)1900万
(+100万)-
TIPS
TIPS
スコア制
- 第8回クランバトルから導入
- スコア = ダメージ x 倍率
- 後半のボスほど高い倍率がかかり、スコアが高くなる
- 総合ランキングの数値が高くなる
- 根本的にはダメージ総数なので総合ランキングには影響しない
- クラン内ランキングでワイバーンを叩けば数値が高くなる等が緩和される程度
- 倍率表
BOSS1 BOSS2 BOSS3 BOSS4 BOSS5 1周目 x1.2 x1.2 x1.3 x1.4 x1.5 4周目 x1.6 x1.6 x1.8 x1.9 x2.0 11週目 x2.0 x2.0 x2.4 x2.4 x2.6 31周目 x3.5 x3.5 x3.7 x3.8 x4.0 39周目 x3.5 x3.5 x3.7 x3.8 x4.0
モンスター情報
1 ゴブリングレート
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登場履歴
調整履歴
ボス説明
- 1段階目 Lv60 / 2段階目 Lv80 (4周目~)
3段階目 Lv100 (11周目~) / 4段階目 Lv325 (31周目~)
5段階目 Lv325 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加 - ステータス
※EX防御はデバフの影響を受けない防御値1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 5段階目 HP 6,000,000 12,000,000 22,000,000 145,000,000 物防(EX)
魔防(EX)200 (+5)
200 (+5)300 (+10)
300 (+10)360 (+20)
360 (+20)800 (+75)
1,100 (+75)物理攻撃 2,200 3,950 9,250 59,000 TP上昇 20 70
- 行動パターン
- 1~3段階目
攻撃とUBのみ(スキル無し) - 4段階目以降
ループ
攻撃
攻撃
Skill1
攻撃
攻撃
攻撃
- 1~3段階目
- スキル
- 通常攻撃 (ボスの物理攻撃力依存、4段階目以降スキル扱い)
- 前から 1人 対象
物理ダメージ
└1段階:2,200 / 2段階:3,950 / 3段階:9,250 / 4段階:401,138
└4段階:ダメージによるTP回復量 50% 減少
- 前から 1人 対象
- UB
- 前から 1人 対象
物理特大ダメージ
└1段階:11,408 / 2段階:25,360 / 3段階:83,340 / 4段階:1,189,377
└ダメージによるTP回復量 50% 減少
ダメージ依存スタン (8秒)※4段階目追加
- ボス対象
物理攻撃力アップ (15秒)
└1段階:40% / 2段階:40% / 3段階:40% / 4段階:25%物理防御力アップ5% (15秒)
- 前から 1人 対象
- Skill1※4段階目追加
- 前から 1人 対象
物理特大ダメージ
└4段階:283,456
└ダメージによるTP回復量 50% 減少スタン (2.5秒)
└ダメージを無効化しても付与される。
- 前から 1人 対象
- 通常攻撃 (ボスの物理攻撃力依存、4段階目以降スキル扱い)
2 ワイルドグリフォン
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登場履歴
ボス説明
- 1段階目 Lv65 / 2段階目 Lv85 (4周目~)
3段階目 Lv105 (11周目~) / 4段階目 Lv335 (31周目~)
5段階目 Lv335 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加 - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 5段階目 HP 8,000,000 14,000,000 23,000,000 150,000,000 物防(EX)
魔防(EX)230 (+5)
200 (+5)300 (+10)
300 (+10)480 (+20)
420 (+20)1,000 (+75)
1,100 (+75)物理攻撃 1802 3300 6800 40000 魔法攻撃 2100 3500 7320 30000 TP上昇 20 40 50 80
- 行動パターン
- 1~3段階目
攻撃とUBのみ(通常攻撃がスキル扱い) - 4段階目以降
ループ
Skill1
Skill2
Skill1
- 1~3段階目
- スキル
- UB
- 前から 3人 対象
魔法中ダメージ
└1段階:6,555 / 2段階:10,818 / 3段階:24,873 / 4段階:114,447 - 4段階目以降追加効果
前から 3人 対象ノックバック800
└ダメージを無効化しても付与される
条件分岐:HPが70%未満の場合スタン (6秒)
└ダメージを無効化しても付与される
- 前から 3人 対象
- Skill1 通常攻撃枠
- 前から 1人 対象
物理ダメージ
1段階:496 / 2段階:812 / 3段階:2,304 / 4段階:14,304
- 前から 1人 対象
- Skill24段階目以降追加
- 前から 3人 対象
魔法中ダメージ103,818
- 前から 3人 対象
魔法防御力ダウン200 (12秒)
└ダメージを無効化しても付与される
- 前から 3人 対象
- UB
- 前回からの変更点
レベル上昇により、4段階目のダメージが誤差レベルに微増
3段階目以降の防御力調整- 3段階目調整
物防480に上昇(60↑)
EX防御20に上昇(10↑) - 4段階目調整
物防1,000に上昇(100↑)
魔防1,100に上昇(100↑)
- 3段階目調整
3 スカイワルキューレ
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登場履歴
ボス説明
- 1段階目 Lv70 / 2段階目 Lv90 (4周目~)
