クランバトル2023年03月(第61回)

開催期間

  • モード変更期間
    2023/03/19(日) 12:00 ~ 2023/03/24(金) 11:59
  • トレーニングモード解放期間
    2023/03/23(木) 12:00 ~ 2023/03/30(木) 23:59
  • クランバトル開催期間
    2023/03/26(日) 05:00 ~ 2023/03/30(木) 23:59

最近の変更点

  • サポート関連
    • 編成可能なサポートキャラのLvが、自分のプレイヤーLv+30までから制限なしに変更(第46回から)
  • 周回数変更
    • クランモード4段階目と5段階目の周回数が変更(第46回から)
      4段階目:31~40周目 → 31~38周目
      5段階目:41周目以降 → 39周目以降
  • レベル調整
    • プレイヤーのキャラLv上限の上昇に伴い、毎月調整されるようになった
      開催月1体目2体目3体目4体目5体目
      2022/10320330340390410
      2022/09315325335390410
      2022/08310320330385405
      2022/07305315325380400
      2022/06300310320375395
      2022/05295305315370390
      2022/04290300310365385
      2022/03285295305360380
      2022/02280290300355375
      2022/01275285295350370

      2021/12以前

      開催月1体目2体目3体目4体目5体目
      2021/12270280290340360
      2021/11265275285330350
      2021/10260270280320340
      2021/09250260270305325
      2021/08240250260290310
      2021/07230240260275295
      2021/06220230240260280
  • HP調整
    開催月段階1体目2体目3体目4体目5体目
    2022/0951.45億
    (+4000万)
    1.5億
    (+4000万)
    1.75億
    (+5000万)
    1.95億
    (+5500万)
    2.1億
    (+6000万)
    2022/0651.05億
    (+1000万)
    1.1億
    (+1000万)
    1.25億
    (+1500万)
    1.4億
    (+2000万)
    1.5億
    (+2000万)
    2022/0442200万
    (+300万)
    2300万
    (+300万)
    2700万
    (+400万)
    2900万
    (+400万)
    3100万
    (+400万)
    2021/0959500万
    (+1000万)
    1億
    (+1000万)
    1.1億
    (+1500万)
    1.2億
    (+2000万)
    1.3億
    (+2000万)
    2021/0641900万
    (+100万)
    2000万
    (+100万)
    2300万
    (+100万)
    2500万
    (+200万)
    2700万
    (+100万)
    31200万
    (+200万)
    1400万
    (+300万)
    1700万
    (+100万)
    1900万
    (+100万)
    -

