クランバトル2023年01月(第59回)

開催期間

  • モード変更期間
    2023/01/19(木) 12:00 ~ 2023/01/24(火) 11:59
  • トレーニングモード解放期間
    2023/01/23(月) 12:00 ~ 2023/01/30(月) 23:59
  • クランバトル開催期間
    2023/01/26(木) 05:00 ~ 2023/01/30(月) 23:59

最近の変更点

  • サポート関連
    • 編成可能なサポートキャラのLvが、自分のプレイヤーLv+30までから制限なしに変更(第46回から)
  • 周回数変更
    • クランモード4段階目と5段階目の周回数が変更(第46回から)
      4段階目:31~40周目 → 31~38周目
      5段階目:41周目以降 → 39周目以降
  • レベル調整
    • プレイヤーのキャラLv上限の上昇に伴い、毎月調整されるようになった
      開催月1体目2体目3体目4体目5体目
      2022/10320330340390410
      2022/09315325335390410
      2022/08310320330385405
      2022/07305315325380400
      2022/06300310320375395
      2022/05295305315370390
      2022/04290300310365385
      2022/03285295305360380
      2022/02280290300355375
      2022/01275285295350370

      2021/12以前

      開催月1体目2体目3体目4体目5体目
      2021/12270280290340360
      2021/11265275285330350
      2021/10260270280320340
      2021/09250260270305325
      2021/08240250260290310
      2021/07230240260275295
      2021/06220230240260280
  • HP調整
    開催月段階1体目2体目3体目4体目5体目
    2022/0951.45億
    (+4000万)
    1.5億
    (+4000万)
    1.75億
    (+5000万)
    1.95億
    (+5500万)
    2.1億
    (+6000万)
    2022/0651.05億
    (+1000万)
    1.1億
    (+1000万)
    1.25億
    (+1500万)
    1.4億
    (+2000万)
    1.5億
    (+2000万)
    2022/0442200万
    (+300万)
    2300万
    (+300万)
    2700万
    (+400万)
    2900万
    (+400万)
    3100万
    (+400万)
    2021/0959500万
    (+1000万)
    1億
    (+1000万)
    1.1億
    (+1500万)
    1.2億
    (+2000万)
    1.3億
    (+2000万)
    2021/0641900万
    (+100万)
    2000万
    (+100万)
    2300万
    (+100万)
    2500万
    (+200万)
    2700万
    (+100万)
    31200万
    (+200万)
    1400万
    (+300万)
    1700万
    (+100万)
    1900万
    (+100万)
    -