3段階目 Lv110 (11周目~) / 4段階目 Lv345 (31周目~)
5段階目 Lv345 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加 - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 5段階目 HP 10,000,000 17,000,000 27,000,000 175,000,000 物防(EX)
魔防(EX)196 (+10)
294 (+10)250 (+20)
350 (+20)350 (+20)
450 (+20)800 (+75)
1,250 (+75)物理攻撃 5,400 9,000 15,000 30,000 TP上昇 40 50 90 100
- 行動パターン
ループ
Skill2
Skill1
Skill2 - スキル
- UB
- 前から 範囲450 の 4人 対象
物理大ダメージ
└1段階:11,350 / 2段階:21,050 / 3段階:46,550 / 4段階:130,300
└ダメージによるTP回復量減少 50%TPダメージ
└1段階:~3段階:250 / 4段階:350
└ダメージを無効化しても付与される行動速度ダウン (12秒)
└1段階:~3段階:50% / 4段階:75%
└ダメージを無効化しても付与される
- 前から 範囲450 の 4人 対象
- Skill1
- 前から3人対象、※4段階目以降4人対象
物理大ダメージ
└1段階:7,999 / 2段階:15,040 / 3段階:34,240 / 4段階:79,640
└ダメージによるTP回復量減少 50% - ボス対象
行動速度アップ100% (20秒)
- ダメージ依存※4段階目以降追加
物理攻撃力ダウン32,000 (12秒)
魔法攻撃力ダウン48,000 (12秒)
- 前から3人対象、※4段階目以降4人対象
- Skill2 通常攻撃枠
- 前から1人対象
物理ダメージ
└1段階:24,300 / 2段階:44,415 / 3段階:94,439 / 4段階:379,590
└ダメージによるTP回復量減少 50%
- 前から1人対象
- UB
- 前回からの変更点
1年前のボスなため、全体的に現在のインフレ仕様に防御力とダメージを調整。
一部デバフがダメージ依存から貫通に変更され、Skill1の割合攻撃ダウンが数値攻撃ダウンに
4 ムーバ
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登場履歴
ボス説明
- 1段階目 Lv75 / 2段階目 Lv95 (4周目~)
3段階目 Lv115 (11周目~) / 4段階目 Lv395 (31周目~)
5段階目 Lv395 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加 - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 5段階目 HP 12,000,000 19,000,000 29,000,000 195,000,000 物防(EX)
魔防(EX)209 (+10)
123 (+10)298 (+20)
175 (+20)425 (+30)
250 (+30)850 (+100)
500 (+100)物理攻撃 4,320 7,200 12,000 20,000 魔法攻撃 10,800 18,000 30,000 55,000 TP上昇 40 50 70 90
- 行動パターン
ループ
攻撃
攻撃
Skill1
攻撃
攻撃
攻撃
Skill1 - スキル
- UB
- 最も魔法攻撃力が高い 1人 対象
魔法特大ダメージ
└1段階:73,500 / 2段階:148,800 / 3段階:384,300 / 4段階:1,032,800 - 上記ダメージ依存
TPダメージ1,000
- 4段階目追加
バフ解除
└ダメージに関係なく付与される
- 最も魔法攻撃力が高い 1人 対象
- Skill1
- 最も遠くの1人を中心に 範囲200 対象 ※挑発無視
呪い (8.1秒)
└1段階:毎秒459 / 2段階:毎秒909 / 3段階:毎秒1,809 / 4段階:毎秒4,059
└ダメージによるTP回復量減少 100%TPダメージ100
- 最も遠くの1人を中心に 範囲200 対象 ※挑発無視
- UB
5 サジタリウス
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- クランバトル11月固定ボス
ボス説明
- 1段階目 Lv80 / 2段階目 Lv100 (4周目~)
3段階目 Lv120 (11周目~) / 4段階目 Lv415 (31周目~)
5段階目 Lv415 (39周目~)、HP以外4段階目から変化なし - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 5段階目 HP 15,000,000 22,000,000 31,000,000 210,000,000 本体 HP
物防/魔防300,000 6,000,000 800,000 750 / 650 980 / 840 1,650 / 1,300 2,200 / 2,500 おともの番犬 HP
物防/魔防800,000 1,400,000 1,600,000 147 / 123 210 / 175 350 / 250 450 / 600 EX物防/魔防 10 / 10 20 / 20 40 / 40 50 / 50 - 行動パターン
- 1~2段階目
ループ
Skill2
Skill1
Skill3
Skill1 - 3~5段階目
ループ
Skill2
Skill3
Skill4
Skill1
- 1~2段階目
- スキル
- UB
- 全体対象
魔法ダメージ
└1段階:8,175 / 2段階:15,550 / 3段階:32,300 / 4段階:96,050
└ダメージによるTP回復量減少 100%魔法攻撃力ダウン (18秒)
