クランバトル2023年06月(第64回)
開催期間
- モード変更期間
2023/06/18(日) 12:00 ~ 2023/06/23(金) 11:59 - トレーニングモード解放期間
2023/06/22(木) 12:00 ~ 2023/06/29(木) 23:59 - クランバトル開催期間
2023/06/25(日) 05:00 ~ 2023/06/29(木) 23:59
最近の変更点
- 2023/04/25~難易度選択機能追加
「5周年直前生放送」で告知された難易度選択機能の導入公式詳細ページ
クランモードで、到達済みの難易度より低い難易度のボスを選択可能になる機能。
上記機能に伴い、5段階目が廃止され、周回数・HP・スコアの調整が入ります。調整数値
- サポート関連
- 編成可能なサポートキャラのLvが、自分のプレイヤーLv+30までから制限なしに変更(第46回から)
- 周回数変更
- クランモード4段階目と5段階目の周回数が変更(第46回から)
4段階目:31~40周目 → 31~38周目
5段階目:41周目以降 → 39周目以降
- クランモード4段階目と5段階目の周回数が変更(第46回から)
- レベル調整
- プレイヤーのキャラLv上限の上昇に伴い、毎月調整されるようになった
開催月 1体目 2体目 3体目 4体目 5体目 2022/10 320 330 340 390 410 2022/09 315 325 335 390 410 2022/08 310 320 330 385 405 2022/07 305 315 325 380 400 2022/06 300 310 320 375 395 2022/05 295 305 315 370 390 2022/04 290 300 310 365 385 2022/03 285 295 305 360 380 2022/02 280 290 300 355 375 2022/01 275 285 295 350 370 2021/12以前
- プレイヤーのキャラLv上限の上昇に伴い、毎月調整されるようになった
- HP調整
開催月 段階 1体目 2体目 3体目 4体目 5体目 2022/09 5 1.45億
(+4000万)1.5億
(+4000万)1.75億
(+5000万)1.95億
(+5500万)2.1億
(+6000万)2022/06 5 1.05億
(+1000万)1.1億
(+1000万)1.25億
(+1500万)1.4億
(+2000万)1.5億
(+2000万)2022/04 4 2200万
(+300万)2300万
(+300万)2700万
(+400万)2900万
(+400万)3100万
(+400万)2021/09 5 9500万
(+1000万)1億
(+1000万)1.1億
(+1500万)1.2億
(+2000万)1.3億
(+2000万)2021/06 4 1900万
(+100万)2000万
(+100万)2300万
(+100万)2500万
(+200万)2700万
(+100万)3 1200万
(+200万)1400万
(+300万)1700万
(+100万)1900万
(+100万)-
TIPS
TIPS
スコア制
- 第8回クランバトルから導入
- スコア = ダメージ x 倍率
- 後半のボスほど高い倍率がかかり、スコアが高くなる
- 総合ランキングの数値が高くなる
- 根本的にはダメージ総数なので総合ランキングには影響しない
- クラン内ランキングでワイバーンを叩けば数値が高くなる等が緩和される程度
- 倍率表
BOSS1 BOSS2 BOSS3 BOSS4 BOSS5 1周目 x1.2 x1.2 x1.3 x1.4 x1.5 4周目 x1.6 x1.6 x1.8 x1.9 x2.0 11週目 x2.0 x2.0 x2.4 x2.4 x2.6 31周目 x3.5 x3.5 x3.7 x3.8 x4.0 39周目 x3.5 x3.5 x3.7 x3.8 x4.0
モンスター情報
1 ワイバーン
![]() |
登場履歴
調整履歴
ボス説明
- 1段階目 Lv60 / 2段階目 Lv80 (4周目~)
3段階目 Lv100 (10周目~) / 4段階目 Lv350 (26周目~) - ステータス
※EX防御はデバフの影響を受けない防御値1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 HP 6,000,000 8,000,000 20,000,000 200,000,000 物防(EX)
魔防(EX)200 (+10)
200 (+10)250 (+20)
200 (+20)450 (+50)
360 (+50)700 (+100)
850 (+100)物理攻撃力 2,500 5,000 14,000 34,000 TP上昇 20 50 - 行動パターン
- 1~3段階目
攻撃とUBのみ(スキル無し) - 4段階目以降
ループ
攻撃
攻撃
攻撃
Skill1
攻撃
- 1~3段階目
- スキル
- 通常攻撃 (ボスの物理攻撃力依存、全段階スキル扱い)
- 前から「1人」対象