TIPS

TIPS

  • 全般
    • 300スタミナ消費毎にCPが1加算(最大3回)
    • 1日の挑戦で戦闘終了したキャラクターは再使用不可(朝5:00にリセット)
    • バトルを開始した時点で挑戦回数を消費
    • 1日1回のみアプリ終了で回数が消費されない(05:00~翌04:59)(第7回から)
  • サポート関連
    • 自分のプレイヤーLv+30までのキャラLvのサポートキャラを編成できる(第9回から)
    • クランメンバーが設定しているサポートキャラを編成できる(レベル制限なし、第46回から)
    • サポートを設定して挑戦すると、挑戦段階でマナを消費
    • リタイアしてもサポートのマナは返却されない
      • サポートを編成した状態で挑戦が終了するまで他のサポートは選択できない
      • 戦闘が終了するまで前回選択サポートの消費マナは0
      • サポートを借りた状態でサポートを編成せずに挑戦終了した場合、他のサポートは選択できない
  • ランキング関連
    • 全クランランキングは30分間隔に更新(20分、50分)
    • オーバーキルはランキングに反映されない
      • 残りHPが50万で30万、30万を同時に与えてもランキングに反映されるのは50万
    • クラン内ランキングでは各段階、各モンスター毎のスコアを個別に閲覧可(第13回から)
  • 模擬戦システム(第5回から)
    • 模擬戦の仕様
      • 回数が1回以上残ってる場合のみ模擬戦可能
      • 模擬戦で対戦できるのは現在のボスのみ
      • 本戦で各レベル段階のすべてのモンスターを討伐すると、同じレベル段階におけるすべてのモンスターと模擬戦を行える(第13回から)
      • サポートを無料で利用できる(既に借りた状態の場合は変更不可)
      • その日に本戦で戦闘終了したキャラクター、サポートは使用できない
      • 既に本戦で編成し使用制限がかかったキャラを、パーティに編成できる(第13回から)
    • 本戦の仕様
      • 開始した時点で回数消費
      • アプリが落ちてしまった場合、再開機能無し
      • 挑戦終了時に既にボスが討伐済みの場合のみ回数が消費されない
  • オーバーキルの時間持越し機能(第7回から)
    • 残った時間を次以降のボスに持越し可能(メンバー変更不可)(第24回からメンバー変更可能)
      • 持越し後のメンバーも出撃制限がかかる(第24回から)
    • すでに他のメンバーが攻撃してHPが削られていた場合、超過与ダメージから時間が逆算される
      • 事故防止の為、本戦への挑戦画面に「1分30秒以内に本戦を開始した人数」が表示されている。(第13回から)
    • HP・TPは引き継がれないため、死んだキャラも復活する
    • 持越し時間を消費したバトルでは、オーバーキルが発生しても持越し時間は発生しない
    • 持ち越し時間は約20秒加算される(スタート時における数秒間のロス対応。第19回から10秒追加で20秒に)
  • ボスの3段階強化(第9回から)
    • 公式HP「11月クランバトル」開催!より
      また今回から、特定の周回数を超えると、モンスターのLvがアップし、さらに難易度が上がります。
      ※2周目に登場するモンスターよりパワーアップしたモンスターが登場します。
    • 第9回(11月)は6週目から3段階目のボスが出現する。
    • 第10回目からボスの2段階目強化が4周目、3段階目強化が11周目に変化
    • 第10回目から5体目ボスの50%以降の行動パターン変更廃止
  • マイログ機能(第13回から)
    • 当月のクランバトルでの戦績が記録され、ログとして一覧で見返す事ができます。
      • 本戦でのログはすべて自動的に保存されます。
      • 模擬戦でのログは任意で30件まで保存できます。
      • マイログ機能で保存したログはクランバトルの開催期間終了後も、次のクランバトルが開始されるまで閲覧できます。
      • クランの解散や脱退、除名によってクラン未所属の状態になった場合、保存したログを閲覧できなくなります。
    • マイログからクランチャットへのバトルログの投稿や、保存したログの編成をマイパーティへコピーできます。
  • ボスに命中30追加(第15回から)
  • ボスに4段階目追加(第24回から)
  • ボスにダメージ上限バフ追加(第24回から)
  • ボスに5段階目追加(第34回から)
  • トレーニングモード追加 (第38回から)
  • 第39回から3段階目以降の突入周回数が4減少、3・4段階目のHP上昇
  • 第40回から3段階目、4段階目のHP調整、4段階目のボスレベル調整
    (プレイヤーレベルがボスレベルを超えたため)

スコア制

  • 第8回クランバトルから導入
  • スコア = ダメージ x 倍率
  • 後半のボスほど高い倍率がかかり、スコアが高くなる
  • 総合ランキングの数値が高くなる
    • 根本的にはダメージ総数なので総合ランキングには影響しない
    • クラン内ランキングでワイバーンを叩けば数値が高くなる等が緩和される程度
  • 倍率表
    BOSS1BOSS2BOSS3BOSS4BOSS5
    1周目x1.2x1.2x1.3x1.4x1.5
    4周目x1.6x1.6x1.8x1.9x2.0
    11週目x2.0x2.0x2.4x2.4x2.6
    31周目x3.5x3.5x3.7x3.8x4.0
    39周目x3.5x3.5x3.7x3.8x4.0

