クランバトル2023年01月(第59回)
開催期間
- モード変更期間
2023/01/19(木) 12:00 ~ 2023/01/24(火) 11:59 - トレーニングモード解放期間
2023/01/23(月) 12:00 ~ 2023/01/30(月) 23:59 - クランバトル開催期間
2023/01/26(木) 05:00 ~ 2023/01/30(月) 23:59
最近の変更点
- サポート関連
- 編成可能なサポートキャラのLvが、自分のプレイヤーLv+30までから制限なしに変更(第46回から)
- 周回数変更
- クランモード4段階目と5段階目の周回数が変更(第46回から)
4段階目:31~40周目 → 31~38周目
5段階目:41周目以降 → 39周目以降
- クランモード4段階目と5段階目の周回数が変更(第46回から)
- レベル調整
- プレイヤーのキャラLv上限の上昇に伴い、毎月調整されるようになった
開催月 1体目 2体目 3体目 4体目 5体目 2022/10 320 330 340 390 410 2022/09 315 325 335 390 410 2022/08 310 320 330 385 405 2022/07 305 315 325 380 400 2022/06 300 310 320 375 395 2022/05 295 305 315 370 390 2022/04 290 300 310 365 385 2022/03 285 295 305 360 380 2022/02 280 290 300 355 375 2022/01 275 285 295 350 370 2021/12以前
- プレイヤーのキャラLv上限の上昇に伴い、毎月調整されるようになった
- HP調整
開催月 段階 1体目 2体目 3体目 4体目 5体目 2022/09 5 1.45億
(+4000万)1.5億
(+4000万)1.75億
(+5000万)1.95億
(+5500万)2.1億
(+6000万)2022/06 5 1.05億
(+1000万)1.1億
(+1000万)1.25億
(+1500万)1.4億
(+2000万)1.5億
(+2000万)2022/04 4 2200万
(+300万)2300万
(+300万)2700万
(+400万)2900万
(+400万)3100万
(+400万)2021/09 5 9500万
(+1000万)1億
(+1000万)1.1億
(+1500万)1.2億
(+2000万)1.3億
(+2000万)2021/06 4 1900万
(+100万)2000万
(+100万)2300万
(+100万)2500万
(+200万)2700万
(+100万)3 1200万
(+200万)1400万
(+300万)1700万
(+100万)1900万
(+100万)-
TIPS
TIPS
スコア制
- 第8回クランバトルから導入
- スコア = ダメージ x 倍率
- 後半のボスほど高い倍率がかかり、スコアが高くなる
- 総合ランキングの数値が高くなる
- 根本的にはダメージ総数なので総合ランキングには影響しない
- クラン内ランキングでワイバーンを叩けば数値が高くなる等が緩和される程度
- 倍率表
BOSS1 BOSS2 BOSS3 BOSS4 BOSS5 1周目 x1.2 x1.2 x1.3 x1.4 x1.5 4周目 x1.6 x1.6 x1.8 x1.9 x2.0 11週目 x2.0 x2.0 x2.4 x2.4 x2.6 31周目 x3.5 x3.5 x3.7 x3.8 x4.0 39周目 x3.5 x3.5 x3.7 x3.8 x4.0
モンスター情報
1 ゴブリングレート
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登場履歴
調整履歴
ボス説明
- 1段階目 Lv60 / 2段階目 Lv80 (4周目~)
3段階目 Lv100 (11周目~) / 4段階目 Lv335 (31周目~)
5段階目 Lv335 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加 - ステータス
※EX防御はデバフの影響を受けない防御値1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 5段階目 HP 6,000,000 12,000,000 22,000,000 145,000,000 物防(EX)
魔防(EX)200 (+5)
200 (+5)300 (+10)
300 (+10)360 (+20)
360 (+20)950 (+100)
1,250 (+100)物理攻撃 2,200 3,950 9,250 59,000 TP上昇 20 70
- 行動パターン
- 1~3段階目
攻撃とUBのみ(スキル無し) - 4段階目以降
ループ
攻撃
攻撃
Skill1
攻撃
攻撃
攻撃
- 1~3段階目
- スキル
- 通常攻撃 (ボスの物理攻撃力依存、4段階目以降スキル扱い)
- 前から 1人 対象
物理ダメージ
└1段階:2,200 / 2段階:3,950 / 3段階:9,250 / 4段階:401,138
└4段階:ダメージによるTP回復量 50% 減少