TIPS

TIPS

  • 全般
    • 300スタミナ消費毎にCPが1加算(最大3回)
    • 1日の挑戦で戦闘終了したキャラクターは再使用不可(朝5:00にリセット)
    • バトルを開始した時点で挑戦回数を消費
    • 1日1回のみアプリ終了で回数が消費されない(05:00~翌04:59)(第7回から)
  • サポート関連
    • 自分のプレイヤーLv+30までのキャラLvのサポートキャラを編成できる(第9回から)
    • クランメンバーが設定しているサポートキャラを編成できる(レベル制限なし、第46回から)
    • サポートを設定して挑戦すると、挑戦段階でマナを消費
    • リタイアしてもサポートのマナは返却されない
      • サポートを編成した状態で挑戦が終了するまで他のサポートは選択できない
      • 戦闘が終了するまで前回選択サポートの消費マナは0
      • サポートを借りた状態でサポートを編成せずに挑戦終了した場合、他のサポートは選択できない
  • ランキング関連
    • 全クランランキングは30分間隔に更新(20分、50分)
    • オーバーキルはランキングに反映されない
      • 残りHPが50万で30万、30万を同時に与えてもランキングに反映されるのは50万
    • クラン内ランキングでは各段階、各モンスター毎のスコアを個別に閲覧可(第13回から)
  • 模擬戦システム(第5回から)
    • 模擬戦の仕様
      • 回数が1回以上残ってる場合のみ模擬戦可能
      • 模擬戦で対戦できるのは現在のボスのみ
      • 本戦で各レベル段階のすべてのモンスターを討伐すると、同じレベル段階におけるすべてのモンスターと模擬戦を行える(第13回から)
      • サポートを無料で利用できる(既に借りた状態の場合は変更不可)
      • その日に本戦で戦闘終了したキャラクター、サポートは使用できない
      • 既に本戦で編成し使用制限がかかったキャラを、パーティに編成できる(第13回から)
    • 本戦の仕様
      • 開始した時点で回数消費
      • アプリが落ちてしまった場合、再開機能無し
      • 挑戦終了時に既にボスが討伐済みの場合のみ回数が消費されない
  • オーバーキルの時間持越し機能(第7回から)
    • 残った時間を次以降のボスに持越し可能(メンバー変更不可)(第24回からメンバー変更可能)
      • 持越し後のメンバーも出撃制限がかかる(第24回から)
    • すでに他のメンバーが攻撃してHPが削られていた場合、超過与ダメージから時間が逆算される
      • 事故防止の為、本戦への挑戦画面に「1分30秒以内に本戦を開始した人数」が表示されている。(第13回から)
    • HP・TPは引き継がれないため、死んだキャラも復活する
    • 持越し時間を消費したバトルでは、オーバーキルが発生しても持越し時間は発生しない
    • 持ち越し時間は約20秒加算される(スタート時における数秒間のロス対応。第19回から10秒追加で20秒に)
  • ボスの3段階強化(第9回から)
    • 公式HP「11月クランバトル」開催!より
      また今回から、特定の周回数を超えると、モンスターのLvがアップし、さらに難易度が上がります。
      ※2周目に登場するモンスターよりパワーアップしたモンスターが登場します。
    • 第9回(11月)は6週目から3段階目のボスが出現する。
    • 第10回目からボスの2段階目強化が4周目、3段階目強化が11周目に変化
    • 第10回目から5体目ボスの50%以降の行動パターン変更廃止
  • マイログ機能(第13回から)
    • 当月のクランバトルでの戦績が記録され、ログとして一覧で見返す事ができます。
      • 本戦でのログはすべて自動的に保存されます。
      • 模擬戦でのログは任意で30件まで保存できます。
      • マイログ機能で保存したログはクランバトルの開催期間終了後も、次のクランバトルが開始されるまで閲覧できます。
      • クランの解散や脱退、除名によってクラン未所属の状態になった場合、保存したログを閲覧できなくなります。
    • マイログからクランチャットへのバトルログの投稿や、保存したログの編成をマイパーティへコピーできます。
  • ボスに命中30追加(第15回から)
  • ボスに4段階目追加(第24回から)
  • ボスにダメージ上限バフ追加(第24回から)
  • ボスに5段階目追加(第34回から)
  • トレーニングモード追加 (第38回から)
  • 第39回から3段階目以降の突入周回数が4減少、3・4段階目のHP上昇
  • 第40回から3段階目、4段階目のHP調整、4段階目のボスレベル調整
    (プレイヤーレベルがボスレベルを超えたため)

スコア制

  • 第8回クランバトルから導入
  • スコア = ダメージ x 倍率
  • 後半のボスほど高い倍率がかかり、スコアが高くなる
  • 総合ランキングの数値が高くなる
    • 根本的にはダメージ総数なので総合ランキングには影響しない
    • クラン内ランキングでワイバーンを叩けば数値が高くなる等が緩和される程度
  • 倍率表
    BOSS1BOSS2BOSS3BOSS4BOSS5
    1周目x1.2x1.2x1.3x1.4x1.5
    4周目x1.6x1.6x1.8x1.9x2.0
    11週目x2.0x2.0x2.4x2.4x2.6
    31周目x3.5x3.5x3.7x3.8x4.0
    39周目x3.5x3.5x3.7x3.8x4.0

モンスター情報

1 ワイバーン

モンスター/ボス/ワイバーン

登場履歴

調整履歴

  • 2023/03
    全段階
    攻撃力調整、全ダメージ上昇
    3段階目、4・5段階目
    物理防御力50上昇
    3段階目のEX防御が50に上昇(↑30)
    UBに永続効果のボス物理防御アップ追加
  • 2022/12
    4段階目・5段階目
    物理防御力600に調整(↑100)
    物理・魔法EX防御75に調整(↑25)
  • 2022/10
    全段階
    通常攻撃がスキルに統一
    2段階目
    攻撃力2950に調整(↓1000)
    3段階目
    防御力400(+20)/360(+20)に調整(↓70/↓110、EX↓10)
    攻撃力4925に調整(↓500)
    4段階目・5段階目
    防御力500(+50)/750(+50)に調整(↓200/↓50、EX↓10)
    攻撃力39000に調整(↑9000)
  • 2022/06
    4段階目・5段階目
    防御力700/800に調整 (100↑/100↑)
    EX防御力60/60に調整(10↑/10↑)
    ボスの物理攻撃力30,000に調整(2,500↑)
    5段階目のHP+1000万
  • 2022/05
    4段階目・5段階目
    防御力600/700に調整 (50↑/50↑)
    ボスの物理攻撃力27500に調整(2500↑)
    UB効果の物理防御力ダウン425に調整(25↑)
  • 2022/01
    全段階
    デバフスキルの効果を受けないEX防御追加
  • 2021/11
    4段階目・5段階目
    防御力550/650に調整 (50↑/150↑)
    ノックバックスキル追加
  • 2021/08
    4段階目・5段階目
    レベル240に上昇
    攻撃力・UB威力が大幅に上昇、UBの攻撃バフが防御デバフに変更
    物理防御力400ダウン、魔法防御力350ダウン
  • 2021/05
    3・4段階目のHP増加
    4段階目
    防御力900/850に調整 (100↑/210↑)
    物理攻撃力3000ダウン