モンスター情報

1 ゴブリングレート

モンスター/ボス/ゴブリングレート

登場履歴

調整履歴

  • 2023/01月
    4段階目
    物理防御力/魔法防御力が950/1250に上昇(150↑/150↑)
    EX防御が100に上昇(25↑)
  • 2022/11月 4段階目の魔法防御力が1100に上昇(150↑)、物理攻撃力59,000に上昇(9,200↑)
  • 2022/08月 2段階目以降の防御力上昇、4段階目以降のEX防御75に上昇(25↑)
    3段階目を除く全ての段階で火力上昇、特に4段階目以降は1.5倍程度上昇し、
    さらにUBの攻撃バフ量も25%に上昇(10%↑)
  • 2022/03月 EX防御追加、4段階目以降の攻撃力が再度上昇
  • 2021/12月 4段階目以降のレベル270に上昇
    4段階目以降のステータス調整、スタンスキル追加
  • 2021/10月 4段階目以降のレベル260に上昇
  • 2021/09月 4段階目以降のレベル250に上昇
    5段階目調整:
     HP9500万に上昇、物理防御力350上昇、魔法防御力240上昇
  • 2021/07月 4段階目以降のレベル230に上昇、物理防御力200減少
  • 2021/06月 3段階目・4段階目のHP上昇、4段階目以降のレベル220に上昇
  • 2020/12月 4段階目の物理防御力500に調整 (170↑)

ボス説明

  • 【物理】豪快に戦斧を振るう熟練のゴブリン戦士。幼き戦士を脇に抱え、魂の技を見せ付ける。
    • パッシブ
      • バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
        この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
      • 4段階目追加
        ゴブリングレートから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を中ダウンさせる。
    • UB
      • 1,2,3段階目
        自身の物理攻撃力を中アップ、物理防御力を小アップさせ、さらに目の前の1キャラに物理特大ダメージ。
        このスキルによるダメージでは、TP回復量は減少する。
      • 4段階目
        自身の物理攻撃力を中アップ、物理防御力を小アップさせる。
        さらに目の前の1キャラに物理特大ダメージを与え、スタンさせる
    • Skill1 ※4段階目追加
      • 目の前の1キャラに物理特大ダメージを与え、スタンさせる。
        このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
  • 1段階目 Lv60 / 2段階目 Lv80 (4周目~)
    3段階目 Lv100 (11周目~) / 4段階目 Lv335 (31周目~)
    5段階目 Lv335 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加
  • ステータス
    ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値
    1段階目2段階目3段階目4段階目5段階目
    HP6,000,00012,000,00022,000,000145,000,000
    物防(EX)
    魔防(EX)
    200 (+5)
    200 (+5)
    300 (+10)
    300 (+10)
    360 (+20)
    360 (+20)
    950 (+100)
    1,250 (+100)
    物理攻撃2,2003,9509,25059,000
    TP上昇2070
  • 行動パターン
    • 1~3段階目
      攻撃とUBのみ(スキル無し)
    • 4段階目以降
      ループicon/skill/attack
      攻撃
      icon/skill/attack
      攻撃
      icon/skill/2018
      Skill1
      icon/skill/attack
      攻撃
      icon/skill/attack
      攻撃
      icon/skill/attack
      攻撃
  • スキル
    • 通常攻撃 (ボスの物理攻撃力依存、4段階目以降スキル扱い)
      • 前から 1人 対象
        icon/skill/attack物理ダメージ
        1段階:2,200 / 2段階:3,950 / 3段階:9,250 / 4段階:401,138
         └4段階:ダメージによるTP回復量 50% 減少
    • UB
      • 前から 1人 対象
        icon/skill/attack物理特大ダメージ
        1段階:11,408 / 2段階:25,360 / 3段階:83,340 / 4段階:1,189,377
         └ダメージによるTP回復量 50% 減少
        ダメージ依存
        icon/abnormal/スタンスタン (8秒)※4段階目追加
      • ボス対象
        icon/abnormal/物理攻撃力アップ物理攻撃力アップ (15秒)
        1段階:40% / 2段階:40% / 3段階:40% / 4段階:25%
        icon/abnormal/物理防御力アップ物理防御力アップ5% (15秒)
    • Skill1※4段階目追加
      • 前から 1人 対象
        icon/skill/attack物理特大ダメージ
        4段階:283,456
         └ダメージによるTP回復量 50% 減少
        icon/abnormal/スタンスタン (2.5秒)
        ダメージを無効化しても付与される。
  • 前回からの変更点
    4段階目以降の防御力が上昇。ボスのダメージ量に変化はなし