- 前から 1人 対象
- UB
- 前から 1人 対象
物理特大ダメージ
└1段階:11,408 / 2段階:25,360 / 3段階:83,340 / 4段階:1,189,377
└ダメージによるTP回復量 50% 減少
ダメージ依存スタン (8秒)※4段階目追加
- ボス対象
物理攻撃力アップ (15秒)
└1段階:40% / 2段階:40% / 3段階:40% / 4段階:25%物理防御力アップ5% (15秒)
- 前から 1人 対象
- Skill1※4段階目追加
- 前から 1人 対象
物理特大ダメージ
└4段階:283,456
└ダメージによるTP回復量 50% 減少スタン (2.5秒)
└ダメージを無効化しても付与される。
- 前から 1人 対象
- 通常攻撃 (ボスの物理攻撃力依存、4段階目以降スキル扱い)
- 前回からの変更点
4段階目以降の防御力が上昇。ボスのダメージ量に変化はなし
2 ランドスロース
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登場履歴
調整履歴
ボス説明
- 1段階目 Lv65 / 2段階目 Lv85 (4周目~)
3段階目 Lv105 (11周目~) / 4段階目 Lv345 (31周目~)
5段階目 Lv345 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加 - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 5段階目 HP 8,000,000 14,000,000 23,000,000 150,000,000 物防(EX)
魔防(EX)200 (+5)
240 (+5)260 (+10)
260 (+10)430 (+5)
530 (+5)1,400 (+50)
1,650 (+50)物理攻撃 1,800 3,300 8,000 33,000 魔法攻撃 2,100 3,500 9,000 33,000 TP上昇 20 40 50 60 - 行動パターン
ループ
Skill2
Skill2
Skill1 - スキル
- UB
- 全体 対象
最大HPの魔法割合ダメージ
└1段階:11.25% / 2段階:12.5% / 3段階:15% / 4段階:32.5%
└ダメージによるTP回復量 30% 減少物理・魔法攻撃力ダウン (15秒)
└1段階:3,900 / 2段階:7,650 / 3段階:15,150 / 4段階:67,650
└ダメージを無効化しても付与される
- 全体 対象
- Skill1
- 全体 対象
魔法小ダメージ
└1段階:3,984 / 2段階:6,642 / 3段階:16,512 / 4段階:62,832
└ダメージによるTP回復量 30% 減少スタン (1秒) ※4段階目追加
└ダメージを無効化しても付与される
- 全体 対象
- Skill2 通常攻撃枠
- 前から 1人 対象
物理ダメージ
└1段階:6,560 / 2段階:11,320 / 3段階:22,440 / 4段階:110,440
└ダメージによるTP回復量 30% 減少
- 前から 1人 対象
- UB
- 前回からの変更点
4段階目以降のボスの防御力上昇、火力が微増
3 バジリスク
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登場履歴
ボス説明
- 1段階目 Lv70 / 2段階目 Lv90 (4周目~)
3段階目 Lv110 (11周目~) / 4段階目 Lv355 (31周目~)
5段階目 Lv355 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加 - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 5段階目 HP 10,000,000 17,000,000 27,000,000 175,000,000 物防(EX)
魔防(EX)0 (+30)
0 (+30)0 (+40)
0 (+40)0 (+50)
0 (+50)0 (+150)
0 (+150)魔法攻撃 1,500 3,000 12,000 20,000 TP上昇 15 30 60 90
- 行動パターン
ループ
Skill3
Skill3
Skill2
Skill3
Skill1
Skill2
Skill3
Skill1
Skill3
Skill2
Skill1 - スキル
- UB
- 条件分岐:行動不能キャラ 対象
最大HPに応じた魔法割合ダメージ80%
- 条件分岐:行動不能以外 対象
魔法中ダメージ
└1段階:3,550 / 2段階:7,550 / 3段階:37,550 / 4段階:72,050バフ解除
└このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。石化 (4秒)
└このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
- 条件分岐:行動不能キャラ 対象
- Skill1
- 前から 3人 対象
魔法大ダメージ
└1段階:3,290 / 2段階:6,940 / 3段階:33,640 / 4段階:63,640