ボス説明

  • 【物理】大きな皮翼を使い、空を駆ける翼竜。巨大な火球を吐き、侵入者の行く手を阻む。
    • パッシブ
      • バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
        この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
      • ワイバーンから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を中ダウンさせる。
    • UB
      • 1,2,3段階目
        前から1番目の敵を中心にした小範囲の最大3キャラに物理中ダメージを与える。
      • 4段階目
        前から1番目の敵を中心にした小範囲の最大3キャラに物理中ダメージを与え、
        物理防御力を特大ダウン
        このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
    • Skill1 ※4段階目追加
      前から3キャラをノックバックさせ、行動速度を小ダウンさせる。
  • 1段階目 Lv60 / 2段階目 Lv80 (4周目~)
    3段階目 Lv100 (11周目~) / 4段階目 Lv345 (31周目~)
    5段階目 Lv345 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加
  • ステータス
    ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値
    1段階目2段階目3段階目4段階目5段階目
    HP6,000,00012,000,00022,000,000145,000,000
    物防(EX)
    魔防(EX)
    200 (+10)
    200 (+10)
    250 (+20)
    200 (+20)
    450 (+50)
    360 (+50)
    650 (+75)
    750 (+75)
    物理攻撃力2,2003,40011,00034,000
    TP上昇2050
  • 行動パターン
    • 1~3段階目
      攻撃とUBのみ(スキル無し)
    • 4段階目以降
      ループicon/skill/attack
      攻撃
      icon/skill/attack
      攻撃
      icon/skill/attack
      攻撃
      icon/skill/3004
      Skill1
      icon/skill/attack
      攻撃
  • スキル
    • 通常攻撃 (ボスの物理攻撃力依存、全段階スキル扱い)
      • 前から「1人」対象
        icon/skill/attack物理ダメージ
        1段階:8,894 / 2段階:16,640 / 3段階:66,160 / 4段階:326,060
         └ダメージによるTP回復量 50% 減少
    • UB
      • 先頭中心に「範囲300、最大3人」対象
        icon/skill/attack物理中ダメージ
        1段階:8,663 / 2段階:15,620 / 3段階:59,560 / 4段階:275,060
         └ダメージによるTP回復量 50% 減少
      • 先頭中心に「範囲300、最大3人」対象4段階目追加
        icon/abnormal/物理防御力ダウン物理防御力ダウン300 (18秒)
        ダメージを無効化しても付与される
      • ボス」対象4段階目追加
        icon/abnormal/物理防御力アップ物理防御力アップ100 (90秒)
    • Skill14段階目追加
      • 前から 3人 対象
        icon/skill/3004ノックバック 800
        icon/abnormal/行動速度ダウン行動速度ダウン30% (12秒)
  • ダメージ調整中心
    全段階でダメージが1.5倍近く上昇。
    3~5段階目の物理防御力が50上昇し、3段階目のEX防御も上昇。
    ボスUBに追加された永続物理防御バフが厄介。