2 ランドスロース

モンスター/ボス/ランドスロース

登場履歴

調整履歴

  • 2023/01
    4段階目以降
    物理防御力が1400に上昇(200↑)
    魔法防御力が1650に上昇(200↑)
    スキルレベル上昇により火力微上昇
  • 2022/08
    3段階目
    物理防御力が430に減少(30↓)
    魔法防御力が530に上昇(80↑)
    EX防御が5に減少(25↓)
    4段階目以降
    物理防御力が1200に上昇(200↑)
    魔法防御力が1450に上昇(250↑)
    全段階共通
    UBの魔法威力が減少し、攻撃力デバフを調整
    (1~2段階目は減少、3~5段階目は大幅上昇)
  • 2022/05
    全段階
    デバフの影響を受けないEX防御力追加
    UBの割合ダメージ調整、攻撃力ダウンデバフを割合から固定数値に変更
    通常攻撃の威力上昇
    4段階目・5段階目
    防御力1,000/1,200に調整 (230↑/200↑)
    物理・魔法攻撃力を33,000に調整(3,000↑)
    Skill1のスタン時間1秒に調整(↓3秒)
    通常攻撃の威力大幅上昇
  • 2021/05
    • 3・4段階目のHP増加
    • 全段階のSkillLvが200に統一、それに伴い数値が若干変動

ボス説明

  • 【物理】夢うつつの狭間で惰眠を貪るナマケモノ。眠りを妨げると怒り狂い、超能力で暴れまわる。
    • パッシブ
      • バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
        この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
      • ランドスロースから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を小ダウンさせる。
    • UB
      • 敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与え、
        さらに物理攻撃力と魔法攻撃力を大ダウン。
        このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
    • Skill1
      • 1,2,3段階目
        敵全体に魔法小ダメージを与える。
      • 4段階目
        敵全体に魔法小ダメージを与え、スタンさせる
        このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
  • 1段階目 Lv65 / 2段階目 Lv85 (4周目~)
    3段階目 Lv105 (11周目~) / 4段階目 Lv345 (31周目~)
    5段階目 Lv345 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加
  • ステータス
    1段階目2段階目3段階目4段階目5段階目
    HP8,000,00014,000,00023,000,000150,000,000
    物防(EX)
    魔防(EX)
    200 (+5)
    240 (+5)
    260 (+10)
    260 (+10)
    430 (+5)
    530 (+5)
    1,400 (+50)
    1,650 (+50)
    物理攻撃1,8003,3008,00033,000
    魔法攻撃2,1003,5009,00033,000
    TP上昇20405060
  • 行動パターン
    ループicon/skill/attack
    Skill2
    icon/skill/attack
    Skill2
    icon/skill/2002
    Skill1
  • スキル
    • UB
      • 全体 対象
        icon/skill/2002最大HPの魔法割合ダメージ
        1段階:11.25% / 2段階:12.5% / 3段階:15% / 4段階:32.5%
         └ダメージによるTP回復量 30% 減少
        icon/abnormal/物理攻撃力ダウンicon/abnormal/魔法攻撃力ダウン物理魔法攻撃力ダウン (15秒)
        1段階:3,900 / 2段階:7,650 / 3段階:15,150 / 4段階:67,650
         └ダメージを無効化しても付与される
    • Skill1
      • 全体 対象
        icon/skill/2002魔法小ダメージ
        1段階:3,984 / 2段階:6,642 / 3段階:16,512 / 4段階:62,832
         └ダメージによるTP回復量 30% 減少
        icon/abnormal/スタンスタン (1秒) ※4段階目追加
        ダメージを無効化しても付与される
    • Skill2 通常攻撃枠
      • 前から 1人 対象
        icon/skill/attack物理ダメージ
        1段階:6,560 / 2段階:11,320 / 3段階:22,440 / 4段階:110,440
         └ダメージによるTP回復量 30% 減少
  • 前回からの変更点
    4段階目以降のボスの防御力上昇、火力が微増