物理ダメージ
└1段階:12,410 / 2段階:27,460 / 3段階:83,860 / 4段階:326,060
└ダメージによるTP回復量減少 50%
- 前から「1人」対象
- UB
- 先頭中心に「範囲300、最大3人」対象
物理中ダメージ
└1段階:11,660 / 2段階:25,210 / 3段階:75,460 / 4段階:275,060
└ダメージによるTP回復量減少 50% - 先頭中心に「範囲300、最大3人」対象※4段階目追加
物理防御力ダウン300 (18秒)
└ダメージを無効化しても付与される - 「ボス」対象※4段階目追加
物理防御力アップ100 (90秒)
- 先頭中心に「範囲300、最大3人」対象
- Skill1※4段階目追加
- 前から 3人 対象
ノックバック 800
行動速度ダウン30% (12秒)
- 前から 3人 対象
- 通常攻撃 (ボスの物理攻撃力依存、全段階スキル扱い)
- ダメージ調整中心
4段階目以外のダメージが上昇
2 ライライ
![]() |
登場履歴
調整履歴
ボス説明
- 1段階目 Lv65 / 2段階目 Lv85 (4周目~)
3段階目 Lv105 (10周目~) / 4段階目 Lv360 (26周目~) - ステータス
※EX防御はデバフの影響を受けない防御値1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 HP 8,000,000 10,000,000 22,000,000 210,000,000 物防(EX)
魔防(EX)220 (+10)
200 (+10)220 (+30)
200 (+30)600 (+50)
500 (+50)1,200 (+100)
1,000 (+100)魔法攻撃 2,200 4,500 13,000 30,000 TP上昇 20 35 50 120 - 行動パターン
- 1~3段階目
Skill1とUBのみ - 4段階目以降
ループ
Skill1
Skill1
Skill2
- 1~3段階目
- スキル
- UB
- 「全体」対象
魔法中ダメージ
└1段階:5,940 / 2段階:13,784 / 3段階:44,160 / 4段階:183,060
└ダメージによるTP回復量減少 30% - 「全体」対象※4段階目追加
スタン (3秒)
└ダメージを無効化しても付与される
- 「全体」対象
- Skill1 通常攻撃枠
- 「後ろから2人」対象
魔法中ダメージ
└1段階:7,920 / 2段階:16,840 / 3段階:50,240 / 4段階:152,040
└ダメージによるTP回復量減少 30% - 「後ろから2人」対象※4段階目追加
TPダメージ200
└ダメージを無効化しても付与される
- 「後ろから2人」対象
- Skill2※4段階目追加
- 「後ろから2人」対象
魔法中ダメージ152,040
└ダメージによるTP回復量減少 30%物理・魔法攻撃力ダウン80% (12秒)
└ダメージを無効化しても付与される
- 「後ろから2人」対象
- UB
3 シードレイク
![]() |
登場履歴
調整履歴
ボス説明
- 1段階目 Lv70 / 2段階目 Lv90 (4周目~)
3段階目 Lv110 (10周目~) / 4段階目 Lv370 (26周目~) - ステータス
※EX防御はデバフの影響を受けない防御値1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 HP 10,000,000 13,000,000 25,000,000 230,000,000 物防(EX)
魔防(EX)240 (+40)
240 (+40)540 (+40)
500 (+40)750 (+125)
780 (+125)物理攻撃 5,000 6,500 25,000 60,000 TP上昇 25 40 50 70
- 行動パターン
初回
攻撃ループ
Skill1
攻撃
攻撃 - スキル
- UB
- 前から「3人」対象
物理大ダメージ
└1段階:20,240 / 2段階:30,852 / 3段階:131,890 / 4段階:559,590
└ダメージによるTP回復減少 50%物理防御力ダウン (18秒)
魔法防御力ダウン (18秒)
└1段階:150 / 2段階:225 / 3段階:300 / 4段階:750
└ダメージを無効化しても付与される
- 前から「3人」対象
- Skill1
- 前から「2人」対象
物理大ダメージ
└1段階:15,060 / 2段階:22,410 / 3段階:72,660 / 4段階:243,060
└ダメージによるTP回復減少 50%凍結
├HPが80%以上の場合:1,2,3段階:1秒 / 4段階:2秒
└HPが80%未満の場合:1,2,3段階:3.5秒 / 4段階:5秒
└ダメージを無効化しても付与される
- 前から「2人」対象
- 通常攻撃
- 前から「1人」対象
物理大ダメージ
└1段階:24,160 / 2段階:35,410 / 3段階:148,760 / 4段階:573,060
└ダメージによるTP回復減少 50%