2 ライライ

モンスター/ボス/ライライ

登場履歴

調整履歴

  • 2022/10
    • 全段階
      全体的にダメージ上昇
    • 4段階目
      防御力800/950に調整(↓150/↑50)
      攻撃力30000に調整(↓10000)
      UBのスタン時間半減
      Skill2の攻撃力減少率80%に上昇(20%↑)
  • 2022/06
    • 4・5段階目
      物理・魔法防御力950/900に上昇(150↑/100↑)
      魔法攻撃力40,000に上昇(2,500↑)
      5段階目のHP1.1億に上昇(1000万↑)
  • 2022/04
    • 4・5段階目
      魔法防御力100上昇、EX防御力25上昇
      魔法攻撃力上昇
  • 2022/02
    • 4・5段階目
      物理・魔法防御力150上昇
      攻撃力ダウンを付与してくるSkill2追加
    • EX防御追加
  • 2021/10
    • 4・5段階目の魔法防御210上昇
  • 2021/08
    • 3・4段階目のレベル調整
      UBダメージ微増、攻撃ダメージ約1.5倍、TPダメージ約3倍
  • 2021/06
    • 3・4段階目のHP増加
    • 4段階目以降のボスLvが上昇
  • 2021/05
    • 3・4段階目のHP増加
    • 全段階のSkillLvが200に統一、それに伴い数値が若干変動

ボス説明

  • 【魔法】雷雲を従え、無邪気に暴れるカミナリ娘。油断すると、加減知らずの雷撃を見舞われる。
    • パッシブ
      • バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
        この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
      • ライライから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を小ダウンさせる。
    • UB
      • 1,2,3段階目
        敵全体に魔法中ダメージ。
      • 4段階目
        敵全体に魔法中ダメージを与え、さらにスタンさせる。
        このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
    • Skill1
      • 1,2,3段階目
        後方2キャラに魔法中ダメージ。
      • 4段階目
        後方2キャラに魔法中ダメージを与え、さらにTPを小ダウン。
        このスキルはダメージを無効化してもTPをダウンさせる。
    • Skill2 ※4段階目追加
      後方2キャラに魔法中ダメージを与え、さらに物理攻撃力と魔法攻撃力を大ダウン。
      このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
  • 1段階目 Lv65 / 2段階目 Lv85 (4周目~)
    3段階目 Lv105 (11周目~) / 4段階目 Lv355 (31周目~)
    5段階目 Lv355 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加
  • ステータス
    ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値
    1段階目2段階目3段階目4段階目5段階目
    HP8,000,00014,000,00023,000,000150,000,000
    物防(EX)
    魔防(EX)
    210 (+10)
    210 (+10)
    240 (+15)
    230 (+15)
    600 (+50)
    500 (+50)
    1,600 (+75)
    1,300 (+75)
    魔法攻撃2,0003,00010,00031,000
    TP上昇20405040
  • 行動パターン
    • 1~3段階目
      Skill1とUBのみ
    • 4段階目以降
      ループicon/skill/attack
      Skill1
      icon/skill/attack
      Skill1
      icon/skill/2004
      Skill2
  • スキル
    • UB
      • 全体」対象
        icon/skill/1002魔法中ダメージ
        1段階:3,575 / 2段階:6,550 / 3段階:26,050 / 4段階:126,550
         └ダメージによるTP回復量 30% 減少
      • 全体」対象※4段階目追加
        icon/abnormal/スタンスタン (1.5秒)
        ダメージを無効化しても付与される
    • Skill1 通常攻撃枠
      • 後ろから2人」対象
        icon/skill/2002魔法中ダメージ
        1段階:5,460 / 2段階:9,140 / 3段階:33,840 / 4段階:141,540
         └ダメージによるTP回復量 30% 減少
      • 後ろから2人」対象※4段階目追加
        icon/skill/2002TPダメージ 200
        ダメージを無効化しても付与される
    • Skill2※4段階目追加
      • 後ろから2人」対象
        icon/skill/2002魔法中ダメージ141,540
        ダメージによるTP回復量 30% 減少
        icon/abnormal/物理攻撃力ダウンicon/abnormal/魔法攻撃力ダウン物理魔法攻撃力ダウン80% (12秒)
        ダメージを無効化しても付与される
  • 全段階調整
    全段階で防御力が上昇、特に4・5段階目は大幅に上昇(物防2倍、魔防約1.4倍)
    ダメージも全体的に微増。