└ダメージによるTP回復量 50% 減少 - ダメージ依存、毒状態 対象
石化 (4秒)
- 前から 3人 対象
- Skill2
- 全体 対象
魔法中ダメージ
└1段階:2,800 / 2段階:6,050 / 3段階:31,550 / 4段階:62,050
└ダメージによるTP回復量 50% 減少 - ダメージ依存
毒 (12秒)
└1段階:毎秒404 / 2段階:毎秒604 / 3段階:毎秒1,204 / 4段階:毎秒1,604
└ダメージによるTP回復量 100% 減少
- 全体 対象
- Skill3 通常攻撃枠
- 前から 1人 対象
魔法中ダメージ
└1段階:14,610 / 2段階:47,160 / 3段階:186,660 / 4段階:551,260
└ダメージによるTP回復量 50% 減少
- 前から 1人 対象
- UB
- 前回からの変更点
全段階でEX防御大幅アップ
全段階でスキル・UBによるダメージ減少
全段階で通常攻撃ダメージ大幅上昇
4 フラワーシュバリエ
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登場履歴
ボス説明
- 1段階目 Lv75 / 2段階目 Lv95 (4周目~)
3段階目 Lv115 (11周目~) / 4段階目 Lv400 (31周目~)
5段階目 Lv400 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加 - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 5段階目 HP 12,000,000 19,000,000 29,000,000 195,000,000 物防(EX)
魔防(EX)200 (+20)
200 (+20)300 (+30)
300 (+30)350 (+30)
450 (+30)550 (+100)
750 (+100)物理攻撃 3,000 5,500 15,000 35,000 TP上昇 70 40
- 行動パターン
ループ
Skill2
Skill2
Skill1
Skill2
Skill2 - スキル
- UB
- 先頭を中心 に 範囲200 対象
物理特大ダメージ
└1段階:19,020 / 2段階:48,170 / 3段階:164,220 / 4段階:548,619
└ダメージによるTP上昇量 50% 減少 - 全体 対象
物理ダメージ上記で与えた合計ダメージ + 100
└ダメージによるTP上昇量 50% 減少
- 先頭を中心 に 範囲200 対象
- Skill1
- ボス 対象
物理攻撃力アップ100% (22秒)
魔法攻撃力アップ100% (22秒)
TP回復
└1段階:170 / 2段階:170 / 3段階:280 / 4段階:420
- ボス 対象
- Skill2 通常攻撃枠
- 前から 1人 対象
物理大ダメージ
└1段階:13,740 / 2段階:30,140 / 3段階:108,390 / 4段階:378,190
└ダメージによるTP上昇量 30% 減少
- 前から 1人 対象
- UB
5 アクアリオス
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- クランバトル1月固定ボス
ボス説明
- 1段階目 Lv80 / 2段階目 Lv100 (4周目~)
3段階目 Lv120 (11周目~) / 4段階目 Lv420 (31周目~)
5段階目 Lv420 (39周目~)、HP以外4段階目から変化なし - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 5段階目 HP 15,000,000 22,000,000 31,000,000 210,000,000 本体 HP
物防/魔防300,000 300,000 600,000 400,000 750 / 650 800 / 800 1250 / 900 1800 / 1900 水瓶 HP
物防/魔防300,000 400,000 700,000 800,000 147 / 123 210 / 250 120 / 120 300 / 400 EX
物防/魔防10 / 10 10 / 10 40 / 40 50 / 50 物理攻撃 4,500 4,800 12,000 12,000 TP上昇 30 - 行動パターン
ループ
Skill2
Skill3
Skill1
Skill2
Skill3
Skill2
Skill3
Skill3
Skill2
Skill3
Skill2 - スキル
- UB
- 全体対象
魔法大ダメージ
└1段階:9,550 / 2段階:17,675 / 3段階:38,550 / 4段階:107,050
└ダメージによるTP上昇量 50% 減少ノックバック200
└このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 - 条件分岐:HPが80%未満の場合
スタン (3秒)
└このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
- 全体対象
- Skill1
- ボス対象
物理・魔法防御力アップ (18秒)