- 前から「1人」対象
- UB
4 ネプテリオン
![]() |
登場履歴
ボス説明
- ステータス
※EX防御はデバフの影響を受けない防御値1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 HP 12,000,000 15,000,000 28,000,000 240,000,000 部位A HP
物防/魔防400,000 700,000 600,000 600 / 700 800 / 700 1,500 / 1,350 2,500 / 3,200 部位B HP
物防/魔防400,000 1,000,000 800,000 200 / 250 250 / 200 500 / 400 900 / 1,100 部位C HP
物防/魔防900,000 1,300,000 1,200,000 100 / 180 100 / 75 150 / 100 250 / 350 EX
物防/魔防25 / 25 30 / 30 100 / 125 魔法攻撃 4,000 4,200 8,500 TP上昇 0
- 行動パターン
ループ
Skill2
Skill2
Skill1
Skill2 - スキル
- UB
- 「全体」対象
魔法大ダメージ
└1段階:10,260 / 2段階:12,929 / 3段階:29,310 / 4段階:183,060
└ダメージによるTP上昇量減少 100%物理攻撃力ダウン (18秒)
魔法攻撃力ダウン (18秒)
└1段階:8,000 / 2段階:12,000 / 3段階:16,000 / 4段階:40,000
└このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
- 「全体」対象
- Skill1
- [挑発無効] 前から「4人目を中心」に「範囲220」フィールド効果
継続魔法小ダメージ (10.5秒)
└1段階:3,004 / 2段階:3,256 / 3段階:6,713 / 4段階:27,203
└ダメージによるTP上昇量減少 100%
- [挑発無効] 前から「4人目を中心」に「範囲220」フィールド効果
- Skill2
- [挑発無効] 前から「4人目」対象
魔法特大ダメージ
└1段階:22,190 / 2段階:27,479 / 3段階:62,240 / 4段階:379,590
└ダメージによるTP上昇量減少 30% - [挑発無効] 前から「4人目を中心」に「範囲200」対象
行動速度ダウン (12秒)
└1~3段階:50% / 4段階:80%
└このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
- [挑発無効] 前から「4人目」対象
- 部位ブレイク時に発動 (A、C:10秒、B:20秒)
- 「ボス」対象
物理・魔法防御力ダウン
└1段階:151 / 2段階:201 / 3段階:251 / 4段階:301
- 「ボス」対象
- UB
5 カルキノス
![]() |
- クランバトル6月固定ボス
ボス説明
- 1段階目 Lv80 / 2段階目 Lv100 (4周目~)
3段階目 Lv120 (10周目~) / 4段階目 Lv435 (26周目~) - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 HP 15,000,000 20,000,000 30,000,000 250,000,000 物防(EX)
魔防(EX)60 (+5)
60 (+5)80 (+5)
80 (+5)250 (+20)
250 (+20)600 (+150)
600 (+150)物理攻撃 1,000 1,100 2,500 5,000 魔法攻撃 500 800 2,000 4,000 TP上昇 30 40 90 - 行動パターン
- 1~2段階目
ループ
Skill2
攻撃
Skill1
攻撃
Skill2
攻撃 - 3段階目以降
- 初期状態
初回
Skill6
Skill1
Skill2
Skill6
Skill1
Skill3 - モードチェンジ後
ループ
Skill7
Skill4
Skill5
Skill7
- 初期状態
- 1~2段階目
- スキル
- UB
- 「全体」対象
魔法大ダメージ
└1段階:5,250 / 2段階:7,800 / 3段階:19,500 / 4段階:39,000
└ダメージによるTP回復減少 100%
└ダメージに「ボスの魔法攻撃力 * 6」加算 - 「ボス」対象
魔法攻撃力アップ40% (90秒)
- 「全体」対象
- Skill1
- 前から「1人目を中心」に「範囲150」対象
物理大ダメージ
└1段階:44,065 / 2段階:45,762 / 3段階:160,090 / 4段階:398,840
└ダメージによるTP回復減少 50%スタン
└1:2段階:1秒 / 3段階:2秒 / 4段階:3秒
└ダメージを無効化しても付与される
- 前から「1人目を中心」に「範囲150」対象
- Skill2
- 「全体」対象
物理小ダメージ