3 ライデン

モンスター/ボス/ライデン

登場履歴

ボス説明

  • 【物理】熟練の戦闘術で翻弄するクワガタの魔物。豪雷を纏う技のキレに、シビれる者が続出。
    • パッシブ
      • バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
        この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
      • ライデンから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を小ダウンさせる。
    • UB
      最も近い2キャラに物理大ダメージを与え、麻痺させる。
      さらに敵全体の行動速度を大ダウンさせる。
      このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
    • Skill1
      丸太状態になっている間、自身の物理防御力と魔法防御力を特大アップ。
      さらに丸太状態が解除された後、自身の物理防御力と魔法防御力を短時間特大ダウン。
  • 1段階目 Lv70 / 2段階目 Lv90 (4周目~)
    3段階目 Lv110 (11周目~) / 4段階目 Lv365 (31周目~)
    5段階目 Lv365 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加
  • ステータス
    ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値
    1段階目2段階目3段階目4段階目5段階目
    HP10,000,00017,000,00027,000,000175,000,000
    部位A HP
    物防/魔防
    600,000900,0001,200,000
    1,100 / 1,1001,400 / 1,4002,000 / 2,0003,500 / 3,500
    部位B HP
    物防/魔防
    900,0001,200,0001,800,000
    500 / 500600 / 600800 / 8001,500 / 1,500
    部位C HP
    物防/魔防
    450,000600,000900,000
    150 / 150200 / 200300 / 300500 / 500
    EX物防/魔防10 / 1015 / 1530 / 3075 / 75
    物理攻撃6,0009,00024,00024,000
    TP上昇40
  • 行動パターン
    ループicon/skill/2001
    Skill2
    icon/skill/2003
    Skill1
    icon/skill/2001
    Skill2
    icon/skill/2001
    Skill2
  • スキル
    • UB
      • 前から「1人」対象
        icon/skill/2001物理大ダメージ
        1段階:41,200 / 2段階:89,700 / 3段階:306,200 / 4段階:1,120,200
         └ダメージによるTP回復量 30% 減少
        icon/abnormal/麻痺麻痺 (1~3段階:1秒4段階:1.5秒)
        ダメージを無効化しても付与される
      • 全体」対象
        icon/abnormal/物理攻撃力ダウン物理攻撃力ダウン (18秒)
        icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン魔法攻撃力ダウン (18秒)
        1段階:5,000 / 2段階:10,000 / 3段階:15,000 / 4段階:25,000
    • Skill1
      • ボス」対象 ※丸太状態に変化(2.4秒)
        icon/abnormal/物理防御力アップicon/abnormal/魔法防御力アップ物理魔法防御力アップ 400% (2.4秒)
      • ボス」対象 ※丸太状態解除後(2.4秒後)
        icon/abnormal/物理防御力ダウンicon/abnormal/魔法防御力ダウン物理魔法防御力ダウン (4秒)
        1段階:500 / 2段階:600 / 3段階:800 / 4段階:1,500
    • Skill2 通常攻撃枠
      • 前から「1人」対象
        icon/skill/2001物理大ダメージ
        1段階:36,720 / 2段階:72,220 / 3段階:260,519 / 4段階:936,119
         └ダメージによるTP回復量 30% 減少
    • ターゲットのブレイク時(全部位共通) (20秒)
      • ボス対象
        icon/abnormal/物理防御力ダウンicon/abnormal/魔法防御力ダウン物理魔法防御力大ダウン
        1段階:2段階:100 / 3段階:4段階:200
  • マルチターゲットボスに変化
    シングルターゲットからマルチターゲットに変化し、一部スキル調整。
    特にUBが単体攻撃に変更され、大幅ダメージ上昇している点は注意。