3 バジリスク

モンスター/ボス/バジリスク

登場履歴

ボス説明

  • 【魔法】石化の呪剣を携えた怪鳥。尾蛇の毒牙で獲物を蝕み、呪剣の石化で冒険者の歩みを止める。
    • バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
      この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
    • UB 行動不能状態でないキャラ全員に魔法中ダメージを与え、石化状態にする。
      行動不能状態のキャラ全員に最大HPの80%のダメージを与える。
      さらに、敵全体のステータスアップ効果を解除。
      このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
    • Skill1 前から3キャラに魔法大ダメージを与える。
      さらにこのスキルでダメージが発生した毒状態のキャラを石化状態にする。
      このスキルによるダメージでは、TP回復量は減少する。
    • Skill2 敵全体に魔法中ダメージを与え、さらに毒状態にする。
      このスキルによるダメージでは、TP回復量は減少する。
      このスキルにより付与された毒のダメージでは、TPが回復しない。
    • Skill3 前方1キャラに魔法中ダメージを与える。
      このスキルによるダメージでは、TP回復量は減少する。
  • 1段階目 Lv70 / 2段階目 Lv90 (4周目~)
    3段階目 Lv110 (11周目~) / 4段階目 Lv355 (31周目~)
    5段階目 Lv355 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加
  • ステータス
    1段階目2段階目3段階目4段階目5段階目
    HP10,000,00017,000,00027,000,000175,000,000
    物防(EX)
    魔防(EX)
    0 (+30)
    0 (+30)
    0 (+40)
    0 (+40)
    0 (+50)
    0 (+50)
    0 (+150)
    0 (+150)
    魔法攻撃1,5003,00012,00020,000
    TP上昇15306090
  • 行動パターン
    ループicon/skill/1002
    Skill3
    icon/skill/1002
    Skill3
    icon/skill/2002
    Skill2
    icon/skill/1002
    Skill3
    icon/skill/1020
    Skill1
    icon/skill/2002
    Skill2
    icon/skill/1002
    Skill3
    icon/skill/1020
    Skill1
    icon/skill/1002
    Skill3
    icon/skill/2002
    Skill2
    icon/skill/1020
    Skill1
  • スキル
    • UB
      • 条件分岐:行動不能キャラ 対象
        icon/skill/attack最大HPに応じた魔法割合ダメージ80%
      • 条件分岐:行動不能以外 対象
        icon/skill/1002魔法中ダメージ
        1段階:3,550 / 2段階:7,550 / 3段階:37,550 / 4段階:72,050
        icon/skill/1002バフ解除
        このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
        icon/abnormal/石化石化 (4秒)
        このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
    • Skill1
      • 前から 3人 対象
        icon/skill/1002魔法大ダメージ
        1段階:3,290 / 2段階:6,940 / 3段階:33,640 / 4段階:63,640
         └ダメージによるTP回復量 50% 減少
      • ダメージ依存、毒状態 対象
        icon/abnormal/石化石化 (4秒)
    • Skill2
      • 全体 対象
        icon/skill/1002魔法中ダメージ
        1段階:2,800 / 2段階:6,050 / 3段階:31,550 / 4段階:62,050
         └ダメージによるTP回復量 50% 減少
      • ダメージ依存
        icon/abnormal/毒 (12秒)
        1段階:毎秒404 / 2段階:毎秒604 / 3段階:毎秒1,204 / 4段階:毎秒1,604
         └ダメージによるTP回復量 100% 減少
    • Skill3 通常攻撃枠
      • 前から 1人 対象
        icon/skill/1002魔法中ダメージ
        1段階:14,610 / 2段階:47,160 / 3段階:186,660 / 4段階:551,260
         └ダメージによるTP回復量 50% 減少
  • 前回からの変更点
    全段階でEX防御大幅アップ
    全段階でスキル・UBによるダメージ減少
    全段階で通常攻撃ダメージ大幅上昇