└1段階:1,000 / 2段階:2,000 / 3段階:4,000 / 4段階:22,500
└ダメージを無効化しても付与される - 条件分岐:「
黒星」が2の場合追加効果 ※3段階以降追加
魔法ダメージ
└3段階:51,270 / 4段階:178,020
└ダメージによるTP回復量減少 100%魔法攻撃力ダウン (18秒)
└3段階:4,000 / 4段階:22,500
└ダメージを無効化しても付与される
- 全体対象
- Skill1
- 全体対象
魔法小ダメージ
└1段階:7,320 / 2段階:12,970 / 3段階:24,170 / 4段階:60,920
└ダメージによるTP回復量減少 50%魔法攻撃力ダウン (12秒)
└1段階:1,000 / 2段階:2,000 / 3段階:4,000 / 4段階:31,500
└ダメージを無効化しても付与される
- 全体対象
- Skill2
- 前から3人対象
物理中ダメージ
└1段階:12,390 / 2段階:22,190 / 3段階:42,090 / 4段階:109,340
└ダメージによるTP回復量減少 50%物理攻撃力ダウン (12秒)
└1段階:2,500 / 2段階:5,000 / 3段階:10,000 / 4段階:22,500
└ダメージを無効化しても付与される
- 前から3人対象
- Skill3 ※通常攻撃枠
- 前から1人対象
物理大ダメージ
└1段階:20,340 / 2段階:40,740 / 3段階:90,640 / 4段階:317,090
└ダメージによるTP回復量減少 50%
- 前から1人対象
- Skill4※3段階目追加
- 全体対象
魔法中ダメージ
└3段階:24,170 / 4段階:60,920
└ダメージによるTP回復量減少 50% - 条件分岐:ターゲットがブレイクしていない場合
黒星追加 (最大2、120秒)
- 条件分岐:「
黒星」が2の場合
全体対象暗闇付与 (8秒)
- 全体対象
- 本体のターゲットのブレイク時 (10秒)
- ボス対象
物理・魔法防御力大ダウン
└1段階:2段階:151 / 3段階:201 / 4段階:301
- ボス対象
- おともの番犬のターゲットのブレイク時 (30秒)
- ボス対象
物理・魔法防御力大ダウン
└1段階:2段階:151 / 3段階:201 / 4段階:301
- ボス対象
- UB
報酬
討伐報酬
モンスターを討伐した際、クラン全員に配布される報酬
対象 | 1周目 | 2周目以降 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
ゴブリングレート | ![]() x40 | ![]() x40 | ![]() x1 | ![]() x40 | ![]() x1 | ![]() x- |
ワイルドグリフォン | ![]() x60 | ![]() x50 | ![]() x2 | ![]() x40 | ![]() x1 | ![]() x- |
スカイワルキューレ | ![]() x80 | ![]() x60 | ![]() x3 | ![]() x40 | ![]() x1 | ![]() x- |
ムーバ | ![]() x100 | ![]() x80 | ![]() x4 | ![]() x40 | ![]() x1 | ![]() x- |
サジタリウス | ![]() x200 | ![]() x150 | ![]() x2 | ![]() x40 | ![]() x1 | ![]() x- |
ダメージランキング報酬
モンスターを討伐した際、そのモンスターに与えたダメージ量についてクラン内におけるランキング報酬
- 最初の4体、2周目以降は共通
対象 1周目 2周目以降 1位
x20
x5
x4
x10
x4
x42位~3位
x15
x4
x3
x8
x3
x34位~10位
x10
x3
x2
x6
x2
x211位~30位
x5
x1
x1
x4
x1
x1 - ボス5(1周目のみ)
順位 報酬 1位
x40
x10
x42位~3位
x30
x8
x34位~10位
x20
x6
x211位~30位
x10
x2
x1
ラストアタック報酬
モンスターを討伐した際、討伐したクランメンバーに配布される報酬
対象 | 1周目 | 2周目以降 |
---|---|---|
ゴブリングレート | ![]() | ![]() |
ワイルドグリフォン | ![]() | ![]() |
スカイワルキューレ | ![]() | ![]() |
ムーバ | ![]() | ![]() |
サジタリウス | ![]() | ![]() |
最終ランキング報酬
順位 | 報酬 | ||
---|---|---|---|
1位~100位 | ![]() | ![]() | ![]() |
101位~300位 | ![]() | ![]() | ![]() |
301位~500位 | ![]() | ![]() | ![]() |
501位~1000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
1001位~2000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
2001位~4500位 | ![]() | ![]() | ![]() |
4501位~7000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
7001位~10000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
10001位~15000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
15001位~20000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
20001位以降 | ![]() | ![]() | ![]() |