4 ウールヴヘジン

モンスター/ボス/ウールヴヘジン

登場履歴

ボス説明

  • 【物理】遠吠えで獲物をひるませツメで引き裂く。自身の欲望のまま、残虐の限りを尽くす魔狼。
      • 1,2,3段階目
        バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
        この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
      • 4段階目
        バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を中アップさせる。
        この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
    • ウールヴヘジンから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を小ダウンさせる。
    • UB
      敵全体にキャラの最大HPに応じた物理割合ダメージを与える。
      さらに挑発を無視して、物理攻撃力、魔法攻撃力のいずれかで、最も攻撃力が高い敵1キャラのTPを中ダウンさせる。
    • Skill1
      挑発を無視して、物理攻撃力、魔法攻撃力のいずれかで、最も攻撃力が高い敵1キャラを麻痺状態にする。
      さらに、そのキャラを中心とした小範囲内の敵すべてに物理攻撃力と魔法攻撃力を大ダウン。
  • 1段階目 Lv75 / 2段階目 Lv95 (4周目~)
    3段階目 Lv115 (11周目~) / 4段階目 Lv410 (31周目~)
    5段階目 Lv410 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加
  • ステータス
    ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値
    1段階目2段階目3段階目4段階目5段階目
    HP12,000,00019,000,00029,000,000195,000,000
    物防(EX)
    魔防(EX)
    80 (+30)
    80 (+30)
    150 (+40)
    150 (+40)
    250 (+60)
    250 (+60)
    300 (+125)
    300 (+125)
    物理攻撃4,2006,40019,20048,000
    TP上昇4060
  • 行動パターン
    ループicon/skill/2004
    Skill1
    icon/skill/2001
    Skill2
    icon/skill/2001
    Skill2
    icon/skill/2001
    Skill2
    icon/skill/2001
    Skill2
  • スキル
    • バトル開始時※4段階目追加
      • ボス」対象
        TPダウンカット100%
    • UB
      • (物理 or 魔法)攻撃力が最も高い1人」を中心に「範囲200」対象
        icon/skill/2001物理ダメージ
        1段階:29,500 / 2段階:65,000 / 3段階:246,200 / 4段階:898,200
         └ダメージによるTP回復量 30% 減少
        icon/skill/2004バフ解除
    • Skill1
      • ボス」対象
        icon/abnormal/行動速度アップ行動速度アップ (12秒)
      • 全体」対象
        icon/abnormal/物理攻撃力ダウン物理攻撃力ダウン (12秒)
        icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン魔法攻撃力ダウン (12秒)
        1段階:6,000 / 2段階:12,000 / 3段階:16,000 / 4段階:40,000
    • Skill2 通常攻撃枠
      • 前から「1人」対象
        icon/skill/attack物理ダメージ
        1段階:20,400 / 2段階:39,020 / 3段階:138,180 / 4段階:459,060
         └ダメージによるTP回復量 30% 減少

5 メサルティム

モンスター/ボス/メサルティム
  • クランバトル3月固定ボス

ボス説明

  • 【魔法】さらなる力を得た牡羊座の魔星獣。
    鬱々たる眠りの牢獄で冒険者の魂を貪り尽くす。
    • バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
      この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
    • メサルティムから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を小ダウンさせる。
    • UB
      • 1,2,3段階目
        敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与える。
        行動不能状態のキャラには追加の魔法割合ダメージを与える。
      • 4段階目
        敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与える。
        行動不能状態のキャラには追加の魔法割合ダメージを与え、さらにTPを大ダウン
    • Skill1
      前方範囲内の敵に魔法中ダメージ。
    • Skill2
      • 1,2,3段階目
        残りHPが最も低い1キャラを束縛状態にする。
      • 4段階目
        残りHPが最も低い1キャラを束縛状態にする。
        キャラのHPが80%未満の場合、TPを大ダウンさせる。
    • Skill4 ※3段階目追加
      • 3段階目
        敵全体に魔法小ダメージ。
        キャラのHPが70%未満の場合、束縛状態にする。
        このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
      • 4段階目
        敵全体に魔法小ダメージ。
        キャラのHPが80%未満の場合、束縛状態にする。
        このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
    • Skill5 ※4段階目追加
      敵の挑発を無視して、
      最も物理攻撃力が高い1キャラと最も魔法攻撃力が高い1キャラを束縛状態にし、
      自身の物理防御力と魔法防御力を中ダウンさせる。
  • 1段階目 Lv80 / 2段階目 Lv100 (4周目~)
    3段階目 Lv120 (11周目~) / 4段階目 Lv430 (31周目~)
    5段階目 Lv430 (39周目~)、HP以外4段階目から変化なし
  • ステータス
    1段階目2段階目3段階目4段階目5段階目
    HP15,000,00022,000,00031,000,000210,000,000
    物防(EX)
    魔防(EX)
    450 (+50)
    300 (+50)
    650 (+60)
    400 (+60)
    700 (+75)
    400 (+75)
    950 (+100)
    800 (+100)
    物理攻撃1,8002,75010,00025,000
    TP上昇30507090
  • 行動パターン
    • 1~2段階目
      初回icon/skill/2002
      Skill1
      ループicon/skill/1002
      Skill3
      icon/skill/1021
      Skill2
      icon/skill/2002
      Skill1
      icon/skill/1002
      Skill3
      icon/skill/2002
      Skill1
    • 3段階目
      ループicon/skill/2002
      Skill1
      icon/skill/1002
      Skill3
      icon/skill/1021
      Skill2
      icon/skill/1021
      Skill4
      icon/skill/2002
      Skill1
      icon/skill/1021
      Skill2
      icon/skill/1021
      Skill4
    • 4段階目~
      ループicon/skill/2002
      Skill1
      icon/skill/1002
      Skill3
      icon/skill/1021
      Skill2
      icon/skill/1021
      Skill5
      icon/skill/2002
      Skill1
      icon/skill/1021
      Skill2
      icon/skill/1021
      Skill4
  • スキル
    • バトル開始時※4段階目追加
      • ボス」対象
        TPダウンカット50%
      • 全体」対象
        TP上昇ダウン20
    • UB
      • 全体」対象
        icon/skill/1002最大HPに応じた魔法割合ダメージ
        1段階:35% / 2段階:35% / 3段階:45% / 4段階:45%
         └ダメージによるTP回復 50% 減少
      • 条件分岐:「行動不能」状態対象
        icon/skill/1002魔法ダメージ
        1段階:10,530 / 2段階:14,947 / 3段階:58,260 / 4段階:141,510
         └ダメージによるTP回復 100% 減少
        icon/skill/1002TPダメージ
        1段階:300 / 2段階:300 / 3段階:400 / 4段階:500
      • 全体」対象
        icon/skill/1004バリア解除
    • Skill1
      • 前から「範囲540」対象
        icon/skill/1001最大HPに応じた魔法割合ダメージ
        1段階:20% / 2段階:20% / 3段階:30% / 4段階:30%
         └ダメージによるTP回復 50% 減少
    • Skill2
      • 残りHPが最も低い 1人」対象
        icon/abnormal/拘束拘束 (段階により効果時間変動)
        1段階:4秒 / 2段階:4秒 / 3段階:5秒 / 4段階:6秒
        条件分岐:HPが60%未満の場合
         対象を中心に「範囲150」対象
          icon/abnormal/拘束拘束 (段階により効果時間変動)
          └1段階:4秒 / 2段階:4秒 / 3段階:5秒 / 4段階:6秒
    • Skill3 通常攻撃枠
      • 前から1人対象
        icon/skill/1001魔法中ダメージ
        1段階:8,180 / 2段階:14,864 / 3段階:60,240 / 4段階:189,540
         └ダメージによるTP回復 30% 減少
    • Skill4※3段階目追加
      • 全体」対象
        icon/skill/1001最大HPに応じた魔法割合ダメージ25%
        ダメージによるTP回復 50% 減少
        条件分岐
        HPが60%未満の場合
        │└icon/abnormal/拘束拘束 (3段階目:3秒4段階目:4秒)
        それ以外の場合
         └icon/abnormal/拘束拘束 (1秒)
        icon/skill/1004バリア解除
    • Skill5※4段階目追加
      • 全体」対象
        icon/skill/1004バリア解除
        icon/skill/1001最大HPに応じた魔法割合ダメージ35%
        ダメージによるTP回復 50% 減少
        icon/abnormal/HP吸収ダウンHP吸収ダウン100% (12.5秒)
        icon/abnormal/物理攻撃力ダウン物理攻撃力ダウン40,000 (12.5秒)
        icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン魔法攻撃力ダウン25,000 (12.5秒)