4 フラワーシュバリエ

モンスター/ボス/フラワーシュバリエ

登場履歴

ボス説明

  • 【物理】大輪の花に擬態する魔物。その美しさに惹かれた、不用意な獲物の前に絶望の光が花開く。
    • バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を中アップさせる。
      この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
    • バトル開始時、自身にTPダウン50%カット効果を付与する。
    • フラワーシュバリエから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を中ダウンさせる。
    • UB 最も近い敵1キャラを中心にした小範囲に物理特大ダメージを与える。
      その後、敵全体にこのスキルで与えたダメージ量に応じた物理ダメージを与える。
    • Skill1 自身の物理攻撃力と魔法防御力を特大アップ、TPを中アップさせる。
  • 1段階目 Lv75 / 2段階目 Lv95 (4周目~)
    3段階目 Lv115 (11周目~) / 4段階目 Lv400 (31周目~)
    5段階目 Lv400 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加
  • ステータス
    1段階目2段階目3段階目4段階目5段階目
    HP12,000,00019,000,00029,000,000195,000,000
    物防(EX)
    魔防(EX)
    200 (+20)
    200 (+20)
    300 (+30)
    300 (+30)
    350 (+30)
    450 (+30)
    550 (+100)
    750 (+100)
    物理攻撃3,0005,50015,00035,000
    TP上昇7040
  • 行動パターン
    ループicon/skill/1001
    Skill2
    icon/skill/1001
    Skill2
    icon/skill/1003
    Skill1
    icon/skill/1001
    Skill2
    icon/skill/1001
    Skill2
  • スキル
    • UB
      • 先頭を中心範囲200 対象
        icon/skill/2001物理特大ダメージ
        1段階:19,020 / 2段階:48,170 / 3段階:164,220 / 4段階:548,619
         └ダメージによるTP上昇量 50% 減少
      • 全体 対象
        icon/skill/2001物理ダメージ上記で与えた合計ダメージ + 100
        ダメージによるTP上昇量 50% 減少
    • Skill1
      • ボス 対象
        icon/abnormal/物理攻撃力アップ物理攻撃力アップ100% (22秒)
        icon/abnormal/魔法攻撃力アップ魔法攻撃力アップ100% (22秒)
        icon/skill/2006TP回復
        1段階:170 / 2段階:170 / 3段階:280 / 4段階:420
    • Skill2 通常攻撃枠
      • 前から 1人 対象
        icon/skill/2001物理大ダメージ
        1段階:13,740 / 2段階:30,140 / 3段階:108,390 / 4段階:378,190
         └ダメージによるTP上昇量 30% 減少

5 アクアリオス

モンスター/ボス/アクアリオス
  • クランバトル1月固定ボス

ボス説明

  • 【物理】神瓶に宿る魔力を操る水瓶座の魔星獣。
    激流は全てを飲込み蒼海の支配者として君臨する。
    • バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
      この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
    • アクアリオスから受ける全てのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を小ダウンさせる。
    • UB 敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与える。
      キャラのHPが80%未満の場合ノックバックさせ、
      50%未満の場合さらに追加でノックバックとスタン状態を付与する。
      このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
    • Skill1 敵全体の物理攻撃力と魔法攻撃力を大ダウンさせ、
      自身のTP、物理防御力、魔法防御力を小アップ。
    • Skill2 目の前の敵1キャラに物理特大ダメージ、
      前から2番目と3番目のキャラに物理大ダメージ。
    • Skill3 【バトルフィールド効果】一定時間が経過するごとに、激流が発生する。※3段階目追加
      • パーティキャラ全体に連続で魔法小ダメージ。
        キャラのHPが90%未満の場合、ノックバックさせる。
        このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
      • アクアリオスのターゲットがブレイクしている場合、
         アクアリオスのTPを小ダウン。