└1段階:12,320 / 2段階:12,950 / 3段階:41,895 / 4段階:101,270
└ダメージによるTP回復減少 50%ノックバック
└ダメージを無効化しても付与される
- 「全体」対象
- Skill3 モードチェンジ
- ボス対象
攻撃パターン変更魔法攻撃力アップ80% (90秒)
行動速度アップ100% (90秒)
- ボス対象
- Skill4 魔法版スタン攻撃 (Skill1)
- 前から「1人目を中心」に「範囲150」対象
魔法大ダメージ
└3段階:146,090 / 4段階:355,090
└ダメージによるTP回復減少 50%スタン
└3段階:2秒 / 4段階:3秒
└ダメージを無効化しても付与される
- 前から「1人目を中心」に「範囲150」対象
- Skill5 魔法版吹き飛ばし (Skill2)
- 「全体」対象
魔法小ダメージ
└3段階:37,520 / 4段階:89,020
└ダメージによるTP回復減少 50%ノックバック
└ダメージを無効化しても付与される
- 「全体」対象
- Skill6 強化版通常攻撃
- 前から「1人」対象
物理大ダメージ
└3段階:143,185 / 4段階:391,310
└ダメージによるTP回復減少 50%
- 前から「1人」対象
- Skill7 魔法版通常攻撃
- 前から「1人」対象
魔法大ダメージ
└3段階:126,560 / 4段階:337,060
└ダメージによるTP回復減少 50%
- 前から「1人」対象
- UB
報酬
討伐報酬
モンスターを討伐した際、クラン全員に配布される報酬
対象 | 1周目 | 2周目以降 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
ワイバーン | ![]() x40 | ![]() x40 | ![]() x1 | ![]() x40 | ![]() x1 | ![]() x- |
ライライ | ![]() x60 | ![]() x50 | ![]() x2 | ![]() x40 | ![]() x1 | ![]() x- |
シードレイク | ![]() x80 | ![]() x60 | ![]() x3 | ![]() x40 | ![]() x1 | ![]() x- |
ネプテリオン | ![]() x100 | ![]() x80 | ![]() x4 | ![]() x40 | ![]() x1 | ![]() x- |
カルキノス | ![]() x200 | ![]() x150 | ![]() x2 | ![]() x40 | ![]() x1 | ![]() x- |
ダメージランキング報酬
モンスターを討伐した際、そのモンスターに与えたダメージ量についてクラン内におけるランキング報酬
- 最初の4体、2周目以降は共通
対象 1周目 2周目以降 1位
x20
x5
x4
x10
x4
x42位~3位
x15
x4
x3
x8
x3
x34位~10位
x10
x3
x2
x6
x2
x211位~30位
x5
x1
x1
x4
x1
x1 - ボス5(1周目のみ)
順位 報酬 1位
x40
x10
x42位~3位
x30
x8
x34位~10位
x20
x6
x211位~30位
x10
x2
x1
ラストアタック報酬
モンスターを討伐した際、討伐したクランメンバーに配布される報酬
対象 | 1周目 | 2周目以降 |
---|---|---|
ワイバーン | ![]() | ![]() |
ライライ | ![]() | ![]() |
シードレイク | ![]() | ![]() |
ネプテリオン | ![]() | ![]() |
カルキノス | ![]() | ![]() |
最終ランキング報酬
順位 | 報酬 | ||
---|---|---|---|
1位~100位 | ![]() | ![]() | ![]() |
101位~300位 | ![]() | ![]() | ![]() |
301位~500位 | ![]() | ![]() | ![]() |
501位~1000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
1001位~2000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
2001位~4500位 | ![]() | ![]() | ![]() |
4501位~7000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
7001位~10000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
10001位~15000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
15001位~20000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
20001位以降 | ![]() | ![]() | ![]() |