報酬

討伐報酬

モンスターを討伐した際、クラン全員に配布される報酬

対象1周目2周目以降
ワイバーンアイテム/icon/ジュエル
x40
アイテム/icon/クランコイン
x40
アイテム/icon/上精錬石
x1
アイテム/icon/クランコイン
x40
アイテム/icon/上精錬石
x1
アイテム/icon/-
x-
ライライアイテム/icon/ジュエル
x60
アイテム/icon/クランコイン
x50
アイテム/icon/上精錬石
x2
アイテム/icon/クランコイン
x40
アイテム/icon/上精錬石
x1
アイテム/icon/-
x-
ライデンアイテム/icon/ジュエル
x80
アイテム/icon/クランコイン
x60
アイテム/icon/上精錬石
x3
アイテム/icon/クランコイン
x40
アイテム/icon/上精錬石
x1
アイテム/icon/-
x-
ウールヴヘジンアイテム/icon/ジュエル
x100
アイテム/icon/クランコイン
x80
アイテム/icon/上精錬石
x4
アイテム/icon/クランコイン
x40
アイテム/icon/上精錬石
x1
アイテム/icon/-
x-
メサルティムアイテム/icon/ジュエル
x200
アイテム/icon/クランコイン
x150
アイテム/icon/精錬結晶
x2
アイテム/icon/クランコイン
x40
アイテム/icon/精錬結晶
x1
アイテム/icon/-
x-