        アクアリオスのターゲットがブレイクしていない場合、
         アクアリオスの物理防御力と魔法防御力を小アップ。
  • 1段階目 Lv80 / 2段階目 Lv100 (4周目~)
    3段階目 Lv120 (11周目~) / 4段階目 Lv420 (31周目~)
    5段階目 Lv420 (39周目~)、HP以外4段階目から変化なし
  • ステータス
    1段階目2段階目3段階目4段階目5段階目
    HP15,000,00022,000,00031,000,000210,000,000
    本体 HP
    物防/魔防
    300,000300,000600,000400,000
    750 / 650800 / 8001250 / 9001800 / 1900
    水瓶 HP
    物防/魔防
    300,000400,000700,000800,000
    147 / 123210 / 250120 / 120300 / 400
    EX
    物防/魔防
    10 / 1010 / 1040 / 4050 / 50
    物理攻撃4,5004,80012,00012,000
    TP上昇30
  • 行動パターン
    ループicon/skill/1001
    Skill2
    icon/skill/attack
    Skill3
    icon/skill/2003
    Skill1
    icon/skill/1001
    Skill2
    icon/skill/attack
    Skill3
    icon/skill/1001
    Skill2
    icon/skill/attack
    Skill3
    icon/skill/attack
    Skill3
    icon/skill/1001
    Skill2
    icon/skill/attack
    Skill3
    icon/skill/1001
    Skill2
  • スキル
    • UB
      • 全体対象
        icon/skill/1002魔法大ダメージ
        1段階:9,550 / 2段階:17,675 / 3段階:38,550 / 4段階:107,050
         └ダメージによるTP上昇量 50% 減少
        icon/skill/2001ノックバック200
        このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
      • 条件分岐:HPが80%未満の場合
        icon/abnormal/スタンスタン (3秒)
        このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
    • Skill1
      • ボス対象
        icon/abnormal/物理防御力アップicon/abnormal/魔法防御力アップ物理魔法防御力アップ (18秒)
        1段階:50 / 2段階:50 / 3段階:100 / 4段階:150
        icon/skill/2006TP回復26
      • 全体対象
        icon/abnormal/物理攻撃力ダウンicon/abnormal/魔法攻撃力ダウン物理魔法攻撃力ダウン (21秒)
        1段階:100 / 2段階:100 / 3段階:200 / 4段階:300
        icon/skill/2017バリア解除 ※4段階目以降追加
    • Skill2
      • 前から 3人 対象
        icon/skill/1001物理特大ダメージ
        1段階:10,120 / 2段階:11,360 / 3段階:31,820 / 4段階:56,820
         └ダメージによるTP上昇量 50% 減少
    • Skill3 ※通常攻撃枠
      • 前から1人対象
        icon/skill/1001物理特大ダメージ
        1段階:21,810 / 2段階:26,400 / 3段階:87,060 / 4段階:168,460
         └ダメージによるTP上昇量 50% 減少
    • 残り時間が90秒を切った時に発動※3段階目追加
      icon/skill/1014 フィールド召喚
    • 本体ブレイク時に発動 (10秒)
      icon/abnormal/物理防御力ダウンicon/abnormal/魔法防御力ダウン物理魔法防御力ダウン
      1段階:151 / 2段階:151 / 3段階:251 / 4段階:301
    • 水瓶ブレイク時に発動 (25秒)
      icon/abnormal/物理防御力ダウンicon/abnormal/魔法防御力ダウン物理魔法防御力ダウン
      1段階:151 / 2段階:151 / 3段階:251 / 4段階:301
    • フィールド効果 (22秒間隔に発動)
      • 全体対象
        icon/skill/2017バリア解除
        icon/skill/1002魔法大ダメージ
        3段階:39,050 / 4段階:92,050
        icon/skill/2001ノックバック200
      • 条件分岐:ターゲットがブレイクしている場合
        ボス対象
        icon/skill/2001TPダメージ200
      • 条件分岐:それ以外の場合
        ボス対象
        icon/abnormal/物理防御力アップicon/abnormal/魔法防御力アップ物理魔法防御力アップ20% (22秒)

報酬

討伐報酬

モンスターを討伐した際、クラン全員に配布される報酬

対象1周目2周目以降
ゴブリングレートアイテム/icon/ジュエル
x40
アイテム/icon/クランコイン
x40
アイテム/icon/上精錬石
x1
アイテム/icon/クランコイン
x40
アイテム/icon/上精錬石
x1
アイテム/icon/-
x-
ランドスロースアイテム/icon/ジュエル
x60
アイテム/icon/クランコイン
x50
アイテム/icon/上精錬石
x2
アイテム/icon/クランコイン
x40
アイテム/icon/上精錬石
x1
アイテム/icon/-
x-
バジリスクアイテム/icon/ジュエル
x80
アイテム/icon/クランコイン
x60
アイテム/icon/上精錬石
x3
アイテム/icon/クランコイン
x40
アイテム/icon/上精錬石
x1
アイテム/icon/-
x-
フラワーシュバリエアイテム/icon/ジュエル
x100
アイテム/icon/クランコイン
x80
アイテム/icon/上精錬石
x4
アイテム/icon/クランコイン
x40
アイテム/icon/上精錬石
x1
アイテム/icon/-
x-
アクアリオスアイテム/icon/ジュエル
x200
アイテム/icon/クランコイン
x150
アイテム/icon/精錬結晶
x2
アイテム/icon/クランコイン
x40
アイテム/icon/精錬結晶
x1
アイテム/icon/-
x-