└1段階:50 / 2段階:50 / 3段階:100 / 4段階:150TP回復26
- 全体対象
物理・魔法攻撃力ダウン (21秒)
└1段階:100 / 2段階:100 / 3段階:200 / 4段階:300バリア解除 ※4段階目以降追加
- ボス対象
- Skill2
- 前から 3人 対象
物理特大ダメージ
└1段階:10,120 / 2段階:11,360 / 3段階:31,820 / 4段階:56,820
└ダメージによるTP上昇量 50% 減少
- 前から 3人 対象
- Skill3 ※通常攻撃枠
- 前から1人対象
物理特大ダメージ
└1段階:21,810 / 2段階:26,400 / 3段階:87,060 / 4段階:168,460
└ダメージによるTP上昇量 50% 減少
- 前から1人対象
- 残り時間が90秒を切った時に発動※3段階目追加
フィールド召喚
- 本体ブレイク時に発動 (10秒)
物理・魔法防御力ダウン
└1段階:151 / 2段階:151 / 3段階:251 / 4段階:301 - 水瓶ブレイク時に発動 (25秒)
物理・魔法防御力ダウン
└1段階:151 / 2段階:151 / 3段階:251 / 4段階:301 - フィールド効果 (22秒間隔に発動)
- 全体対象
バリア解除
魔法大ダメージ
└3段階:39,050 / 4段階:92,050ノックバック200
- 条件分岐:ターゲットがブレイクしている場合
ボス対象TPダメージ200
- 条件分岐:それ以外の場合
ボス対象物理・魔法防御力アップ20% (22秒)
- 全体対象
- UB
報酬
討伐報酬
モンスターを討伐した際、クラン全員に配布される報酬
対象 | 1周目 | 2周目以降 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
ゴブリングレート | ![]() x40 | ![]() x40 | ![]() x1 | ![]() x40 | ![]() x1 | ![]() x- |
ランドスロース | ![]() x60 | ![]() x50 | ![]() x2 | ![]() x40 | ![]() x1 | ![]() x- |
バジリスク | ![]() x80 | ![]() x60 | ![]() x3 | ![]() x40 | ![]() x1 | ![]() x- |
フラワーシュバリエ | ![]() x100 | ![]() x80 | ![]() x4 | ![]() x40 | ![]() x1 | ![]() x- |
アクアリオス | ![]() x200 | ![]() x150 | ![]() x2 | ![]() x40 | ![]() x1 | ![]() x- |
ダメージランキング報酬
モンスターを討伐した際、そのモンスターに与えたダメージ量についてクラン内におけるランキング報酬
- 最初の4体、2周目以降は共通
対象 1周目 2周目以降 1位
x20
x5
x4
x10
x4
x42位~3位
x15
x4
x3
x8
x3
x34位~10位
x10
x3
x2
x6
x2
x211位~30位
x5
x1
x1
x4
x1
x1 - ボス5(1周目のみ)
順位 報酬 1位
x40
x10
x42位~3位
x30
x8
x34位~10位
x20
x6
x211位~30位
x10
x2
x1
ラストアタック報酬
モンスターを討伐した際、討伐したクランメンバーに配布される報酬
対象 | 1周目 | 2周目以降 |
---|---|---|
ゴブリングレート | ![]() | ![]() |
ランドスロース | ![]() | ![]() |
バジリスク | ![]() | ![]() |
フラワーシュバリエ | ![]() | ![]() |
アクアリオス | ![]() | ![]() |
最終ランキング報酬
順位 | 報酬 | ||
---|---|---|---|
1位~100位 | ![]() | ![]() | ![]() |
101位~300位 | ![]() | ![]() | ![]() |
301位~500位 | ![]() | ![]() | ![]() |
501位~1000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
1001位~2000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
2001位~4500位 | ![]() | ![]() | ![]() |
4501位~7000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
7001位~10000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
10001位~15000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
15001位~20000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
20001位以降 | ![]() | ![]() | ![]() |