ダメージランキング報酬

モンスターを討伐した際、そのモンスターに与えたダメージ量についてクラン内におけるランキング報酬

  • 最初の4体、2周目以降は共通
    対象1周目2周目以降
    1位アイテム/icon/クランコイン
    x20
    アイテム/icon/EXPハイポーション
    x5
    アイテム/icon/ランダム装備BOX
    x4
    アイテム/icon/クランコイン
    x10
    アイテム/icon/EXPハイポーション
    x4
    アイテム/icon/ランダム装備BOX
    x4
    2位~3位アイテム/icon/クランコイン
    x15
    アイテム/icon/EXPハイポーション
    x4
    アイテム/icon/ランダム装備BOX
    x3
    アイテム/icon/クランコイン
    x8
    アイテム/icon/EXPハイポーション
    x3
    アイテム/icon/ランダム装備BOX
    x3
    4位~10位アイテム/icon/クランコイン
    x10
    アイテム/icon/EXPハイポーション
    x3
    アイテム/icon/ランダム装備BOX
    x2
    アイテム/icon/クランコイン
    x6
    アイテム/icon/EXPハイポーション
    x2
    アイテム/icon/ランダム装備BOX
    x2
    11位~30位アイテム/icon/クランコイン
    x5
    アイテム/icon/EXPハイポーション
    x1
    アイテム/icon/ランダム装備BOX
    x1
    アイテム/icon/クランコイン
    x4
    アイテム/icon/EXPハイポーション
    x1
    アイテム/icon/ランダム装備BOX
    x1
  • ボス5(1周目のみ)
    順位報酬
    1位アイテム/icon/クランコイン
    x40
    アイテム/icon/EXPハイポーション
    x10
    アイテム/icon/ランダム装備BOX
    x4
    2位~3位アイテム/icon/クランコイン
    x30
    アイテム/icon/EXPハイポーション
    x8
    アイテム/icon/ランダム装備BOX
    x3
    4位~10位アイテム/icon/クランコイン
    x20
    アイテム/icon/EXPハイポーション
    x6
    アイテム/icon/ランダム装備BOX
    x2
    11位~30位アイテム/icon/クランコイン
    x10
    アイテム/icon/EXPハイポーション
    x2
    アイテム/icon/ランダム装備BOX
    x1

ラストアタック報酬

モンスターを討伐した際、討伐したクランメンバーに配布される報酬

対象1周目2周目以降
ワイバーンアイテム/icon/クランコインx10アイテム/icon/クランコインx5
ライライアイテム/icon/クランコインx10アイテム/icon/クランコインx5
ライデンアイテム/icon/クランコインx10アイテム/icon/クランコインx5
ウールヴヘジンアイテム/icon/クランコインx10アイテム/icon/クランコインx5
メサルティムアイテム/icon/クランコインx10アイテム/icon/クランコインx5

最終ランキング報酬

順位報酬
1位~100位アイテム/icon/ジュエルx5000アイテム/icon/クランコインx5000アイテム/icon/サレン(クリスマス)のメモリーピースx30
101位~300位アイテム/icon/ジュエルx4500アイテム/icon/クランコインx4500アイテム/icon/サレン(クリスマス)のメモリーピースx25
301位~500位アイテム/icon/ジュエルx4000アイテム/icon/クランコインx4000アイテム/icon/サレン(クリスマス)のメモリーピースx20
501位~1000位アイテム/icon/ジュエルx3500アイテム/icon/クランコインx3500アイテム/icon/サレン(クリスマス)のメモリーピースx18
1001位~2000位アイテム/icon/ジュエルx3000アイテム/icon/クランコインx3000アイテム/icon/サレン(クリスマス)のメモリーピースx16
2001位~4500位アイテム/icon/ジュエルx2500アイテム/icon/クランコインx2500アイテム/icon/サレン(クリスマス)のメモリーピースx14
4501位~7000位アイテム/icon/ジュエルx2000アイテム/icon/クランコインx2000アイテム/icon/サレン(クリスマス)のメモリーピースx12
7001位~10000位アイテム/icon/ジュエルx1500アイテム/icon/クランコインx1500アイテム/icon/サレン(クリスマス)のメモリーピースx10
10001位~15000位アイテム/icon/ジュエルx1000アイテム/icon/クランコインx1000アイテム/icon/サレン(クリスマス)のメモリーピースx8
15001位~20000位アイテム/icon/ジュエルx750アイテム/icon/クランコインx750アイテム/icon/サレン(クリスマス)のメモリーピースx7
20001位以降アイテム/icon/ジュエルx500アイテム/icon/クランコインx500アイテム/icon/サレン(クリスマス)のメモリーピースx5

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