ダメージランキング報酬

モンスターを討伐した際、そのモンスターに与えたダメージ量についてクラン内におけるランキング報酬

  • 最初の4体、2周目以降は共通
    対象1周目2周目以降
    1位アイテム/icon/クランコイン
    x20
    アイテム/icon/EXPハイポーション
    x5
    アイテム/icon/ランダム装備BOX
    x4
    アイテム/icon/クランコイン
    x10
    アイテム/icon/EXPハイポーション
    x4
    アイテム/icon/ランダム装備BOX
    x4
    2位~3位アイテム/icon/クランコイン
    x15
    アイテム/icon/EXPハイポーション
    x4
    アイテム/icon/ランダム装備BOX
    x3
    アイテム/icon/クランコイン
    x8
    アイテム/icon/EXPハイポーション
    x3
    アイテム/icon/ランダム装備BOX
    x3
    4位~10位アイテム/icon/クランコイン
    x10
    アイテム/icon/EXPハイポーション
    x3
    アイテム/icon/ランダム装備BOX
    x2
    アイテム/icon/クランコイン
    x6
    アイテム/icon/EXPハイポーション
    x2
    アイテム/icon/ランダム装備BOX
    x2
    11位~30位アイテム/icon/クランコイン
    x5
    アイテム/icon/EXPハイポーション
    x1
    アイテム/icon/ランダム装備BOX
    x1
    アイテム/icon/クランコイン
    x4
    アイテム/icon/EXPハイポーション
    x1
    アイテム/icon/ランダム装備BOX
    x1
  • ボス5(1周目のみ)
    順位報酬
    1位アイテム/icon/クランコイン
    x40
    アイテム/icon/EXPハイポーション
    x10
    アイテム/icon/ランダム装備BOX
    x4
    2位~3位アイテム/icon/クランコイン
    x30
    アイテム/icon/EXPハイポーション
    x8
    アイテム/icon/ランダム装備BOX
    x3
    4位~10位アイテム/icon/クランコイン
    x20
    アイテム/icon/EXPハイポーション
    x6
    アイテム/icon/ランダム装備BOX
    x2
    11位~30位アイテム/icon/クランコイン
    x10
    アイテム/icon/EXPハイポーション
    x2
    アイテム/icon/ランダム装備BOX
    x1

ラストアタック報酬

モンスターを討伐した際、討伐したクランメンバーに配布される報酬

対象1周目2周目以降
ゴブリングレートアイテム/icon/クランコインx10アイテム/icon/クランコインx5
ランドスロースアイテム/icon/クランコインx10アイテム/icon/クランコインx5
バジリスクアイテム/icon/クランコインx10アイテム/icon/クランコインx5
フラワーシュバリエアイテム/icon/クランコインx10アイテム/icon/クランコインx5
アクアリオスアイテム/icon/クランコインx10アイテム/icon/クランコインx5

最終ランキング報酬

順位報酬
1位~100位アイテム/icon/ジュエルx5000アイテム/icon/クランコインx5000アイテム/icon/マコトのメモリーピースx30
101位~300位アイテム/icon/ジュエルx4500アイテム/icon/クランコインx4500アイテム/icon/マコトのメモリーピースx25
301位~500位アイテム/icon/ジュエルx4000アイテム/icon/クランコインx4000アイテム/icon/マコトのメモリーピースx20
501位~1000位アイテム/icon/ジュエルx3500アイテム/icon/クランコインx3500アイテム/icon/マコトのメモリーピースx18
1001位~2000位アイテム/icon/ジュエルx3000アイテム/icon/クランコインx3000アイテム/icon/マコトのメモリーピースx16
2001位~4500位アイテム/icon/ジュエルx2500アイテム/icon/クランコインx2500アイテム/icon/マコトのメモリーピースx14
4501位~7000位アイテム/icon/ジュエルx2000アイテム/icon/クランコインx2000アイテム/icon/マコトのメモリーピースx12
7001位~10000位アイテム/icon/ジュエルx1500アイテム/icon/クランコインx1500アイテム/icon/マコトのメモリーピースx10
10001位~15000位アイテム/icon/ジュエルx1000アイテム/icon/クランコインx1000アイテム/icon/マコトのメモリーピースx8
15001位~20000位アイテム/icon/ジュエルx750アイテム/icon/クランコインx750アイテム/icon/マコトのメモリーピースx7
20001位以降アイテム/icon/ジュエルx500アイテム/icon/クランコインx500アイテム/icon/マコトのメモリーピースx5

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